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Der Typ '''Normal''' ist einer der 18 [[Typen|Pokémon-Typen]] und existiert bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]].  
Der Typ '''Normal''' ist einer der 18 [[Typen|Pokémon-Typen]] und existiert bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]].


Es sind 109 verschiedene Normal-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bekannt, von denen vier eine [[Mega-Entwicklung]] durchführen können und fünf zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehören. Zudem gibt es 180 [[Attacke]]n des Typs, von denen die meisten [[Schadensklasse|Status]]-Attacken sind. Die [[Z-Attacke]] des Normal-Typs heißt [[Hyper-Sprintangriff]].  
Es sind 109 verschiedene Normal-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bekannt, von denen vier eine [[Mega-Entwicklung]] durchführen können, drei zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] und zwei zu den [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]] gehören. Zudem gibt es 180 [[Attacke]]n des Typs, von denen die meisten [[Schadensklasse|Status]]-Attacken sind. Die typspezifische [[Z-Attacke]] des Normal-Typs heißt [[Hyper-Sprintangriff]] und wird durch [[Normium Z]] ausgelöst.


Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die [[Arenaleiter]] [[Bianka]] aus [[Johto]], [[Norman]] aus [[Hoenn]] und [[Aloe]] sowie [[Cheren]] aus [[Einall]]. In [[Alola]] hat [[Elima]] die Rolle des [[Captain]]s inne.
Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die [[Arenaleiter]] [[Bianka]] aus [[Johto]], [[Norman]] aus [[Hoenn]] und [[Aloe]] sowie [[Cheren]] aus [[Einall]]. In [[Alola]] hat [[Elima]] die Rolle des [[Captain]]s inne.
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In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind dabei 22 Normal-Pokémon eingeführt worden, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] 15, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] 18, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] 17, in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] 17 und in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten]] acht. Aus der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] sind zwölf Normal-Pokémon bekannt.
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind dabei 22 Normal-Pokémon eingeführt worden, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] 15, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] 18, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] 17, in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] 17 und in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten]] acht. Aus der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] sind zwölf Normal-Pokémon bekannt.


Mit [[Schlapor|Mega-Schlapor]], [[Tauboss|Mega-Tauboss]], [[Kangama|Mega-Kangama]] und [[Ohrdoch|Mega-Ohrdoch]] existieren vier Mega-Entwicklungen, die dem Normal-Typ angehören. Mit [[Arceus]], [[Regigigas]] und [[Meloetta]] sowie [[Typ:Null]] und [[Amigento]] gehören fünf Normal-Pokémon zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]].
Mit [[Schlapor|Mega-Schlapor]], [[Tauboss|Mega-Tauboss]], [[Kangama|Mega-Kangama]] und [[Ohrdoch|Mega-Ohrdoch]] existieren vier Mega-Entwicklungen, die dem Normal-Typ angehören. Mit [[Regigigas]], [[Typ:Null]] und [[Amigento]] gehören drei Normal-Pokémon zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären]] und mit [[Arceus]] und [[Meloetta]] zwei zu den [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]].


Es gibt zwei besondere Gruppen von Normal-Pokémon, welche zwei Traditionen in der Pokémon-Welt darstellen. Beide tauchen in den Spielen der Hauptreihe stets zu Beginn der Spiele auf und in jeder Generation ist eine neue, passende Entwicklungsreihe eingeführt worden. Zum einen sind dies nagetierartige Pokémon wie [[Rattfratz]], [[Zigzachs]] oder [[Mangunior]], zum anderen Normal-[[Flug]]-Pokémon wie [[Hoothoot]], [[Staralili]] oder [[Dartiri]]. Gemeinsam mit ihren Weiterentwicklungen machen beide Gruppen etwa ein Drittel (31 von 109) der Pokémon des Normal-Typs aus.
Es gibt zwei besondere Gruppen von Normal-Pokémon, welche zwei Traditionen in der Pokémon-Welt darstellen. Beide tauchen in den Spielen der Hauptreihe stets zu Beginn der Spiele auf und in jeder Generation ist eine neue, passende Entwicklungsreihe eingeführt worden. Zum einen sind dies nagetierartige Pokémon wie [[Rattfratz]], [[Zigzachs]] oder [[Mangunior]], zum anderen Normal-[[Flug]]-Pokémon wie [[Hoothoot]], [[Staralili]] oder [[Dartiri]]. Gemeinsam mit ihren Weiterentwicklungen machen beide Gruppen etwa ein Drittel (31 von 109) der Pokémon des Normal-Typs aus.
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#[[Azurill]] besaß von der [[Dritte Spielgeneration|3.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] ausschließlich den Typ Normal.
#[[Azurill]] besaß von der [[Dritte Spielgeneration|3.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] ausschließlich den Typ Normal.
#Die verschiedenen Formen von [[Pandir]] besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
#Die verschiedenen Formen von [[Pandir]] besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
#Die verschiedenen Formen von [[Sesokitz]] besitzen alle den Typ Normal/[[Pflanze (Typ)|Pflanze]].
#Die verschiedenen Formen von [[Sesokitz]] besitzen alle die Typen Normal und [[Pflanze]].
#Die verschiedenen Formen von [[Kronjuwild]] besitzen alle den Typ Normal/[[Pflanze (Typ)|Pflanze]].
#Die verschiedenen Formen von [[Kronjuwild]] besitzen alle die Typen Normal und [[Pflanze]].
#Die verschiedenen Formen von [[Coiffwaff]] besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
#Die verschiedenen Formen von [[Coiffwaff]] besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
#[[Piepi]] besaß von der [[Erste Spielgeneration|1.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] den Typ Normal.
#[[Piepi]] besaß von der [[Erste Spielgeneration|1.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] den Typ Normal.
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#[[Pii]] besaß von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] den Typ Normal.
#[[Pii]] besaß von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] den Typ Normal.
#[[Togepi]] besaß von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] den Typ Normal.
#[[Togepi]] besaß von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] den Typ Normal.
#[[Togetic]] besaß von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] den Typ Normal/[[Flug (Typ)|Flug]].
#[[Togetic]] besaß von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] die Typen Normal und [[Flug]].
#[[Snubbull]] besaß von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] den Typ Normal.
#[[Snubbull]] besaß von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] den Typ Normal.
#[[Granbull]] besaß von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] den Typ Normal.
#[[Granbull]] besaß von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] den Typ Normal.
#[[Togekiss]] besaß in der [[Vierte Spielgeneration|4.]] und [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] den Typ Normal/[[Flug (Typ)|Flug]].
#[[Togekiss]] besaß in der [[Vierte Spielgeneration|4.]] und [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] die Typen Normal und [[Flug]].
</small>
</small>


=== Typenkombinationen ===
=== Typenkombinationen ===
{{Hauptartikel|Typenkombination}}
{{Hauptartikel|Typenkombination}}
Normal-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 12 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem [[Flug]]-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.  
Normal-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 12 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem [[Flug]]-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.


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{| cellspacing=1 cellpadding=0 class="c round zentriert" style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}; background:#{{Typ/Color/Normal-hell+}}"
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== Attacken des Normal-Typen ==
== Attacken des Normal-Typen ==
Es existieren 180 verschiedene [[Attacke]]n vom Typ Normal, von denen die meisten, nämlich 91, [[Schadensklasse|Status]]-Attacken, 68 [[Schadensklasse|physische]] Attacken und 20 [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken sind. Der Typ verfügt über drei [[Z-Attacke]]n, den typsezifischen [[Hyper-Sprintangriff]], die pokémonspezifische [[Macht der Neun]] und das pokémonspezifische [[Schluss mit lustig]]. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.
Es existieren 180 verschiedene [[Attacke]]n vom Typ Normal, von denen die meisten, nämlich 91, [[Schadensklasse|Status]]-Attacken, 68 [[Schadensklasse|physische]] Attacken und 20 [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken sind.
 
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] wurden {{tt|74|77, wenn man Karateschlag, Windstoß und Biss als Normal-Attacken mitzählt}} Normal-Attacken eingeführt, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] {{tt|32|35, wenn man Bitterkuss, Charme und Mondschein als Normal-Attacken mitzählt}}, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] 28, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] 15, in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] 15 und in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten]] acht. In der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] wurden acht neue Attacken eingeführt. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.
 
Der Typ verfügt über drei [[Z-Attacke]]n, den typspezifischen [[Hyper-Sprintangriff]], die pokémonspezifische [[Macht der Neun]] und das pokémonspezifische [[Schluss mit lustig]].


[[Datei:Picochilla Anziehung.jpg|thumb|200px|Picochilla beim Einsatz von Anziehung]]
[[Datei:Picochilla Anziehung.jpg|thumb|200px|Picochilla beim Einsatz von Anziehung]]
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! [[Wettbewerb]]
! [[Wettbewerb]]
! data-sort-type="number"| [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]]
! data-sort-type="number"| [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]]
! [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]]
! [[Genauigkeit]]
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! style="background:transparent"| [[Angriffspunkte|AP]]
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|[[Ehrentag]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
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|-
|-
|[[Eierbombe]]
|[[Eierbombe]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|100
|100
|75%
|75%
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|-
|-
|[[Einigler]]
|[[Einigler]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 787: Zeile 791:
|-
|-
|[[Energiefokus]]
|[[Energiefokus]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|—
|—
|—
|—
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|-
|-
|[[Entfessler]]
|[[Entfessler]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|<small>Variiert</small>
|<small>Variiert</small>
|100%
|100%
Zeile 801: Zeile 805:
|-
|-
|[[Explosion]]
|[[Explosion]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
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|250
|100%
|100%
Zeile 808: Zeile 812:
|-
|-
|[[Fassade]]
|[[Fassade]]
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|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|70
|70
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Zeile 815: Zeile 819:
|-
|-
|[[Finale]]
|[[Finale]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|200
|200
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|-
|-
|[[Frustration]]
|[[Frustration]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|<small>Variiert</small>
|<small>Variiert</small>
|100%
|100%
Zeile 829: Zeile 833:
|-
|-
|[[Fuchtler]]
|[[Fuchtler]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|120
|120
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|100%
Zeile 836: Zeile 840:
|-
|-
|[[Furienschlag]]
|[[Furienschlag]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|15
|15
|85%
|85%
Zeile 843: Zeile 847:
|-
|-
|[[Gähner]]
|[[Gähner]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 850: Zeile 854:
|-
|-
|[[Galanterie]]
|[[Galanterie]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 857: Zeile 861:
|-
|-
|[[Geduld]]
|[[Geduld]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 864: Zeile 868:
|-
|-
|[[Geheimpower]]
|[[Geheimpower]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|70
|70
|100%
|100%
Zeile 871: Zeile 875:
|-
|-
|[[Genesung]]
|[[Genesung]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 878: Zeile 882:
|-
|-
|[[Gesang]]
|[[Gesang]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|55%
|55%
Zeile 885: Zeile 889:
|-
|-
|[[Geschenk]]
|[[Geschenk]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|<small>Variiert</small>
|<small>Variiert</small>
|90%
|90%
Zeile 892: Zeile 896:
|-
|-
|[[Gesichte]]
|[[Gesichte]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 899: Zeile 903:
|-
|-
|[[Giftblick]]
|[[Giftblick]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 906: Zeile 910:
|-
|-
|[[Gigastoß]]
|[[Gigastoß]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|150
|150
|90%
|90%
Zeile 913: Zeile 917:
|-
|-
|[[Goldene Zeiten]]
|[[Goldene Zeiten]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 920: Zeile 924:
|-
|-
|[[Grimasse]]
|[[Grimasse]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 927: Zeile 931:
|-
|-
|[[Guillotine]]
|[[Guillotine]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|K.O.
|K.O.
|30%
|30%
Zeile 934: Zeile 938:
|-
|-
|[[Händchenhalten]]
|[[Händchenhalten]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 941: Zeile 945:
|-
|-
|[[Härtner]]
|[[Härtner]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 948: Zeile 952:
|-
|-
|[[Hausbruch]]
|[[Hausbruch]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 955: Zeile 959:
|-
|-
|[[Heilung]]
|[[Heilung]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 962: Zeile 966:
|-
|-
|[[Heimzahlung]]
|[[Heimzahlung]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
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|70
|70
|100%
|100%
Zeile 969: Zeile 973:
|-
|-
|[[Heuler]]
|[[Heuler]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 976: Zeile 980:
|-
|-
|[[Hornattacke]]
|[[Hornattacke]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|65
|65
|100%
|100%
Zeile 983: Zeile 987:
|-
|-
|[[Hornbohrer]]
|[[Hornbohrer]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|K.O.
|K.O.
|30%
|30%
Zeile 990: Zeile 994:
|-
|-
|[[Horrorblick]]
|[[Horrorblick]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 997: Zeile 1.001:
|-
|-
|[[Horter]]
|[[Horter]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.011: Zeile 1.015:
|-
|-
|[[Hyperstrahl]]
|[[Hyperstrahl]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|150
|150
|90%
|90%
Zeile 1.018: Zeile 1.022:
|-
|-
|[[Hyperzahn]]
|[[Hyperzahn]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|80
|80
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|90%
Zeile 1.025: Zeile 1.029:
|-
|-
|[[Imitator]]
|[[Imitator]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.032: Zeile 1.036:
|-
|-
|[[Irrschlag]]
|[[Irrschlag]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|70
|70
|100%
|100%
Zeile 1.039: Zeile 1.043:
|-
|-
|[[Jauler]]
|[[Jauler]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.046: Zeile 1.050:
|-
|-
|[[Kameradschaft]]
|[[Kameradschaft]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.053: Zeile 1.057:
|-
|-
|[[Kampfgebrüll]]
|[[Kampfgebrüll]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 1.060: Zeile 1.064:
|-
|-
|[[Kanon]]
|[[Kanon]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|60
|60
|100%
|100%
Zeile 1.067: Zeile 1.071:
|-
|-
|[[Kehrschelle]]
|[[Kehrschelle]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|25
|25
|85%
|85%
Zeile 1.074: Zeile 1.078:
|-
|-
|[[Klammer]]
|[[Klammer]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|55
|55
|100%
|100%
Zeile 1.081: Zeile 1.085:
|-
|-
|[[Klammergriff]]
|[[Klammergriff]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|15
|15
|85%
|85%
Zeile 1.088: Zeile 1.092:
|-
|-
|[[Klingensturm]]
|[[Klingensturm]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|80
|80
|100%
|100%
Zeile 1.095: Zeile 1.099:
|-
|-
|[[Kometenhieb]]
|[[Kometenhieb]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|18
|18
|85%
|85%
Zeile 1.102: Zeile 1.106:
|-
|-
|[[Komprimator]]
|[[Komprimator]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 1.109: Zeile 1.113:
|-
|-
|[[Konzentration]]
|[[Konzentration]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.116: Zeile 1.120:
|-
|-
|[[Kopfnuss]]
|[[Kopfnuss]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|70
|70
|100%
|100%
Zeile 1.123: Zeile 1.127:
|-
|-
|[[Kraftreserve]]{{tt|*|Typ ist von DV abhängig, kann nicht Normal sein}}
|[[Kraftreserve]]{{tt|*|Typ ist von DV abhängig, kann nicht Normal sein}}
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|60
|60
|100%
|100%
Zeile 1.130: Zeile 1.134:
|-
|-
|[[Kraftschub]]
|[[Kraftschub]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.137: Zeile 1.141:
|-
|-
|[[Kratzer]]
|[[Kratzer]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|40
|40
|100%
|100%
Zeile 1.144: Zeile 1.148:
|-
|-
|[[Kratzfurie]]
|[[Kratzfurie]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|18
|18
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|80%
Zeile 1.151: Zeile 1.155:
|-
|-
|[[Kraxler]]
|[[Kraxler]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|90
|90
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|85%
Zeile 1.158: Zeile 1.162:
|-
|-
|[[Kreideschrei]]
|[[Kreideschrei]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|85%
|85%
Zeile 1.165: Zeile 1.169:
|-
|-
|[[Leidteiler]]
|[[Leidteiler]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.172: Zeile 1.176:
|-
|-
|[[Liebreiz]]
|[[Liebreiz]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 1.179: Zeile 1.183:
|-
|-
|[[Lockduft]]
|[[Lockduft]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 1.186: Zeile 1.190:
|-
|-
|[[Macht der Neun]]
|[[Macht der Neun]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.193: Zeile 1.197:
|-
|-
|[[Megahieb]]
|[[Megahieb]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|80
|80
|85%
|85%
Zeile 1.200: Zeile 1.204:
|-
|-
|[[Megakick]]
|[[Megakick]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|120
|120
|75%
|75%
Zeile 1.207: Zeile 1.211:
|-
|-
|[[Meteorologe]]
|[[Meteorologe]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|50
|50
|100%
|100%
Zeile 1.214: Zeile 1.218:
|-
|-
|[[Metronom]]
|[[Metronom]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.221: Zeile 1.225:
|-
|-
|[[Milchgetränk]]
|[[Milchgetränk]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.228: Zeile 1.232:
|-
|-
|[[Mimikry]]
|[[Mimikry]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.235: Zeile 1.239:
|-
|-
|[[Mogelhieb]]
|[[Mogelhieb]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|40
|40
|100%
|100%
Zeile 1.242: Zeile 1.246:
|-
|-
|[[Morgengrauen]]
|[[Morgengrauen]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.249: Zeile 1.253:
|-
|-
|[[Multi-Angriff]]{{tt|*|Typ hängt von getragener Disc ab}}
|[[Multi-Angriff]]{{tt|*|Typ hängt von getragener Disc ab}}
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|—
|—
|90
|90
Zeile 1.256: Zeile 1.260:
|-
|-
|[[Nachahmer]]
|[[Nachahmer]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.263: Zeile 1.267:
|-
|-
|[[Natur-Kraft]]
|[[Natur-Kraft]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.270: Zeile 1.274:
|-
|-
|[[Notsituation]]
|[[Notsituation]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|variiert
|variiert
|100%
|100%
Zeile 1.277: Zeile 1.281:
|-
|-
|[[Offenlegung]]
|[[Offenlegung]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|30
|30
|100%
|100%
Zeile 1.284: Zeile 1.288:
|-
|-
|[[Offerte]]
|[[Offerte]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.291: Zeile 1.295:
|-
|-
|[[Pfund]]
|[[Pfund]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|40
|40
|100%
|100%
Zeile 1.298: Zeile 1.302:
|-
|-
|[[Platscher]]
|[[Platscher]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.305: Zeile 1.309:
|-
|-
|[[Psycho-Plus]]
|[[Psycho-Plus]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.312: Zeile 1.316:
|-
|-
|[[Quetschgriff]]
|[[Quetschgriff]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|variiert
|variiert
|100%
|100%
Zeile 1.319: Zeile 1.323:
|-
|-
|[[Rampenlicht]]
|[[Rampenlicht]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.326: Zeile 1.330:
|-
|-
|[[Raserei]]
|[[Raserei]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|20
|20
|100%
|100%
Zeile 1.333: Zeile 1.337:
|-
|-
|[[Rauchwolke]]
|[[Rauchwolke]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 1.340: Zeile 1.344:
|-
|-
|[[Rechte Hand]]
|[[Rechte Hand]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.347: Zeile 1.351:
|-
|-
|[[Riechsalz]]
|[[Riechsalz]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|60
|60
|100%
|100%
Zeile 1.354: Zeile 1.358:
|-
|-
|[[Risikotackle]]
|[[Risikotackle]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|120
|120
|100%
|100%
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|-
|-
|[[Rückentzug]]
|[[Rückentzug]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
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|-
|-
|[[Rückkehr]]
|[[Rückkehr]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|<small>Variiert</small>
|<small>Variiert</small>
|100%
|100%
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|-
|-
|[[Ruckzuckhieb]]
|[[Ruckzuckhieb]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|40
|40
|100%
|100%
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|-
|-
|[[Rutenschlag]]
|[[Rutenschlag]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|100%
|100%
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|-
|-
|[[Schallwelle]]
|[[Schallwelle]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|90
|90
|100%
|100%
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|-
|-
|[[Schädelwumme]]
|[[Schädelwumme]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|130
|130
|100%
|100%
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|-
|-
|[[Schärfer]]
|[[Schärfer]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.410: Zeile 1.414:
|-
|-
|[[Schlafrede]]
|[[Schlafrede]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.417: Zeile 1.421:
|-
|-
|[[Schlitzer]]
|[[Schlitzer]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|70
|70
|100%
|100%
Zeile 1.424: Zeile 1.428:
|-
|-
|[[Schnarcher]]
|[[Schnarcher]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|50
|50
|100%
|100%
Zeile 1.431: Zeile 1.435:
|-
|-
|[[Schluss mit lustig]]
|[[Schluss mit lustig]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|—
|—
|210
|210
Zeile 1.438: Zeile 1.442:
|-
|-
|[[Schnüffler]]
|[[Schnüffler]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.445: Zeile 1.449:
|-
|-
|[[Schutzschild]]
|[[Schutzschild]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.452: Zeile 1.456:
|-
|-
|[[Schwerttanz]]
|[[Schwerttanz]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.459: Zeile 1.463:
|-
|-
|[[Silberblick]]
|[[Silberblick]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 1.466: Zeile 1.470:
|-
|-
|[[Slam]]
|[[Slam]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|80
|80
|75%
|75%
Zeile 1.473: Zeile 1.477:
|-
|-
|[[Spaßkanone]]
|[[Spaßkanone]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 1.480: Zeile 1.484:
|-
|-
|[[Spotlight]]
|[[Spotlight]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
|20
|20
|-
|-
|[[Staffette]]
|[[Stafette]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.494: Zeile 1.498:
|-
|-
|[[Stakkato]]
|[[Stakkato]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|15
|15
|85%
|85%
Zeile 1.501: Zeile 1.505:
|-
|-
|[[Stampfer]]
|[[Stampfer]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|65
|65
|100%
|100%
Zeile 1.508: Zeile 1.512:
|-
|-
|[[Stärke]]
|[[Stärke]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|80
|80
|100%
|100%
Zeile 1.515: Zeile 1.519:
|-
|-
|[[Steinschädel]]
|[[Steinschädel]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|120
|120
|100%
|100%
Zeile 1.522: Zeile 1.526:
|-
|-
|[[Sternschauer]]
|[[Sternschauer]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|60
|60
|—
|—
Zeile 1.529: Zeile 1.533:
|-
|-
|[[Superschall]]
|[[Superschall]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|55%
|55%
Zeile 1.536: Zeile 1.540:
|-
|-
|[[Superzahn]]
|[[Superzahn]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|variiert
|variiert
|90%
|90%
Zeile 1.543: Zeile 1.547:
|-
|-
|[[Tackle]]
|[[Tackle]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|40
|40
|100%
|100%
Zeile 1.550: Zeile 1.554:
|-
|-
|[[Tagedieb]]
|[[Tagedieb]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.557: Zeile 1.561:
|-
|-
|[[Tarnung]]
|[[Tarnung]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.564: Zeile 1.568:
|-
|-
|[[Taumeltanz]]
|[[Taumeltanz]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 1.571: Zeile 1.575:
|-
|-
|[[Techblaster]]
|[[Techblaster]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|85
|85
|100%
|100%
Zeile 1.578: Zeile 1.582:
|-
|-
|[[Todeskuss]]
|[[Todeskuss]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|—
|—
|75%
|75%
Zeile 1.585: Zeile 1.589:
|-
|-
|[[Tränendrüse]]
|[[Tränendrüse]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.592: Zeile 1.596:
|-
|-
|[[Triplette]]
|[[Triplette]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|80
|80
|100%
|100%
Zeile 1.599: Zeile 1.603:
|-
|-
|[[Trugschlag]]
|[[Trugschlag]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|40
|40
|100%
|100%
Zeile 1.606: Zeile 1.610:
|-
|-
|[[Trumpfkarte]]
|[[Trumpfkarte]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|variiert
|variiert
|100%
|100%
Zeile 1.613: Zeile 1.617:
|-
|-
|[[Turbodreher]]
|[[Turbodreher]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|20
|20
|100%
|100%
Zeile 1.620: Zeile 1.624:
|-
|-
|[[Turbotempo]]
|[[Turbotempo]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|80
|80
|100%
|100%
Zeile 1.627: Zeile 1.631:
|-
|-
|[[Typenspiegel]]
|[[Typenspiegel]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.634: Zeile 1.638:
|-
|-
|[[Überschallknall]]
|[[Überschallknall]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|140
|140
|100%
|100%
Zeile 1.641: Zeile 1.645:
|-
|-
|[[Ultraschall]]
|[[Ultraschall]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 1.648: Zeile 1.652:
|-
|-
|[[Umklammerung]]
|[[Umklammerung]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|10
|10
|100%
|100%
Zeile 1.655: Zeile 1.659:
|-
|-
|[[Umwandlung]]
|[[Umwandlung]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.662: Zeile 1.666:
|-
|-
|[[Umwandlung2]]
|[[Umwandlung2]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.669: Zeile 1.673:
|-
|-
|[[Urgesang]]
|[[Urgesang]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|75
|75
|100%
|100%
Zeile 1.676: Zeile 1.680:
|-
|-
|[[Urteilskraft]]
|[[Urteilskraft]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|100
|100
|100%
|100%
Zeile 1.683: Zeile 1.687:
|-
|-
|[[Vertrauenssache]]
|[[Vertrauenssache]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.690: Zeile 1.694:
|-
|-
|[[Verzehrer]]
|[[Verzehrer]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.697: Zeile 1.701:
|-
|-
|[[Verzweifler]]
|[[Verzweifler]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|50
|50
|100%
|100%
Zeile 1.704: Zeile 1.708:
|-
|-
|[[Vitalglocke]]
|[[Vitalglocke]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.711: Zeile 1.715:
|-
|-
|[[Wachstum]]
|[[Wachstum]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.718: Zeile 1.722:
|-
|-
|[[Wandler]]
|[[Wandler]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.725: Zeile 1.729:
|-
|-
|[[Wankelstrahl]]
|[[Wankelstrahl]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 1.732: Zeile 1.736:
|-
|-
|[[Wecktanz]]
|[[Wecktanz]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|—
|—
|90
|90
Zeile 1.739: Zeile 1.743:
|-
|-
|[[Weichei]]
|[[Weichei]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.746: Zeile 1.750:
|-
|-
|[[Wickel]]
|[[Wickel]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|15
|15
|90%
|90%
Zeile 1.753: Zeile 1.757:
|-
|-
|[[Widerhall]]
|[[Widerhall]]
|{{IC|Spezial}}
|{{#ic:Spezial}}
|{{IC|Schönheit}}
|{{#ic:Schönheit}}
|40
|40
|100%
|100%
Zeile 1.760: Zeile 1.764:
|-
|-
|[[Willensleser]]
|[[Willensleser]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.767: Zeile 1.771:
|-
|-
|[[Wirbelwind]]
|[[Wirbelwind]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.774: Zeile 1.778:
|-
|-
|[[Wunschtraum]]
|[[Wunschtraum]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.781: Zeile 1.785:
|-
|-
|[[Zahltag]]
|[[Zahltag]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|40
|40
|100%
|100%
Zeile 1.788: Zeile 1.792:
|-
|-
|[[Zermalmklaue]]
|[[Zermalmklaue]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|75
|75
|95%
|95%
Zeile 1.795: Zeile 1.799:
|-
|-
|[[Zermürben]]
|[[Zermürben]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Stärke}}
|{{#ic:Stärke}}
|70
|70
|100%
|100%
Zeile 1.802: Zeile 1.806:
|-
|-
|[[Zerschneider]]
|[[Zerschneider]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|50
|50
|95%
|95%
Zeile 1.809: Zeile 1.813:
|-
|-
|[[Zielschuss]]
|[[Zielschuss]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Klugheit}}
|{{#ic:Klugheit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.816: Zeile 1.820:
|-
|-
|[[Zuflucht]]
|[[Zuflucht]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|140
|140
|100%
|100%
Zeile 1.823: Zeile 1.827:
|-
|-
|[[Zugabe]]
|[[Zugabe]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 1.830: Zeile 1.834:
|-
|-
|[[Zurückhaltung]]
|[[Zurückhaltung]]
|{{IC|Physisch}}
|{{#ic:Physisch}}
|{{IC|Coolness}}
|{{#ic:Coolness}}
|40
|40
|100%
|100%
Zeile 1.837: Zeile 1.841:
|-
|-
|[[Zuschuss]]
|[[Zuschuss]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|—
|—
Zeile 1.844: Zeile 1.848:
|-
|-
|[[Zwango]]
|[[Zwango]]
|{{IC|Status}}
|{{#ic:Status}}
|{{IC|Putzigkeit}}
|{{#ic:Putzigkeit}}
|—
|—
|100%
|100%
Zeile 1.853: Zeile 1.857:
:<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[Siebte Spielgeneration]]. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.</small>
:<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[Siebte Spielgeneration]]. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.</small>


== Der Normal-Typ Im allgemeinen Vergleich ==
== Der Normal-Typ im allgemeinen Vergleich ==
Der Normal-Typ verfügt offensiv über keine Stärken und eine Schwäche. Die Tatsache, dass der Normal-Typ keine Schwächen hat, lässt sich damit erklären, dass es ein standardmäßiger Typ ohne viele Stärken und Schwächen sein soll. Durch ihre Standardmäßigkeit sind sie schwach gegen stark trainierte Pokémon des [[Kampf]]-Typs, während [[Geist]]-Pokémon ihren „durchschnittlichen“ Attacken ausweichen können, da sich die meisten Geist-Pokémon unsichtbar machen können.
Der Normal-Typ verfügt offensiv über keine Stärken und eine Schwäche. Die Tatsache, dass der Normal-Typ keine Schwächen hat, lässt sich damit erklären, dass es ein standardmäßiger Typ ohne viele Stärken und Schwächen sein soll. Durch ihre Standardmäßigkeit sind sie schwach gegen stark trainierte Pokémon des [[Kampf]]-Typs, während [[Geist]]er-Pokémon ihren „durchschnittlichen“ Attacken ausweichen können, da sich die meisten Geister-Pokémon unsichtbar machen können.


Geist-Pokémon können Normal-Pokémon allerdings auch nicht treffen.
Geister-Pokémon können Normal-Pokémon allerdings auch nicht treffen.
{{Typen|Normal}}
{{Typen|Normal}}


== Berühmte Trainer und Trainerklassen ==
== Berühmte Trainer und Trainerklassen ==
Bekannte Trainer von Normal-Pokémon gibt es bisher nur in der Hälfte der erschienen Spiele. Es gibt vier Arenaleiter und einen Captain, aber kein Top Vier Mitglied, das sich auf Normal-Pokémon spezialisiert hat.
Bekannte Trainer von Normal-Pokémon gibt es bisher nur in der Hälfte der erschienen Spiele. Es gibt vier Arenaleiter und einen Captain, aber kein Top Vier-Mitglied, das sich auf Normal-Pokémon spezialisiert hat.


In [[Johto]] gibt es in [[Dukatia City]] die Arenaleiterin [[Bianka]], in [[Hoenn]] [[Norman]] aus [[Blütenburg City]] und in [[Einall]] [[Aloe]] aus [[Septerna City]] (nur in Schwarz & Weiß) oder [[Cheren]] aus [[Eventura City]] (nur in Schwarz 2 & Weiß 2). [[Elima]] hat die Rolle des [[Captain|Captains]] der [[Vegetationshöhle]] auf Alola. Meist sind sie am Anfang des Spiels anzutreffen.
In [[Johto]] gibt es in [[Dukatia City]] die Arenaleiterin [[Bianka]], in [[Hoenn]] [[Norman]] aus [[Blütenburg City]] und in [[Einall]] [[Aloe]] aus [[Septerna City]] (nur in Schwarz & Weiß) oder [[Cheren]] aus [[Eventura City]] (nur in Schwarz 2 & Weiß 2). [[Elima]] hat die Rolle des [[Captain]]s der [[Vegetationshöhle]] auf Alola. Meist sind sie am Anfang des Spiels anzutreffen.


Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Normal-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei [[Teenager]] und ihre weiblichen Pendants, die [[Göre]]n.
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Normal-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei [[Teenager]] und ihre weiblichen Pendants, die [[Göre]]n.
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|Name_ja=ノーマル ''Nōmaru''
|Name_ja=ノーマル ''Nōmaru''
|Name_ko=노말 ''Nomal''
|Name_ko=노말 ''Nomal''
|Name_ru=Нормальный ''Normalʹnyĭ''&nbsp;
|Name_ru=Нормальный ''Normalnyi''&nbsp;
|Name_pl=Normalny
|Name_pl=Normalny
|Name_pt_br=Normal
|Name_pt_br=Normal
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== Trivia ==
== Trivia ==
* Der Typ {{IC|Normal}} hat mit Abstand die meisten Attacken.  
* Der Typ {{#ic:Normal}} hat mit Abstand die meisten Attacken.
* Jedes [[Pokémon]], außer [[Hornliu]], kann mindestens eine {{IC|Normal}}-[[Attacke]] erlernen.
* Jedes [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], außer [[Hornliu]] und [[Cosmovum]], kann mindestens eine {{#ic:Normal}}-[[Attacke]] erlernen.
* {{IC|Normal}} ist der einzige [[Typ]], der keine sehr effektive Wirkung haben kann. Trotzdem gibt es eine [[Latchibeere|Beere]], die (laut Spieltext) sehr effektive {{IC|Normal}}-[[Attacken]] schwächt.
** Cosmovum kann allerdings durch [[Cosmog|seine Vorentwicklung]] zu solch einer Attacke gelangen.
**Außerdem besitzt {{IC|Normal}} keine Typresistenzen, dafür aber eine Immunität gegen {{IC|Geist}}-[[Attacke]]n.
* {{#ic:Normal}} ist der einzige [[Typen|Typ]], der keine sehr effektive Wirkung haben kann.
* Zusammen mit {{IC|Drache}} kann {{IC|Normal}} offensiv niemals vierfachen Schaden anrichten.
** Dennoch wird im Beschreibungstext der [[Latchibeere]] in {{sk|D|P|PT|HG|SS}} behauptet, sie schwäche sehr effektive {{#ic:Normal}}-Attacken.
* Zum Stand der [[5. Generation]] ist {{IC|Normal}} der [[Typ]] mit den wenigsten Typenkombinationen, nämlich fünf: {{ic|Wasser}}, {{ic|Pflanze}}, {{IC|Kampf}}, {{ic|Psycho}} und {{ic|Flug}}.
** Außerdem besitzt {{#ic:Normal}} keine Typresistenzen, dafür aber eine Immunität gegen {{#ic:Geist}}-[[Attacke]]n.
* {{IC|Normal}} ist einer von zwei Typen, von dem es mehr Pokémon gibt, die „rein“ von einem Typen sind.  
* Zum Stand der [[Fünfte Spielgeneration|7. Generation]] ist {{#ic:Normal}} der [[Typen|Typ]] mit den wenigsten Typenkombinationen, nämlich elf.
** Der andere Typ ist {{IC|Elektro}}.
* {{#ic:Normal}} ist einer von zwei Typen, von dem es mehr Pokémon gibt, die „rein“ von einem Typen sind, als solche, die einen zweiten Typ haben. Der andere ist {{#ic:Elektro}}.
** {{IC|Psycho}} und {{IC|Feuer}} gehörten vor der [[6. Generation]] auch dazu.
** {{#ic:Psycho}} und {{#ic:Feuer}} gehörten vor der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] auch dazu.
** Im Gegensatz zu diesen anderen zwei Typen besitzt der Typ {{IC|Normal}} aber mehr als doppelt so viele [[Pokémon]] mit Reintyp als mit zwei Typen.
* Es gibt fünf {{#ic:Normal}}-Attacken, die einschläfernde Wirkung haben bzw. haben können ([[Gesang]], [[Urgesang]], [[Geheimpower]], [[Todeskuss]] und [[Gähner]]); damit stellt der Typ die meisten [[:Kategorie:Einschläfernde Attacke|einschläfernden Attacken]].
* Es gibt fünf {{ic|Normal}}-Attacken, die einschläfernde Wirkung haben ([[Gesang]], [[Urgesang]], [[Geheimpower]], [[Todeskuss]] und [[Gähner]]); damit stellt der Typ die meisten [[:Kategorie:Einschläfernde Attacke|einschläfernden Attacken]].
* {{#ic:Normal}} ist der Typ, gegen den die meisten Typen neutralen Schaden anrichten, mit 16 von 18 Typen.
* 15 von 17 Typen verursachen standardmäßig unveränderten Schaden gegen {{IC|Normal}}, damit hat es mit Abstand die meisten vor {{IC|Elektro}} mit 13 und {{IC|Kampf}}, {{IC|Eis}} und {{IC|Unlicht}} mit jeweils 12.
* Bis zur [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existierte kein Pokémon mit dem Zweittyp {{#ic:Normal}}.
* Bis zur [[6. Generation]] existierte kein Pokémon mit dem Zweittyp {{IC|Normal}}.
* {{#ic:Normal}} ist der einzige Typ, von dem mehr Attacken als Pokémon existieren.
* {{IC|Normal}} ist der einzige Typ, von dem mehr Attacken als Pokémon existieren.


[[en:Normal (type)]]
[[en:Normal (type)]]
[[es:Tipo normal]]
[[fr:Normal]]
[[fr:Normal]]
[[it:Normale (tipo)]]
[[it:Normale]]
[[ja:ノーマル]]
[[ja:ノーマル]]
[[pl:Normalny (typ)]]
[[zh:一般(属性)]]
[[zh:一般(属性)]]

Version vom 7. Juli 2018, 11:18 Uhr


Collage einiger Normal-Pokémon
Pokémon und Attacken
Generation I II III IV V VI VII VIII IX Gesamt
Pokémon 22 15 18 17 17 8 12 109
Attacken 74 32 28 15 15 8 8 180
Sagenumwobene Pokémon
Mega-Entwicklungen
Gigadynamax-Pokémon
Z-Attacke
Hyper-Sprintangriff
Dynamax-Attacke
unbekannt

Der Typ Normal ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert bereits seit der ersten Spielgeneration.

Es sind 109 verschiedene Normal-Pokémon bekannt, von denen vier eine Mega-Entwicklung durchführen können, drei zu den Legendären Pokémon und zwei zu den Mysteriösen Pokémon gehören. Zudem gibt es 180 Attacken des Typs, von denen die meisten Status-Attacken sind. Die typspezifische Z-Attacke des Normal-Typs heißt Hyper-Sprintangriff und wird durch Normium Z ausgelöst.

Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die Arenaleiter Bianka aus Johto, Norman aus Hoenn und Aloe sowie Cheren aus Einall. In Alola hat Elima die Rolle des Captains inne.

Pokémon des Normal-Typs

Es sind 109 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Normal-Typ angehören. Davon sind 65 reine Normal-Pokémon, 40 besitzen den Normal-Typ als Ersttyp und vier Pokémon als Zweittyp. Dadurch ist der Normal-Typ – abgesehen vom Typ Wasser – der mit den meisten Pokémon.

In der ersten Generation sind dabei 22 Normal-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten 15, in der dritten 18, in der vierten 17, in der fünften 17 und in der sechsten acht. Aus der siebten Generation sind zwölf Normal-Pokémon bekannt.

Mit Mega-Schlapor, Mega-Tauboss, Mega-Kangama und Mega-Ohrdoch existieren vier Mega-Entwicklungen, die dem Normal-Typ angehören. Mit Regigigas, Typ:Null und Amigento gehören drei Normal-Pokémon zu den Legendären und mit Arceus und Meloetta zwei zu den Mysteriösen Pokémon.

Es gibt zwei besondere Gruppen von Normal-Pokémon, welche zwei Traditionen in der Pokémon-Welt darstellen. Beide tauchen in den Spielen der Hauptreihe stets zu Beginn der Spiele auf und in jeder Generation ist eine neue, passende Entwicklungsreihe eingeführt worden. Zum einen sind dies nagetierartige Pokémon wie Rattfratz, Zigzachs oder Mangunior, zum anderen Normal-Flug-Pokémon wie Hoothoot, Staralili oder Dartiri. Gemeinsam mit ihren Weiterentwicklungen machen beide Gruppen etwa ein Drittel (31 von 109) der Pokémon des Normal-Typs aus.

Liste der Normal-Pokémon

→ Hauptartikel: Rangliste der Normal-Pokémon

Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Normal-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Normal-Pokémon zu empfehlen.

Nr. Name Typ
019 Rattfratz Normal
020 Rattikarl Normal
052 Mauzi Normal
053 Snobilikat Normal
108 Schlurp Normal
113 Chaneira Normal
115 Kangama Normal
115 Kangama Mega Normal
128 Tauros Normal
132 Ditto Normal
133 Evoli Normal
137 Porygon Normal
143 Relaxo Normal
161 Wiesor Normal
162 Wiesenior Normal
190 Griffel Normal
206 Dummisel Normal
216 Teddiursa Normal
217 Ursaring Normal
233 Porygon2 Normal
234 Damhirplex Normal
235 Farbeagle Normal
241 Miltank Normal
242 Heiteira Normal
263 Zigzachs Normal
264 Geradaks Normal
287 Bummelz Normal
288 Muntier Normal
289 Letarking Normal
293 Flurmel Normal
294 Krakeelo Normal
295 Krawumms Normal
300 Eneco Normal
301 Enekoro Normal
327 Pandir [5] Normal
335 Sengo Normal
351 Formeo Normal
352 Kecleon Normal
399 Bidiza Normal
424 Ambidiffel Normal
427 Haspiror Normal
428 Schlapor Normal
431 Charmian Normal
432 Shnurgarst Normal
440 Wonneira Normal
446 Mampfaxo Normal
463 Schlurplek Normal
474 Porygon-Z Normal
486 Regigigas Normal
493 Arceus Normal
504 Nagelotz Normal
505 Kukmarda Normal
506 Yorkleff Normal
507 Terribark Normal
508 Bissbark Normal
531 Ohrdoch Normal
572 Picochilla Normal
573 Chillabell Normal
626 Bisofank Normal
659 Scoppel Normal
676 Coiffwaff [8] Normal
734 Mangunior Normal
735 Manguspektor Normal
772 Typ:Null Normal
773 Amigento Normal
775 Koalelu Normal
Nr. Name Typ
016 Taubsi Normal Flug
017 Tauboga Normal Flug
018 Tauboss Normal Flug
018 Tauboss Mega Normal Flug
021 Habitak Normal Flug
022 Ibitak Normal Flug
039 Pummeluff [1] Normal Fee
040 Knuddeluff [2] Normal Fee
083 Porenta Normal Flug
084 Dodu Normal Flug
085 Dodri Normal Flug
163 Hoothoot Normal Flug
164 Noctuh Normal Flug
174 Fluffeluff [3] Normal Fee
203 Girafarig Normal Psycho
276 Schwalbini Normal Flug
277 Schwalboss Normal Flug
298 Azurill [4] Normal Fee
333 Wablu Normal Flug
396 Staralili Normal Flug
397 Staravia Normal Flug
398 Staraptor Normal Flug
400 Bidifas Normal Wasser
428 Schlapor Mega Normal Kampf
441 Plaudagei Normal Flug
519 Dusselgurr Normal Flug
520 Navitaub Normal Flug
521 Fasasnob Normal Flug
531 Ohrdoch Mega Normal Fee
585 Sesokitz [6] Normal Pflanze
586 Kronjuwild [7] Normal Pflanze
627 Geronimatz Normal Flug
628 Washakwil Normal Flug
648 Meloetta Gesang Normal Psycho
648 Meloetta Tanz Normal Kampf
660 Grebbit Normal Boden
661 Dartiri Normal Flug
731 Peppeck Normal Flug
732 Trompeck Normal Flug
733 Tukanon Normal Flug
759 Velursi Normal Kampf
760 Kosturso Normal Kampf
765 Kommandutan Normal Psycho
780 Sen-Long Normal Drache
Nr. Name Typ
019 Rattfratz Alola Unlicht Normal
020 Rattikarl Alola Unlicht Normal
667 Leufeo Feuer Normal
668 Pyroleo Feuer Normal
694 Eguana Elektro Normal
695 Elezard Elektro Normal
Anmerkungen:
  1. Pummeluff besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
  2. Knuddeluff besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
  3. Fluffeluff besaß von der 2. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
  4. Azurill besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
  5. Die verschiedenen Formen von Pandir besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
  6. Die verschiedenen Formen von Sesokitz besitzen alle die Typen Normal und Pflanze.
  7. Die verschiedenen Formen von Kronjuwild besitzen alle die Typen Normal und Pflanze.
  8. Die verschiedenen Formen von Coiffwaff besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
  9. Piepi besaß von der 1. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  10. Pixi besaß von der 1. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  11. Pii besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  12. Togepi besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  13. Togetic besaß von der 2. bis zur 5. Generation die Typen Normal und Flug.
  14. Snubbull besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  15. Granbull besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
  16. Togekiss besaß in der 4. und 5. Generation die Typen Normal und Flug.

Typenkombinationen

→ Hauptartikel: Typenkombination

Normal-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 12 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem Flug-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.

Normal Kampf Flug Gift Boden Gestein Käfer Geist Stahl Feuer Wasser Pflanze Elektro Psycho Eis Drache Unlicht Fee
65 4 26 1 2 1 2 2 3 1 2 5

Attacken des Normal-Typen

Es existieren 180 verschiedene Attacken vom Typ Normal, von denen die meisten, nämlich 91, Status-Attacken, 68 physische Attacken und 20 spezielle Attacken sind.

In der ersten Generation wurden 74 Normal-Attacken eingeführt, in der zweiten 32, in der dritten 28, in der vierten 15, in der fünften 15 und in der sechsten acht. In der siebten Generation wurden acht neue Attacken eingeführt. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.

Der Typ verfügt über drei Z-Attacken, den typspezifischen Hyper-Sprintangriff, die pokémonspezifische Macht der Neun und das pokémonspezifische Schluss mit lustig.

Picochilla beim Einsatz von Anziehung
Wonneira beim Einsatz von Pfund
Pummeluff beim Einsatz von Schallwelle
Name Schadensklasse Wettbewerb Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Status  Schönh. 100% 5
Akupressur Status  Stärke 10
Angeberei Status  Putzigk. 85% 15
Anziehung Status  Putzigk. 100% 10
Aufbereitung Status  Klugh. 10
Aufruhr Spezial  Putzigk. 90 100% 10
Ausdauer Status  Stärke 10
Aussetzer Status  Klugh. 100% 20
Auswringen Spezial  Klugh. Variiert 100% 5
Bauchtrommel Status  Putzigk. 10
Beerenkräfte* Physisch  Klugh. Variiert 100% 10
Beschwörung Status  Putzigk. 30
Bezirzer Physisch  Putzigk. 60 100% 40
Blitz Status  Schönh. 100% 20
Bodycheck Physisch  Stärke 90 85% 20
Bodyguard Status  Schönh. 25
Bodyslam Physisch  Stärke 85 100% 15
Brüller Status  Cooln. 20
Delegator Status  Putzigk. 10
Doppelschlag Physisch  Cooln. 35 90% 10
Doppelteam Status  Cooln. 100% 15
Dornkanone Physisch  Cooln. 20 100% 15
Dreschflegel Physisch  Putzigk. Variiert 100% 15
Duplexhieb Physisch  Putzigk. 15 85% 10
Egotrip Status  Klugh. 20
Ehrentag Status  Putzigk. 40
Eierbombe Physisch  Putzigk. 100 75% 10
Einigler Status  Putzigk. 40
Energiefokus Status  Cooln. 30
Entfessler Spezial  Stärke Variiert 100% 10
Explosion Physisch  Schönh. 250 100% 5
Fassade Physisch  Putzigk. 70 100% 20
Finale Physisch  Schönh. 200 100% 5
Frustration Physisch  Putzigk. Variiert 100% 20
Fuchtler Physisch  Stärke 120 100% 10
Furienschlag Physisch  Cooln. 15 85% 20
Gähner Status  Putzigk. 10
Galanterie Status  Putzigk. 100% 15
Geduld Physisch  Stärke 100% 10
Geheimpower Physisch  Klugh. 70 100% 20
Genesung Status  Klugh. 10
Gesang Status  Putzigk. 55% 15
Geschenk Physisch  Putzigk. Variiert 90% 15
Gesichte Status  Klugh. 40
Giftblick Status  Stärke 100% 30
Gigastoß Physisch  Stärke 150 90% 5
Goldene Zeiten Status  Putzigk. 30
Grimasse Status  Stärke 100% 10
Guillotine Physisch  Cooln. K.O. 30% 5
Händchenhalten Status  Putzigk. 40
Härtner Status  Stärke 30
Hausbruch Status  Stärke 15
Heilung Status  Putzigk. 20
Heimzahlung Physisch  Cooln. 70 100% 5
Heuler Status  Putzigk. 100% 30
Hornattacke Physisch  Cooln. 65 100% 25
Hornbohrer Physisch  Cooln. K.O. 30% 5
Horrorblick Status  Schönh. 100% 5
Horter Status  Stärke 20
Hyper-Sprintangriff Variiert Variiert 1
Hyperstrahl Spezial  Cooln. 150 90% 5
Hyperzahn Physisch  Cooln. 80 90% 15
Imitator Status  Putzigk. 20
Irrschlag Physisch  Putzigk. 70 100% 10
Jauler Status  Cooln. 40
Kameradschaft Status  Putzigk. 20
Kampfgebrüll Status  Stärke 100% 30
Kanon Spezial  Schönh. 60 100% 15
Kehrschelle Physisch  Putzigk. 25 85% 10
Klammer Physisch  Stärke 55 100% 30
Klammergriff Physisch  Stärke 15 85% 20
Klingensturm Spezial  Cooln. 80 100% 10
Kometenhieb Physisch  Stärke 18 85% 15
Komprimator Status  Putzigk. 100% 10
Konzentration Status  30
Kopfnuss Physisch  Stärke 70 100% 15
Kraftreserve* Spezial  Klugh. 60 100% 15
Kraftschub Status  Stärke 10
Kratzer Physisch  Stärke 40 100% 35
Kratzfurie Physisch  Stärke 18 80% 15
Kraxler Physisch  Stärke 90 85% 20
Kreideschrei Status  Klugh. 85% 40
Leidteiler Status  Klugh. 20
Liebreiz Status  Putzigk. 100% 20
Lockduft Status  Putzigk. 100% 20
Macht der Neun Status  1
Megahieb Physisch  Stärke 80 85% 20
Megakick Physisch  Cooln. 120 75% 5
Meteorologe Spezial  Schönh. 50 100% 10
Metronom Status  Putzigk. 10
Milchgetränk Status  Putzigk. 10
Mimikry Status  Putzigk. 10
Mogelhieb Physisch  Putzigk. 40 100% 10
Morgengrauen Status  Schönh. 5
Multi-Angriff* Physisch  90 100% 10
Nachahmer Status  Klugh. 1
Natur-Kraft Status  Schönh. 20
Notsituation Physisch  Stärke variiert 100% 5
Offenlegung Physisch  Klugh. 30 100% 10
Offerte Status  Putzigk. 15
Pfund Physisch  Stärke 40 100% 35
Platscher Status  Putzigk. 40
Psycho-Plus Status  Klugh. 10
Quetschgriff Physisch  Stärke variiert 100% 5
Rampenlicht Status  15
Raserei Physisch  Stärke 20 100% 20
Rauchwolke Status  Klugh. 100% 20
Rechte Hand Status  Klugh. 20
Riechsalz Physisch  Stärke 60 100% 20
Risikotackle Physisch  Stärke 120 100% 15
Rückentzug Status  Putzigk. 5
Rückkehr Physisch  Putzigk. Variiert 100% 20
Ruckzuckhieb Physisch  Cooln. 40 100% 30
Rutenschlag Status  Putzigk. 100% 30
Schallwelle Spezial  Cooln. 90 100% 10
Schädelwumme Physisch  Stärke 130 100% 10
Schärfer Status  Putzigk. 30
Schlafrede Status  Putzigk. 10
Schlitzer Physisch  Cooln. 70 100% 20
Schnarcher Spezial  Putzigk. 50 100% 15
Schluss mit lustig Physisch  210 1
Schnüffler Status  Klugh. 40
Schutzschild Status  Putzigk. 10
Schwerttanz Status  Schönh. 20
Silberblick Status  Cooln. 100% 30
Slam Physisch  Stärke 80 75% 20
Spaßkanone Status  Putzigk. 100% 20
Spotlight Status  Putzigk. 20
Stafette Status  Putzigk. 40
Stakkato Physisch  Putzigk. 15 85% 20
Stampfer Physisch  Stärke 65 100% 20
Stärke Physisch  Stärke 80 100% 15
Steinschädel Physisch  Stärke 120 100% 15
Sternschauer Spezial  Cooln. 60 20
Superschall Status  Klugh. 55% 20
Superzahn Physisch  Stärke variiert 90% 10
Tackle Physisch  Stärke 40 100% 35
Tagedieb Status  Putzigk. 10
Tarnung Status  Klugh. 20
Taumeltanz Status  Putzigk. 100% 20
Techblaster Spezial  Cooln. 85 100% 5
Todeskuss Status  Schönh. 75% 10
Tränendrüse Status  20
Triplette Spezial  Schönh. 80 100% 10
Trugschlag Physisch  Cooln. 40 100% 40
Trumpfkarte Spezial  Cooln. variiert 100% 5
Turbodreher Physisch  Cooln. 20 100% 40
Turbotempo Physisch  Cooln. 80 100% 5
Typenspiegel Status  Klugh. 15
Überschallknall Spezial  Stärke 140 100% 10
Ultraschall Spezial  Cooln. 100% 20
Umklammerung Physisch  Stärke 10 100% 35
Umwandlung Status  Schönh. 30
Umwandlung2 Status  Schönh. 30
Urgesang Spezial  Schönh. 75 100% 10
Urteilskraft Spezial  Schönh. 100 100% 10
Vertrauenssache Status  Putzigk. 20
Verzehrer Status  Stärke 10
Verzweifler Physisch  Stärke 50 100% 1
Vitalglocke Status  Schönh. 5
Wachstum Status  Schönh. 20
Wandler Status  Klugh. 10
Wankelstrahl Status  Putzigk. 100% 15
Wecktanz Spezial  90 100% 15
Weichei Status  Putzigk. 10
Wickel Physisch  Stärke 15 90% 20
Widerhall Spezial  Schönh. 40 100% 15
Willensleser Status  Klugh. 5
Wirbelwind Status  Klugh. 20
Wunschtraum Status  Putzigk. 10
Zahltag Physisch  Klugh. 40 100% 20
Zermalmklaue Physisch  Cooln. 75 95% 10
Zermürben Physisch  Stärke 70 100% 20
Zerschneider Physisch  Cooln. 50 95% 30
Zielschuss Status  Klugh. 5
Zuflucht Physisch  Putzigk. 140 100% 5
Zugabe Status  Putzigk. 100% 5
Zurückhaltung Physisch  Cooln. 40 100% 40
Zuschuss Status  Putzigk. 20
Zwango Status  Putzigk. 100% 15
Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Siebte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.

Der Normal-Typ im allgemeinen Vergleich

Der Normal-Typ verfügt offensiv über keine Stärken und eine Schwäche. Die Tatsache, dass der Normal-Typ keine Schwächen hat, lässt sich damit erklären, dass es ein standardmäßiger Typ ohne viele Stärken und Schwächen sein soll. Durch ihre Standardmäßigkeit sind sie schwach gegen stark trainierte Pokémon des Kampf-Typs, während Geister-Pokémon ihren „durchschnittlichen“ Attacken ausweichen können, da sich die meisten Geister-Pokémon unsichtbar machen können.

Geister-Pokémon können Normal-Pokémon allerdings auch nicht treffen.

A V
×
+ + × + + +
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× + +
× + + + + +
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× + +
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+ + + +
+ + +
+ + +
+ × +
+ + ×
+ + + +
+ ×
+ +
+ + +
(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)

Berühmte Trainer und Trainerklassen

Bekannte Trainer von Normal-Pokémon gibt es bisher nur in der Hälfte der erschienen Spiele. Es gibt vier Arenaleiter und einen Captain, aber kein Top Vier-Mitglied, das sich auf Normal-Pokémon spezialisiert hat.

In Johto gibt es in Dukatia City die Arenaleiterin Bianka, in Hoenn Norman aus Blütenburg City und in Einall Aloe aus Septerna City (nur in Schwarz & Weiß) oder Cheren aus Eventura City (nur in Schwarz 2 & Weiß 2). Elima hat die Rolle des Captains der Vegetationshöhle auf Alola. Meist sind sie am Anfang des Spiels anzutreffen.

Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Normal-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei Teenager und ihre weiblichen Pendants, die Gören.

Unterschiede zwischen den Generationen

In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf zur Typ abgestimmten Untergrundfarbe. In der vierten Generation existieren für den Typ zwei varianten des Icons. Beim Statusbildschrim wurde die Untergrundfarbe des Icons beibehalten. Beim Icon für die Anzeige im Pokédex wurde der Hintergrund heller gestaltetet. Das Icon ist rechteckig und hat an den Ecken dunkel Punkte die optisch einer Nietenplakette ähneln. Die Schriftart ist im Gegensatz zum Statusbildschirmicon fett. Seit der fünften Generation wurde wieder ein einheitliches Icon für den Statusbildschirm und den Pokédex genutzt. Dieses entspricht Optisch von Farbe und gewählter Schriftart dem Icon des Statusbildschirm aus der vierten Generation. Der Unterschied zeigt sich in einem eckigen dunklen Rahmen und stärkeren Schattierung der Schrift. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.

Gen.
Hauptspiele
Spiele
Icons
RBG
Statusbildschirm
Pokédex
Symbol und Schriftzug
Symbol (Transparent)
Symbol und Schriftzug
Symbol
Symbol (Transparent)
Symbol und Schriftzug
Symbol


Gen.
Spin-offs
Spiele
Icons

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Normal
Japanisch ノーマル Nōmaru
Spanisch Normal
Finnisch Normaali
Französisch Normal
Italienisch Normale
Koreanisch 노말 Nomal
Niederländisch Normaal
Polnisch Normalny
Brasilianisches Portugiesisch Normal
Russisch Нормальный Normalnyi 
Chinesisch 一般 / 一般 Yī​bān

Trivia

In anderen Sprachen: