Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!: Unterschied zwischen den Versionen

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|Musik=[[Datei:Soundtrack Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!.mp3]]
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'''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Pokémon: Let’s Go, Evoli!''' sind zwei [[Pokémon]]-Spiele der [[Hauptreihe]], welche in der [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] hinzugekommen sind. Die beiden [[Remakes]] der [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelben Edition]] wurden am 30. Mai 2018 offiziell angekündigt und sind am 16. November 2018 weltweit erschienen. Beide Spiele sind hierbei erstmalig speziell an Neueinsteiger gerichtet und übernehmen einige Elemente aus [[Pokémon GO]].
'''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Pokémon: Let’s Go, Evoli!''' sind zwei [[Pokémon]]-Spiele der [[Hauptreihe]], welche in der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] hinzugekommen sind. Die beiden [[Remakes]] der [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelben Edition]] wurden am 30. Mai 2018 offiziell angekündigt{{FilbRef|4076}} und sind am 16. November 2018 weltweit erschienen. Beide Spiele sind hierbei erstmalig speziell an Neueinsteiger gerichtet und übernehmen einige Elemente aus [[Pokémon GO]].


== Handlung ==
== Handlung ==
{{lückenhaft|Handlung fehlt komplett, insbesondere auf Änderungen von Gelb hinweisen. Bitte auf die Hinweise in der [[PokéWiki:Spiele-Projekt/Spiele-Artikel#Inhalt|Musterstruktur]] achten}}
<div style="padding-right: 340px">{{lückenhaft|Handlung fehlt komplett, insbesondere auf Änderungen von Gelb hinweisen. Bitte auf die Hinweise in der [[PokéWiki:Spiele-Projekt/Spiele-Artikel#Inhalt|Musterstruktur]] achten}}</div>


== Spielfunktionen und Inhalte ==
== Spielfunktionen und Inhalte ==
Als [[Remakes]] basieren ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' auf dem Basisspiel [[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]] und wurden primär auf den neusten Stand der Technik gebracht. Grundlegende Elemente, wie die [[Region]] [[Kanto]], sowie viele Elemente der [[#Handlung|Handlung]] wurden übernommen. Um der Rolle als Einsteigerspiele gerecht zu werden, wurden jedoch auch einige Elemente verändert und angepasst, ebenfalls wurden Elemente aus [[Pokémon GO]] übernommen.
Als [[Remakes]] basieren ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' auf dem Basisspiel [[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]] und wurden primär auf den neusten Stand der Technik gebracht. Grundlegende Elemente wie die [[Regionen|Region]] [[Kanto]] sowie viele Elemente der [[#Handlung|Handlung]] wurden übernommen. Um der Rolle als Einsteigerspiele gerecht zu werden, wurden jedoch auch einige Elemente verändert und angepasst, ebenfalls wurden Elemente aus [[Pokémon GO]] übernommen.


Die größte Veränderung an der grundlegenden Spielmechanik betrifft hierbei die [[Fangen und Freilassen|Fangmechanik]]. Während diese zuvor Teil des normalen [[Pokémon-Kämpfe|Kampfsystems]] war, wurde für ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' ein gesondertes System entwickelt, welches stark an der Fangmechanik aus [[Pokémon GO]] angelehnt ist. So fällt das zuvor nötige Schwächen von [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ersatzlos weg, stattdessen kann die Erfolgschance durch [[Beere]]n verbessert werden. Ebenfalls übernommen wurde die Anzeige der Fangwahrscheinlichkeit durch farbige Ringe, deren Größe sich ebenso verändert. Erst durch erfolgreiche Fangversuche erhalten Pokémon [[Erfahrungspunkte]]. Durch [[Fangserie]]n können hierbei die Erfahrungspunkte erhöht werden, aber auch die Wahrscheinlichkeiten ungewöhnliche Pokémon zu begegnen, darunter [[Schillernde Pokémon]] und Pokémon mit hohen [[Statuswert]]en.
Die größte Veränderung an der grundlegenden Spielmechanik betrifft hierbei die [[Fangen und Freilassen|Fangmechanik]]. Während diese zuvor Teil des normalen [[Pokémon-Kämpfe|Kampfsystems]] war, wurde für ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' ein gesondertes System entwickelt, welches stark an der Fangmechanik aus [[Pokémon GO]] angelehnt ist. So fällt das zuvor nötige Schwächen von [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ersatzlos weg, stattdessen kann die Erfolgschance durch [[Beere]]n verbessert werden. Ebenfalls übernommen wurde die Anzeige der Fangwahrscheinlichkeit durch farbige Ringe, deren Größe sich wie in [[Pokémon GO]] verändert. Erst durch erfolgreiche Fangversuche erhalten Pokémon [[Erfahrung]]spunkte. Durch [[Fangserie]]n können hierbei die Erfahrungspunkte erhöht werden, aber auch die Wahrscheinlichkeit auf ungewöhnliche Pokémon zu treffen, darunter [[Schillernde Pokémon]] und Pokémon mit hohen [[Statuswerte]]n.


Dadurch, dass ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' mit nur einem [[Nintendo Switch|Joy-Con]] spielbar ist, ergibt sich erstmals die Möglichkeit mit gleich zwei Spielern an einer Konsole zu spielen. Bei der Aktivierung des Koop-Modus erscheint ein zweiter Spieler, welcher sich unabhängig von dem Hauptprotagonisten bewegen kann, jedoch nicht mit der Welt interagieren kann. In [[Pokémon-Kämpfe]]n kämpfen jedoch beide Spieler gemeinsam gegen einen Gegner, ebenso können in Begegnungen mit wilden Pokémon beide Spieler unabhängig voneinander [[Pokébälle]] werfen.
Dadurch, dass ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' mit nur einem [[Nintendo Switch|Joy-Con]] spielbar ist, ergibt sich erstmals die Möglichkeit mit gleich zwei Spielern an einer Konsole zu spielen. Bei der Aktivierung des Koop-Modus erscheint ein zweiter Spieler, welcher sich unabhängig von dem Hauptprotagonisten bewegen kann, jedoch nicht mit der Welt interagieren kann. In [[Pokémon-Kämpfe]]n kämpfen jedoch beide Spieler gemeinsam gegen einen Gegner, ebenso können bei Begegnungen mit wilden Pokémon beide Spieler unabhängig voneinander [[Pokébälle]] werfen.


[[Datei:LGPE Individualisierung Pokémon Kostüme.png|thumb|left|100px|Die [[Pokémon-Individualisierung]]]]
[[Datei:LGPE Individualisierung Pokémon Kostüme.png|thumb|left|100px|Die [[Pokémon-Individualisierung]]]]
In ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' wird die Beziehung zwischen dem Protagonisten und seinem [[Partner-Pokémon (LGPE)|Partner]] [[Pikachu]] und [[Evoli]] besonders hervorgehoben. Erstmals ist es in den Spielen möglich nicht nur den Protagonisten anzupassen, sondern auch [[Partner-Individualisierung|den Partner]]. Hierbei stehen neben Kostümen auch Accessoires und Frisuren zur Auswahl. Neben dem Aussehen sind jedoch auch neue, besonders starke Attacken verfügbar, welche ausschließlich das Partner-Pokémon erlernen kann, sowie die sogenannte Partner-Kraft, welche nochmal stärker ist. Zuletzt erlernt der Partner im Spielverlauf verschiedene [[Geheime Technik]]en, welche die bisher verfügbaren [[Versteckte Maschine|versteckten Maschinen]] ersetzen.
In ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' wird die Beziehung zwischen dem Protagonisten und seinem [[Partner-Pokémon (Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)|Partner]] [[Pikachu]] und [[Evoli]] besonders hervorgehoben. Erstmals ist es in den Spielen möglich nicht nur den Protagonisten anzupassen, sondern auch [[Pokémon-Individualisierung|den Partner]]. Hierbei stehen neben Kostümen auch Accessoires und Frisuren zur Auswahl. Neben dem Aussehen sind jedoch auch neue, besonders starke Attacken verfügbar, welche ausschließlich das Partner-Pokémon erlernen kann, sowie die sogenannte Partner-Kraft, welche nochmal stärker ist. Zuletzt erlernt der Partner im Spielverlauf verschiedene [[Geheime Technik]]en, welche die bisher verfügbaren [[Versteckte Maschine|versteckten Maschinen]] ersetzen.
[[Datei:LGPE Himmelsritt Artwork.png|thumb|right|100px|Die [[Geheime Technik]] [[Himmelsritt]]]]
[[Datei:LGPE Himmelsritt Artwork.png|thumb|right|100px|Die [[Geheime Technik]] Himmelsritt]]


Zusätzlich zu dem Partner-Pokémon, welches den Protagonisten stets begleitet, kann auch ein weiteres Pokémon den Protagonisten begleiten. Während diese in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] stets hinter dem Protagonisten herliefen, sind die Bewegungen in ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' differenzierter. So kriechen kleine Pokémon wie [[Raupy]] langsamer und können dem Protagonisten häufig nicht folgen, während Pokémon wie [[Onix]] so groß sind, dass der Protagonist auf diesen reiten kann. Dies führt gar dazu, dass der Protagonist auf Pokémon wie [[Glurak]] den [[Luftraum (Kanto)|Luftraum]] über [[Kanto]] erreichen kann.
Zusätzlich zu dem Partner-Pokémon, welches den Protagonisten stets begleitet, kann auch ein weiteres Pokémon den Protagonisten begleiten. Während diese in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] stets hinter dem Protagonisten herliefen, sind die Bewegungen in ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' differenzierter. So kriechen kleine Pokémon wie [[Raupy]] langsamer und können dem Protagonisten häufig nicht folgen, während Pokémon wie [[Onix]] so groß sind, dass der Protagonist auf diesen reiten kann. Dies führt gar dazu, dass der Protagonist auf Pokémon wie [[Glurak]] den [[Luftraum (Kanto)|Luftraum]] über [[Kanto]] erreichen kann.


Auch die internen Werte, die die Stärke von Pokémon beeinflussen, wurden modifiziert. Die bisher nicht direkt einsehbaren [[Fleiß-Punkte]] wurden durch die sogenannten [[Awakening values]] ersetzt, welche im [[Bericht|Status-Bericht]] der Pokémon angezeigt werden und durch [[Bonbons]] verbessert werden können.
Auch die internen Werte, die die Stärke von Pokémon beeinflussen, wurden modifiziert. Die bisher nicht direkt einsehbaren [[Fleiß-Punkte]] wurden durch die sogenannten [[Awakening values]] ersetzt, welche im [[Bericht|Status-Bericht]] der Pokémon angezeigt und durch [[Bonbons]] verbessert werden können.


Neben den ganzen Neuerungen wurden jedoch auch bisher etablierte Funktionen entfernt. Beispielsweise existierte die [[Pension]] zwar noch, jedoch ist es dort nicht mehr möglich Pokémon zu [[Zucht|züchten]], wodurch auch das Ausbrüten von [[Ei]]ern nicht mehr möglich ist.
Neben den ganzen Neuerungen wurden jedoch auch bisher etablierte Funktionen entfernt. Beispielsweise existiert die [[Pension]] zwar noch, jedoch ist es dort nicht mehr möglich Pokémon zu [[Zucht|züchten]], wodurch auch das Ausbrüten von [[Ei]]ern nicht mehr möglich ist.


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== Charaktere ==
== Charaktere ==
==== Chase und Elaine ====
Die beiden Protagonisten aus ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' [[Chase]] und [[Elaine]] leben bereits seit Kindesbeinen in [[Alabastia]]. Gemeinsam mit ihrem Freund und Nachbarn erhält der gewählte Protagonist sein [[Partner-Pokémon (Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)|Partner-Pokémon]] von [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]]. Als Entwickler des [[Pokédex]] beauftragt dieser den Protagonisten sowie seinen [[Trace|Rivalen]] damit den Kanto-Dex zu vervollständigen. Während der Reise treffen die beiden auf die [[Verbrecherorganisation]] [[Team Rocket]] sowie auf ihren Anführer [[Giovanni]], dessen Assistenten [[Atlas]] und die beiden Mitglieder [[Jessie]] und [[James]]. In Anspielung auf frühere Spiele trifft der Protagonist auch auf Protagonisten früherer Spiele, so können [[Rot (Spielcharakter)|Rot]], [[Blau Eich|Blau]] und [[Grün (Spielcharakter)|Grün]] im späteren Spielverlauf herausgefordert werden.
[[Datei:Protagonist Let's Go.png|thumb|right|150px| Der Protagonist]]
[[Chase]] und [[Elaine]] (Namen im Spiel variabel) sind die Protagonisten der Spiele. Sie leben seit Kindesbeinen an in [[Alabastia]] und sollen von [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] ihr erstes Pokémon in Form von [[Evoli]] bzw. [[Pikachu]] erhalten, damit sie ihre Reise als [[Pokémon-Trainer]] beginnen können. Auf dieser Reise versuchen sie Eichs Traum eines komplettierten Kanto-Dexes zu erfüllen und wollen zeitgleich der Champ der Pokémon-Liga zu werden.
 
==== Rivale ====
Der [[Rivale (LGPE)|Rivale]] ist seit Kindesbeinen an mit dem Protagonisten befreundet und wohnt gleich im Nachbarhaus im kleinen Alabastia. Auch er erhält vom Professor sein erstes Pokémon und wird von Eich ebenfalls damit betraut, den Kanto-Dex zu vervollständigen. Doch trotz aller Verbundenheit nimmt er die Rolle des (freundlichen) Rivalen des Protagonisten ein.
 
=== Professor Eich ===
[[Datei:Professor Eich LGPE Artwork.png|thumb|right|130px|[[Professor Samuel Eich|Professor Eich]]]]
[[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] ist ein weltweit angesehener Pokémon-Experte und gleichzeitig [[Blau Eich|Blaus]] Großvater. Er ist der Entwickler des [[Pokédex]], und es ist sein Traum, diesen zu vervollständigen; eine Aufgabe, die der Protagonist für Eich übernimmt.
 
=== Bill ===
[[Bill]] ist einer der berühmtesten Pokémaniacs überhaupt und hat sich durch die Entwicklung des Pokémon-Lagerungs-Systems einen Namen gemacht. In seinem Küstenhaus testet er gerade eine neue Erfindung, die es ermöglicht Menschen und Pokémon miteinander zu verschmelzen.
 
=== Mr. Fuji ===
Mr. Fuji ist ein älterer Mann, der in [[Lavandia]] lebt und sich dort um verwaiste Pokémon kümmert. Er betreibt nebenbei auch Grabpflege im [[Pokémon-Turm]]. Ursprünglich stammt er jedoch von der [[Zinnoberinsel]], wo er gemeinsam mit [[Pyro]] im [[Zinnoberinsel-Labor]] arbeitete. Während des Spielverlaufs erhält der Spieler von ihm die [[Pokéflöte]], nachdem er ihn im Pokémon-Turm vor [[Team Rocket]] und dem Knogga-Gespenst gerettet hat.
=== Team Rocket ===
Das [[Team Rocket]] ist eine in Kanto agierende [[Verbrecherorganisation]]. Angeführt von Teamboss [[Giovanni]] streben sie mit der Hilfe von Pokémon die Weltherrschaft an. Team Rocket finanziert sich durch den illegalen Verkauf gestohlener Pokémon und ist ebenfalls für das [[Mewtu]]-Projekt verantwortlich, da sie das mächtigste Pokémon aller Zeiten in ihren Besitz bringen wollen. Um ihr Ziel zu realisieren, unternehmen sie einen Annektionsversuch auf die Silph Co. in Saffronia City, um an den Prototyp des [[Meisterball]]s zu gelangen, in der Hoffnung, das entflohene Mewtu damit zu bändigen.
 
===== Jessie und James =====
[[Jessie]] und [[James]] sind zwei Mitglieder von Team Rocket, die stets auf Ärger aus sind. Während des Spielverlaufs stellen sie sich häufiger dem Protagonisten in Form eines [[Doppelkampf]]es in den Weg.
[[Datei:Protagonistin Let's Go.png|thumb|right|130px|Die Protagonistin]]
 
===== Atlas =====
[[Atlas]] ist die Rechte Hand des Bosses Giovanni und ein Vorstandsmitglied von Team Rocket. Er ist sehr kühl und distanziert, aber seinem Boss und der Sache treu ergeben. Selbst wenn Giovanni eines Tages weg fiele, würde er das Team Rocket nicht einfach so aufgeben.
 
===== Giovanni =====
Giovanni ist der zwielichtige und äußerst grausame Boss des Team Rocket. Für ihn sind Pokémon nur Mittel zum Zweck. Mithilfe des Team Rockets strebt er persönlich die Weltherrschaft, sowie den Titel des stärksten Trainers aller Zeiten an.
 
=== Rot, Blau und Grün ===
[[Rot (Spielcharakter)|Rot]], [[Blau Eich|Blau]] und [[Grün (Spielcharakter)|Grün]] sind drei junge Trainer, die ebenfalls vor einiger Zeit ihre Trainerkarriere in Alabastia gestartet und von Professor Eich ihr erstes Pokémon erhalten haben. Alle drei sind untereinander rivalisiert und äußerst talentiert. Blau ist zudem der Enkel von Professor Eich und übernimmt später die Arenaleitung von [[Vertania City]]. Während Rot sich auf Wanderschaft begibt, um nur gegen die besten Trainer zu kämpfen, ist Grün auf der Suche nach Mewtu.


=== Arenaleiter ===
=== Arenaleiter ===
Den acht [[Arenaleiter]]n Kantos steht eine wichtige Aufgabe zu: Sie sollen die Kampfkraft neuer und talentierter Trainer erproben und gleichzeitig ihren Status als Elite-Trainer verteidigen. Besiegt man einen von ihnen, erhält man einen Orden, der als Erkennungssymbol dient. Wer alle acht Orden Kantos erlangt, hat das Recht, die [[Top Vier (Kanto)|Top Vier]] der [[Indigo-Plateau|Pokémon-Liga]] herausfordern.
Während der Reise fordern sowohl der Protagonist als auch der Rivale die acht [[Pokémon-Arena|Pokémon-Arenen]] in [[Kanto]] heraus. Jeder der Arenen steht ein [[Arenaleiter]] vor, welcher an starke und talentierte Herausforderer seinen jeweiligen [[Orden]] verleihen kann.


Nachdem der Spieler den Titel des Champs erhalten hat, ist es möglich, dass alle Arenaleiter täglich zu einen Rematch herausgefordert werden können. Sie befinden sich, wie gehabt, in ihren Arenen, besitzen ein stärkeres Team und der Kampf findet lediglich zu Trainingszwecken statt. Einzig [[Giovanni]] hat seinen Posten als Arenaleiter aufgegeben. An seine Stelle tritt [[Blau Eich]], welcher ebenfalls täglich zu einem Kampf in der [[Pokémon-Arena von Vertania City|Vertania-Arena]] herausgefordert werden kann.
{{Spiele-Arenaleiter/Kopf}}
[[Datei:Blau LGPE Artwork.png|thumb|right|[[Blau Eich]] übernimmt nach [[Giovanni]] die Leitung der [[Pokémon-Arena von Vertania City|Vertania-Arena]]|170px]]
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Gestein|Name=Rocko|Ort=Marmoria City|Belohnung=Felsorden}}
{| align="center" class="blink round lastisroundtable c" style="border: 2px solid #5c82ae"
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Wasser|Name=Misty|Ort=Azuria City|Belohnung=Quellorden}}
! class="round-topleft" style="background:#b1cdec" | Arenaleiter
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Elektro|Name=Major Bob|Ort=Orania City|Belohnung=Donnerorden}}
! style="background:#b1cdec" | Bild
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Pflanze|Name=Erika|Ort=Prismania City|Belohnung=Farborden}}
! style="background:#b1cdec" | Standort
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Gift|Name=Koga|Ort=Fuchsania City|Belohnung=Seelenorden}}
! style="background:#b1cdec" | Orden
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Psycho|Name=Sabrina|Ort=Saffronia City|Belohnung=Sumpforden}}
! class="round-topright" style="background:#b1cdec" | Typ
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Feuer|Name=Pyro|Ort=Zinnoberinsel|Belohnung=Vulkanorden}}
|-
{{Spiele-Arenaleiter/Zeile|Typ=Boden|Name=Giovanni|Ort=Vertania City|Belohnung=Erdorden}}
! style="background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}" | [[Rocko]]
| style="background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}" | [[Datei:Rocko LGPE Icon.png]]
| style="background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}" | [[Marmoria City]]
| style="background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}" | {{Ordenicon|Felsorden}}
| style="background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}" | {{#ic:Gestein}}
|-
! style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}" | [[Misty]]
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}" | [[Datei:Misty LGPE Icon.png]]
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}" | [[Azuria City]]
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}" | {{Ordenicon|Quellorden}}
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}" | {{#ic:Wasser}}
|-
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | [[Major Bob]]
| style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | [[Datei:Major Bob LGPE Icon.png]]
| style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | [[Orania City]]
| style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{Ordenicon|Donnerorden}}
| style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{#ic:Elektro}}
|-
! style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}" | [[Erika]]
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}" | [[Datei:Erika LGPE Icon.png]]
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| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}" | {{Ordenicon|Farborden}}
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| style="background:#{{Typ/Color/Gift-hell}}" | [[Datei:Koga LGPE Icon.png]]
| style="background:#{{Typ/Color/Gift-hell}}" | [[Fuchsania City]]
| style="background:#{{Typ/Color/Gift-hell}}" | {{Ordenicon|Seelenorden}}
| style="background:#{{Typ/Color/Gift-hell}}" | {{#ic:Gift}}
|-
! style="background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}}" | [[Sabrina]]
| style="background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}}" | [[Datei:Sabrina LGPE Icon.png]]
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| style="background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}}" | {{Ordenicon|Sumpforden}}
| style="background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}}" | {{#ic:Psycho}}
|-
! style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}" | [[Pyro]]
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}" | [[Datei:Pyro LGPE Icon.png]]
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|-
! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}" | [[Giovanni]]
| style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}" | [[Datei:Giovanni LGPE Icon.png]]
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| style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}" | {{#ic:Boden}}
|}
|}


=== Top Vier ===
=== Top Vier ===
[[Datei:Rivale LGPE.png|thumb|175px|right|Der [[Rivale (LGPE)|Rivale]] und spätere [[Champ]]]]
Nach dem Erhalt aller acht [[Orden]] [[Kanto]]s ist es [[Pokémon-Trainer]]n erlaubt, die [[Top Vier]] auf dem [[Indigo-Plateau]] herauszufordern. Diese vier Trainer gelten als die stärksten in der ganzen [[Regionen|Region]], sodass Trainer, die alle vier besiegen können, sich als [[Champ]] in der [[Ruhmeshalle]] verewigen können.
Wer zu den Mitgliedern der [[Top Vier (Kanto)|Top Vier]] des [[Indigo-Plateau|Indigo Plateau]]s zählt, darf sich als einer der stärksten Trainer der [[Kanto]]-Region bezeichnen. Diese erfahrenen Trainer stellen die letzte Hürde vor dem Erhalt des Titels [[Champ]] dar und werden jede Herausforderung annehmen.


{| align="center" class="blink round lastisroundtable c" style="border: 2px solid #5c82ae"
{{Spiele-Top4/Kopf}}
! class="round-topleft" style="background:#b1cdec" | Titel
{{Spiele-Top4/Zeile|Typ=Eis|Name=Lorelei}}
! style="background:#b1cdec" | Name
{{Spiele-Top4/Zeile|Typ=Kampf|Name=Bruno}}
! style="background:#b1cdec" | Bild
{{Spiele-Top4/Zeile|Typ=Geist|Name=Agathe}}
! class="round-topright" style="background:#b1cdec" | Typ
{{Spiele-Top4/Zeile|Typ=Drache|Name=Siegfried}}
|-
{{Spiele-Top4/Champ}}
! style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}" | [[Top Vier]]
{{Spiele-Top4/Zeile|Typ=???|Bild=[[Datei:Rivale LGPE.png|60px]]|Name=Trace{{!}}Rivale}}
! style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}" | [[Lorelei]]
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}" | [[Datei:Lorelei LGPE Artwork.png|60px]]
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}" | {{#ic:Eis}}
|-
! style="background:#{{Typ/Color/Kampf-hell}}" | [[Top Vier]]
! style="background:#{{Typ/Color/Kampf-hell}}" | [[Bruno]]
| style="background:#{{Typ/Color/Kampf-hell}}" | [[Datei:Bruno LGPE Artwork.png|100px]]
| style="background:#{{Typ/Color/Kampf-hell}}" | {{#ic:Kampf}}
|-
! style="background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}" | [[Top Vier]]
! style="background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}" | [[Agathe]]
| style="background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}" | [[Datei:Agathe LGPE Artwork.png|90px]]
| style="background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}" | {{#ic:Geist}}
|-
! style="background:#{{Typ/Color/Drache-hell}}" | [[Top Vier]]
! style="background:#{{Typ/Color/Drache-hell}}" | [[Siegfried]]
| style="background:#{{Typ/Color/Drache-hell}}" | [[Datei:Siegfried LGPE Artwork.png|100px]]
| style="background:#{{Typ/Color/Drache-hell}}" | {{#ic:Drache}}
|-
! style="background:#{{Typ/Color/???-hell}}" | [[Champ]]
! style="background:#{{Typ/Color/???-hell}}" | [[Rivale (LGPE)|Rivale]]
| style="background:#{{Typ/Color/???-hell}}" | [[Datei:Rivale LGPE.png|60px]]
| style="background:#{{Typ/Color/???-hell}}" | ohne<br />best.<br />Typ
|}
|}


== Pokémon ==
== Pokémon ==
Bisher ist bekannt, dass ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' nur die Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sowie deren Alola- und Mega-Formen enthalten. Zudem wird ein neues Pokémon namens [[Meltan]] eingeführt.<ref name="Twitter">[https://twitter.com/Pokemon/status/1001647708690526211 Twitter] Pokémon-Account 30. Mai 2018</ref>
Wie bereits [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] führen auch ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' zwei neue [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] innerhalb einer Generation ein. Neben der neuen Entwicklungsreihe, bestehend aus [[Meltan]] und [[Melmetal]], sind jedoch ausschließlich die 151 Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] enthalten, erweitert um die [[Regionalform]]en dieser sowie um die [[Mega-Entwicklung|Mega-Formen]].


=== Starter-Pokémon ===
=== Starter-Pokémon ===
{{Hauptartikel|Starter-Pokémon}}  
{{Hauptartikel|Starter-Pokémon}}
Die [[Starter-Pokémon]] variieren je nach Spiel. In ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu!'' ist das Starter-Pokémon das namensgebende [[Elektro|Elektro-Pokémon]] [[Pikachu]], welches sich zu Beginn der Reise dem [[Protagonist]]en anschließt. In ''Pokémon: Let’s Go, Evoli!'' ist der Starter das [[Normal|Normal-Pokémon]] [[Evoli]]. Wie bereits in [[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]] lässt sich der Starter nicht [[Entwicklung|entwickeln]].
Erstmalig lässt sich das [[Starter-Pokémon]] nicht auswählen, sonder variiert je nach Spiel. In ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu!'' ist das Starter-Pokémon das namensgebende [[Elektro|Elektro-Pokémon]] [[Pikachu]], welches sich zu Beginn der Reise dem [[Protagonist]]en anschließt. In ''Pokémon: Let’s Go, Evoli!'' ist der Starter hingegen das [[Normal|Normal-Pokémon]] [[Evoli]]. Wie bereits in [[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]] lässt sich der Starter nicht [[Entwicklung|entwickeln]].


Des Weiteren unterscheiden sich männliche und weibliche Evoli äußerlich für gewöhnlich nicht voneinander, doch sollte es sich beim Starter-Pokémon um ein weibliches Evoli handeln, so wird es ein herzförmiges Muster auf dem Schweif haben. Dieser [[Geschlechtsunterschiede|Geschlechtsunterschied]] ist nur unter diesen Bedingungen vorhanden.
Des Weiteren unterscheiden sich männliche und weibliche Evoli äußerlich für gewöhnlich nicht voneinander, doch sollte es sich beim Starter-Pokémon um ein weibliches Evoli handeln, so wird es ein herzförmiges Muster auf dem Schweif haben. Dieser [[Geschlechtsunterschiede|Geschlechtsunterschied]] ist nur unter diesen Bedingungen vorhanden.
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=== Legendäre und Mysteriöse Pokémon ===
=== Legendäre und Mysteriöse Pokémon ===
Auch in den Remakes der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] existieren [[Legendäre Pokémon]], die sich hinsichtlich ihrer Stärke von den übrigen Arten unterschieden. Anders als in den anderen Generationen ziert auch hier keines dieser Pokémon das Cover der Spiele oder erhält im Spielverlauf eine derart ausführliche Behandlung seiner Hintergrundgeschichte, wie es später üblich sein wird.  
Wie bereits in den Spielen der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] ziert keines der [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] das Cover von ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'', stattdessen sind diese ohne eigene Story innerhalb der Spiele an festen Orten anzutreffen. Die [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]] sind hingegen nur über besondere Wege zu erhalten, [[Mew]] etwa ist nur durch das Zubehör [[#Pokéball Plus|Pokéball Plus]] erhältlich. Die beiden neuen Pokémon [[Meltan]] und [[Melmetal]] sind ausschließlich über die [[#Anbindung an Pokémon GO|Anbindung an Pokémon GO]] zu erhalten.


{| class="blink center innerround round" style="background-color: #5C82AE; border: 2px solid #B1CDEC; width: 60%;"
{{Spiele-Legi/Kopf}}
|- style="background-color: #B1CDEC;"
{{Spiele-Legi/Zeile|144}}
! Sugimori-Artwork
{{Spiele-Legi/Zeile|145}}
! Name
{{Spiele-Legi/Zeile|146}}
! Typ
{{Spiele-Legi/Zeile|150}}
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Eis-hell}};"
{{Spiele-Legi/Zeile|151}}
| [[Datei:Sugimori 144.png|100px|link=]]
{{Spiele-Legi/Zeile|808}}
| [[Arktos]]
{{Spiele-Legi/Zeile|809}}
| {{#ic:Eis}}&nbsp;{{#ic:Flug}}
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Elektro-hell}};"
| [[Datei:Sugimori 145.png|100px|link=]]
| [[Zapdos]]
| {{#ic:Elektro}}&nbsp;{{#ic:Flug}}
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Feuer-hell}};"
| [[Datei:Sugimori 146.png|100px|link=]]
| [[Lavados]]
| {{#ic:Feuer}}&nbsp;{{#ic:Flug}}
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| [[Datei:Sugimori 150.png|100px|link=]]
| [[Mewtu]]
| {{#ic:Psycho}}
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| [[Datei:Sugimori 151.png|100px|link=]]
| [[Mew]]
| {{#ic:Psycho}}
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Stahl-hell}};"
| [[Datei:Sugimori 808.png|100px|link=]]
| [[Meltan]]
| {{#ic:Stahl}}
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Stahl-hell}};"
| [[Datei:Sugimori 809.png|100px|link=]]
| [[Melmetal]]
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=== Editionsspezifische Pokémon ===
=== Editionsspezifische Pokémon ===
{{Hauptartikel|Editionsspezifische Pokémon}}
{{Hauptartikel|Editionsspezifische Pokémon}}
Die Tradition in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] von Pokémon, dass bestimmte Pokémon nur in einer der beiden Editionen zu finden sind, wird auch in diesen Spielen fortgeführt. Um alle verfügbaren Pokémon im [[Pokédex]] verzeichnen zu können, ist es nötig, Pokémon durch [[Tausch]] aus einem anderen Spiel zu erhalten.
Wie in [[Hauptreihe|Hauptspielen]] üblich, sind einige Pokémon ausschließlich in einer der beiden Editionen erhältlich. Um den [[Pokédex]] zu vervollständigen, müssen somit Pokémon [[Tausch|getauscht]] werden.


<div class="c">'''Folgende Pokémon gibt es ''nur'' in...'''</div>
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== Entwicklung und Veröffentlichung ==
== Entwicklung und Veröffentlichung ==
<!--=== Spielbare Testversionen ===-->
''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' sind die ersten Spiele der [[Hauptreihe]], welche ausschließlich auf der [[Nintendo Switch]] veröffentlicht wurden. Beide Spiele wurden am 30. Mai 2018 in einer besonderen Pressekonferenz gemeinsam mit [[Pokémon Quest]] angekündigt.{{FilbRef|4076}} Anschließend folgte die Veröffentlichung mehrerer Trailer und kurzer Teaser, welche verschiedene Änderungen innerhalb der Spiele im Fokus hatten. Am 22. September erschien ohne vorherige Ankündigung [[Meltan]] in [[Pokémon GO]]{{FilbRef|4175}}, woraufhin in den nächsten Wochen der Fokus auf die Vorstellung der neuen Pokémon lag. Neben der üblichen Einzelhandelsversion wurde ein Bundle veröffentlicht, welches neben dem Spiel auch einen [[Pokéball Plus]] enthält.
 
Beide Spiele sind nicht mit vorherigen Hauptspielen kompatibel, womit es erstmals seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] nicht möglich ist, Pokémon vorheriger Spiele zu übertragen. Auch eine Anbindung an [[Pokémon Bank]] ist nicht vorhanden. Stattdessen können jedoch Pokémon aus [[Pokémon GO]] übertragen werden.
 
=== Demoversion ===
Im Gegensatz zu den vorherigen Spielen [[Pokémon Sonne und Mond]] sowie [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] wurde von ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' zunächst keine Demoversion veröffentlicht. Stattdessen waren beide Spiele vor der Veröffentlichung auf verschiedenen Veranstaltungen weltweit anspielbar. In Deutschland war dies beispielsweise auf der „MAG Erfurt“ möglich, welche vom 5. bis 7. Oktober 2018 stattfand.{{FilbRef|4176}} Erst am 13. Februar 2019 wurde diese Version auch im eShop veröffentlicht.{{FilbRef|4256}} Inhalt der Demoversion ist der [[Vertania-Wald]], welcher mit einem Pokémon-Team erkundet werden kann.
 
=== Updates ===
=== Updates ===
Insgesamt sind für ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' bisher zwei [[Patches]] erschienen. Die aktuelle Versionsnummer ist 1.0.2.
{{Spiele-Update/Kopf}}
{{Spiele-Update/Zeile|Version=1.0.1|Filb=4238|Datum=23.01.2019|Size=33,9 MB|Notes=<nowiki />
* Pokémon, die via [[Geheimgeschehen]] empfangen wurden, wurden unter Umständen nicht dem [[Pokédex]] hinzugefügt}}
{{Spiele-Update/Zeile|Version=1.0.2|Datum=24.07.2019|Size=? MB|Notes=<nowiki />
* Gab man im [[Geheimgeschehen]] zehnmal das Passwort falsch ein, konnte die Eingabe selbst nach verstrichener Zeit nicht erneut getätigt werden
* Brach die Online-Verbindung beim Tausch oder Kampf ab während die eigene Spielzeit 999:59 Stunden betrug, so konnte man auf keine Online-Funktionen mehr zugreifen}}
|}


== Rezeption ==
== Rezeption ==
Als Remakes von [[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]] und erste Spiele auf einer neuen Konsole wurden ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' sehr gespannt erwartet. Von Kritikern wurde insbesondere der erste Punkt sehr gelobt, so würden ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' ihrem Original treu bleiben und ältere Fans sich sofort heimisch fühlen.<ref name="gameinformer">[https://www.gameinformer.com/index.php/review/pokemon-lets-go-pikachu-pokemon-lets-go-eevee/a-classic-evolved Rezension von Game Informer]</ref><ref name="ign">[https://www.ign.com/articles/2018/11/12/pokemon-lets-go-pikachu-and-eevee-review Rezension von IGN]</ref> Gleichzeitig seien jedoch Änderungen vorgenommen worden, welche das Spiel flüssiger gestalten und es auf heutige Standards bringen würden. Hierbei wurde insbesondere das Begleiten von [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] genannt, wie auch die Möglichkeit das Teams nun von unterwegs angepasst werden können.<ref name="gameinformer" /> Zudem wurden die Weiterentwicklung des [[Starter-Pokémon]]s besonders gelobt, dieser fühle sich nun wirklich wie ein [[Partner-Pokémon (Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)|Partner]] an und sei mit viel Hingabe entwickelt worden. Der einzig negative Punkt im Bezug auf das Partner-Pokémon sei dessen Stärke, welche im Vergleich zu andere Pokémon zu hoch sei, was sich jedoch damit vereinbaren ließe, dass das Spiel primär für Einsteiger gedacht sei. Ebenfalls seien viele der Besonderheiten der Partner-Pokémon, darunter die [[Geheime Technik|Geheimen Techniken]] eher auf [[Pikachu]] ausgelegt, während [[Evoli]] zwar dieselben Animationen nutzt, jedoch mit diesen nicht assoziiert werden könne und somit wie eine B-Version von Pikachu wirke.<ref name="ign" />
Als negative Kritikpunkte wurde primär die Benutzeroberfläche genannt. Insbesondere die neue Pokémon-Box wirke häufig unübersichtlich und lasse an Möglichkeiten zu wünschen übrig.<ref name="gameinformer" /><ref name="ign" /> Auch die Anbindung an [[Pokémon GO]] wurde gemischt aufgenommen, vorwiegend da diese nur eine einseitige Übertragung von Pokémon ermögliche. Zudem störe der Wegfall der [[Safari-Zone (Kanto)|Safari-Zone]], an deren Stelle sich nun der [[GO Park]] befindet. Generell ist hierdurch das Einfangen von seltenen Pokémon zwar leichter möglich, jedoch fehle die Besonderheit dieser, wie sie zuvor durch die Safari-Zone bestand.<ref name="gameinformer" />
Auch der neue Koop-Modus wurde eher negativ aufgenommen. Auch wenn die grundlegende Idee sehr positiv angesehen wurde, wurde die Umsetzung kritisiert. Während in Trainerkämpfen durch den direkten Einsatz zweier Pokémon ohne Änderung an den Gegnern der Schwierigkeitgad sehr vereinfacht werde, wurde die Umsetzung in der Spielwelt gar mit dem Spiellenkrad aus dem Simpsons-Intro verglichen. Hierbei wurde vor allem kritisiert, dass der zweite Spieler keine Möglichkeit habe mit der Spielwelt zu interagieren und gezwungen ist, in der Nähe des Hauptspielers zu bleiben, da die Kamera ausschließlich auf diesen fokussiert ist. Hierdurch werde dem zweiten Spieler zwar nahegelegt, dass er was bewegen kann, in Wahrheit habe er jedoch keinerlei Einfluss.<ref name="ign" />
Während die veränderte Fangmechanik vor Veröffentlichung der Spiele von vielen Spielern kritisiert wurde, wurde sie von Kritikern ebenfalls eher positiv aufgenommen. Zwar sei zunächst eine Umstellung nötig, jedoch würden sich im Laufe des Abenteuers die eindeutigen Vorteile der neuen Mechanik zeigen. Hierbei wurde insbesondere hervorgehoben, dass wilde Pokémon nun bereits vor dem Kampf sichtbar sind und keine zufälligen Kämpfe mehr bestehen, aber auch, dass durch die neue Mechanik die Kämpfe flüssiger ablaufen und den eigentlichen Spielfluss weniger stören. Durch die neu hinzugefügten Fangserien und die daraus zu erhaltenen Belohnungen sei jedoch ein neuer Faktor hinzugefügt worden, wodurch das Fangen von Pokémon nicht komplett trivial werde. Zudem werden [[Legendäre Pokémon]] besonders hervorgehoben, da diese vor dem eigentlichen Fangversuch zunächst besiegt werden müssen. Einzig die Bewegungssteuerung der neuen Fangmechanik wurde schlecht aufgenommen, da diese insbesondere bei sich schnell bewegenden Pokémon genaue Würfe erschwert.<ref name="gameinformer" /><ref name="ign" />
Auch bei den Verkaufszahlen spiegelt sich die überwiegend positive Kritik wieder. Hierbei konnten ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' bereits in den ersten drei Tagen 664.198 physikalische Kopien alleine in Japan verkaufen, was nach Splatoon 2 die meisten für ein Spiel der [[Nintendo Switch]] waren.<ref>[https://gematsu.com/2018/11/pokemon-lets-go-pikachu-and-lets-go-eevee-sold-664198-retail-copies-within-first-three-days-in-japan Bericht bei gematsu.com zu japanischen Verkaufszahlen]</ref> Insgesamt konnten in der ersten Woche weltweit 3 Millionen Exemplare verkauft werden.<ref>[https://gematsu.com/2018/11/pokemon-lets-go-pikachu-and-lets-go-eevee-first-week-sales-top-three-million Bericht bei gematsu.com zu weltweiten Verkaufszahlen]</ref> Auch bei den digital verkauften Kopien konnten sich ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' im November eine Spitzenposition sichern. Für den Zeitraum vom 29. Oktober bis 25. November waren ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' mit 88.039 verkauften Kopien hierbei auf Platz 1 der Liste, noch vor Spielen wie {{wp||Battlefield V||icon}}.<ref>[https://gematsu.com/2018/12/pokemon-lets-go-pikachu-and-lets-go-eevee-sold-88039-digital-copies-in-its-first-month-in-japan-and-more-digital-sales-numbers Bericht auf gematsu.com zu digitalen Verkaufszahlen]</ref>. Mit 10,98 Millionen verkauften Exemplaren (Stand: 30. Juni 2019)<ref name="off">[https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html Offizielle Verkaufszahlen von Nintendo am 30.06.2019]</ref> reihen sich ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' in die übliche Größenordnung für [[Remakes]] ein. Zwar haben sich [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] (14,21 Mio.<ref name="off" />), [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] (12,72 Mio.<ref name="sales_sum">[https://www.resetera.com/threads/nintendo-software-and-hardware-sales-data-from-1983-to-present.2725/ Zusammenstellung von Verkaufszahlen aus offiziellen Quellen]</ref>) und [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot und Blattgrün]] (12,00 Mio.<ref name="sales_sum" />) jeweils häufiger verkauft, jedoch haben sich ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' bereits häufiger verkauft als alle [[Spezialedition]]en, [[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]] (14,64 Mio.<ref name="sales_sum" />) ausgenommen.


== Anbindung an Pokémon GO ==
== Anbindung an Pokémon GO ==
[[Datei:Veranschaulichung Pokémon GO und Pokémon Let's Go.jpg|thumb|left|Die Verbindung von GO und Let’s Go|200px]]
[[Datei:LGPE-Artwork GO Park.png|thumb|right|Artwork zum [[GO Park]]|150px]]
{{Hauptartikel|Pokémon GO}}  
{{Hauptartikel|Pokémon GO}}
''Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' können mit [[Pokémon GO]] via Bluetooth eines Smartphones verbunden werden. Dazu muss man in den Einstellungen von Pokémon GO zunächst ''Verbindung mit der Switch herstellen'' auswählen. Ruft man nun die Pokémon-Box auf, erscheint oben rechts ein „Switch-Symbol“. Berührt man dieses, kann man ein Pokémon auswählen, welches übertragen werden soll. Dabei sind nur Pokémon aus der [[Kanto]]-Region und auch nur die verfügbar, welche nicht als Favorit markiert wurden. Im Let’s Go-Spiel muss man dann den [[GO Park]] betreten und mit dem Mann hinter dem linken Tresen sprechen, dieser zeigt einem eine Option zur Übertragung der Pokémon auf. Wählt man diese Option, sucht die Switch nach einem Pokémon GO-Account. War die Übertragung erfolgreich, kann man die Pokémon nun im Park besuchen und fangen. Es ist zwar möglich, dass diese fliehen, jedoch verschwinden diese nicht, stattdessen kann man es einfach erneut versuchen.
Da ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' mit dem Ziel entwickelt wurden, Spieler von [[Pokémon GO]] an die [[Hauptreihe]] heranzuführen, wurde die Möglichkeit entwickelt, [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] aus Pokémon GO auf die beiden Spiele zu übertragen. Die Verbindung erfolgt dabei mittels {{wp||Bluetooth Low Energy||icon}}. Hierbei ist jedoch nur die Übertragung der ersten 150 Pokémon sowie ihrer [[Regionalform]]en auf ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' möglich, eine Übertragung anderer Pokémon oder in die andere Richtung ist nicht möglich. Diese Verbindung ist zudem die einzige Möglichkeit die beiden neuen Pokémon [[Meltan]] und [[Melmetal]] zu erhalten. Nachdem Pokémon auf ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' übertragen wurden, können diese im [[GO Park]] angetroffen und gefangen werden.
 
Es ist allerdings nicht möglich Pokémon von der Switch auf Pokémon GO zu übertragen oder zurückzutauschen.  
{{clear|left}}


== Pokéball Plus ==
== Pokéball Plus ==
[[Datei:Pokéball Plus.png|thumb|left|Der Pokéball Plus|200px]]
{{Hauptartikel|Pokéball Plus}}
Der '''Pokéball Plus''' ist ein Addon, welches durch die Joy-Cons der [[Nintendo Switch]] ersetzt werden kann. Er besitzt eine Bewegungssteuerung und viele verschiedene Farblichter. Er kann vibrieren und Geräusche von sich geben. Beim Fangen von Pokémon wird aus dem Pokéball Plus der jeweilige Ruf des Pokémon ertönen, außerdem spürt man das Pokémon im Pokéball wackeln. [[Datei:Pokémonsprite 151 LGPE.png|thumb|right|[[Mew]] ist in jedem Pokéball Plus|100px]]
[[Datei:Pokéball Plus.png|thumb|left|Der Pokéball Plus|150px]]
Der '''Pokéball Plus''' ist ein Zubehör, welches u.&nbsp;a. mit ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' kompatibel ist. Wie auch die Verbindung zwischen den Spielen, erfolgt die Verbindung des Pokéball Plus mittels {{wp||Bluetooth Low Energy||icon}}. In Kombination mit ''Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!'' kann der Pokéball Plus direkt als Controller genutzt werden und somit die Joy-Cons ersetzen. Ebenfalls kann ein Pokémon auf den Pokéball übertragen werden und herumgetragen werden, wodurch besondere Belohnungen verfügbar werden. Jeder Pokéball Plus enthält zum Kauf ein [[Mew]].


Außerhalb des Spielgeschehens kann man den Pokéball Plus mitsamt eines dort gespeicherten Pokémon mit nach draußen nehmen. Demnach kann man im Spiel einige Belohnungen bekommen, wenn man mit dem Pokéball Plus unterwegs war. Bei Verbindung mit [[Pokémon GO]] kann das Gerät außerdem alle Funktionen eines [[Pokémon GO#Pokémon GO Plus|Pokémon GO Plus]] übernehmen, wobei Pokéstop-Scheiben sogar automatisch gedreht werden können, wenn sich ein Pokémon im Pokéball Plus befindet.<ref>[https://filb.de/news/neuer-trailer-zu-pokemon-lets-go-pikachu-und-lets-go-evoli-4195 Filb.de-Newsbeitrag vom 02.11.2018, offizielles Trailervideo]</ref>
== Lösungshilfen ==
{{clear|left}}
=== Komplettlösung ===
In der Komplettlösung vom [[PokéWiki:Über PokéWiki|PokéWiki]] wird das Geschehen detailliert wiedergegeben. Außerdem finden sich dort Tipps zu kniffligen Stellen und Hinweise zu schwierigen Pokémon-Kämpfen.


Des Weiteren ist bekannt, dass in jedem Pokéball Plus ein [[Mew]], welches auf die Spiele übertragen werden kann, enthalten sein wird.
[[Komplettlösung Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!|→ Link zur Komplettlösung von Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]]


== Bildmaterial ==
== Bildmaterial ==
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Pokémon Let's Go, Pikachu! Logo.png|Deutsches Logo ({{sk|LGP}})  
Pokémon Let's Go, Pikachu! Logo.png|Deutsches Logo ({{sk|LGP}})
Pokémon Let's Go, Evoli! Logo.png|Deutsches Logo ({{sk|LGE}})  
Pokémon Let's Go, Evoli! Logo.png|Deutsches Logo ({{sk|LGE}})
Let's Go Pikachu Logo Englisch.png|Englisches Logo ({{sk|LGP}})
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Pokémon Let's Go, Evoli! Logo Englisch.png|Englisches Logo ({{sk|LGE}})  
Pokémon Let's Go, Evoli! Logo Englisch.png|Englisches Logo ({{sk|LGE}})
Pokémon Let's Go, Pikachu! Logo Japanisch.png|Japanisches Logo ({{sk|LGP}})  
Pokémon Let's Go, Pikachu! Logo Japanisch.png|Japanisches Logo ({{sk|LGP}})
Pokémon Let's Go, Evoli! Logo Japanisch.png|Japanisches Logo ({{sk|LGE}})
Pokémon Let's Go, Evoli! Logo Japanisch.png|Japanisches Logo ({{sk|LGE}})
Pokéball Plus Logo.png|Pokéball Plus Logo
Datei:Pikachu Artwork LGP.png|Cover-Artwork von [[Pikachu]]
Datei:Pikachu Artwork LGP.png|Cover-Artwork von [[Pikachu]]
Datei:Evoli Artwork LGE.png|Cover-Artwork von [[Evoli]]
Datei:Evoli Artwork LGE.png|Cover-Artwork von [[Evoli]]
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|Name_it=​​​Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee!
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== Trivia ==
== Trivia ==
* Als Marketing-Gag vor Erscheinung des Spiels wurde die Stadt {{wp||Topeka||icon}} am 27. Oktober 2018 für einen Tag in ToPikachu umbenannt.<ref>[https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1055919496324624384 Twitter] Nintendo of America-Account 26. Oktober 2018</ref>
* Als Marketing-Gag vor Erscheinung des Spiels wurde die Stadt {{wp||Topeka||icon}} am 27. Oktober 2018 für einen Tag in ToPikachu umbenannt.<ref>[https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1055919496324624384 Twitter] Nintendo of America-Account 26. Oktober 2018</ref>
== Weblinks ==
* [https://pokemonletsgo.pokemon.com/de-de/ Deutsche Webseite zu den Spielen]
* [https://pokemonletsgo.pokemon.com/en-us/ Englische Webseite zu den Spielen]
* [https://www.pokemon.co.jp/ex/pika_vee/ Japanische Webseite zu den Spielen]
* [[Datei:Jet.png|link=]] [https://www.filb.de Filb.de]-Newsbeiträge
** {{Filb|4076|„Pokémon Quest“, sowie „Pokémon: Let's Go, Pikachu“ und „Pokémon: Let's Go, Evoli“ für die Nintendo Switch angekündigt}}
** {{Filb|4092|Pokéball Plus enthält Mew für „Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!“, Pokémon-Auftritte in „Super Smash Bros. Ultimate“}}
** {{Filb|4104|Weitere Informationen zu „Pokémon: Let's Go, Pikachu!“ und „Pokémon: Let's Go, Evoli!“ und „Super Smash Bros. Ultimate“ veröffentlicht}}
** {{Filb|4121|Neuer Trailer zu „Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!“ veröffentlicht}}
** {{Filb|4141|Japanischer YouTube-Kanal zeigt kurze Videos mit Pokémon, die dem Trainer folgen}}
** {{Filb|4145|Neuer Trailer bestätigt Mega-Entwicklungen in „Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!“ und zeigt Team Rocket}}
** {{Filb|4167|Neue Attacken für „Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!“ vorgestellt}}
** {{Filb|4169|Neuer Trailer zu „Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!“ zeigt geheime Techniken und neue Attacken}}
** {{Filb|4174|Neuer Trailer zeigt Legendäre Vögel in „Pokémon: Let’s Go, Pikachu!“ und „Pokémon: Let’s Go, Evoli!“ und enthüllt neue Details zum GO Park}}
** {{Filb|4176|MAG Erfurt: Zeraora-Verteilung und „Pokémon: Let’s Go, Pikachu!“ und „Pokémon: Let’s Go, Evoli!“ erstmals anspielbar}}
** {{Filb|4175|Neues und bisher unbekanntes Pokémon in „Pokémon GO“ gesichtet}}
** {{Filb|4185|Was ist Meltan? Die Professoren melden sich zu Wort!}}
** {{Filb|4191|Neuer Trailer stellt Entwicklung von Meltan vor}}
** {{Filb|4195|Neuer Trailer zu Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!}}
** {{Filb|4238|Erstes Update zu „Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!“ erschienen}}
** {{Filb|4256|Demoversion zu „Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!“ veröffentlicht}}


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==

Version vom 9. April 2020, 13:36 Uhr

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Pokémon: Let’s Go, Evoli! sind zwei Pokémon-Spiele der Hauptreihe, welche in der siebten Generation hinzugekommen sind. Die beiden Remakes der Gelben Edition wurden am 30. Mai 2018 offiziell angekündigt[News] und sind am 16. November 2018 weltweit erschienen. Beide Spiele sind hierbei erstmalig speziell an Neueinsteiger gerichtet und übernehmen einige Elemente aus Pokémon GO.

Handlung

In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Handlung fehlt komplett, insbesondere auf Änderungen von Gelb hinweisen. Bitte auf die Hinweise in der Musterstruktur achten

Spielfunktionen und Inhalte

Als Remakes basieren Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! auf dem Basisspiel Pokémon Gelb und wurden primär auf den neusten Stand der Technik gebracht. Grundlegende Elemente wie die Region Kanto sowie viele Elemente der Handlung wurden übernommen. Um der Rolle als Einsteigerspiele gerecht zu werden, wurden jedoch auch einige Elemente verändert und angepasst, ebenfalls wurden Elemente aus Pokémon GO übernommen.

Die größte Veränderung an der grundlegenden Spielmechanik betrifft hierbei die Fangmechanik. Während diese zuvor Teil des normalen Kampfsystems war, wurde für Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ein gesondertes System entwickelt, welches stark an der Fangmechanik aus Pokémon GO angelehnt ist. So fällt das zuvor nötige Schwächen von Pokémon ersatzlos weg, stattdessen kann die Erfolgschance durch Beeren verbessert werden. Ebenfalls übernommen wurde die Anzeige der Fangwahrscheinlichkeit durch farbige Ringe, deren Größe sich wie in Pokémon GO verändert. Erst durch erfolgreiche Fangversuche erhalten Pokémon Erfahrungspunkte. Durch Fangserien können hierbei die Erfahrungspunkte erhöht werden, aber auch die Wahrscheinlichkeit auf ungewöhnliche Pokémon zu treffen, darunter Schillernde Pokémon und Pokémon mit hohen Statuswerten.

Dadurch, dass Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! mit nur einem Joy-Con spielbar ist, ergibt sich erstmals die Möglichkeit mit gleich zwei Spielern an einer Konsole zu spielen. Bei der Aktivierung des Koop-Modus erscheint ein zweiter Spieler, welcher sich unabhängig von dem Hauptprotagonisten bewegen kann, jedoch nicht mit der Welt interagieren kann. In Pokémon-Kämpfen kämpfen jedoch beide Spieler gemeinsam gegen einen Gegner, ebenso können bei Begegnungen mit wilden Pokémon beide Spieler unabhängig voneinander Pokébälle werfen.

Die Pokémon-Individualisierung

In Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! wird die Beziehung zwischen dem Protagonisten und seinem Partner Pikachu und Evoli besonders hervorgehoben. Erstmals ist es in den Spielen möglich nicht nur den Protagonisten anzupassen, sondern auch den Partner. Hierbei stehen neben Kostümen auch Accessoires und Frisuren zur Auswahl. Neben dem Aussehen sind jedoch auch neue, besonders starke Attacken verfügbar, welche ausschließlich das Partner-Pokémon erlernen kann, sowie die sogenannte Partner-Kraft, welche nochmal stärker ist. Zuletzt erlernt der Partner im Spielverlauf verschiedene Geheime Techniken, welche die bisher verfügbaren versteckten Maschinen ersetzen.

Die Geheime Technik Himmelsritt

Zusätzlich zu dem Partner-Pokémon, welches den Protagonisten stets begleitet, kann auch ein weiteres Pokémon den Protagonisten begleiten. Während diese in Pokémon HeartGold und SoulSilver stets hinter dem Protagonisten herliefen, sind die Bewegungen in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! differenzierter. So kriechen kleine Pokémon wie Raupy langsamer und können dem Protagonisten häufig nicht folgen, während Pokémon wie Onix so groß sind, dass der Protagonist auf diesen reiten kann. Dies führt gar dazu, dass der Protagonist auf Pokémon wie Glurak den Luftraum über Kanto erreichen kann.

Auch die internen Werte, die die Stärke von Pokémon beeinflussen, wurden modifiziert. Die bisher nicht direkt einsehbaren Fleiß-Punkte wurden durch die sogenannten Awakening values ersetzt, welche im Status-Bericht der Pokémon angezeigt und durch Bonbons verbessert werden können.

Neben den ganzen Neuerungen wurden jedoch auch bisher etablierte Funktionen entfernt. Beispielsweise existiert die Pension zwar noch, jedoch ist es dort nicht mehr möglich Pokémon zu züchten, wodurch auch das Ausbrüten von Eiern nicht mehr möglich ist.

Charaktere

Die beiden Protagonisten aus Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! Chase und Elaine leben bereits seit Kindesbeinen in Alabastia. Gemeinsam mit ihrem Freund und Nachbarn erhält der gewählte Protagonist sein Partner-Pokémon von Professor Eich. Als Entwickler des Pokédex beauftragt dieser den Protagonisten sowie seinen Rivalen damit den Kanto-Dex zu vervollständigen. Während der Reise treffen die beiden auf die Verbrecherorganisation Team Rocket sowie auf ihren Anführer Giovanni, dessen Assistenten Atlas und die beiden Mitglieder Jessie und James. In Anspielung auf frühere Spiele trifft der Protagonist auch auf Protagonisten früherer Spiele, so können Rot, Blau und Grün im späteren Spielverlauf herausgefordert werden.

Arenaleiter

Während der Reise fordern sowohl der Protagonist als auch der Rivale die acht Pokémon-Arenen in Kanto heraus. Jeder der Arenen steht ein Arenaleiter vor, welcher an starke und talentierte Herausforderer seinen jeweiligen Orden verleihen kann.

In anderen Sprachen: