Mega-Despotar/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. August 2017, 13:43 Uhr

Typen
GesteinUnlicht  
Fähigkeit
Sandsturm
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
164
Vert
150
SpA
95
SpV
120
Init
71
Tier

OU (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mega-Despotar in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Mega-Drachentanz

Mega-Despotar hat nicht nur einen absolut gewaltigen Angriff, auch seine Defensive lässt alles andere als zu wünschen übrig. Seine physische Verteidigung lässt es Treffer wie Wahlband-Scherox' Patronenhieb überleben, während es mit seiner im Sandsturm aufgebesserten Spezial-Verteidigung sogar Leben-Orb-Quajutsus Hydropumpe wegstecken kann. Nach nur einem Drachentanz, den Despotar mit seiner gewaltigen Abwehr praktisch immer einsetzen kann, ist sein Angriff bereits über dem eines Mega-Meditalis und seine Initiative reicht für beinahe jedes Pokémon ohne Wahlschal. Steinkante, Knirscher und Erdbeben sind drei mächtige Attacken und erledigen nach einem Drachentanz eine Vielzahl von Gegnern. Steinkante ist hierbei am stärksten, jedoch ungenau, hat aber hervorragende Coverage mit Erdbeben. Knirscher ist genau und stärker als Erdbeben, kann aber coveragetechnisch wenig bieten. Jede zwei-Attacken-Kombination dieser drei Attacken lässt einen kleinen Teil der Ziele aus oder macht wichtige Ziele von einem Steinkante-Treffer abhängig. Die Elementarschläge besiegen nach Drachentanz auch hier wieder Tentantel, Panzaeron oder Scherox, oder im Falle von Eishieb Skorgro und Demeteros-T, während auch Knakrack mit Eishieb selbst dann besiegt werden kann, wenn Knirscher nicht als Attacke genommen wurde. Benutzt das Team schon einen guten Konter gegen diese Pokémon wie Magnezone gegen die ersteren und Panzaeron gegen die letzteren, so können auch Steinkante, Knirscher und Erdbeben zusammen als offensive Attacken gespielt werden.