Pokémon der Woche

Psiana

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Psiana
ja エーフィ(Eifie) en Espeon
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Psycho
National-Dex #196 (vor IX)
#0196
Johto-Dex #184 (GSK)
#188 (HGSS)
Sinnoh-Dex #167
Einall-Dex #095 (S2W2)
Kalos-Dex #081 (Küste)
Alola-Dex #127 (SM)
#157 (USUM)
Galar-Dex #200
#079 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Synchro
Magiespiegel (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 35
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Sonnen-Pokémon
Größe 0,9 m
Gewicht 26,5 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Psiana
Ruf
Sound abspielen

Psiana ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist eine der möglichen letzten Entwicklungsstufen von Evoli und das Gegenstück zu Nachtara.

In Pokémon Colosseum sind Psiana und Nachtara die Starter-Pokémon des Protagonisten.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Psiana ist ein mittelgroßes, vierbeiniges Pokémon, das hellviolett, rot und dunkelblau erscheint. Mit Ausnahme des dunkelblauen Innenohres und der roten Perle ist das Psycho-Pokémon komplett violett gefärbt. Psiana besitzt einen schlanken und geschmeidigen Körper. Die großen Ohren fallen besonders auf. Direkt unter ihnen wachsen zu jeder Seite je ein langes und breites Haarbüschel nach unten. Das Gesicht setzt sich aus den länglichen Augen, der kleinen Nase und dem kleinen Mund zusammen. Zusätzlich befindet sich auf der Stirn eine Perle. Die Augen bestehen aus dunkelvioletter Lederhaut und weißen Pupillen. Ein breiter Hals verbindet Kopf mit Körper. Die vier Beine sind sehr schlank und der Schwanz spaltet sich etwa im letzten Viertel auf.

In der schillernden Form ist das hellviolette Fell kräftig grün gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Psiana beim Einsatz von Psystrahl.

Psianas Kugel auf der Stirn ist der Ausgangspunkt für seine psychokinetischen Fähigkeiten. Aus ihr verschießt es beispielsweise Attacken wie Psystrahl. Ferner hat es die Fähigkeit der Prophezeiung entwickelt, um seinen Trainer vor Unheil zu bewahren, was sich in der Attacke Seher manifestiert. Generell fällt auf, dass Psianas Moveset fast ausschließlich aus speziellen und Status-Angriffen besteht und es sich im Kampf dadurch lieber auf seine Psychokräfte verlässt. Ebenso lernt es per Levelaufstieg fast nur Attacken der Typen Normal und Psycho. Psiana gehört auch zu den sechs Pokémon, die Morgengrauen per Levelanstieg erlernen. In der zweiten Generation war dies seine Spezialattacke und symbolisiert seine nur am Tag stattfindende Entwicklung.

Passend dazu besitzt Psiana die Fähigkeiten Synchro und Magiespiegel, die beide auf seine psychischen Kräfte anspielen.

Verhalten und Lebensraum

Psiana ist seinem Trainer absolut treu, wenn es diesem erst einmal zugetan ist. Diese Treue geht sogar so weit, dass dieses Pokémon die Fähigkeit der Prophezeiung entwickelt hat, um seine Trainer vor Unheil zu bewahren. Mit seinem feinen, kurzen Fell, welches sich wie Samt anfühlt, kann Psiana anhand von Luftbewegungen augenblicklich erkennen, welchen Angriff sein Gegner im Kampf plant oder außerhalb des Kampfes, ob sich das Wetter ändern wird. Optisch ist dies daran zu erkennen, dass die Spitze seines zweigeteilten Schweifs zu beben beginnt. Setzt es Psycho-Kräfte ein, leuchtet die Kugel auf seiner Stirn, aus der es auch Psycho-Angriffe abfeuert. Geht Psiana dabei die Kraft aus, verliert die Farbe der Kugel an Glanz.

Es ist selten in der Wildnis anzutreffen und taucht häufiger in städtischen Gebieten auf.

Entwicklung

Psiana ist ein Pokémon der Stufe 1 und eine der acht Weiterentwicklungen des Normal-Pokémon Evoli, welche zusammen auch als Evolitionen bezeichnet werden. Die gesamte Entwicklungsreihe von Evoli hat einen sehr ähnlich strukturierten Körperbau. Der Körper und die Beine sind schmal, der Kopf hat eine fuchsartige Form. Die Ohren und der Schweif haben stets ein zum Typ passendes Design. Der Körper ist immer anders gefärbt, entsprechend ihrem Typ.

Während die Evolitionen der ersten Generation sich durch einen Entwicklungsstein entwickeln, wird dieser Vorgang bei Evolitionen aus der zweiten Generation durch eine hohe Freundschaft bei bestimmter Tageszeit erreicht. Mit der vierten Generation eingeführte Entwicklungen benötigen einen Levelaufstieg an einem bestimmten Ort oder einen Entwicklungsstein und Feelinara aus der sechsten Generation benötigt einen Levelaufstieg mit erlernter Feen-Attacke und mindestens zwei Herzen Zutrauen in PokéMonAmi oder in der PokéPause.

Da es in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd keine Tageszeiten gibt, richtet sich die Entwicklung von Evoli zu Psiana oder Nachtara nach der Uhrzeit, die man am Anfang des Spiels bestimmt.

In Pokémon Feuerrot und Blattgrün ist es unmöglich, Evoli in Psiana oder Nachtara zu entwickeln, da man dort keine Uhrzeit einstellen kann.

In Pokémon GO entwickelt sich Evoli zufällig zu Aquana, Blitza und Flamara. Die Entwicklung lässt sich jedoch beim ersten Auslösen durch den gewählten Spitznamen beeinflussen. Nennt man Evoli nach einem der Evoli-Brüder, wird es sich in dessen Signatur-Pokémon entwickeln. Beim Spitznamen Rainer entwickelt es sich zu Aquana, bei Sparky zu Blitza und beim Spitznamen Pyro zu Flamara. Mit dem Update der Pokémon aus der 2. Generation entwickelt Evoli sich mit dem Spitznamen Tamao zu Nachtara und Sakura zu Psiana weiter. Beide Spitznamen sind Anlehnungen an die Kimono-Girls. Zu Nachtara oder Psiana entwickelt sich ein Evoli aber auch zufällig weiter, wenn Evoli als Kumpel-Pokémon ausgewählt wurde und mit ihm mindestens 10 Kilometer gelaufen wurden, sodass dabei zwei Bonbons gesammelt wurden. Das Kumpel-Evoli entwickelt sich dann abhängig von der Ingame-Anzeige tagsüber zu einem Psiana und nachts zu einem Nachtara.

Vorlage:Entwicklung/Row

Herkunft und Namensbedeutung

Psiana scheint auf der NekomataWikipedia-Icon zu basieren, welche eine zweischwänzige, geheimnisvolle, intelligente Kobold-Katze ist. Es ähnelt zudem einem Karbunkel, einem lateinamerikanischen mythologischem Tier, das ebenfalls einen Edelstein auf der Stirn hat. Außerdem weißt es mögliche Gemeinsamkeiten zu KarakalenWikipedia-Icon, Orientalisch-Kurzhaar-KatzenWikipedia-Icon, LuchsenWikipedia-Icon und FenneksWikipedia-Icon auf.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Psiana PsiWikipedia-Icon + -a
Englisch Espeon ESPWikipedia-Icon + -eon ?
Japanisch エーフィ Eifie エスパー esupā + feel bzw. -y
Französisch Mentali mentale + λίθος, líthos
Koreanisch 에브이 Ebeui Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 太陽伊布 / 太阳伊布 Tàiyángyībù 太陽 tàiyang + 伊布 Yībù

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Entwicklung
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
V SW Tausch, Event-Verteilung
S2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SMUSUM Route 4, 6
VIII SWSH Wutanfall-See
Dyna-Raids (Claw-Plateau: Nest 075)
SWEXSHEX Bett des Giganten
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 269)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Sabrina Arenaleiter GSKHGSS 46/53/58
Johto
Keiko/Umeko Kimono-Girl GSKHGSS 17/38
Rot PKMN-Trainer GSK 73
Sinnoh
Lucian Top Vier PT 55, 71
Einall
Sabrina Trainer S2W2 50
バージル Trainer S2W2 50
Alola
Dexio Pokémon-Trainer SMUSUM 15 bis 63
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Psiana-Profi Hugh 1

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Psiana durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
1 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Imitator Normal Status  20
1 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
1 Rechte Hand Normal Status  20
1 Charme Fee Status  100 % 20
1 Stafette Normal Status  40
5 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
10 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
15 Kulleraugen Fee Status  100 % 30
20 Sternschauer Normal Spezial  60 20
25 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
30 Morgengrauen Normal Status  5
35 Krafttausch Psycho Status  10
40 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
45 Psycho-Plus Normal Status  10
50 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
55 Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Psiana durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM033 Zauberblatt Pflanze Spezial  60 20
TM037 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM054 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM063 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM101 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM132 Stafette Normal Status  40
TM138 Psychofeld Psycho Status  10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM178 Erdanziehung Psycho Status  5
TM193 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM217 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TM218 Flächenmacht Psycho Spezial  80 100 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
TM227 Lockstimme Fee Spezial  80 100 % 10
TM228 Psycholärm Psycho Spezial  75 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Psiana durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Fluch Geist Status  10
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
Scanner Kampf Status  5
Wunschtraum Normal Status  10
Gähner Normal Status  10
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Psiana von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
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Getragene Items

Ein wildes Psiana kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Mit seinen Körperhaaren nimmt es Luftströmungen wahr. Dadurch sagt es gegnerische Attacken voraus.
Es liest die Luftströmungen und kann dadurch das Wetter oder den Angriff des Gegners vorhersehen.
Die Spitze seines geteilten Schweifs bebt, wenn es die nächste Attacke seines Feindes voraussagt.
PSIANA ist jedem TRAINER treu, dem es zugetan ist. Dieses POKéMON hat die Fähigkeit der Prophezeiung entwickelt, um seine TRAINER vor Unheil zu bewahren.
Es liest die Luftströmungen und kann dadurch das Wetter oder den Angriff des Gegners vorhersehen.
Mit seinen Körperhaaren nimmt es Luftströmungen wahr. Dadurch sagt es gegnerische Attacken voraus.
PSIANA ist jedem TRAINER treu, dem es zugetan ist. Es hat die Fähigkeit der Prophezeiung entwickelt, um seine TRAINER vor Unheil zu bewahren.
Sein Fell ist wie Samt. Setzt es Psycho-Kräfte ein, leuchtet die Kugel in seiner Stirn.
Kann durch sein Fell geringste Luftveränderungen wahrnehmen und das Wetter vorhersagen.
Mit seinen Körperhaaren nimmt es Luftströmungen wahr. Dadurch sagt es gegnerische Attacken voraus.
Es liest die Luftströmungen und kann dadurch das Wetter oder den Angriff des Gegners vorhersehen.
Kann durch sein Fell geringste Luftveränderungen wahrnehmen und das Wetter vorhersagen.
Die Haare seines Fells sind so feinfühlig, dass es am Wind ablesen kann, was seine Gegner denken und wie das Wetter wird.
Die Haare seines Fells sind so feinfühlig, dass es am Wind ablesen kann, was seine Gegner denken und wie das Wetter wird.
Die Spitze seines geteilten Schweifs bebt, wenn es die nächste Attacke seines Feindes voraussagt.
Die Haare seines Fells sind so feinfühlig, dass es am Wind ablesen kann, was seine Gegner denken und wie das Wetter wird.
Psiana ist jedem Trainer treu, dem es zugetan ist. Dieses Pokémon hat die Fähigkeit der Prophezeiung entwickelt, um seine Trainer vor Unheil zu bewahren.
Mit seinem feinen, kurzen Fell kann es anhand von Luftbewegungen augenblicklich erkennen, was sein Gegner plant.
Über die Kugel an seiner Stirn feuert es Psycho-Kräfte ab. Geht ihm die Kraft aus, verliert die Farbe der Kugel an Glanz.
Es heißt, dass die Fähigkeit der Prophezeiung erst im Laufe der Zeit in ihm erwacht sei, damit es sich selbst vor Unheil bewahren könne.
Indem es im Sonnenlicht badet, speichert es Psycho-Kraft in der Kugel an seiner Stirn. Daher tut es sich nachts beim Kämpfen etwas schwer.
Es analysiert Luftströmungen und kann dadurch das Wetter oder die nächste Attacke des Gegners vorhersehen.
Über die Kugel an seiner Stirn feuert es Psycho-Kräfte ab. Geht ihm die Kraft aus, verliert die Farbe der Kugel an Glanz.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Psiana:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Psiana/Strategie

Psiana befindet sich zurzeit im NU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit ist Psiana ein wichtiger Charakter. Gemeinsam mit ihrem Partner Nachtara erforschen sie die mysteriösen Magnaportale, welche eine zentrale Rolle in der Handlung spielen. Sie schließen sich beide im Laufe des Spiels dem Heldenteam an.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Startpokémon
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
R Tempel von Fiore
L Geheime Lagerhalle 20
CHA Mt. Schneefall
IV PMD2PMD2PMD2 Meereszuflucht U1-19, Flimmerhöhe E1-17
R2 Hippoterus-Tempel, Fang-Arena
R3 Altes Anwesen, Tempel der Finsternis
PP Spukzone
V PP2 Hafenbezirk, WunschPark
SPR Frostebene (4-1) (Turmbereich)
CON Entwicklung (70%-Link in Illusio)
LPTA Nr. 7 Glücksparadies
VI LB Zerr-Insel S01
SH Zinnobergalerie, Indigosalon
RBLW Genforschungslabor, Turm der Schöpfung
PIC Rätsel 10-09
VIII PMDDX Düsterhöhle, Verlassene Insel
NSNP Wandelwald

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

Virgils Psiana
→ Hauptartikel: Psiana (Anime)

Psianas ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Vier sind eins zu wenig!, in der Sakuras Evoli sich weiter zu Psiana entwickelt hat und nun alle Schwestern eine Evolition besitzen. Während eines Kampfes mit Misty werden die Evolitionen von Sakuras Schwestern gestohlen. Natürlich sind die Diebe Team Rocket, die jedoch schnell wieder besiegt werden können, da sie Psiana ebenfalls haben wollten und deswegen zurückgekommen sind.

Annie, ein Hauptcharakter aus Pokémon Heroes, besitzt auch ein Psiana, welches hilft, Latias zu fangen.

In der Episode Alle guten Dinge sind zwei! taucht es wieder auf, unter Leitung Anabel. Es wird dort im Rückkampf gegen Ash eingesetzt, wird jedoch von Ashs Pikachu besiegt.

Außerdem besitzt Lilian Meridian auch ein Psiana, welches in Reingelegt! debütiert.

In Team Evoli und das Pokémon Rettungs-Team! hat es einen weiteren Auftritt. Dort gehört es zu Virgil, der er alle Evolitionen, die vor der 6. Generation bekannt waren, besitzt. In Pokémon: Evoli und seine Freunde ist es eine der Evolitionen, die im Haus von Feelinara leben. Es liebt sein eigenes Spiegelbild im See zu betrachten und besucht auch die Feier. Es ist dann immer anwesend.

Im Manga

→ Hauptartikel: Volly
Rots Psiana

Psiana hat sein Debüt in VS. Forstellka, als sich zeigt, dass sich Rots Evoli entwickelt hat. Rot setzt sein neues Psiana nun im Test ein, um Arenaleiter zu werden, und besiegt mit ihm ein Porygon2 mit Psychokinese, wodurch Rot den Test besteht. Später in Der finale Kampf X kämpft es auch gegen Brunos Rabauz, jedoch kommt es durch den Abbruch des Kampfes zu keinem Ergebnis.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Psiana (TCG)

Von Psiana existieren momentan 17 verschiedene Sammelkarten, von denen alle auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Psiana mit der Kartennummer 1/75 aus dem Neo Entdeckung-Set, welches im Oktober 2001 erschien. Die letzte erschienene Karte ist Psiana (Plasma-Frost 48), welche im August 2013 veröffentlicht wurde. Alle Pokémonkarten von Psiana haben den Typ Psycho, sind bis auf zwei Ausnahmen Phase 1-Pokémon, verfügen über 60 bis 110 Kraftpunkte und besitzen eine Psycho-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Psiana/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Vorlage:Startpokémon

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 04/2013 und 23 & 24/2008.
In anderen Sprachen: