Pokémon GO: Unterschied zwischen den Versionen

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|Publisher=[[The Pokémon Company]], [[Nintendo]]
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|Entwickler=[[Niantic]], [[GAME FREAK inc.]] {{tt|*|als Game-Directors}}
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|Spieleranzahl=Einzel- und Mehrspieler
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Das Spiel basiert auf dem ebenfalls von Niantic entwickelten Spiel {{wp||Ingress (Spiel)|Ingress|icon}} und übernimmt einige Spielelemente aus diesem. Jedoch wurden ebenfalls viele Elemente aus den Spielen der [[Hauptreihe]] entnommen. So ist es Ziel des Spiels, sowohl den ebenfalls enthaltenen [[Pokédex]] zu vervollständigen, als auch die vielen [[Arena (Pokémon GO)|Arenen]] zu erobern.
Das Spiel basiert auf dem ebenfalls von Niantic entwickelten Spiel {{wp||Ingress (Spiel)|Ingress|icon}} und übernimmt einige Spielelemente aus diesem. Jedoch wurden ebenfalls viele Elemente aus den Spielen der [[Hauptreihe]] entnommen. So ist es Ziel des Spiels, sowohl den ebenfalls enthaltenen [[Pokédex]] zu vervollständigen, als auch die vielen [[Arena (Pokémon GO)|Arenen]] zu erobern.


Das Spiel nutzt dabei die Standortdaten des Handys um den Spieler innerhalb des Spiels zu positionieren, sodass die Spieler dazu animiert werden, sich in der realen Welt zu bewegen. Dabei kann der Spieler an vielen Stellen auf [[Liste der Pokémon in Pokémon GO|wilde Pokémon]] treffen, welche er anschließend fangen und wahlweise verschicken, entwickeln oder ohne weitere Aktion behalten kann. Dabei hängt die Wahrscheinlichkeit bestimmte Pokémon zu treffen von der realen Umgebung ab, so können beispielsweise [[Wasser]]-Pokémon tendenziell häufiger an Gewässern angetroffen werden.
Das Spiel nutzt dabei die Standortdaten des Handys um den Spieler innerhalb des Spiels zu positionieren, sodass die Spieler dazu animiert werden, sich in der realen Welt zu bewegen. Dabei kann der Spieler an vielen Stellen auf [[Liste der Pokémon in Pokémon GO|wilde Pokémon]] treffen, welche er anschließend fangen und wahlweise verschicken, entwickeln oder ohne weitere Aktion behalten kann.


Zu Beginn des Spiels trifft der Spieler [[Professor Willow]], welcher im Folgenden dem Spieler einige Hilfestellungen zu Funktionen des Spiels gibt. Zunächst muss der Spieler dann einen Namen wählen und sich einen Avatar zusammenstellen. Dazu hat er Auswahl aus einer ganzen Reihe an [[Trainer-Individualisierung#Pokémon GO|Bekleidungsstücken]], jedoch wurde nachträglich auch die Möglichkeit eingeführt seine Kleidung und sogar sein Geschlecht zu verändern. Der gewählte Spitzname hingegen kann im Nachhinein nur einmalig verändert werden. Anschließend wird der Spieler vor die Wahl zwischen den drei Startern aus [[Kanto]] [[Bisasam]], [[Glumanda]] oder [[Schiggy]] gestellt. Sofern der Spieler die drei Pokémon jedoch vier mal stehen lässt, erscheint ebenfalls [[Pikachu]] als Starter.
Mit der Zeit sammelt der Spieler in Pokémon GO [[Erfahrung (Pokémon GO)|Erfahrung]]. Wie auch in den Spielen der Hauptreihe, kann der Spieler mit dieser Erfahrung Level sammeln, allerdings nicht für seine Pokémon, sondern für sich selbst. Hierbei ist fünfzig anders als in den Spielen der Hauptreihe das höchste Level das man erreichen kann. Mit der Zeit schaltet man durch den Levelaufstieg verschiedene neue Items frei.


Sobald man sein [[Starter-Pokémon]] erhalten hat, ist es dem Spieler möglich, sich in sein Abenteuer zu stürzen. Zunächst können nur [[PokéStop]]s besucht sowie weitere Pokémon gefangen werden. Erst mit Erreichen des fünften Levels erhält der Spieler die Erlaubnis [[Arena (Pokémon GO)|Arenen]] zu besuchen und in diesen zu kämpfen. Während des ersten Besuchs einer Arena stellt Professor Willow dem Spieler seine drei Assistenten [[Candela (Pokémon GO)|Candela]], [[Blanche (Pokémon GO)|Blanche]] und [[Spark (Pokémon GO)|Spark]] sowie die von ihnen geleiteten Teams Team Wagemut, Team Weisheit und Team Intuition vor. Der Spieler kann sich nun einem der Teams anschließen und in dessen Namen Arenen erobern.
Sobald der Spieler Level fünf erreicht, kann er einem der drei Teams in Pokémon GO, Team Weisheit geleitet von [[Blanche]], Team Wagemut geleitet von [[Candela]] oder Team Intuition geleitet von [[Spark]] beitreten, und im Namen des Teams Arenen erobern.
 
Im weiteren Verlauf des Spiels ist es Ziel des Spielers [[Erfahrung (Pokémon GO)|Erfahrung]] (EP) zu sammeln und sein Level zu erhöhen, wodurch er in [[PokéStop]]s weitere Items erhalten kann und seine Pokémon besser trainieren kann. Ebenfalls können wie in einigen Hauptspielen besondere [[Medaillen (Pokémon GO)|Medaillen]] für gemeisterte Herausforderungen gesammelt werden. Zusätzlich werden in unregelmäßigen Abständen besondere [[Events (Pokémon GO)|Events]] veranstaltet, bei denen seltene Pokémon häufiger angetroffen werden können oder aber gewonnene Punkte, Bonbons oder Sternenstaub mehrfach gezählt werden.


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Datei:Pokémon GO - Team Wagemut.png|[[Lavados]]-Emblem von [[Team Wagemut]]
Datei:Pokémon GO - Team Wagemut.png|[[Lavados]]-Emblem von Team Wagemut
Datei:Pokémon GO - Team Weisheit.png|[[Arktos]]-Emblem von [[Team Weisheit]]
Datei:Pokémon GO - Team Weisheit.png|[[Arktos]]-Emblem von Team Weisheit
Datei:Pokémon GO - Team Intuition.png|[[Zapdos]]-Emblem von [[Team Intuition]]
Datei:Pokémon GO - Team Intuition.png|[[Zapdos]]-Emblem von Team Intuition
Datei:GO-Assistenten.png|Die drei Teamleiter
</gallery>
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== Pokémon ==
== Mechaniken ==
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung enthielt ''Pokémon GO'' nahezu alle [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]], jedoch wurde bereits zu Beginn angekündigt zu späteren Zeitpunkten auch weitere Pokémon hinzuzufügen. Dies geschah das erste Mal Mitte Februar 2017, als ein Großteil der Pokémon der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] und später, ab September 2017 der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] hinzugefügt wurde. Seit 15. Oktober 2018 sind außerdem Pokémon der [[Sinnoh]]-[[Regionen|Region]] fangbar, allerdings noch nicht alle. <ref>[https://youtu.be/j3VsHD8PsLs Ankündigung der Sinnoh-Pokémon vom offiziellen YouTube-Kanal]</ref>
 
=== Regionale Pokémon ===
[[Datei:Regionale Pokémon GO.jpeg|thumb|right|400px|Fundorte der Regionalen Pokémon]]
Ebenfalls können einige Pokémon ausschließlich nur in bestimmten Regionen auftauchen, nämlich [[Pantimos]] in Europa, [[Tauros]] in Nordamerika, [[Porenta]] in Ostasien, [[Kangama]] in Australien, [[Skaraborn]] in Lateinamerika und [[Corasonn]] in den Tropen entlang des Äquators. Während einiger lokaler Events erschienen diese Pokémon jedoch auch in anderen Regionen, so beispielsweise kam Kangama zeitweise in Europa und Pantimos zeitweise in Asien vor.
 
[[Sengo]] und [[Vipitis]] wechselten die Regionen. Während [[Sengo]] bei Einführung der dritten Generation ausschließlich auf dem amerikanischen Kontinent und Afrika und Vipitis im Rest der Welt fangbar war, wurde seitens [[Niantic]] Anfang 2018 diese Regionsexklusivität getauscht, so dass [[Sengo]] nun in Europa, Asien und Australien und [[Vipitis]] in Amerika und Afrika fangbar ist.
 
[[Lunastein]] und [[Sonnfel]] können zwar weltweit gefangen werden, nach Aussage von The Pokémon Company werden aber beide nie zeitgleich in einer Region auftauchen.
 
[[Plusle]] und [[Minun]] waren bei Einführung der 3. Generation zunächst getrennt: [[Plusle]] konnte nur in Amerika und Afrika gefangen werden, [[Minun]] nur im Rest der Welt. Am 9. Februar 2018 wurde diese Trennung aufgehoben, so dass beide nun weltweit gefangen werden können.
 
Mit Einführung der 4. Generation gab es erneut drei Regionale Pokémon. [[Pachirisu]] kann nur in Kanada und Russland gefangen werden, [[Plaudagei]] auf der gesamten Südhalbkugel und [[Venuflibis]] in Teilen der USA.
 
=== Mysteriöse Pokémon ===
Seit April 2018 sind Forschungsaufgaben im Spiel integriert, diese sind in Feldforschungen und Spezialforschung unterteilt. Erstere erhält der Spieler beim Drehen von Pokéstops, erfüllt er an sieben Tagen eine dieser Aufgaben, kann er als Belohnung ein spezielles Pokémon fangen. Die Spezialforschungsaufgaben erhält der Spieler direkt von Professor Willow. Nach Abschluss dieser Forschungsreihe besteht die Möglichkeit, das [[mysteriöse Pokémon|Mysteriöses Pokémon]] zu fangen. Zur Feier des Pokémon GO Festes 2018 in Chicago, wurde [[Celebi]] für die Festbesucher mithilfe eines QR-Codes freigeschalten. Bis auf [[Meltan]] sind [[mysteriöse Pokémon|Mysteriöses Pokémon]] nur einmalig fangbar.
 
=== Legendäre Pokémon ===
Mit dem 22.7.2017 waren mit [[Arktos]] und [[Lugia]] auch die ersten [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] als [[Arena (Pokémon GO)#Raid-Kämpfe|Raid-Bosse]] fangbar. Ab dem 1.8.2017 war anstatt [[Arktos]] [[Lavados]] als Raid-Boss anzutreffen, welches am 8.8.2017 durch [[Zapdos]] für eine weitere Woche ersetzt wurde. Alle Legendären Vögel sowie deren Anführer Lugia ließen sich im Anschluss nochmal bis zum 31.8.2017 bei Raids antreffen und fangen.
 
Seit dem 1.9.2017 konnte man auch das Trio der zweiten Generation, die legendären [[Legendäre Bestien|Raubkatzen]], bei Raids antreffen. Dabei traf man bis zum 30.9.2017 in Europa und Afrika auf [[Entei]], in Amerika auf [[Raikou]] und in Asien auf [[Suicune]]. Seit dem 1.10.2017 haben sich die Standorte der Raubkatzen jeweils geändert. Seitdem traf man in Europa und Afrika auf [[Suicune]], in Amerika auf [[Entei]] und in Asien auf [[Raikou]]. Am 1.11.2017 hat das Trio voraussichtlich zum letzten Mal den Standort gewechselt. Außerdem ist [[Ho-Oh]] in Raids anzutreffen.
 
Seit dem 15.12.2017, kam mit [[Groudon]] auch das erste [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] der [[Hoenn]]-[[Region]] in Raid-Kämpfen ins Spiel. Ab dem 12.01.2018 war anstatt [[Groudon]] [[Kyogre]] als Raid-Boss anzutreffen, welches am 8.2.2018 durch [[Rayquaza]] abgelöst wurde. Das Trio ließ sich danach nochmal bis zum 5.3.2018 in Raids fangen.
 
Am 15.3.2018 kam [[Lugia]] bis zum 2.4.2018 wieder als Raid-Boss zurück und dieses Mal sogar als [[Schillerndes Pokémon]].
 
Ab dem 2.4.2018 wurden dann die Äon-Pokémon [[Latios]] und [[Latias]] ins Spiel gebracht. Während [[Latios]] in Nordamerika, Südamerika und Afrika erschien, war [[Latias]] in Europa und Asien anzutreffen. Am 8.5.2018 tauschten die Äon-Pokémon ihre Regionen und konnten dann noch bis zum 5. Juni herausgefordert werden.
 
Ab dem 19.5.2018 kam dann das [[Legendäre Pokémon|Legendäre Pokémon]] [[Ho-Oh]] bis zum 7.6.2018 wieder als Raid-Boss zurück, das man dann auch als [[Schillerndes Pokémon]] fangen konnte.
 
Am 7.6.2018 kam [[Kyogre]] zurück und konnte bis zum 21.6.2018 erneut in Raids herausgefordert werden. Wer Glück hatte konnte [[Kyogre]] sogar als [[Schillerndes Pokémon]] fangen.


Ab dem 21.6.2018 wurde das Eisberg Pokémon [[Regice]] als Raid-Boss verfügbar, welches am 19.8.2018 von dem Eisen-Pokémon
=== Overworld ===
[[Registeel]] ersetzt wurde. Am 16.08.2018 wurde [[Registeel]] dann von dem [[Gestein]]-Pokémon [[Regirock]] abgelöst.
Die Overworld in Pokémon GO ist ein essentielles Element des Spiels. Auf ihr können wilde Pokémon gefunden und gefangen, sowie [[PokéStop]]s und [[Arena (Pokémon GO)|Arenen]] besucht werden.


Ab dem 20.9.2018 kam das [[Legendäre Pokémon|Legendäre Pokémon]] [[Mewtu]] bis zum 23.10.2018 als normaler Raid-Boss zurück.
;PokéStops
{{Hauptartikel|PokéStop}}
[[Datei:Pokémon GO - PokéStop.png|thumb|right|100px|Ein PokéStop]]
In der Nähe von allerlei verschiedenen Orten in der realen Welt, die zum Entdecken einladen, kann man in Pokémon GO die sogenannten PokéStops finden. Bei diesen kann die sogenannte Fotoscheibe gedreht werden, wodurch kostenlos eine Hand voll verschiedener Gegenstände wie [[Pokéball|Pokébälle]] erhalten werden können. Zudem kann man von jedem gedrehten PokéStop jeden Tag eine [[Feldforschung]] erhalten.


Weiterhin gibt es seit dem 6.9.2017 für eingeladene Spieler in ausgewählten Arenen verschiedene Feld-Tests für die sogenannten EX-Raid-Kämpfe, bei denen derzeit nur [[Deoxys]] fangbar ist.
Seit dem 6. Juni 2019 können Spieler selbstständig über eine Funktion in den Einstellungen Vorschläge zu PokéStops einreichen.


=== Alola-Pokémon ===
;Arenen
Das erste Alola-Pokémon wurde in Form von [[Kokowei]] am 29.5.2018 ins Spiel integriert.
{{Hauptartikel|Arena (Pokémon GO)}}
Weitere Alola-Pokémon wurden mit der Einführung der Freundesfunktion durch spezielle Eier ins Spiel gebracht. Aus diesen Eiern können die Alola-Formen der Pokémon [[Mauzi]], [[Sleima]], [[Sandan]], [[Vulpix]], [[Kleinstein]] und [[Digda]] schlüpfen. Die Alola-Form von [[Rattfratz]] ist wild fangbar. Seit dem 19.7.2018 sind die Alola-Formen von [[Raichu]], [[Knogga]] und [[Kokowei]] als [[Arena (Pokémon GO)#Raid-Kämpfe|Raid-Bosse]] fangbar.
Wie auch PokéStops kann man Arenen in der Overworld an Orten, die zum Entdecken einladen, finden. Anders als PokéStops befinden sich Arenen meist im Besitz eines der drei Teams in Pokémon GO. Die Spieler können Arenen erobern und in bereits eroberte Arenen ein Pokémon setzen, welches die Arena fortan gegen Angriffe von den anderen Teams verteidigt. Zudem können in den Arenen [[Raid-Kämpfe]] stattfinden. Bei diesen hat man die Möglichkeit, alleine oder mit anderen ein mächtiges Pokémon, einen sogenannten Raid-Boss, zu besiegen und im Anschluss zu fangen.


=== Glücks-Pokémon ===
;Wetter
[[Datei:Pokémon GO - Glücks-Pokémon.jpg|thumb|right|120px|Schiggy als Glücks-Pokémon]]
{{Hauptartikel|Wetter#Pokémon GO|Wetter}}
Seit dem 23. Juli 2018 besteht die Möglichkeit beim [[Tausch]]en von Pokémon in ''Pokémon GO'', dass das getauschte Pokémon zu Glücks-Pokémon wird. Ein solches Taschenmonster bringt mehrere Vorteile mit sich. Es benötigt nicht nur die Hälfte an [[Sternenstaub]], die es normalerweise für ein Power-Up benötigen würde, sondern verfügt darüber hinaus auch über [[Determinant Values|IVs]] von mind. 12 auf jedem der drei Werte (KP, Angriff und Verteidigung).
Bei der Einführung der Pokémon aus der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] im Dezember 2017 wurde gleichzeitig auch das Wetter in Pokémon GO eingeführt. Dieses orientiert sich an dem Wetter in der realen Welt am Standort des Spielers. Je nach Wetterlage tauchen Pokémon bestimmter [[Typen]] häufiger auf als zuvor. Zusätzlich werden [[Attacken in Pokémon GO|Attacken]] bestimmter Typen je nach Wetterlage in Raid-Kämpfen und Arenen verstärkt, sowie der Spieler beim Fangen jener Typen [[Sternenstaub (Pokémon GO)|Bonus-Sternenstaub]] erhält.


Je länger sich ein Pokémon vor dem Tausch bereits in der Box des Spielers befindet, desto höher ist die Chance, dass dieses zu einem Glücks-Pokémon wird. Ist es bereits zwei Jahre in der Box, wird es sogar garantiert zu einem Glücks-Pokémon.
=== Fangen und Trainieren ===
 
;Fangen
Erkennbar sind Glücks-Pokémon an einem besonderen Hintergrund, der in Gold erscheint und mit animierten goldenen Blasen verziert ist. Eine ähnliche besondere Optik weisen die Pokémon-Icons in der Box auf. Auch im [[Pokédex]] wird diese Darstellung genutzt und darüber hinaus auch die Anzahl an Glücks-Pokémon gezählt.
 
=== Fangmodus ===
[[Datei:PokémonFangen (GO).png|thumb|right|120px|Fangversuch eines wilden [[Flegmon]]]]
[[Datei:PokémonFangen (GO).png|thumb|right|120px|Fangversuch eines wilden [[Flegmon]]]]
Sobald der Spieler auf der Karte einem Pokémon begegnet ist und dieses berührt hat, startet der Fangmodus. In diesem muss grundsätzlich nur der [[Pokéball]] berührt und in Richtung des Pokémon bewegt werden. Jedoch können durch verschiedene Aktionen die Fangchance sowie die erhaltenen [[Erfahrung (Pokémon GO)|EP]] erhöht werden.
Wenn sich der Spieler beim Spielen von Pokémon GO auf der Karte befindet, können Pokémon erscheinen. Wenn jener Spieler nun eines dieser Pokémon antippt, öffnet sich der Fangmodus und der Spieler muss Bälle auf das angetippte Pokémon werfen, um es zu fangen. Hierbei hat der Spieler nun die Auswahl zwischen drei verschiedenen [[Pokéball|Pokébällen]] und fünf verschiedenen Beeren als Hilfe. Nach dem Fang erhält der Spieler [[Erfahrung (Pokémon GO)|EP]], Bonbons und [[Sternenstaub (Pokémon GO)|Sternenstaub]], basierend auf seinen Aktionen während des Fangens, durch welche sich auch die Fangchance erhöhen lässt. Die Fangchance variiert je nach [[Wettkampfpunkte|Wettkampfpunkten (kurz WP)]] und Art des Pokémon.


Sobald man den Ball berührt erscheint etwa mittig auf dem Ziel-Pokémon ein farbiger Fangkreis. Die Farbe des Kreises ist ein grundlegendes Indiz für die Fangchance, so erscheint ein grüner Kreis bei einer höheren Fangchance, während ein roter Kreis einer niedrigeren Chance entspricht. Über die Größe des Kreises kann hingegen Einfluss auf die Fangchance genommen werden, so erhöht ein kleiner Kreis die Fangchance etwas. Ebenfalls kann mittels der [[Himmihbeere]] und der [[Goldene Himmihbeere|Goldenen Himmihbeere]] die Fangchance erhöht werden. Zusätzliche EP können hingegen durch besondere Würfe erhalten werden, beispielsweise einen „Curveball“ oder einen „großartigen“ Wurf.
;Trainieren
Nach dem Erhalt des Pokémon hat der Spieler verschiedene Möglichkeiten, mit dem Pokémon zu interagieren. Er kann Power-Ups verwenden, um die [[Wettkampfpunkte]] des jeweiligen Pokémon zu erhöhen, und er kann eine zweite Lade-Attacke hinzufügen, was beides sowohl Sternenstaub als auch Bonbons kostet. Zudem kann er es bewerten, um seine [[Individuelle Stärken|Individuellen Stärken]] herauszufinden, sowie verschicken, was beides vollkommen gratis ist. Beim Verschicken erhält der Spieler zudem mindestens ein Bonbon des jeweiligen Pokémon.


Curveballs entstehen, indem man den Ball berührt, schnelle Kreise zieht und ihn dann in einem bestimmten Winkel wirft. Man wirft also nicht geradeaus, sondern entweder nach links oben (beim Kreisen im Uhrzeigersinn) oder rechts oben (beim Kreisen gegen den Uhrzeigersinn).
;Entwickeln
{{Hauptartikel|Entwicklung#In Pokémon GO|Entwicklung}}
Zuletzt kann der Spieler noch seine Pokémon entwickeln. Dieser Vorgang kostet den Spieler einige Bonbons des jeweiligen Pokémon. Außerdem sind in manchen Fällen bestimmte Bedingungen nötig, wie z.&nbsp;B. der Einsatz eines Items oder eine bestimmte Tageszeit. Die Anzahl der benötigten Bonbons variiert je nach Entwicklungsstufe und Pokémon.


Jedoch ist es dem Pokémon auch möglich, Bällen auszuweichen oder die Position auf dem Bildschirm zu verändern. Dies kann jedoch durch das Verwenden einer [[Nanabbeere]] nahezu verhindert werden. Außerdem kann das Pokémon nach einem fehlgeschlagenen Fangversuch fliehen, dafür erhält man legendlich 25 EP. Hat man jedoch ein Pokémon erfolgreich gefangen, so erhält man mindestens 100 EP und je nach Wurf weitere Bonus-EP, sowie 3 Bonbons und 100 Sternenstaub, welche später zum Trainieren und Entwickeln benötigt werden. Je nachdem wie weit ein Pokémon in seiner Entwicklung fortgeschritten ist, gibt es bei gefangenen Pokémon der 1. Entwicklungsstufe 5 Bonbons und 300 Sternenstaub, bei der 2. Entwicklungsstufe sogar 10 Bonbons und 500 Sternenstaub. Die Anzahl der erhaltenen Bonbons kann durch Verwenden einer [[Sananabeere]] verdoppelt werden. Pokémon, die innerhalb der letzten 24 Stunden gefangen wurden, werden in der Übersicht mit einem blauen Schatten speziell gekennzeichnet.
;Brüten
{{Hauptartikel|Ei#Pokémon GO|Ei (Pokémon GO)}}
Wenn sich der Spieler in der realen Welt bewegt und dabei ein [[Ei#Pokémon GO|Ei]] in einer [[Ei-Brutmaschine]] hat, kann er ein Ei ausbrüten. Hierbei gibt es fünf verschiedene Arten von Eiern, welche alle eine verschieden lange Strecke zum Ausbrüten vom Spieler erfordern. Je nach Ei kann der Spieler unterschiedlich seltene, regelmäßig wechselnde Pokémon ausbrüten.


==== „Fangtrick“ ====
=== Events ===
<div class="thumb tright" style="margin-top: -1.5em;"><div class="thumbinner" style="width: 350px;">[[Datei:Pokémon GO - Fangtrick.mp4|thumb|350px|thumbframe=2693;muted;controls]]<div class="thumbcaption" style="margin-top: -0.4em;">Demonstration des Verfahrens</div></div></div>
{{Hauptartikel|Events (Pokémon GO)}}
Bei Raid-Pokémon erhält man nur eine begrenzte Anzahl an Premierbällen, was das Fangen zu einer großen Herausforderung macht. Die Fangchance kann jedoch auch hier mit ein paar Tricks deutlich erhöht werden. Das unter Spielern als „Fangtrick“ bekannt gewordene Verfahren funktioniert wie folgt:
In Pokémon GO gibt es regelmäßig neue und wiederkehrende Events für alle Spieler, in welchen bestimmte Pokémon im Fokus stehen und öfters erscheinen. Je nach Event unterscheiden sich zudem die erhältlichen [[Feldforschung]]en, [[Raid-Kämpfe#Raid-Bosse|Raid-Bosse]], Pokémon aus Eiern, Boni beim Spielen wie vervielfachte Erfahrungspunkte und in einigen Fällen sogar das Aussehen der Overworld.
# Fangkreis-Größe einstellen
#* Die Größe des Fangkreises verändert sich nur während man den Ball berührt. Also kann der Ball so lange festgehalten werden, bis die gewünschte Größe erreicht ist. Dann lässt man den Ball los.
#* Diese Größe bleibt nun dauerhaft eingestellt, sofern man den Ball ab jetzt nur noch während einer Attacken-Animation berührt.
# Curveball werfen
#* Auf die nächste Attacke warten. Nicht den Ball berühren.
#* Sobald die Attacken-Animation startet, beginnt man damit, den Curveball zu drehen.
#* Ungefähr eine halbe Sekunde bevor der Fangkreis nach dem Angriff wieder auftauchen wird, wirft man den Curveball los.
# Wiederholen
#* Man wiederholt das Verfahren so lange, bis das Pokémon gefangen ist oder keine Bälle mehr übrig sind.


Das Timing vom Erscheinen des Fangkreises, die Entfernung des Pokémon und somit auch die optimale Wurfbahn des Balls sind bei jedem Pokémon etwas anders und erfordern etwas Übung.
Einige Events, die sogenannten Live-Events, finden nur an einem bestimmten Ort auf der Welt und vollumfänglich nur für real anwesende Spieler statt.


=== Eier ===
=== Jahreszeiten ===
{{Hauptartikel|Ei#Pokémon GO|Eier in Pokémon GO}}
[[Datei:GO-Jahreszeiten Ankündigungs-Banner.png|thumb|250px|right|Das Banner zur Ankündigung der Jahreszeiten]]
In ''Pokémon GO'' können an [[PokéStop]]s nicht nur Items erhalten werden, sondern auch Eier, welche wie in den Hauptspielen anschließend ausgebrütet werden müssen. Dazu müssen die Eier zunächst in Brutmaschinen abgelegt werden und anschließend eine festgelegte Distanz zurückgelegt werden. Je nach Distanz können dabei unterschiedliche Pokémon schlüpfen, wobei das geschlüpfte Pokémon innerhalb einer Gruppe zufällig bestimmt wird. Ebenfalls erhält man für das Ausbrüten eines Eis Erfahrungspunkte, welche ebenfalls von der Distanz abhängen. Für Eier, welche zwei Kilometer zum Schlüpfen brauchen, erhält man 200 EP, für fünf Kilometer 500 EP und für zehn Kilometer 1000 EP. Insgesamt können maximal neun Eier gleichzeitig im Besitz sein. Durch die Super-Brutmaschine, die temporär und erstmals während des Sonnenwende-Events verfügbar war, können die Distanzen der Eier um 33% verringert werden. Mit der Einführung des Freundesmodus, können auch besondere sieben Kilometer Eier aus Geschenken erhalten werden. Diese Eier enthalten die Alola-Pokémon und können ausschließlich nur aus Geschenken von Freunden erhalten werden.
{{Hauptartikel|Jahreszeiten (Pokémon GO)}}
Gegen Endes des Jahres 2020 wurden in Pokémon GO die sich über drei Monate hinweg erstreckenden Events, sogenannte Jahreszeiten eingeführt. Diese orientieren sich thematisch an den Jahreszeiten in der realen Welt, das bedeutet das beispielsweise in der Winterjahreszeit besonders Pokémon, die in Verbindung mit Winter und Weihnachten stehen, thematisiert werden.


=== Trainieren ===
Während jedes dieser Events stehen bestimmte Pokémon im Fokus und je nach Jahreszeit gibt es unterschiedliche Boni.
Während in der [[Hauptreihe]] Pokémon durch Kämpfe trainiert und entwickelt werden können, sind in ''Pokémon GO'' dazu Bonbons vonnöten. Von diesen gibt es für jede Entwicklungsreihe eigene Bonbons, welche nach dem Basis-Pokémon der Reihe benannt sind. Man erhält zwischen drei und zehn Bonbons sofern ein Pokémon der Entwicklungsreihe gefangen wird, eines wenn ein solches Pokémon an den Professor geschickt oder entwickelt wird, sowie zwischen fünf und 30 Bonbons, wenn man ein Ei der Entwicklungsreihe ausbrütet. Mit Hilfe dieser Bonbons sowie des Pokémon-unabhängigen Sternenstaubs können anschließend die Wettkampfpunkte (WP) eines Pokémon erhöht werden. Sternenstaub erhält man durch das Fangen eines Pokémon (100 Einheiten), durch das Füttern eines Pokémon in einer Arena (20 Einheiten), durch das Ausbrüten eines Eis (variable Menge; wenige hundert bis einige tausend) oder durch das Öffnen eines Geschenks (100 Einheiten). Im Profilbildschirm eines Pokémon symbolisiert ein Halbkreis oberhalb des Pokémon das Verhältnis zwischen aktuellen und maximalen WP. Die maximalen WP hängen dabei vom Spielerlevel ab.


[[Datei:Go bewertung.png|190px|right|Bewertung (Team Weisheit)|thumb]]
=== Regionale Pokémon ===
Zusätzlich zu den WP und [[KP]] besitzen Pokémon in ''Pokémon GO'' – wie auch in der [[Hauptreihe]] – versteckte Werte, die [[Determinant Values]] oder ''Individual Values'' (IV), welche der Spieler nicht einsehen kann. Seit Ende August 2016 hat der Spieler jedoch die Möglichkeit, seine Pokémon vom Anführer des von ihm gewählten Teams bewerten zu lassen und so Rückschlüsse auf deren Kampfkraft zu ziehen. Seit Juli 2019 können auch exakte IV-Werte mit Hilfe von Balkendiagrammen angezeigt werden. Auch eine Gesamtwertung in Form von 0 bis 4 Sternen wird seit dem Update angezeigt.
{{Hauptartikel|Regionale Pokémon (Pokémon GO)}}
 
In Pokémon GO gibt es von Anfang an einige Pokémon, die nur in bestimmten geographischen Regionen gefangen werden können, sogenannte „regionale Pokémon“. Diese lassen sich nur in einem bestimmten Land oder auf einem bestimmten Kontinenten fangen. In regelmäßigen Abständen gibt es allerdings auch [[Events (Pokémon GO)|Events]], bei welchen man diese besonderen Pokémon auch in anderen Ländern als ihrem Heimatland oder sogar weltweit fangen kann.
{| class="pwtable1 centered"
|-
! Sterne
! Suchbegriff in der<br>Pokémon-Aufbewahrung
! Prozent
|-
| ☆☆☆
| 0*
| 0 – 50 %
|-
| ★☆☆
| 1*
| 51,1 – 64,4 %
|-
| ★★☆
| 2*
| 66,7 – 80 %
|-
| ★★★<br>(Orange)
| 3*
| 82,2 – 97,8 %
|-
| ★★★<br>(Pink)
| 4*
| 100 %
|}
 
=== Entwickeln ===
Das Entwickeln von Pokémon ist ebenfalls mit Hilfe der Bonbons möglich, benötigt jedoch – im Gegensatz zum Trainieren – keinen Sternenstaub. Dabei kostet eine Entwicklung innerhalb einer [[Entwicklung#Einstufige Entwicklung|einstufigen Entwicklungsreihe]] üblicherweise 50 Bonbons, aber Ausnahmen – wie z.&nbsp;B. [[Evoli]] und [[Rattfratz]] – benötigen nur 25 Bonbons, während [[Karpador]] 400 Bonbons benötigt. Für eine [[Entwicklung#Zweistufige Entwicklung|zweistufigen Entwicklung]] benötigt die erste Entwicklung üblicherweise 25 Bonbons, während die zweite Entwicklung 100 Bonbons kostet. Die Entwicklungsreihen von [[Raupy]], [[Hornliu]] und [[Taubsi]] benötigen hingegen zunächst 12 und anschließend 50 Bonbons. Durch die Entwicklung erhält man jedoch ein Bonbon sofort zurück.


Zusätzlich zu diesen einfachen Entwicklungen gibt es, wie auch in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] Pokémon, welche sich nur durch Bonbons und besondere Items entwickeln können.
=== Shop (Pokémon GO) ===
[[Datei:PokéMünze.png|thumb|left|120px|Eine [[Währungen#Pokémon GO|PokéMünzen]]]]
{{Hauptartikel|Shop (Pokémon GO)}}


{| class="pwtable1 centered"
In Pokémon GO ist es möglich, mit einer In-Game Währung, den sogenannten [[Währungen#Pokémon GO|PokéMünzen]], allerlei nützliche Items im Shop zu erwerben. Diese Items kann man sowohl einzeln als auch in Bündeln oder sogar regelmäßig wechselnden Boxen erwerben. Zudem gibt es eine tägliche Gratis-Box, welche ein paar Bälle, Tränke und Beeren enthalten kann, immer zufällig ausgewählt. PokéMünzen sind durch Verteidigung der Arenen oder durch Echtgeldkäufe erhältlich.
! Item
! Bonbons
! Entwicklungen
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Drachenhaut.png|30px]]<br />[[Drachenhaut]]
| 100
| {{#icon:117|name=link}} → {{#icon:230|name=link}}
|-
| [[Datei:Pokémon GO - King-Stein.png|30px]]<br />[[King-Stein]]
| 100<hr style="margin: 0.5em;" />50
| {{#icon:061|name=link}} → {{#icon:186|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:079|name=link}} → {{#icon:199|name=link}}
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Metallmantel.png|30px]]<br />[[Metallmantel]]
| 50
| {{#icon:095|name=link}} → {{#icon:208|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:123|name=link}} → {{#icon:212|name=link}}
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Sonnenstein.png|30px]]<br />[[Sonnenstein]]
| 100<hr style="margin: 0.5em;" />50
| {{#icon:044|name=link}} → {{#icon:182|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:191|name=link}} → {{#icon:192|name=link}}
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Up-Grade.png|30px]]<br />[[Up-Grade]]
| 25
| {{#icon:137|name=link}} → {{#icon:233|name=link}}
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Sinnoh-Stein.png|30px]]<br />[[Sinnoh-Stein]]
| 100
| {{#icon:112|name=link}} → {{#icon:464|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:114|name=link}} → {{#icon:465|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:125|name=link}} → {{#icon:466|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:126|name=link}} → {{#icon:467|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:176|name=link}} → {{#icon:468|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:190|name=link}} → {{#icon:424|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:193|name=link}} → {{#icon:469|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:198|name=link}} → {{#icon:430|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:200|name=link}} → {{#icon:429|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:207|name=link}} → {{#icon:472|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:215|name=link}} → {{#icon:461|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:221|name=link}} → {{#icon:473|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:233|name=link}} → {{#icon:474|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:281|name=link}} → {{#icon:475|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:315|name=link}} → {{#icon:407|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:356|name=link}} → {{#icon:477|name=link}}<hr style="margin: 0.5em;" />{{#icon:361|name=link}} → {{#icon:478|name=link}}
|}


=== Freunde, Tauschen und Geschenke ===
=== Kampfsystem ===
Seit Juni 2018 können Trainer durch den Freundemodus miteinander agieren und dadurch Items senden, Boni erhalten und sogar Pokémon tauschen. Um einen Freund hinzuzufügen, wird sein [[Trainercode]] eingegeben und er erhält eine Freundschaftsanfrage. Wird diese angenommen, können die beiden Trainer miteinander interagieren. Durch das Drehen von Fotoscheiben an PokéStops und Arenen kann der Spieler besondere Geschenke erhalten, die er selbst nicht öffnen, aber seinen Freunden schicken kann. Geschenke enthalten nützliche Items und Sternenstaub, die ein Freund zusammen mit einer Postkarte, die den PokéStop oder die Arena zeigt, an der das Geschenkt erhalten wurde, erhält. In Geschenken können außerdem 7km Eier enthalten sein, aus denen Alola-Pokémon schlüpfen. Wenn man einem Freund ein Geschenk sendet oder mit ihm an einem Raid- oder Arenakampf teilnimmt, wird das Freundschaftslevel erhöht. Wenn das Freundschaftslevel steigt, können Boni wie mehr Schaden bei Kämpfen oder mehr Bälle bei Raids freigeschaltet werden. Es gibt fünf verschiedene Freundschaftsstufen, die erreicht werden können. Das Freundschaftslevel jedes Freundes kann einmal pro Tag erhöht werden. Bei einem Tausch mit einem Freund erhält jeder Spieler je nach Distanz der Fangorte der Pokémon bis zu drei Bonbons für das getauschte Pokémon. Für jeden Tausch muss abhängig vom Freundschaftslevel Sternenstaub eingesetzt werden. Bestimmte Pokémon wie z.B. [[Legendäre Pokémon]], [[Schillernde Pokémon]] oder Pokémon, die noch nicht im eigenen [[Pokédex]] eingetragen sind, müssen über einen Spezialtausch getauscht werden, der nur einmal pro Tag verfügbar ist und mehr Sternenstaub benötigt als der normale Tausch.
{{Hauptartikel|Trainerkampf (Pokémon GO)}}
Trainerkämpfe wurden in Pokémon GO im Dezember 2018 eingeführt. Zum damaligen Zeitpunkt hatte man nur die Möglichkeit, mit einem Freund über die Freundesliste oder gegen einen der drei Teamleiter zu kämpfen.


{| class="pwtable1"
Anders als in den Spielen der Hauptreihe basiert das Kampfsystem in Pokémon GO darauf, dass man wiederholt auf den Bildschirm drückt, um eine sogenannte [[Sofort-Attacke]] einzusetzen. Diese Sofort-Attacken generieren Energie, mit welcher sich eine mächtige [[Lade-Attacke]] einsetzen lässt. Jeder Spieler hat zwei Schilde, welche einen eine Lade-Attacke abwehren lassen.
|-
! rowspan="2" colspan="2" | Freundschaftslevel
! colspan="4" | Tauschkosten bei einem Tausch mit einem Freund
! colspan="3" | Übersicht der Boni
! rowspan="1" |
|-
! Interagierte Zeit bis zum Anstieg des Freundschaftslevels (bedingt durch Geschenkaustausch und gemeinsame Kämpfe)
! Beide besitzen das Pokémon schon
! Regionales oder neues Pokémon / bereits im Besitz befindliches Schillerndes oder Legendäres Pokémon
! Neues Legendäres Pokémon oder Schillerndes Pokémon
! Schadensbonus
! Extrabälle bei Raids
! Erfahrungspunkte für's Erreichen des Freundschaftslevel
|-
| [[Datei:Freundschaftslevel Guter Freund.png|50px]] || Guter Freund || 1 Tag || 100 || 20.000 || 1.000.000 || 3% || 0 || 3.000
|-
| [[Datei:Freundschaftslevel Superfreund.png|50px]] || Superfreund || 7 Tage || 100 || 16.000 || 800.000 || 5% || 1 || 10.000
|-
| [[Datei:Freundschaftslevel Hyperfreund.png|50px]] || Hyperfreund || 30 Tage || 100 || 1.600 || 80.000 || 7% || 2 || 50.000
|-
| [[Datei:Freundschaftslevel Bester Freund.png|50px]] || Bester Freund || 90 Tage || 100 || 800 || 40.000 || 10% || 4 || 100.000
|}


=== Wetter ===
;GO-Kampfliga
{{Hauptartikel|GO-Kampfliga}}
Im Frühjahr 2022 wurde zudem die [[GO-Kampfliga]] eingeführt, welche einem die Möglichkeit gab, gegen einen zufälligen anderen Spieler auf der Welt mit dem eigenen Team anzutreten. In der GO-Kampfliga wird in Fünferserien gekämpft und je nach dem wie viel Kämpfe man gewinnt, kann man verschiedene und bessere Belohnungen erhalten.


Seit der Einführung der Pokémon der [[Dritte Generation| 3. Generation]] am 8. Dezember 2017 in Pokémon GO spielt nun auch das [[Wetter]] eine große Rolle beim Fangen von Pokémon. Je nach Wetterlage spawnen verschiedene Pokémon [[Typ]]en häufiger als vorher. Zudem werden je nach Wetter die Attacken bestimmter Typen verstärkt. So tauchen z.B. bei Sonnenschein häufiger Pokémon von Typ [[Feuer]] oder [[Pflanze]] auf, während bei Regen mehr Pokémon von Typ [[Wasser]] oder [[Elektro]] erscheinen. Außerdem bekommt man einen Bonus auf Sternenstaub, sollte man ein Pokémon fangen, was durch das Wetter beeinflusst wurde. Welcher Wettertyp gerade aktiv ist hängt vom aktuellen Regionalen Wetter ab, welcher aber in einigen Gebieten abweichen kann. Außerdem gibt es mit [[Loturzel]] und [[Tuska]] zwei Wetterbedingte Pokémon. So taucht [[Loturzel]] nur bei [[Regen]] und [[Tuska]] nur bei [[Wetter#Sonne|Sonne]] auf. <br>
;Team GO Rocket
{{Hauptartikel|Team GO Rocket}}
Wie auch in den meisten anderen Pokémon-Spielen, gibt es in Pokémon GO eine Verbrecherorganisation. Diese heißt hier Team GO Rocket und ist an [[Team Rocket]] aus den Spielen der [[Erste Generation|Ersten Generation]] und [[Zweite Generation|Zweiten Generation]] angelehnt. Team GO Rocket-Rüpel können an PokéStops und in Ballons auftauchen, welche alle paar Stunden erscheinen. Wenn man einen Team GO Rocket-Rüpel besiegt, erhält man die Möglichkeit, eines der [[Crypto-Pokémon#Pokémon GO|Crypto-Pokémon]], welche der Rüpel benutzt hat, zu fangen.
Nach dem Sieg erhält man zudem ein [[Mysteriöses Teil]]. Sobald man sechs von diesen gesammelt hat, setzen sie sich zu einem [[Rocket-Radar]] zusammen, welche einem die Möglichkeit geben, einen der drei Bosse von Team GO Rocket, [[Cliff]], [[Arlo]] und [[Sierra]] zu bekämpfen.
In unregelmäßigen Abständen gibt es in Pokémon GO die sogenannten Team GO Rocket-Invasionen, bei welchen man einen [[Super-Rocket-Radar]] erhalten kann, mit welchem man den Anführer von Team GO Rocket, [[Giovanni#Pokémon GO|Giovanni]], bekämpfen kann.


{| class="pwtable1 centered"
=== Besondere Pokémon ===
! Wetter
;Glücks-Pokémon
! Typ welcher verstärkt wird
[[Datei:Pokémon GO - Glücks-Pokémon.jpg|thumb|right|120px|Schiggy als Glücks-Pokémon]]
|-
Seit dem 23 Juli 2018 besteht beim Tauschen von Pokémon die Möglichkeit, die sogenannten Glücks-Pokémon zu erhalten. Diese Pokémon bringen mehrere Vorteile mit sich, zum Einem brauchen sie nur die Hälfte an Sternenstaub für Power-Ups und zum Anderen hat es mindestens 12 von 15 möglichen [[Individuelle Stärke|IS]] auf jedem Wert.
| Sonnig (Tags) <br /> Klar (nachts)
Es gibt zudem die Möglichkeit, diese Pokémon gezielt über einen sogenannten Glücks-Tausch zu erhalten.
| {{#ic:Pflanze}}, {{#ic:Boden}} und {{#ic:Feuer}}
|-
| Teilweise Bewölkt
| {{#ic:Normal}} und {{#ic:Gestein}}
|-
| Bedeckt
| {{#ic:Fee}}, {{#ic:Kampf}} und {{#ic:Gift}}
|-
| Regen
| {{#ic:Wasser}}, {{#ic:Elektro}} und {{#ic:Käfer}}
|-
| Windig
| {{#ic:Drache}}, {{#ic:Flug}} und {{#ic:Psycho}}
|-
| Schnee
| {{#ic:Eis}} und {{#ic:Stahl}}
|-
| Nebel
| {{#ic:Geist}} und {{#ic:Unlicht}}
|}


=== Nester ===
;Crypto-Pokémon
[[Datei:Bisasam Nest in Pokémon GO.jpeg|thumb|right|150px|Nest von Bisasam]]
{{Hauptartikel|Crypto-Pokémon#In Pokémon GO|Crypto-Pokémon}}
In Pokémon GO gibt es bestimmte Areale, in denen eine bestimmte Pokémon-Spezies deutlich vermehrt anzutreffen ist. Solche Areale, die mit dem Prinzip der [[Gesichtete Pokémon|gesichteten Pokémon]] und den [[Massenbegegnung]] vergleichbar sind, werden Nester genannt. In der realen Welt kann handelt es sich dabei oftmals um Parkanlagen oder Ähnlichem.
Nach dem Kampf gegen ein Mitglied von Team GO Rocket erhält der Spieler die Möglichkeit, ein Crypto-Pokémon zu fangen. Diese verfügen über einen 20% höheren Angriffs-Wert und einen 20% niedrigeren Verteidigungswert als ihre normalen Gegenstücke. Zudem haben sie die spezielle Lade-Attacke [[Frustration]], welche sich nur bei bestimmten Events verlernen lässt.


Die dort angetroffene Spezies wechselt in der Regel in einem 14-täglichen Rhythmus, was auch als Nestmigration bezeichnet wird. In besonderen Fällen findet dieser Wechsel auch bereits nach wenigen Tagen statt, wenn beispielsweise neue Pokémon eingeführt wurden.
;Erlöste Pokémon
Wenn der Spieler ein Crypto-Pokémon erlöst, erhält er ein sogenanntes erlöstes Pokémon. Diese haben im Gegensatz zu ihren Crypto-Gegenstücken normale [[Statuswerte]]. Bei der Erlösung erhält ein Pokémon +2/15 auf alle [[Individuelle Stärke|IS]], sowie die exklusive Lade-Attacke [[Rückkehr]].


Nicht jedes Pokémon kann in dieser Form vermehrt auftauchen. Grundsätzlich können keine [[Legendäre Pokémon|Legendären]] und [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]], [[Baby-Pokémon]], weiterentwickelte Pokémon, [[Regionalform|Alola-Formen]], regionale Pokémon und viele weitere vereinzelte Pokémon nicht in Nestern erscheinen. Jedoch können unter anderem alle [[Starter-Pokémon]] in Nestern angetroffen werden.
=== Freundesliste ===
 
{{Hauptartikel|Freundschaft (Pokémon GO)}}
== In-App-Käufe ==
Die Freundesliste ist in Pokémon GO seit dem 21. Juni 2018 eine Spielmechanik, die es Spielern ermöglicht, auf verschiedene Weisen miteinander zu interagieren. So kann man beispielsweise sich Geschenke hin und her schicken, tauschen oder einen anderen Spieler zum Kampf herausfordern. Je mehr man mit einem Spieler interagiert, desto mehr erhöht sich das Freundeslevel. Dieses bietet verschiedene Vorteile, wie zum Beispiel weitere Möglichkeiten, mit anderen Spielern zu interagieren.
===Kaufbar mit Geld===
Während ''Pokémon GO'' zunächst kostenlos herunterladbar und spielbar ist, kann man sich gegen echtes Geld PokéMünzen kaufen und gegen diese im Shop besondere Items eintauschen. Dabei sind PokéMünzen ebenfalls durch das Halten von Arenen zu erhalten, auch die Gegenstände sind teils beim Levelaufstieg oder an [[PokéStop|PokéStops]] erhältlich.
 
[[Datei:Pokémünze.png|mini|150px|Eine PokéMünze]]
{| class="pwtable1 centered"
|-
! rowspan="2" | Icon
! rowspan="2" | PokéMünzen
! colspan="7" | Preis
|-
! {{tt|EU|Eurozone}}
! {{tt|CH|Schweiz}}
! {{tt|USA|Vereinigte Staaten}}
! {{tt|UK|Vereinigtes Königreich}}
! {{tt|AU|Australien}}
! {{tt|NZ|Neuseeland}}
! {{tt|JP|Japan}}
|-
| [[Datei:Pokémon GO - 100 Pokémünzen.png|50px]]
| 100
| 0,99 EUR
| 1,00 CHF
| 0,99 USD
| 0,79 GBP
| 1,49 AUD
| 1,49 NZD
| 120 JPY
|-
| [[Datei:Pokémon GO - 550 Pokémünzen.png|50px]]
| 550
| 5,49 EUR
| 5,00 CHF
| 4,99 USD
| 3,99 GBP
| 7,99 AUD
| 7,49 NZD
| 600 JPY
|-
| [[Datei:Pokémon GO - 1200 Pokémünzen.png|50px]]
| 1200
| 10,99 EUR
| 10,00 CHF
| 9,99 USD
| 7,99 GBP
| 14,99 AUD
| 14,99 NZD
| 1200 JPY
|-
| [[Datei:Pokémon GO - 2500 Pokémünzen.png|50px]]
| 2500
| 21,99 EUR
| 20,00 CHF
| 19,99 USD
| 14,99 GBP
| 30,99 AUD
| 29,99 NZD
| 2400 JPY
|-
| [[Datei:Pokémon GO - 5200 Pokémünzen.png|50px]]
| 5200
| 43,99 EUR
| 39,00 CHF
| 39,99 USD
| 29,99 GBP
| 62,99 AUD
| 59,99 NZD
| 4800 JPY
|-
| [[Datei:Pokémon GO - 14500 Pokémünzen.png|50px]]
| 14500
| 109,99 EUR
| 100,00 CHF
| 99,99 USD
| 79,99 GBP
| 159,99 AUD
| 149,99 NZD
| 11800 JPY
|}
 
===Kaufbar mit PokéMünzen===
Viele der Items können im normalen Spielverlauf auch über das Drehen von Fotoscheiben an [[PokéStop|PokéStops]] oder [[Arena (Pokémon GO)|Arenen]] erhalten werden. Einige wenige sind jedoch nur exklusiv über diesen Weg erhältlich, wie z.&nbsp;B. Pokémon-Aufbewahrung-Plus und Beutel-Plus. Diese beiden Items können die Speicherkapazität der Items bis auf ein Maximum von 2000 sowie der Pokémon bis auf ein Maximum von 2500 erhöhen.<ref>[https://twitter.com/PokemonGOdeu/status/1155908384966811648 ''Aufgepasst, Trainer! Ihr könnt nun bis zu 2500 Pokémon in eurer Box ablegen!''] In: ''Pokémon GO DE auf Twitter''. 29. Juli 2019, abgerufen am 15. August 2019.</ref>
 
{| class="pwtable1 centered blacklinks"
|-
! Icon
! Item
! Anzahl
! Preis
! Beschreibung
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Premium-Raid-Pass.png|50px]]
| Premium-Raid-Pass
| 1
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 100
| Mit einem Premium-Raid-Pass kannst du an einem Raid-Kampf teilnehmen.
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Top-Beleber.png|50px]]
| [[Top-Beleber]]
| 6
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 180
| Jeder Top-Beleber belebt ein kampfunfähiges Pokémon wieder. Die KP werden vollständig wiederhergestellt.
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Top-Trank.png|50px]]
| [[Top-Trank]]
| 10
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 200
| Jeder Top-Trank füllt die KP eines Pokémon wieder vollständig auf.
|-
| rowspan="3" | [[Datei:Pokémon GO - Pokéball.png|50px]]
| rowspan="3" | [[Pokéball]]
| 20
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 100
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | {{tt|20/100/200|variiert je nach Auswahl}} reguläre Pokébälle zum Fangen wilder Pokémon!
|-
| 100
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 460
|-
| 200
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 800
|-
| rowspan="2" | [[Datei:Pokémon GO - Lockmodul.png|50px]]
| rowspan="2" | [[Lockmodul]]
| 1
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 100
| rowspan="2" | Es lockt 30 Minuten lang Pokémon zu einem PokéStop. Spieler in der Nähe profitieren auch.
|-
| 8
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 680
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Ei-Brutmaschine.png|50px]]
| Ei-Brutmaschine
| 1
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 150
| Eine Maschine, die ein Ei ausbrütet, bis es beim Herumlaufen schlüpft. Nach 3 Einsätzen geht sie kaputt.
|-
| rowspan="3" | [[Datei:Pokémon GO - Glücks-Ei.png|50px]]
| rowspan="3" | [[Glücks-Ei]]
| 1
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 80
| Ein Ei, das mit Glück gefüllt ist. Der Spieler erhält 30 Minuten lang doppelt so viele EP.
|-
| 8
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 500
| rowspan="2" | Eier, die mit Glück gefüllt sind. Für jedes Ei erhält der Spieler 30 Minuten lang doppelt so viele EP.
|-
| 25
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 1250
|-
| rowspan="3" | [[Datei:Pokémon GO - Rauch.png|50px]]
| rowspan="3" | [[Rauch]]
| 1
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 80
| Ein wohlriechender Rauch, der 30 Minuten lang wilde Pokémon zu dir lockt.
|-
| 8
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 500
| rowspan="2" | Jeder wohlriechende Rauch lockt 30 Minuten lang wilde Pokémon zu dir.
|-
| 25
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 1250
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Beutel-Plus.png|50px]]
| Beutel-Plus
| 1
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 200
| Erhöht den Speicherplatz für Items um 50.
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Pokémon-Aufbewahrung-Plus.png|50px]]
| Pokémon-Aufbewahrung-Plus
| 1
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 200
| Erhöht das Aufbewahrungslimit um 50.
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Super-Brutmaschine.png|50px]]
| Super-Brutmaschine
| 1
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 200
| Gegenüber normalen Brutmaschinen 1/3 weniger Schritte nötig. Nach 3 Einsätzen geht sie kaputt.
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Sternenstück.png|50px]]
| [[Sternenstück]]
| –
| nur über Sonderangebots-Boxen
| Erhöht den Sternenstaub-Bonus um 50 % für 30 Minuten.
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Team-Medaillon.png|50px]]
| [[Team-Medaillon]]
| 1 (pro Jahr)
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 1000
| Eine einzigartige Münze, mit der ein Trainer das Team wechseln kann. Sie kann nur einmal alle 365 Tage erworben werden.
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Gletscher-Lockmodul.png|50px]]
| [[Gletscher-Lockmodul]]
| 1
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 200
| Ein frostiges Lockmodul, das 30 Minuten lang mehr Pokémon anlockt. Es kann auch eine Entwicklung auslösen.
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Moos-Lockmodul.png|50px]]
| [[Moos-Lockmodul]]
| 1
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 200
| Ein natürliches Lockmodul, das 30 Minuten lang mehr Pokémon anlockt. Es kann auch eine Entwicklung auslösen.
|-
| [[Datei:Pokémon GO - Magnet-Lockmodul.png|50px]]
| [[Magnet-Lockmodul]]
| 1
| [[Datei:Pokémünze.png|15px]] 200
| Ein elektronisches Lockmodul, das 30 Minuten lang mehr Pokémon anlockt. Es kann auch eine Entwicklung auslösen.
|}


== Rezeption ==
== Rezeption ==
Obwohl das Spiel von Kritikern eher gemischte Kritiken erhalten hat – so wird es auf Metacritic mit einem Score von 68 geführt<ref>[http://www.metacritic.com/game/ios/pokemon-go Metacritic-Bericht]</ref> – wurde das Spiel bereits innerhalb weniger Stunden öfter heruntergeladen, als von Niantic zuvor erwartet wurde. Durch die dadurch entstehende Mehrbelastung der Server und Ausfällen dieser<ref>[http://www.gamestar.de/news/pokemon_go,3303327.html Bericht auf Gamestar zu Serverproblemen]</ref> wurde zwischenzeitlich der internationale Rollout gestoppt. Da jedoch vor allem Android-Spieler mittels der verfügbaren APK-Datei schon vor dem Rollout spielen konnten, fand das Spiel auch hierzulande schnell großen Anklang.
Obwohl das Spiel von Kritikern eher gemischte Kritiken erhalten hat – so wird es auf Metacritic mit einem Score von 68 geführt<ref>[http://www.metacritic.com/game/ios/pokemon-go Metacritic-Bericht]</ref> – wurde das Spiel bereits innerhalb weniger Stunden öfter heruntergeladen, als von Niantic zuvor erwartet wurde. Durch die dadurch entstehende Mehrbelastung der Server und Ausfällen dieser<ref>[http://www.gamestar.de/news/pokemon_go,3303327.html Bericht auf Gamestar zu Serverproblemen]</ref> wurde zwischenzeitlich der internationale Rollout gestoppt. Da jedoch vor allem Android-Spieler mittels der verfügbaren APK-Datei schon vor dem Rollout spielen konnten, fand das Spiel auch hierzulande schnell großen Anklang.


Aufgrund des Releasezeitraums Mitte Juli und dem zu diesem Zeitpunkt schönen Wetters, sowie dem Nostalgiegefühl vieler Spieler, wurde die App weit häufiger heruntergeladen, als von vielen erwartet wurde. So stand das Spiel für mehrere Wochen auf Platz 1 der App-Charts, sowohl im Google-Play-Store, als auch im iOS-App-Store. In Bereichen, in denen mehrere [[PokéStop]]s recht nah beieinander existieren – beispielsweise auf der Düsseldorfer Königsallee – oder seltene Pokémon auftauchten, bildeten sich innerhalb kürzester Zeit große Gruppen.<ref>[https://twitter.com/aktuelle_stunde/status/763112953256173569 Tweet der Aktuellen Stunde zum Auftauchen eines Relaxo]</ref> Durch dieses unerwartete Phänomen war ''Pokémon GO'' während der Sommermonate häufig auch in Tagesmedien präsent, welche über die App berichteten.
Aufgrund des Releasezeitraums Mitte Juli und dem zu diesem Zeitpunkt schönen Wetters, sowie dem Nostalgiegefühl vieler Spieler, wurde die App weit häufiger heruntergeladen, als von vielen erwartet wurde. So stand das Spiel für mehrere Wochen auf Platz 1 der App-Charts, sowohl im Google-Play-Store, als auch im iOS-App-Store. In Bereichen, in denen mehrere [[PokéStop]]s recht nah beieinander existieren – beispielsweise in Frankfurt – oder seltene Pokémon auftauchten, bildeten sich innerhalb kürzester Zeit große Gruppen.<ref>[https://twitter.com/aktuelle_stunde/status/763112953256173569 Tweet der Aktuellen Stunde zum Auftauchen eines Relaxo]</ref> Durch dieses unerwartete Phänomen war ''Pokémon GO'' während der Sommermonate häufig auch in Tagesmedien präsent, welche über die App berichteten.


Jedoch wurde durch diese Massenaufläufe auch Kritik an Niantic laut. Während Portale in Ingress meist nur von einer Handvoll Leuten besucht wurden, wurden die an denselben Standorten platzierten PokéStops weitaus häufiger besucht. Da jedoch auch Portale an Gedenkorten oder in der Nähe von Museen, beispielsweise des {{wp||United States Holocaust Memorial Museum||icon}}, platziert waren, beschwerten sich Betreiber über mangelnden Respekt der Spieler, weshalb Niantic einige PokéStops anschließend entfernen musste. Ebenfalls entstanden durch unaufmerksame Spieler Unfälle verschiedenster Art, so wurde das Spiel häufig auch im Straßenverkehr gespielt.
Jedoch wurde durch diese Massenaufläufe auch Kritik an Niantic laut. Während Portale in Ingress meist nur von einer handvoll Leuten besucht wurden, wurden die an denselben Standorten platzierten PokéStops weitaus häufiger besucht. Da jedoch auch Portale an Gedenkorten oder in der Nähe von Museen, beispielsweise des {{wp||United States Holocaust Memorial Museum||icon}}, platziert waren, beschwerten sich Betreiber über mangelnden Respekt der Spieler, weshalb Niantic einige PokéStops anschließend entfernen musste. Ebenfalls entstanden durch unaufmerksame Spieler Unfälle verschiedenster Art, so wurde das Spiel häufig auch im Straßenverkehr gespielt.


Da viele Spieler ''Pokémon GO'' auch an ihren Arbeitsplätzen gespielt haben, wurden von mehreren Firmen, beispielsweise Volkswagen, aber auch diplomatische Dienste, Verbote für Mitarbeiter an bestimmten Orten ausgesprochen. Dies lag teilweise in der Befürchtung begründet, dass Spieler anhand bestimmter Bewegungsmuster während des Spiels entführt werden könnten, teilweise aber auch, dass durch die dauerhaft aktive Kamera Firmengeheimnisse ausgespäht werden könnten.
Da viele Spieler ''Pokémon GO'' auch an ihren Arbeitsplätzen gespielt haben, wurden von mehreren Firmen, beispielsweise Volkswagen, aber auch diplomatische Dienste, Verbote für Mitarbeiter an bestimmten Orten ausgesprochen. Dies lag teilweise in der Befürchtung begründet, dass Spieler anhand bestimmter Bewegungsmuster während des Spiels entführt werden könnten, teilweise aber auch, dass durch die dauerhaft aktive Kamera Firmengeheimnisse ausgespäht werden könnten.
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== Entwicklung und Veröffentlichung ==
== Entwicklung und Veröffentlichung ==
Dass [[Pokémon]] schon immer eine Nähe zur Realität suchte, zeigt sich an den [[Regionen]] der Pokémon-Welt, die auf real existierenden Regionen basieren. Die Idee zum Spiel hatte [[Tsunekazu Ishihara]], der Präsident von [[The Pokémon Company]], jedoch, als er das Augmented-Reality-Spiel {{wp||Ingress (Spiel)|Ingress|icon}} spielte. Bei diesem standortbasierten Spiel bewegen sich die Spieler in der realen Welt, um mit sogenannten Portalen zu agieren. Um dabei besonders erfolgreich zu sein, ist es wichtig, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten. Zusätzlich finden in regelmäßigen Abständen große Events mit mehreren hundert oder tausend Spielern an einem Ort statt. Besonders das Konzept, die Welt zu erkunden und mit anderen Spielern zusammen zu spielen, bilden Parallelen zwischen Ingress und Pokémon, sodass die Idee zu einer neuen Art von [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spiel]] entstand.
Dass [[Pokémon (Franchise)|Pokémon]] schon immer eine Nähe zur Realität suchte, zeigt sich an den [[Regionen]] der Pokémon-Welt, die auf real existierenden Regionen basieren. Die Idee zum Spiel hatte [[Tsunekazu Ishihara]], der Präsident von [[The Pokémon Company]], als er das Augmented-Reality-Spiel {{wp||Ingress (Spiel)|Ingress|icon}} spielte. Bei diesem standortbasierten Spiel bewegen sich die Spieler in der realen Welt, um mit sogenannten Portalen zu agieren. Um dabei besonders erfolgreich zu sein, ist es wichtig, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten. Zusätzlich finden in regelmäßigen Abständen große Events mit mehreren hundert oder tausend Spielern an einem Ort statt. Besonders das Konzept, die Welt zu erkunden und mit anderen Spielern zusammen zu spielen, bilden Parallelen zwischen Ingress und Pokémon, sodass die Idee zu einer neuen Art von [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spiel]] entstand.


Gemeinsam mit [http://www.nianticlabs.com/ Niantic], der Entwicklerfirma von Ingress, sollte ein Spiel entwickelt werden, das die besten Elemente von Ingress und Pokémon verbindet, um ein Pokémon-Erlebnis in der realen Welt zu schaffen. Alle PokéStops und Arenen, ausgenommen der durch Kooperation hervorgerufenen, wurden von Ingress übernommen. Während der über zweijährigen Entwicklung stießen weitere Unternehmen hinzu, um das Projekt zu unterstützen. So ist [[GAME FREAK inc.|GAME FREAK]] für das Spieldesign und die Umgebung zuständig. Außerdem entwickelte [[Nintendo]] das Zubehör „Pokémon GO Plus“, damit der Spieler nicht nur auf sein Smartphone schaut, sondern beim Spielen auch seine Umgebung wahrnimmt.<ref>Zusammenfassung der Pressekonferenz auf der [http://www.pokemon.com/us/pokemon-news/news-from-the-pokemon-go-announcement/ Pokémon-Webseite]</ref>
Gemeinsam mit [http://www.nianticlabs.com/ Niantic], der Entwicklerfirma von Ingress, sollte ein Spiel entwickelt werden, das die besten Elemente von Ingress und Pokémon verbindet, um ein Pokémon-Erlebnis in der realen Welt zu schaffen. Alle PokéStops und Arenen, ausgenommen der durch Kooperation hervorgerufenen, wurden von Ingress übernommen. Während der über zweijährigen Entwicklung stießen weitere Unternehmen hinzu, um das Projekt zu unterstützen. So ist [[GAME FREAK inc.|GAME FREAK]] für das Spieldesign und die Umgebung zuständig. Außerdem entwickelte [[Nintendo]] das Zubehör „Pokémon GO Plus“, damit der Spieler nicht nur auf sein Smartphone schaut, sondern beim Spielen auch seine Umgebung wahrnimmt.<ref>Zusammenfassung der Pressekonferenz auf der [http://www.pokemon.com/us/pokemon-news/news-from-the-pokemon-go-announcement/ Pokémon-Webseite]</ref>


Im Winter 2015 sollte eine nicht-öffentliche Beta-Testphase stattfinden.<ref>Erwähnung im [https://youtu.be/HMsM1nzWiYw?t=72 Ingress Report]</ref> Außerdem gab es seit Ende März 2016 einen „field test“ in Japan,<ref>Beitrag im [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest/ Niantic-Blog]</ref> der später auf Australien, Neuseeland<ref>Beitrag im [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest-au-nz/ Niantic-Blog]</ref> und die USA<ref>Beitrag im [https://nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest-us/ Niantic-Blog]</ref> ausgeweitet wurde. Am 6. Juli 2016 ist ''Pokémon GO'' in Australien und Neuseeland als Vollversion erschienen, sowie am folgenden Tag in den USA. Nachdem der Release zwischenzeitig aufgrund von Serverproblemen gestoppt wurde, wurde die App am 13. Juli auch in Deutschland veröffentlicht. Am nächsten Tag wurde die App auch in Großbritannien verfügbar gemacht. Am 15. Juli wurde das Spiel in Portugal, Spanien und Italien, am 16. Juli in 26 weiteren europäischen Ländern, darunter Österreich und die Schweiz, veröffentlicht. Am 17. Juli kam Kanada hinzu.
Im Winter 2015 sollte eine nicht-öffentliche Beta-Testphase stattfinden.<ref>Erwähnung im [https://youtu.be/HMsM1nzWiYw?t=72 Ingress Report]</ref> Außerdem gab es seit Ende März 2016 einen „field test“ in Japan,<ref>Beitrag im [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest/ Niantic-Blog]</ref> der später auf Australien, Neuseeland<ref>Beitrag im [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest-au-nz/ Niantic-Blog]</ref> und die USA<ref>Beitrag im [https://nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest-us/ Niantic-Blog]</ref> ausgeweitet wurde. Am 6. Juli 2016 ist ''Pokémon GO'' in Australien und Neuseeland als Vollversion erschienen, sowie am folgenden Tag in den USA. Nachdem der Release zwischenzeitlich aufgrund von Serverproblemen gestoppt wurde, wurde die App am 13. Juli auch in Deutschland veröffentlicht. Am nächsten Tag wurde die App auch in Großbritannien verfügbar gemacht. Am 15. Juli wurde das Spiel in Portugal, Spanien und Italien, am 16. Juli in 26 weiteren europäischen Ländern, darunter Österreich und die Schweiz, veröffentlicht. Am 17. Juli kam Kanada hinzu.


Um das Spielerlebnis zu verbessern sowie Maßnahmen gegen automatisierte Scripte zu treffen, werden in unregelmäßigen Abständen [[Pokémon GO/Patches|Updates]] zu ''Pokémon GO'' hinzugefügt. Eine Liste aller bisherigen Updates und einhergehender Änderungen ist [[Pokémon GO/Patches|hier]] zu finden.
Um das Spielerlebnis zu verbessern sowie Maßnahmen gegen automatisierte Scripte zu treffen, werden in unregelmäßigen Abständen [[Pokémon GO/Patches|Updates]] zu ''Pokémon GO'' hinzugefügt. Eine Liste aller bisherigen Updates und einhergehender Änderungen ist [[Pokémon GO/Patches|hier]] zu finden.
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Bei den Game Awards 2016 wurde ''Pokémon GO'' als bestes Mobil-Spiel und bestes Familienspiel ausgezeichnet.
Bei den Game Awards 2016 wurde ''Pokémon GO'' als bestes Mobil-Spiel und bestes Familienspiel ausgezeichnet.
Bei den Webby Awards 2017 wurde ''Pokémon GO'' im Bereich der Mobile Sites & Apps mit dem Preisen für Best Use of GPS or Location Technology, Experimental & Innovation und Games ausgezeichnet.
Bei den Webby Awards 2017 wurde ''Pokémon GO'' im Bereich der Mobile Sites & Apps mit dem Preisen für Best Use of GPS or Location Technology, Experimental & Innovation und Games ausgezeichnet.
Zudem wurde das Spiel in späteren Jahren noch für verschiedene weitere Preise nominiert, wie dem Nickelodeon Kids’ Choice Award.


== Kompatibilität ==
== Kompatibilität ==
''Pokémon GO'' wurde sowohl für Android als auch iOS entwickelt. Während bei Android mindestens Version 4.4 vorausgesetzt wird, ist bei iOS mindestens ein iPhone 5 mit iOS 8 oder höher Voraussetzung. Das Spiel ist dabei für eine Auflösung von 720 x 1280 optimiert. Aufgrund des Spielprinzips wird zusätzlich GPS sowie eine gute Internetverbindung (3G/UMTS/HSPA oder besser) vorausgesetzt. Da die App auf Android Geräten auf die Karten von Google Maps zurückgreift kann der Flaschenhals einer langsamen mobilen Datenverbindung dadurch umgangen werden, dass innerhalb der Google-Maps-App die besuchten Gebiete zuvor als Offline-Karten markiert werden. Geräte, welche nicht mit offiziellen Betriebssystem Versionen laufen, werden von der App nicht unterstützt.<ref>[https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/de/articles/221958248-Unterst%C3%BCtzte-Ger%C3%A4te Unterstützte Geräte] auf der offiziellen Website</ref>
''Pokémon GO'' wurde sowohl für Android als auch iOS entwickelt. Während bei Android mindestens Version 7 vorausgesetzt wird, ist bei iOS mindestens ein iPhone 6s mit iOS 14 oder höher Voraussetzung. Das Spiel ist dabei für eine Auflösung von 720 x 1280 optimiert. Aufgrund des Spielprinzips wird zusätzlich GPS sowie eine gute Internetverbindung (3G/UMTS/HSPA oder besser) vorausgesetzt.


=== Pokémon GO Plus ===
=== Pokémon GO Plus ===
Zu dem Spiel wurde ein Zusatzgerät namens „Pokémon GO Plus“ entwickelt, das über eine Bluetooth-Verbindung Informationen des Spiels abruft und den Spieler dabei mit Vibrations- und Lichtsignalen auf Geschehnisse im Spiel hinweist. Außerdem ist es möglich, einfache Aktionen wie das Fangen von Pokémon oder das Drehen von Pokéstops mit ihm automatisiert auszuführen. Pokémon GO Plus wurde entwickelt, damit die Spieler nicht nur auf ihr Smartphone sehen, sondern auch die Umgebung um sich herum wahrnehmen und erforschen können. Es ist mit Android und iOS kompatibel.
[[Datei:Pokémon GO Plus ohne Armband.png|thumb|right|Ein Pokémon GO Plus|150px]]
Zu dem Spiel wurde ein Zusatzgerät namens „[[Pokémon GO Plus]]“ entwickelt, das über eine Bluetooth-Verbindung Informationen des Spiels abruft und den Spieler dabei mit Vibrations- und Lichtsignalen auf Geschehnisse im Spiel hinweist. Außerdem ist es möglich, einfache Aktionen wie das Fangen von Pokémon oder das Drehen von Pokéstops mit ihm automatisiert auszuführen. Pokémon GO Plus wurde entwickelt, damit die Spieler nicht nur auf ihr Smartphone sehen, sondern auch die Umgebung um sich herum wahrnehmen und erforschen können. Es ist mit Android und iOS kompatibel.


Am 29. Mai 2019 wurde ein Nachfolger namens „Pokémon GO Plus +“ angekündigt, welcher neben den normalen Funktionen des Pokémon GO Plus auch Daten für die neue App [[Pokémon Sleep]] erfassen kann.
Am 29. Mai 2019 wurde ein Nachfolger namens „[[Pokémon GO Plus +]]“ angekündigt, welcher neben den normalen Funktionen des Pokémon GO Plus auch Daten für die neue App [[Pokémon Sleep]] erfassen kann. Dieser erschien am 14. Juli 2023 in Amerika und in Europa ab 21. Juli 2023 <ref>[https://www.pokemongoplusplus.com/de/ Offizielle Website zu Pokémon Sleep]</ref>.


=== Pokémon Sonne und Mond ===
=== Pokémon Sonne und Mond ===
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=== Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ===
=== Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ===
Die am 16. November 2018 erscheinenden Spiele [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] können mit ''Pokémon GO'' verbunden werden. Dadurch können Pokémon von Pokémon GO auf eines der Spiele übertragen werden, und umgekehrt. Weitere Details sollen noch bekannt gegeben werden.
{{Hauptartikel|GO Park}}
Die am 16. November 2018 erscheinenden Spiele [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] können mit ''Pokémon GO'' verbunden werden. Dadurch können Pokémon von Pokémon GO auf eines der Spiele übertragen werden.
 
Ausschließlich Pokémon der ersten Generation, sowie [[Meltan]] und [[Melmetal]] können auf Pokémon: Let’s Go, Pikachu! oder Let’s Go, Evoli! übertragen werden. Und sobald der Transfer abgeschlossen ist, können die Pokémon nicht mehr zurück auf Pokémon GO übertragen werden. Allerdings können die so übertragenen Pokémon hinterher nach [[Pokémon HOME]] gesendet werden, von wo aus sie auf weitere kompatible Spiele, wie [[Pokémon Schwert und Schild]] und danach erschienene Spiele übertragen werden können.
 
=== Pokémon Karmesin und Purpur===
Ähnlich wie die Verbindung zu Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! funktioniert auch die zu [[Pokémon Karmesin und Purpur]].
Allerdings werden hierbei keine Pokémon an das Hauptspiel gesendet, sondern angepinnte [[Postkartenbuch|Postkarten]]. Dadurch erhält man in Pokémon GO ein Item, um [[Gierspenst]] in der Wanderform zu fangen, welches so nicht in Pokémon Karmesin und Purpur erhältlich ist.
 
Im Gegenzug kann man im Hauptspiel [[Vivillon]] in anderen Formen fangen, abhängig vom Ort der Postkarte.


=== Pokéball Plus ===
=== Pokéball Plus ===
{{Hauptartikel|Pokéball Plus}}
[[Datei:Pokéball Plus.png|thumb|left|Der Pokéball Plus|150px]]
[[Datei:Pokéball Plus.png|thumb|left|Der Pokéball Plus|150px]]
Er besitzt die selben Funktionen wie das Pokémon GO Plus, sobald er über eine Bluetooth-Verbindung mit Pokémon GO verbunden wurde. So zeigt er ebenfalls mithilfe von Vibrations- und Lichtsignalen Geschehnisse im Spiel an. Durch das drücken des Knopfes in der Mitte des Balls können dann Aktionen wie das fangen von Pokémon oder das drehen einer Fotoscheibe ausgeführt werden.
Er besitzt die selben Funktionen wie das Pokémon GO Plus, sobald er über eine Bluetooth-Verbindung mit Pokémon GO verbunden wurde. So zeigt er ebenfalls mithilfe von Vibrations- und Lichtsignalen Geschehnisse im Spiel an. Durch das Drücken des Knopfes in der Mitte des Balls können dann Aktionen wie das Fangen von Pokémon oder das Drehen einer Fotoscheibe ausgeführt werden. Man kann auch ein Pokémon aus den Spielen [[Pokémon Schwert und Schild]] oder [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] in den Ball setzen. Dann dreht das Pokémon im Ball automatisch PokéStops.
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=== Pokémon HOME ===
{{Hauptartikel|Pokémon HOME}}
Seit dem 11. November 2020 ist die Kompatibilität zur mobilen Version von [[Pokémon HOME]] gewährleistet und ermöglicht den Transfer von Pokémon. Anders als die Methode zum Transfer auf Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ist der Transfer hier jedoch an einige Kosten gebunden und kann nicht unbegrenzt genutzt werden, sofern keine PokéMünzen investiert werden. Es gibt mehrere Kriterien, die bestimmen, wie viel Energie ein Transfer eines Pokémon kostet. Dazu zählen die Anzahl der [[Wettkampfpunkte]], ob es [[Schillernde Pokémon (Pokémon GO)|schillernd]] ist und ob es sich dabei um ein normales, [[Legendäre Pokémon|Legendäres]] oder [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriöses Pokémon]] handelt. Darüber hinaus sind auch nicht alle Pokémon zum Transfer zugelassen. So können beispielsweise [[Pokémon mit verschiedenen Formen (Pokémon GO)|kostümierte]], [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelte]] und [[Crypto-Pokémon]] nicht transferiert werden.
 
Sobald der Transfer abgeschlossen ist, können die transferierten Pokémon nicht mehr zurück auf Pokémon GO übertragen werden.
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=== Niantic Campfire ===
{{Hauptartikel|Niantic Campfire}}
Seit dem Juli 2022 gibt es die Möglichkeit, sich Niantic Campfire auf Android und iOS herunterzuladen. Zu diesem Zeitpunkt stand der Zugang zu der App allerdings nur ausgewählten Spielern zur Verfügung, welche allerdings die Möglichkeit hatten, eine gewissen Anzahl anderer Spieler einzuladen. Sobald man sich mit seinem Pokémon GO Account eingeloggt hat, erhält man ein Campfire-Icon unter dem Kompass-Symbol auf der Overworld, welches eine schnelle Öffnung von Campfire ermöglicht. Niantic Campfire soll eine bessere Kommunikation zwischen den Spielern ermöglichen, sowie einen besseren Überblick über Raid-Kämpfe in der Nähe. So ist es zum Beispiel möglich, bei einer Arena ein Signal zu setzen, welches andere Spieler auf der Karte sehen können.
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== Im Sammelkartenspiel ==
[[Datei:Forschung des Professors (SWSH Black Star Promos SWSH178).png|thumb|right|150px|Die [[Sammelkartenspiel|Sammelkarte]] von [[Professor Willow]]]]
Erstmals thematisiert wurde Pokémon GO im [[Sammelkartenspiel]] mit einer speziellen [[Forschung des Professors (TCG)|Forschung-des-Professors-Karte]] zu [[Professor Willow]], welche zusätzlich einen Code für eine spezielle [[Feldforschung]] aufgedruckt hatte. Diese Aktion wurde am 4. März 2021 im Zuge von den Feierlichkeiten zum [[25. Pokémon-Jubiläum]] angekündigt. Die Verteilung war auf Ende Mai 2021 angesetzt und wurde je nach Region auf verschiedenen Wegen durchgeführt.<ref>[https://pokemongolive.com/post/pcg-professor-willow/?hl=de Deutscher Eintrag im Blog von Pokémon GO]</ref> Weitere Kollaboration wurden ebenfalls in Aussicht gestellt.
{{Hauptartikel|Pokémon GO (TCG)}}
Am 1. Juli 2022 erschien im internationalen Raum eine spezielle Sammelkartenspiel-[[Erweiterung]], die ihren Fokus auf Elemente aus Pokémon legte. So erhielten Charaktere wie [[Blanche]], [[Candela]] oder [[Spark]] ihre ersten Karten. Auch weitere Spielelemente wie die [[PokéStop]]s oder das [[Lockmodul]] oder [[Ditto]]s [[Ditto#Auftritte 2|Verhalten]] bekamen eine Karte spendiert oder wurden spieltechnisch angeschnitten. In den Produkten, die zu dieser Erweiterung veröffentlicht wurden, befanden sich zusätzlich Codes, die in Pokémon GO eingelöst werden konnten und jeweils eines von acht verschiedene Item-Sets freischalteten. Bis auf ein Set, welches Kleidungsstücke für den [[Look]] des Spieler enthielten, konnten alle anderen Geschenke bis zum 31. Juli 2024 beliebig oft erhalten werden.<ref>[https://tcg.pokemon.com/de-de/expansions/tcg-go/#bundle-heading Liste aller möglichen Belohnungen der Erweiterung Pokémon GO]</ref>


== Bildmaterial ==
== Bildmaterial ==
{{Hauptartikel|Pokémon GO/Bildmaterial}}
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Datei:Pokémon GO Plus Armband.png|Pokémon GO Plus mit Armband
Datei:Pokémon GO Logo.png|Das Logo von Pokémon GO
Datei:Pokémon GO Plus ohne Armband.png|… und ohne Armband
Datei:Professor Willow.png|Professor Willow
Datei:Pokémon GO Plus Logo.png|Das Logo von Pokémon GO Plus
Datei:Übersicht Spieler und Kumpel Pokémon GO.png|Übersicht des Spieler und Kumpel-Pokémon
Datei:Pokémon GO Pokédex.png|Der Pokédex
Datei:Pokémon GO Pokédex.png|Der Pokédex
Datei:GO Tagebuch.png|Das Tagebuch zeigt die letzten Aktionen des Spielers.
Datei:GO Tagebuch.png|Das Tagebuch zeigt die letzten Aktionen des Spielers.
Datei:GO Beutel.png|Der Beutel
Datei:GO Beutel.png|Der Beutel
Datei:Pokémon GO - Jubiläums-Artwork.jpg|Artwork anlässlich des ersten Jubiläums
Datei:Pokémon GO - Jubiläums-Artwork.jpg|Artwork anlässlich des ersten Jubiläums
Datei:Go Raid-Tracker.jpg|Der Raid-Tracker
Datei:Pokémon GO - Schillerndes Pikachu.jpg|Schillerndes Pikachu während des ''Pikachu Outbreak''-Events in Yokohama (Japan)
Datei:Artwork anlässlich des zweiten Jubiläums.jpg|Artwork anlässlich des zweiten Jubiläums
Datei:Legendäre Pokémon in Pokémon GO1.jpeg|Artwork zu den [[Legendäre Vögel|Legendären Vögeln]]
Datei:Legendäre Pokémon in Pokémon GO2.jpeg|Artwork zu den [[Legendäre Bestien|Legendären Bestien]]
Datei:Legendäre Pokémon in Pokémon GO3.jpeg|Artwork zu den [[Wetter-Legenden]]
Datei:Legendäre Pokémon in Pokémon GO4.jpeg|Artwork zu den Äon Pokémon
Datei:Legendäre Pokémon in Pokémon GO5.jpeg|Artwork zu den [[Antike Golems|Antiken Golems]]
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=== App-Icons ===
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== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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* Des Weiteren ist es das erste Spiel, das in Japan entwickelt wurde, dort jedoch erst nach den USA und Europa veröffentlicht wurde.
* Des Weiteren ist es das erste Spiel, das in Japan entwickelt wurde, dort jedoch erst nach den USA und Europa veröffentlicht wurde.
* Im Spiel werden weltweit metrische Einheiten verwendet. Dies führte in Amerika zu einem Anstieg der Google-Anfragen zur Umrechnung der Eier-Distanzen in Meilen.<ref>[http://winfuture.de/news,93136.html WinFuture: Pokémon GO verwirrt US-Nutzer plötzlich mit metrischem System]</ref>
* Im Spiel werden weltweit metrische Einheiten verwendet. Dies führte in Amerika zu einem Anstieg der Google-Anfragen zur Umrechnung der Eier-Distanzen in Meilen.<ref>[http://winfuture.de/news,93136.html WinFuture: Pokémon GO verwirrt US-Nutzer plötzlich mit metrischem System]</ref>
* In {{wp||The Binding of Isaac: Afterbirth †||icon}} existiert ein Item namens „Poke Go“, welches an Pokémon GO angelehnt ist. Es lässt zufällig ein Monster erscheinen, welches für den Protagonisten kämpft.
** Der Spruch, welcher erscheint sobald das Item aufgehoben wird, lautet „Gotta catch 'em all!“, was die englische Version von „Schnapp sie dir alle!“ ist. Ebenso kommt der Spruch „A charmed [Name des Monsters] appears!“ vor, welcher eine Anspielung auf die englische Version von „Ein wildes [Name des Pokémon] erscheint!“ ist.


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [http://www.pokemon.com/de/pokemon-videospiele/Pokémon-go/ Pokémon GO auf Pokémon.de]
* [http://www.pokemon.com/de/pokemon-videospiele/Pokémon-go/ Pokémon GO auf Pokémon.de]
* [https://plus.google.com/+Nianticlabs/posts/M75ezbb7aSz Google+-Beitrag von Niantic]
* [https://www.pokemongo.com/de-de/ Offizielle Pokémon GO Webseite]
* [https://www.youtube.com/watch?v=2sj2iQyBTQs Offizieller Trailer auf YouTube]
* [https://www.youtube.com/watch?v=2sj2iQyBTQs Offizieller Trailer auf YouTube]
* [https://www.youtube.com/watch?v=tUlX77BKLyY Pressekonferenz auf YouTube]
* [https://www.youtube.com/watch?v=tUlX77BKLyY Pressekonferenz auf YouTube]
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<references />
<references />


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Aktuelle Version vom 26. Februar 2024, 09:16 Uhr

Pokémon GO ist ein kostenloses Augmented-RealityWikipedia-Icon-Spiel mit In-App-Käufen, das zunächst am 6. Juli 2016 in Australien und Neuseeland im Google Play StoreWikipedia-Icon und im App StoreWikipedia-Icon veröffentlicht wurde. Am darauffolgenden Tag wurde es in Nordamerika offiziell veröffentlicht. Seit dem 13. Juli 2016 kann die App auch in Deutschland im Google Play Store und im App Store heruntergeladen werden.

Spielprinzip

Prof. Willow

Das Spiel basiert auf dem ebenfalls von Niantic entwickelten Spiel IngressWikipedia-Icon und übernimmt einige Spielelemente aus diesem. Jedoch wurden ebenfalls viele Elemente aus den Spielen der Hauptreihe entnommen. So ist es Ziel des Spiels, sowohl den ebenfalls enthaltenen Pokédex zu vervollständigen, als auch die vielen Arenen zu erobern.

Das Spiel nutzt dabei die Standortdaten des Handys um den Spieler innerhalb des Spiels zu positionieren, sodass die Spieler dazu animiert werden, sich in der realen Welt zu bewegen. Dabei kann der Spieler an vielen Stellen auf wilde Pokémon treffen, welche er anschließend fangen und wahlweise verschicken, entwickeln oder ohne weitere Aktion behalten kann.

Mit der Zeit sammelt der Spieler in Pokémon GO Erfahrung. Wie auch in den Spielen der Hauptreihe, kann der Spieler mit dieser Erfahrung Level sammeln, allerdings nicht für seine Pokémon, sondern für sich selbst. Hierbei ist fünfzig anders als in den Spielen der Hauptreihe das höchste Level das man erreichen kann. Mit der Zeit schaltet man durch den Levelaufstieg verschiedene neue Items frei.

Sobald der Spieler Level fünf erreicht, kann er einem der drei Teams in Pokémon GO, Team Weisheit geleitet von Blanche, Team Wagemut geleitet von Candela oder Team Intuition geleitet von Spark beitreten, und im Namen des Teams Arenen erobern.

Mechaniken

Overworld

Die Overworld in Pokémon GO ist ein essentielles Element des Spiels. Auf ihr können wilde Pokémon gefunden und gefangen, sowie PokéStops und Arenen besucht werden.

PokéStops
→ Hauptartikel: PokéStop
Ein PokéStop

In der Nähe von allerlei verschiedenen Orten in der realen Welt, die zum Entdecken einladen, kann man in Pokémon GO die sogenannten PokéStops finden. Bei diesen kann die sogenannte Fotoscheibe gedreht werden, wodurch kostenlos eine Hand voll verschiedener Gegenstände wie Pokébälle erhalten werden können. Zudem kann man von jedem gedrehten PokéStop jeden Tag eine Feldforschung erhalten.

Seit dem 6. Juni 2019 können Spieler selbstständig über eine Funktion in den Einstellungen Vorschläge zu PokéStops einreichen.

Arenen
→ Hauptartikel: Arena (Pokémon GO)

Wie auch PokéStops kann man Arenen in der Overworld an Orten, die zum Entdecken einladen, finden. Anders als PokéStops befinden sich Arenen meist im Besitz eines der drei Teams in Pokémon GO. Die Spieler können Arenen erobern und in bereits eroberte Arenen ein Pokémon setzen, welches die Arena fortan gegen Angriffe von den anderen Teams verteidigt. Zudem können in den Arenen Raid-Kämpfe stattfinden. Bei diesen hat man die Möglichkeit, alleine oder mit anderen ein mächtiges Pokémon, einen sogenannten Raid-Boss, zu besiegen und im Anschluss zu fangen.

Wetter
→ Hauptartikel: Wetter

Bei der Einführung der Pokémon aus der 3. Generation im Dezember 2017 wurde gleichzeitig auch das Wetter in Pokémon GO eingeführt. Dieses orientiert sich an dem Wetter in der realen Welt am Standort des Spielers. Je nach Wetterlage tauchen Pokémon bestimmter Typen häufiger auf als zuvor. Zusätzlich werden Attacken bestimmter Typen je nach Wetterlage in Raid-Kämpfen und Arenen verstärkt, sowie der Spieler beim Fangen jener Typen Bonus-Sternenstaub erhält.

Fangen und Trainieren

Fangen
Fangversuch eines wilden Flegmon

Wenn sich der Spieler beim Spielen von Pokémon GO auf der Karte befindet, können Pokémon erscheinen. Wenn jener Spieler nun eines dieser Pokémon antippt, öffnet sich der Fangmodus und der Spieler muss Bälle auf das angetippte Pokémon werfen, um es zu fangen. Hierbei hat der Spieler nun die Auswahl zwischen drei verschiedenen Pokébällen und fünf verschiedenen Beeren als Hilfe. Nach dem Fang erhält der Spieler EP, Bonbons und Sternenstaub, basierend auf seinen Aktionen während des Fangens, durch welche sich auch die Fangchance erhöhen lässt. Die Fangchance variiert je nach Wettkampfpunkten (kurz WP) und Art des Pokémon.

Trainieren

Nach dem Erhalt des Pokémon hat der Spieler verschiedene Möglichkeiten, mit dem Pokémon zu interagieren. Er kann Power-Ups verwenden, um die Wettkampfpunkte des jeweiligen Pokémon zu erhöhen, und er kann eine zweite Lade-Attacke hinzufügen, was beides sowohl Sternenstaub als auch Bonbons kostet. Zudem kann er es bewerten, um seine Individuellen Stärken herauszufinden, sowie verschicken, was beides vollkommen gratis ist. Beim Verschicken erhält der Spieler zudem mindestens ein Bonbon des jeweiligen Pokémon.

Entwickeln
→ Hauptartikel: Entwicklung

Zuletzt kann der Spieler noch seine Pokémon entwickeln. Dieser Vorgang kostet den Spieler einige Bonbons des jeweiligen Pokémon. Außerdem sind in manchen Fällen bestimmte Bedingungen nötig, wie z. B. der Einsatz eines Items oder eine bestimmte Tageszeit. Die Anzahl der benötigten Bonbons variiert je nach Entwicklungsstufe und Pokémon.

Brüten
→ Hauptartikel: Ei (Pokémon GO)

Wenn sich der Spieler in der realen Welt bewegt und dabei ein Ei in einer Ei-Brutmaschine hat, kann er ein Ei ausbrüten. Hierbei gibt es fünf verschiedene Arten von Eiern, welche alle eine verschieden lange Strecke zum Ausbrüten vom Spieler erfordern. Je nach Ei kann der Spieler unterschiedlich seltene, regelmäßig wechselnde Pokémon ausbrüten.

Events

→ Hauptartikel: Events (Pokémon GO)

In Pokémon GO gibt es regelmäßig neue und wiederkehrende Events für alle Spieler, in welchen bestimmte Pokémon im Fokus stehen und öfters erscheinen. Je nach Event unterscheiden sich zudem die erhältlichen Feldforschungen, Raid-Bosse, Pokémon aus Eiern, Boni beim Spielen wie vervielfachte Erfahrungspunkte und in einigen Fällen sogar das Aussehen der Overworld.

Einige Events, die sogenannten Live-Events, finden nur an einem bestimmten Ort auf der Welt und vollumfänglich nur für real anwesende Spieler statt.

Jahreszeiten

Das Banner zur Ankündigung der Jahreszeiten
→ Hauptartikel: Jahreszeiten (Pokémon GO)

Gegen Endes des Jahres 2020 wurden in Pokémon GO die sich über drei Monate hinweg erstreckenden Events, sogenannte Jahreszeiten eingeführt. Diese orientieren sich thematisch an den Jahreszeiten in der realen Welt, das bedeutet das beispielsweise in der Winterjahreszeit besonders Pokémon, die in Verbindung mit Winter und Weihnachten stehen, thematisiert werden.

Während jedes dieser Events stehen bestimmte Pokémon im Fokus und je nach Jahreszeit gibt es unterschiedliche Boni.

Regionale Pokémon

→ Hauptartikel: Regionale Pokémon (Pokémon GO)

In Pokémon GO gibt es von Anfang an einige Pokémon, die nur in bestimmten geographischen Regionen gefangen werden können, sogenannte „regionale Pokémon“. Diese lassen sich nur in einem bestimmten Land oder auf einem bestimmten Kontinenten fangen. In regelmäßigen Abständen gibt es allerdings auch Events, bei welchen man diese besonderen Pokémon auch in anderen Ländern als ihrem Heimatland oder sogar weltweit fangen kann.

Shop (Pokémon GO)

Eine PokéMünzen
→ Hauptartikel: Shop (Pokémon GO)

In Pokémon GO ist es möglich, mit einer In-Game Währung, den sogenannten PokéMünzen, allerlei nützliche Items im Shop zu erwerben. Diese Items kann man sowohl einzeln als auch in Bündeln oder sogar regelmäßig wechselnden Boxen erwerben. Zudem gibt es eine tägliche Gratis-Box, welche ein paar Bälle, Tränke und Beeren enthalten kann, immer zufällig ausgewählt. PokéMünzen sind durch Verteidigung der Arenen oder durch Echtgeldkäufe erhältlich.

Kampfsystem

→ Hauptartikel: Trainerkampf (Pokémon GO)

Trainerkämpfe wurden in Pokémon GO im Dezember 2018 eingeführt. Zum damaligen Zeitpunkt hatte man nur die Möglichkeit, mit einem Freund über die Freundesliste oder gegen einen der drei Teamleiter zu kämpfen.

Anders als in den Spielen der Hauptreihe basiert das Kampfsystem in Pokémon GO darauf, dass man wiederholt auf den Bildschirm drückt, um eine sogenannte Sofort-Attacke einzusetzen. Diese Sofort-Attacken generieren Energie, mit welcher sich eine mächtige Lade-Attacke einsetzen lässt. Jeder Spieler hat zwei Schilde, welche einen eine Lade-Attacke abwehren lassen.

GO-Kampfliga
→ Hauptartikel: GO-Kampfliga

Im Frühjahr 2022 wurde zudem die GO-Kampfliga eingeführt, welche einem die Möglichkeit gab, gegen einen zufälligen anderen Spieler auf der Welt mit dem eigenen Team anzutreten. In der GO-Kampfliga wird in Fünferserien gekämpft und je nach dem wie viel Kämpfe man gewinnt, kann man verschiedene und bessere Belohnungen erhalten.

Team GO Rocket
→ Hauptartikel: Team GO Rocket

Wie auch in den meisten anderen Pokémon-Spielen, gibt es in Pokémon GO eine Verbrecherorganisation. Diese heißt hier Team GO Rocket und ist an Team Rocket aus den Spielen der Ersten Generation und Zweiten Generation angelehnt. Team GO Rocket-Rüpel können an PokéStops und in Ballons auftauchen, welche alle paar Stunden erscheinen. Wenn man einen Team GO Rocket-Rüpel besiegt, erhält man die Möglichkeit, eines der Crypto-Pokémon, welche der Rüpel benutzt hat, zu fangen. Nach dem Sieg erhält man zudem ein Mysteriöses Teil. Sobald man sechs von diesen gesammelt hat, setzen sie sich zu einem Rocket-Radar zusammen, welche einem die Möglichkeit geben, einen der drei Bosse von Team GO Rocket, Cliff, Arlo und Sierra zu bekämpfen. In unregelmäßigen Abständen gibt es in Pokémon GO die sogenannten Team GO Rocket-Invasionen, bei welchen man einen Super-Rocket-Radar erhalten kann, mit welchem man den Anführer von Team GO Rocket, Giovanni, bekämpfen kann.

Besondere Pokémon

Glücks-Pokémon
Schiggy als Glücks-Pokémon

Seit dem 23 Juli 2018 besteht beim Tauschen von Pokémon die Möglichkeit, die sogenannten Glücks-Pokémon zu erhalten. Diese Pokémon bringen mehrere Vorteile mit sich, zum Einem brauchen sie nur die Hälfte an Sternenstaub für Power-Ups und zum Anderen hat es mindestens 12 von 15 möglichen IS auf jedem Wert. Es gibt zudem die Möglichkeit, diese Pokémon gezielt über einen sogenannten Glücks-Tausch zu erhalten.

Crypto-Pokémon
→ Hauptartikel: Crypto-Pokémon

Nach dem Kampf gegen ein Mitglied von Team GO Rocket erhält der Spieler die Möglichkeit, ein Crypto-Pokémon zu fangen. Diese verfügen über einen 20% höheren Angriffs-Wert und einen 20% niedrigeren Verteidigungswert als ihre normalen Gegenstücke. Zudem haben sie die spezielle Lade-Attacke Frustration, welche sich nur bei bestimmten Events verlernen lässt.

Erlöste Pokémon

Wenn der Spieler ein Crypto-Pokémon erlöst, erhält er ein sogenanntes erlöstes Pokémon. Diese haben im Gegensatz zu ihren Crypto-Gegenstücken normale Statuswerte. Bei der Erlösung erhält ein Pokémon +2/15 auf alle IS, sowie die exklusive Lade-Attacke Rückkehr.

Freundesliste

→ Hauptartikel: Freundschaft (Pokémon GO)

Die Freundesliste ist in Pokémon GO seit dem 21. Juni 2018 eine Spielmechanik, die es Spielern ermöglicht, auf verschiedene Weisen miteinander zu interagieren. So kann man beispielsweise sich Geschenke hin und her schicken, tauschen oder einen anderen Spieler zum Kampf herausfordern. Je mehr man mit einem Spieler interagiert, desto mehr erhöht sich das Freundeslevel. Dieses bietet verschiedene Vorteile, wie zum Beispiel weitere Möglichkeiten, mit anderen Spielern zu interagieren.

Rezeption

Obwohl das Spiel von Kritikern eher gemischte Kritiken erhalten hat – so wird es auf Metacritic mit einem Score von 68 geführt[1] – wurde das Spiel bereits innerhalb weniger Stunden öfter heruntergeladen, als von Niantic zuvor erwartet wurde. Durch die dadurch entstehende Mehrbelastung der Server und Ausfällen dieser[2] wurde zwischenzeitlich der internationale Rollout gestoppt. Da jedoch vor allem Android-Spieler mittels der verfügbaren APK-Datei schon vor dem Rollout spielen konnten, fand das Spiel auch hierzulande schnell großen Anklang.

Aufgrund des Releasezeitraums Mitte Juli und dem zu diesem Zeitpunkt schönen Wetters, sowie dem Nostalgiegefühl vieler Spieler, wurde die App weit häufiger heruntergeladen, als von vielen erwartet wurde. So stand das Spiel für mehrere Wochen auf Platz 1 der App-Charts, sowohl im Google-Play-Store, als auch im iOS-App-Store. In Bereichen, in denen mehrere PokéStops recht nah beieinander existieren – beispielsweise in Frankfurt – oder seltene Pokémon auftauchten, bildeten sich innerhalb kürzester Zeit große Gruppen.[3] Durch dieses unerwartete Phänomen war Pokémon GO während der Sommermonate häufig auch in Tagesmedien präsent, welche über die App berichteten.

Jedoch wurde durch diese Massenaufläufe auch Kritik an Niantic laut. Während Portale in Ingress meist nur von einer handvoll Leuten besucht wurden, wurden die an denselben Standorten platzierten PokéStops weitaus häufiger besucht. Da jedoch auch Portale an Gedenkorten oder in der Nähe von Museen, beispielsweise des United States Holocaust Memorial MuseumWikipedia-Icon, platziert waren, beschwerten sich Betreiber über mangelnden Respekt der Spieler, weshalb Niantic einige PokéStops anschließend entfernen musste. Ebenfalls entstanden durch unaufmerksame Spieler Unfälle verschiedenster Art, so wurde das Spiel häufig auch im Straßenverkehr gespielt.

Da viele Spieler Pokémon GO auch an ihren Arbeitsplätzen gespielt haben, wurden von mehreren Firmen, beispielsweise Volkswagen, aber auch diplomatische Dienste, Verbote für Mitarbeiter an bestimmten Orten ausgesprochen. Dies lag teilweise in der Befürchtung begründet, dass Spieler anhand bestimmter Bewegungsmuster während des Spiels entführt werden könnten, teilweise aber auch, dass durch die dauerhaft aktive Kamera Firmengeheimnisse ausgespäht werden könnten.

Gegen Ende des Sommers 2016 nahm die Anzahl an Spielern sukzessive immer weiter ab.

Entwicklung und Veröffentlichung

Dass Pokémon schon immer eine Nähe zur Realität suchte, zeigt sich an den Regionen der Pokémon-Welt, die auf real existierenden Regionen basieren. Die Idee zum Spiel hatte Tsunekazu Ishihara, der Präsident von The Pokémon Company, als er das Augmented-Reality-Spiel IngressWikipedia-Icon spielte. Bei diesem standortbasierten Spiel bewegen sich die Spieler in der realen Welt, um mit sogenannten Portalen zu agieren. Um dabei besonders erfolgreich zu sein, ist es wichtig, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten. Zusätzlich finden in regelmäßigen Abständen große Events mit mehreren hundert oder tausend Spielern an einem Ort statt. Besonders das Konzept, die Welt zu erkunden und mit anderen Spielern zusammen zu spielen, bilden Parallelen zwischen Ingress und Pokémon, sodass die Idee zu einer neuen Art von Pokémon-Spiel entstand.

Gemeinsam mit Niantic, der Entwicklerfirma von Ingress, sollte ein Spiel entwickelt werden, das die besten Elemente von Ingress und Pokémon verbindet, um ein Pokémon-Erlebnis in der realen Welt zu schaffen. Alle PokéStops und Arenen, ausgenommen der durch Kooperation hervorgerufenen, wurden von Ingress übernommen. Während der über zweijährigen Entwicklung stießen weitere Unternehmen hinzu, um das Projekt zu unterstützen. So ist GAME FREAK für das Spieldesign und die Umgebung zuständig. Außerdem entwickelte Nintendo das Zubehör „Pokémon GO Plus“, damit der Spieler nicht nur auf sein Smartphone schaut, sondern beim Spielen auch seine Umgebung wahrnimmt.[4]

Im Winter 2015 sollte eine nicht-öffentliche Beta-Testphase stattfinden.[5] Außerdem gab es seit Ende März 2016 einen „field test“ in Japan,[6] der später auf Australien, Neuseeland[7] und die USA[8] ausgeweitet wurde. Am 6. Juli 2016 ist Pokémon GO in Australien und Neuseeland als Vollversion erschienen, sowie am folgenden Tag in den USA. Nachdem der Release zwischenzeitlich aufgrund von Serverproblemen gestoppt wurde, wurde die App am 13. Juli auch in Deutschland veröffentlicht. Am nächsten Tag wurde die App auch in Großbritannien verfügbar gemacht. Am 15. Juli wurde das Spiel in Portugal, Spanien und Italien, am 16. Juli in 26 weiteren europäischen Ländern, darunter Österreich und die Schweiz, veröffentlicht. Am 17. Juli kam Kanada hinzu.

Um das Spielerlebnis zu verbessern sowie Maßnahmen gegen automatisierte Scripte zu treffen, werden in unregelmäßigen Abständen Updates zu Pokémon GO hinzugefügt. Eine Liste aller bisherigen Updates und einhergehender Änderungen ist hier zu finden.

Auszeichnungen

Bei den Game Awards 2016 wurde Pokémon GO als bestes Mobil-Spiel und bestes Familienspiel ausgezeichnet. Bei den Webby Awards 2017 wurde Pokémon GO im Bereich der Mobile Sites & Apps mit dem Preisen für Best Use of GPS or Location Technology, Experimental & Innovation und Games ausgezeichnet. Zudem wurde das Spiel in späteren Jahren noch für verschiedene weitere Preise nominiert, wie dem Nickelodeon Kids’ Choice Award.

Kompatibilität

Pokémon GO wurde sowohl für Android als auch iOS entwickelt. Während bei Android mindestens Version 7 vorausgesetzt wird, ist bei iOS mindestens ein iPhone 6s mit iOS 14 oder höher Voraussetzung. Das Spiel ist dabei für eine Auflösung von 720 x 1280 optimiert. Aufgrund des Spielprinzips wird zusätzlich GPS sowie eine gute Internetverbindung (3G/UMTS/HSPA oder besser) vorausgesetzt.

Pokémon GO Plus

Ein Pokémon GO Plus

Zu dem Spiel wurde ein Zusatzgerät namens „Pokémon GO Plus“ entwickelt, das über eine Bluetooth-Verbindung Informationen des Spiels abruft und den Spieler dabei mit Vibrations- und Lichtsignalen auf Geschehnisse im Spiel hinweist. Außerdem ist es möglich, einfache Aktionen wie das Fangen von Pokémon oder das Drehen von Pokéstops mit ihm automatisiert auszuführen. Pokémon GO Plus wurde entwickelt, damit die Spieler nicht nur auf ihr Smartphone sehen, sondern auch die Umgebung um sich herum wahrnehmen und erforschen können. Es ist mit Android und iOS kompatibel.

Am 29. Mai 2019 wurde ein Nachfolger namens „Pokémon GO Plus +“ angekündigt, welcher neben den normalen Funktionen des Pokémon GO Plus auch Daten für die neue App Pokémon Sleep erfassen kann. Dieser erschien am 14. Juli 2023 in Amerika und in Europa ab 21. Juli 2023 [9].

Pokémon Sonne und Mond

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Pokémon GO wurde verlautet, dass die App zu einem späteren Zeitpunkt kompatibel mit den neuen Teilen der Hauptreihe, Pokémon Sonne und Mond, gemacht werden soll.[10] Nähere Angaben zum Ausmaß der Kompatibilität sowie zum Zeitpunkt des entsprechenden Updates wurden jedoch nicht getätigt. In den Spieldaten von Pokémon Sonne und Mond jedoch wurde Pokémon GO bereits als mögliches Herkunftsspiel für ein Pokémon einprogrammiert.

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!

→ Hauptartikel: GO Park

Die am 16. November 2018 erscheinenden Spiele Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! können mit Pokémon GO verbunden werden. Dadurch können Pokémon von Pokémon GO auf eines der Spiele übertragen werden.

Ausschließlich Pokémon der ersten Generation, sowie Meltan und Melmetal können auf Pokémon: Let’s Go, Pikachu! oder Let’s Go, Evoli! übertragen werden. Und sobald der Transfer abgeschlossen ist, können die Pokémon nicht mehr zurück auf Pokémon GO übertragen werden. Allerdings können die so übertragenen Pokémon hinterher nach Pokémon HOME gesendet werden, von wo aus sie auf weitere kompatible Spiele, wie Pokémon Schwert und Schild und danach erschienene Spiele übertragen werden können.

Pokémon Karmesin und Purpur

Ähnlich wie die Verbindung zu Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! funktioniert auch die zu Pokémon Karmesin und Purpur. Allerdings werden hierbei keine Pokémon an das Hauptspiel gesendet, sondern angepinnte Postkarten. Dadurch erhält man in Pokémon GO ein Item, um Gierspenst in der Wanderform zu fangen, welches so nicht in Pokémon Karmesin und Purpur erhältlich ist.

Im Gegenzug kann man im Hauptspiel Vivillon in anderen Formen fangen, abhängig vom Ort der Postkarte.

Pokéball Plus

→ Hauptartikel: Pokéball Plus
Der Pokéball Plus

Er besitzt die selben Funktionen wie das Pokémon GO Plus, sobald er über eine Bluetooth-Verbindung mit Pokémon GO verbunden wurde. So zeigt er ebenfalls mithilfe von Vibrations- und Lichtsignalen Geschehnisse im Spiel an. Durch das Drücken des Knopfes in der Mitte des Balls können dann Aktionen wie das Fangen von Pokémon oder das Drehen einer Fotoscheibe ausgeführt werden. Man kann auch ein Pokémon aus den Spielen Pokémon Schwert und Schild oder Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! in den Ball setzen. Dann dreht das Pokémon im Ball automatisch PokéStops.

Pokémon HOME

→ Hauptartikel: Pokémon HOME

Seit dem 11. November 2020 ist die Kompatibilität zur mobilen Version von Pokémon HOME gewährleistet und ermöglicht den Transfer von Pokémon. Anders als die Methode zum Transfer auf Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ist der Transfer hier jedoch an einige Kosten gebunden und kann nicht unbegrenzt genutzt werden, sofern keine PokéMünzen investiert werden. Es gibt mehrere Kriterien, die bestimmen, wie viel Energie ein Transfer eines Pokémon kostet. Dazu zählen die Anzahl der Wettkampfpunkte, ob es schillernd ist und ob es sich dabei um ein normales, Legendäres oder Mysteriöses Pokémon handelt. Darüber hinaus sind auch nicht alle Pokémon zum Transfer zugelassen. So können beispielsweise kostümierte, mega-entwickelte und Crypto-Pokémon nicht transferiert werden.

Sobald der Transfer abgeschlossen ist, können die transferierten Pokémon nicht mehr zurück auf Pokémon GO übertragen werden.

Niantic Campfire

→ Hauptartikel: Niantic Campfire

Seit dem Juli 2022 gibt es die Möglichkeit, sich Niantic Campfire auf Android und iOS herunterzuladen. Zu diesem Zeitpunkt stand der Zugang zu der App allerdings nur ausgewählten Spielern zur Verfügung, welche allerdings die Möglichkeit hatten, eine gewissen Anzahl anderer Spieler einzuladen. Sobald man sich mit seinem Pokémon GO Account eingeloggt hat, erhält man ein Campfire-Icon unter dem Kompass-Symbol auf der Overworld, welches eine schnelle Öffnung von Campfire ermöglicht. Niantic Campfire soll eine bessere Kommunikation zwischen den Spielern ermöglichen, sowie einen besseren Überblick über Raid-Kämpfe in der Nähe. So ist es zum Beispiel möglich, bei einer Arena ein Signal zu setzen, welches andere Spieler auf der Karte sehen können.

Im Sammelkartenspiel

Die Sammelkarte von Professor Willow

Erstmals thematisiert wurde Pokémon GO im Sammelkartenspiel mit einer speziellen Forschung-des-Professors-Karte zu Professor Willow, welche zusätzlich einen Code für eine spezielle Feldforschung aufgedruckt hatte. Diese Aktion wurde am 4. März 2021 im Zuge von den Feierlichkeiten zum 25. Pokémon-Jubiläum angekündigt. Die Verteilung war auf Ende Mai 2021 angesetzt und wurde je nach Region auf verschiedenen Wegen durchgeführt.[11] Weitere Kollaboration wurden ebenfalls in Aussicht gestellt.

→ Hauptartikel: Pokémon GO (TCG)

Am 1. Juli 2022 erschien im internationalen Raum eine spezielle Sammelkartenspiel-Erweiterung, die ihren Fokus auf Elemente aus Pokémon legte. So erhielten Charaktere wie Blanche, Candela oder Spark ihre ersten Karten. Auch weitere Spielelemente wie die PokéStops oder das Lockmodul oder Dittos Verhalten bekamen eine Karte spendiert oder wurden spieltechnisch angeschnitten. In den Produkten, die zu dieser Erweiterung veröffentlicht wurden, befanden sich zusätzlich Codes, die in Pokémon GO eingelöst werden konnten und jeweils eines von acht verschiedene Item-Sets freischalteten. Bis auf ein Set, welches Kleidungsstücke für den Look des Spieler enthielten, konnten alle anderen Geschenke bis zum 31. Juli 2024 beliebig oft erhalten werden.[12]

Bildmaterial

→ Hauptartikel: Pokémon GO/Bildmaterial

App-Icons

0.29.0 bis 0.191.2 0.193.0 bis 0.203.0 0.203.1 bis 0.211.3 0.213.0 bis 0.217.1 0.219.0 bis 1.189.0 1.191.0 bis 0.231.1-A-64
0.231.1-A-64 bis 0.239.0-A-64 0.239.0-A-64 bis 0.247.0-A-64 0.247.0-A-64 bis 0.257.0 0.257.0 bis 0.236.1-A-64 0.236.1-A-64 bis 0.273.1-A-64 0.273.1-A-64 bis unbekannt
Seit unbekannt

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Pokémon GO
Englisch Pokémon GO
Japanisch Pokémon GO
Spanisch Pokémon GO
Französisch Pokémon GO
Italienisch Pokémon GO
Chinesisch Pokémon GO

Trivia

  • Bereits am 1. April 2014 wurde im Rahmen eines Aprilscherzes von Google eine Google MapsWikipedia-Icon-Erweiterung namens Pokémon Challenge veröffentlicht, welche ähnliche Spielelemente beinhaltet.
  • Pokémon GO ist das erste Spiel der Reihe, das auch im Japanischen einen lateinisch geschriebenen Namen trägt.
  • Des Weiteren ist es das erste Spiel, das in Japan entwickelt wurde, dort jedoch erst nach den USA und Europa veröffentlicht wurde.
  • Im Spiel werden weltweit metrische Einheiten verwendet. Dies führte in Amerika zu einem Anstieg der Google-Anfragen zur Umrechnung der Eier-Distanzen in Meilen.[13]
  • In The Binding of Isaac: Afterbirth †Wikipedia-Icon existiert ein Item namens „Poke Go“, welches an Pokémon GO angelehnt ist. Es lässt zufällig ein Monster erscheinen, welches für den Protagonisten kämpft.
    • Der Spruch, welcher erscheint sobald das Item aufgehoben wird, lautet „Gotta catch 'em all!“, was die englische Version von „Schnapp sie dir alle!“ ist. Ebenso kommt der Spruch „A charmed [Name des Monsters] appears!“ vor, welcher eine Anspielung auf die englische Version von „Ein wildes [Name des Pokémon] erscheint!“ ist.

Weblinks

Einzelnachweise

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 41/2016.
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