Psycho: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Dieser Artikel|behandelt den Typ Psycho. Für die gleichnamige Trainerklasse siehe [[Psycho (Trainerklasse)]], auf Englisch steht ''Psychic'' außerdem für die Attacke [[Psychokinese]].}} | {{Dieser Artikel|behandelt den Typ Psycho. Für die gleichnamige Trainerklasse siehe [[Psycho (Trainerklasse)]], auf Englisch steht ''Psychic'' außerdem für die Attacke [[Psychokinese]].}} | ||
{{ | {{Infobox Typ | ||
|Poke1=14|Poke2=10|Poke3=20|Poke4=9|Poke5=16|Poke6=6|Poke7=10 | |||
|Atk1=15|Atk2=2|Atk3=11|Atk4=13|Atk5=12|Atk6=1|Atk7=7 | |||
|Legis={{SpriteLink|150|type=icons}} {{SpriteLink|151|type=icons}} {{SpriteLink|249|type=icons}} {{SpriteLink|251|type=icons}} {{SpriteLink|380|type=icons}} {{SpriteLink|381|type=icons}} {{SpriteLink|385|type=icons}} {{SpriteLink|386|type=icons}} {{SpriteLink|480|type=icons}} {{SpriteLink|481|type=icons}} {{SpriteLink|482|type=icons}} {{SpriteLink|488|type=icons}} {{SpriteLink|494|type=icons}} {{SpriteLink|648|type=icons}} {{tt|{{SpriteLink|720|type=icons}}|beide Formen}} {{SpriteLink|786|type=icons}} {{SpriteLink|789|type=icons}} {{SpriteLink|790|type=icons}} {{SpriteLink|791|type=icons}} {{SpriteLink|792|type=icons}} {{SpriteLink|800|type=icons}} | |||
|Megas={{SpriteLink|065m1|type=icons}} {{SpriteLink|080m1|type=icons}} {{SpriteLink|150m1|type=icons}} {{SpriteLink|150m2|type=icons}} {{SpriteLink|282m1|type=icons}} {{SpriteLink|308m1|type=icons}} <br> {{SpriteLink|376m1|type=icons}} {{SpriteLink|380m1|type=icons}} {{SpriteLink|381m1|type=icons}} {{SpriteLink|475m1|type=icons}} | |||
|Z=[[Datei:Psium Z PGL.png|25px]] [[Psycho-Schmetterschlag]] | |||
}} | |||
== Pokémon | Der Typ '''Psycho''' ist einer der 18 [[Typen|Pokémon-Typen]] und existiert bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. | ||
Es existieren | |||
Es sind 85 verschiedene Psycho-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bekannt, von denen zehn eine [[Mega-Entwicklung]] durchführen können und 21 zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehören. Zudem gibt es 61 [[Attacke]]n des Typs, von denen die meisten [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken sind. Die [[Z-Attacke]] des Psycho-Typs heißt [[Psycho-Schmetterschlag]] und wird durch [[Psium Z]] ausgelöst. | |||
== Pokémon des Psycho-Typs == | |||
Es sind 85 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Psycho-Typ angehören. Davon sind {{tt|35|37, wenn man Mega-Simsala und Mega-Mewtu Y mitzählt}} reine Psycho-Pokémon, {{tt|19|22, wenn man Mega-Mewtu X, Mega-Guardevoir und Mega-Galagladi mitzählt}} besitzen den Psycho-Typ als Ersttyp und {{tt|31|36, wenn man Mega-Lahmus, Mega-Metagross, Mega-Latias, Mega-Latios und Mega-Meditalis mitzählt}} Pokémon als Zweittyp. | |||
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind dabei 14 Psycho-Pokémon eingeführt worden, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] zehn, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] 20, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] neun, in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] 16 und in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten]] sechs. Aus der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] sind neun gänzlich neue Psycho-Pokémon bekannt, während [[Raichu]] durch seine [[Regionalform]] ebenfalls dem Psycho-Typen angehören kann. | |||
Mit [[Simsala|Mega-Simsala]], [[Mewtu|Mega-Mewtu X]], [[Mewtu|Mega-Mewtu Y]], [[Guardevoir|Mega-Guardevoir]], [[Galagladi|Mega-Galagladi]], [[Lahmus|Mega-Lahmus]], [[Metagross|Mega-Metagross]], [[Latias|Mega-Latias]], [[Latios|Mega-Latios]] und [[Meditalis|Mega-Meditalis]] existieren zehn Mega-Entwicklungen, die dem Psycho-Typ angehören, mit [[Mewtu]], [[Mew]], [[Deoxys]], [[Selfe]], [[Vesprit]], [[Tobutz]], [[Cresselia]], [[Lugia]], [[Celebi]], [[Victini]], [[Hoopa]], [[Latias]], [[Latios]], [[Jirachi]], [[Meloetta]], [[Kapu-Fala]], [[Cosmog]], [[Cosmovum]], [[Solgaleo]], [[Lunala]] und [[Necrozma]] gehören 21 der Pokémon des Psycho-Typs zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]]. Damit ist der Psycho-Typ der Typ mit den meisten Pokémon, die zur Mega-Entwicklung fähig sind und der Typ mit den meisten Legendären Pokémon. | |||
=== Liste der Psycho-Pokémon === | |||
{{Hauptartikel|Rangliste der Psycho-Pokémon}} | |||
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Psycho-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die [[Rangliste der Psycho-Pokémon]] zu empfehlen. | |||
{{clear}} | |||
{| class="zentriert" | {| class="zentriert" | ||
|- style="vertical-align: top" | |-style="vertical-align: top" | ||
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{| style="background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}" class="round zentriert sortable lastisroundtable" | {| style="background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}" class="round zentriert sortable lastisroundtable" | ||
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! Name | ! Name | ||
!style="background:transparent"| Typ | !style="background:transparent"| Typ | ||
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|{{id|150m2}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega Y</span></sup> | |{{id|150m2}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega Y</span></sup> | ||
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|{{id|789}} | |||
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|{{id|790}} | |||
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|- | |||
|800 | |||
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|{{id|150m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega X</span></sup> | |{{id|150m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega X</span></sup> | ||
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|282 | |282 | ||
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|{{id|475m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega</span></sup> | |{{id|475m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega</span></sup> | ||
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|494 | |494 | ||
|{{id|494}} | |{{id|494}} | ||
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|- | |- | ||
|528 | |528 | ||
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|{{IC|Psycho}} {{IC|Flug}} | |{{IC|Psycho}} {{IC|Flug}} | ||
|- | |- | ||
|561 | |561 | ||
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|{{IC|Psycho}} {{IC|Flug}} | |{{IC|Psycho}} {{IC|Flug}} | ||
|- | |- | ||
|720 | |720 | ||
|{{id|720}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Gebannt</span></sup> | |{{id|720}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Gebannt</span></sup> | ||
Zeile 234: | Zeile 260: | ||
|{{id|720a}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Entfesselt</span></sup> | |{{id|720a}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Entfesselt</span></sup> | ||
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| | |741 | ||
| | |{{id|741b}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Hula-Stil</span></sup> | ||
|{{IC|Psycho}} {{IC|Flug}} | |||
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|786 | |||
|{{id|786}} | |||
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|- | |||
|791 | |||
|{{id|791}} | |||
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| | |792 | ||
| | |{{id|792}} | ||
|{{IC|Psycho}} {{IC|Geist}} | |{{IC|Psycho}} {{IC|Geist}} | ||
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Zeile 248: | Zeile 282: | ||
! Name | ! Name | ||
! style="background:transparent" | Typ | ! style="background:transparent" | Typ | ||
|- | |- | ||
|026 | |||
|{{id|026a}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Alola</span></sup> | |||
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|079 | |079 | ||
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|- | |- | ||
|080 | |080 | ||
|{{id|080}} | |{{id|080}} | ||
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|- | |- | ||
|080 | |080 | ||
|{{id|080m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega</span></sup> | |{{id|080m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega</span></sup> | ||
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|- | |- | ||
|102 | |102 | ||
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|199 | |199 | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
|308 | |308 | ||
|{{id|308m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega</span></sup> | |{{id|308m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega</span></sup> | ||
|{{IC|Kampf}} {{IC|Psycho}} | |{{IC|Kampf}} {{IC|Psycho}} | ||
|- | |- | ||
|337 | |337 | ||
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|- | |- | ||
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|381 | |381 | ||
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|- | |- | ||
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|436 | |436 | ||
|{{id|436}} | |{{id|436}} | ||
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|- | |- | ||
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|{{id|648}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Gesang</span></sup> | |{{id|648}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Gesang</span></sup> | ||
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|{{id|655}} | |{{id|655}} | ||
|{{IC|Feuer}} {{IC|Psycho}} | |{{IC|Feuer}} {{IC|Psycho}} | ||
|- | |- | ||
|686 | |686 | ||
|{{id|686}} | |{{id|686}} | ||
|{{IC|Unlicht}} {{IC|Psycho}} | |{{IC|Unlicht}} {{IC|Psycho}} | ||
|- | |- | ||
|687 | |687 | ||
|{{id|687}} | |{{id|687}} | ||
|{{IC|Unlicht}} {{IC|Psycho}} | |{{IC|Unlicht}} {{IC|Psycho}} | ||
|- | |- | ||
| | |765 | ||
| | |{{id|765}} | ||
|{{IC|Normal}} {{IC|Psycho}} | |||
|- | |||
|779 | |||
|{{id|779}} | |||
|{{IC|Wasser}} {{IC|Psycho}} | |{{IC|Wasser}} {{IC|Psycho}} | ||
|} | |} | ||
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</small> | </small> | ||
== Attacken == | === Typenkombinationen === | ||
{{Hauptartikel|Typenkombination}} | |||
Psycho-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 16 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem [[Flug]]- und [[Stahl]]-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten. | |||
{| cellspacing=1 cellpadding=0 class="c round zentriert" style="border: 1px solid#Stahl-dunkel}}; background:#{{Typ/Color/Stahl-hell+}}" | |||
|-style="vertical-align: top" | |||
! {{IC|Normal}} | |||
! {{IC|Kampf}} | |||
! {{IC|Flug}} | |||
! {{IC|Gift}} | |||
! {{IC|Boden}} | |||
! {{IC|Gestein}} | |||
! {{IC|Käfer}} | |||
! {{IC|Geist}} | |||
! {{IC|Stahl}} | |||
! {{IC|Feuer}} | |||
! {{IC|Wasser}} | |||
! {{IC|Pflanze}} | |||
! {{IC|Elektro}} | |||
! {{IC|Psycho}} | |||
! {{IC|Eis}} | |||
! {{IC|Drache}} | |||
! {{IC|Unlicht}} | |||
! {{IC|Fee}} | |||
|- | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 4 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 7 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | – | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | – | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 7 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 5 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 1 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:#{{Typ/Color/Stahl-hell}}; border-radius: 5px;" | 35 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 6 | |||
|} | |||
<div style="font-size: smaller; color: #666;" class="c">Die Tabelle berücksichtigt unterschiedliche Reihenfolgen der Typen nicht. Die dunkel hinterlegte Zahl entspricht der Anzahl der Monotyp-Pokémon.</div> | |||
== Attacken des Psycho-Typs == | |||
Es existieren 61 verschiedene [[Attacke]]n vom Typ Psycho, von denen die meisten, nämlich 38 [[Schadensklasse|Status]]-Attacken, 18 [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken und vier [[Schadensklasse|physischer]] Natur sind. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur. Neben der typspezifischen [[Z-Attacke]] [[Psycho-Schmetterschlag]] verfügt der Typ auch über die Z-Attacke [[Supernova des Ursprungs]], die nur [[Mew]] ausführen kann. | |||
{| class="round zentriert c sortable lastisroundtable" style=" background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}};" | {| class="round zentriert c sortable lastisroundtable" style=" background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}};" | ||
Zeile 406: | Zeile 495: | ||
! [[Wettbewerb]] | ! [[Wettbewerb]] | ||
! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] | ! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] | ||
! [[Genauigkeit]] | ! [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] | ||
! style="background:transparent" | [[AP]] | ! style="background:transparent" | [[AP]] | ||
|- | |- | ||
Zeile 415: | Zeile 504: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Amnesie]] | |[[Amnesie]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 422: | Zeile 511: | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Barriere]] | |[[Barriere]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 429: | Zeile 518: | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Begrenzer]] | |[[Begrenzer]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 436: | Zeile 525: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Bizarroraum]] | |[[Bizarroraum]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 443: | Zeile 532: | ||
|— | |— | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Dimensionsloch]] | |[[Dimensionsloch]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 450: | Zeile 539: | ||
|— | |— | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Erdanziehung]] | |[[Erdanziehung]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 457: | Zeile 546: | ||
|— | |— | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Erholung]] | |[[Erholung]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 464: | Zeile 553: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Gedankengut]] | |[[Gedankengut]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 470: | Zeile 559: | ||
|— | |— | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Heilblockade]] | |[[Heilblockade]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 478: | Zeile 567: | ||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Heilopfer]] | |[[Heilopfer]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 485: | Zeile 574: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Heilwoge]] | |[[Heilwoge]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 492: | Zeile 581: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Herzstempel]] | |[[Herzstempel]] | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
Zeile 499: | Zeile 588: | ||
|100% | |100% | ||
|25 | |25 | ||
|- | |- | ||
|[[Hypnose]] | |[[Hypnose]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 506: | Zeile 595: | ||
|60% | |60% | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Initiativetausch]] | |||
|{{IC|Status}} | |||
|— | |||
|— | |||
|— | |||
|10 | |||
|- | |||
|[[Kommando]] | |||
|{{IC|Status}} | |||
|— | |||
|— | |||
|— | |||
|15 | |||
|- | |||
|[[Konfusion]] | |[[Konfusion]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 513: | Zeile 616: | ||
|100% | |100% | ||
|25 | |25 | ||
|- | |- | ||
|[[Kosmik-Kraft]] | |[[Kosmik-Kraft]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 520: | Zeile 623: | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Krafttausch]] | |[[Krafttausch]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 527: | Zeile 630: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Kraftteiler]] | |[[Kraftteiler]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 534: | Zeile 637: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Krafttrick]] | |[[Krafttrick]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 541: | Zeile 644: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Kraftvorrat]] | |[[Kraftvorrat]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 548: | Zeile 651: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Lichtschild]] | |[[Lichtschild]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 555: | Zeile 658: | ||
|— | |— | ||
|30 | |30 | ||
|- | |- | ||
|[[Lunartanz]] | |[[Lunartanz]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 562: | Zeile 665: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Magiemantel]] | |[[Magiemantel]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 569: | Zeile 672: | ||
|— | |— | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Magieraum]] | |[[Magieraum]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 576: | Zeile 679: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Meditation]] | |[[Meditation]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 583: | Zeile 686: | ||
|100% | |100% | ||
|40 | |40 | ||
|- | |- | ||
|[[Nebelball]] | |[[Nebelball]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 590: | Zeile 693: | ||
|100% | |100% | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Prisma-Laser]] | |||
|{{IC|Spezial}} | |||
|— | |||
|160 | |||
|100% | |||
|10 | |||
|- | |||
|[[Psybann]] | |[[Psybann]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 597: | Zeile 707: | ||
|90% | |90% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Psychobeißer]] | |||
|{{IC|Physisch}} | |||
|— | |||
|85 | |||
|100% | |||
|10 | |||
|- | |||
|[[Psychofeld]] | |||
|{{IC|Status}} | |||
|— | |||
|— | |||
|— | |||
|10 | |||
|- | |||
|[[Psychokinese]] | |[[Psychokinese]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 604: | Zeile 728: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Psychoklinge]] | |[[Psychoklinge]] | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
Zeile 611: | Zeile 735: | ||
|100% | |100% | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Psycho-Schmetterschlag]] | |||
|<small>Variiert</small> | |||
|— | |||
|<small>Variiert</small> | |||
|— | |||
|1 | |||
|- | |||
|[[Psychoschock]] | |[[Psychoschock]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 618: | Zeile 749: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Psychostoß]] | |[[Psychostoß]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 625: | Zeile 756: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Psykraft]] | |[[Psykraft]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 632: | Zeile 763: | ||
|80% | |80% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Psyschub]] | |[[Psyschub]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 639: | Zeile 770: | ||
|90% | |90% | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Psystrahl]] | |[[Psystrahl]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 646: | Zeile 777: | ||
|100% | |100% | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Psywelle]] | |[[Psywelle]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 653: | Zeile 784: | ||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Reflektor]] | |[[Reflektor]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 660: | Zeile 791: | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Rollentausch]] | |[[Rollentausch]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 666: | Zeile 797: | ||
|— | |— | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Scheinwerfer]] | |[[Scheinwerfer]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 674: | Zeile 805: | ||
|100% | |100% | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Schutztausch]] | |[[Schutztausch]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 681: | Zeile 812: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Schutzteiler]] | |[[Schutzteiler]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 688: | Zeile 819: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Seher]] | |[[Seher]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 695: | Zeile 826: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Seitentausch]] | |[[Seitentausch]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 702: | Zeile 833: | ||
|— | |— | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Sondersensor]] | |[[Sondersensor]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 709: | Zeile 840: | ||
|100% | |100% | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Spiegelcape]] | |[[Spiegelcape]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 716: | Zeile 847: | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Statustausch]] | |[[Statustausch]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 723: | Zeile 854: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Supernova des Ursprungs]] | |||
|{{IC|Spezial}} | |||
|— | |||
|185 | |||
|— | |||
|1 | |||
|- | |||
|[[Synchrolärm]] | |[[Synchrolärm]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 730: | Zeile 868: | ||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Telekinese]] | |[[Telekinese]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 737: | Zeile 875: | ||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Teleport]] | |[[Teleport]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 743: | Zeile 881: | ||
|— | |— | ||
|100% | |100% | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Traumfresser]] | |[[Traumfresser]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 751: | Zeile 889: | ||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Trickbetrug]] | |[[Trickbetrug]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 758: | Zeile 896: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Wertewechsel]] | |[[Wertewechsel]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 765: | Zeile 903: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Wunderauge]] | |[[Wunderauge]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 772: | Zeile 910: | ||
|— | |— | ||
|40 | |40 | ||
|- | |- | ||
|[[Wunderraum]] | |[[Wunderraum]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 779: | Zeile 917: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Zen-Kopfstoß]] | |[[Zen-Kopfstoß]] | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
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|} | |} | ||
:<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[ | :<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[Siebte Spielgeneration]]. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.</small> | ||
== Der Psycho-Typ im allgemeinen Vergleich == | |||
Der Psycho-Typ verfügt offensiv über zwei Stärken, ebenfalls zwei Schwächen und kann mit seinen Attacken keine [[Unlicht]]-Pokémon treffen. Die Stärke gegen [[Kampf]]-Pokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Kampf-Pokémon durch ihre (meist) physische Stärke nicht an Psycho-Pokémon herankommen, da diese die Kampf-Pokémon auf Abstand halten können. Stahl ist ein sehr robustes Material und kann schwer durch Psi-Kräfte verbogen werden. | |||
Defensiv hat der Psycho-Typ zwei Resistenzen und drei Schwächen. Kampf-Pokémon können - wie gesagt - auf Abstand gehalten werden und so wenig Schaden austeilen. Die Schwächen gegen [[Unlicht]], Geist und [[Käfer]] basieren auf humanen Ängsten (vor Dunkelheit, vor Geistern und vor Insekten). | |||
{{Typen|Psycho}} | {{Typen|Psycho}} | ||
'''Anmerkung:''' In der [[erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind {{ | '''Anmerkung:''' In der [[erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind {{IC|Psycho}}-Pokémon immun gegen {{IC|Geist}}-Attacken. | ||
== Berühmte Trainer und Trainerklassen == | |||
Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf den [[:Kategorie:Psycho-Trainer|Psycho-Typ spezialisiert haben]]. In jeder bekannten [[Regionen|Region]] gibt es mindestens einen bedeutsamen Trainer, der Psycho-Pokémon favorisiert. | |||
In [[Johto]], [[Sinnoh]] und [[Einall]] haben es mit [[Willi]], [[Lucian]] und [[Kattlea]] sogar drei Psycho-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligen [[Top Vier]] gebracht. | |||
Mit [[Sabrina]] aus [[Saffronia City]] in [[Kanto]], [[Ben und Svenja]] aus [[Moosbach City]] in [[Hoenn]] und [[Astrid]] aus [[Fluxia City]] in [[Kalos]] existieren zudem drei Psycho-Trainer, die [[Pokémon-Arena|Arenen]] in der jeweiligen Region leiten, dabei sind Psycho-Arenaleiter immer sehr spät anzutreffen, was für ihre starken Teams spricht. | |||
Des Weiteren hat sich [[Fabian]], der Regionalleiter der [[Æther Foundation]] in [[Alola]], auf Psycho-Pokémon spezialisiert und setzt diese auch in einer möglichen [[Champ]]-Herausforderung ein. | |||
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Psycho-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei [[Psycho (Trainerklasse)]] und [[Hexe]]. | |||
<gallery caption="Berühmte Trainer des Psycho-Typs" align=center heights="180px"> | |||
Datei:HGSS Sabrina.png|[[Sabrina]] | |||
Datei:HGSS Willi Art.png|[[Willi]] | |||
Datei:Ben und Svenja Artwork ORAS.png|[[Ben und Svenja]] | |||
Datei:Lucian.png|[[Lucian]] | |||
Datei:Kattlea SW Artwork.png|[[Kattlea]] | |||
Datei:Astrid.png|[[Astrid]] | |||
Datei:Fabian Artwork.png|[[Fabian]] | |||
</gallery> | |||
== Unterschiede zwischen den Generationen == | |||
In der [[Erste Spielgeneration|ersten]] und [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] in der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf typfarbenem Untergrund. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] wurde der Rahmen rechteckig mit einem dunklen Rahmen. Dies wurde in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] beibehalten. Mit Einführung der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] ist die veränderte Schriftart. | |||
{{Generation/Typ|Gen1}} | |||
== In anderen Sprachen == | == In anderen Sprachen == | ||
{| | {{In anderen Sprachen | ||
| | |typ=Psycho | ||
|Name_zh=超能力 / 超能力 ''Chāonénglì'' | |||
|Name_nl=Psychisch<br />Paranormaal | |||
|Name_fi=Meedio<br />Psyykkinen | |||
|Name_fr=Psy | |||
|Name_en=Psychic | |||
| | |Name_gr=Τηλεπαθητικός ''Tilepathitikos''<br />Μυσταγωγός ''Mistagogos'' | ||
|Name_it=Psico | |||
|Name_ja=エスパー ''Esupā'' | |||
| | |Name_ko=에스퍼 ''esper'' | ||
|Name_pl=Psychiczny | |||
|Name_pt=Psíquico | |||
| | |Name_ru=Психический ''psikhicheskii'' | ||
|Name_es=Psíquico | |||
}} | |||
| | <!-- Hebräisch: על חושי ''al hushi'' --> | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
* Mit Außnahme der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] gibt es in jeder Generation mindestens zwei [[ | * Mit Außnahme der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] gibt es in jeder Generation mindestens zwei [[Legendäre Pokémon]] vom Typ {{IC|Psycho}}. | ||
* {{IC|Psycho}} ist der einzige Typ, der sich den Namen mit einer [[Psycho (Trainerklasse)|Trainerklasse]] teilt. | |||
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** Im Englischen teilt er sich ihn mit einer Attacke, nämlich [[Psychokinese]], welche dort „Psychic” heißt. | ** Im Englischen teilt er sich ihn mit einer Attacke, nämlich [[Psychokinese]], welche dort „Psychic” heißt. | ||
* 36 {{IC|Psycho}}-Attacken sind statusverändernde Attacken, weshalb der Typ {{IC|Psycho}} mehr statusverändernde Attacken als Schaden zufügende Attacken hat. | * 36 {{IC|Psycho}}-Attacken sind statusverändernde Attacken, weshalb der Typ {{IC|Psycho}} mehr statusverändernde Attacken als Schaden zufügende Attacken hat. | ||
* Bisher war zu jedem Zeitpunkt das Pokémon mit dem höchsten möglichen [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] des Spiels vom Typ {{IC|Psycho}}. | * Bisher war zu jedem Zeitpunkt das Pokémon mit dem höchsten möglichen [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] des Spiels vom Typ {{IC|Psycho}}. | ||
**Ab der dritten Generation hatte auch das Pokémon mit dem höchsten möglichen | **Ab der dritten Generation hatte auch das Pokémon mit dem höchsten möglichen Angriffs-Wert (damals Deoxys) den Typ {{IC|Psycho}}, wobei jetzt mit Mega-Mewtu-X ein {{IC|Psycho}}{{IC|Kampf}}-Pokémon den höchsten Angriffs-Wert innehat. | ||
* In [[Pokémon GO]] existiert eine gleichnamige [[Medaillen (Pokémon GO)|Medaille]], die durch das Fangen einer bestimmten Anzahl {{IC|Psycho}}-Pokémon erlangt werden kann. | |||
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[[en:Psychic (type)]] | [[en:Psychic (type)]] |
Version vom 1. August 2017, 21:06 Uhr
Dieser Artikel behandelt den Typ Psycho. Für die gleichnamige Trainerklasse siehe Psycho (Trainerklasse), auf Englisch steht Psychic außerdem für die Attacke Psychokinese. |
Collage einiger Psycho-Pokémon | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pokémon und Attacken | ||||||||||
Generation | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | Gesamt |
Pokémon | 14 | 10 | 20 | 9 | 16 | 6 | 10 | — | — | 85 |
Attacken | 15 | 2 | 11 | 13 | 12 | 1 | 7 | — | — | 61 |
Sagenumwobene Pokémon | ||||||||||
Mega-Entwicklungen | ||||||||||
| ||||||||||
Gigadynamax-Pokémon | ||||||||||
— | ||||||||||
Z-Attacke | ||||||||||
Psycho-Schmetterschlag | ||||||||||
Dynamax-Attacke | ||||||||||
unbekannt |
Der Typ Psycho ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert bereits seit der ersten Spielgeneration.
Es sind 85 verschiedene Psycho-Pokémon bekannt, von denen zehn eine Mega-Entwicklung durchführen können und 21 zu den Legendären Pokémon gehören. Zudem gibt es 61 Attacken des Typs, von denen die meisten spezielle Attacken sind. Die Z-Attacke des Psycho-Typs heißt Psycho-Schmetterschlag und wird durch Psium Z ausgelöst.
Pokémon des Psycho-Typs
Es sind 85 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Psycho-Typ angehören. Davon sind 35 reine Psycho-Pokémon, 19 besitzen den Psycho-Typ als Ersttyp und 31 Pokémon als Zweittyp.
In der ersten Generation sind dabei 14 Psycho-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten zehn, in der dritten 20, in der vierten neun, in der fünften 16 und in der sechsten sechs. Aus der siebten Generation sind neun gänzlich neue Psycho-Pokémon bekannt, während Raichu durch seine Regionalform ebenfalls dem Psycho-Typen angehören kann.
Mit Mega-Simsala, Mega-Mewtu X, Mega-Mewtu Y, Mega-Guardevoir, Mega-Galagladi, Mega-Lahmus, Mega-Metagross, Mega-Latias, Mega-Latios und Mega-Meditalis existieren zehn Mega-Entwicklungen, die dem Psycho-Typ angehören, mit Mewtu, Mew, Deoxys, Selfe, Vesprit, Tobutz, Cresselia, Lugia, Celebi, Victini, Hoopa, Latias, Latios, Jirachi, Meloetta, Kapu-Fala, Cosmog, Cosmovum, Solgaleo, Lunala und Necrozma gehören 21 der Pokémon des Psycho-Typs zu den Legendären Pokémon. Damit ist der Psycho-Typ der Typ mit den meisten Pokémon, die zur Mega-Entwicklung fähig sind und der Typ mit den meisten Legendären Pokémon.
Liste der Psycho-Pokémon
- → Hauptartikel: Rangliste der Psycho-Pokémon
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Psycho-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Psycho-Pokémon zu empfehlen.
- Anmerkungen:
- Pantimos besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
- Die verschiedenen Formen von Icognito besitzen alle ausschließlich den Typ Psycho.
- Trasla besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
- Kirlia besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
- Guardevoir besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
- Die verschiedenen Formen von Deoxys besitzen alle ausschließlich den Typ Psycho.
- Pantimimi besaß in der 4. und 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
Typenkombinationen
- → Hauptartikel: Typenkombination
Psycho-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 16 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem Flug- und Stahl-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 7 | – | 2 | 2 | – | 2 | 7 | 3 | 5 | 3 | 1 | 35 | 2 | 2 | 3 | 6 |
Attacken des Psycho-Typs
Es existieren 61 verschiedene Attacken vom Typ Psycho, von denen die meisten, nämlich 38 Status-Attacken, 18 spezielle Attacken und vier physischer Natur sind. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur. Neben der typspezifischen Z-Attacke Psycho-Schmetterschlag verfügt der Typ auch über die Z-Attacke Supernova des Ursprungs, die nur Mew ausführen kann.
Name | Schadensklasse | Wettbewerb | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|
Agilität | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Amnesie | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Barriere | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Begrenzer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Bizarroraum | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 5 |
Dimensionsloch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | — | 5 |
Erdanziehung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 5 |
Erholung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Gedankengut | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Heilblockade | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Heilopfer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Heilwoge | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Herzstempel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 60 | 100% | 25 |
Hypnose | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 60% | 20 |
Initiativetausch | Vorlage:IC | — | — | — | 10 |
Kommando | Vorlage:IC | — | — | — | 15 |
Konfusion | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 50 | 100% | 25 |
Kosmik-Kraft | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Krafttausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Kraftteiler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Krafttrick | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Kraftvorrat | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 20 | 100% | 10 |
Lichtschild | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 30 |
Lunartanz | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Magiemantel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 15 |
Magieraum | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Meditation | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 40 |
Nebelball | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 5 |
Prisma-Laser | Vorlage:IC | — | 160 | 100% | 10 |
Psybann | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 90% | 10 |
Psychobeißer | Vorlage:IC | — | 85 | 100% | 10 |
Psychofeld | Vorlage:IC | — | — | — | 10 |
Psychokinese | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 90 | 100% | 10 |
Psychoklinge | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 20 |
Psycho-Schmetterschlag | Variiert | — | Variiert | — | 1 |
Psychoschock | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 100% | 10 |
Psychostoß | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 100 | 100% | 10 |
Psykraft | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 80% | 15 |
Psyschub | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 140 | 90% | 5 |
Psystrahl | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 65 | 100% | 20 |
Psywelle | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 100% | 15 |
Reflektor | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Rollentausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Scheinwerfer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 5 |
Schutztausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Schutzteiler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Seher | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 120 | 100% | 10 |
Seitentausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 15 |
Sondersensor | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 100% | 20 |
Spiegelcape | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Statustausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Supernova des Ursprungs | Vorlage:IC | — | 185 | — | 1 |
Synchrolärm | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 120 | 100% | 15 |
Telekinese | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Teleport | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Traumfresser | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 100 | 100% | 15 |
Trickbetrug | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Wertewechsel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Wunderauge | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 40 |
Wunderraum | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Zen-Kopfstoß | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 90% | 15 |
- Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Siebte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.
Der Psycho-Typ im allgemeinen Vergleich
Der Psycho-Typ verfügt offensiv über zwei Stärken, ebenfalls zwei Schwächen und kann mit seinen Attacken keine Unlicht-Pokémon treffen. Die Stärke gegen Kampf-Pokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Kampf-Pokémon durch ihre (meist) physische Stärke nicht an Psycho-Pokémon herankommen, da diese die Kampf-Pokémon auf Abstand halten können. Stahl ist ein sehr robustes Material und kann schwer durch Psi-Kräfte verbogen werden.
Defensiv hat der Psycho-Typ zwei Resistenzen und drei Schwächen. Kampf-Pokémon können - wie gesagt - auf Abstand gehalten werden und so wenig Schaden austeilen. Die Schwächen gegen Unlicht, Geist und Käfer basieren auf humanen Ängsten (vor Dunkelheit, vor Geistern und vor Insekten).
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Anmerkung: In der ersten Generation sind Vorlage:IC-Pokémon immun gegen Vorlage:IC-Attacken.
Berühmte Trainer und Trainerklassen
Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf den Psycho-Typ spezialisiert haben. In jeder bekannten Region gibt es mindestens einen bedeutsamen Trainer, der Psycho-Pokémon favorisiert.
In Johto, Sinnoh und Einall haben es mit Willi, Lucian und Kattlea sogar drei Psycho-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligen Top Vier gebracht.
Mit Sabrina aus Saffronia City in Kanto, Ben und Svenja aus Moosbach City in Hoenn und Astrid aus Fluxia City in Kalos existieren zudem drei Psycho-Trainer, die Arenen in der jeweiligen Region leiten, dabei sind Psycho-Arenaleiter immer sehr spät anzutreffen, was für ihre starken Teams spricht.
Des Weiteren hat sich Fabian, der Regionalleiter der Æther Foundation in Alola, auf Psycho-Pokémon spezialisiert und setzt diese auch in einer möglichen Champ-Herausforderung ein.
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Psycho-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei Psycho (Trainerklasse) und Hexe.
Unterschiede zwischen den Generationen
In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf typfarbenem Untergrund. In der vierten Generation wurde der Rahmen rechteckig mit einem dunklen Rahmen. Dies wurde in der fünften Generation beibehalten. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Englisch | Psychic |
Japanisch | エスパー Esupā |
Spanisch | Psíquico |
Finnisch | Meedio Psyykkinen |
Französisch | Psy |
Italienisch | Psico |
Koreanisch | 에스퍼 esper |
Niederländisch | Psychisch Paranormaal |
Polnisch | Psychiczny |
Portugiesisch | Psíquico |
Russisch | Психический psikhicheskii |
Chinesisch | 超能力 / 超能力 Chāonénglì |
Trivia
- Mit Außnahme der sechsten Generation gibt es in jeder Generation mindestens zwei Legendäre Pokémon vom Typ Vorlage:IC.
- Vorlage:IC ist der einzige Typ, der sich den Namen mit einer Trainerklasse teilt.
- Im Englischen teilt er sich ihn mit einer Attacke, nämlich Psychokinese, welche dort „Psychic” heißt.
- 36 Vorlage:IC-Attacken sind statusverändernde Attacken, weshalb der Typ Vorlage:IC mehr statusverändernde Attacken als Schaden zufügende Attacken hat.
- Bisher war zu jedem Zeitpunkt das Pokémon mit dem höchsten möglichen Spezial-Angriff des Spiels vom Typ Vorlage:IC.
- Ab der dritten Generation hatte auch das Pokémon mit dem höchsten möglichen Angriffs-Wert (damals Deoxys) den Typ Vorlage:IC, wobei jetzt mit Mega-Mewtu-X ein Vorlage:ICVorlage:IC-Pokémon den höchsten Angriffs-Wert innehat.
- In Pokémon GO existiert eine gleichnamige Medaille, die durch das Fangen einer bestimmten Anzahl Vorlage:IC-Pokémon erlangt werden kann.