PokéWiki:Artikel der Woche: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. August 2011, 17:13 Uhr

Übersicht
Artikel Pokémon

Wichtige Mitteilung an alle Projektmitglieder

Liebe Projektmitglieder,

zwei Dinge sind dieses Jahr für unser Projekt neu: Zum einen schreiben wir unsere Arbeiten als Fließtexte, zum anderen werden sie nicht nur auf der Hauptseite, sondern auch bei der N-ZONE gezeigt. Das schafft natürlich qualitative Ansprüche, denn die PdW/AdW sind auch immer Werbung für das Wiki.

Bislang hat immer die Projektleitung versucht, dafür zu sorgen, dass alle gezeigten Arbeiten diesen Ansprüchen gerecht werden. Die AdW haben wir fast ein halbes Jahr lang alle selbst geschrieben und auch eure PdW haben wir alle überarbeitet. Dabei haben wir sie sprachlich aufpoliert und oft auch mit neuen Informationen ausgeschmückt, damit sie interessanter, vor allem aber auch länger und von den AdW nicht in den Schatten gestellt wurden

Der große Nachteil: Wir bearbeiten die PdW zu einem Zeitaufwand, in dem wir sie auch selber komplett neu schreiben könnten. Für unsere eigenen Arbeiten bleibt dann aber kaum noch Zeit. Das kann nicht nur unglaublich frustrieren, sondern ist auch nicht Sinn eines gemeinsamen Projekts.

Daher haben wir uns eine Lösung überlegt, die euch verstärkt in den Verbesserungsprozess einbeziehen soll: Wenn ihr euch die Tabellen mit den fertigen Arbeiten anschaut, werdet ihr feststellen, dass wir diese ein wenig umstrukturiert und mit Symbolen versehen haben. Die Umstrukturierung dient lediglich der Vereinfachung der Tabellensyntax, damit wir alle unsere Arbeiten bequemer Eintragen können, die Symbole sind Teil des neuen Systems, das im Folgenden erläutert werden soll:

Wenn jemand ein PdW/AdW fertig hat, trägt er es unter seinem Namen in die Tabelle ein und macht ein (O) dahinter. Dann sind wir Projektleiter am Zug: Wir lesen die Arbeit und überprüfen, ob sie den Ansprüchen genügt. Wenn sie gut ist und in dieser Form oder nach nur kleinen Änderungen gezeigt werden kann, machen wir aus dem (O) ein (). Müsste sie aber nochmal überarbeitet werden, machen wir ein (). Das ist dann ein Zeichen für euch. Kriegt ihr ein (), seid ihr fertig. Kriegt ihr ein (), müsst ihr euer Werk noch verbessern. Seid ihr mit Verbessern fertig, macht ihr wieder ein (O) und das Ganze geht von vorne los. Es ist natürlich auch erlaubt, z.B. auf der Diskussionsseite um Rat zu fragen. Tipps geben wir nach wie vor gerne, wir haben bloß keine Zeit mehr, euch die Arbeit komplett abzunehmen.

Das setzt von eurer Seite aber natürlich voraus, dass ihr erstens eure fertigen Arbeiten selbstständig eintragt (wir können nicht alle eure Unterseiten beobachten und wissen, wann etwas fertig ist und wann nicht) und zweitens, dass ihr euch die Projektseite entweder auf die Beobachtungsliste setzt oder zumindest nach Abgabe einer Arbeit regelmäßig besucht.

Wie ihr sehen könnt, haben wir alle bereits existierenden Arbeiten einmal auf Herz und Nieren geprüft und sie mit den entsprechenden Symbolen versehen; dabei haben wir auch vor unseren eigenen keinen Halt gemacht. Um diese Korrekturen sollte man sich zuerst kümmern, bevor man neue Arbeiten anfängt.

Wir sind gerne bereit, Hilfestellung zu leisten, aber wir werden keine Arbeiten zeigen, die ein () hinten dranstehen haben. Denn wenn uns das Verbessern so viel Zeit kostet wie das neu Schreiben, dann schreiben wir lieber unsere eigenen Sachen und hoffen, dass ihr uns das nachsehen könnt.

Viel Spaß beim Bearbeiten wünscht euch im Namen der Projektleitung

WenlokHolmes

Der Artikel der Woche (kurz:AdW) ist ein Element der Hauptseite, bei dem jede Woche ein Pokémon und ein Artikel genauer vorgestellt werden. Wie genau diese Vorstellung auszusehen hat, ist in den jeweiligen Bereichen im Abschnitt „Richtlinien“ zu erkennen.

Neuigkeiten

  • Bitte beachtet die oben stehende Mitteilung, sie behandelt eine Neustrukturierung des Projekts und ist für alle Mitglieder von Bedeutung.

Mitglieder

Hier sind alle Mitglieder des AdW-Teams aufgelistet.


AdW-Einbindung

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Diese Woche

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Diese Woche

Immer schön der Nase nach!

Da stehst du nun. Du hast dich alleine mit deinen Pokémon in eine stockdunkle Höhle gewagt, ohne dass auch nur einer von euch die Terrain-Attacke Blitz ausführen kann, und du hast zu sehr darauf vertraut, dass – wie heutzutage in vielen Regionen üblich – alles schön ausgeleuchtet ist. Natürlich habt ihr euch verlaufen und jetzt hast du keinen Plan, wo es lang gehen soll. Aber du hast noch eine Chance! Wenn du vorsichtig umhertastest, finden deine Hände wohl deine Rettung: ein Nasgnet – das Gestein-Pokémon, das dich vielleicht aus diesem Schlamassel befreien kann.

Obwohl dieser ein Meter große Kerl nicht vom Typ Stahl ist, ist seine kantige Nase ein empfindlicher Magnet, mit dem es immer Richtung Norden zeigt. So kennst du dann zumindest schon mal die Himmelsrichtung. Aber ohne Karte musst du Nasgnet nicht nur mitnehmen, sondern auch ein bisschen dein Hirn beim Rausfinden anstrengen. Sieh es positiv: Immerhin gehst du jetzt nicht mehr im Kreis und wegen Nasgnets hoher Verteidigung prallen so manche nervige Zubat-Angriffe einfach an euch ab.

Leider lebt dieses Kompass-Pokémon nicht überall auf der Welt. Selbst in Hoenn, wo es zum ersten Mal in den Pokédex aufgenommen wurde, findet man es nur in der Granithöhle. Hast du allerdings ein Nasgnet davon „überzeugen“ können, mit dir zu reisen, steht es dir mit einer ansehnlichen Palette an Gesteins- und erstaunlich vielen Elektro-Attacken zur Verfügung. Trainierst du es lange genug an einem magnetischen Ort, entwickelt es sich zu Voluminas und sein roter Wunderzinken wird sogar noch größer. Also immer der Nase nach!

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