Pinsir

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Pinsir
ja カイロス(Kailios) en Pinsir
Pinsir | Mega-Pinsir
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Käfer
Käfer Flug (Mega)
National-Dex #127 (vor IX)
#0127
Johto-Dex #112 (GSK)
#113 (HGSS)
Hoenn-Dex #167 (RUSASM)
#174 (ΩRαS)
Einall-Dex #146 (S2W2)
Kalos-Dex #130 (Küste)
Alola-Dex #175 (SM)
#211 (USUM)
Fähigkeiten Scherenmacht
Überbrückung
Hochmut (VF)
Zenithaut (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Kneifkäfer
Größe 1,5 m
1,7 m (Mega)
Gewicht 55,0 kg
59,0 kg (Mega)
Farbe Braun
Silhouette /
Fußabdruck Pinsir
Ruf
Sound abspielen
Ruf (Mega)
Sound abspielen

Pinsir ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer und existiert seit der ersten Spielgeneration. Seit der 6. Spielgeneration ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Pinsir zu vollführen. Dabei erhält es zusätzlich den Typ Flug.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Pinsir ist ein mittelgroßes, hauptsächlich graues und zweibeiniges Pokémon. Nur die beiden HörnerWikipedia-Icon sind silber-weiß. Das Käfer-Pokémon besitzt einen oval-länglichen Torso, der im unteren Bereich mit vier dünnen, schwarzen Streifen verziert ist. Oben aus dem Haupt wachsen zwei beeindruckende Hörner, die etwa dreiviertel der Größe des Körpers aufweisen. Diese sind mit einzelnen kurzen Stacheln gespickt. Das Gesicht setzt sich aus zwei dreieckigen Augen und dem Mund zusammen. Die Augen haben eine weiße Lederhaut und eine kleine, längliche und schwarze Pupille. Der Mund ist vertikal in der Mitte des Körpers angebracht. Er hat eine längliche Form und die schmalen, rechteckigen Zähne sind sichtbar. Die Schultern bestehen aus kugelrunden Gelenken, aus denen die schmalen, langen Arme sprießen. Die Hände sind vergleichsweise klein und besitzen drei kurze, weiße Krallen. Unten an den Seiten sind die beiden kräftigen Füße unmittelbar mit dem Körper verbunden. Die Füße verfügen über zwei kurze Krallen vorne und eine hinten.

Entwickelt sich Pinsir mit Hilfe des Pinsirniten weiter verändert sich seine Gestalt in folgenden Punkten: Der Torso des nun Käfer-Flug-Typen hat zusätzlich ein dreifaches Streifenmuster um die Augen, die im Gegensatz zur Normalform eine gelbe Lederhaut haben und neben der kleinen Pupille drei weitere Streifen besitzen. Die Hörner sind etwas länger und spitzer geworden, dies gilt auch für die vormals kleinen Stacheln. Mega-Pinsir wachsen aus den Unterarmen längliche Fortsätze. Die Füße haben eine ovale Gestalt angenommen und die langen Krallen zeigen nach unten. Schließlich ist das Pokémon im Besitz von beeindruckenden FlügelnWikipedia-Icon, die unter seinem Rückenschild hervortreten. Das Schild selbst ist mit je zwei länglichen Stacheln ausgestattet, die orange gefärbt sind. Die breiten, aber dennoch schmalen Flügel sind ebenfalls orange und gemustert.

In der schillernden Form ist Der Körper bläulich gefärbt, die Hörner tendieren zu gelb. Gleiches gilt bei Mega-Pinsir.

Verhalten und Lebensraum

Pinsir ist ein sehr verbreitetes Pokémon und ist in bisher allen bekannten Regionen in unterschiedlichen Intensitäten heimisch. Doch trotz seines weiten Verbreitungsspektrums ist dieses Pokémon sehr scheu und in freier Wildbahn nur sehr selten zu beobachten. Als natürlichen Lebensraum bevorzugt es dichte Wälder oder zumindest teilweise bewaldete Wiesen und Flure. Wichtig hierbei ist aber, dass das Klima dort nicht zu kalt ist, da dieses Pokémon generell einen warmen Lebensraum bevorzugt und zu kalte Temperaturen nicht verträgt. In Kälteperioden versteckt es sich daher tief im Wald. Sinkt nachts die Temperatur, sucht es sich ein Versteck in den Baumkronen oder unter Wurzeln. Es gräbt sich dabei mit seinen Hörnern einen Unterschlupf in lockeren Boden. Am Morgen klebt daher nasse Erde an ihm.
Pinsir ist erstaunlich stark. Mit seinen beiden Scheren kann es mühelos Baumstämme zerteilen. Dieses Pokémon attackiert Gegner aber auch mit der riesigen Schere auf seinem Kopf. Es hält seine Beute mit dieser Zange fest und teilt sie dann. Was es nicht teilen kann, wirft es fort. Gepanzerte Gegner greift es ebenso auf und schleudert diese fort. Es kann sogar einen Gegner, der doppelt so viel wiegt wie es selbst, mit seinen Hörnern mühelos packen und hochheben. Beim Angriff verdreht es zusätzlich sein Geweih. Auch ragen Dornen aus seinen beiden Hörnern, die sich in den Körper seines Gegners hineinbohren, wenn sich die Zange schließt, und ihm das Entkommen schwer machen. Bei niedrigen Temperaturen werden die Bewegungen dieses Pokémon allerdings schwerfällig und seine Beute entkommt leicht. Ein Stoß mit seinen Hörnern reicht außerdem aus, um große Bäume zu zersplittern. In Alola ist es in einer ständigen Rivalität mit Donarion um Beute und Lebensraum.

Durch die Mega-Entwicklung ist Pinsir permanent aufgedreht. Mit seinen zwei großen Hörnern spießt es dann grundlos Dinge auf und teilt sie entzwei. Auch hat die Energie der Mega-Entwicklung seine Flügel außergewöhnlich groß werden lassen, sodass seine Höchstgeschwindigkeit im Flug nun 50 km/h beträgt.

Entwicklung

Es ist Pinsir nicht möglich, sich im üblichen Sinne weiterzuentwickeln. Dennoch ist es seit der sechsten Spielgeneration in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Pinsir mithilfe des Items Pinsirnit zu vollführen. Durch die Mega-Entwicklung wachsen Pinsir Flügel und es nimmt zusätzlich den Flug-Typ an.

Vorlage:Entwicklung/Stufe
Vorlage:Rechts
Mega-Entwicklung
mit Pinsirnit Pinsirnit
Vorlage:Links
Vorlage:Entwicklung/Stufe

Herkunft und Namensbedeutung

Pinsir basiert vermutlich auf einem HirschkäferWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Pinsir Wie im Englischen.
Englisch Pinsir pincer
Japanisch カイロス Kailios 怪力 kairiki + κοριός koriós
Französisch Scarabrute scarabée + brute
Koreanisch 쁘사이저 Ppeusaijeo 부수다 busuda bzw. ppul + scissors
Chinesisch 凱羅斯 Kǎiluósī Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I R Tausch
BG Safari-Zone, Rocket Spielhalle
II GSK Käferturnier
III RUSASM Safari-Zone
FR Tausch
BG Safari-Zone, Rocket Spielhalle
IV D Tausch
P Route 229
PT Route 229 (Schwarm)
HGSS Käferturnier

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Route 12, Traumpark DW
S2 Hain der Täuschung VL, Traumpark DW
W2 Route 12, Hain der Täuschung, Traumpark DW
VI X Route 12, Kontaktsafari
Y Kontaktsafari
ΩRαS Safari-Zone
VII SM Schattendschungel, Wald von Poni, Wohlfühl-Insel
USUM Schattendschungel, Wald von Poni, Kokowei-Eiland, Wohlfühl-Insel
LGP Tausch
LGE Route 14, 15

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Kai Arenaleiter HGSS 55
Einall
Kai Trainer S2W2 50
Alola
Bromley Skull-Boss SMUSUM 40 bis 68
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Pokémon-Sammler Joris 1

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Pinsir durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Klammer Normal 55 100% 30
21 Klammergriff G Normal 15 75% 20
25 Geowurf Kampf variiert 100% 20
30 Guillotine Normal K.O. 30% 5
36 Energiefokus Normal 30
43 Härtner Normal 30
49 Schlitzer Normal 70 100% 20
54 Schwerttanz Normal 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Besonderheiten
  • Es kann von allen Käfer-Pokémon die meisten Kampf-Attacken lernen.
    • Pinsir ist auch das einzige Pokémon, das kein Kampf-Pokémon ist, aber Überwurf lernen kann.
  • Obwohl es vom Typ Käfer ist, erlernt es durch Levelaufstieg nur eine einzige Attacke dieses Typs.
  • Seine Mega-Entwicklung bekommt den Typ Flug hinzu, doch Pinsir selbst lernt keine einzige Flug-Attacke per Level-Up oder per TM/VM.
    • Das wird jedoch durch Mega-Pinsirs Fähigkeit Zenithaut kompensiert, durch die Normal-Attacken als Flug-Attacken behandelt werden.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Pinsir durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM03 Schwerttanz Normal 30
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
TM19 Geowurf Kampf variiert 100% 20
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Pinsir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Pinsir durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Pinsir durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Pinsir
Mega-Pinsir

Typ-Schwächen

Wird Pinsir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Pinsir Mega-Pinsir
Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Pinsir kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Bitterbeere 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON vermag mit seinen mächtigen Kneifzangen Gegner zu zermalmen.
Dieses POKéMON bevorzugt einen warmen Lebensraum. PINSIR attackiert Gegner mit seiner riesigen Schere.
Dieses Pokémon attackiert Gegner mit der riesigen Schere auf seinem Kopf. Gepanzerte Gegner greift es und schleudert sie fort.
Es gräbt sich mit seinen Hörnern einen Unterschlupf für die Nacht. Am Morgen klebt nasse Erde an ihm.
Beim Angriff verdreht es sein Geweih. In Kälteperioden versteckt es sich tief im Wald.
Sinkt nachts die Temperatur, sucht es sich ein Versteck in Baumkronen oder unter Wurzeln.
PINSIR ist erstaunlich stark. Es kann einen Feind, der doppelt so viel wiegt wie es selbst, mit seinen Hörnern packen und hochheben. Bei niedrigen Temperaturen werden die Bewegungen dieses POKéMON schwerfällig.
PINSIR hat ein Paar massive Hörner. Aus diesen ragen Dornen hervor, die sich in den Körper seines Gegners hineinbohren, wenn sich die Zange schließt, und ihm das Entkommen schwer machen.
Seine zwei langen Kneifzangen sind kräftig. Haben sie erst einen Gegner gegriffen, lassen sie nicht los, bis dieser zerfetzt wurde.
Dieses POKéMON vermag mit seinen mächtigen Kneifzangen Gegner zu zermalmen.
Mit den Scheren kann es Baumstämme zerteilen. Da es kalte Temperaturen verabscheut, gräbt sich PINSIR in kalten Nächten tief in die Erde.
Es hält seine Beute mit seiner Zange fest und teilt sie dann. Was es nicht teilen kann, wirft es fort.
Es gräbt sich mit seinen Hörnern einen Unterschlupf für die Nacht. Am Morgen klebt nasse Erde an ihm.
Beim Angriff verdreht es sein Geweih. In Kälteperioden versteckt es sich tief im Wald.
Es hält seine Beute mit seiner Zange fest und teilt sie dann. Was es nicht teilen kann, wirft es fort.
Beute erfasst es mit seinen mächtigen Scheren und zerrt daran, bis sie in zwei Stücke reißt.
Beute erfasst es mit seinen mächtigen Scheren und zerrt daran, bis sie in zwei Stücke reißt.
Es hält seine Beute mit seiner Zange fest und teilt sie dann. Was es nicht teilen kann, wirft es fort.
Beim Angriff verdreht es sein Geweih. In Kälteperioden versteckt es sich tief im Wald.
Pinsir ist erstaunlich stark. Es kann einen Feind, der doppelt so viel wiegt wie es selbst, mit seinen Hörnern packen und hochheben. Bei niedrigen Temperaturen werden die Bewegungen dieses Pokémon schwerfällig.
Pinsir hat ein Paar massive Hörner. Aus diesen ragen Dornen hervor, die sich in den Körper seines Gegners hineinbohren, wenn sich die Zange schließt, und ihm das Entkommen schwer machen.
Standard-Form: Es nimmt Gegner mit seinen langen Hörnern in die Zange und reißt sie damit entzwei. Es ist sehr stark, aber es verabscheut Kälte. Mega-Entwicklung: Durch die Mega-Entwicklung ist es permanent aufgedreht. Mit seinen zwei großen Hörnern spießt es seine Feinde auf und teilt sie entzwei.
Standard-Form: Ein Stoß mit seinen Hörnern reicht, um große Bäume zu zersplittern. In Alola ist Donarion sein größter Rivale. Mega-Entwicklung: Die Energie der Mega-Entwicklung hat seine Flügel außergewöhnlich groß werden lassen. Seine Höchstgeschwindigkeit beträgt 50 km/h.
Standard-Form: Es liefert sich Revierkämpfe mit Donarion. Aus noch unbekannten Gründen versteht es sich in Alola ausgesprochen gut mit Skaraborn. Mega-Entwicklung: Durch die Mega-Entwicklung kann es nun fliegen. Aus lauter Freude darüber kommt es nur noch selten auf den Boden zurück.
Standard-Form: Es ist zwar robust, verträgt jedoch keine Kälte. Bei Anbruch der Nacht vergräbt es sich im Laub und schläft. Mega-Entwicklung: Es schnellt durch die Lüfte und hält nach den Schwachpunkten seiner Gegner Ausschau, um sie mit seinen riesigen Scheren aufzuspießen.
Standard-Form: Pinsir nimmt Gegner mit seinen Hörnern in die Zange und drückt kräftig zu. Es lebt an warmen Orten, da es bei niedrigen Temperaturen erstarrt. Mega-Entwicklung: Mit seinen gewaltigen Hörnern kann es Feinde, die zehn Mal so viel wiegen wie es selbst, ohne Mühe hochheben und mit ihnen umherfliegen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Pinsir:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Mega-Pinsir/Strategie

Pinsir befindet sich mit seiner Normalform zurzeit im Untiered-Tier, seine Mega-Entwicklung hingegen befindet sich im UUBL-Tier. Mega-Pinsir gehört dank Zugriff auf Schwerttanz und seiner Fähigkeit Zenithaut zu den stärksten Sweepern.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Safari-Zone (blauer Tisch), Prismania City (blauer Tisch)
III PI2 Safari (Rubin-Tisch)
COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Freudenturm E9-E11, Stahlberg E7-E8, Westhöhle E21-E28
R Fliederwald, Dunkle Fabrik
L Uferlose Level 43 und 58, Unendlicher Level 17
IV PMD2PMD2PMD2 Nebelwald E7-E11
V SPR Weltensäule (UG2) (Forstbereich, nach der Hauptstory)
VI LB Dunkel-Höhle S01
SH Event-Zyklus Woche 1, 9, 17
RBLW Paläozoischer Wald
PIC Rätsel 14-06, Rätsel 14-07
VII Q Kubo-Suppe, Roter Kubo-Eintopf, Kubo-Honigfondue

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Pinsir (Anime)

Pinsirs ersten Auftritt hat es in der Episode Die Herausforderung in der es einem Jungen in Samurai-Outfit gehört. Er setzt es gegen Ashs Tauboga ein, welches aber keine Chance hat und von Pinsir besiegt wird. Ash setzt als nächstes Safcon ein und gewinnt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Pinsir/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia


In anderen Sprachen: