Missingno.

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VORSICHT!
Dieser Artikel beschreibt einen Cheat, Glitch oder Ähnliches, der eine Beschädigung oder den Verlust eines Spielstandes zur Folge haben kann!
000.png Missingno.
Namen
Japanisch けつばん ketsuban
Englisch Missingno.
Französisch Missingno.
Koreanisch
Allgemein
National-Dex # 000
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen Vorlage:IC Vorlage:IC
Fähigkeiten
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 3
Start-Zuneigung 100
Geschlecht
Erscheinung
Spezies Fehler
Größe 0,9 m
Gewicht 45,8 kg

Missingno. (engl. Abkürzung für missing number → „fehlende Nummer“, jap. けつばん Ketsuban) ist ein Bug in Pokémon Rot und Blau. Es ist vielen als „Cheat“ bekannt, weil es bei Erscheinen das Item der sechsten Stelle vervielfacht. Außerdem wurde es als „Virus“ bekannt, da es allerhand zusätzlichen Schaden auf dem Spielstand anrichten kann. So wird z. B. die Ruhmeshalle zerstört und wenn man es einfängt, leidet die Grafik des Spiels. Nintendo rät zum Beheben dieser Fehler, Missingno. freizulassen oder das Spiel neuzustarten[1]. Die Bezeichnungen „Virus“ oder (absichtlicher) „Cheat“ treffen auf Missingno. nicht zu.[2]

Egal ob in englischen oder deutschen Rot & Blau-Editionen, meistens taucht Missingno. am Rand der Zinnoberinsel zur Route 20 auf Level 80 auf. Außerdem kann es sein, dass nach einem Treffen mit Missingno. wilde Pokémon auf Leveln erscheinen, die weit jenseits der 100er-Grenze liegen, z. B. Sleimok auf Level 231. Diese sollte man dann aber lieber nicht fangen, da es in diversen Fällen zu erheblichen Problemen kam. Selten kann es auch vorkommen, dass anstelle eines einzigen Missingno. Personen wie Prof. Eich oder Lorelei auftauchen. Diese Personen tauchen aber meist nur auf wenn ein Sonderzeichen (z.B. eine Klammer) an 3. 5. oder 7. Stelle im Namen des Spielers vorhanden ist. Sie haben sechs Pokémon im Team, von denen wahrscheinlich alle verschiedene Formen von Missingno. sind. Nachdem das 4. oder 5. Pokémon besiegt wurde, bleibt allerdings das Spiel stehen. In seltenen Fällen kann es passieren, dass, nachdem man alle Schritte zum Treffen von Missingno. befolgt hat, gar nichts geschieht, d.h. am Rand der Zinnoberinsel alles wie gewohnt ist.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe
Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe
Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe
Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe

Attacken

In RB (deutsch)

Vorlage:Atk-MultiHeader


Die englische Version des Missingno. unterscheidet sich sehr von der deutschen. Die Attacken des englischen Missingno. sind folgende:

In RB (englisch)

Vorlage:Atk-MultiHeader

Alle diese Attacken sind natürlich auf englisch.

Wenn man aber Attacken einsetzen will, sind keine AP mehr da. Sie werden bei einem Besuch im Pokémon-Center auch nicht aufgeladen. Damit die AP aufgeladen werden, wird erst eine TM benötigt.

Weitere Daten

Statuswerte


Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag


Die Einträge in RBGS existieren zwar, jedoch haben diese keinen Text. In DPPTHGSSSW gibt es keinen Eintrag für Missingno. .

Aussehen

Das Aussehen von Missingno. ist abhängig vom Namen des Spielers. [3]

Sprite Bedingung(en) Beschreibung
Keine bestimmten Buchstaben für das Erscheinen nötig, aber einige Buchstaben können dafür verantwortlich sein, dass es über Level 100 ist (z. B. beim Namen ASH). „Normale“ Erscheinung von Missingno. in Form eines Rückwärts-L, das wie ein Tetrisblock aussieht.
Datei:Pokemon-Turm ohne Silph Scope.png Kleines „y“ an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen. Sieht aus wie der Geist, der im Pokémon Turm erscheint, bevor man das Silph Scope einsetzt.
FossilARBG.png Kleines „x“ an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen. Sieht aus wie das Skelett von Aerodactyl, das man im Museum von Marmoria City ansehen kann.
FossilKRBG.png Kleines „w“ an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen. Sieht aus wie das Skelett von Kabutops, das man im Museum von Marmoria City ansehen kann.

Der resultierende Cheat

Da das Erscheinen von Missingno. unter normalen Umständen nur auf Pokémon Rot und Blau möglich ist, funktioniert der daraus resultierende Cheat auch nur dort. Manchmal erscheint auch ´M. Ab der Gelben Edition wurde die Programmierung verbessert, sodass es hier unter normalen Umständen relativ unmöglich ist, auf ein Missingno. zu treffen.

Vorgehensweise

Der verhängnisvolle rechte Rand
  • Gehe nach Vertania City zu dem Greis, der gerade seinen Kaffee bekommen hat. Wenn er dich fragt, ob du es eilig hast, sage „Nein“.
  • Nun musst du zur Zinnoberinsel. Surfe hier am rechten Rand entlang.
  • Triffst du auf ein wildes Pokémon, ist es mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Missingno. Du kannst es jetzt fangen, gegen es kämpfen oder flüchten.
  • Vom sechsten Item auf deiner Liste hast du nach Beenden des Kampfes 129 Stück.
  • Hinweis: Wenn man die Anleitung nicht richtig befolgt, kann es passieren, dass ganz normale Pokémon erscheinen (die aber in einem untypischen Level sind). Es kann aber auch dann passieren, dass es zum Kampf mit STKU?! („Glitch Trainer“) kommt.

Um Missingno. früher im Spiel anzutreffen, muss man im Spiel wie folgt vorgehen (analog zum Mew Glitch, welcher auch bei Pokémon Gelb funktioniert):

  • Spiele das Spiel normal, bis du nach Orania City kommst.
  • Kämpfe nicht gegen den Spieler auf Route 11 (Der Spieler, der sagt, dass er noch nie gewonnen habe).
  • Spiele bis Lavandia normal weiter.
  • Stelle dich vor den Untergrundpfad, der dich nach Prismania City bringt.
  • Versichere dich, dass eines deiner Pokémon Fliegen (VM02) kann.
  • Gehe einen Schritt nach unten und drücke dabei sofort Start (das "!" über dem Trainer darf nicht erscheinen!).
  • Fliege nach Orania City und kämpfe gegen den Trainer in Punkt 2 (Passt auf, dass der Trainer vor dem Kampf auf euch zugehen muss).
  • Nun könnt ihr nach Lavandia zurückfliegen, was vorher nicht möglich war, da das Menü sich nicht aufklappen ließ.
  • Geht in Richtung Route 8. Euer Menü klappt jetzt automatisch auf. Schließt es mit B.
  • Jetzt erscheint Missingno. auf Level 7 und ihr könnt Items wie Sonderbonbons früher kopieren.
  • Wenn ihr dies auf der Gelben Edition versucht, stoßt ihr auf einen freien Speicherplatz und das Spiel hängt sich in der Regel auf.

Auf den restlichen Speicherstellen tauchen nicht überall Missingno.s auf, sondern auch Variationen (ähnlich wie M'). Diese werden oft als „Pokégods“ (Pokégötter) bezeichnet.[4] Es ist möglich, auch Togepi oder Marill zu fangen, die zwar in keinster Weise dem Aussehen, Namen, Attacken oder den restlichen Eigenschaften dieser Pokémon ähneln, beim Übertragen aber aufgrund ihrer Nummer in den Spielen der zweiten Generation in diese umgewandelt werden. Fängt man allerdings das „falsche“ Pokémon, kann dem Spielstand erheblicher Schaden zugefügt werden. Ist die Speicherstelle aber trotz allem leer, stürzt das Spiel ab. Ebenfalls möglich ist, dass man auf den oben genannten Trainer oder andere Trainer trifft, die lediglich Missingno. oder die Variationen einsetzen. Selbst wenn man einen solchen Trainer erfolgreich hat schlagen können (ohne Absturz selbstverständlich), erhält man kein Geld.

Screenshots

Andere Arten

Es gibt noch andere Arten von Missingno.s auf Rot und Blau, die sich eigentlich nur in der Zeichenfolge im Namen und einigen Pixeln unterscheiden.


In anderen Versionen

In den späteren Versionen ist es fast ausgeschlossen, auf Missingno.s zu treffen; dies ist meist nur noch mit Cheatmodulen möglich.

B óË ÁN oder óË {e Ái in Feuerrot und Blattgrün

B óË ÁN oder óË {e Á ist Missingno. in Feuerrot und Blattgrün. Sein Name kann varieren. B óË ÁN und óË {e Ái sind die selben Pokémon, nur mit anderen Namen. Es erscheint wenn man ein Pokémon mit 65535 (?35(?)) KP aus Smaragd nach Feuerrot oder Blattgrün tauscht und wenn man nur es im Team hat und ihm einem Trank gibt, ist es besiegt, und man kann ein B óË ÁN in den Kampf schicken. [5] Youtube-Video über B óË ÁN

http://archives.bulbagarden.net/media/upload/thumb/6/66/B_oE_AN.png/180px-B_oE_AN.png

Missingno. in Smaragd

Datei:Platzhalter-Pokémon (GBA).png
Missingno in Smaragd

Es gibt eine weitere Art von Missingno. in Smaragd. Dort erscheint es nicht nur als Fragezeichen in einem Kreis (siehe Bild rechts), sondern auch als zwei weiße Fragezeichen. Dies ist jedoch nur mit einem Schummelmodul möglich.
Diese Form von Missingno. ist die einzige fangbare, bei der der Spielstand nicht beschädigt wird (wie in Rot & Blau) und die nach dem Fangen nicht gleich zu einem Schlechten Ei wird oder ganz verschwindet. Dies ist darauf zurückzuführen, dass dieses Missingno. eigentlich ein normales Pokémon ist. Diese wurden als Platzhalter zwischen Celebi und Geckarbor benutzt. Es gibt insgesamt eigentlich verschiedene dieser "Platzhalter". Wenn man versucht, Missingno. auf die Pokémon Diamant- und Perl-Edition zu übertragen, gibt das Spiel die Fehlermeldung „Dieses Pokémon darf nicht herüberwandern!“ aus, weil diese Hexadezimalnummern für die Pokémon der IV Generation benutzt wurden. Daher existieren dort diese Pokémon nicht mehr.

Missingno. in Diamant und Perl

Es gibt eine Möglichkeit mit Missingno. in Diamant, Perl und Platin zu kämpfen, indem man 2 Pokémon im Team hat und in einem Kampf eines kampfunfähig wird. Nun sollte man das kampffähige Pokémon in eine Box packen, damit nur ein besiegtes Pokémon im Team ist. Wenn man jetzt kämpft, kämpft man mit einem Missingno. . Allerdings bringt das keine Vorteile, da das Missingno. eigentlich bereits besiegt ist und keine AP mehr hat.

Es wurde ein Bug gefunden, mit dem man in Diamant und Perl mit einem Missingno. kämpfen kann. Dazu musste man im Pokémon-Team an erste Stelle ein kampffähiges Pokémon, an zweite Stelle ein Pokémon-Ei und an dritte Stelle ein besiegtes Pokémon stellen. In einem Doppelkampf wird nun das kampffähige Pokémon an der Seite eines Missignos kämpfen. Ein Nutzen für den Spieler ergibt sich aus diesem Fehler nicht.

Der Bug wurde in der europäischen und der US-Version behoben.

Jedoch kann man es auch durch Cheaten sehen: Aktiviert den "Durch Wände Gehen"-Cheat und fangt neu an. Wenn ihr das Pokémon gewählt und gekämpft habt, verlasst ihr mit eurem Freund den See der Wahrheit. Euer Freund lässt euch nicht mehr zum See, jedoch könnt ihr durch Benutzen des Cheates (durch die Bäume von hinten reingehen) den See trotzdem betreten. Geht auf das Wasser und haltet Ausschau nach wilden Pokémon. Wenn ihr einem begegnet, beginnt ein Doppelkampf gegen zwei Missingno. . Ihr seht euer Pokémon und ein weiteres Missingno. als Partner. Es ist wild und höchstwahrscheinlich ein Entoron.

Wenn man eins durch einen Cheat sieht (Es gibt viele Gelegenheiten, mit dem "Durch-Wände-Gehen"-Cheat ein Missingno. zu treffen) und versucht, es zu fangen, bleibt das Spiel kurz vor dem Pokédex-Eintrag stehen.

Allerdings ist es durch einen anderen Cheat möglich, Missingno. als wildes Pokémon anzutreffen. Diese Variante ist fangbar und lässt das Spiel beim Pokédex-Eintrag weiterlaufen. Hierbei wird als Nummer #000 angegeben und es ist kein Beschreibungstext verfügbar. Allerdings ist nicht bekannt, was diese Variante danach im Spiel verändern kann.

Eine Art "Missingno." kann auch in den Boxen erscheinen. Es belegt dann zwei Boxenplätze. Es sieht aus wie ein weißes Block-Fragezeichen. Sobald man mit dem "Zeiger" über diese Art von Missingno. kommt, sieht man, dass dieses Missingno. keinen Namen hat (kein Zeichen erscheint in der Namenszeile), männlich, weiblich oder geschlechtslos ist und eine "unmögliche" Pokédex-Nummer wie zum Beispiel 08 statt 008 besitzt.

Sobald man mit dem "Zeiger" dieses Missingno. berührt, hängt sich normalerweise das Spiel auf.

Video zu Missingno. in Pokémon Diamant. Es zeigt Missingno., das anstelle eines besiegten Pokémon kämpft. Das ist allerdings nur mit einem Cheatmodul möglich. Es gibt noch eine andere Möglichkeit, wofür wieder das Cheatmodul benötigt wird: Geht zu jemanden, der sich euch anschließt, z.B. Urs, und geht durch die Wände, noch bevor er mit euch redet. Wenn euch nun ein Pokémon begegnet, erscheint euer Charakter zweimal anstatt Urs und ihr kämpft an der Seite eines Missingno. Außerdem glitzert Missingno. wie ein Schillerndes Pokémon, wenn es aus dem Ball kommt.


Ob man die Fragezeichen der Gattung Missingno. zuordnen sollte, ist unklar.

Missingno. in Platin

Hierfür wird ein Cheat benötigt, mit dem es möglich ist, durch die Rechner-Funktion auf dem Pokétch alle Pokémon mit ihrer entsprechenden Nummer begegnen zu können. Wird nun der Rechner auf 0 eingestellt, erscheint z.B. im Kampfgras ein Missingno. (oder der Name ist nicht gegeben) auf Level 0. Genauso wie in Pokémon Diamant/Perl glitzert dieses Missingno. auch. Falls nun angegriffen wird, oder man es fangen will, bekommt man meistens die Antwort: „Aber da ist gar kein Ziel…“. Wird es doch gefangen, erscheint es als Fragezeichen und „verschluckt“ jedes 6. Pokémon im Team (das Pokémon an 6. Stelle verschwindet und das Fragezeichen kann nicht abgelegt werden).

Missingno. in Schwarz und Weiß

Bei diesem Missingno. benötigt man eine Wi-Fi Verbindung. Dies funktioniert folgend:

  • Öffne die Systemeinstellungen auf deinem DS-System.
  • Öffne die Internet-Option.
  • Öffne das Erweiterte Setup.
  • Nun öffnet man die funktionierende Internet-Verbindung und ändert die Einstellungen.
  • Geht auf "DNS-Server automatisch beziehen", bestätigt "Nein" und öffnet "Einstellungen".
    • WICHTIG: Ihr dürft jetzt keine Angebote in der GTS offen haben, da der Progammierfehler möglicherweise das Spiel löschen kann.
  • Man ändert den "Primären DNS-Server" auf die folgende Nummer:

094.125.160.065

  • Falls sich das Verbindungs-Test Fenster öffnet, schaltet ihr euer System ab.
  • Schaltet euer System an, startet das Spiel und betretet die GTS.
  • Nun sollte ihr ohne Umstände Missingno. erhalten.

Ihn manchen Nationen funktioniert dieser Fehler nicht. Trotzdem erhält ihr ein Pokémon, in den meisten Fällen ist es ein Schillerndes Porygon-Z Lv.100 und einer unbekannten Herkunft. Hierbei wird angezeigt, dass es ein Wi-Fi-Geschenk sei, erwähnt wird auch die für ein Wi-Fi-Geschenk typische "schicksalhafte Begegnung". Es hat die ID 42314 und kann folgende Attacken: Eisstrahl, Donnerblitz, Donnerwelle und Genesung.

Trivia

  • Im Pokédex-Eintrag auf der Goldenen Edition lässt sich feststellen, dass Missingno. eine Größe von 0,9 m und ein Gewicht von 45,8 kg hat. Aber egal ob in der Roten, Blauen oder in der Goldenen Edition, überall nimmt Missingno. die maximal mögliche Höhe des Bereiches ein, in dem gegnerische Pokémon erscheinen.
  • Außerdem kann man, wenn man am rechten Rand der Zinnoberinsel "rumsurft" auf Pokémon mit Level jenseits der 100 (z.B. Sleimok Lv. 129) treffen. Wenn man diese Pokémon nun trainiert, kommt es beim ersten Level-Up zum Abstieg auf Level 100, das eigentliche Maximallevel.
    • Mittels Sonderbonbon Sonderbonbon ist es möglich, das Level auf 255 zu erhöhen, danach fällt das Level wieder auf 0.
  • Das Tetris-Block Missingno. hat einen ähnlichen Ruf wie Iksbat.

Ursprung

Namensherkunft
Missing (en. fehlend, vermisst) + No. (en. Abkürzung für Nummer)
Aussehen
Grafikfehler

„Fähigkeiten“

  • Wenn Missingno. gefangen wird, leidet die Grafik des Spiels darunter. Es kann auch zu Daten- und Speicherverlusten führen.

Nintendo rät daher davon ab, Tricks anzuwenden, die Missingno. erscheinen lassen. [6]

  • Hat man Missingno. gefangen endet der Kampf nicht und man kann theroretisch das gleiche Missingno. unendlich oft fangen.
  • Es kann sein, dass sich Missingno. bereits nach dem ersten Kampf entwickelt.
  • Missingno lässt sich fangen, verursacht aber möglicherweise den Verlust von Pokémon in der ausgewählten Box.
  • Versucht man, ein Missingno. auf Gold, Silber oder Kristall zu tauschen, wird es als Porygon 2 angezeigt und das Spiel gibt die Fehlermeldung „mit dem Pokémon scheint etwas nicht in Ordnung zu sein“ aus. Die alte Hexstelle von Missingno. entspricht nämlich der neuen von Porygon2.
  • Gibt man Missingno. einen Trank, füllt sich seine Gesundheitsanzeige unendlich lange auf (es wird eine zweite Bildschirmzeile für seine Gesundheitsanzeige genutzt). Man muss das Spiel dann abschalten.
  • Fängt man sich ein Missingno. auf Level 0, so entwickelt es sich auf Level 2 (Level 1 wird direkt übersprungen) zu einem Piepi ohne Attacken. Wenn es als Piepi dann Level 13 erreicht, erlernt es Gesang - und ohne eine Meldung auch noch Himmelsfeger, Kopfnuss und Turmkick. Danach ist es ein ganz normales Piepi, das man entwickeln kann - nur hat es besondere Attacken. Man kann ihm auf Level 2 eine TM oder VM beibringen. Dadurch erlernt es die anderen Attacken auch automatisch (siehe oben).
    • Fängt man Missingno. auf Level 80, so entwickelt es sich nach einem Level-Up zu einem Kangama (siehe oben).
    • Aber fängt man Missingno. über Level 100, so fällt es nach einem EP-Punkt zurück auf Level 100 aber es entwickelt sich nicht.
  • Trifft man in Pokémon Gold und Silber auf Missingno., kann der Gefangene Pokémon-Zähler oder die Uhrzeit manipuliert werden.[7]
  • Wenn sich Missingno. zu einem anderem Pokémon entwickelt, kann es sein, dass es als dieses auch Level überspringt.

Wenn man das Missingno. in den Spielen der 1. Generation fängt, wird es im Pokémon Team als Trainer angezeigt. Es wechselt aber ziemlich schnell zu einem unerkennbaren Zeichen hin und her.

  • Wenn man in DPPT ein Missingno. erhalten sollte, zerstört dies den Schrittzähler.
  • Da, wenn man den Kampf gegen es beendet, man 129 Exemplare des Items hat, welches sich im Beutel an sechster Stelle befindet, kann man jedes Pokémon auf Level 100 trainieren.

Weblinks

  1. Zitat aus Nintendo-FAQ auf http://trsrockin.com/missingno2.html
  2. Ausführliche Beschreibung Missingno.s http://www.missingno.de/game.php
  3. http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/MissingNo.#Physiology
  4. Missingno.-Variationen und „Pokégods“ unter http://trsrockin.com/bizarre.html
  5. Bulbapedia-Artikel über B óË ÁN und óË {e Ái
  6. Zitat eines Nintendo-Mitarbeiters: „When players get MissingNO, their games can perform strangely and the graphics will often become scrambled. Note that we don't recommend doing any "tricks" that involve finding MissingNO.“ („Wenn Spieler auf Missingno. treffen, können ihre Spiele seltsam agieren und die Grafik wird oft durcheinandergebracht. Beachten Sie, dass wir davon abraten, irgendwelche „Tricks“ zu verwenden, die das Finden von Missingno. beabsichtigen.“) auf http://trsrockin.com/missingno3.html
  7. „[...] When I turned it back on, the Pokémon counter thingie shouldve said 103. It said either 112 or 107. I don't remember. It messed my PKMN Silver data up!!!“ („Als ich ihn (den Gameboy) wieder anschaltete, hätte dieses Pokémonzähldingens 103 ausgeben müssen. Es gab allerdings 112 oder 107 aus. Ich weiß es nicht mehr genau. Es (Missingno.) hat meine Pokémon Silber-Daten über den Haufen geworfen!“) auf http://trsrockin.com/missingno3.html

pl:Missing no. pt:Missingno (pokémon)

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