Normal: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 30. Januar 2018, 08:14 Uhr


Collage einiger Normal-Pokémon
Pokémon und Attacken
Generation I II III IV V VI VII VIII IX Gesamt
Pokémon 22 15 18 17 17 8 12 109
Attacken 74 32 28 15 15 8 8 180
Sagenumwobene Pokémon
Mega-Entwicklungen
Gigadynamax-Pokémon
Z-Attacke
Hyper-Sprintangriff
Dynamax-Attacke
unbekannt

Der Typ Normal ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert bereits seit der ersten Spielgeneration.

Es sind 109 verschiedene Normal-Pokémon bekannt, von denen vier eine Mega-Entwicklung durchführen können, drei zu den Legendären Pokémon und zwei zu den Mysteriösen Pokémon gehören. Zudem gibt es 180 Attacken des Typs, von denen die meisten Status-Attacken sind. Die typspezifische Z-Attacke des Normal-Typs heißt Hyper-Sprintangriff und wird durch Normium Z ausgelöst.

Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die Arenaleiter Bianka aus Johto, Norman aus Hoenn und Aloe sowie Cheren aus Einall. In Alola hat Elima die Rolle des Captains inne.

Pokémon des Normal-Typs

Es sind 109 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Normal-Typ angehören. Davon sind 65 reine Normal-Pokémon, 40 besitzen den Normal-Typ als Ersttyp und vier Pokémon als Zweittyp. Dadurch ist der Normal-Typ – abgesehen vom Typ Wasser – der mit den meisten Pokémon.

In der ersten Generation sind dabei 22 Normal-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten 15, in der dritten 18, in der vierten 17, in der fünften 17 und in der sechsten acht. Aus der siebten Generation sind zwölf Normal-Pokémon bekannt.

Mit Mega-Schlapor, Mega-Tauboss, Mega-Kangama und Mega-Ohrdoch existieren vier Mega-Entwicklungen, die dem Normal-Typ angehören. Mit Regigigas, Typ:Null und Amigento gehören drei Normal-Pokémon zu den Legendären und mit Arceus und Meloetta zwei zu den Mysteriösen Pokémon.

Es gibt zwei besondere Gruppen von Normal-Pokémon, welche zwei Traditionen in der Pokémon-Welt darstellen. Beide tauchen in den Spielen der Hauptreihe stets zu Beginn der Spiele auf und in jeder Generation ist eine neue, passende Entwicklungsreihe eingeführt worden. Zum einen sind dies nagetierartige Pokémon wie Rattfratz, Zigzachs oder Mangunior, zum anderen Normal-Flug-Pokémon wie Hoothoot, Staralili oder Dartiri. Gemeinsam mit ihren Weiterentwicklungen machen beide Gruppen etwa ein Drittel (31 von 109) der Pokémon des Normal-Typs aus.

Liste der Normal-Pokémon

→ Hauptartikel: Rangliste der Normal-Pokémon

Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Normal-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Normal-Pokémon zu empfehlen.

Nr. Name Typ
019 Vorlage:Id Normal
020 Vorlage:Id Normal
052 Vorlage:Id Normal
053 Vorlage:Id Normal
108 Vorlage:Id Normal
113 Vorlage:Id Normal
115 Vorlage:Id Normal
115 Vorlage:Id Mega Normal
128 Vorlage:Id Normal
132 Vorlage:Id Normal
133 Vorlage:Id Normal
137 Vorlage:Id Normal
143 Vorlage:Id Normal
161 Vorlage:Id Normal
162 Vorlage:Id Normal
190 Vorlage:Id Normal
206 Vorlage:Id Normal
216 Vorlage:Id Normal
217 Vorlage:Id Normal
233 Vorlage:Id Normal
234 Vorlage:Id Normal
235 Vorlage:Id Normal
241 Vorlage:Id Normal
242 Vorlage:Id Normal
263 Vorlage:Id Normal
264 Vorlage:Id Normal
287 Vorlage:Id Normal
288 Vorlage:Id Normal
289 Vorlage:Id Normal
293 Vorlage:Id Normal
294 Vorlage:Id Normal
295 Vorlage:Id Normal
300 Vorlage:Id Normal
301 Vorlage:Id Normal
327 Vorlage:Id [5] Normal
335 Vorlage:Id Normal
351 Vorlage:Id Normal
352 Vorlage:Id Normal
399 Vorlage:Id Normal
424 Vorlage:Id Normal
427 Vorlage:Id Normal
428 Vorlage:Id Normal
431 Vorlage:Id Normal
432 Vorlage:Id Normal
440 Vorlage:Id Normal
446 Vorlage:Id Normal
463 Vorlage:Id Normal
474 Vorlage:Id Normal
486 Vorlage:Id Normal
493 Vorlage:Id Normal
504 Vorlage:Id Normal
505 Vorlage:Id Normal
506 Vorlage:Id Normal
507 Vorlage:Id Normal
508 Vorlage:Id Normal
531 Vorlage:Id Normal
572 Vorlage:Id Normal
573 Vorlage:Id Normal
626 Vorlage:Id Normal
659 Vorlage:Id Normal
676 Vorlage:Id [8] Normal
734 Vorlage:Id Normal
735 Vorlage:Id Normal
772 Vorlage:Id Normal
773 Vorlage:Id Normal
775 Vorlage:Id Normal
Nr. Name Typ
016 Vorlage:Id Normal Flug
017 Vorlage:Id Normal Flug
018 Vorlage:Id Normal Flug
018 Vorlage:Id Mega Normal Flug
021 Vorlage:Id Normal Flug
022 Vorlage:Id Normal Flug
039 Vorlage:Id [1] Normal Fee
040 Vorlage:Id [2] Normal Fee
083 Vorlage:Id Normal Flug
084 Vorlage:Id Normal Flug
085 Vorlage:Id Normal Flug
163 Vorlage:Id Normal Flug
164 Vorlage:Id Normal Flug
174 Vorlage:Id [3] Normal Fee
203 Vorlage:Id Normal Psycho
276 Vorlage:Id Normal Flug
277 Vorlage:Id Normal Flug
298 Vorlage:Id [4] Normal Fee
333 Vorlage:Id Normal Flug
396 Vorlage:Id Normal Flug
397 Vorlage:Id Normal Flug
398 Vorlage:Id Normal Flug
400 Vorlage:Id Normal Wasser
428 Vorlage:Id Mega Normal Kampf
441 Vorlage:Id Normal Flug
519 Vorlage:Id Normal Flug
520 Vorlage:Id Normal Flug
521 Vorlage:Id Normal Flug
531 Vorlage:Id Mega Normal Fee
585 Vorlage:Id [6] Normal Pflanze
586 Vorlage:Id [7] Normal Pflanze
627 Vorlage:Id Normal Flug
628 Vorlage:Id Normal Flug
648 Vorlage:Id Gesang Normal Psycho
648 Vorlage:Id Tanz Normal Kampf
660 Vorlage:Id Normal Boden
661 Vorlage:Id Normal Flug
731 Vorlage:Id Normal Flug
732 Vorlage:Id Normal Flug
733 Vorlage:Id Normal Flug
759 Vorlage:Id Normal Kampf
760 Vorlage:Id Normal Kampf
765 Vorlage:Id Normal Psycho
780 Vorlage:Id Normal Drache
Nr. Name Typ
019 Rattfratz Alola Unlicht Normal
020 Rattikarl Alola Unlicht Normal
667 Vorlage:Id Feuer Normal
668 Vorlage:Id Feuer Normal
694 Vorlage:Id Elektro Normal
695 Vorlage:Id Elektro Normal
Anmerkungen:
  1. Pummeluff besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
  2. Knuddeluff besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
  3. Fluffeluff besaß von der 2. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
  4. Azurill besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
  5. Die verschiedenen Formen von Pandir besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
  6. Die verschiedenen Formen von Sesokitz besitzen alle den Typ Normal/Pflanze.
  7. Die verschiedenen Formen von Kronjuwild besitzen alle den Typ Normal/Pflanze.
  8. Die verschiedenen Formen von Coiffwaff besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
  9. Piepi besaß von der 1. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  10. Pixi besaß von der 1. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  11. Pii besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  12. Togepi besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  13. Togetic besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal/Flug.
  14. Snubbull besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  15. Granbull besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  16. Togekiss besaß in der 4. und 5. Generation den Typ Normal/Flug.

Typenkombinationen

→ Hauptartikel: Typenkombination

Normal-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 12 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem Flug-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.

Normal Kampf Flug Gift Boden Gestein Käfer Geist Stahl Feuer Wasser Pflanze Elektro Psycho Eis Drache Unlicht Fee
65 4 26 1 2 1 2 2 3 1 2 5

Attacken des Normal-Typen

Es existieren 180 verschiedene Attacken vom Typ Normal, von denen die meisten, nämlich 91, Status-Attacken, 68 physische Attacken und 20 spezielle Attacken sind.

In der ersten Generation wurden 74 Normal-Attacken eingeführt, in der zweiten 32, in der dritten 28, in der vierten 15, in der fünften 15 und in der sechsten acht. In der siebten Generation wurden acht neue Attacken eingeführt. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.

Der Typ verfügt über drei Z-Attacken, den typspezifischen Hyper-Sprintangriff, die pokémonspezifische Macht der Neun und das pokémonspezifische Schluss mit lustig.

Picochilla beim Einsatz von Anziehung
Wonneira beim Einsatz von Pfund
Pummeluff beim Einsatz von Schallwelle
Name Schadensklasse Wettbewerb Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Status  Schönh. 100% 5
Akupressur Status  Stärke 10
Angeberei Status  Putzigk. 85% 15
Anziehung Status  Putzigk. 100% 10
Aufbereitung Status  Klugh. 10
Aufruhr Spezial  Putzigk. 90 100% 10
Ausdauer Status  Stärke 10
Aussetzer Status  Klugh. 100% 20
Auswringen Spezial  Klugh. Variiert 100% 5
Bauchtrommel Status  Putzigk. 10
Beerenkräfte* Physisch  Klugh. Variiert 100% 10
Beschwörung Status  Putzigk. 30
Bezirzer Physisch  Putzigk. 60 100% 40
Blitz Status  Schönh. 100% 20
Bodycheck Physisch  Stärke 90 85% 20
Bodyguard Status  Schönh. 25
Bodyslam Physisch  Stärke 85 100% 15
Brüller Status  Cooln. 20
Delegator Status  Putzigk. 10
Doppelschlag Physisch  Cooln. 35 90% 10
Doppelteam Status  Cooln. 100% 15
Dornkanone Physisch  Cooln. 20 100% 15
Dreschflegel Physisch  Putzigk. Variiert 100% 15
Duplexhieb Physisch  Putzigk. 15 85% 10
Egotrip Status  Klugh. 20
Ehrentag Status  Putzigk. 40
Eierbombe Physisch  Putzigk. 100 75% 10
Einigler Status  Putzigk. 40
Energiefokus Status  Cooln. 30
Entfessler Spezial  Stärke Variiert 100% 10
Explosion Physisch  Schönh. 250 100% 5
Fassade Physisch  Putzigk. 70 100% 20
Finale Physisch  Schönh. 200 100% 5
Frustration Physisch  Putzigk. Variiert 100% 20
Fuchtler Physisch  Stärke 120 100% 10
Furienschlag Physisch  Cooln. 15 85% 20
Gähner Status  Putzigk. 10
Galanterie Status  Putzigk. 100% 15
Geduld Physisch  Stärke 100% 10
Geheimpower Physisch  Klugh. 70 100% 20
Genesung Status  Klugh. 10
Gesang Status  Putzigk. 55% 15
Geschenk Physisch  Putzigk. Variiert 90% 15
Gesichte Status  Klugh. 40
Giftblick Status  Stärke 100% 30
Gigastoß Physisch  Stärke 150 90% 5
Goldene Zeiten Status  Putzigk. 30
Grimasse Status  Stärke 100% 10
Guillotine Physisch  Cooln. K.O. 30% 5
Händchenhalten Status  Putzigk. 40
Härtner Status  Stärke 30
Hausbruch Status  Stärke 15
Heilung Status  Putzigk. 20
Heimzahlung Physisch  Cooln. 70 100% 5
Heuler Status  Putzigk. 100% 30
Hornattacke Physisch  Cooln. 65 100% 25
Hornbohrer Physisch  Cooln. K.O. 30% 5
Horrorblick Status  Schönh. 100% 5
Horter Status  Stärke 20
Hyper-Sprintangriff Variiert Variiert 1
Hyperstrahl Spezial  Cooln. 150 90% 5
Hyperzahn Physisch  Cooln. 80 90% 15
Imitator Status  Putzigk. 20
Irrschlag Physisch  Putzigk. 70 100% 10
Jauler Status  Cooln. 40
Kameradschaft Status  Putzigk. 20
Kampfgebrüll Status  Stärke 100% 30
Kanon Spezial  Schönh. 60 100% 15
Kehrschelle Physisch  Putzigk. 25 85% 10
Klammer Physisch  Stärke 55 100% 30
Klammergriff Physisch  Stärke 15 85% 20
Klingensturm Spezial  Cooln. 80 100% 10
Kometenhieb Physisch  Stärke 18 85% 15
Komprimator Status  Putzigk. 100% 10
Konzentration Status  30
Kopfnuss Physisch  Stärke 70 100% 15
Kraftreserve* Spezial  Klugh. 60 100% 15
Kraftschub Status  Stärke 10
Kratzer Physisch  Stärke 40 100% 35
Kratzfurie Physisch  Stärke 18 80% 15
Kraxler Physisch  Stärke 90 85% 20
Kreideschrei Status  Klugh. 85% 40
Leidteiler Status  Klugh. 20
Liebreiz Status  Putzigk. 100% 20
Lockduft Status  Putzigk. 100% 20
Macht der Neun Status  1
Megahieb Physisch  Stärke 80 85% 20
Megakick Physisch  Cooln. 120 75% 5
Meteorologe Spezial  Schönh. 50 100% 10
Metronom Status  Putzigk. 10
Milchgetränk Status  Putzigk. 10
Mimikry Status  Putzigk. 10
Mogelhieb Physisch  Putzigk. 40 100% 10
Morgengrauen Status  Schönh. 5
Multi-Angriff* Physisch  90 100% 10
Nachahmer Status  Klugh. 1
Natur-Kraft Status  Schönh. 20
Notsituation Physisch  Stärke variiert 100% 5
Offenlegung Physisch  Klugh. 30 100% 10
Offerte Status  Putzigk. 15
Pfund Physisch  Stärke 40 100% 35
Platscher Status  Putzigk. 40
Psycho-Plus Status  Klugh. 10
Quetschgriff Physisch  Stärke variiert 100% 5
Rampenlicht Status  15
Raserei Physisch  Stärke 20 100% 20
Rauchwolke Status  Klugh. 100% 20
Rechte Hand Status  Klugh. 20
Riechsalz Physisch  Stärke 60 100% 20
Risikotackle Physisch  Stärke 120 100% 15
Rückentzug Status  Putzigk. 5
Rückkehr Physisch  Putzigk. Variiert 100% 20
Ruckzuckhieb Physisch  Cooln. 40 100% 30
Rutenschlag Status  Putzigk. 100% 30
Schallwelle Spezial  Cooln. 90 100% 10
Schädelwumme Physisch  Stärke 130 100% 10
Schärfer Status  Putzigk. 30
Schlafrede Status  Putzigk. 10
Schlitzer Physisch  Cooln. 70 100% 20
Schnarcher Spezial  Putzigk. 50 100% 15
Schluss mit lustig Physisch  210 1
Schnüffler Status  Klugh. 40
Schutzschild Status  Putzigk. 10
Schwerttanz Status  Schönh. 20
Silberblick Status  Cooln. 100% 30
Slam Physisch  Stärke 80 75% 20
Spaßkanone Status  Putzigk. 100% 20
Spotlight Status  Putzigk. 20
Stafette Status  Putzigk. 40
Stakkato Physisch  Putzigk. 15 85% 20
Stampfer Physisch  Stärke 65 100% 20
Stärke Physisch  Stärke 80 100% 15
Steinschädel Physisch  Stärke 120 100% 15
Sternschauer Spezial  Cooln. 60 20
Superschall Status  Klugh. 55% 20
Superzahn Physisch  Stärke variiert 90% 10
Tackle Physisch  Stärke 40 100% 35
Tagedieb Status  Putzigk. 10
Tarnung Status  Klugh. 20
Taumeltanz Status  Putzigk. 100% 20
Techblaster Spezial  Cooln. 85 100% 5
Todeskuss Status  Schönh. 75% 10
Tränendrüse Status  20
Triplette Spezial  Schönh. 80 100% 10
Trugschlag Physisch  Cooln. 40 100% 40
Trumpfkarte Spezial  Cooln. variiert 100% 5
Turbodreher Physisch  Cooln. 20 100% 40
Turbotempo Physisch  Cooln. 80 100% 5
Typenspiegel Status  Klugh. 15
Überschallknall Spezial  Stärke 140 100% 10
Ultraschall Spezial  Cooln. 100% 20
Umklammerung Physisch  Stärke 10 100% 35
Umwandlung Status  Schönh. 30
Umwandlung2 Status  Schönh. 30
Urgesang Spezial  Schönh. 75 100% 10
Urteilskraft Spezial  Schönh. 100 100% 10
Vertrauenssache Status  Putzigk. 20
Verzehrer Status  Stärke 10
Verzweifler Physisch  Stärke 50 100% 1
Vitalglocke Status  Schönh. 5
Wachstum Status  Schönh. 20
Wandler Status  Klugh. 10
Wankelstrahl Status  Putzigk. 100% 15
Wecktanz Spezial  90 100% 15
Weichei Status  Putzigk. 10
Wickel Physisch  Stärke 15 90% 20
Widerhall Spezial  Schönh. 40 100% 15
Willensleser Status  Klugh. 5
Wirbelwind Status  Klugh. 20
Wunschtraum Status  Putzigk. 10
Zahltag Physisch  Klugh. 40 100% 20
Zermalmklaue Physisch  Cooln. 75 95% 10
Zermürben Physisch  Stärke 70 100% 20
Zerschneider Physisch  Cooln. 50 95% 30
Zielschuss Status  Klugh. 5
Zuflucht Physisch  Putzigk. 140 100% 5
Zugabe Status  Putzigk. 100% 5
Zurückhaltung Physisch  Cooln. 40 100% 40
Zuschuss Status  Putzigk. 20
Zwango Status  Putzigk. 100% 15
Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Siebte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.

Der Normal-Typ im allgemeinen Vergleich

Der Normal-Typ verfügt offensiv über keine Stärken und eine Schwäche. Die Tatsache, dass der Normal-Typ keine Schwächen hat, lässt sich damit erklären, dass es ein standardmäßiger Typ ohne viele Stärken und Schwächen sein soll. Durch ihre Standardmäßigkeit sind sie schwach gegen stark trainierte Pokémon des Kampf-Typs, während Geister-Pokémon ihren „durchschnittlichen“ Attacken ausweichen können, da sich die meisten Geister-Pokémon unsichtbar machen können.

Geister-Pokémon können Normal-Pokémon allerdings auch nicht treffen.

A V
×
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+ + ×
+ + + +
+ ×
+ +
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(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)

Berühmte Trainer und Trainerklassen

Bekannte Trainer von Normal-Pokémon gibt es bisher nur in der Hälfte der erschienen Spiele. Es gibt vier Arenaleiter und einen Captain, aber kein Top Vier-Mitglied, das sich auf Normal-Pokémon spezialisiert hat.

In Johto gibt es in Dukatia City die Arenaleiterin Bianka, in Hoenn Norman aus Blütenburg City und in Einall Aloe aus Septerna City (nur in Schwarz & Weiß) oder Cheren aus Eventura City (nur in Schwarz 2 & Weiß 2). Elima hat die Rolle des Captains der Vegetationshöhle auf Alola. Meist sind sie am Anfang des Spiels anzutreffen.

Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Normal-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei Teenager und ihre weiblichen Pendants, die Gören.

Unterschiede zwischen den Generationen

In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf zur Typ abgestimmten Untergrundfarbe. In der vierten Generation existieren für den Typ zwei varianten des Icons. Beim Statusbildschrim wurde die Untergrundfarbe des Icons beibehalten. Beim Icon für die Anzeige im Pokédex wurde der Hintergrund heller gestaltetet. Das Icon ist rechteckig und hat an den Ecken dunkel Punkte die optisch einer Nietenplakette ähneln. Die Schriftart ist im Gegensatz zum Statusbildschirmicon fett. Seit der fünften Generation wurde wieder ein einheitliches Icon für den Statusbildschirm und den Pokédex genutzt. Dieses entspricht Optisch von Farbe und gewählter Schriftart dem Icon des Statusbildschirm aus der vierten Generation. Der Unterschied zeigt sich in einem eckigen dunklen Rahmen und stärkeren Schattierung der Schrift. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.

Gen.
Hauptspiele
Spiele
Icons
RBG
Statusbildschirm
Pokédex
Symbol und Schriftzug
Symbol (Transparent)
Symbol und Schriftzug
Symbol
Symbol (Transparent)
Symbol und Schriftzug
Symbol


Gen.
Spin-offs
Spiele
Icons

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Normal
Japanisch ノーマル Nōmaru
Spanisch Normal
Finnisch Normaali
Französisch Normal
Italienisch Normale
Koreanisch 노말 Nomal
Niederländisch Normaal
Polnisch Normalny
Brasilianisches Portugiesisch Normal
Russisch Нормальный Normalnyi 
Chinesisch 一般 / 一般 Yī​bān

Trivia

pl:Normalny (typ)

In anderen Sprachen: