Pokémon Sonne und Mond: Unterschied zwischen den Versionen

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|Publisher=[[Nintendo]] / [[The Pokémon Company]]
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'''Pokémon Sonne und Mond''' sind zwei [[Pokémon]]-[[Liste der Pokémon-Spiele|Spiele]] der [[Hauptreihe]], welche die [[Siebte Spielgeneration|siebte Generation]] einleiten. Die Spiele erschienen am 18. November 2016 in weiten Teilen der Welt, sowie am 23. November in Europa. Die erste Bekanntgabe der Spiele erfolgte am 26. Februar 2016 während einer Pokémon Direct, die zu Ehren des 20. Jubiläums von [[Pokémon]] ausgestrahlt wurde.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=1zacNB0e2NM Pokémon Direct vom 26. Februar 2016 auf YouTube]</ref>
'''Pokémon Sonne und Mond''' sind zwei [[Pokémon]]-[[Liste der Pokémon-Spiele|Spiele]] der [[Hauptreihe]], welche die [[Siebte Spielgeneration|siebte Generation]] einleiten. Die Spiele erschienen am 18. November 2016 in weiten Teilen der Welt, sowie am 23. November in Europa. Die erste Bekanntgabe der Spiele erfolgte in der [[Pokémon Direct#Pokémon Direct vom 26. Februar 2016|Pokémon Direct vom 26. Februar 2016]], die zu Ehren des 20. Jubiläums von [[Pokémon]] ausgestrahlt wurde.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=1zacNB0e2NM Pokémon Direct vom 26. Februar 2016 auf YouTube]</ref>


== Handlung ==
== Handlung ==
{{Spoiler (Spiel)}}
{{Spoiler (Spiel)}}
{{lückenhaft}}
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== Spielfunktionen und Inhalte ==
== Spielfunktionen und Inhalte ==
<!-- Grafik und Gameplay -->
[[Datei:ProtagonistenSonneMond.jpg|thumb|right|150px|Auswahlbildschirm der Protagonisten]]  
[[Datei:ProtagonistenSonneMond.jpg|thumb|right|200px|Auswahlbildschirm der Protagonisten]]  
In ''Pokémon Sonne und Mond'' wurden, wie bei neuen Generationen üblich, einige Veränderungen vorgenommen. Dabei wurde auch erneut die Grafik der Spiele überarbeitet, welche nun nicht mehr die rechenintensive 3D-Funktion des [[Nintendo 3DS]] nutzen, sondern stattdessen auf eine allgemein natürlichere Darstellung setzen. Dies führt unter anderem dazu, dass Trainer in der [[Kampfumgebung]] zu sehen sind, zeigt sich aber auch darin, dass Trainer nicht mehr einzig [[Pokéball|Pokébälle]] einsetzen. Auch die Möglichkeit, den [[Protagonisten]] optisch anzupassen wurde erneut hinzugefügt, nachdem sie in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] fehlte.
Wie bei neuen Generationen üblich, wurde ein Hauptaugenmerk auf die grafische Gestaltung der Spiele gelegt. Im Gegensatz zur [[Sechste Spielgeneration|6. Spielgeneration]] wird dabei nicht mehr auf die 3D-Funktion des [[Nintendo 3DS]] gesetzt, sondern allgemein auf eine natürlichere Darstellung der [[Kampfumgebung]] – beispielsweise indem die Trainer ebenfalls dargesetellt werden – sowie der einzelnen Charaktermodelle. Dementsprechend ist es auch wieder möglich, den [[Protagonist]]en optisch anzupassen.


Wie auch in vorherigen Generationen gibt es spielerische Unterschiede zwischen den beiden Spielen. Während sich die Spielzeit in ''Pokémon Sonne'' nach der Uhrzeit des 3DS-Systems richtet, verläuft die Zeit in ''Pokémon Mond'' um zwölf Stunden versetzt.
[[Datei:Rotom-Pokédex.png|thumb|left|100px|Artwork des [[Pokédex#Modell 10|Rotom-Pokédex]]]]
Auch der [[Pokédex]] wurde erneut überarbeitet, welcher in der neuen Region speziell dafür entwickelt wurde, das ein [[Rotom]] darin leben kann. Dieser „Rotom-Pokédex“ hilft dem [[Protagonisten]] nun nicht mehr einzig dabei alle [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] der Region zu finden, sondern enthält darüber hinaus eine Karte, auf welcher das nächste Ziel vermerkt ist, sowie eine einfache [[Pokémon-Sucher|Fotofunktion]]. Erstmalig fällt dabei der [[Nationaler Pokédex|Nationale Pokédex]] weg, welcher nun in [[Pokémon Bank]] enthalten ist. Entsprechend der Aufteilung der neuen Region [[Alola]] finden sich stattdessen vier einzelne Dexe, sowie ein gemeinsamer [[Liste der Pokémon nach Alola-Pokédex|Alola-Dex]].


<!-- Kampf -->
[[Datei:Alola Artwork.jpg|thumb|right|200px|Artwork der Alola-Region mit den Inseln [[Mele-Mele]] (oben links), [[Akala]] (oben rechts), [[Ula-Ula]] (unten rechts), [[Poni]] (unten links) und dem [[Æther-Paradies]] (zentral)]]
Aufgrund der durch die höhere Grafik benötigten Rechenleistung, sind [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfe]] mit mehreren Spielern nicht mehr ohne weiteres möglich. Als Ausgleich dazu wurde das [[Mehrfachkämpfe#Battle Royale|Battle Royale]] geschaffen, bei dem vier Trainer gegeneinander antreten. Dabei wählt jeder Trainer drei [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], wobei jeder gegen jeden kämpft. Der Kampf ist vorbei, sobald alle Pokémon eines Trainers [[Besiegt|kampfunfähig]] sind. Der Sieger wird anhand der Anzahl der Pokémon, die jeder Spieler besiegt hat und die jedem Spieler im Kampf verbleiben, ermittelt.
 
Neben der neuen Kampfart wurde auch der Kampfbildschirm überarbeitet. So ist es nun erstmalig möglich, den aktuell durch [[Attacke]]n veränderten Status des Pokémon einzusehen. Ebenfalls wird bei Pokémon, die bereits im [[Pokédex#Modell 10|Rotom-Pokédex]] registriert wurden, angezeigt, ob die eigenen Attacken gegen die [[Typenkombination]] des gegnerischen Pokémon „effektiv“, „sehr effektiv“, „nicht sehr effektiv“ oder „wirkungslos“ sind.
 
<!-- Super-Spezialtraining -->
Die bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] existierenden [[Determinant Values]] können nun erstmalig vom Spieler beeinflusst werden. Dabei können Werte von Pokémon, die bereits [[Level]] 100 erreicht haben, mit Hilfe des [[Super-Spezialtraining]]s von [[Mr. Super-Spezial]] erhöht werden.


<!-- Rotom-Pokédex -->
Die [[Alola]]-[[Regionen|Region]] basiert auf {{wp|de|Hawaii||icon}} und besteht aus fünf Inseln, wobei eine dieser fünf Inseln künstlichen und die anderen vier Inseln natürlichen Ursprungs sind. Die natürlichen Inseln heißen [[Mele-Mele]], [[Akala]], [[Ula-Ula]] und [[Poni]]. Bei der künstlichen Insel handelt es sich um das [[Æther-Paradies]], die Privatinsel der [[Æther Foundation]]. In Alola herrscht ein warmes Klima und eine tropische Flora, wie beispielsweise Palmen in der Region erkennen lassen. Die Region bietet deshalb ideale Bedingungen für Pokémon und sorgt bei einigen Pokémon gar für die Ausbildung von [[Regionalform]]en, die sich an das Klima und die Umstände in der Region angepasst haben. Jede der vier natürlichen Hauptinseln besitzt einen eigenen [[Alolas Schutzpatrone|Schutzpatron]] in Form eines Pokémon und einen [[Inselkönig]], der vom Schutzpatron erwählt wird. Des Weiteren ist die [[Inselwanderschaft]] einer der beliebtesten Bräuche der Einwohner der Alola-Region, bei welchem die Aufgaben von sieben [[Captain]]s, die in der Region leben, erfüllt werden müssen,  und die vier Inselkönige besiegt werden müssen. Es bestehen jedoch auch Pläne in Alola eine [[Pokémon-Liga]] zu errichten, wodurch internationale [[Trainer]] angelockt werden sollen. Bereits jetzt lockt das tropische Klima und die seltenen Pokémon viele Touristen nach Alola, darunter auch einige bekannte Charaktere aus anderen Regionen.
[[Datei:Rotom-Pokédex.png|thumb|right|150px|Artwork des [[Pokédex#Modell 10|Rotom-Pokédex]]]]
Eine weitere größere Änderung betrifft den [[Pokédex]]. Dessen Gehäuse ist speziell dafür entwickelt, das ein [[Rotom]] darin Einzug finden kann, weshalb er auch „Rotom-Pokédex“ genannt wird. Das Rotom hilft dem Spieler im Verlauf des Spiels öfters, beispielweise indem es das nächste Ziel anzeigt. Der Pokédex selber ist in fünf Bereiche untergliedert – einen pro Insel, sowie einen gemeinsamen [[Liste der Pokémon nach Alola-Pokédex|Alola-Dex]] – wobei der [[Nationaler Pokédex|Nationale Pokédex]] erstmalig wegfällt.
<!-- QR Code Scanner? -->


Das [[Pokémon-Resort]] ist ein paradiesischer Inselkomplex, der wie ein Ferienort für Pokémon funktioniert, welche der Spieler in seinen [[PC]]-Boxen abgelegt hat. Je mehr Pokémon sich im Resort befinden, desto weiter lassen sich die Inseln ausbauen, gelegentlich können dabei auch ganz neue Eilande (und Upgrades aktueller Eilande) erschlossen werden. Die Aktivitäten erlauben dem Spieler, neue [[Items]] zu erhalten, Pokémon zu fangen oder sogar deren Level, [[Freundschaft]]swert, sowie deren [[Fleiß-Punkte]] zu erhöhen.
Ebenso befindet sich in Alola das [[Pokémon-Resort]], welches selber aus einer kleinen Inselgruppe besteht. Diese ist speziell dafür gedacht, dass Pokémon, welche in den [[PC]]-Boxen abgelegt sind, sich hier erholen können. Dem Spieler ist dabei die Möglichkeit gegeben, die Inseln auszubauen oder gar neue Eilande dem Resort hinzuzufügen, wodurch er neue [[Items]] erhalten kann, aber auch Pokémon fangen oder deren [[Level]], [[Freundschaft|Freundschaftswert]] oder [[Fleiß-Punkte]] erhöhen kann.


<!-- Z-Sachen -->
[[Datei:Artwork Z-Attacke.png|thumb|200px|left|Artwork zur Z-Attacke]]
[[Datei:Artwork Z-Attacke.png|thumb|200px|left|Artwork zur Z-Attacke]]
Im Verlauf seines Abenteuers erhält der Spieler einen [[Z-Ring]], welcher es ihm in Verbindung mit [[Z-Kristalle]]n ermöglicht spezielle [[Z-Attacke]]n einzusetzen, welche nur einmal pro Kampf eingesetzt werden können. Sie basieren auf der Harmonie zwischen Trainer und Pokémon und entstehen, wenn beide zusammen ihre gesamte Kraft entladen. Z-Attacken basieren dabei auf den [[Typen]], so gibt es pro Typ einen Z-Kristall. Daneben gibt es jedoch auch einige Z-Kristalle, welche es einzig einem Pokémon ermöglichen diese Z-Attacke einzusetzen.
Neben der [[Inselwanderschaft]] ist in Alola auch das [[Battle Royale]] sehr beliebt, bei welchem vier Trainer gleichzeitig mit je drei Pokémon gegeneinander antreten. Diese speziellen [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfe]] sind vorbei, sobald alle Pokémon eines Trainers [[kampfunfähig]] sind, wobei der Gewinner anhand der Anzahl der Pokémon, die jeder Spieler besiegt hat und die jedem Spieler im Kampf verbleiben, ermittelt wird. Diese spezielle Kampfart wurde eingeführt, da die benötigte Rechenleistung der Grafik Kämpfe mit mehreren Spielern nicht mehr ermöglicht.


<!-- PokéMobil -->
Auch der Kampfbildschirm wurde erneut überarbeitet, wodurch erstmalig während eines Kampfes der durch [[Attacken]] veränderte Status der Pokémon einsehbar ist. Ebenfalls wird bei Pokémon, die bereits im [[Pokédex#Modell 10|Rotom-Pokédex]] registriert wurden, angezeigt, ob die eigenen Attacken gegen die [[Typenkombination]] des gegnerischen Pokémon „effektiv“, „sehr effektiv“, „nicht sehr effektiv“ oder „wirkungslos“ sind.
Im Gegensatz zu vorherigen Generationen, wurde das System der [[Terrain-Attacken]] in ''Pokémon Sonne und Mond'' abgeschafft. Dies liegt an der Kultur in [[Alola]], bei welcher das Band zwischen Mensch und Pokémon verstärkt wird, indem auf die Hilfe von Pokémon gesetzt wird. So kann der Protagonist ähnlich wie bereits in [[Pokémon X und Y]] Pokémon zur Fortbewegung nutzen, beispielsweise kann er mittels [[PokéMobil-Funk]] [[Glurak]] rufen und auf diesem zu verschiedenen Orten fliegen.


<!-- Online Funktionalität -->
Eine weitere große Änderung im Bezug auf das Kampfsystem sind die neu eingeführten [[Z-Attacken]]. Diese basieren auf der Harmonie zwischen Trainer und Pokémon und entstehen, wenn beide zusammen ihre gesamte Kraft entladen, weshalb sie auch nur einmal pro Kampf nutzbar sind. Bevor der Spieler sie jedoch nutzen kann, muss er erstmal einen [[Z-Ring]] erhalten, sowie einen der benötigten [[Z-Kristalle]]. Von diesen gibt es dabei von jedem [[Typen]] einen, sowie einige besondere, welche speziell auf ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zugeschnitten sind.
Auch an der Online-Funktionalität von ''Pokémon Sonne und Mond'' wurde gearbeitet, so ist es nun erstmalig möglich über den [[Pokémon Global Link]] sogenannte Freundesturniere zu erstellen. Hierbei ist es dem Spieler möglich selber die Regeln festzulegen.


<!-- Status -->
Zuletzt können die bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] existierenden und kampfbestimmenden [[Determinant Values]] erstmalig vom Spieler beeinflusst werden. Dabei können Werte von Pokémon, die bereits [[Level]] 100 erreicht haben, mit Hilfe des [[Super-Spezialtraining]]s von [[Mr. Super-Spezial]] erhöht werden.
Wie bereits in Pokémon X und Y wird auch in ''Pokémon Sonne und Mond'' ein Icon genutzt, welches die Ursprungsgeneration des Pokémon im [[Status-Bildschirme|Status-Bildschirm]] kennzeichnet. So werden Pokémon, welche aus der sechsten Generation übertragen wurden, mit einem schwarzen Pentagon ([[Datei:SM Icon Pokémon Gen6.png|link=]]) gekennzeichnet, während Pokémon aus der siebten Generation durch ein schwarzes Plus ([[Datei:SM Icon Pokémon Gen7.png|15px|link=]]) erkennbar sind. Pokémon, welche aus den [[Virtual Console]]-Spielen von [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot, Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] stammen, werden hingegen durch einen schwarzen GameBoy ([[Datei:SM Icon Pokémon Gen1.png|link=]]) gekennzeichnet.


<!-- Alola -->
Neben diesen größeren Änderungen, gab es auch in ''Pokémon Sonne und Mond'' wieder einige kleinere Änderungen, welche das grundlegende Spielgefühl verbessern sollen. Beispielsweise ist es erstmalig möglich über den [[Pokémon Global Link]] Freundesturniere zu erstellen, bei denen der Spieler selber die Regeln festlegen kann. Ebenfalls wird erneut im [[Status-Bildschirm]] gekennzeichnet, aus welcher Generation ein Pokémon stammt. Dabei werden Pokémon, welche aus der sechsten Generation übertragen wurden, mit einem schwarzen Pentagon ([[Datei:SoMo Icon Pokémon Gen6.png|link=]]) gekennzeichnet, während Pokémon aus der siebten Generation durch ein schwarzes Plus ([[Datei:SoMo Icon Pokémon Gen7.png|15px|link=]]) erkennbar sind. Pokémon, welche aus den [[Virtual Console]]-Spielen von [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot, Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] stammen, werden hingegen durch einen schwarzen GameBoy ([[Datei:SoMo Icon Pokémon Gen1.png|link=]]) gekennzeichnet. Auch die Nutzung der [[Versteckte Maschine|Versteckten Maschinen]] wurde überarbeitet und – basierend auf der Harmonie zwischen Mensch und Pokémon in Alola – durch den [[PokéMobil-Funk]] ersetzt, durch welchen der Spieler Pokémon zu Hilfe rufen kann. Neben den [[#Editionsspezifische Pokémon|editionsspezifischen Pokémon]] gibt es auch in ''Pokémon Sonne und Mond'' erneut spielerische Unterschiede zwischen den beiden Spielen. So richtet sich die Spielzeit in ''Pokémon Sonne'' nach der Uhrzeit des 3DS-Systems, während die Zeit in ''Pokémon Mond'' um zwölf Stunden zu dieser versetzt läuft.
[[Datei:Alola Artwork.jpg|thumb|right|200px|Artwork der Alola-Region mit den Inseln [[Mele-Mele]] (oben links), [[Akala]] (oben rechts), [[Ula-Ula]] (unten rechts), [[Poni]] (unten links) und dem [[Æther-Paradies]] (zentral)]]
Bei der [[Alola]]-[[Regionen|Region]] handelt es sich um eine gänzlich neue Region, die in ''Pokémon Sonne und Mond'' eingeführt wurde und die auf {{wp|de|Hawaii||icon}} basiert. Eine große Besonderheit der Region ist, dass es sich bei ihr um eine Inselkette handelt. Alola zentriert sich um fünf Inseln, wobei eine dieser fünf Inseln künstlichen und die anderen vier Inseln natürlichen Ursprungs sind. Die natürlichen Inseln heißen [[Mele-Mele]], [[Akala]], [[Ula-Ula]] und [[Poni]]. Bei der künstlichen Insel handelt es sich um das [[Æther-Paradies]], die Privatinsel der [[Æther Foundation]]. In Alola herrscht ein warmes Klima und eine tropische Flora, wie beispielsweise Palmen in der Region erkennen lassen. Die Region soll des Weiteren viele seltene Pokémon beherbergen und sorgt bei einigen Pokémon gar für die Ausbildung von [[Regionalform]]en, die sich an das Klima und die Umstände in der Region angepasst haben. Jede der vier natürlichen Hauptinseln besitzt einen eigenen [[Alolas Schutzpatrone|Schutzpatron]] in Form eines Pokémon und einen eigenen [[Inselkönig]], der vom Schutzpatron erwählt wird. Des Weiteren ist die [[Inselwanderschaft]] einer der beliebtesten Bräuche der Einwohner der Alola-Region. Bei dieser müssen die Aufgaben der sieben [[Captain]]s erfüllt werden, die in der Region leben und die vier Inselkönige besiegt werden. Sobald man dies geschafft hat, darf man die jeweils nächste Insel betreten. Die Inselwanderschaft ersetzt gewissermaßen die [[Pokémon-Liga]], die in den anderen Regionen gefunden werden kann. Dennoch bestehen für die Alola-Region auch die Pläne eine solche auf dem [[Mount Lanakila]] zu errichten. Das tropische Klima und die seltenen Pokémon locken außerdem viele Touristen nach Alola. So ist es im Verlauf des Abenteuers beispielsweise möglich, bereits bekannte Charaktere aus anderen Regionen in der Alola-Region zu treffen.


== Charaktere ==
== Charaktere ==
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== Pokémon ==
== Pokémon ==
=== Starter ===
In ''Pokémon Sonne und Mond'' wurden 80 neue [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] eingeführt. Daneben wurden zu 20 bestehenden Pokémon neue Formen designt, wovon 18 auf die sogenannten [[Regionalform]]en entfallen. Auch Pokémon älterer Generationen sind wieder enthalten.
{{Hauptartikel|Starter}}
=== Starter-Pokémon ===
In ''Pokémon Sonne und Mond'' wurden 80 neue [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] eingeführt. Daneben wurden zu 20 bestehenden Pokémon neue Formen designt, wovon 18 auf die sogenannten [[Regionalform]]en entfallen. Auch Pokémon älterer Generationen sind wieder enthalten. Die [[Starter-Pokémon]] in ''Pokémon Sonne und Mond'' sind [[Bauz]], [[Flamiau]] und [[Robball]].
{{Hauptartikel|Starter-Pokémon}}
Die [[Starter-Pokémon]] in ''Pokémon Sonne und Mond'' sind [[Bauz]], [[Flamiau]] und [[Robball]]. Diese basieren auf einem Kauz, einer Katze, sowie auf einem Seelöwen und folgen in ihren Typen und Entwicklungsstufen der Tradition bisheriger Starter-Pokémon.


{{Spiele-Starter|gen=7}}
{{Spiele-Starter|gen=7}}
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== Rezeption ==
''Pokémon Sonne und Mond'' wurden sowohl von Fans, wie auch von Kritikern sehr positiv aufgenommen. So wurden von Fachzeitschriften neben der Grafik hauptsächlich die Story, sowie ein Großteil der Neuerungen gelobt. Vor allem die Abschaffung einzelner Kritikpunkte früherer Spiele, beispielsweise der [[Versteckte Maschine|Versteckten Maschinen]], wurde von vielen Kritikern positiv wahrgenommen<ref name="gamezone">[http://www.ign.com/articles/2016/11/15/pokemon-sun-and-moon-review Rezension von GameZone]</ref>. Obwohl die Story selber nicht so fesselnd wie bei anderen Spielen sei, so wurde sie häufig trotzdem als sehr gut inszeniert beschrieben und unterstütze das sehr gut konzipierte [[Alola]]<ref name="ign">[http://www.ign.com/articles/2016/11/15/pokemon-sun-and-moon-review Rezension von IGN]</ref>. Ebenfalls gut aufgenommen wurde, dass mit einigen alten Traditionen gebrochen wurde, beispielsweise das die als eintönig eingestuften [[Arenen und ihre Leiter|Arenen]] durch die abwechslungsreiche [[Inselwanderschaft]] ersetzt wurde<ref name="gamezone"/><ref name="ign"/>, während jedoch gleichzeitig auch Spieler früherer Generationen gewohnte Elemente entdecken und z.&nbsp;B. durch die [[Regionalformen]] Anreize finden<ref name="ign"/>.
Trotz des überwiegend positiven Feedbacks wurden ebenfalls verschiedene Kritikpunkte geäußert. So führt die überarbeitete Grafik vor allem während Kämpfen auf den ursprünglichen 3DS-Systemen zu Einbrüchen in der Framerate und selbst die Leistungsstärkeren ''New''-Systeme sind stellenweise überlastet<ref name="gamezone"/>. Ebenfalls kritisiert wurde der Schwierigkeitsgrad. Während er für jüngere Spieler, sowie zu Beginn des Spiels angemessen ist, so würde der Schwierigkeitsgrad im Laufe des Spiels für viele Spieler zu sehr sinken<ref name="gamezone"/><ref name="ign"/>. Außerdem wurde von manchen Tedtern eingeworfen, dass viele dialoge zu lang sind.
Die überwiegend positive Kritik spiegelt sich ebenfalls in den Verkaufszahlen wieder. So wurden bereits fast einen Monat vor der Veröffentlichung mehr Spiele vorbestellt, als jemals bei einem Nintendo Spiel zuvor<ref>[http://gematsu.com/2016/10/pokemon-sun-moon-highest-pre-selling-games-nintendo-history Bericht bei gematsu.com zum Vorbestellerrekord]</ref>, sodass bereits vor Veröffentlichung mehr als 10 Millionen Exemplare verkauft wurden<ref>[http://gematsu.com/2016/11/pokemon-sun-moon-worldwide-initial-shipments-top-10-million Bericht bei gematsu.com zu Verkaufszahlen vor Veröffentlichung]</ref>. Innerhalb der ersten Tage nach Veröffentlichung wurden in Japan 1,9 Millionen Exemplare verkauft<ref>[http://gematsu.com/2016/11/pokemon-sun-moon-first-three-day-sales-top-1-9-million-japan Bericht bei gematsu.com zu japanischen Verkaufszahlen]</ref>, während in Europa 1,5 Millionen Kopien verkauft wurden, was ebenfalls einen neuen Rekord von Nintendo darstellt<ref>[http://gematsu.com/2016/11/pokemon-sun-moon-first-week-sales-top-1-5-million-europe-nintendo-biggest-launch-region Bericht bei gematsu.com zu europäischen Verkaufszahlen]</ref>. Ebenfalls wurden ''Pokémon Sonne und Mond'' in Amerika zu den am schnellsten verkauften Spielen von Nintendo, so wurden innerhalb von zwei Wochen 3,7 Millionen Exemplare verkauft<ref>[http://gematsu.com/2016/11/pokemon-sun-moon-sales-top-3-7-million-less-two-weeks-americas Bericht bei gematsu.com zu amerikanischen Verkaufszahlen]</ref>. Insgesamt wurden im bis Ende März 2017 15,44 Millionen Exemplare weltweit verkauft<ref>[https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/3ds.html Offizielle Verkaufszahlen von Nintendo am 31.03.2016]</ref>, womit ''Pokémon Sonne und Mond'' bereits öfter verkauft wurden, als die Vorgänger [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]], welche bisher 13,74 Millionen mal verkauft wurden. Einzig [[Pokémon X und Y]] ist mit 16,11 Millionen verkauften Exemplaren erfolgreicher auf dem [[Nintendo 3DS]].


== Entwicklung und Veröffentlichung ==
== Entwicklung und Veröffentlichung ==
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'''Hinweis''': Nach einem Update können Kampfvideos, die vor diesem Update gespeichert wurden, nicht mehr abgespielt oder geteilt werden.
'''Hinweis''': Nach einem Update können Kampfvideos, die vor diesem Update gespeichert wurden, nicht mehr abgespielt oder geteilt werden.
== Rezeption ==
''Pokémon Sonne und Mond'' wurden sowohl von Fans, wie auch von Kritikern sehr positiv aufgenommen. So wurden von Fachzeitschriften neben der Grafik hauptsächlich die Story, sowie ein Großteil der Neuerungen gelobt. Vor allem die Abschaffung einzelner Kritikpunkte früherer Spiele, beispielsweise der [[Versteckte Maschine|Versteckten Maschinen]], wurde von vielen Kritikern positiv wahrgenommen<ref name="gamezone">[http://www.gamezone.de/Pokemon-Sonne-und-Mond-Spiel-56984/Tests/Review-Nintendo-3DS-1213385/ Rezension von GameZone]</ref>. Obwohl die Story selbst nicht so fesselnd wie bei anderen Spielen sei, so wurde sie häufig trotzdem als sehr gut inszeniert beschrieben und unterstütze das sehr gut konzipierte [[Alola]]<ref name="ign">[http://www.ign.com/articles/2016/11/15/pokemon-sun-and-moon-review Rezension von IGN]</ref>. Ebenfalls gut aufgenommen wurde, dass mit einigen alten Traditionen gebrochen wurde, beispielsweise dass die als eintönig eingestuften [[Arenen und ihre Leiter|Arenen]] durch die abwechslungsreiche [[Inselwanderschaft]] ersetzt wurden<ref name="gamezone"/><ref name="ign"/>, während jedoch gleichzeitig auch Spieler früherer Generationen gewohnte Elemente entdecken und z.&nbsp;B. durch die [[Regionalformen]] Anreize finden<ref name="ign"/>.
Trotz des überwiegend positiven Feedbacks wurden ebenfalls verschiedene Kritikpunkte geäußert. So führt die überarbeitete Grafik vor allem während Kämpfen auf den ursprünglichen 3DS-Systemen zu Einbrüchen in der Framerate und selbst die Leistungsstärkeren ''New''-Systeme sind stellenweise überlastet<ref name="gamezone"/>. Ebenfalls kritisiert wurde der Schwierigkeitsgrad. Während er für jüngere Spieler, sowie zu Beginn des Spiels angemessen ist, so würde der Schwierigkeitsgrad im Laufe des Spiels für viele Spieler zu sehr sinken<ref name="gamezone"/><ref name="ign"/>.
Die überwiegend positive Kritik spiegelt sich ebenfalls in den Verkaufszahlen wieder. So wurden bereits fast einen Monat vor der Veröffentlichung mehr Spiele vorbestellt, als jemals bei einem Nintendo Spiel zuvor<ref>[http://gematsu.com/2016/10/pokemon-sun-moon-highest-pre-selling-games-nintendo-history Bericht bei gematsu.com zum Vorbestellerrekord]</ref>, sodass bereits vor Veröffentlichung mehr als 10 Millionen Exemplare verkauft wurden<ref>[http://gematsu.com/2016/11/pokemon-sun-moon-worldwide-initial-shipments-top-10-million Bericht bei gematsu.com zu Verkaufszahlen vor Veröffentlichung]</ref>. Innerhalb der ersten Tage nach Veröffentlichung wurden in Japan 1,9 Millionen Exemplare verkauft<ref>[http://gematsu.com/2016/11/pokemon-sun-moon-first-three-day-sales-top-1-9-million-japan Bericht bei gematsu.com zu japanischen Verkaufszahlen]</ref>, während in Europa 1,5 Millionen Kopien verkauft wurden, was ebenfalls einen neuen Rekord von Nintendo darstellt<ref>[http://gematsu.com/2016/11/pokemon-sun-moon-first-week-sales-top-1-5-million-europe-nintendo-biggest-launch-region Bericht bei gematsu.com zu europäischen Verkaufszahlen]</ref>. Ebenfalls wurden ''Pokémon Sonne und Mond'' in Amerika zu den am schnellsten verkauften Spielen von Nintendo, so wurden innerhalb von zwei Wochen 3,7 Millionen Exemplare verkauft<ref>[http://gematsu.com/2016/11/pokemon-sun-moon-sales-top-3-7-million-less-two-weeks-americas Bericht bei gematsu.com zu amerikanischen Verkaufszahlen]</ref>. Insgesamt wurden bis Ende Juni 2017 15,67 Millionen Exemplare weltweit verkauft<ref>[https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/3ds.html Offizielle Verkaufszahlen von Nintendo am 30.06.2016]</ref>, womit ''Pokémon Sonne und Mond'' bereits öfter verkauft wurden, als die Vorgänger [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]], welche bisher 13,79 Millionen mal verkauft wurden. Einzig [[Pokémon X und Y]] ist mit 16,15 Millionen verkauften Exemplaren erfolgreicher auf dem [[Nintendo 3DS]].


== Anbindung an Pokémon Bank ==
== Anbindung an Pokémon Bank ==
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Im Januar 2017 erschien ein großes Update, durch welches die Software mit den Editionen ''Pokémon Sonne und Mond'' und den Nintendo 3DS Virtual Console-Versionen von [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot, Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] kompatibel wurde.
Im Januar 2017 erschien ein großes Update, durch welches die Software mit den Editionen ''Pokémon Sonne und Mond'' und den Nintendo 3DS Virtual Console-Versionen von [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot, Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] kompatibel wurde.


Es ist seitdem möglich, Pokémon von den Editionen Pokémon Rot, Blau, Gelb, [[Pokémon X und Y|X, Y]], [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] auf die neue Generation zu übertragen. Dabei werden Werte, welche in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] nicht existierten wahlweise aus vorhandenen Werten berechnet oder zufällig bestimmt.
Es ist seitdem möglich, Pokémon von den Editionen Pokémon Rot, Blau, Gelb, [[Pokémon X und Y|X, Y]], [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] auf die neue Generation zu übertragen. Dabei werden Werte, welche in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] nicht existierten, wahlweise aus vorhandenen Werten berechnet oder zufällig bestimmt.


Pokémon, welche auf ''Pokémon Sonne und Mond'' übertragen wurden, können anschließend nicht mehr auf Spiele der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] übertragen werden.
Pokémon, welche auf ''Pokémon Sonne und Mond'' übertragen wurden, können anschließend nicht mehr auf Spiele der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] übertragen werden.
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* ''Pokémon Sonne und Mond'' sind die einzigen Spiele, in deren Verlauf die [[Pokémon-Liga (Alola)|Pokémon-Liga]] erst aufgebaut wird.
* ''Pokémon Sonne und Mond'' sind die einzigen Spiele, in deren Verlauf die [[Pokémon-Liga (Alola)|Pokémon-Liga]] erst aufgebaut wird.
* Es sind die ersten Spiele der Hauptreihe, in der es kein [[Fahrrad]] als Fortbewegungsmittel gibt.
* Es sind die ersten Spiele der Hauptreihe, in der es kein [[Fahrrad]] als Fortbewegungsmittel gibt.
* Dieses Spiel wurde für den "Nickelodeon Kids' Choice Award - Lieblings Videospiel" und die "BAFTA Game Awards / Mobile and Handheld" nominiert.


== Weblinks ==
== Weblinks ==

Version vom 14. Dezember 2017, 19:39 Uhr

Pokémon Sonne und Mond sind zwei Pokémon-Spiele der Hauptreihe, welche die siebte Generation einleiten. Die Spiele erschienen am 18. November 2016 in weiten Teilen der Welt, sowie am 23. November in Europa. Die erste Bekanntgabe der Spiele erfolgte in der Pokémon Direct vom 26. Februar 2016, die zu Ehren des 20. Jubiläums von Pokémon ausgestrahlt wurde.[1]

Handlung

Vorlage:Spoiler (Spiel)

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Spielfunktionen und Inhalte

Auswahlbildschirm der Protagonisten

In Pokémon Sonne und Mond wurden, wie bei neuen Generationen üblich, einige Veränderungen vorgenommen. Dabei wurde auch erneut die Grafik der Spiele überarbeitet, welche nun nicht mehr die rechenintensive 3D-Funktion des Nintendo 3DS nutzen, sondern stattdessen auf eine allgemein natürlichere Darstellung setzen. Dies führt unter anderem dazu, dass Trainer in der Kampfumgebung zu sehen sind, zeigt sich aber auch darin, dass Trainer nicht mehr einzig Pokébälle einsetzen. Auch die Möglichkeit, den Protagonisten optisch anzupassen wurde erneut hinzugefügt, nachdem sie in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir fehlte.

Artwork des Rotom-Pokédex

Auch der Pokédex wurde erneut überarbeitet, welcher in der neuen Region speziell dafür entwickelt wurde, das ein Rotom darin leben kann. Dieser „Rotom-Pokédex“ hilft dem Protagonisten nun nicht mehr einzig dabei alle Pokémon der Region zu finden, sondern enthält darüber hinaus eine Karte, auf welcher das nächste Ziel vermerkt ist, sowie eine einfache Fotofunktion. Erstmalig fällt dabei der Nationale Pokédex weg, welcher nun in Pokémon Bank enthalten ist. Entsprechend der Aufteilung der neuen Region Alola finden sich stattdessen vier einzelne Dexe, sowie ein gemeinsamer Alola-Dex.

Artwork der Alola-Region mit den Inseln Mele-Mele (oben links), Akala (oben rechts), Ula-Ula (unten rechts), Poni (unten links) und dem Æther-Paradies (zentral)

Die Alola-Region basiert auf HawaiiWikipedia-Icon und besteht aus fünf Inseln, wobei eine dieser fünf Inseln künstlichen und die anderen vier Inseln natürlichen Ursprungs sind. Die natürlichen Inseln heißen Mele-Mele, Akala, Ula-Ula und Poni. Bei der künstlichen Insel handelt es sich um das Æther-Paradies, die Privatinsel der Æther Foundation. In Alola herrscht ein warmes Klima und eine tropische Flora, wie beispielsweise Palmen in der Region erkennen lassen. Die Region bietet deshalb ideale Bedingungen für Pokémon und sorgt bei einigen Pokémon gar für die Ausbildung von Regionalformen, die sich an das Klima und die Umstände in der Region angepasst haben. Jede der vier natürlichen Hauptinseln besitzt einen eigenen Schutzpatron in Form eines Pokémon und einen Inselkönig, der vom Schutzpatron erwählt wird. Des Weiteren ist die Inselwanderschaft einer der beliebtesten Bräuche der Einwohner der Alola-Region, bei welchem die Aufgaben von sieben Captains, die in der Region leben, erfüllt werden müssen, und die vier Inselkönige besiegt werden müssen. Es bestehen jedoch auch Pläne in Alola eine Pokémon-Liga zu errichten, wodurch internationale Trainer angelockt werden sollen. Bereits jetzt lockt das tropische Klima und die seltenen Pokémon viele Touristen nach Alola, darunter auch einige bekannte Charaktere aus anderen Regionen.

Ebenso befindet sich in Alola das Pokémon-Resort, welches selber aus einer kleinen Inselgruppe besteht. Diese ist speziell dafür gedacht, dass Pokémon, welche in den PC-Boxen abgelegt sind, sich hier erholen können. Dem Spieler ist dabei die Möglichkeit gegeben, die Inseln auszubauen oder gar neue Eilande dem Resort hinzuzufügen, wodurch er neue Items erhalten kann, aber auch Pokémon fangen oder deren Level, Freundschaftswert oder Fleiß-Punkte erhöhen kann.

Artwork zur Z-Attacke

Neben der Inselwanderschaft ist in Alola auch das Battle Royale sehr beliebt, bei welchem vier Trainer gleichzeitig mit je drei Pokémon gegeneinander antreten. Diese speziellen Kämpfe sind vorbei, sobald alle Pokémon eines Trainers kampfunfähig sind, wobei der Gewinner anhand der Anzahl der Pokémon, die jeder Spieler besiegt hat und die jedem Spieler im Kampf verbleiben, ermittelt wird. Diese spezielle Kampfart wurde eingeführt, da die benötigte Rechenleistung der Grafik Kämpfe mit mehreren Spielern nicht mehr ermöglicht.

Auch der Kampfbildschirm wurde erneut überarbeitet, wodurch erstmalig während eines Kampfes der durch Attacken veränderte Status der Pokémon einsehbar ist. Ebenfalls wird bei Pokémon, die bereits im Rotom-Pokédex registriert wurden, angezeigt, ob die eigenen Attacken gegen die Typenkombination des gegnerischen Pokémon „effektiv“, „sehr effektiv“, „nicht sehr effektiv“ oder „wirkungslos“ sind.

Eine weitere große Änderung im Bezug auf das Kampfsystem sind die neu eingeführten Z-Attacken. Diese basieren auf der Harmonie zwischen Trainer und Pokémon und entstehen, wenn beide zusammen ihre gesamte Kraft entladen, weshalb sie auch nur einmal pro Kampf nutzbar sind. Bevor der Spieler sie jedoch nutzen kann, muss er erstmal einen Z-Ring erhalten, sowie einen der benötigten Z-Kristalle. Von diesen gibt es dabei von jedem Typen einen, sowie einige besondere, welche speziell auf ein Pokémon zugeschnitten sind.

Zuletzt können die bereits seit der ersten Generation existierenden und kampfbestimmenden Determinant Values erstmalig vom Spieler beeinflusst werden. Dabei können Werte von Pokémon, die bereits Level 100 erreicht haben, mit Hilfe des Super-Spezialtrainings von Mr. Super-Spezial erhöht werden.

Neben diesen größeren Änderungen, gab es auch in Pokémon Sonne und Mond wieder einige kleinere Änderungen, welche das grundlegende Spielgefühl verbessern sollen. Beispielsweise ist es erstmalig möglich über den Pokémon Global Link Freundesturniere zu erstellen, bei denen der Spieler selber die Regeln festlegen kann. Ebenfalls wird erneut im Status-Bildschirm gekennzeichnet, aus welcher Generation ein Pokémon stammt. Dabei werden Pokémon, welche aus der sechsten Generation übertragen wurden, mit einem schwarzen Pentagon () gekennzeichnet, während Pokémon aus der siebten Generation durch ein schwarzes Plus () erkennbar sind. Pokémon, welche aus den Virtual Console-Spielen von Pokémon Rot, Blau und Gelb stammen, werden hingegen durch einen schwarzen GameBoy () gekennzeichnet. Auch die Nutzung der Versteckten Maschinen wurde überarbeitet und – basierend auf der Harmonie zwischen Mensch und Pokémon in Alola – durch den PokéMobil-Funk ersetzt, durch welchen der Spieler Pokémon zu Hilfe rufen kann. Neben den editionsspezifischen Pokémon gibt es auch in Pokémon Sonne und Mond erneut spielerische Unterschiede zwischen den beiden Spielen. So richtet sich die Spielzeit in Pokémon Sonne nach der Uhrzeit des 3DS-Systems, während die Zeit in Pokémon Mond um zwölf Stunden zu dieser versetzt läuft.

Charaktere

Die Protagonisten von Pokémon Sonne und Mond sind Sun und Moon, welche – je nach gewähltem Geschlecht – zu Beginn von Kanto nach Alola ziehen. Dort trifft der Spieler auf den Professor der Region Professor Kukui, sowie dessen Assistentin Lilly, welche im Verlauf des Spiels eine tragende Rolle einnimmt. Ebenfalls trifft er auf seinen zukünftigen Rivalen Tali, den Enkel des örtlichen Inselkönigs. Während ihrer Reise treffen die beiden mehrfach auf die Verbrecherorganisation Team Skull und ihren Boss Bromley, sowie auf die von Lillys Mutter geführte Æther Foundation.

Die Captains

Während der Inselwanderschaft muss der Protagonist sieben Prüfungen bestehen, welche jeweils von einem Captain abgehalten wird. Die Captains haben in der Vergangenheit die Inselwanderschaft abgeschlossen und sich dabei jeweils auf einen Typ festgelegt. Nach Bestehen der Prüfung erhält der Protagonist jeweils einen Z-Kristall.

Inselkönige und -königinnen

Jede der vier natürlichen Inseln Alolas hat einen Inselkönig bzw. eine Inselkönigin. Auf jeder Insel existiert zudem ein ganz besonderes Pokémon, das als Schutzpatron bekannt ist, und dem es obliegt, jemanden zum Inselkönig beziehungsweise zur Inselkönigin auszuerwählen.

Top Vier

Die Top Vier in Alola besteht aus früheren Absolventen der Inselwanderschaft. Da die Pokémon-Liga erst neu gegründet wurde, gibt es zu Beginn noch keinen Champ, jedoch nimmt Professor Kukui als fünfter und letzter Trainer die Herausforderung des Protagonisten an. Bei weiteren Durchläufen der Liga wird der Spieler von verschiedenen Leuten herausgefordert.

Pokémon

In Pokémon Sonne und Mond wurden 80 neue Pokémon eingeführt. Daneben wurden zu 20 bestehenden Pokémon neue Formen designt, wovon 18 auf die sogenannten Regionalformen entfallen. Auch Pokémon älterer Generationen sind wieder enthalten.

Starter-Pokémon

→ Hauptartikel: Starter-Pokémon

Die Starter-Pokémon in Pokémon Sonne und Mond sind Bauz, Flamiau und Robball. Diese basieren auf einem Kauz, einer Katze, sowie auf einem Seelöwen und folgen in ihren Typen und Entwicklungsstufen der Tradition bisheriger Starter-Pokémon.

Cover-Legenden

→ Hauptartikel: Legendäre Pokémon

In Pokémon Sonne und Mond ist es erstmalig möglich ein Legendäres Pokémon zu entwickeln. So kann das im Spielverlauf erhältliche Cosmog auf Level 43 zu Cosmovum entwickelt werden, welches sich je nach Spiel auf Level 53 zu dem Cover-Pokémon Solgaleo oder Lunala entwickeln kann.

Editionsspezifische Pokémon

→ Hauptartikel: Editionsspezifische Pokémon

Die Tradition in den Hauptspielen von Pokémon, dass bestimmte Pokémon nur in einer der beiden Editionen zu finden sind, wird auch in der siebten Generation fortgeführt. Um alle verfügbaren Pokémon im Pokédex verzeichnen zu können, ist es nötig, Pokémon durch Tausch aus einer anderen Edition zu erhalten.

Folgende Pokémon gibt es nur in...
Sonne
037 Vulpix Eis 
038 Vulnona Eis Fee
408 Koknodon Gestein 
409 Rameidon Gestein 
546 Waumboll Pflanze Fee
547 Elfun Pflanze Fee
564 Galapaflos Wasser Gestein
565 Karippas Wasser Gestein
627 Geronimatz Normal Flug
628 Washakwil Normal Flug
766 Quartermak Kampf 
776 Tortunator Feuer Drache
791 Solgaleo Psycho Stahl
794 Masskito Käfer Kampf
798 Katagami Pflanze Stahl
Mond
027 Sandan Eis Stahl
028 Sandamer Eis Stahl
410 Schilterus Gestein Stahl
411 Bollterus Gestein Stahl
548 Lilminip Pflanze 
549 Dressella Pflanze 
566 Flapteryx Gestein Flug
567 Aeropteryx Gestein Flug
629 Skallyk Unlicht Flug
630 Grypheldis Unlicht Flug
765 Kommandutan Normal Psycho
780 Sen-Long Normal Drache
792 Lunala Psycho Geist
795 Schabelle Käfer Kampf
797 Kaguron Stahl Flug

Entwicklung und Veröffentlichung

Die Konzeptzeichnung eines Pokémon-Centers

Pokémon Sonne und Mond wurden für die Nintendo 3DS-Familie entwickelt und sind somit auch mit den XL-, 2DS-, New- und New XL-Varianten kompatibel. Im Vergleich zur sechsten Generation wurden neben den Sprachen DeutschWikipedia-Icon, EnglischWikipedia-Icon, FranzösischWikipedia-Icon, ItalienischWikipedia-Icon, KoreanischWikipedia-Icon, JapanischWikipedia-Icon und SpanischWikipedia-Icon noch die beiden Auswahlmöglichkeiten traditionelles ChinesischWikipedia-Icon und vereinfachtes ChinesischWikipedia-Icon hinzugefügt.

Drahtgitter-Modell von Peppeck

Im ersten offiziellen Teaser zu Pokémon Sonne und Mond wurden einige Konzeptzeichnungen für Gebäude und Autos gezeigt, sowie für einige Örtlichkeiten. Daneben wurde gezeigt, wie ein Pikachu in verschiedenen Posen von einem Designer gezeichnet wird. Auch waren Eindrücke aus der Entwicklung eines 3D-Modells von Pokémon zu sehen, so wurde im Teaser Peppeck gezeigt, sowie die Manipulation dessen Modells.

Spezial-Demoversion

→ Hauptartikel: Pokémon Sonne und Mond/Spezial-Demoversion

Seit dem 18. Oktober 2016, also einen Monat vor der internationalen Veröffentlichung der entsprechenden Haupteditionen, ist es möglich eine Spezial-Demoversion zu den Editionen Pokémon Sonne und Mond zu erhalten.

Die Demoversion bietet eine von den Haupteditionen unabhängige Geschichte, welche aber bereits einige der neuen Pokémon enthält. Eine Besonderheit stellt das Pokémon Ash-Quajutsu dar, welches auf die Haupteditionen übertragen und dort genutzt werden kann.

Wie bereits bei der Spezial-Demoversion zu Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ist die Demoversion sowohl über den Nintendo eShop, als auch über die Website Nintendos verfügbar.

Updates

Insgesamt sind für Pokémon Sonne und Mond bisher zwei Patches erschienen, welche die Versionsnummer auf 1.2 anheben.

Version Veröffentlichungsdatum Größe Änderungen
1.1 11.01.2017 296 Blöcke
  • Während der Online-Kämpfe fror das Spiel beim Einsatz von Z-Memento-Mori oder Z-Abgangstirade ein bzw. stürzte ab, dieser Fehler wurde behoben.
  • Zudem wird nun der richtige Gewinner ermittelt, wenn bei beiden Spielern das letzte Pokémon besiegt wird und das angegriffene Pokémon das Item Beulenhelm trägt.
  • Ein weiterer Fehler, bei dem Pokémon nach ihrer Weiterentwicklung keine Attacke erlernen konnten, wurde behoben. Als Beispiel wird Kadabra mit Konfusion genannt.
  • Im Kampfbaum wurde zudem Grandiras' Attacke Hausbruch durch Draco Meteor ersetzt.
  • Diverse weitere Fehler der Hauptspiele wurden behoben.
1.2 17.05.2017 296 Blöcke
  • Ein Fehler, durch den Pokémon nach dem Einsatz von Freier Fall sowie nach einem K.O. durch Schutzstacheln nicht angreifen oder ausgewechselt werden konnten.
  • Ein Fehler, der bei Monatswechsel im Pokémon-Resort auftrat.
  • Ein Fehler, durch den in seltenen Fällen das Spiel beendet wurde, wenn sich im Beutel des Spielers nur noch ein Entwicklungsstein befand und dieser eingesetzt wurde.
  • Ein Fehler, durch den Purmel keine Ei-Attacken lernen konnte.
  • Ein Fehler, durch den es manchmal möglich war, Eiern Items zum Tragen zu geben.
  • Ein Fehler, durch den Turniere abgebrochen wurden, wenn der Spieler für ein Freundesturnier im Online-Format vorangemeldet war (dabei wurde entweder die Anmeldung ungültig oder das Kampfteam freigegeben).

Hinweis: Nach einem Update können Kampfvideos, die vor diesem Update gespeichert wurden, nicht mehr abgespielt oder geteilt werden.

Rezeption

Pokémon Sonne und Mond wurden sowohl von Fans, wie auch von Kritikern sehr positiv aufgenommen. So wurden von Fachzeitschriften neben der Grafik hauptsächlich die Story, sowie ein Großteil der Neuerungen gelobt. Vor allem die Abschaffung einzelner Kritikpunkte früherer Spiele, beispielsweise der Versteckten Maschinen, wurde von vielen Kritikern positiv wahrgenommen[2]. Obwohl die Story selbst nicht so fesselnd wie bei anderen Spielen sei, so wurde sie häufig trotzdem als sehr gut inszeniert beschrieben und unterstütze das sehr gut konzipierte Alola[3]. Ebenfalls gut aufgenommen wurde, dass mit einigen alten Traditionen gebrochen wurde, beispielsweise dass die als eintönig eingestuften Arenen durch die abwechslungsreiche Inselwanderschaft ersetzt wurden[2][3], während jedoch gleichzeitig auch Spieler früherer Generationen gewohnte Elemente entdecken und z. B. durch die Regionalformen Anreize finden[3].

Trotz des überwiegend positiven Feedbacks wurden ebenfalls verschiedene Kritikpunkte geäußert. So führt die überarbeitete Grafik vor allem während Kämpfen auf den ursprünglichen 3DS-Systemen zu Einbrüchen in der Framerate und selbst die Leistungsstärkeren New-Systeme sind stellenweise überlastet[2]. Ebenfalls kritisiert wurde der Schwierigkeitsgrad. Während er für jüngere Spieler, sowie zu Beginn des Spiels angemessen ist, so würde der Schwierigkeitsgrad im Laufe des Spiels für viele Spieler zu sehr sinken[2][3].

Die überwiegend positive Kritik spiegelt sich ebenfalls in den Verkaufszahlen wieder. So wurden bereits fast einen Monat vor der Veröffentlichung mehr Spiele vorbestellt, als jemals bei einem Nintendo Spiel zuvor[4], sodass bereits vor Veröffentlichung mehr als 10 Millionen Exemplare verkauft wurden[5]. Innerhalb der ersten Tage nach Veröffentlichung wurden in Japan 1,9 Millionen Exemplare verkauft[6], während in Europa 1,5 Millionen Kopien verkauft wurden, was ebenfalls einen neuen Rekord von Nintendo darstellt[7]. Ebenfalls wurden Pokémon Sonne und Mond in Amerika zu den am schnellsten verkauften Spielen von Nintendo, so wurden innerhalb von zwei Wochen 3,7 Millionen Exemplare verkauft[8]. Insgesamt wurden bis Ende Juni 2017 15,67 Millionen Exemplare weltweit verkauft[9], womit Pokémon Sonne und Mond bereits öfter verkauft wurden, als die Vorgänger Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir, welche bisher 13,79 Millionen mal verkauft wurden. Einzig Pokémon X und Y ist mit 16,15 Millionen verkauften Exemplaren erfolgreicher auf dem Nintendo 3DS.

Anbindung an Pokémon Bank

→ Hauptartikel: Pokémon Bank

Im Januar 2017 erschien ein großes Update, durch welches die Software mit den Editionen Pokémon Sonne und Mond und den Nintendo 3DS Virtual Console-Versionen von Pokémon Rot, Blau und Gelb kompatibel wurde.

Es ist seitdem möglich, Pokémon von den Editionen Pokémon Rot, Blau, Gelb, X, Y, Omega Rubin und Alpha Saphir auf die neue Generation zu übertragen. Dabei werden Werte, welche in der ersten Generation nicht existierten, wahlweise aus vorhandenen Werten berechnet oder zufällig bestimmt.

Pokémon, welche auf Pokémon Sonne und Mond übertragen wurden, können anschließend nicht mehr auf Spiele der sechsten Generation übertragen werden.

Bildmaterial

→ Hauptartikel: Pokémon Sonne und Mond/Bildmaterial

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Pokémon Sonne und Mond
Englisch Pokémon Sun and Moon
Japanisch ポケットモンスター サン・ムーン
Spanisch Pokémon Sol y Luna
Französisch Pokémon Soleil et Lune
Italienisch Pokémon Sole e Luna
Koreanisch 포켓몬스터 썬・문
Chinesisch 精靈寶可夢 太陽/月亮

Trivia

  • Die zuvor fünfstellige Trainer-ID ist nun erstmalig sechsstellig.
    • In der Lotterie von Hauholi City werden jedoch weiterhin nur fünf Ziffern überprüft.
  • Pokémon Sonne und Mond erhielt am 17.08.2016 den BÄM! Award in der Kategorie „Most Wanted Mobile“.[10]
  • Pokémon Sonne und Mond sind die einzigen Spiele, in deren Verlauf die Pokémon-Liga erst aufgebaut wird.
  • Es sind die ersten Spiele der Hauptreihe, in der es kein Fahrrad als Fortbewegungsmittel gibt.
  • Dieses Spiel wurde für den "Nickelodeon Kids' Choice Award - Lieblings Videospiel" und die "BAFTA Game Awards / Mobile and Handheld" nominiert.

Weblinks

Einzelnachweise

pl:Pokémon Wersje Sun i Moon

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