Nahkampf

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Nahkampf

ja インファイト en Close Combat

Datei:Nahkampf.png
Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 120
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (max. 8)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 190
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 6 ♥♥♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen.

Nahkampf ist eine Attacke vom Typ Kampf, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und senkt danach die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um je eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidig. u. Spezial- Vert. des Anwenders.
SW S2W2 Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
XY ΩRαS Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
SM USUM LGPLGE Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 7
Volltrefferchance 8
Stärke 22
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 100
Ben. Energie
Dauer 2,3 Sek.
Pokémon, die Nahkampf beherrschen können

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu, senkt aber auch die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu, aber senkt die Verteidigung und die Sp.-Vert. des Anwenders.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, doch senkt im Gegenzug die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Nahkampf
Englisch Close Combat
Japanisch インファイト Infight
Spanisch A Bocajarro
Französisch Close Combat
Italienisch Zuffa
Koreanisch 인파이트 Infight
Chinesisch 近身戰 / 近身战 Jìnshēnzhàn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: