Neue Struktur der Spiele Artikel
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Guten Abend liebe Mitglieder des Spieleprojekts und des Wikis. Xavier und ich haben uns die letzten Tage und Wochen zusammengesetzt und uns Gedanken über die Struktur der Spiele Artikel gemacht. Diese ist zunächst für die Hauptreihe gedacht, für die SpinOffs wird in der nächsten Zeit eine angepasste Variante erstellt. Hier wollen wir zunächst Feedback sammeln und ggf einarbeiten. Insofern seid jetzt ihr gefragt! (Hinweis: Die folgende Struktur sollte immer als Ausgangsbasis gesehen werden, so werden wir Vorschläge der Art "Macht es komplett anders" ignorieren. Auf konstruktives Feedback werden wir aber gerne eingehen)
Neue Musterstruktur
- Einleitungssatz, Einleitungsabsatz (Beinhaltet grundlegende Informationen zu den einzelnen Hauptspielen, wie Name, Erscheiungsdatum/daten, Generation)
- Handlung (Bei neuen und unveröffentlichten Spielen sollte
{{Spoiler (Spiel)}}
gesetzt werden, jedoch nicht bei zB Rot/Blau/Gelb)
- Spielfunktionen und Inhalte (Hier sollte vorallem auf Neuerungen eingegangen werden. Dabei ist zum einen auf das zuletzt erscheinte Spiel eingegangen werden (Grafik, Spielmechanik), sowie bei Remakes auf die Originale (Änderungen an der Region). Der alte Regionen Abschnitt wird hier ebenfalls integriert, wobei der Schwerpunkt auf Besonderheiten liegt und nicht mehr eine Zusammenfassung des Regionenartikels sein soll)
- Charaktere (Alle diese Abschnitte sollten den/die jeweiligen Charakter(e) kurz beschreiben, allerdings nicht den kompletten Artikel beinhalten. Jeder Charakter erhält dabei einen eigenen Abschnitt, bei X/Y hätten also Kalem und Serena eigene Abschnitte; die folgende Liste dient eher zur Einhaltung einer groben Reihenfolge)
- Protagonist/en
- Antagonist/en
- Rivalen
- Verbrecherorganisation(en)
- Professor/in
- Sonstige wichige Charaktere (Beispielsweise Achromas)
- Arenaleiter & Top Vier/Champ (Hier sollte im Gegensatz zur aktuellen Struktur kein Standardsatz verwendet werden, sondern ebenfalls die Charaktere mit kurzen Sätzen vorgestellt werden und ihre Besonderheiten erwähnt werden. Ansonsten bleibt hier die Tabelle bestehen)
- Pokémon (In diesen Abschnitten sollten entweder Artworks genutzt werden oder Tabellen, welche farblich an die jeweiligen Spielefarben angelehnt sind, wie beispielsweise diesen. Eine Vorlage für die Tabellen ist geplant)
- Starter-Pokémon (Hier sollte sich an der Tabelle des Artikels Pocket Monsters Aka und Midori orientiert werden. Eine Vorlage ist dafür geplant)
- Legendäre Pokémon
- Mega/Proto-Pokémon
- Tausch-Pokémon
- Editionsspezifische Pokémon
- Sonstige besondere Pokémon (Beispielsweise Cosplay-Pikachu)
- Rezeption (Wichtig ist hier, das mehrere verschiedene Quellen miteinander verglichen werden, auf unterschiedliche Kritikpunkte eingegangen wird. Bei älteren Spielen kann teilweise auch darauf eingegangen, wenn die Spiele im Nachhinein erneut rezensiert wurden. Jedoch sollte hier weder eine stumpfe Auflistung erfolgen, noch nur auf eine einzelne Rezension eingegangen werden)
- Entwicklung (Soweit bekannt, oft kann hier anhand von frühen Screenshots zumindest einiges sagen)
- Vorabversion (Anstelle der alten seperaten Artikel, welche oft nur Bilder beinhalten)
- Bildmaterial (Verlinkung auf die entsprechende Unterseite, einige Bilder, welche besonders sind, sollten dennoch eingebunden werden)
- In anderen Sprachen
- Trivia
- Weblinks
- Einzelnachweise
Daneben ist es immer möglich, zu bestimmten Besonderheiten neue Abschnitte einzufügen, so wäre bei OR/AS ein Abschnitt "Demoversion" als Unterpunkt der Entwicklung denkbar.
Meine Verbesserungsvorschläge
Also, ich finde, ihr solltet alles komplett anders anders machen :p
Ne, jetzt mal im Ernst.
+ Handlung: Mal so ganz ehlrich zu Spoilern: Wenn ein Abschnitt „Handlung“ heißt, man nicht gespoilert werden will, sich ihn aber durchliest, dann hhält einen von einer soclh dummen Aktion auch kein Kasten ab.
- Charaketere: Verstehe ich das richtig, dass die Arenaleiter beschrieben werden sollen? Das würde meiner Meinung nach den Abschnitt noch mehr überfrachten als er es jetzt schon ist. Persönlich würde ich auch vorschlagen, die Charaketere, die beschrieben werden, etwas zu reduzieren, so halte ich Alba in X/Y nicht für elementar. Zudem würde ich den Professor wegen der Trennung Gut/Böse direkt unter die sonstigen Charaketere packen.
- Pokémon: An der Stelle stelle ich mir mittlerweile die Frage, on Mega-Pokémon wirklich was besonderes sind. Mit jedem Spiel werden zig neue eingeführt und der Unterschied zu ganz neuen Pokémon, die nicht wirklich erwähnt werden, ist auch nicht wirklich erkennbar. Bei den TTausch-Pokémon bin ich mir über die Sinnhaftigkeit auch nicht sicher, halte das aber für diskutabel und kann auch sehr gut mit dem Abschnitt leben. Und hier zuletzt noch: Wa sunterscheidet besondere Pok´mon von sonstigen besonderen Pokémon?
- Entwicklung: Die stiefmütterliche Behandlung dieses Abschnitts bricht einem ja fast das Herz, da ist voel mehr herauszuholen als es momentan heruntergehandelt wird. In diesen Abschnitt (den ich Entwicklung und Veröffentlichung nenne, weil der Titel bei einem erweiterten Konzept sinnvoller ist) gehören unter anderem:
- Entwicklung: Wer waren die leitenden Entwickler? Welche Infos wurden wann enthüllt? Gab es später noch große Veränderungen? Wer hat im Team was gemacht? Wurden Features verworfen? Wie langhe dauerte die Entwicklung und wie viele Personen waren beteiligt?
- Veröffentlichung: wie lief die Veöffentlichung ab? Wurde es schon Wochen vorher verkauft? Verkaufszahlen? Wann fand die Veöffentlichung unter welchen Umständen in welcher Form statt? Gab es Patchers/Updates/DLCs und worum ging es darin? Hatte man vorher niedirge Erwartungen, die weitaus übetroffen wurden oder gibt es mehrere unterschiedliche Versionen auf dem Markt?
- Diesen Abschnitt halte ich für einen der vier wichtigsten Abschnitte eines Spiele-Artikels: Handlung, Gameplay, Entciklung und Veröffentlichung, Rezeption.
- Elemetare, wichtige, fehlende Abschnitte: Wurde die Rezeption jetzt gestrichen? Fände ich sehr schade, für mich ist dieser Abschnitt mindestens gleichberechtigt zu Gameplay und Story anzusetten. Sie soll neutral zeigen, wie ein Spiel wahrgenommen wurd,e bei alten Spielen auch im Kontrast früher–heute. Somit stellt der Abschnitt gewissermaßen die Verarbeitung der vorherigen abschnitte dar.
-- Skelabra2509 (Diskussion | Beiträge) 21:01, 20. Jan. 2016 (CET)
Die lieben Mitwirkenden
Ein Punkt der bisher leider etwas kurz kam (und den ich auch bisher erfolgreich verdrängt habe) betrifft die Einbindung und Auflistung der Mitwirkenden aka den Credits. Der aktuelle Stand hier ist.. nun ja.. alt. Bzw unvollständig. Eher beides. Folgende Spiele haben überhaupt Mitwirkende: Smaragd, Platin, SoMo, USUM(, Ranger 2). Der älteste ist dabei jener von Smaragd und anhand des Diffs zwischen dem 16.2.2006 und heute dürfte recht schnell klar sein, dass die Artikel auch keine der Designanpassungen auch nur von weitem gesehen haben (die neuen sehen alle genauso aus). Sprich: Es ist dringend nötig das man da mal aufräumt. Und da nach den Synchronsprechern eh die Hauptspiele-Artikel dran sind würd ich das ganz gerne dann mit machen. Inwieweit das Spin-off-Projekt mitmachen will oder ob sich da Mitwirkende eher nicht lohnen muss Mecanno-man entscheiden (umsetzen muss es dann wer anderes). Aber wollen wir mal zu den Diskussionspunkten kommen, frei gewählt und bisher auch noch ohne große Meinung meinerseits:
- Eigene Artikel? Wie bei USUM zu sehen wären auch reine Videos denkbar
(Die folgenden Punkte gelten logischerweise nur, sofern sich für eigene Artikel ausgesprochen wird)
- Name der Artikel: Bleibts bei Mitwirkende oder doch lieber Credits (oder vllt was ausgefalleneres?)
- Einbindung der Artikel andernorts: Weiterhin in der Infobox als Minilink am Ende, eigener Abschnitt mit Hauptartikel und Auflistung der wichtigsten, Generationsartikel, Personenartikel, wasweißichwosonstnoch
- Wer gehört überhaupt alles in die Artikel? Einfach alles was in den Credits steht (Lies: Darf ich aus den Textdumps kopieren) oder doch noch irgendwelche Sonderfälle betrachten? Wie soll mit unterschiedlichen Sprachversionen (aka alte Spiele) umgegangen werden?
- Wie soll der Artikel aufgebaut werden? Folgende Unterpunkte:
- Einleitung: Soll es eine kurze Einleitung geben aka "Erstmals hat XY den Spieldirektor gemacht, vorher hat YX den Job gehabt"
- Liste vs Tabelle vs anderes Format und Design dieser
- Überschriften: Schon bei den vier Artikeln unterschiedlich gehandhabt, sollen unterschiedliche "Bereiche" (in den Credits meist als Dicker Text zu sehen) auch durch Überschriften getrennt werden oder reiche ne colspan
- Handhabung der Jobbezeichnung: englisch, deutsch, großschreibung usw usf
- Handhabung von Personen mit mehreren Jobs
- Handhabung von Jobs mit mehreren Personen
- Verlinkungen von Personen mit und ohne Artikel
- Schreibweise von Personen (Vorname Nachname vs Nachname Vorname zum Bleistift)
- Was soll überhaupt gelistet werden? Die Jobs und wer sie ausgeführt hat (so wie es aktuell ist) oder vllt doch eher die Person und welche Jobs sie getan hat?
- Sortierung der Liste/Tabelle/Whatever (Alphabetisch, Vorkommen in den Credits, Alter, Wichtigkeit, ...)
Ich glaub nach der Beantwortung der Fragen dürfte sich ein recht klares Konzept ergeben, wer also seine grauen Tabellen, äh Zellen anstrengen möchte darf gerne zu einer beliebigen Untermenge dieser Punkte seinen Senf oder Ketchup abgeben. Mayo ist auch gut. Zu einem nicht näher spezifizierten Zeitpunkt werde sicherlich auch ich zu den Punkten was sagen. (Ja, das soll der Aufruf sein auch mal was zu schreiben damit ich keine Selbstgespräche führe. Also Leute schreibt, sonst wird der arme Jones noch komplett verrückt...). Gerne dürfen auch direkt ganze Konzepte vorgeschlagen werden, solange sie besser sind als das was auch immer bisher da besteht. Nen Enddatum für die Diskussion gibts diesmal auch nicht, auch wenn Zeitdruck vllt auch nicht verkehrt wäre. Naja, egal.. Jones Albtraum? 17:23, 25. Apr. 2019 (CEST)
- Ich mache es einfach mal kurz. Dein Diff zeigt wie viel den Leuten an Credits liegt. Sehe daher eine Konzepterstellung für ziemliche Zeitverschwendung die an anderer Stelle vielleicht mehr Sinn und Zweck hätte und es würde mir persönlich einfach ein Video reichen. Sorry wenn das so Böse klingt aber man sieht die Veränderung in 13 Jahren wenn du hier allerdings wirklich einen Vollständigen Artikel anstrebst so kann ich da mit allen möglichen Konzepten leben * Ryuichi ~ Datei:Sugimori 004.pngPL ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch Diskussion 17:47, 25. Apr. 2019 (CEST)