Metronom

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Dieser Artikel behandelt die Attacke Metronom. Für das Item siehe hier.
Metronom

ja ゆびをふる en Metronome

Datei:Metronom.png
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Metronom
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt:
Alternative Lernmethoden
GRBG TM35
SMFRBG Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.

Metronom ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Metronom wählt zufällig eine Attacke aus und führt diese dann aus. Die durch Metronom ausgewählte Attacke zählt als die zuletzt ausgeführte Attacke. Durch Metronom kann man auch eine Attacke ausführen, die durch Aussetzer blockiert wird. Da Metronom eine normale Priorität besitzt, werden Attacken, die durch Metronom ausgeführt werden, unabhängig von ihren eventuell höheren oder niedrigeren Prioritäten ausgeführt. So werden zum Beispiel Ruckzuckhieb oder Überwurf, wenn sie per Metronom eingesetzt werden, möglicherweise nicht zuerst bzw. zuletzt ausgeführt.

Folgende Attacken können nicht durch Metronom eingesetzt werden:

Generation I

Attacke Typ Schadensklasse
Verzweifler Vorlage:IC Vorlage:Ic

Ab Generation II können zusätzlich folgende Attacken nicht durch Metronom eingesetzt werden:

Attacke Typ Schadensklasse
Abgangsbund Vorlage:IC Vorlage:Ic
Ausdauer Vorlage:IC Vorlage:Ic
Konter Vorlage:IC Vorlage:Ic
Metronom Vorlage:IC Vorlage:IC
Mimikry Vorlage:IC Vorlage:Ic
Nachahmer Vorlage:IC Vorlage:Ic
Scanner Vorlage:IC Vorlage:Ic
Schlafrede Vorlage:IC Vorlage:Ic
Schutzschild Vorlage:IC Vorlage:Ic
Spiegelcape Vorlage:IC Vorlage:Ic
Raub Vorlage:IC Vorlage:Ic

Ab Generation III zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Bezirzer Vorlage:IC Vorlage:Ic
Power-Punch Vorlage:IC Vorlage:Ic
Spotlight Vorlage:IC Vorlage:Ic
Rechte Hand Vorlage:IC Vorlage:Ic
Trickbetrug Vorlage:IC Vorlage:Ic
Übernahme Vorlage:IC Vorlage:Ic
Zuschuss Vorlage:IC Vorlage:Ic

Ab Generation IV zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Egotrip Vorlage:IC Vorlage:IC
Geschwätz Vorlage:IC Vorlage:IC
Imitator Vorlage:IC Vorlage:IC
Offenlegung Vorlage:IC Vorlage:IC
Spiegeltrick Vorlage:IC Vorlage:IC
Wechseldich Vorlage:IC Vorlage:IC

Ab Generation V zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Frosthauch Vorlage:IC Vorlage:IC
Frostvolt Vorlage:IC Vorlage:IC
Galanterie Vorlage:IC Vorlage:IC
Mystoschwert Vorlage:IC Vorlage:IC
Natur-Kraft Vorlage:IC Vorlage:IC
Offerte Vorlage:IC Vorlage:IC
Schnarcher Vorlage:IC Vorlage:IC
Standpauke Vorlage:IC Vorlage:IC
Rapidschutz Vorlage:IC Vorlage:IC
Rundumschutz Vorlage:IC Vorlage:IC
Techblaster Vorlage:IC Vorlage:IC
Urgesang Vorlage:IC Vorlage:IC
Verzögerung Vorlage:IC Vorlage:IC
V-Generator Vorlage:IC Vorlage:IC
Wandler Vorlage:IC Vorlage:IC
Wutpulver Vorlage:IC Vorlage:IC

Ab Generation VI zusätzlich:

Attacke Typ Schadensklasse
Zenitstürmer Vorlage:IC Vorlage:IC

Pokémon Mystery Dungeon

Führt eine zufällige Attacke aus.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Wählt zufällige POKéMON-Attacke.
RUSASM Bewegt Finger und wählt PKMN-Attacke zufällig aus.
FRBG Bewegt Finger, um Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig Attacke aus.
DPPT HGSS Bewegt Finger, um Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig Attacke aus.
SW S2W2 Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
XY ΩRαS Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
SM USUM LGPLGE Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM35

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In einem Fall wurde Metronom mit dem nur im Sammelkartenspiel existierenden Angriff „Mini-Metronom“ verwechselt.

Namensherkunft

Ein MetronomWikipedia-Icon ist ein Gerät, das einen gleichmäßigen Rhythmus vorgibt. Es wird häufig beim Einstudieren von Musikstücken verwendet, damit diese im richtigen Tempo gespielt werden können.

Bei Pokémon werden beim Einsatz der Attacke beispielsweise die Arme oder Finger in einem gleichmäßigen Rhythmus bewegt, was den Einsatz einer zufälligen Attacke hervorruft.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Metronom
Englisch Metronome
Japanisch ゆびをふる Yubi o furu
Spanisch Metrónomo
Französisch Métronome
Italienisch Metronomo
Koreanisch 손가락흔들기
Chinesisch 揮指 / 挥指 Huīzhǐ


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Metronome

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