Je nach Wetter werden dem Anwender eine unterschiedliche Anzahl KP aufgefüllt: Bei Sonne ⅔ der maximalen KP, bei normalen Konditionen ½ und bei allen übrigen Wetterzuständen ¼.
In der 2. Generation werden dem Anwender bei Sonne die KP komplett aufgefüllt.
Stellt KP des Anwenders und der Verbündeten wieder her. Wirksamer, wenn es sonnig ist.* Stellt die KP des Anwenders sowie seiner Verbündeten auf der Ebene je zur Hälfte wieder her. Bei der Wetterlage „Sonnig“ werden mehr KP geheilt, als wenn die Wetterlage „Regen“, „Hagel“ oder „Sandsturm“ herrscht.*
Stellt die KP des eigenen Teams wieder her. Wirksamer, wenn es sonnig ist.* Regeneriert die KP des Anwenders und seiner Mitstreiter im Raum. Bei der Wetterlage Sonnig oder Gleißende Sonne werden mehr KP geheilt als bei der Wetterlage Regen, Strömender Regen, Hagel oder Sandsturm.*