Normal: Unterschied zwischen den Versionen

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{{TypBox}}
{{Infobox Typ
Der Typ '''Normal''' ist einer der 18 Pokémon-Typen und vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.<br>Bekannte [[:Kategorie:Normal-Trainer|Trainer]] dieses Typs sind [[Bianka]] aus [[Dukatia City]], [[Norman]] aus [[Blütenburg City]], [[Aloe]] aus [[Septerna City]] und [[Cheren]] aus [[Eventura City]]. Bekannte Trainerklassen sind [[Teenager (Trainerklasse)|Teenager]], [[Göre (Trainerklasse)|Göre]]n und [[Jogger (Trainerklasse)|Jogger]].
|Poke1=22|Poke2=15|Poke3=18|Poke4=17|Poke5=17|Poke6=8|Poke7=12
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|Z=[[Datei:Normium Z PGL.png|25px]] [[Hyper-Sprintangriff]]
}}
Der Typ '''Normal''' ist einer der 18 [[Typen|Pokémon-Typen]] und existiert bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]].  


== Pokémon mit diesem Typ ==
Es sind 109 verschiedene Normal-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bekannt, von denen vier eine [[Mega-Entwicklung]] durchführen können und fünf zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehören. Zudem gibt es 180 [[Attacke]]n des Typs, von denen die meisten [[Schadensklasse|Status]]-Attacken sind. Die [[Z-Attacke]] des Normal-Typs heißt [[Hyper-Sprintangriff]].
Es existieren 105 verschiedene Pokémon dieses Typs:
 
Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die [[Arenaleiter]] [[Bianka]] aus [[Johto]], [[Norman]] aus [[Hoenn]] und [[Aloe]] sowie [[Cheren]] aus [[Einall]]. In [[Alola]] hat [[Elima]] die Rolle des [[Captain]]s inne.
 
== Pokémon des Normal-Typs ==
Es sind 109 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Normal-Typ angehören. Davon sind {{tt|65|66, wenn man Mega-Kangama mitzählt}} reine Normal-Pokémon, {{tt|40|43, wenn man Mega-Schlapor, Mega-Ohrdoch & Mega-Tauboss mitzählt}} besitzen den Normal-Typ als Ersttyp und {{tt|vier|sechs, wenn man Alola-Rattfratz und Alola-Rattikarl mitzählt}} Pokémon als Zweittyp. Dadurch ist der Normal-Typ – abgesehen vom Typ [[Wasser]] – der mit den meisten Pokémon.
 
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind dabei 22 Normal-Pokémon eingeführt worden, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] 15, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] 18, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] 17, in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] 17 und in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten]] acht. Aus der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] sind zwölf Normal-Pokémon bekannt.
 
Mit [[Schlapor|Mega-Schlapor]], [[Tauboss|Mega-Tauboss]], [[Kangama|Mega-Kangama]] und [[Ohrdoch|Mega-Ohrdoch]] existieren vier Mega-Entwicklungen, die dem Normal-Typ angehören. Mit [[Arceus]], [[Regigigas]] und [[Meloetta]] sowie [[Typ:Null]] und [[Amigento]] gehören fünf Normal-Pokémon zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]].
 
Es gibt zwei besondere Gruppen von Normal-Pokémon, welche zwei Traditionen in der Pokémon-Welt darstellen. Beide tauchen in den Spielen der Hauptreihe stets zu Beginn der Spiele auf und in jeder Generation ist eine neue, passende Entwicklungsreihe eingeführt worden. Zum einen sind dies nagetierartige Pokémon wie [[Rattfratz]], [[Zigzachs]] oder [[Mangunior]], zum anderen Normal-[[Flug]]-Pokémon wie [[Hoothoot]], [[Staralili]] oder [[Dartiri]]. Gemeinsam mit ihren Weiterentwicklungen machen beide Gruppen etwa ein Drittel (31 von 109) der Pokémon des Normal-Typs aus.
 
=== Liste der Normal-Pokémon ===
{{Hauptartikel|Rangliste der Normal-Pokémon}}
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Normal-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die [[Rangliste der Normal-Pokémon]] zu empfehlen.
{| class="zentriert"
{| class="zentriert"
|- style="vertical-align: top"
|- style="vertical-align: top"
Zeile 256: Zeile 276:
|{{IC|Normal}}
|{{IC|Normal}}
|- style="background: white"
|- style="background: white"
|???
|734
|[[Mangunior]]
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|{{IC|Normal}}
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|{{IC|Normal}}
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|- style="background: white"
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|[[Manguspektor]]
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|{{IC|Normal}}
|{{IC|Normal}}
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|- style="background: white"
|???
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|[[Koalelu]]
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|{{IC|Normal}}
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|[[Typ:Null]]
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|}
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|{{IC|Normal}} {{IC|Flug}}
|{{IC|Normal}} {{IC|Flug}}
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|{{id|396}}
|{{id|396}}
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|{{IC|Normal}} {{IC|Flug}}
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|-
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|[[Peppeck]]
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|-
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|{{id|732}}
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|{{IC|Normal}} {{IC|Flug}}
|-
|-
|???
|733
|[[Sen-Long]]
|{{id|733}}
|{{IC|Normal}} {{IC|Drache}}
|{{IC|Normal}} {{IC|Flug}}
|-
|-
|???
|759
|[[Velursi]]
|{{id|759}}
|{{IC|Normal}} {{IC|Kampf}}
|{{IC|Normal}} {{IC|Kampf}}
|-
|-
|???
|760
|[[Kosturso]]
|{{id|760}}
|{{IC|Normal}} {{IC|Kampf}}
|{{IC|Normal}} {{IC|Kampf}}
|-
|765
|{{id|765}}
|{{IC|Normal}} {{IC|Psycho}}
|-
|780
|{{id|780}}
|{{IC|Normal}} {{IC|Drache}}
|}
|}
| style="vertical-align:top" |
| style="vertical-align:top" |
Zeile 449: Zeile 485:
|-
|-
|019
|019
|[[Rattfratz]] <sup><span style="color:#4F4F4F;">Alola</span></sup>
|{{name|Alola-Rattfratz}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Alola</span></sup>
|{{IC|Unlicht}} {{IC|Normal}}
|-
|020
|{{name|Alola-Rattikarl}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Alola</span></sup>
|{{IC|Unlicht}} {{IC|Normal}}
|{{IC|Unlicht}} {{IC|Normal}}
|-  
|-  
Zeile 489: Zeile 529:
</small>
</small>


== Attacken ==
=== Typenkombinationen ===
Folgende [[Attacke]]n haben den Typ Normal:
{{Hauptartikel|Typenkombination}}
Normal-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 12 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem [[Flug]]-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.
 
{| cellspacing=1 cellpadding=0 class="c round zentriert" style="border: 1px solid#Stahl-dunkel}}; background:#{{Typ/Color/Stahl-hell+}}"
|- style="vertical-align: top"
! {{IC|Normal}}
! {{IC|Kampf}}
! {{IC|Flug}}
! {{IC|Gift}}
! {{IC|Boden}}
! {{IC|Gestein}}
! {{IC|Käfer}}
! {{IC|Geist}}
! {{IC|Stahl}}
! {{IC|Feuer}}
! {{IC|Wasser}}
! {{IC|Pflanze}}
! {{IC|Elektro}}
! {{IC|Psycho}}
! {{IC|Eis}}
! {{IC|Drache}}
! {{IC|Unlicht}}
! {{IC|Fee}}
|-
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:#{{Typ/Color/Stahl-hell}}; border-radius: 5px;" | 65
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 4
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 26
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | –
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 1
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | -
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | –
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | -
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | -
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 1
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | -
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 1
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 5
|}
 
== Attacken des Normal-Typen ==
Es existieren 180 verschiedene [[Attacke]]n vom Typ Normal, von denen die meisten, nämlich 91, [[Schadensklasse|Status]]-Attacken, 68 [[Schadensklasse|physische]] Attacken und 20 [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken sind. Der Typ verfügt über drei [[Z-Attacke]]n, den typsezifischen [[Hyper-Sprintangriff]], die pokémonspezifische [[Macht der Neun]] und das pokémonspezifische [[Schluss mit lustig]]. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.
 
[[Datei:Picochilla Anziehung.jpg|thumb|200px|Picochilla beim Einsatz von Anziehung]]
[[Datei:Wonneira Pfund.jpg|thumb|200px|Wonneira beim Einsatz von Pfund]]
[[Datei:Pummeluff Schallwelle.jpg|thumb|200px|Pummeluff beim Einsatz von Schallwelle]]


{| class="round zentriert c sortable lastisroundtable" style="background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-dunkel}};"
{| class="round zentriert c sortable lastisroundtable" style="background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-dunkel}};"
Zeile 497: Zeile 586:
! [[Schadensklasse]]
! [[Schadensklasse]]
! [[Wettbewerb]]
! [[Wettbewerb]]
! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]]
! data-sort-type="number"| [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]]
! [[Genauigkeit]]  
! [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]]
! style="background:transparent"| [[AP]]
! style="background:transparent"| [[AP]]
|-
|-
Zeile 519: Zeile 608:
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|—
|—
|90%
|85%
|15
|15
|-
|-
Zeile 913: Zeile 1.002:
|—
|—
|20
|20
|-
|[[Hyper-Sprintangriff]]
|<small>Variiert</small>
|—
|<small>Variiert</small>
|—
|1
|-
|-
|[[Hyperstrahl]]
|[[Hyperstrahl]]
Zeile 1.011: Zeile 1.107:
|100%
|100%
|10
|10
|-
|[[Konzentration]]
|{{IC|Status}}
|—
|—
|—
|30
|-
|-
|[[Kopfnuss]]
|[[Kopfnuss]]
Zeile 1.081: Zeile 1.184:
|100%
|100%
|20
|20
|-
|[[Macht der Neun]]
|{{IC|Status}}
|—
|—
|—
|1
|-
|-
|[[Megahieb]]
|[[Megahieb]]
Zeile 1.137: Zeile 1.247:
|—
|—
|5
|5
|-
|[[Multi-Angriff]]{{tt|*|Typ hängt von getragener Disc ab}}
|{{IC|Physisch}}
|—
|90
|100%
|10
|-
|-
|[[Nachahmer]]
|[[Nachahmer]]
Zeile 1.201: Zeile 1.318:
|5
|5
|-
|-
|[[Raserei]]
|[[Rampenlicht]]
|{{IC|Physisch}}
|{{IC|Status}}
|—
|—
|—
|15
|-
|[[Raserei]]
|{{IC|Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{IC|Stärke}}
|20
|20
Zeile 1.305: Zeile 1.429:
|100%
|100%
|15
|15
|-
|[[Schluss mit lustig]]
|{{IC|Physisch}}
|—
|210
|—
|1
|-
|-
|[[Schnüffler]]
|[[Schnüffler]]
Zeile 1.414: Zeile 1.545:
|{{IC|Physisch}}
|{{IC|Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{IC|Stärke}}
|50
|40
|100%
|100%
|35
|35
Zeile 1.452: Zeile 1.583:
|75%
|75%
|10
|10
|-
|[[Tränendrüse]]
|{{IC|Status}}
|—
|—
|—
|20
|-
|-
|[[Triplette]]
|[[Triplette]]
Zeile 1.590: Zeile 1.728:
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|—
|—
|100%
|15
|-
|[[Wecktanz]]
|{{IC|Spezial}}
|—
|90
|100%
|100%
|15
|15
Zeile 1.706: Zeile 1.851:
|}
|}


:<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[Sechste Spielgeneration]]. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.</small>
:<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[Siebte Spielgeneration]]. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.</small>


== Im allgemeinen Vergleich ==
== Der Normal-Typ Im allgemeinen Vergleich ==
Der Normal-Typ verfügt offensiv über keine Stärken und eine Schwäche. Die Tatsache, dass der Normal-Typ keine Schwächen hat, lässt sich damit erklären, dass es ein standardmäßiger Typ ohne viele Stärken und Schwächen sein soll. Durch ihre Standardmäßigkeit sind sie schwach gegen stark trainierte Pokémon des [[Kampf]]-Typs, während [[Geist]]-Pokémon ihren „durchschnittlichen“ Attacken ausweichen können, da sich die meisten Geist-Pokémon unsichtbar machen können.
 
Geist-Pokémon können Normal-Pokémon allerdings auch nicht treffen.
{{Typen|Normal}}
{{Typen|Normal}}
== Berühmte Trainer und Trainerklassen ==
Bekannte Trainer von Normal-Pokémon gibt es bisher nur in der Hälfte der erschienen Spiele. Es gibt vier Arenaleiter und einen Captain, aber kein Top Vier Mitglied, das sich auf Normal-Pokémon spezialisiert hat.
In [[Johto]] gibt es in [[Dukatia City]] die Arenaleiterin [[Bianka]], in [[Hoenn]] [[Norman]] aus [[Blütenburg City]] und in [[Einall]] [[Aloe]] aus [[Septerna City]] (nur in Schwarz & Weiß) oder [[Cheren]] aus [[Eventura City]] (nur in Schwarz 2 & Weiß 2). [[Elima]] hat die Rolle des [[Captain|Captains]] der [[Vegetationshöhle]] auf Alola. Meist sind sie am Anfang des Spiels anzutreffen.
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Normal-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei [[Teenager]] und ihre weiblichen Pendants, die [[Göre]]n.
<gallery caption="Berühmte Trainer des Normal-Typs" align=center heights="180px">
Datei:HGSS_BiankaArt.png|[[Bianka]]
Datei:Norman_Artwork_ORAS.png|[[Norman]]
Datei:Aloe 2.png|[[Aloe]]
Datei:Cheren S2W2.png|[[Cheren]]
Datei:Captain Elima.png|[[Elima]]
</gallery>
== Unterschiede zwischen den Generationen ==
In der [[Erste Spielgeneration|ersten]] und [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] in der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf zur Typ abgestimmten Untergrundfarbe. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] existieren für den Typ zwei varianten des Icons. Beim Statusbildschrim wurde die Untergrundfarbe des Icons beibehalten. Beim Icon für die Anzeige im [[Pokédex]] wurde der Hintergrund heller gestaltetet. Das Icon ist rechteckig und hat an den Ecken dunkel Punkte die optisch einer Nietenplakette ähneln. Die Schriftart ist im Gegensatz zum Statusbildschirmicon fett. Seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] wurde wieder ein einheitliches Icon für den Statusbildschirm und den Pokédex genutzt. Dieses entspricht Optisch von Farbe und gewählter Schriftart dem Icon des Statusbildschirm aus der vierten Generation. Der Unterschied zeigt sich in einem eckigen dunklen Rahmen und stärkeren Schattierung der Schrift. Mit Einführung der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] ist die veränderte Schriftart.
{{Generation/Typ|Gen1}}


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
 
{{In anderen Sprachen
{| style="background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}" class="round sortable lastisroundtable"
|typ=Normal
|-
|Name_zh=一般 / 一般 ''Yī​bān''
!style="background:transparent"| Sprache
|Name_nl=Normaal
!style="background:transparent"| Name
|Name_fi=Normaali
|-
|Name_fr=Normal
|&nbsp;Chinesisch
|Name_en=Normal
|&nbsp;一般 ''Yī​bān''
|Name_it=Normale
|-
|Name_ja=ノーマル ''Nōmaru''
|&nbsp;Holländisch
|Name_ko=노말 ''Nomal''
|&nbsp;Normaal
|Name_ru=Нормальный ''Normalʹnyĭ''&nbsp;
|-
|Name_pl=Normalny
|&nbsp;Finnisch
|Name_pt_br=Normal
|&nbsp;Normaali
|Name_es=Normal
|-
}}
|&nbsp;Französisch
<!-- Hebräisch: רגיל ''ragil'' -->
|&nbsp;Normal
|-
|&nbsp;Englisch
|&nbsp;Normal
|-
|&nbsp;Hebräisch
|&nbsp; רגיל ''ragil''
|-
|&nbsp;Italienisch
|&nbsp;Normale
|-
|&nbsp;Japanisch
|&nbsp;{{tt|ノーマル|Nōmaru}} ''Normal''  
|-
|&nbsp;Koreanisch
|&nbsp;노말 ''Nomal''
|-
|&nbsp;Russisch
|&nbsp;Нормальный ''Normalʹnyĭ''&nbsp;
|-
|&nbsp;Polnisch
|&nbsp;Normalny
|-
|&nbsp;{{tt|Portugiesisch|Brasilien}}&nbsp;
|&nbsp;Normal
|-
|&nbsp;Spanisch
|&nbsp;Normal
|}


== Trivia ==
== Trivia ==
Zeile 1.765: Zeile 1.903:
* Zusammen mit {{IC|Drache}} kann {{IC|Normal}} offensiv niemals vierfachen Schaden anrichten.
* Zusammen mit {{IC|Drache}} kann {{IC|Normal}} offensiv niemals vierfachen Schaden anrichten.
* Zum Stand der [[5. Generation]] ist {{IC|Normal}} der [[Typ]] mit den wenigsten Typenkombinationen, nämlich fünf: {{ic|Wasser}}, {{ic|Pflanze}}, {{IC|Kampf}}, {{ic|Psycho}} und {{ic|Flug}}.
* Zum Stand der [[5. Generation]] ist {{IC|Normal}} der [[Typ]] mit den wenigsten Typenkombinationen, nämlich fünf: {{ic|Wasser}}, {{ic|Pflanze}}, {{IC|Kampf}}, {{ic|Psycho}} und {{ic|Flug}}.
** Von allen Typkombinationen, die es gibt, ist {{IC|Normal}} {{IC|Flug}} mit 24 Pokémon die am häufigsten existierende Typkombination.
* {{IC|Normal}} ist einer von zwei Typen, von dem es mehr Pokémon gibt, die „rein“ von einem Typen sind.  
* {{IC|Normal}} ist einer von zwei Typen, von dem es mehr Pokémon gibt, die „rein“ von einem Typen sind.  
** Der andere Typ ist {{IC|Elektro}}.
** Der andere Typ ist {{IC|Elektro}}.
Zeile 1.773: Zeile 1.910:
* 15 von 17 Typen verursachen standardmäßig unveränderten Schaden gegen {{IC|Normal}}, damit hat es mit Abstand die meisten vor {{IC|Elektro}} mit 13 und {{IC|Kampf}}, {{IC|Eis}} und {{IC|Unlicht}} mit jeweils 12.
* 15 von 17 Typen verursachen standardmäßig unveränderten Schaden gegen {{IC|Normal}}, damit hat es mit Abstand die meisten vor {{IC|Elektro}} mit 13 und {{IC|Kampf}}, {{IC|Eis}} und {{IC|Unlicht}} mit jeweils 12.
* Bis zur [[6. Generation]] existierte kein Pokémon mit dem Zweittyp {{IC|Normal}}.
* Bis zur [[6. Generation]] existierte kein Pokémon mit dem Zweittyp {{IC|Normal}}.
 
* {{IC|Normal}} ist der einzige Typ, von dem mehr Attacken als Pokémon existieren.
== Siehe auch ==
*[[Rangliste der Normal-Pokémon]]
*[[Rangliste der Attacken vom Typ Normal]]


[[en:Normal (type)]]
[[en:Normal (type)]]

Version vom 18. Oktober 2017, 10:27 Uhr


Collage einiger Normal-Pokémon
Pokémon und Attacken
Generation I II III IV V VI VII VIII IX Gesamt
Pokémon 22 15 18 17 17 8 12 109
Attacken 74 32 28 15 15 8 8 180
Sagenumwobene Pokémon
Mega-Entwicklungen
Gigadynamax-Pokémon
Z-Attacke
Hyper-Sprintangriff
Dynamax-Attacke
unbekannt

Der Typ Normal ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert bereits seit der ersten Spielgeneration.

Es sind 109 verschiedene Normal-Pokémon bekannt, von denen vier eine Mega-Entwicklung durchführen können und fünf zu den Legendären Pokémon gehören. Zudem gibt es 180 Attacken des Typs, von denen die meisten Status-Attacken sind. Die Z-Attacke des Normal-Typs heißt Hyper-Sprintangriff.

Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die Arenaleiter Bianka aus Johto, Norman aus Hoenn und Aloe sowie Cheren aus Einall. In Alola hat Elima die Rolle des Captains inne.

Pokémon des Normal-Typs

Es sind 109 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Normal-Typ angehören. Davon sind 65 reine Normal-Pokémon, 40 besitzen den Normal-Typ als Ersttyp und vier Pokémon als Zweittyp. Dadurch ist der Normal-Typ – abgesehen vom Typ Wasser – der mit den meisten Pokémon.

In der ersten Generation sind dabei 22 Normal-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten 15, in der dritten 18, in der vierten 17, in der fünften 17 und in der sechsten acht. Aus der siebten Generation sind zwölf Normal-Pokémon bekannt.

Mit Mega-Schlapor, Mega-Tauboss, Mega-Kangama und Mega-Ohrdoch existieren vier Mega-Entwicklungen, die dem Normal-Typ angehören. Mit Arceus, Regigigas und Meloetta sowie Typ:Null und Amigento gehören fünf Normal-Pokémon zu den Legendären Pokémon.

Es gibt zwei besondere Gruppen von Normal-Pokémon, welche zwei Traditionen in der Pokémon-Welt darstellen. Beide tauchen in den Spielen der Hauptreihe stets zu Beginn der Spiele auf und in jeder Generation ist eine neue, passende Entwicklungsreihe eingeführt worden. Zum einen sind dies nagetierartige Pokémon wie Rattfratz, Zigzachs oder Mangunior, zum anderen Normal-Flug-Pokémon wie Hoothoot, Staralili oder Dartiri. Gemeinsam mit ihren Weiterentwicklungen machen beide Gruppen etwa ein Drittel (31 von 109) der Pokémon des Normal-Typs aus.

Liste der Normal-Pokémon

→ Hauptartikel: Rangliste der Normal-Pokémon

Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Normal-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Normal-Pokémon zu empfehlen.

Nr. Name Typ
019 Vorlage:Id Vorlage:IC
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113 Vorlage:Id Vorlage:IC
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190 Vorlage:Id Vorlage:IC
206 Vorlage:Id Vorlage:IC
216 Vorlage:Id Vorlage:IC
217 Vorlage:Id Vorlage:IC
233 Vorlage:Id Vorlage:IC
234 Vorlage:Id Vorlage:IC
235 Vorlage:Id Vorlage:IC
241 Vorlage:Id Vorlage:IC
242 Vorlage:Id Vorlage:IC
263 Vorlage:Id Vorlage:IC
264 Vorlage:Id Vorlage:IC
287 Vorlage:Id Vorlage:IC
288 Vorlage:Id Vorlage:IC
289 Vorlage:Id Vorlage:IC
293 Vorlage:Id Vorlage:IC
294 Vorlage:Id Vorlage:IC
295 Vorlage:Id Vorlage:IC
300 Vorlage:Id Vorlage:IC
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351 Vorlage:Id Vorlage:IC
352 Vorlage:Id Vorlage:IC
399 Vorlage:Id Vorlage:IC
424 Vorlage:Id Vorlage:IC
427 Vorlage:Id Vorlage:IC
428 Vorlage:Id Vorlage:IC
431 Vorlage:Id Vorlage:IC
432 Vorlage:Id Vorlage:IC
440 Vorlage:Id Vorlage:IC
446 Vorlage:Id Vorlage:IC
463 Vorlage:Id Vorlage:IC
474 Vorlage:Id Vorlage:IC
486 Vorlage:Id Vorlage:IC
493 Vorlage:Id Vorlage:IC
504 Vorlage:Id Vorlage:IC
505 Vorlage:Id Vorlage:IC
506 Vorlage:Id Vorlage:IC
507 Vorlage:Id Vorlage:IC
508 Vorlage:Id Vorlage:IC
531 Vorlage:Id Vorlage:IC
572 Vorlage:Id Vorlage:IC
573 Vorlage:Id Vorlage:IC
626 Vorlage:Id Vorlage:IC
659 Vorlage:Id Vorlage:IC
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734 Vorlage:Id Vorlage:IC
735 Vorlage:Id Vorlage:IC
772 Vorlage:Id Vorlage:IC
773 Vorlage:Id Vorlage:IC
775 Vorlage:Id Vorlage:IC
Nr. Name Typ
016 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
017 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
018 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
018 Vorlage:Id Mega Vorlage:IC Vorlage:IC
021 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
022 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
039 Vorlage:Id [1] Vorlage:IC Vorlage:IC
040 Vorlage:Id [2] Vorlage:IC Vorlage:IC
083 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
084 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
085 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
163 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
164 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
174 Vorlage:Id [3] Vorlage:IC Vorlage:IC
203 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
276 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
277 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
298 Vorlage:Id [4] Vorlage:IC Vorlage:IC
333 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
396 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
397 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
398 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
400 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
428 Vorlage:Id Mega Vorlage:IC Vorlage:IC
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520 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
521 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
531 Vorlage:Id Mega Vorlage:IC Vorlage:IC
585 Vorlage:Id [6] Vorlage:IC Vorlage:IC
586 Vorlage:Id [7] Vorlage:IC Vorlage:IC
627 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
628 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
648 Vorlage:Id Gesang Vorlage:IC Vorlage:IC
648 Vorlage:Id Tanz Vorlage:IC Vorlage:IC
660 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
661 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
731 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
732 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
733 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
759 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
760 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
765 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
780 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
Nr. Name Typ
019 Vorlage:Name Alola Vorlage:IC Vorlage:IC
020 Vorlage:Name Alola Vorlage:IC Vorlage:IC
667 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
668 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
694 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
695 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
Anmerkungen:
  1. Pummeluff besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
  2. Knuddeluff besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
  3. Fluffeluff besaß von der 2. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
  4. Azurill besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
  5. Die verschiedenen Formen von Pandir besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
  6. Die verschiedenen Formen von Sesokitz besitzen alle den Typ Normal/Pflanze.
  7. Die verschiedenen Formen von Kronjuwild besitzen alle den Typ Normal/Pflanze.
  8. Die verschiedenen Formen von Coiffwaff besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
  9. Piepi besaß von der 1. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  10. Pixi besaß von der 1. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  11. Pii besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  12. Togepi besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  13. Togetic besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal/Flug.
  14. Snubbull besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  15. Granbull besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  16. Togekiss besaß in der 4. und 5. Generation den Typ Normal/Flug.

Typenkombinationen

→ Hauptartikel: Typenkombination

Normal-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 12 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem Flug-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.

Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC
65 4 26 1 - - - 2 1 2 2 3 - 1 2 5

Attacken des Normal-Typen

Es existieren 180 verschiedene Attacken vom Typ Normal, von denen die meisten, nämlich 91, Status-Attacken, 68 physische Attacken und 20 spezielle Attacken sind. Der Typ verfügt über drei Z-Attacken, den typsezifischen Hyper-Sprintangriff, die pokémonspezifische Macht der Neun und das pokémonspezifische Schluss mit lustig. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.

Picochilla beim Einsatz von Anziehung
Wonneira beim Einsatz von Pfund
Pummeluff beim Einsatz von Schallwelle
Name Schadensklasse Wettbewerb Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 5
Akupressur Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Angeberei Vorlage:IC Vorlage:IC 85% 15
Anziehung Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 10
Aufbereitung Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Aufruhr Vorlage:IC Vorlage:IC 90 100% 10
Ausdauer Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Aussetzer Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 20
Auswringen Vorlage:IC Vorlage:IC Variiert 100% 5
Bauchtrommel Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Beerenkräfte* Vorlage:IC Vorlage:IC Variiert 100% 10
Beschwörung Vorlage:IC Vorlage:IC 30
Bezirzer Vorlage:IC Vorlage:IC 60 100% 40
Blitz Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 20
Bodycheck Vorlage:IC Vorlage:IC 90 85% 20
Bodyguard Vorlage:IC Vorlage:IC 25
Bodyslam Vorlage:IC Vorlage:IC 85 100% 15
Brüller Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Delegator Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Doppelschlag Vorlage:IC Vorlage:IC 35 90% 10
Doppelteam Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 15
Dornkanone Vorlage:IC Vorlage:IC 20 100% 15
Dreschflegel Vorlage:IC Vorlage:IC Variiert 100% 15
Duplexhieb Vorlage:IC Vorlage:IC 15 85% 10
Egotrip Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Ehrentag Vorlage:IC Vorlage:IC 40
Eierbombe Vorlage:IC Vorlage:IC 100 75% 10
Einigler Vorlage:IC Vorlage:IC 40
Energiefokus Vorlage:IC Vorlage:IC 30
Entfessler Vorlage:IC Vorlage:IC Variiert 100% 10
Explosion Vorlage:IC Vorlage:IC 250 100% 5
Fassade Vorlage:IC Vorlage:IC 70 100% 20
Finale Vorlage:IC Vorlage:IC 200 100% 5
Frustration Vorlage:IC Vorlage:IC Variiert 100% 20
Fuchtler Vorlage:IC Vorlage:IC 120 100% 10
Furienschlag Vorlage:IC Vorlage:IC 15 85% 20
Gähner Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Galanterie Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 15
Geduld Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 10
Geheimpower Vorlage:IC Vorlage:IC 70 100% 20
Genesung Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Gesang Vorlage:IC Vorlage:IC 55% 15
Geschenk Vorlage:IC Vorlage:IC Variiert 90% 15
Gesichte Vorlage:IC Vorlage:IC 40
Giftblick Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 30
Gigastoß Vorlage:IC Vorlage:IC 150 90% 5
Goldene Zeiten Vorlage:IC Vorlage:IC 30
Grimasse Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 10
Guillotine Vorlage:IC Vorlage:IC K.O. 30% 5
Händchenhalten Vorlage:IC Vorlage:IC 40
Härtner Vorlage:IC Vorlage:IC 30
Hausbruch Vorlage:IC Vorlage:IC 15
Heilung Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Heimzahlung Vorlage:IC Vorlage:IC 70 100% 5
Heuler Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 30
Hornattacke Vorlage:IC Vorlage:IC 65 100% 25
Hornbohrer Vorlage:IC Vorlage:IC K.O. 30% 5
Horrorblick Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 5
Horter Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Hyper-Sprintangriff Variiert Variiert 1
Hyperstrahl Vorlage:IC Vorlage:IC 150 90% 5
Hyperzahn Vorlage:IC Vorlage:IC 80 90% 15
Imitator Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Irrschlag Vorlage:IC Vorlage:IC 70 100% 10
Jauler Vorlage:IC Vorlage:IC 40
Kameradschaft Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Kampfgebrüll Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 30
Kanon Vorlage:IC Vorlage:IC 60 100% 15
Kehrschelle Vorlage:IC Vorlage:IC 25 85% 10
Klammer Vorlage:IC Vorlage:IC 55 100% 30
Klammergriff Vorlage:IC Vorlage:IC 15 85% 20
Klingensturm Vorlage:IC Vorlage:IC 80 100% 10
Kometenhieb Vorlage:IC Vorlage:IC 18 85% 15
Komprimator Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 10
Konzentration Vorlage:IC 30
Kopfnuss Vorlage:IC Vorlage:IC 70 100% 15
Kraftreserve* Vorlage:IC Vorlage:IC 60 100% 15
Kraftschub Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Kratzer Vorlage:IC Vorlage:IC 40 100% 35
Kratzfurie Vorlage:IC Vorlage:IC 18 80% 15
Kraxler Vorlage:IC Vorlage:IC 90 85% 20
Kreideschrei Vorlage:IC Vorlage:IC 85% 40
Leidteiler Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Liebreiz Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 20
Lockduft Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 20
Macht der Neun Vorlage:IC 1
Megahieb Vorlage:IC Vorlage:IC 80 85% 20
Megakick Vorlage:IC Vorlage:IC 120 75% 5
Meteorologe Vorlage:IC Vorlage:IC 50 100% 10
Metronom Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Milchgetränk Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Mimikry Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Mogelhieb Vorlage:IC Vorlage:IC 40 100% 10
Morgengrauen Vorlage:IC Vorlage:IC 5
Multi-Angriff* Vorlage:IC 90 100% 10
Nachahmer Vorlage:IC Vorlage:IC 1
Natur-Kraft Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Notsituation Vorlage:IC Vorlage:IC variiert 100% 5
Offenlegung Vorlage:IC Vorlage:IC 30 100% 10
Offerte Vorlage:IC Vorlage:IC 15
Pfund Vorlage:IC Vorlage:IC 40 100% 35
Platscher Vorlage:IC Vorlage:IC 40
Psycho-Plus Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Quetschgriff Vorlage:IC Vorlage:IC variiert 100% 5
Rampenlicht Vorlage:IC 15
Raserei Vorlage:IC Vorlage:IC 20 100% 20
Rauchwolke Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 20
Rechte Hand Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Riechsalz Vorlage:IC Vorlage:IC 60 100% 20
Risikotackle Vorlage:IC Vorlage:IC 120 100% 15
Rückentzug Vorlage:IC Vorlage:IC 5
Rückkehr Vorlage:IC Vorlage:IC Variiert 100% 20
Ruckzuckhieb Vorlage:IC Vorlage:IC 40 100% 30
Rutenschlag Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 30
Schallwelle Vorlage:IC Vorlage:IC 90 100% 10
Schädelwumme Vorlage:IC Vorlage:IC 130 100% 10
Schärfer Vorlage:IC Vorlage:IC 30
Schlafrede Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Schlitzer Vorlage:IC Vorlage:IC 70 100% 20
Schnarcher Vorlage:IC Vorlage:IC 50 100% 15
Schluss mit lustig Vorlage:IC 210 1
Schnüffler Vorlage:IC Vorlage:IC 40
Schutzschild Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Schwerttanz Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Silberblick Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 30
Slam Vorlage:IC Vorlage:IC 80 75% 20
Spaßkanone Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 20
Spotlight Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Staffette Vorlage:IC Vorlage:IC 40
Stakkato Vorlage:IC Vorlage:IC 15 85% 20
Stampfer Vorlage:IC Vorlage:IC 65 100% 20
Stärke Vorlage:IC Vorlage:IC 80 100% 15
Steinschädel Vorlage:IC Vorlage:IC 120 100% 15
Sternschauer Vorlage:IC Vorlage:IC 60 20
Superschall Vorlage:IC Vorlage:IC 55% 20
Superzahn Vorlage:IC Vorlage:IC variiert 90% 10
Tackle Vorlage:IC Vorlage:IC 40 100% 35
Tagedieb Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Tarnung Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Taumeltanz Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 20
Techblaster Vorlage:IC Vorlage:IC 85 100% 5
Todeskuss Vorlage:IC Vorlage:IC 75% 10
Tränendrüse Vorlage:IC 20
Triplette Vorlage:IC Vorlage:IC 80 100% 10
Trugschlag Vorlage:IC Vorlage:IC 40 100% 40
Trumpfkarte Vorlage:IC Vorlage:IC variiert 100% 5
Turbodreher Vorlage:IC Vorlage:IC 20 100% 40
Turbotempo Vorlage:IC Vorlage:IC 80 100% 5
Typenspiegel Vorlage:IC Vorlage:IC 15
Überschallknall Vorlage:IC Vorlage:IC 140 100% 10
Ultraschall Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 20
Umklammerung Vorlage:IC Vorlage:IC 10 100% 35
Umwandlung Vorlage:IC Vorlage:IC 30
Umwandlung2 Vorlage:IC Vorlage:IC 30
Urgesang Vorlage:IC Vorlage:IC 75 100% 10
Urteilskraft Vorlage:IC Vorlage:IC 100 100% 10
Vertrauenssache Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Verzehrer Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Verzweifler Vorlage:IC Vorlage:IC 50 100% 1
Vitalglocke Vorlage:IC Vorlage:IC 5
Wachstum Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Wandler Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Wankelstrahl Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 15
Wecktanz Vorlage:IC 90 100% 15
Weichei Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Wickel Vorlage:IC Vorlage:IC 15 90% 20
Widerhall Vorlage:IC Vorlage:IC 40 100% 15
Willensleser Vorlage:IC Vorlage:IC 5
Wirbelwind Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Wunschtraum Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Zahltag Vorlage:IC Vorlage:IC 40 100% 20
Zermalmklaue Vorlage:IC Vorlage:IC 75 95% 10
Zermürben Vorlage:IC Vorlage:IC 70 100% 20
Zerschneider Vorlage:IC Vorlage:IC 50 95% 30
Zielschuss Vorlage:IC Vorlage:IC 5
Zuflucht Vorlage:IC Vorlage:IC 140 100% 5
Zugabe Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 5
Zurückhaltung Vorlage:IC Vorlage:IC 40 100% 40
Zuschuss Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Zwango Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 15
Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Siebte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.

Der Normal-Typ Im allgemeinen Vergleich

Der Normal-Typ verfügt offensiv über keine Stärken und eine Schwäche. Die Tatsache, dass der Normal-Typ keine Schwächen hat, lässt sich damit erklären, dass es ein standardmäßiger Typ ohne viele Stärken und Schwächen sein soll. Durch ihre Standardmäßigkeit sind sie schwach gegen stark trainierte Pokémon des Kampf-Typs, während Geist-Pokémon ihren „durchschnittlichen“ Attacken ausweichen können, da sich die meisten Geist-Pokémon unsichtbar machen können.

Geist-Pokémon können Normal-Pokémon allerdings auch nicht treffen.

A V
×
+ + × + + +
+ + +
× + +
× + + + + +
+ + + +
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× + +
+ + +
+ + + +
+ + +
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+ × +
+ + ×
+ + + +
+ ×
+ +
+ + +
(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)

Berühmte Trainer und Trainerklassen

Bekannte Trainer von Normal-Pokémon gibt es bisher nur in der Hälfte der erschienen Spiele. Es gibt vier Arenaleiter und einen Captain, aber kein Top Vier Mitglied, das sich auf Normal-Pokémon spezialisiert hat.

In Johto gibt es in Dukatia City die Arenaleiterin Bianka, in Hoenn Norman aus Blütenburg City und in Einall Aloe aus Septerna City (nur in Schwarz & Weiß) oder Cheren aus Eventura City (nur in Schwarz 2 & Weiß 2). Elima hat die Rolle des Captains der Vegetationshöhle auf Alola. Meist sind sie am Anfang des Spiels anzutreffen.

Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Normal-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei Teenager und ihre weiblichen Pendants, die Gören.

Unterschiede zwischen den Generationen

In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf zur Typ abgestimmten Untergrundfarbe. In der vierten Generation existieren für den Typ zwei varianten des Icons. Beim Statusbildschrim wurde die Untergrundfarbe des Icons beibehalten. Beim Icon für die Anzeige im Pokédex wurde der Hintergrund heller gestaltetet. Das Icon ist rechteckig und hat an den Ecken dunkel Punkte die optisch einer Nietenplakette ähneln. Die Schriftart ist im Gegensatz zum Statusbildschirmicon fett. Seit der fünften Generation wurde wieder ein einheitliches Icon für den Statusbildschirm und den Pokédex genutzt. Dieses entspricht Optisch von Farbe und gewählter Schriftart dem Icon des Statusbildschirm aus der vierten Generation. Der Unterschied zeigt sich in einem eckigen dunklen Rahmen und stärkeren Schattierung der Schrift. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.

Gen.
Hauptspiele
Spiele
Icons
RBG
Statusbildschirm
Pokédex
Symbol und Schriftzug
Symbol (Transparent)
Symbol und Schriftzug
Symbol
Symbol (Transparent)
Symbol und Schriftzug
Symbol


Gen.
Spin-offs
Spiele
Icons

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Normal
Japanisch ノーマル Nōmaru
Spanisch Normal
Finnisch Normaali
Französisch Normal
Italienisch Normale
Koreanisch 노말 Nomal
Niederländisch Normaal
Polnisch Normalny
Brasilianisches Portugiesisch Normal
Russisch Нормальный Normalʹnyĭ 
Chinesisch 一般 / 一般 Yī​bān

Trivia

pl:Normalny (typ)

In anderen Sprachen: