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Nachtnebel

Aus PokéWiki
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Nachtnebel

ja ナイトヘッド (Night Head)en Night Shade

muted;autoplay;loop
Kampf
Typ: GeistIC.png
Schadensklasse: SpezialIC.png Spezial
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Als Ewige Nacht
Z-Kristall Itemicon Phantomium Z.png Phantomium Z
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.png Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.png Klugheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.png Klugheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.

Nachtnebel ist eine Attacke vom Typ GeistIC.png, die seit der 1. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Nebulak, Alpollo und Gengar.

Effekt

Nachtnebel richtet Schaden in Höhe des Levels des Anwenders an.

In der ersten Generation kann Nachtnebel NormalIC.png- und PsychoIC.png-Pokémon treffen, obwohl diese in der 1. Generation immun gegen GeistIC.png-Attacken sind.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Angreiferlevel ist Schaden.
K Angreiferlevel gleich Schaden.
RUSASM Richtet Schaden gemäß Level. d. Angreifers an.
FRBG Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an.
DPPTHGSS Gegner sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß Level des Anwenders an.
SWS2W2 Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
XYΩRαS Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
SMUSUM Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht festen Schaden, der dem Level des Anwenders entspricht.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWnahe.png
AP: 17
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke Pokémon
Typ GeistIC (Pokémon GO).png Pokémonicon 092.png Pokémonicon 163.png Pokémonicon 164.png Pokémonicon 177.png Pokémonicon 353.png Pokémonicon 355.png
Stärke 60
Ben. Energie Pokémon GO - Attacken-Ladebalken Geist 2.png
Dauer 2,6 Sek.
Volltreffer 5%
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Es wurden bislang keine Anpassungen an der Attacke durchgeführt.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine GEISTER-Attacke, durch die der Gegner, unabhängig von seinem Typ, ein Mindestmaß an Schaden erleidet.
STA2 Eine GEIST-Attacke, bei der der Gegner, typunabhängig, ein Minimum an Schaden erleidet.
PMDPMD Fügt allen Gegnern, die beim Anwender stehen, Schaden zu. Höhe des Schadens richtet sich nach Level des Anwenders.
PMD2PMD2PMD2 Fügt allen Gegnern, die beim Anwender stehen, Schaden zu. Die Höhe des Schadens richtet sich nach dem Level des Anwenders.
PSMD Fügt Gegnern Schaden in Höhe des Levels des Anwenders zu.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
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1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
Spiele der Hauptreihe
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5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Angriff wurde teilweise als „Finsteres Gemüt“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Nachtnebel
Englisch Night Shade
Japanisch ナイトヘッド Night Head
Spanisch Tinieblas
Französisch Ombre Nocturne
Italienisch Ombra Notturna
Koreanisch 나이트헤드
Chinesisch 黑夜魔影 / 黑夜魔影 Hēiyè Móyǐng