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Pokémon Platin-Edition

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Pokémon Platin-Edition ist ein Pokémon-Spiel der Hauptreihe und die Zusatzedition der Spiele Pokémon Diamant und Perl aus der vierten Generation.

Das Spiel wurde erstmals in der Ausgabe 05/2008 von CoroCoro Comics als eine dritte Edition zu Diamant und Perl ohne Namen angekündigt. Am 15. Mai wurde es offiziell auf der japanischen Pokémon-Website und in Ausgabe 06/2008 von Coro Coro Comics angekündigt, nachdem Scans aus dieser Ausgabe in den Tagen zuvor bereits aufgetaucht waren und das Spiel frühzeitig enthüllt hatten. Das Spiel ist am 13. September 2008 in Japan, am 22. März 2009 in den USA und am 22. Mai 2009 in Europa erschienen.

Handlung

Die Geschichte spielt in der fiktiven Region Sinnoh. Der aus dem idyllischen Zweiblattdorf stammende Protagonist begibt sich wie auch sein Rivale aus der Nachbarschaft auf eine unvergessliche Reise quer durch das ganze Land, um seinen von Prof. Eibe erhaltenen Pokédex zu vervollständigen und zum Champ der Pokémon Liga zu werden.

Die Geschichte beginnt damit, dass der Protagonist und sein Rivale den See der Wahrheit nach einem roten Garados absuchen möchten, nachdem sie eine Fernsehreportage über es gesehen haben. Dort angekommen, fällt dem Rivalen ein, dass dummerweise weder er noch der Protagonist im Besitz eines Pokémon sind und sich daher im Notfall nicht zur Wehr setzen, geschweige denn das Garados fangen können. Auf dem Rückweg in die Siedlung kreuzen sich ihre Wege mit denen des gerade erst aus der Kanto-Region in seine Heimat zurückgekehrten Prof. Eibe und dessen Assistentin/-en Lucia bzw. Lucius (abhängig vom Geschlecht des Protagonisten). Ein kurzer Blick in die Augen der beiden Jugendlichen reicht aus, um ihr Potenzial zu erkennen. Und da sie dieses eben mitbringen, ist der Lektor bereit, ihnen zwei seiner aus Kanto mitgebrachten Pokémon zu überlassen, in der Hoffnung, dass sie so mehr über den Umgang mit Pokémon erfahren und sie eine innige Beziehung zu ihren Partnern aufbauen werden. Nachdem er diesbezüglich in einem intensiven Gespräch mit seiner Mutter bei dieser auf Zuspruch gestoßen ist und sich ihre Erlaubnis eingeholt hat, steht für den Protagonisten fest, dass er und sein Pokémon hinaus in die weite Welt ziehen wollen.

So begibt er sich mit seinem frischgebacken Partner-Pokémon ins benachbarte Sandgemme, um dort Prof. Eibes Vorschlag aufzugreifen, für ihn möglichst viele Daten über die in Sinnoh lebenden Pokémon zu sammeln. Zu diesem Zweck erhält er vom sichtlich begeisterten Evolutionstheoretiker das zu dem Zeitpunkt neueste Modell des Pokédex. Nachdem er sich bei einem Rundgang durch die Ortschaft noch einige Grundlagen für das Dasein als Pokémon-Trainer von Lucia/Lucius eingeholt hat, macht er sich auch schon auf den Weg in die größere Stadt Jubelstadt. Nach einem Besuch in der dortigen Trainerschule und einer kleinen von der Pokétch-Gesellschaft arrangierten Schnitzeljagd beobachtet er einen fast schon zu unauffällig gekleideten Mann mittleren Alters dabei, wie er ihm verdächtig vorkommende Personen beschattet. Er stellt sich dem Protagonisten als Privatdetektiv mit Decknamen LeBelle vor, der eigenen Angaben zufolge gegen eine Verbrecherbande ermittle, die Trainern massenhaft ihre Pokémon stiehlt.

Seine Reise führt den Protagonisten in nahezu alle Gebiete der Region, von den Auen von Flori über das Kühnheitsufer bis hin zum verschneiten Blizzach. Dabei begegnet er unzähligen anderen Trainern, Landstreichern, Anglern, Teenagern und vielen weiteren einzigartigen Menschen, die ihm manchmal auch einen Gegenstand oder Rat mit auf den Weg geben, ihn ferner auch so manche Tugend lehren. Im Gegenzug muss man ihnen auf der anderen Seite aber natürlich auch hin und wieder einen Gefallen erweisen und ihnen aus der Patsche helfen. Wieder andere tragen schlichtweg Kämpfe mit ihm aus, so auch der Rivale, mit dem der Protagonist zwangsläufig des Öfteren unverhofft aufeinandertrifft. Schließlich haben sich beide dasselbe Ziel gesetzt:

Es gilt, die Herausforderungen aller acht Arenen Sinnohs zu meistern und dafür den Kohle-, Wald-, Relikt-, Berg-, Fenn, Minen-, Firn- und zu guter Letzt den Lichtorden zu erhalten. Jede dieser Auszeichnungen repräsentiert den Mut und die Kampferprobtheit eines Trainers und ermöglicht zudem den Einsatz sogenannter Terrain-Attacken, mit denen neue Orte erreicht werden können und die das Reisen allgemein komfortabler machen. Parallel dazu ergibt sich für den Protagonisten die Chance, in die Fußstapfen seiner Mutter zu treten und als Koordinator in den Wettbewerbshallen von Herzhofen sein Glück zu versuchen. So gestaltet sich der Spielalltag mit der Zeit als äußerst umfangreich, zumal noch einigen weiteren Nebentätigkeiten wie dem Angeln, Ausgraben von Fossilien im Untergrund oder Ernten von Beeren nachgegangen werden kann.

Während seines Abenteuers macht der Protagonist aber nicht immer nur Bekanntschaft mit ihm wohlgesonnenen Persönlichkeiten. Eine unter der Schirmherrschaft von Zyrus stehende Organisation namens Team Galaktik, deren Mitglieder offenkundig einer Welt frei von Zank und Unfrieden harren, setzt trotz dieser Wertvorstellungen alles daran, dem Protagonisten und seinen Freunden das Leben schwer zu machen. Schon bald stellt sich heraus, dass sie für die Pokémon-Diebstähle in jüngster Zeit verantwortlich sind und dass Galaktikboss Zyrus mehr nach einem Weg sucht, die Welt zu befrieden statt ihr Friede zu bringen. So will er mithilfe der Legendären Pokémon Dialga und Palkia eine neue Dimension erschaffen, in der er selbst der alleinige Herrscher zu sein gedenkt. Der Spieler macht sich auf, den Schandtaten der Verbrechertruppe ein Ende zu bereiten, die u. a. in der Geiselnahme mehrerer Arbeitskräfte aus dem Windkraftwerk nahe Flori und des See-Trios sowie dem Zünden einer Bombe mit einem austrocknenden See als Resultat bestehen. Unterstützt wird er dabei von Cynthia, dem Champ der Pokémon-Liga. Ihr ist es eine Herzensangelegenheit, das Antlitz Sinnohs vor Zyrus' finsteren Machenschaften zu bewahren. Schließlich lebt sie schon seit ihrer Kindheit mit ihrer Großmutter in Elyses und legt eine große Leidenschaft für die altertümlichen Legenden des Landes an den Tag. Es ist ihr Interesse an der Entstehungsgeschichte Sinnohs, die sie und den Protagonisten zu Recherchen in der Bibliothek von Fleetburg und dem Lauschen alter Geschichten der Dorfbewohner von Elyses verleitet, um so herauszufinden, was Team Galaktik wirklich antreibt.

Der Konflikt mit Team Galaktik gipfelt schließlich im wahrsten Sinne des Wortes in einem letzten Gefecht an der Speersäule auf der Spitze des riesigen Kraterbergs, wo überschlagende Ereignisse unabwendbar scheinen: Zyrus hat den Kraterberg mit den letzten ihm treu gebliebenen Handlangern (unter ihnen die Commander Mars und Jupiter) erklommen, um die unter der Aufsicht seines Forschers Charon zu wehrlosen Marionetten gemachten Pokémon Tobutz, Vesprit und Selfe dazu zu zwingen, Dialga und Palkia herbeizurufen, um Sinnoh ins Chaos zu stürzen. Der Plan gerät aber mehr oder weniger glücklicherweise außer Kontrolle, als das von all dem Tumult aufgescheuchte Giratina an die Oberfläche tritt, Dialga und Palkia vertreibt sowie Zyrus mit sich in die Zerrwelt reißt, wohin ihnen der Protagonist in Begleitung Cynthias folgt. Dank des See-Trios können die beiden sich einen Weg durch diesen unwirtlichen Ort bahnen und die Verfolgung aufnehmen. So gelingt es dem Protagonisten, sowohl Zyrus aufzuhalten als auch Giratina zu zähmen. Anschließend reist er mit Cynthia zurück in die reale Welt, wobei die Zerrwelt später erneut über die am Frühlingspfad liegende Scheidequelle betreten werden kann.

Cynthia rät ihrem Gefährten, sich in der Pokémon-Arena von Sonnewik seinen letzten für die Teilnahme an der Pokémon-Liga benötigten Orden zu erkämpfen. Dort angekommen ist die Überraschung groß, als sich Cynthia als Champ höchstpersönlich zu erkennen gibt. So tragen die beiden einen letzten Kampf aus, der sowohl dem Protagonisten als auch Cynthia noch einmal alles an Leidenschaft und Verständnis für ihrer beider Pokémon abverlangt und aus dem schlussendlich der Protagonist als Sieger hervorgeht. Damit zieht er in die Ruhmeshalle ein, einem Ort, an dem nur die kühnsten und stärksten aller Trainer ihre Namen verewigen dürfen, womit auch die Hauptgeschichte von Pokémon Platin endet. Danach findet der Protagonist sich wieder zu Besuch bei seiner Mutter in Zweiblattdorf wieder.

Spätestens nach Erhalt des Nationaldex sind nun sämtliche bisher versperrt gebliebenen Gebiete der Sinnoh-Region mit Ausnahme der Neumondinsel betretbar. Auch warten neue Abenteuer, Features und stärkere Trainer auf den Spieler. Hervorzuheben seien hier die Kampfzone sowie eine kurze Side-Quest am Kahlberg. Des Weiteren streifen nun viele Legendäre Pokémon wie Cresselia, Arktos, Zapdos und Lavados durch das Land.

Änderungen gegenüber Diamant/Perl

  • Viele Trainer aus Diamant & Perl setzen andere, an den erweiterten Sinnoh-Dex angepasste Pokémon ein.
  • Giratina wird nun eine eigene Kampfmusik eingeräumt.[1]
  • Man bekommt in Ewigenau von Cynthia ein Togepi-Ei.
  • Das Klima in Sinnoh ist kälter, weswegen die Protagonisten und der Rivale Winterkleidung tragen.
  • Es gibt zwei neue storyrelevante Charaktere: Charon und LeBelle.
  • Es gibt viele neue Orte zu entdecken und alte erstrahlen in neuem Glanz, bsp. das Kampfareal oder der Ewigwald.
  • Die Arenen von Ewigenau, Herzhofen und Schleiede wurden starken Veränderungen unterzogen.
  • Die GTS wurde erweitert und heißt jetzt Global Terminal.
  • Die Herstellung von Knurspen läuft nun umfangreicher vonstatten; es ist nun auch möglich, mittels Nintendo Wi-Fi-Connection zusammen mit anderen Spielern zu kochen.
  • Es gibt einen Wi-Fi Plaza, auf dem man sich via Wi-Fi-Connection mit verschiedenen Trainern aus aller Welt treffen und mit ihnen Minispiele spielen kann.
  • Der Pokétch verfügt nun auch über eine Rückwärts-Taste.
  • Den Partner-Prüfer, zuvor ein Event-Pokétch-Zubehör, erhält man, wenn man im Großmoor innerhalb der regulären Zeit fünf Pokémon fängt.
  • Es gibt nun eine Kampfkamera, mit der sich Kämpfe in Institutionen wie der Kampffabrik aufzeichnen lassen, die wiederum anderen Spielern gezeigt werden können. Auch ist es möglich, Linkkämpfe über das Global Terminal hoch- und herunterzuladen.
  • Die Kampfzone feiert ein Comeback mit fünf verschiedenen Attraktionen, darunter auch wieder der Duellturm. In ihnen wird fortan auch wieder um Symbole gekämpft.
  • Arenaleiter können im Überlebensareal erneut herausgefordert werden. Pro Tag befinden sich zwei bis drei Arenaleiter dort. Sie kämpfen mit stärkeren und teilweise auch anderen Pokémon als beim ersten Aufeinandertreffen.
    • Im Überlebensareal können ebenfalls Personen, die den Spieler im Verlauf seines Abenteuers begleitet haben (Raissa, Orisa, Urs, Charlie und Avenaro), herausgefordert werden.
  • Für die Aufrüstung des Pokédex zum Nationaldex müssen alle 210 Pokémon des Sinnoh-Dex zumindest gesichtet worden sein. Der Sinnoh-Dex wurde folglich um 59 Pokémon erweitert.
  • Im Erholungsgebiet kann man nun kostenlos eine Villa erwerben und diese mit allerlei Möbeln ausstatten. Besagtes Anwesen wird auch von verschiedenen Personen wie den Arenaleitern oder der Mutter gelegentlich besucht.
  • Galaktikboss Zyrus taucht öfter als in Diamant und Perl auf. So begegnet man ihm unter anderem schon am See der Wahrheit oder in Ewigenau an der Statue. Den ersten Kampf mit Zyrus trägt man nun auch nicht erst in der Galakti-Zentrale, sondern bereits in den Ruinen von Elyses aus.
  • In der Zerrwelt, die sich im Spielverlauf über dem Kraterberg öffnet, sind die Gesetze von Raum und Zeit außer Kraft gesetzt. Sie kann im späteren Spielverlauf über den Frühlingspfad erneut betreten werden.
  • Alle Pokémon der 4. Generation und alle Pokémon, die im Sinnoh-Pokédex verzeichnet werden können, erhalten neue Sprites.
  • Die Liste der täglichen Schwarm-Pokémon wurde verändert.
  • Dialga und Palkia haben einen gemeinsamen Auftritt an der Speersäule und sind beide auf Level 70 fangbar, nachdem man zum ersten Mal in die Ruhmeshalle eingezogen ist.
  • Nachdem man den nationalen Pokédex erhalten und mit Professor Eich in Ewigenau geredet hat, tauchen Arktos, Zapdos und Lavados irgendwo in Sinnoh auf. Alle drei sind auf Level 60.
  • Das Legendäre Pokémon Heatran, welches sich im Kahlberg fangen lässt, ist auf Level 50, statt wie in Diamant und Perl auf Level 70.
  • Das Regigigas, welches sich im Blizzach-Tempel fangen lässt, ist auf Level 1.
  • Wenn das Event-Regigigas, welches in Japan in den Kinosälen während des 11. Pokémon-Films erhältlich war, sich im Team befindet, können Regirock, Regice und Registeel in ihren Höhlen gefangen werden. Ein normales Regigigas schaltet dieses Event nicht frei.
  • Rotom hat fünf neue Formen.
  • Wenn Shaymin eine Gracidea, ein neu eingeführtes Item, trägt, vollzieht es einen Formwandel zu seiner Zenit-Form.
  • Giratina und seiner Urform wird im Verlauf der Hauptgeschichte eine tragende Rolle zuteil.
  • Dem Spieler wird die TM27 Rückkehr von Professor Eibe zu Beginn seiner Reise in Sandgemme überreicht.
  • Man bekommt von Raissa nach Durchqueren des Ewigwaldes eine Sanftglocke geschenkt.
  • Beim Windkraftwerk kann man nun einen Stromisierer finden. Dieser wird benötigt, um Elektek zu einem Elevoltek per Tausch zu entwickeln.
  • Auf Route 214 kann man nun einen Magmaisierer finden. Dieser wird benötigt, um Magmar zu einem Magbrant per Tausch zu entwickeln.
  • In Schleiede wohnt ein Trainer, der den Typ der Attacke Kraftreserve beim erstplatzierten Team-Pokémon diagnostizieren kann.
  • Im Pokémon-Landgut von Herrn Reichedel hat der Spieler einmal pro Tag die Möglichkeit, gegen fünf Zofen anzutreten und diese in einer vorgegebenen Rundenzahl zu besiegen, um so anschließend noch einen weiteren Kampf gegen eine Lady oder einen Schnösel zu bestreiten. Das besondere bei diesen Trainern ist, dass ihre Pokémon ein Sonderbonbon tragen. Dieses lässt sich z.B. mit der Attacke Raub in den eigenen Besitz bringen. Außerdem kann Manaphy im Pokédex als gesichtet registriert werden, indem man einen Blick in das Buch von Herrn Reichedel wirft.
  • Anders als in Diamant und Perl ist die Pokémon-Arena von Weideburg erst nach einem Sieg über Hilda betretbar. Dafür kann man nun schon beim ersten Besuch in Herzhofen die Arenaleiterin Lamina herausfordern.
  • Im Duellturm der Kampfzone residiert ein Forscher, der das Potenzial eines Pokémon einzuschätzen imstande ist.
  • Anders als in Diamant und Perl kann man den Rivalen nicht mehr jeden Samstag und Sonntag in der Kampfzone, sondern im Überlebensareal herausfordern, sobald Team Galaktik vom Kahlberg vertrieben worden ist.
  • Alle Pokémon der Top Vier sind, nachdem man Team Galaktik vom Kahlberg vertrieben hat, um 16 Level stärker.
  • In der EU-Version von Platin kann man nicht mit den Spielautomaten in Schleiede spielen. Stattdessen findet der Spieler ab und an ein paar Münzen, die in den Automaten vergessen wurden (dies geschah vermutlich aus Jugendschutzgründen, da Glücksspiel süchtig machen kann; ein Statement von offizieller Seite gab es allerdings nie).
  • Tägliche Events: Man kann nun auch in Blizzach Scherben abtreten und in Flori Beeren gegen Dekorationsartikel eintauschen.
  • In der Zerrwelt ist Zyrus der einzige Trainer und Giratina das einzige wilde Pokémon.
  • Rotom kann nun bereits nach Erhalt des zweiten Ordens gefangen werden.

Charaktere

Der Protagonist Lucius
Die Protagonistin Lucia

Lucius, Lucia und Barry

Der Rivale Barry

Lucius und Lucia stellen die Protagonisten von Pokémon Diamant und Perl dar. Ihr Rivale trägt den Namen Barry und ist eine Person, die ihre Handlungen stets überstürzt aber reinen Herzens ist. Der Rivale trifft des Öfteren mit dem Protagonisten aufeinander, um sich mit ihm zu messen, während Lucia bzw. Lucius (je nach Wahl des Geschlechts des Protagonisten) die Rolle des Assistenten von Professor Eibe übernimmt. Der Spieler kann seinen eigenen Namen, wie auch den des Rivalen, frei bestimmen.

Professor Eibe

→ Hauptartikel: Professor Eibe

Der ältere Mann mit dem Namen Professor Eibe lebt im kleinen Städtchen Sandgemme und ist ein weiser Professor, der die Pokémon erforscht. Er konzentriert sich vor allem auf die Mysterien, welche sich um die Entwicklung von Pokémon ranken.

Team Galaktik

→ Hauptartikel: Team Galaktik

Das Team Galaktik ist eine Verbrecherorganisation, die von Zyrus angeführt wird. Dieser Schurke plant, ein neues Universum zu erschaffen, in der er die Herrschaft übernehmen kann. Als sich der Protagonist Team Galaktik in den Weg stellt, sieht es ihn als potenzielle Bedrohung dar.

Arenaleiter

Den acht Arenaleitern Sinnohs steht eine wichtige Aufgabe zu: Sie sollen die Kampfkraft neuer und talentierter Trainer erproben und gleichzeitig ihren Status als Elite-Trainer verteidigen. Besiegt man einen von ihnen, erhält man einen Orden, der als Erkennungssymbol dient. Wer alle acht Orden Sinnohs erlangt, hat das Recht, die Top Vier der Pokémon-Liga herausfordern.

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