Noctuh: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Noctuh''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{IC|Normal}} und {{IC|Flug}} und existiert seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]].
'''Noctuh''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{IC|Normal}} und {{IC|Flug}} und existiert seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]]. Es ist die letzte [[Entwicklung]]sstufe von [[Hoothoot]].


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Noctuh ist in [[Pokémon Colosseum]] als [[Crypto-Pokémon]] fangbar.


Noctuh ist in [[Pokémon Colosseum]] als [[Crypto-Pokémon]] fangbar.
Im [[Anime]] nimmt es als [[Ashs Noctuh]] eine wichtigere Rolle ein.  


== Spezies ==
== Spezies ==

Version vom 18. November 2017, 20:59 Uhr

Noctuh
ja ヨルノズク(Yorunozuku) en Noctowl
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Normal Flug
National-Dex #164 (vor IX)
#0164
Johto-Dex #016
Sinnoh-Dex #107
Kalos-Dex #118 (Gebirge)
Alola-Dex #213 (USUM)
Fähigkeiten Insomnia
Adlerauge
Aufwertung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 90 (20.1 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Eule
Größe 1,6 m
Gewicht 40,8 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Noctuh
Ruf
Sound abspielen

Noctuh ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Hoothoot.

Noctuh ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Im Anime nimmt es als Ashs Noctuh eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Noctuh ist ein mittelgroßes, uhuähnliches Pokémon, das auf zwei Beinen steht und sich in Brauntönen präsentiert. Die Außenseiten der Flügel, die Schwanzfedern sowie das Muster auf seiner Brust sind dunkelbraun. Augenbrauen, Beine und Füße sind beige, der restliche Körper hellbraun. Der Kopf des Normal-Flug-Typen ist kugelrund. Seine Erscheinung wird von den beeindruckenden Augenbrauen dominiert. Diese sind zusammen gewachsen, bilden zunächst eine V-Form und wachsen dann senkrecht nach oben, wobei sie in einer dreizackigen Spitze enden. Mittig ist ebenfalls eine Spitze zu sehen. Noctuh verfügt, auch wegen der Augenbrauen, über einen durchdringenden Blick. Seine Augen werden durch einen äußeren, beigen und einen inneren, schwarzen Kreis umrahmt. Die Sehorgane selbst bestehen aus weißer Lederhaut, roter Iris und schwarzen, runden Pupillen. Der kleine vertikal, liegende Schnabel vervollständigt das Gesicht. An dem relativ schmalen, dennoch kräftigen Torso wachsen die beiden großen Flügel. Auf dem Brustkorb ist ein Muster zu erkennen, das aus sechs, jeweils aus zwei Dreiergruppen bestehenden, nach oben geöffneten Dreiecken besteht. Die beiden Dreiergruppen sind übereinander angeordnet. Die drei Schwanzfedern haben die Form eines Fächers. Am Ende der kurzen Beine sind an den Füßen ebenfalls drei kräftige Zehen angebracht, die über scharfe Krallen verfügen.

In der schillernden Form sind die hellbraunen Körperstellen grünlicher Farbe, die Schwanzfedern und die Außenseiten der Flügel dagegen kräftig hellbraun gefärbt.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Noctuh basiert vermutlich auf einem UhuWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Noctuh noctu + Uhu / huh (Eulengeräusch)
Englisch Noctowl noctu + owl
Japanisch ヨルノズク Yorunozuku 夜 Yoru + 覗く Nozoku + ミミズク Mimizuku
Französisch Noarfang noir + harfang des neiges
Koreanisch 야부엉 야 Ya + 부어이 Bueongi
Chinesisch 貓頭夜鷹 Māotóuyèyīng 貓頭鷹 māotóuyīng +

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
II GS Route 2*, 8*, 13*, 14*, 15*, 43
K Route 2*, 5*, 8*, 11*, 13*, 14*, 15*, 25*, 43
III RUSA Tausch
FRBG Tausch
SM Entwicklung
IV DPPT Route 210, See der Stärke, Stärkeufer, See der Kühnheit, Kraterberg, Großmoor (Areal 1 und 2) (nachts)
HGSS Route 2*, 8*, 13*, 14*, 15*, 43, Kopfnuss-Bäume

Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Schrein der Ernte
S2W2 Naturschutzgebiet
VI XY Route 20, Pokémon-Dorf
ΩRαS Tausch
VII SM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
III COL Pyritus (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
L Phobos Jet, Uferloser Level 44, Unendlicher Level 10
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Waldbereich)
LPTA L-Dunkelpfad, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (samstags)
SH Eventstufe
RBLW Duftwipfel, Grabstätte der Unterwelt

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Noctuh durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Noctuh selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Noctuh durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Noctuh durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Noctuh durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Noctuh durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Noctuh von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Noctuh kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.
Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.
Aufgrund seiner weichen Federn fliegt es so leise, dass es sich unbemerkt seiner Beute nähern kann.
Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht NOCTUH keine Beute.
Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.
Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.
Dank seines Sehvermögens, mit dem es auch bei wenig Licht sehen kann, und dank seiner Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht NOCTUH keine Beute.
Seine Augen sind etwas Besonderes. Sie können selbst bei schwächstem Licht alles erkennen.
Neigt es seinen Kopf nach unten, denkt es angestrengt über komplexe Dinge nach.
Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann.
Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.
Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.
Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann.
Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann.
Seine Augen sind so gut entwickelt, dass es selbst in tiefster Dunkelheit noch klar sehen kann.
Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.
Muss es nachdenken, dreht es seinen Kopf um 180 Grad, um so seinen Intellekt zu schärfen.
Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegt, entgeht Noctuh keine Beute.
Dank seines hervorragenden Sehvermögens, mit dem es auch bei geringer Beleuchtung sehen kann, und dank seiner geschmeidigen Flügel, mit denen es geräuschlos fliegen kann, entgeht Noctuh keine Beute.
Dank seines perfekten Sehvermögens entgeht ihm selbst in der Dunkelheit keine Beute. Man nennt es auch den „Herrscher der Nacht“.
Dreht es seinen Kopf um 180 Grad, ist es aus irgendeinem Grund besorgt. Man lässt es dann zur eigenen Sicherheit am besten in Ruhe.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Noctuh:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Noctuh (Anime)

Noctuhs ersten Auftritt hat es in der Episode Schlauer als Noctuh in der es als schillerndes Noctuh erscheint und von Dr. Weißmann gefangen werden will. Auch Team Rocket ist an Noctuh interessiert und kann es zunächst auch erwischen, Ash kann es aber wieder befreien. Am Ende fordert Noctuh Ash zu einem Kampf heraus. Ash entscheidet dank Pikachu den Kampf für sich und fängt das Noctuh ein.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Noctuh/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Falk Arenaleiter HGSS 52
Hoenn
Wibke Arenaleiter SM 48/53
Einall
Falk Trainer S2W2 50

Trivia

pl:Noctowl

In anderen Sprachen: