Psycho: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt den Typ Psycho. Für die gleichnamige Trainerklasse siehe [[Psycho (Trainerklasse)]], auf Englisch steht ''Psychic'' außerdem für die Attacke [[Psychokinese]].}}
{{Dieser Artikel|behandelt den Typ Psycho. Für die gleichnamige Trainerklasse siehe [[Psycho (Trainerklasse)]], auf Englisch steht ''Psychic'' außerdem für die Attacke [[Psychokinese]].}}
{{TypBox}}
{{Infobox Typ
Der Typ '''Psycho''' ist einer der 18 Pokémon-Typen und vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur.<br>Bekannte [[:Kategorie:Psycho-Trainer|Trainer]] dieses Typs sind [[Sabrina]] aus der [[Pokémon-Arena von Saffronia City]], [[Willi]] von den [[Top Vier]] aus [[Johto]], [[Ben und Svenja]] aus der [[Pokémon-Arena von Moosbach City]], [[Lucian]] von den Top Vier aus [[Sinnoh]], [[Kattlea]] von den Top Vier aus [[Einall]] und [[Astrid]] aus der [[Pokémon-Arena von Fluxia City]] sowie die Trainerklassen [[Psycho (Trainerklasse)|Psycho]] und [[Hexe (Trainerklasse)|Hexe]].
|Poke1=14|Poke2=10|Poke3=20|Poke4=9|Poke5=16|Poke6=6|Poke7=10
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|Z=[[Datei:Psium Z PGL.png|25px]] [[Psycho-Schmetterschlag]]
}}


== Pokémon mit diesem Typ ==
Der Typ '''Psycho''' ist einer der 18 [[Typen|Pokémon-Typen]] und existiert bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]].
Es existieren 80 verschiedene Pokémon dieses Typs:
 
Es sind 85 verschiedene Psycho-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bekannt, von denen zehn eine [[Mega-Entwicklung]] durchführen können und 21 zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehören. Zudem gibt es 61 [[Attacke]]n des Typs, von denen die meisten [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken sind. Die [[Z-Attacke]] des Psycho-Typs heißt [[Psycho-Schmetterschlag]] und wird durch [[Psium Z]] ausgelöst.
 
== Pokémon des Psycho-Typs ==
Es sind 85 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Psycho-Typ angehören. Davon sind {{tt|35|37, wenn man Mega-Simsala und Mega-Mewtu Y mitzählt}} reine Psycho-Pokémon, {{tt|19|22, wenn man Mega-Mewtu X, Mega-Guardevoir und Mega-Galagladi mitzählt}} besitzen den Psycho-Typ als Ersttyp und {{tt|31|36, wenn man Mega-Lahmus, Mega-Metagross, Mega-Latias, Mega-Latios und Mega-Meditalis mitzählt}} Pokémon als Zweittyp.
 
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind dabei 14 Psycho-Pokémon eingeführt worden, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] zehn, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] 20, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] neun, in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] 16 und in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten]] sechs. Aus der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] sind neun gänzlich neue Psycho-Pokémon bekannt, während [[Raichu]] durch seine [[Regionalform]] ebenfalls dem Psycho-Typen angehören kann.
 
Mit [[Simsala|Mega-Simsala]], [[Mewtu|Mega-Mewtu X]], [[Mewtu|Mega-Mewtu Y]], [[Guardevoir|Mega-Guardevoir]], [[Galagladi|Mega-Galagladi]], [[Lahmus|Mega-Lahmus]], [[Metagross|Mega-Metagross]], [[Latias|Mega-Latias]], [[Latios|Mega-Latios]] und [[Meditalis|Mega-Meditalis]] existieren zehn Mega-Entwicklungen, die dem Psycho-Typ angehören, mit [[Mewtu]], [[Mew]], [[Deoxys]], [[Selfe]], [[Vesprit]], [[Tobutz]], [[Cresselia]], [[Lugia]], [[Celebi]], [[Victini]], [[Hoopa]], [[Latias]], [[Latios]], [[Jirachi]], [[Meloetta]], [[Kapu-Fala]], [[Cosmog]], [[Cosmovum]], [[Solgaleo]], [[Lunala]] und [[Necrozma]] gehören 21 der Pokémon des Psycho-Typs zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]]. Damit ist der Psycho-Typ der Typ mit den meisten Pokémon, die zur Mega-Entwicklung fähig sind und der Typ mit den meisten Legendären Pokémon.
 
=== Liste der Psycho-Pokémon ===
{{Hauptartikel|Rangliste der Psycho-Pokémon}}
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Psycho-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die [[Rangliste der Psycho-Pokémon]] zu empfehlen.
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|686
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|{{id|686}}
|{{IC|Unlicht}} {{IC|Psycho}}
|{{IC|Unlicht}} {{IC|Psycho}}
|-  
|-
|687
|687
|{{id|687}}
|{{id|687}}
|{{IC|Unlicht}} {{IC|Psycho}}
|{{IC|Unlicht}} {{IC|Psycho}}
|-
|-
|???
|765
|[[Knirfish]]
|{{id|765}}
|{{IC|Normal}} {{IC|Psycho}}
|-
|779
|{{id|779}}
|{{IC|Wasser}} {{IC|Psycho}}
|{{IC|Wasser}} {{IC|Psycho}}
|}
|}
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</small>
</small>


== Attacken ==
=== Typenkombinationen ===
Folgende Attacken haben den Typ Psycho:
{{Hauptartikel|Typenkombination}}
Psycho-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 16 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem [[Flug]]- und [[Stahl]]-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.
 
{| cellspacing=1 cellpadding=0 class="c round zentriert" style="border: 1px solid#Stahl-dunkel}}; background:#{{Typ/Color/Stahl-hell+}}"
|-style="vertical-align: top"
! {{IC|Normal}}
! {{IC|Kampf}}
! {{IC|Flug}}
! {{IC|Gift}}
! {{IC|Boden}}
! {{IC|Gestein}}
! {{IC|Käfer}}
! {{IC|Geist}}
! {{IC|Stahl}}
! {{IC|Feuer}}
! {{IC|Wasser}}
! {{IC|Pflanze}}
! {{IC|Elektro}}
! {{IC|Psycho}}
! {{IC|Eis}}
! {{IC|Drache}}
! {{IC|Unlicht}}
! {{IC|Fee}}
|-
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 4
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 7
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | –
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | –
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 7
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 5
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 1
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:#{{Typ/Color/Stahl-hell}}; border-radius: 5px;" | 35
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 6
|}
 
<div style="font-size: smaller; color: #666;" class="c">Die Tabelle berücksichtigt unterschiedliche Reihenfolgen der Typen nicht. Die dunkel hinterlegte Zahl entspricht der Anzahl der Monotyp-Pokémon.</div>
 
== Attacken des Psycho-Typs ==
Es existieren 61 verschiedene [[Attacke]]n vom Typ Psycho, von denen die meisten, nämlich 38 [[Schadensklasse|Status]]-Attacken, 18 [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken und vier [[Schadensklasse|physischer]] Natur sind. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur. Neben der typspezifischen [[Z-Attacke]] [[Psycho-Schmetterschlag]] verfügt der Typ auch über die Z-Attacke [[Supernova des Ursprungs]], die nur [[Mew]] ausführen kann.


{| class="round zentriert c sortable lastisroundtable" style=" background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}};"
{| class="round zentriert c sortable lastisroundtable" style=" background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}};"
Zeile 414: Zeile 495:
! [[Wettbewerb]]
! [[Wettbewerb]]
! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]]
! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]]
! [[Genauigkeit]]  
! [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]]
! style="background:transparent" | [[AP]]
! style="background:transparent" | [[AP]]
|-
|-
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|100%
|100%
|10
|10
|-  
|-
|[[Amnesie]]
|[[Amnesie]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 430: Zeile 511:
|—
|—
|20
|20
|-  
|-
|[[Barriere]]
|[[Barriere]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 437: Zeile 518:
|—
|—
|20
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|-  
|-
|[[Begrenzer]]
|[[Begrenzer]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|100%
|100%
|10
|10
|-  
|-
|[[Bizarroraum]]
|[[Bizarroraum]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
|5
|5
|-  
|-
|[[Dimensionsloch]]  
|[[Dimensionsloch]]  
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
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|—
|—
|5
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|-  
|-
|[[Erdanziehung]]
|[[Erdanziehung]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 465: Zeile 546:
|—
|—
|5
|5
|-  
|-
|[[Erholung]]
|[[Erholung]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 472: Zeile 553:
|—
|—
|10
|10
|-  
|-
|[[Gedankengut]]
|[[Gedankengut]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
|—
|—
|20                  
|20
|-  
|-
|[[Heilblockade]]  
|[[Heilblockade]]  
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|100%
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|15
|-  
|-
|[[Heilopfer]]
|[[Heilopfer]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
|10
|10
|-  
|-
|[[Heilwoge]]  
|[[Heilwoge]]  
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
|10
|10
|-  
|-
|[[Herzstempel]]
|[[Herzstempel]]
|{{IC|Physisch}}
|{{IC|Physisch}}
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|100%
|100%
|25
|25
|-  
|-
|[[Hypnose]]
|[[Hypnose]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|60%
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|20
|-  
|-
|[[Initiativetausch]]
|{{IC|Status}}
|—
|—
|—
|10
|-
|[[Kommando]]
|{{IC|Status}}
|—
|—
|—
|15
|-
|[[Konfusion]]
|[[Konfusion]]
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
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|100%
|25
|25
|-  
|-
|[[Kosmik-Kraft]]  
|[[Kosmik-Kraft]]  
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
|20
|20
|-  
|-
|[[Krafttausch]]
|[[Krafttausch]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
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|10
|-  
|-
|[[Kraftteiler]]  
|[[Kraftteiler]]  
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
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|10
|-  
|-
|[[Krafttrick]]
|[[Krafttrick]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
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|-  
|-
|[[Kraftvorrat]]  
|[[Kraftvorrat]]  
|{{IC|Spezial}}
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|100%
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|-  
|-
|[[Lichtschild]]
|[[Lichtschild]]
|{{IC|Status}}
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|—
|—
|30
|30
|-  
|-
|[[Lunartanz]]
|[[Lunartanz]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
|10
|10
|-  
|-
|[[Magiemantel]]
|[[Magiemantel]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 577: Zeile 672:
|—
|—
|15
|15
|-  
|-
|[[Magieraum]]
|[[Magieraum]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 584: Zeile 679:
|—
|—
|10
|10
|-  
|-
|[[Meditation]]  
|[[Meditation]]  
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|100%
|100%
|40
|40
|-  
|-
|[[Nebelball]]
|[[Nebelball]]
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
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|100%
|100%
|5
|5
|-  
|-
|[[Prisma-Laser]]
|{{IC|Spezial}}
|—
|160
|100%
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|-
|[[Psybann]]
|[[Psybann]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|90%
|90%
|10
|10
|-  
|-
|[[Psychobeißer]]
|{{IC|Physisch}}
|—
|85
|100%
|10
|-
|[[Psychofeld]]
|{{IC|Status}}
|—
|—
|—
|10
|-
|[[Psychokinese]]
|[[Psychokinese]]
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
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|100%
|100%
|10
|10
|-  
|-
|[[Psychoklinge]]  
|[[Psychoklinge]]  
|{{IC|Physisch}}
|{{IC|Physisch}}
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|100%
|100%
|20
|20
|-  
|-
|[[Psycho-Schmetterschlag]]
|<small>Variiert</small>
|—
|<small>Variiert</small>
|—
|1
|-
|[[Psychoschock]]
|[[Psychoschock]]
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
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|100%
|100%
|10
|10
|-  
|-
|[[Psychostoß]]
|[[Psychostoß]]
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
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|100%
|100%
|10
|10
|-  
|-
|[[Psykraft]]
|[[Psykraft]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|80%
|80%
|15
|15
|-  
|-
|[[Psyschub]]  
|[[Psyschub]]  
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
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|90%
|90%
|5
|5
|-  
|-
|[[Psystrahl]]
|[[Psystrahl]]
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
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|100%
|100%
|20
|20
|-  
|-
|[[Psywelle]]
|[[Psywelle]]
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
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|100%
|100%
|15
|15
|-  
|-
|[[Reflektor]]
|[[Reflektor]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 668: Zeile 791:
|—
|—
|20
|20
|-  
|-
|[[Rollentausch]]
|[[Rollentausch]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
|100%
|100%
|10              
|10
|-  
|-
|[[Scheinwerfer]]  
|[[Scheinwerfer]]  
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
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|100%
|100%
|5
|5
|-  
|-
|[[Schutztausch]]
|[[Schutztausch]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
|10
|10
|-  
|-
|[[Schutzteiler]]  
|[[Schutzteiler]]  
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 696: Zeile 819:
|—
|—
|10
|10
|-  
|-
|[[Seher]]  
|[[Seher]]  
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
Zeile 703: Zeile 826:
|100%
|100%
|10
|10
|-  
|-
|[[Seitentausch]]
|[[Seitentausch]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 710: Zeile 833:
|—
|—
|15
|15
|-  
|-
|[[Sondersensor]]
|[[Sondersensor]]
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
Zeile 717: Zeile 840:
|100%
|100%
|20
|20
|-  
|-
|[[Spiegelcape]]
|[[Spiegelcape]]
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
Zeile 724: Zeile 847:
|—
|—
|20
|20
|-  
|-
|[[Statustausch]]
|[[Statustausch]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 731: Zeile 854:
|—
|—
|10
|10
|-  
|-
|[[Supernova des Ursprungs]]
|{{IC|Spezial}}
|—
|185
|—
|1
|-
|[[Synchrolärm]]
|[[Synchrolärm]]
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
Zeile 738: Zeile 868:
|100%
|100%
|15
|15
|-  
|-
|[[Telekinese]]
|[[Telekinese]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 745: Zeile 875:
|100%
|100%
|15
|15
|-  
|-
|[[Teleport]]
|[[Teleport]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 751: Zeile 881:
|—
|—
|100%
|100%
|20                
|20
|-  
|-
|[[Traumfresser]]  
|[[Traumfresser]]  
|{{IC|Spezial}}
|{{IC|Spezial}}
Zeile 759: Zeile 889:
|100%
|100%
|15
|15
|-  
|-
|[[Trickbetrug]]
|[[Trickbetrug]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 766: Zeile 896:
|100%
|100%
|10
|10
|-  
|-
|[[Wertewechsel]]  
|[[Wertewechsel]]  
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
Zeile 773: Zeile 903:
|100%
|100%
|10
|10
|-  
|-
|[[Wunderauge]]
|[[Wunderauge]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
|40
|40
|-  
|-
|[[Wunderraum]]
|[[Wunderraum]]
|{{IC|Status}}
|{{IC|Status}}
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|—
|—
|10
|10
|-  
|-
|[[Zen-Kopfstoß]]
|[[Zen-Kopfstoß]]
|{{IC|Physisch}}
|{{IC|Physisch}}
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|}
|}


:<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[Sechste Spielgeneration]]. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.</small>
:<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[Siebte Spielgeneration]]. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.</small>
 
== Der Psycho-Typ im allgemeinen Vergleich ==
Der Psycho-Typ verfügt offensiv über zwei Stärken, ebenfalls zwei Schwächen und kann mit seinen Attacken keine [[Unlicht]]-Pokémon treffen. Die Stärke gegen [[Kampf]]-Pokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Kampf-Pokémon durch ihre (meist) physische Stärke nicht an Psycho-Pokémon herankommen, da diese die Kampf-Pokémon auf Abstand halten können. Stahl ist ein sehr robustes Material und kann schwer durch Psi-Kräfte verbogen werden.


== Im allgemeinen Vergleich ==
Defensiv hat der Psycho-Typ zwei Resistenzen und drei Schwächen. Kampf-Pokémon können - wie gesagt - auf Abstand gehalten werden und so wenig Schaden austeilen. Die Schwächen gegen [[Unlicht]], Geist und [[Käfer]] basieren auf humanen Ängsten (vor Dunkelheit, vor Geistern und vor Insekten).
{{Typen|Psycho}}
{{Typen|Psycho}}
'''Anmerkung:''' In der [[erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind {{ic|Psycho}}-Pokémon immun gegen {{IC|Geist}}-Attacken.
'''Anmerkung:''' In der [[erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind {{IC|Psycho}}-Pokémon immun gegen {{IC|Geist}}-Attacken.
 
== Berühmte Trainer und Trainerklassen ==
Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf den [[:Kategorie:Psycho-Trainer|Psycho-Typ spezialisiert haben]]. In jeder bekannten [[Regionen|Region]] gibt es mindestens einen bedeutsamen Trainer, der Psycho-Pokémon favorisiert.
 
In [[Johto]], [[Sinnoh]] und [[Einall]] haben es mit [[Willi]], [[Lucian]] und [[Kattlea]] sogar drei Psycho-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligen [[Top Vier]] gebracht.
 
Mit [[Sabrina]] aus [[Saffronia City]] in [[Kanto]], [[Ben und Svenja]] aus [[Moosbach City]] in [[Hoenn]] und [[Astrid]] aus [[Fluxia City]] in [[Kalos]] existieren zudem drei Psycho-Trainer, die [[Pokémon-Arena|Arenen]] in der jeweiligen Region leiten, dabei sind Psycho-Arenaleiter immer sehr spät anzutreffen, was für ihre starken Teams spricht.
 
Des Weiteren hat sich [[Fabian]], der Regionalleiter der [[Æther Foundation]] in [[Alola]], auf Psycho-Pokémon spezialisiert und setzt diese auch in einer möglichen [[Champ]]-Herausforderung ein.
 
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Psycho-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei [[Psycho (Trainerklasse)]] und [[Hexe]].
 
<gallery caption="Berühmte Trainer des Psycho-Typs" align=center heights="180px">
Datei:HGSS Sabrina.png|[[Sabrina]]
Datei:HGSS Willi Art.png|[[Willi]]
Datei:Ben und Svenja Artwork ORAS.png|[[Ben und Svenja]]
Datei:Lucian.png|[[Lucian]]
Datei:Kattlea SW Artwork.png|[[Kattlea]]
Datei:Astrid.png|[[Astrid]]
Datei:Fabian Artwork.png|[[Fabian]]
</gallery>
 
== Unterschiede zwischen den Generationen ==
In der [[Erste Spielgeneration|ersten]] und [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] in der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf typfarbenem Untergrund. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] wurde der Rahmen rechteckig mit einem dunklen Rahmen. Dies wurde in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] beibehalten. Mit Einführung der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] ist die veränderte Schriftart.
{{Generation/Typ|Gen1}}


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
{| style="background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 3px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}" class="round sortable lastisroundtable"
{{In anderen Sprachen
|-
|typ=Psycho
! style="background:transparent" | Sprache
|Name_zh=超能力 / 超能力 ''Chāonénglì''
! style="background:transparent" | Name
|Name_nl=Psychisch<br />Paranormaal
|-
|Name_fi=Meedio<br />Psyykkinen
|&nbsp;Chinesisch
|Name_fr=Psy
|&nbsp;超能力 ''chāonénglì''
|Name_en=Psychic
|-
|Name_gr=Τηλεπαθητικός ''Tilepathitikos''<br />Μυσταγωγός ''Mistagogos''
|&nbsp;Holländisch
|Name_it=Psico
|&nbsp;Psychisch<br />&nbsp;Paranormaal
|Name_ja=エスパー ''Esupā''
|-
|Name_ko=에스퍼 ''esper''
|&nbsp;Finnisch
|Name_pl=Psychiczny
|&nbsp;Meedio<br />&nbsp;Psyykkinen
|Name_pt=Psíquico
|-
|Name_ru=Психический ''psikhicheskii''
|&nbsp;Französisch
|Name_es=Psíquico
|&nbsp;Psy
}}
|-
<!-- Hebräisch: על חושי ''al hushi'' -->
|&nbsp;Englisch
|&nbsp;Psychic
|-
|&nbsp;Griechisch
|&nbsp;Τηλεπαθητικός ''Tilepathitikos''<br />&nbsp;Μυσταγωγός ''Mistagogos''
|-
|&nbsp;Hebräisch
|&nbsp;על חושי ''al hushi''
|-
|&nbsp;Italienisch
|&nbsp;Psico
|-
|&nbsp;Japanisch
|&nbsp;{{tt|エスパ|Esupā}} ''Esper''
|-
|&nbsp;Koreanisch
|&nbsp;에스퍼 ''esper''
|-
|&nbsp;Polnisch
|&nbsp;Psychiczny
|-
|&nbsp;Portugiesisch
|&nbsp;Psíquico
|-
|&nbsp;Russisch
|&nbsp;Психический ''psikhicheskii''
|-
|&nbsp;Spanisch
|&nbsp;Psíquico
|}


== Trivia ==
== Trivia ==
* Mit Außnahme der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] gibt es in jeder Generation mindestens zwei [[legendäre Pokémon]] vom Typ {{ic|Psycho}}.
* Mit Außnahme der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] gibt es in jeder Generation mindestens zwei [[Legendäre Pokémon]] vom Typ {{IC|Psycho}}.
** Damit ist es der Typ mit den meisten [[legendäre Pokémon|legendären Pokémon]] (19, wenn man [[Arceus]], [[Meloetta]], [[Solgaleo]] und [[Lunala]] mitzählt).
* {{IC|Psycho}} ist der einzige Typ, der sich den Namen mit einer [[Psycho (Trainerklasse)|Trainerklasse]] teilt.
* {{ic|Psycho}} ist der einzige Typ, der sich den Namen mit einer [[Psycho (Trainerklasse)|Trainerklasse]] teilt.
** Im Englischen teilt er sich ihn mit einer Attacke, nämlich [[Psychokinese]], welche dort „Psychic” heißt.
** Im Englischen teilt er sich ihn mit einer Attacke, nämlich [[Psychokinese]], welche dort „Psychic” heißt.
* 36 {{IC|Psycho}}-Attacken sind statusverändernde Attacken, weshalb der Typ {{IC|Psycho}} mehr statusverändernde Attacken als Schaden zufügende Attacken hat.
* 36 {{IC|Psycho}}-Attacken sind statusverändernde Attacken, weshalb der Typ {{IC|Psycho}} mehr statusverändernde Attacken als Schaden zufügende Attacken hat.
* {{IC|Psycho}} stellt mit acht Vertretern die meisten [[Mega-Entwicklung|Mega-Pokémon]] von allen Typen.
* Bisher war zu jedem Zeitpunkt das Pokémon mit dem höchsten möglichen [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] des Spiels vom Typ {{IC|Psycho}}.
* Bisher war zu jedem Zeitpunkt das Pokémon mit dem höchsten möglichen [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] des Spiels vom Typ {{IC|Psycho}}.
**Ab der dritten Generation hatte auch das Pokémon mit dem höchsten möglichen Angriffswert (damals Deoxys) den Typen {{IC|Psycho}}, wobei jetzt mit Mega-Mewtu-X ein {{IC|Psycho}}{{IC|Kampf}}-Pokémon den höchsten Angriffswert hält.
**Ab der dritten Generation hatte auch das Pokémon mit dem höchsten möglichen Angriffs-Wert (damals Deoxys) den Typ {{IC|Psycho}}, wobei jetzt mit Mega-Mewtu-X ein {{IC|Psycho}}{{IC|Kampf}}-Pokémon den höchsten Angriffs-Wert innehat.
* In [[Pokémon GO]] existiert eine gleichnamige [[Medaillen (Pokémon GO)|Medaille]], die durch das Fangen einer bestimmten Anzahl {{IC|Psycho}}-Pokémon erlangt werden kann.
* In [[Pokémon GO]] existiert eine gleichnamige [[Medaillen (Pokémon GO)|Medaille]], die durch das Fangen einer bestimmten Anzahl {{IC|Psycho}}-Pokémon erlangt werden kann.
* Die drei Schwächen {{ic|Geist}}, {{ic|Käfer}} und {{ic|Unlicht}} des Typs {{IC|Psycho}} stellen drei typische menschliche Ängste dar (Geister, Käfer und die Dunkelheit).
== Siehe auch ==
*[[Rangliste der Psycho-Pokémon]]
*[[Rangliste der Attacken vom Typ Psycho]]


[[en:Psychic (type)]]
[[en:Psychic (type)]]

Version vom 1. August 2017, 20:06 Uhr

Dieser Artikel behandelt den Typ Psycho. Für die gleichnamige Trainerklasse siehe Psycho (Trainerklasse), auf Englisch steht Psychic außerdem für die Attacke Psychokinese.

Collage einiger Psycho-Pokémon
Pokémon und Attacken
Generation I II III IV V VI VII VIII IX Gesamt
Pokémon 14 10 20 9 16 6 10 85
Attacken 15 2 11 13 12 1 7 61
Sagenumwobene Pokémon
Mega-Entwicklungen

Gigadynamax-Pokémon
Z-Attacke
Psycho-Schmetterschlag
Dynamax-Attacke
unbekannt

Der Typ Psycho ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert bereits seit der ersten Spielgeneration.

Es sind 85 verschiedene Psycho-Pokémon bekannt, von denen zehn eine Mega-Entwicklung durchführen können und 21 zu den Legendären Pokémon gehören. Zudem gibt es 61 Attacken des Typs, von denen die meisten spezielle Attacken sind. Die Z-Attacke des Psycho-Typs heißt Psycho-Schmetterschlag und wird durch Psium Z ausgelöst.

Pokémon des Psycho-Typs

Es sind 85 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Psycho-Typ angehören. Davon sind 35 reine Psycho-Pokémon, 19 besitzen den Psycho-Typ als Ersttyp und 31 Pokémon als Zweittyp.

In der ersten Generation sind dabei 14 Psycho-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten zehn, in der dritten 20, in der vierten neun, in der fünften 16 und in der sechsten sechs. Aus der siebten Generation sind neun gänzlich neue Psycho-Pokémon bekannt, während Raichu durch seine Regionalform ebenfalls dem Psycho-Typen angehören kann.

Mit Mega-Simsala, Mega-Mewtu X, Mega-Mewtu Y, Mega-Guardevoir, Mega-Galagladi, Mega-Lahmus, Mega-Metagross, Mega-Latias, Mega-Latios und Mega-Meditalis existieren zehn Mega-Entwicklungen, die dem Psycho-Typ angehören, mit Mewtu, Mew, Deoxys, Selfe, Vesprit, Tobutz, Cresselia, Lugia, Celebi, Victini, Hoopa, Latias, Latios, Jirachi, Meloetta, Kapu-Fala, Cosmog, Cosmovum, Solgaleo, Lunala und Necrozma gehören 21 der Pokémon des Psycho-Typs zu den Legendären Pokémon. Damit ist der Psycho-Typ der Typ mit den meisten Pokémon, die zur Mega-Entwicklung fähig sind und der Typ mit den meisten Legendären Pokémon.

Liste der Psycho-Pokémon

→ Hauptartikel: Rangliste der Psycho-Pokémon

Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Psycho-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Psycho-Pokémon zu empfehlen.

Nr. Name Typ
063 Vorlage:Id Vorlage:IC
064 Vorlage:Id Vorlage:IC
065 Vorlage:Id Vorlage:IC
065 Vorlage:Id Mega Vorlage:IC
096 Vorlage:Id Vorlage:IC
097 Vorlage:Id Vorlage:IC
150 Vorlage:Id Vorlage:IC
150 Vorlage:Id Mega Y Vorlage:IC
151 Vorlage:Id Vorlage:IC
196 Vorlage:Id Vorlage:IC
201 Vorlage:Id [2] Vorlage:IC
202 Vorlage:Id Vorlage:IC
325 Vorlage:Id Vorlage:IC
326 Vorlage:Id Vorlage:IC
358 Vorlage:Id Vorlage:IC
360 Vorlage:Id Vorlage:IC
386 Vorlage:Id [6] Vorlage:IC
433 Vorlage:Id Vorlage:IC
480 Vorlage:Id Vorlage:IC
481 Vorlage:Id Vorlage:IC
482 Vorlage:Id Vorlage:IC
488 Vorlage:Id Vorlage:IC
517 Vorlage:Id Vorlage:IC
518 Vorlage:Id Vorlage:IC
574 Vorlage:Id Vorlage:IC
575 Vorlage:Id Vorlage:IC
576 Vorlage:Id Vorlage:IC
577 Vorlage:Id Vorlage:IC
578 Vorlage:Id Vorlage:IC
579 Vorlage:Id Vorlage:IC
605 Vorlage:Id Vorlage:IC
606 Vorlage:Id Vorlage:IC
677 Vorlage:Id Vorlage:IC
678 Vorlage:Id Vorlage:IC
789 Vorlage:Id Vorlage:IC
790 Vorlage:Id Vorlage:IC
800 Vorlage:Id Vorlage:IC
Nr. Name Typ
122 Vorlage:Id [1] Vorlage:IC Vorlage:IC
150 Vorlage:Id Mega X Vorlage:IC Vorlage:IC
177 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
178 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
249 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
251 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
280 Vorlage:Id [3] Vorlage:IC Vorlage:IC
281 Vorlage:Id [4] Vorlage:IC Vorlage:IC
282 Vorlage:Id [5] Vorlage:IC Vorlage:IC
282 Vorlage:Id Mega Vorlage:IC Vorlage:IC
439 Vorlage:Id [7] Vorlage:IC Vorlage:IC
475 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
475 Vorlage:Id Mega Vorlage:IC Vorlage:IC
494 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
527 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
528 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
561 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
720 Vorlage:Id Gebannt Vorlage:IC Vorlage:IC
720 Vorlage:Id Entfesselt Vorlage:IC Vorlage:IC
741 Vorlage:Id Hula-Stil Vorlage:IC Vorlage:IC
786 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
791 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
792 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
Nr. Name Typ
026 Vorlage:Id Alola Vorlage:IC Vorlage:IC
079 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
080 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
080 Vorlage:Id Mega Vorlage:IC Vorlage:IC
102 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
103 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
121 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
124 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
199 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
203 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
238 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
307 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
308 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
308 Vorlage:Id Mega Vorlage:IC Vorlage:IC
337 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
338 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
343 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
344 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
374 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
375 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
376 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
376 Vorlage:Id Mega Vorlage:IC Vorlage:IC
380 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
380 Vorlage:Id Mega Vorlage:IC Vorlage:IC
381 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
381 Vorlage:Id Mega Vorlage:IC Vorlage:IC
385 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
436 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
437 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
555 Vorlage:Id Trance Vorlage:IC Vorlage:IC
648 Vorlage:Id Gesang Vorlage:IC Vorlage:IC
655 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
686 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
687 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
765 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
779 Vorlage:Id Vorlage:IC Vorlage:IC
Anmerkungen:
  1. Pantimos besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
  2. Die verschiedenen Formen von Icognito besitzen alle ausschließlich den Typ Psycho.
  3. Trasla besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
  4. Kirlia besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
  5. Guardevoir besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
  6. Die verschiedenen Formen von Deoxys besitzen alle ausschließlich den Typ Psycho.
  7. Pantimimi besaß in der 4. und 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.

Typenkombinationen

→ Hauptartikel: Typenkombination

Psycho-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 16 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem Flug- und Stahl-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.

Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC Vorlage:IC
3 4 7 2 2 2 7 3 5 3 1 35 2 2 3 6
Die Tabelle berücksichtigt unterschiedliche Reihenfolgen der Typen nicht. Die dunkel hinterlegte Zahl entspricht der Anzahl der Monotyp-Pokémon.

Attacken des Psycho-Typs

Es existieren 61 verschiedene Attacken vom Typ Psycho, von denen die meisten, nämlich 38 Status-Attacken, 18 spezielle Attacken und vier physischer Natur sind. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur. Neben der typspezifischen Z-Attacke Psycho-Schmetterschlag verfügt der Typ auch über die Z-Attacke Supernova des Ursprungs, die nur Mew ausführen kann.

Name Schadensklasse Wettbewerb Stärke Genauigkeit AP
Agilität Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 10
Amnesie Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Barriere Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Begrenzer Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 10
Bizarroraum Vorlage:IC Vorlage:IC 5
Dimensionsloch Vorlage:IC Vorlage:IC 80 5
Erdanziehung Vorlage:IC Vorlage:IC 5
Erholung Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Gedankengut Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Heilblockade Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 15
Heilopfer Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Heilwoge Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Herzstempel Vorlage:IC Vorlage:IC 60 100% 25
Hypnose Vorlage:IC Vorlage:IC 60% 20
Initiativetausch Vorlage:IC 10
Kommando Vorlage:IC 15
Konfusion Vorlage:IC Vorlage:IC 50 100% 25
Kosmik-Kraft Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Krafttausch Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Kraftteiler Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Krafttrick Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Kraftvorrat Vorlage:IC Vorlage:IC 20 100% 10
Lichtschild Vorlage:IC Vorlage:IC 30
Lunartanz Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Magiemantel Vorlage:IC Vorlage:IC 15
Magieraum Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Meditation Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 40
Nebelball Vorlage:IC Vorlage:IC 70 100% 5
Prisma-Laser Vorlage:IC 160 100% 10
Psybann Vorlage:IC Vorlage:IC 90% 10
Psychobeißer Vorlage:IC 85 100% 10
Psychofeld Vorlage:IC 10
Psychokinese Vorlage:IC Vorlage:IC 90 100% 10
Psychoklinge Vorlage:IC Vorlage:IC 70 100% 20
Psycho-Schmetterschlag Variiert Variiert 1
Psychoschock Vorlage:IC Vorlage:IC 80 100% 10
Psychostoß Vorlage:IC Vorlage:IC 100 100% 10
Psykraft Vorlage:IC Vorlage:IC 80% 15
Psyschub Vorlage:IC Vorlage:IC 140 90% 5
Psystrahl Vorlage:IC Vorlage:IC 65 100% 20
Psywelle Vorlage:IC Vorlage:IC Variiert 100% 15
Reflektor Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Rollentausch Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 10
Scheinwerfer Vorlage:IC Vorlage:IC 70 100% 5
Schutztausch Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Schutzteiler Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Seher Vorlage:IC Vorlage:IC 120 100% 10
Seitentausch Vorlage:IC Vorlage:IC 15
Sondersensor Vorlage:IC Vorlage:IC 80 100% 20
Spiegelcape Vorlage:IC Vorlage:IC 20
Statustausch Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Supernova des Ursprungs Vorlage:IC 185 1
Synchrolärm Vorlage:IC Vorlage:IC 120 100% 15
Telekinese Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 15
Teleport Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 20
Traumfresser Vorlage:IC Vorlage:IC 100 100% 15
Trickbetrug Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 10
Wertewechsel Vorlage:IC Vorlage:IC 100% 10
Wunderauge Vorlage:IC Vorlage:IC 40
Wunderraum Vorlage:IC Vorlage:IC 10
Zen-Kopfstoß Vorlage:IC Vorlage:IC 80 90% 15
Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Siebte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.

Der Psycho-Typ im allgemeinen Vergleich

Der Psycho-Typ verfügt offensiv über zwei Stärken, ebenfalls zwei Schwächen und kann mit seinen Attacken keine Unlicht-Pokémon treffen. Die Stärke gegen Kampf-Pokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Kampf-Pokémon durch ihre (meist) physische Stärke nicht an Psycho-Pokémon herankommen, da diese die Kampf-Pokémon auf Abstand halten können. Stahl ist ein sehr robustes Material und kann schwer durch Psi-Kräfte verbogen werden.

Defensiv hat der Psycho-Typ zwei Resistenzen und drei Schwächen. Kampf-Pokémon können - wie gesagt - auf Abstand gehalten werden und so wenig Schaden austeilen. Die Schwächen gegen Unlicht, Geist und Käfer basieren auf humanen Ängsten (vor Dunkelheit, vor Geistern und vor Insekten).

A V
×
+ + × + + +
+ + +
× + +
× + + + + +
+ + + +
+ + +
× + +
+ + +
+ + + +
+ + +
+ + +
+ × +
+ + ×
+ + + +
+ ×
+ +
+ + +
(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)

Anmerkung: In der ersten Generation sind Vorlage:IC-Pokémon immun gegen Vorlage:IC-Attacken.

Berühmte Trainer und Trainerklassen

Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf den Psycho-Typ spezialisiert haben. In jeder bekannten Region gibt es mindestens einen bedeutsamen Trainer, der Psycho-Pokémon favorisiert.

In Johto, Sinnoh und Einall haben es mit Willi, Lucian und Kattlea sogar drei Psycho-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligen Top Vier gebracht.

Mit Sabrina aus Saffronia City in Kanto, Ben und Svenja aus Moosbach City in Hoenn und Astrid aus Fluxia City in Kalos existieren zudem drei Psycho-Trainer, die Arenen in der jeweiligen Region leiten, dabei sind Psycho-Arenaleiter immer sehr spät anzutreffen, was für ihre starken Teams spricht.

Des Weiteren hat sich Fabian, der Regionalleiter der Æther Foundation in Alola, auf Psycho-Pokémon spezialisiert und setzt diese auch in einer möglichen Champ-Herausforderung ein.

Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Psycho-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei Psycho (Trainerklasse) und Hexe.

Unterschiede zwischen den Generationen

In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf typfarbenem Untergrund. In der vierten Generation wurde der Rahmen rechteckig mit einem dunklen Rahmen. Dies wurde in der fünften Generation beibehalten. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.

Gen.
Hauptspiele
Spiele
Icons
RBG
Statusbildschirm
Pokédex
Symbol und Schriftzug
Symbol (Transparent)
Symbol und Schriftzug
Symbol
Symbol (Transparent)
Symbol und Schriftzug
Symbol


Gen.
Spin-offs
Spiele
Icons

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Psychic
Japanisch エスパー Esupā
Spanisch Psíquico
Finnisch Meedio
Psyykkinen
Französisch Psy
Italienisch Psico
Koreanisch 에스퍼 esper
Niederländisch Psychisch
Paranormaal
Polnisch Psychiczny
Portugiesisch Psíquico
Russisch Психический psikhicheskii
Chinesisch 超能力 / 超能力 Chāonénglì

Trivia

  • Mit Außnahme der sechsten Generation gibt es in jeder Generation mindestens zwei Legendäre Pokémon vom Typ Vorlage:IC.
  • Vorlage:IC ist der einzige Typ, der sich den Namen mit einer Trainerklasse teilt.
    • Im Englischen teilt er sich ihn mit einer Attacke, nämlich Psychokinese, welche dort „Psychic” heißt.
  • 36 Vorlage:IC-Attacken sind statusverändernde Attacken, weshalb der Typ Vorlage:IC mehr statusverändernde Attacken als Schaden zufügende Attacken hat.
  • Bisher war zu jedem Zeitpunkt das Pokémon mit dem höchsten möglichen Spezial-Angriff des Spiels vom Typ Vorlage:IC.
    • Ab der dritten Generation hatte auch das Pokémon mit dem höchsten möglichen Angriffs-Wert (damals Deoxys) den Typ Vorlage:IC, wobei jetzt mit Mega-Mewtu-X ein Vorlage:ICVorlage:IC-Pokémon den höchsten Angriffs-Wert innehat.
  • In Pokémon GO existiert eine gleichnamige Medaille, die durch das Fangen einer bestimmten Anzahl Vorlage:IC-Pokémon erlangt werden kann.

pl:Psychika (typ)

In anderen Sprachen: