Mega-Simsala/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Mega-Simsala ist vollkommen zurecht momentan im OU. Dies liegt vor allem an seinen speziellen Basiswerten. Mit einem Basiswert von 175 beim Spezial-Angriff hat es einen der besten überhaupt. Es hat einen höheren Spezial-Angriff als zum Beispiel [[Mega-Latios/Strategie|Mega-Latios]]. Mit so einem Spezial-Angriff kann es durch [[STAB]]-Attacken wie [[Psychokinese]] ordentlich Schaden machen. Mit einem 105er-Wert bei der Spezial-Verteidigung hält es speziell so einiges aus. Zudem hat es eine ziemlich hohe Basisinitiative mit 150. Insgesamt hat es die vierthöchste Basisinitiative. Dank dieser Initiative überholt es noch immer Pokémon wie [[Dragoran/Strategie|Dragoran]], die schon einen Drachentanz aufgesetzt haben, und auch einige [[Wahlschal]]-User. Durch seinen Movepool kann man so einiges aus seinem hohen Spezial-Angriff machen. STAB-Attacken wie Psychokinese oder [[Psychoschock]] machen durch den STAB-Bonus eine Menge Schaden. Zur [[Coverage]] dienen Attacken wie [[Fokusstoß]] oder [[Spukball]]. Auf der defensiven Seite lassen sich Attacken wie [[Verhöhner]] oder [[Erholung]] verwenden. Falls man seinen kolossalen Spezial-Angriff ins Unermessliche steigern möchte, hilft einem die Attacke [[Gedankengut]] weiter.
Mega-Simsala ist vollkommen zu Recht momentan im OU. Dies liegt vor allem an seinen speziellen Basiswerten. Seine Spezial-Angriffs-Basis von 175 ist die beste im OU und die fünftbeste überhaupt. Seine Initiative von 150 zählt ebenfalls zu den besten im OU verfügbaren, nach [[Ninjask/Strategie|Ninjask]] teilt es sich mit [[Lektrobal/Strategie|Lektrobal]] und [[Mega-Aerodactyl/Strategie|Mega-Aerodactyl]] dort immerhin den zweiten Platz. Dank dieser Initiative überholt es noch immer Pokémon wie [[Dragoran/Strategie|Dragoran]], die schon einen Drachentanz aufgesetzt haben, und auch einige [[Wahlschal]]-User. Mit einem 105er-Wert bei der Spezial-Verteidigung hält es speziell außerdem einiges aus.
Durch seinen Movepool kann man vieles aus seinem hohen Spezial-Angriff machen. STAB-Attacken wie [[Psychokinese]] oder [[Psychoschock]] machen durch [[STAB]] eine Menge Schaden. Zur [[Coverage]] dienen Attacken wie [[Fokusstoß]] oder [[Spukball]]. Auf der defensiven Seite lassen sich Attacken wie [[Verhöhner]] oder [[Erholung]] verwenden. Falls man seinen kolossalen Spezial-Angriff ins Unermessliche steigern möchte, hilft die Attacke [[Gedankengut]] weiter.
Leider hält es mit einem Basiswert von 55 bei den KP und von 65 in der Verteidigung auf der physischen Seite nicht besonders viel aus, sodass es keinen starken physischen Attacken ausgesetzt werden sollte. Auch seine [[Fähigkeit]] [[Fährte]] ist nicht immer wirkungsvoll nutzbar, denn es ist ziemlich glücksabhängig, ob die Fähigkeit, die Mega-Simsala vom Gegner kopiert, sinnvoll für es ist.


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==

Version vom 6. August 2017, 18:32 Uhr

Typen
Psycho  
Fähigkeit
Fährte
Artenspezifische Stärken
KP
55
Angr
50
Vert
65
SpA
175
SpV
105
Init
150
Tier

BL (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mega-Simsala in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Mega-Simsala ist vollkommen zu Recht momentan im OU. Dies liegt vor allem an seinen speziellen Basiswerten. Seine Spezial-Angriffs-Basis von 175 ist die beste im OU und die fünftbeste überhaupt. Seine Initiative von 150 zählt ebenfalls zu den besten im OU verfügbaren, nach Ninjask teilt es sich mit Lektrobal und Mega-Aerodactyl dort immerhin den zweiten Platz. Dank dieser Initiative überholt es noch immer Pokémon wie Dragoran, die schon einen Drachentanz aufgesetzt haben, und auch einige Wahlschal-User. Mit einem 105er-Wert bei der Spezial-Verteidigung hält es speziell außerdem einiges aus. Durch seinen Movepool kann man vieles aus seinem hohen Spezial-Angriff machen. STAB-Attacken wie Psychokinese oder Psychoschock machen durch STAB eine Menge Schaden. Zur Coverage dienen Attacken wie Fokusstoß oder Spukball. Auf der defensiven Seite lassen sich Attacken wie Verhöhner oder Erholung verwenden. Falls man seinen kolossalen Spezial-Angriff ins Unermessliche steigern möchte, hilft die Attacke Gedankengut weiter. Leider hält es mit einem Basiswert von 55 bei den KP und von 65 in der Verteidigung auf der physischen Seite nicht besonders viel aus, sodass es keinen starken physischen Attacken ausgesetzt werden sollte. Auch seine Fähigkeit Fährte ist nicht immer wirkungsvoll nutzbar, denn es ist ziemlich glücksabhängig, ob die Fähigkeit, die Mega-Simsala vom Gegner kopiert, sinnvoll für es ist.

Spielweisen

Mega-Simsala

Dieses Set nutzt Mega-Simsalas kolossal hohen Spezial-Angriff so gut aus wie möglich. Mega-Simsala hat eine so unglaublich hohe Initiative, dass es sogar noch mit mäßigem Wesen Pokémon mit einer Basis-Initiative von 130 und sogar Pokémon wie Dragoran oder Mega-Garados nach Drachentanz oder sogar einige Wahlschal-Pokémon noch übertrifft. Psychokinese ist stärker als Psychoschock und trifft insbesondere Pokémon wie Skorgro ziemlich heftig, während Psychoschock effektiv gegen Pokémon mit hoher Spezial-Verteidigung ist und Mega-Simsala sehr schwer zu wallen macht (insbesondere durch Chaneira). Verhöhner bricht noch zusätzlich durch einige Walls, da es effektiv Selbstheilung und Stalling ruiniert. Mit Delegator ist dieses ebenfalls möglich, da durch den Delegator Statusattacken wie Donnerwelle oder Toxin abgefangen werden. Außerdem kann der Delegator schwächere Attacken überleben, um somit mit weniger Kp-Verlust das gegnerische Pokémon zu besiegen. Mithilfe des Delegators kann man zudem den Tiefschlag von z.B.: Caesurio abfangen, um es so besiegen zu können. Spukball stellt mit Fokusstoß eine gute Coverage her und trifft die von der STAB-Attacke und Fokusstoß wenig beeindruckten Psycho-Pokémon und auch einige Geist-Pokémon härter. Kraftreserve Feuer trifft hingegen Mega-Scherox sehr gut und macht sicheren Schaden gegen Tentantel, da die Kraftreserve im Gegensatz zu Fokusstoß nicht daneben gehen kann. Zauberschein trifft einige Drachenpokémon wie Dragoran oder Brutalanda etwas stärker als Psychokinese. Mit fast 500 Spezial-Angriff kann Mega-Simsala generell sehr hohe Schäden anrichten, jedoch haben seine STAB-Attacken eine manchmal gefährlich niedrige Stärke und man sollte generell nicht erwarten, einen halbwegs robusten Gegner mit einer neutralen STAB-Attacke mit vollen KP schon zu besiegen. Mega-Simsala hat im Vergleich zwar etwas mehr Verteidigung als das normale Simsala, sollte aber abgesehen von schwächeren Attacken mit erhöhter Priorität keinen physischen Attacken ausgesetzt werden.