Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!: Unterschied zwischen den Versionen
Jones (Diskussion | Beiträge) (I have a dream, that one day people will use the correct Musterstruktur) |
Jones (Diskussion | Beiträge) (Ende für heute. Handlung raus (da 1:1 aus Gelb kopiert, aber Handlung in LGPE anders ist), Neuerungen richtig geschrieben, überflüssige Abschnitte raus, fehlende leer eingefügt, Tabellen an Musterstruktur angepasst) |
||
Zeile 28: | Zeile 28: | ||
|MetaURL2=switch/pokemon-lets-go-eevee! | |MetaURL2=switch/pokemon-lets-go-eevee! | ||
|Preis=59,99 EUR | |Preis=59,99 EUR | ||
|Version=1.0 <small>(am | |Version=1.0.1 <small>(am 23. Januar 2019)<small> | ||
|Mitwirkende= | |Mitwirkende= | ||
}} | }} | ||
'''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Pokémon: Let’s Go, Evoli!''' sind zwei [[Pokémon]]-Spiele der [[Hauptreihe]], welche in der [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] hinzugekommen sind. | '''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Pokémon: Let’s Go, Evoli!''' sind zwei [[Pokémon]]-Spiele der [[Hauptreihe]], welche in der [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] hinzugekommen sind. Die beiden [[Remakes]] der [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelben Edition]] wurden am 30. Mai 2018 offiziell angekündigt und sind am 16. November 2018 weltweit erschienen. Beide Spiele sind hierbei erstmalig speziell an Neueinsteiger gerichtet und übernehmen einige Elemente aus [[Pokémon GO]]. | ||
== Handlung == | == Handlung == | ||
{{ | {{lückenhaft|Handlung fehlt komplett, insbesondere auf Änderungen von Gelb hinweisen. Bitte auf die Hinweise in der [[PokéWiki:Spiele-Projekt/Spiele-Artikel#Inhalt|Musterstruktur]] achten}} | ||
== Spielfunktionen und Inhalte == | == Spielfunktionen und Inhalte == | ||
Als [[Remakes]] basieren ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' auf dem Basisspiel [[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]] und wurden primär auf den neusten Stand der Technik gebracht. Grundlegende Elemente, wie die [[Region]] [[Kanto]], sowie viele Elemente der [[#Handlung|Handlung]] wurden übernommen. Um der Rolle als Einsteigerspiele gerecht zu werden, wurden jedoch auch einige Elemente verändert und angepasst, ebenfalls wurden Elemente aus [[Pokémon GO]] übernommen. | |||
Die größte Veränderung an der grundlegenden Spielmechanik betrifft hierbei die [[Fangen und Freilassen|Fangmechanik]]. Während diese zuvor Teil des normalen [[Pokémon-Kämpfe|Kampfsystems]] war, wurde für ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' ein gesondertes System entwickelt, welches stark an der Fangmechanik aus [[Pokémon GO]] angelehnt ist. So fällt das zuvor nötige Schwächen von [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ersatzlos weg, stattdessen kann die Erfolgschance durch [[Beere]]n verbessert werden. Ebenfalls übernommen wurde die Anzeige der Fangwahrscheinlichkeit durch farbige Ringe, deren Größe sich ebenso verändert. Erst durch erfolgreiche Fangversuche erhalten Pokémon [[Erfahrungspunkte]]. Durch [[Fangserie]]n können hierbei die Erfahrungspunkte erhöht werden, aber auch die Wahrscheinlichkeiten ungewöhnliche Pokémon zu begegnen, darunter [[Schillernde Pokémon]] und Pokémon mit hohen [[Statuswert]]en. | |||
Dadurch, dass ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' mit nur einem [[Nintendo Switch|Joy-Con]] spielbar ist, ergibt sich erstmals die Möglichkeit mit gleich zwei Spielern an einer Konsole zu spielen. Bei der Aktivierung des Koop-Modus erscheint ein zweiter Spieler, welcher sich unabhängig von dem Hauptprotagonisten bewegen kann, jedoch nicht mit der Welt interagieren kann. In [[Pokémon-Kämpfe]]n kämpfen jedoch beide Spieler gemeinsam gegen einen Gegner, ebenso können in Begegnungen mit wilden Pokémon beide Spieler unabhängig voneinander [[Pokébälle]] werfen. | |||
[[Datei:LGPE Individualisierung Pokémon Kostüme.png|thumb|left|100px|Die [[Pokémon-Individualisierung]]]] | |||
In ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' wird die Beziehung zwischen dem Protagonisten und seinem [[Partner-Pokémon (LGPE)|Partner]] [[Pikachu]] und [[Evoli]] besonders hervorgehoben. Erstmals ist es in den Spielen möglich nicht nur den Protagonisten anzupassen, sondern auch [[Partner-Individualisierung|den Partner]]. Hierbei stehen neben Kostümen auch Accessoires und Frisuren zur Auswahl. Neben dem Aussehen sind jedoch auch neue, besonders starke Attacken verfügbar, welche ausschließlich das Partner-Pokémon erlernen kann, sowie die sogenannte Partner-Kraft, welche nochmal stärker ist. Zuletzt erlernt der Partner im Spielverlauf verschiedene [[Geheime Technik]]en, welche die bisher verfügbaren [[Versteckte Maschine|versteckten Maschinen]] ersetzen. | |||
[[Datei:LGPE Himmelsritt Artwork.png|thumb|right|100px|Die [[Geheime Technik]] [[Himmelsritt]]]] | |||
Zusätzlich zu dem Partner-Pokémon, welches den Protagonisten stets begleitet, kann auch ein weiteres Pokémon den Protagonisten begleiten. Während diese in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] stets hinter dem Protagonisten herliefen, sind die Bewegungen in ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' differenzierter. So kriechen kleine Pokémon wie [[Raupy]] langsamer und können dem Protagonisten häufig nicht folgen, während Pokémon wie [[Onix]] so groß sind, dass der Protagonist auf diesen reiten kann. Dies führt gar dazu, dass der Protagonist auf Pokémon wie [[Glurak]] den [[Luftraum (Kanto)|Luftraum]] über [[Kanto]] erreichen kann. | |||
Auch die internen Werte, die die Stärke von Pokémon beeinflussen, wurden modifiziert. Die bisher nicht direkt einsehbaren [[Fleiß-Punkte]] wurden durch die sogenannten [[Awakening values]] ersetzt, welche im [[Bericht|Status-Bericht]] der Pokémon angezeigt werden und durch [[Bonbons]] verbessert werden können. | |||
Neben den ganzen Neuerungen wurden jedoch auch bisher etablierte Funktionen entfernt. Beispielsweise existierte die [[Pension]] zwar noch, jedoch ist es dort nicht mehr möglich Pokémon zu [[Zucht|züchten]], wodurch auch das Ausbrüten von [[Ei]]ern nicht mehr möglich ist. | |||
<!-- Jones Marker --> | |||
== Charaktere == | == Charaktere == | ||
==== Chase und Elaine ==== | ==== Chase und Elaine ==== | ||
Zeile 251: | Zeile 198: | ||
=== Legendäre und Mysteriöse Pokémon === | === Legendäre und Mysteriöse Pokémon === | ||
Auch in den Remakes der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] existieren [[Legendäre Pokémon]], die sich hinsichtlich ihrer Stärke von den übrigen Arten unterschieden. Anders als in den anderen Generationen ziert auch hier keines dieser Pokémon das Cover der Spiele oder erhält im Spielverlauf eine derart ausführliche Behandlung seiner Hintergrundgeschichte, wie es später üblich sein wird. | Auch in den Remakes der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] existieren [[Legendäre Pokémon]], die sich hinsichtlich ihrer Stärke von den übrigen Arten unterschieden. Anders als in den anderen Generationen ziert auch hier keines dieser Pokémon das Cover der Spiele oder erhält im Spielverlauf eine derart ausführliche Behandlung seiner Hintergrundgeschichte, wie es später üblich sein wird. | ||
Datei:Sugimori 144.png|[[Arktos]] | {| class="blink center innerround round" style="background-color: #5C82AE; border: 2px solid #B1CDEC; width: 60%;" | ||
Datei:Sugimori 145.png|[[Zapdos]] | |- style="background-color: #B1CDEC;" | ||
Datei:Sugimori 146.png|[[Lavados]] | ! Sugimori-Artwork | ||
Datei:Sugimori 150.png|[[Mewtu]] | ! Name | ||
Datei:Sugimori 151.png|[[Mew]] | ! Typ | ||
Datei:Sugimori 808.png|[[Meltan]] | |- style="background-color: #{{Typ/Color/Eis-hell}};" | ||
Datei:Sugimori 809.png|[[Melmetal]] | | [[Datei:Sugimori 144.png|100px|link=]] | ||
| [[Arktos]] | |||
| {{#ic:Eis}} {{#ic:Flug}} | |||
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Elektro-hell}};" | |||
| [[Datei:Sugimori 145.png|100px|link=]] | |||
| [[Zapdos]] | |||
| {{#ic:Elektro}} {{#ic:Flug}} | |||
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Feuer-hell}};" | |||
| [[Datei:Sugimori 146.png|100px|link=]] | |||
| [[Lavados]] | |||
| {{#ic:Feuer}} {{#ic:Flug}} | |||
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Psycho-hell}};" | |||
| [[Datei:Sugimori 150.png|100px|link=]] | |||
| [[Mewtu]] | |||
| {{#ic:Psycho}} | |||
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Psycho-hell}};" | |||
| [[Datei:Sugimori 151.png|100px|link=]] | |||
| [[Mew]] | |||
| {{#ic:Psycho}} | |||
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Stahl-hell}};" | |||
| [[Datei:Sugimori 808.png|100px|link=]] | |||
| [[Meltan]] | |||
| {{#ic:Stahl}} | |||
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Stahl-hell}};" | |||
| [[Datei:Sugimori 809.png|100px|link=]] | |||
| [[Melmetal]] | |||
| {{#ic:Stahl}} | |||
|} | |||
=== Editionsspezifische Pokémon === | === Editionsspezifische Pokémon === | ||
Zeile 269: | Zeile 242: | ||
|- class="center" style="vertical-align:top" | |- class="center" style="vertical-align:top" | ||
| | | | ||
{ | {{PokémonListe/Kopf|Let’s Go, Pikachu!|FADA39|A77849}} | ||
{{PokémonListe/Zeile|027|g=7}} | |||
{{PokémonListe/Zeile|027a|nr=027|g=7}} | |||
| | {{PokémonListe/Zeile|028|g=7}} | ||
| | {{PokémonListe/Zeile|028a|nr=028|g=7}} | ||
{{PokémonListe/Zeile|043|g=7}} | |||
{{PokémonListe/Zeile|044|g=7}} | |||
{{PokémonListe/Zeile|045|g=7}} | |||
| | {{PokémonListe/Zeile|056|g=7}} | ||
| 027 | {{PokémonListe/Zeile|057|g=7}} | ||
| | {{PokémonListe/Zeile|058|g=7}} | ||
{{PokémonListe/Zeile|088|g=7}} | |||
{{PokémonListe/Zeile|088a|nr=088|g=7}} | |||
{{PokémonListe/Zeile|089|g=7}} | |||
| 028 | {{PokémonListe/Zeile|089a|nr=089|g=7}} | ||
| | {{PokémonListe/Zeile|123|g=7}} | ||
| | |||
| 028 | |||
| | |||
| 043 | |||
| | |||
| 044 | |||
| | |||
| 045 | |||
| | |||
| 056 | |||
| | |||
| 057 | |||
| | |||
| 058 | |||
| | |||
| 088 | |||
| | |||
| | |||
| 088 | |||
| | |||
| 089 | |||
| | |||
| | |||
| 089 | |||
| | |||
| 123 | |||
| | |||
|} | |} | ||
| | | | ||
{ | {{PokémonListe/Kopf|Let’s Go, Evoli!|D08E50|A77849}} | ||
{{PokémonListe/Zeile|023|g=7}} | |||
{{PokémonListe/Zeile|024|g=7}} | |||
| | {{PokémonListe/Zeile|037|g=7}} | ||
| | {{PokémonListe/Zeile|037a|nr=037|g=7}} | ||
{{PokémonListe/Zeile|038|g=7}} | |||
{{PokémonListe/Zeile|038a|nr=038|g=7}} | |||
{{PokémonListe/Zeile|052|g=7}} | |||
{{PokémonListe/Zeile|052a|nr=052|g=7}} | |||
| 024 | {{PokémonListe/Zeile|053a|nr=053|g=7}} | ||
| | {{PokémonListe/Zeile|069|g=7}} | ||
{{PokémonListe/Zeile|070|g=7}} | |||
{{PokémonListe/Zeile|071|g=7}} | |||
{{PokémonListe/Zeile|109|g=7}} | |||
| 037 | {{PokémonListe/Zeile|110|g=7}} | ||
| | {{PokémonListe/Zeile|127|g=7}} | ||
| | |||
| 037 | |||
| | |||
| 038 | |||
| | |||
| | |||
| 038 | |||
| | |||
| 052 | |||
| | |||
| | |||
| 052 | |||
| | |||
| | |||
| 053 | |||
| | |||
| 069 | |||
| | |||
| 070 | |||
| | |||
| 071 | |||
| | |||
| 109 | |||
| | |||
| 110 | |||
| | |||
| 127 | |||
| | |||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
=== | == Entwicklung und Veröffentlichung == | ||
<!--=== Spielbare Testversionen ===--> | |||
=== Updates === | |||
! | |||
== Rezeption == | |||
== | == Anbindung an Pokémon GO == | ||
[[Datei:Veranschaulichung Pokémon GO und Pokémon Let's Go.jpg|thumb|left|Die Verbindung von GO und Let’s Go|200px]] | [[Datei:Veranschaulichung Pokémon GO und Pokémon Let's Go.jpg|thumb|left|Die Verbindung von GO und Let’s Go|200px]] | ||
{{Hauptartikel|Pokémon GO}} | {{Hauptartikel|Pokémon GO}} | ||
Zeile 624: | Zeile 303: | ||
== Bildmaterial == | == Bildmaterial == | ||
<gallery align="center" heights="95" widths="95"> | <gallery align="center" heights="95" widths="95"> | ||
Pokémon Let's Go, Pikachu! Logo.png|Deutsches Logo ({{sk|LGP}}) | Pokémon Let's Go, Pikachu! Logo.png|Deutsches Logo ({{sk|LGP}}) | ||
Zeile 633: | Zeile 311: | ||
Pokémon Let's Go, Evoli! Logo Japanisch.png|Japanisches Logo ({{sk|LGE}}) | Pokémon Let's Go, Evoli! Logo Japanisch.png|Japanisches Logo ({{sk|LGE}}) | ||
Pokéball Plus Logo.png|Pokéball Plus Logo | Pokéball Plus Logo.png|Pokéball Plus Logo | ||
Datei:Pikachu Artwork LGP.png|Cover-Artwork von [[Pikachu]] | Datei:Pikachu Artwork LGP.png|Cover-Artwork von [[Pikachu]] | ||
Datei:Evoli Artwork LGE.png|Cover-Artwork von [[Evoli]] | Datei:Evoli Artwork LGE.png|Cover-Artwork von [[Evoli]] | ||
Datei:LGPE Wilde Pokémon Artwork.png|Pokémon in der Wildnis | Datei:LGPE Wilde Pokémon Artwork.png|Pokémon in der Wildnis | ||
Datei:LGPE Pokémon Reiten Artwork.png|Auf [[Glurak]] reiten | Datei:LGPE Pokémon Reiten Artwork.png|Auf [[Glurak]] reiten | ||
Datei:LGPE-Artwork Pika-Flash.png|Artwork zu [[Pika-Flash]] | Datei:LGPE-Artwork Pika-Flash.png|Artwork zu [[Pika-Flash]] | ||
Datei:LGPE-Artwork Evo-Crash.png|Artwork zu [[Evo-Crash]] | Datei:LGPE-Artwork Evo-Crash.png|Artwork zu [[Evo-Crash]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Version vom 23. Januar 2019, 21:05 Uhr
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
|
Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Pokémon: Let’s Go, Evoli! sind zwei Pokémon-Spiele der Hauptreihe, welche in der 7. Generation hinzugekommen sind. Die beiden Remakes der Gelben Edition wurden am 30. Mai 2018 offiziell angekündigt und sind am 16. November 2018 weltweit erschienen. Beide Spiele sind hierbei erstmalig speziell an Neueinsteiger gerichtet und übernehmen einige Elemente aus Pokémon GO.
Handlung
In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Handlung fehlt komplett, insbesondere auf Änderungen von Gelb hinweisen. Bitte auf die Hinweise in der Musterstruktur achten |
Spielfunktionen und Inhalte
Als Remakes basieren Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! auf dem Basisspiel Pokémon Gelb und wurden primär auf den neusten Stand der Technik gebracht. Grundlegende Elemente, wie die Region Kanto, sowie viele Elemente der Handlung wurden übernommen. Um der Rolle als Einsteigerspiele gerecht zu werden, wurden jedoch auch einige Elemente verändert und angepasst, ebenfalls wurden Elemente aus Pokémon GO übernommen.
Die größte Veränderung an der grundlegenden Spielmechanik betrifft hierbei die Fangmechanik. Während diese zuvor Teil des normalen Kampfsystems war, wurde für Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ein gesondertes System entwickelt, welches stark an der Fangmechanik aus Pokémon GO angelehnt ist. So fällt das zuvor nötige Schwächen von Pokémon ersatzlos weg, stattdessen kann die Erfolgschance durch Beeren verbessert werden. Ebenfalls übernommen wurde die Anzeige der Fangwahrscheinlichkeit durch farbige Ringe, deren Größe sich ebenso verändert. Erst durch erfolgreiche Fangversuche erhalten Pokémon Erfahrungspunkte. Durch Fangserien können hierbei die Erfahrungspunkte erhöht werden, aber auch die Wahrscheinlichkeiten ungewöhnliche Pokémon zu begegnen, darunter Schillernde Pokémon und Pokémon mit hohen Statuswerten.
Dadurch, dass Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! mit nur einem Joy-Con spielbar ist, ergibt sich erstmals die Möglichkeit mit gleich zwei Spielern an einer Konsole zu spielen. Bei der Aktivierung des Koop-Modus erscheint ein zweiter Spieler, welcher sich unabhängig von dem Hauptprotagonisten bewegen kann, jedoch nicht mit der Welt interagieren kann. In Pokémon-Kämpfen kämpfen jedoch beide Spieler gemeinsam gegen einen Gegner, ebenso können in Begegnungen mit wilden Pokémon beide Spieler unabhängig voneinander Pokébälle werfen.
In Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! wird die Beziehung zwischen dem Protagonisten und seinem Partner Pikachu und Evoli besonders hervorgehoben. Erstmals ist es in den Spielen möglich nicht nur den Protagonisten anzupassen, sondern auch den Partner. Hierbei stehen neben Kostümen auch Accessoires und Frisuren zur Auswahl. Neben dem Aussehen sind jedoch auch neue, besonders starke Attacken verfügbar, welche ausschließlich das Partner-Pokémon erlernen kann, sowie die sogenannte Partner-Kraft, welche nochmal stärker ist. Zuletzt erlernt der Partner im Spielverlauf verschiedene Geheime Techniken, welche die bisher verfügbaren versteckten Maschinen ersetzen.
Zusätzlich zu dem Partner-Pokémon, welches den Protagonisten stets begleitet, kann auch ein weiteres Pokémon den Protagonisten begleiten. Während diese in Pokémon HeartGold und SoulSilver stets hinter dem Protagonisten herliefen, sind die Bewegungen in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! differenzierter. So kriechen kleine Pokémon wie Raupy langsamer und können dem Protagonisten häufig nicht folgen, während Pokémon wie Onix so groß sind, dass der Protagonist auf diesen reiten kann. Dies führt gar dazu, dass der Protagonist auf Pokémon wie Glurak den Luftraum über Kanto erreichen kann.
Auch die internen Werte, die die Stärke von Pokémon beeinflussen, wurden modifiziert. Die bisher nicht direkt einsehbaren Fleiß-Punkte wurden durch die sogenannten Awakening values ersetzt, welche im Status-Bericht der Pokémon angezeigt werden und durch Bonbons verbessert werden können.
Neben den ganzen Neuerungen wurden jedoch auch bisher etablierte Funktionen entfernt. Beispielsweise existierte die Pension zwar noch, jedoch ist es dort nicht mehr möglich Pokémon zu züchten, wodurch auch das Ausbrüten von Eiern nicht mehr möglich ist.
Charaktere
Chase und Elaine
Chase und Elaine (Namen im Spiel variabel) sind die Protagonisten der Spiele. Sie leben seit Kindesbeinen an in Alabastia und sollen von Professor Eich ihr erstes Pokémon in Form von Evoli bzw. Pikachu erhalten, damit sie ihre Reise als Pokémon-Trainer beginnen können. Auf dieser Reise versuchen sie Eichs Traum eines komplettierten Kanto-Dexes zu erfüllen und wollen zeitgleich der Champ der Pokémon-Liga zu werden.
Rivale
Der Rivale ist seit Kindesbeinen an mit dem Protagonisten befreundet und wohnt gleich im Nachbarhaus im kleinen Alabastia. Auch er erhält vom Professor sein erstes Pokémon und wird von Eich ebenfalls damit betraut, den Kanto-Dex zu vervollständigen. Doch trotz aller Verbundenheit nimmt er die Rolle des (freundlichen) Rivalen des Protagonisten ein.
Professor Eich
Professor Eich ist ein weltweit angesehener Pokémon-Experte und gleichzeitig Blaus Großvater. Er ist der Entwickler des Pokédex, und es ist sein Traum, diesen zu vervollständigen; eine Aufgabe, die der Protagonist für Eich übernimmt.
Bill
Bill ist einer der berühmtesten Pokémaniacs überhaupt und hat sich durch die Entwicklung des Pokémon-Lagerungs-Systems einen Namen gemacht. In seinem Küstenhaus testet er gerade eine neue Erfindung, die es ermöglicht Menschen und Pokémon miteinander zu verschmelzen.
Mr. Fuji
Mr. Fuji ist ein älterer Mann, der in Lavandia lebt und sich dort um verwaiste Pokémon kümmert. Er betreibt nebenbei auch Grabpflege im Pokémon-Turm. Ursprünglich stammt er jedoch von der Zinnoberinsel, wo er gemeinsam mit Pyro im Zinnoberinsel-Labor arbeitete. Während des Spielverlaufs erhält der Spieler von ihm die Pokéflöte, nachdem er ihn im Pokémon-Turm vor Team Rocket und dem Knogga-Gespenst gerettet hat.
Team Rocket
Das Team Rocket ist eine in Kanto agierende Verbrecherorganisation. Angeführt von Teamboss Giovanni streben sie mit der Hilfe von Pokémon die Weltherrschaft an. Team Rocket finanziert sich durch den illegalen Verkauf gestohlener Pokémon und ist ebenfalls für das Mewtu-Projekt verantwortlich, da sie das mächtigste Pokémon aller Zeiten in ihren Besitz bringen wollen. Um ihr Ziel zu realisieren, unternehmen sie einen Annektionsversuch auf die Silph Co. in Saffronia City, um an den Prototyp des Meisterballs zu gelangen, in der Hoffnung, das entflohene Mewtu damit zu bändigen.
Jessie und James
Jessie und James sind zwei Mitglieder von Team Rocket, die stets auf Ärger aus sind. Während des Spielverlaufs stellen sie sich häufiger dem Protagonisten in Form eines Doppelkampfes in den Weg.
Atlas
Atlas ist die Rechte Hand des Bosses Giovanni und ein Vorstandsmitglied von Team Rocket. Er ist sehr kühl und distanziert, aber seinem Boss und der Sache treu ergeben. Selbst wenn Giovanni eines Tages weg fiele, würde er das Team Rocket nicht einfach so aufgeben.
Giovanni
Giovanni ist der zwielichtige und äußerst grausame Boss des Team Rocket. Für ihn sind Pokémon nur Mittel zum Zweck. Mithilfe des Team Rockets strebt er persönlich die Weltherrschaft, sowie den Titel des stärksten Trainers aller Zeiten an.
Rot, Blau und Grün
Rot, Blau und Grün sind drei junge Trainer, die ebenfalls vor einiger Zeit ihre Trainerkarriere in Alabastia gestartet und von Professor Eich ihr erstes Pokémon erhalten haben. Alle drei sind untereinander rivalisiert und äußerst talentiert. Blau ist zudem der Enkel von Professor Eich und übernimmt später die Arenaleitung von Vertania City. Während Rot sich auf Wanderschaft begibt, um nur gegen die besten Trainer zu kämpfen, ist Grün auf der Suche nach Mewtu.
Arenaleiter
Den acht Arenaleitern Kantos steht eine wichtige Aufgabe zu: Sie sollen die Kampfkraft neuer und talentierter Trainer erproben und gleichzeitig ihren Status als Elite-Trainer verteidigen. Besiegt man einen von ihnen, erhält man einen Orden, der als Erkennungssymbol dient. Wer alle acht Orden Kantos erlangt, hat das Recht, die Top Vier der Pokémon-Liga herausfordern.
Nachdem der Spieler den Titel des Champs erhalten hat, ist es möglich, dass alle Arenaleiter täglich zu einen Rematch herausgefordert werden können. Sie befinden sich, wie gehabt, in ihren Arenen, besitzen ein stärkeres Team und der Kampf findet lediglich zu Trainingszwecken statt. Einzig Giovanni hat seinen Posten als Arenaleiter aufgegeben. An seine Stelle tritt Blau Eich, welcher ebenfalls täglich zu einem Kampf in der Vertania-Arena herausgefordert werden kann.
Top Vier
Wer zu den Mitgliedern der Top Vier des Indigo Plateaus zählt, darf sich als einer der stärksten Trainer der Kanto-Region bezeichnen. Diese erfahrenen Trainer stellen die letzte Hürde vor dem Erhalt des Titels Champ dar und werden jede Herausforderung annehmen.
Titel | Name | Bild | Typ |
---|---|---|---|
Top Vier | Lorelei | ||
Top Vier | Bruno | ||
Top Vier | Agathe | ||
Top Vier | Siegfried | ||
Champ | Rivale | ohne best. Typ |
Pokémon
Bisher ist bekannt, dass Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nur die Pokémon der ersten Generation sowie deren Alola- und Mega-Formen enthalten. Zudem wird ein neues Pokémon namens Meltan eingeführt.[1]
Starter-Pokémon
- → Hauptartikel: Starter-Pokémon
Die Starter-Pokémon variieren je nach Spiel. In Pokémon: Let’s Go, Pikachu! ist das Starter-Pokémon das namensgebende Elektro-Pokémon Pikachu, welches sich zu Beginn der Reise dem Protagonisten anschließt. In Pokémon: Let’s Go, Evoli! ist der Starter das Normal-Pokémon Evoli. Wie bereits in Pokémon Gelb lässt sich der Starter nicht entwickeln.
Des Weiteren unterscheiden sich männliche und weibliche Evoli äußerlich für gewöhnlich nicht voneinander, doch sollte es sich beim Starter-Pokémon um ein weibliches Evoli handeln, so wird es ein herzförmiges Muster auf dem Schweif haben. Dieser Geschlechtsunterschied ist nur unter diesen Bedingungen vorhanden.
Legendäre und Mysteriöse Pokémon
Auch in den Remakes der ersten Generation existieren Legendäre Pokémon, die sich hinsichtlich ihrer Stärke von den übrigen Arten unterschieden. Anders als in den anderen Generationen ziert auch hier keines dieser Pokémon das Cover der Spiele oder erhält im Spielverlauf eine derart ausführliche Behandlung seiner Hintergrundgeschichte, wie es später üblich sein wird.
Editionsspezifische Pokémon
- → Hauptartikel: Editionsspezifische Pokémon
Die Tradition in den Hauptspielen von Pokémon, dass bestimmte Pokémon nur in einer der beiden Editionen zu finden sind, wird auch in diesen Spielen fortgeführt. Um alle verfügbaren Pokémon im Pokédex verzeichnen zu können, ist es nötig, Pokémon durch Tausch aus einem anderen Spiel zu erhalten.
|
|
Entwicklung und Veröffentlichung
Updates
Rezeption
Anbindung an Pokémon GO
- → Hauptartikel: Pokémon GO
Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! können mit Pokémon GO via Bluetooth eines Smartphones verbunden werden. Dazu muss man in den Einstellungen von Pokémon GO zunächst Verbindung mit der Switch herstellen auswählen. Ruft man nun die Pokémon-Box auf, erscheint oben rechts ein „Switch-Symbol“. Berührt man dieses, kann man ein Pokémon auswählen, welches übertragen werden soll. Dabei sind nur Pokémon aus der Kanto-Region und auch nur die verfügbar, welche nicht als Favorit markiert wurden. Im Let’s Go-Spiel muss man dann den GO Park betreten und mit dem Mann hinter dem linken Tresen sprechen, dieser zeigt einem eine Option zur Übertragung der Pokémon auf. Wählt man diese Option, sucht die Switch nach einem Pokémon GO-Account. War die Übertragung erfolgreich, kann man die Pokémon nun im Park besuchen und fangen. Es ist zwar möglich, dass diese fliehen, jedoch verschwinden diese nicht, stattdessen kann man es einfach erneut versuchen.
Es ist allerdings nicht möglich Pokémon von der Switch auf Pokémon GO zu übertragen oder zurückzutauschen.
Pokéball Plus
Der Pokéball Plus ist ein Addon, welches durch die Joy-Cons der Nintendo Switch ersetzt werden kann. Er besitzt eine Bewegungssteuerung und viele verschiedene Farblichter. Er kann vibrieren und Geräusche von sich geben. Beim Fangen von Pokémon wird aus dem Pokéball Plus der jeweilige Ruf des Pokémon ertönen, außerdem spürt man das Pokémon im Pokéball wackeln.
Außerhalb des Spielgeschehens kann man den Pokéball Plus mitsamt eines dort gespeicherten Pokémon mit nach draußen nehmen. Demnach kann man im Spiel einige Belohnungen bekommen, wenn man mit dem Pokéball Plus unterwegs war. Bei Verbindung mit Pokémon GO kann das Gerät außerdem alle Funktionen eines Pokémon GO Plus übernehmen, wobei Pokéstop-Scheiben sogar automatisch gedreht werden können, wenn sich ein Pokémon im Pokéball Plus befindet.[2]
Des Weiteren ist bekannt, dass in jedem Pokéball Plus ein Mew, welches auf die Spiele übertragen werden kann, enthalten sein wird.
Bildmaterial
-
Deutsches Logo (LGP)
-
Deutsches Logo (LGE)
-
Englisches Logo (LGP)
-
Englisches Logo (LGE)
-
Japanisches Logo (LGP)
-
Japanisches Logo (LGE)
-
Pokéball Plus Logo
-
Cover-Artwork von Pikachu
-
Cover-Artwork von Evoli
-
Pokémon in der Wildnis
-
Auf Glurak reiten
-
Artwork zu Pika-Flash
-
Artwork zu Evo-Crash
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! |
Englisch | Pokémon: Let’s Go, Pikachu! and Let’s Go, Eevee! |
Japanisch | ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ |
Spanisch | Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee! |
Französisch | Pokémon : Let’s Go, Pikachu et Let’s Go, Évoli |
Italienisch | Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee! |
Koreanisch | 포켓몬스터 레츠고! 피카츄・레츠고! 이브이 |
Chinesisch | 精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布 |
Trivia
- Als Marketing-Gag vor Erscheinung des Spiels wurde die Stadt Topeka am 27. Oktober 2018 für einen Tag in ToPikachu umbenannt.[3]
Einzelnachweise
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 47/2018. |