Rasaff: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja_romaji= Okorizaru
|Name_ja_romaji= Okorizaru
|Name_en= Primeape
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|Name_fr= Colossinge
|Name_ko= 성원숭
|Name_ko_RR= Seongwonsung
|Name_zh=火爆猴 / 火爆猴
|Name_zh_pinyin=Huǒbàohóu
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|Ei-Schritte= 5120
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|Kategorie= Schwein / Affe
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'''Rasaff''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{IC|Kampf}} und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. Es ist die letzte [[Entwicklung]]sstufe von [[Menki]].
'''Rasaff''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Kampf]] und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. Es ist die letzte [[Entwicklung]]sstufe von [[Menki]].


{{AnimeDebut|Rasaff dreht durch}}
Im [[Anime]] nimmt es als [[Ashs Rasaff]] eine wichtigere Rolle ein.


== Spezies ==
== Spezies ==
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Rasaff besitzt, wie seine Vorentwicklung [[Menki]], einen runden Torso, der mit beigem, buschigem Fell bedeckt ist. Seine Arme und Beine sind dagegen dunkelbraun gefärbt. Ferner sind die Innenohren pink. In der Mitte des Körpers ist sein Gesicht zu erkennen. Dieses besteht aus den zwei dreieckigen Augen, mit weißer Iris und einer kleinen, schwarzen und länglichen Pupille, der schweineähnlichen Nase, inklusive zwei schmalen Nasenlöchern und der gekreuzten Ader über seinem linken Auge. Die dreieckigen spitzen Ohren ruhen auf seinem Haupt. Das [[Kampf]]-Pokémon besitzt durchtrainierte Arme und Beine. An den Hand- und Fußgelenken sieht man dicke, schwarze Reife. Es hat dicke Handballen, jedoch keine Finger und die Füße sind zwei geteilt.
Rasaff besitzt, wie seine Vorentwicklung [[Menki]], einen runden Torso, der mit beigem, buschigem Fell bedeckt ist. Seine Arme und Beine sind dagegen dunkelbraun gefärbt. Ferner sind die Innenohren pink. In der Mitte des Körpers ist sein Gesicht zu erkennen. Dieses besteht aus den zwei dreieckigen Augen, mit weißer Iris und einer kleinen, schwarzen und länglichen Pupille, der schweineähnlichen Nase, inklusive zwei schmalen Nasenlöchern und der gekreuzten Ader über seinem linken Auge. Die dreieckigen spitzen Ohren ruhen auf seinem Haupt. Das [[Kampf]]-Pokémon besitzt durchtrainierte Arme und Beine. An den Hand- und Fußgelenken sieht man dicke, schwarze Reife. Es hat dicke Handballen, jedoch keine Finger und die Füße sind zwei geteilt.


Die [[Schillernde_Pokémon|schillernde Form]] ist etwas dunkler gefärbt und die Extremitäten weisen einen leichten Grünton auf.
Die [[Schillernde Pokémon|schillernde Form]] ist etwas dunkler gefärbt und die Extremitäten weisen einen leichten Grünton auf.


=== Verhalten und Lebensraum ===
=== Verhalten und Lebensraum ===
Rasaff ist ein sehr impulsives Pokémon, das immer auf einem gewissen Grundniveau wütend und gereizt ist. Wenn es jedoch richtig durchdreht, sollte man lieber das Weite suchen, denn ist es einmal in Rage, kann es so schnell niemand mehr beruhigen. In ganz seltenen Fällen beruhigt sich dieses sehr jähzornige Pokémon von alleine und ist für einen kurzen Moment friedlich, bevor es schlagartig wieder wütend wird. Radaff verprügelt dann alles und jeden, der es nervt und verfolgt diesen so lange, bis es ihn gefangen hat. Nimmt es nämlich erst einmal die Verfolgung auf, so ist es sehr ausdauernd und bleibt dem Opfer hartnäckig auf den Fersen, egal wie weit oder wie lange. Wenn man sich ihm nähert, während es schläft, wacht es sogar auf und startet eine Verfolgungsjagd im Halbschlaf. Wenn Rasaff wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings sinkt dabei auch die Fähigkeit logischen Denkens. Selbst kleine Dinge genügen bereits um dieses Pokémon zornig zu machen. Spürt es beispielsweise, dass jemand es anblickt, wird es zornig und verfolgt jeden, der seinen Blick zu erwidert. Rennt man vor ihm weg, wird es sogar noch wütender. Der wissenschaftlichen Theorien zufolge schäumt Rasaff sogar im Inneren von Pokébällen weiter, wenn es erstmal in Rage ist. Manchmal rastet es sogar so aus, dass es auf der Stelle tot umfällt. Sein Gesichtsausdruck ist danach jedoch äußerst friedlich.
Rasaff ist ein sehr impulsives Pokémon, das immer auf einem gewissen Grundniveau wütend und gereizt ist. Wenn es jedoch richtig durchdreht, sollte man lieber das Weite suchen, denn ist es einmal in Rage, kann es so schnell niemand mehr beruhigen. In ganz seltenen Fällen beruhigt sich dieses sehr jähzornige Pokémon von alleine und ist für einen kurzen Moment friedlich, bevor es schlagartig wieder wütend wird. Rasaff verprügelt dann alles und jeden, der es nervt und verfolgt diesen so lange, bis es ihn gefangen hat. Nimmt es nämlich erst einmal die Verfolgung auf, so ist es sehr ausdauernd und bleibt dem Opfer hartnäckig auf den Fersen, egal wie weit oder wie lange. Wenn man sich ihm nähert, während es schläft, wacht es sogar auf und startet eine Verfolgungsjagd im Halbschlaf. Wenn Rasaff wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings sinkt dabei auch die Fähigkeit logischen Denkens. Selbst kleine Dinge genügen bereits um dieses Pokémon zornig zu machen. Spürt es beispielsweise, dass jemand es anblickt, wird es zornig und verfolgt jeden, der seinen Blick erwidert. Rennt man vor ihm weg, wird es sogar noch wütender. Der wissenschaftlichen Theorien zufolge schäumt Rasaff sogar im Inneren von Pokébällen weiter, wenn es erstmal in Rage ist. Manchmal rastet es sogar so aus, dass es auf der Stelle tot umfällt. Sein Gesichtsausdruck ist danach jedoch äußerst friedlich.


Besonders häufig können Rasaff in den Baumkronen und Höhlen der [[Kanto]]-, [[Johto]] und der [[Alola]]-Region beobachtet werden.  
Besonders häufig können Rasaff in den Baumkronen und Höhlen der [[Kanto]]-, [[Johto]] und der [[Alola]]-Region beobachtet werden.


=== Entwicklung ===
=== Entwicklung ===
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=== Auftritte ===
=== Auftritte ===
==== Fundorte ====
==== Fundorte ====
===== Hauptspiele =====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=B|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=B|ort=[[Tausch]]}}
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===== Spin-offs =====
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{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Samenbomben|Pflanze|Physisch|80|100%|15|G=7}}
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|rotblau=Dieses POKéMON ist sehr wild und ausdauernd. Es verfolgt seine Beute, bis es sie gefangen hat.
|rotblau=Dieses POKéMON ist sehr wild und ausdauernd. Es verfolgt seine Beute, bis es sie gefangen hat.
|gelb=In ganz seltenen Fällen beruhigt sich dieses sehr jähzornige Pokémon und ist für einen Moment friedlich.
|gelb=In ganz seltenen Fällen beruhigt sich dieses sehr jähzornige POKéMON und ist für einen Moment friedlich.
|stadium=Wenn RASAFF durchdreht, sollte man lieber das Weite suchen. Ist es einmal in Rage, kann es so schnell niemand beruhigen.
|stadium=Wenn RASAFF durchdreht, sollte man lieber das Weite suchen. Ist es einmal in Rage, kann es so schnell niemand beruhigen.
|gold=Wenn man sich ihm nähert, während es schläft, wacht es auf und startet eine Verfolgung im Halbschlaf.
|gold=Wenn man sich ihm nähert, während es schläft, wacht es auf und startet eine Verfolgung im Halbschlaf.
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|so=Manchmal rastet es so aus, dass es auf der Stelle tot umfällt. Sein Gesichtsausdruck ist danach jedoch äußerst friedlich.
|so=Manchmal rastet es so aus, dass es auf der Stelle tot umfällt. Sein Gesichtsausdruck ist danach jedoch äußerst friedlich.
|mo=Der Theorie eines Forschers zufolge schäumt Rasaff sogar im Inneren von Pokébällen weiter vor Wut.
|mo=Der Theorie eines Forschers zufolge schäumt Rasaff sogar im Inneren von Pokébällen weiter vor Wut.
|us=Wer es nervt, wird auf ewig verfolgt. Selbst nachdem es seinen Gegner zu Boden gebracht hat, kann es ihm noch nicht verzeihen.
|um=Da es robustere Hirnblutgefäße als andere Pokémon hat, wirkt sich selbst kontinuierlicher Zorn nicht schädlich auf seine Gesundheit aus.
}}
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|GO_ANG=207
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|GO_Att=[[Fußkick]], [[Konter]]
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|GO_SpAtt=[[Nahkampf]], [[Fußtritt]], [[Nachthieb]]
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}}
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=== Strategie ===
=== Strategie ===
{{Hauptartikel|Rasaff/Strategie}}
Rasaff befindet sich zurzeit im {{TierLink}}.
Rasaff befindet sich zur Zeit im [[Tier#NU (Neverused)|NU-Tier]].


== Im Anime ==
== Im Anime ==
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[[Datei:EP029rasaff gegen machollo 1p-grand prix.jpg|thumb|200px|left|[[Ashs Rasaff]] gegen [[Machollo]].]]
[[Datei:EP029rasaff gegen machollo 1p-grand prix.jpg|thumb|200px|left|[[Ashs Rasaff]] gegen [[Machollo]].]]
{{Hauptartikel|Rasaff (Anime)}}
{{Hauptartikel|Rasaff (Anime)}}
=== Ashs Rasaff ===
{{Hauptartikel|Ashs Rasaff}}
Auf dem Weg zur [[Arenen und ihre Leiter|Arena]] von [[Prismania City]] trifft [[Ash Ketchum|Ash]] auf ein wildes [[Menki]], welches ihm seine Mütze stiehlt. Als er die Chance nutzt und versucht es zu fangen, geht jedoch einiges schief. Aus dem kleinen Menki entwickelt sich dabei, weil es so wütend ist, ein Rasaff. Mit Einsatz von [[Ashs Schiggy|Schiggy]], [[Ashs Bisasam|Bisasam]] und vor allem [[Ashs Glumanda|Glumanda]] kann Ash das Rasaff am Ende noch fangen.
Auf dem Weg zur [[Arenen und ihre Leiter|Arena]] von [[Prismania City]] trifft [[Ash Ketchum|Ash]] auf ein wildes [[Menki]], welches ihm seine Mütze stiehlt. Als er die Chance nutzt und versucht es zu fangen, geht jedoch einiges schief. Aus dem kleinen Menki entwickelt sich dabei, weil es so wütend ist, ein Rasaff. Mit Einsatz von [[Ashs Schiggy|Schiggy]], [[Ashs Bisasam|Bisasam]] und vor allem [[Ashs Glumanda|Glumanda]] kann Ash das Rasaff am Ende noch fangen.


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[[Gelb (Pocket Monsters SPECIAL)|Gelb]] und [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blau]] müssen in ''[[Kapitel 55 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Rasaff]]'' gegen eine Bande [[Menki]] kämpfen, die von einem Rasaff angeführt wird. Die Gruppe Pokémon wird von Hunger getrieben, da die Umgebung sehr karg ist, was auf die Verschmutzung durch das [[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]] zurückgeführt werden kann. Die beiden Trainer besiegen die Pokémon, doch am Ende heilt Gelb Rasaff wieder und gibt ihm Essen für seine Gruppe mit.
[[Gelb (Pocket Monsters SPECIAL)|Gelb]] und [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blau]] müssen in ''[[Kapitel 55 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Rasaff]]'' gegen eine Bande [[Menki]] kämpfen, die von einem Rasaff angeführt wird. Die Gruppe Pokémon wird von Hunger getrieben, da die Umgebung sehr karg ist, was auf die Verschmutzung durch das [[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]] zurückgeführt werden kann. Die beiden Trainer besiegen die Pokémon, doch am Ende heilt Gelb Rasaff wieder und gibt ihm Essen für seine Gruppe mit.


Ein wildes Rasaff erscheint auch in ''[[Kapitel 90 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. ???]]'', bevor die [[Pension]]sleiterin eines gegen [[Gold (Pocket Monsters SPECIAL)|Gold]] in ''[[Kapitel 108 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Igelavar]]'' einsetzt, um mit ihm zu trainieren. Dabei fällt Gold auf, dass er keinen Konter gegen [[Kampf (Typ)|Kampf]]-Pokémon besitzt, weshalb er mit [[Sonnentag]] die Angriffe seines [[Feurigel]] stärkt und das Rasaff so besiegt.
Ein wildes Rasaff erscheint auch in ''[[Kapitel 90 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. ???]]'', bevor die [[Pension]]sleiterin eines gegen [[Gold (Pocket Monsters SPECIAL)|Gold]] in ''[[Kapitel 108 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Igelavar]]'' einsetzt, um mit ihm zu trainieren. Dabei fällt Gold auf, dass er keinen Konter gegen [[Kampf]]-Pokémon besitzt, weshalb er mit [[Sonnentag]] die Angriffe seines [[Feurigel]] stärkt und das Rasaff so besiegt.


Auch [[Hartwig]] hat ein Rasaff, mit dem er erstmals in ''[[Kapitel 124 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Panzaeron]]'' trainiert. Kurz darauf setzt er Rasaff und [[Quappo]] ein, um [[Suicune]] zu bekämpfen, doch das [[Legendäre Pokémon]] kann letztlich entkommen. Später ist Rasaff mit seinem Trainer in ''[[Kapitel 154 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Yanma]]'' bei der Eröffnung des [[Arenaleiter-Turnier]]s sowie in ''[[Kapitel 180 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der letzte Kampf (Teil 14)]]'' nach dem Ende des Angriffs des [[Mann mit der Maske (Pocket Monsters SPECIAL)|Manns mit der Maske]] anwesend.
Auch [[Hartwig]] hat ein Rasaff, mit dem er erstmals in ''[[Kapitel 124 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Panzaeron]]'' trainiert. Kurz darauf setzt er Rasaff und [[Quappo]] ein, um [[Suicune]] zu bekämpfen, doch das [[Legendäre Pokémon]] kann letztlich entkommen. Später ist Rasaff mit seinem Trainer in ''[[Kapitel 154 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Yanma]]'' bei der Eröffnung des [[Arenaleiter-Turnier]]s sowie in ''[[Kapitel 180 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der letzte Kampf (Teil 14)]]'' nach dem Ende des Angriffs des [[Mann mit der Maske (Pocket Monsters SPECIAL)|Manns mit der Maske]] anwesend.
== Im Sammelkartenspiel ==
{{Hauptartikel|Rasaff (TCG)}}
Von Rasaff existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 17.06.2018). Die erste Sammelkarte war das [[Rasaff (Dschungel 43)|Rasaff mit der Kartennummer 43/64]] aus der Erweiterung [[Dschungel (TCG)|Dschungel]], welche im Juni 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2017 erschienene [[Rasaff (Aufziehen der Sturmröte 51)]].
Es gibt mehrere Rasaff-Karten mit abweichenden Namen. Einige, wie z.&nbsp;B. [[Rockos Rasaff (Gym Challenge 35)|Rockos Rasaff]] aus der Erweiterung [[Gym Challenge (TCG)|Gym Challenge]] stellen die Exemplare bekannter Trainer dar. [[Rasaff δ (EX Holon Phantoms 50)|Rasaff δ]] gehört zu den Delta Species Pokémon, welche andere Typen aufweisen. [[Dunkles Rasaff (Team Rocket 43)|Dunkles Rasaff]] gehört zu den [[Dunkle Pokémon|dunklen Pokémon]], welche sich zu früh entwickelt haben.
Die Rasaff-Karten gehören mehreren verschiedenen [[Seltenheit]]en an. Die regulären Rasaff-Karten sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus [[Menki (TCG)|Menki]], gehören dem [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Typ an und verfügen über eine [[Psycho (TCG)|Psycho]]-Schwäche sowie 60 bis 90 Kraftpunkte mit einem Durchschnitt von 80 Kraftpunkten. Rasaff δ gehört statt dem Kampf-Typen dem [[Feuer (TCG)|Feuer]]-Typen an, die Rasaff spezifischer Trainer sind normalerweise Phase-1-Pokémon, [[Hartwigs Rasaff (Pokémon Card ★ VS 033)|Hartwigs Rasaff]] jedoch ein Basis-Pokémon.
<gallery caption="Ausgewählte Sammelkarten von Rasaff" align=center heights="160px">
Datei:Rasaff (Dschungel 43).jpg|[[Rasaff (Dschungel 43)]]
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== Bilder ==
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=== Artworks ===
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Datei:Rasaff Traumwelt.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork
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Datei:Anime-Artwork 057.png|Artwork im [[Anime]]-Stil
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Datei:Rasaff Anime Gen 1.png|Artwork im Anime-Stil zur [[Originalserie]]
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* Obwohl es keinen Schweif hat, hat es die [[Form]] 6 (zweibeiniger Körperbau mit Schweif).
* Obwohl es keinen Schweif hat, hat es die [[Form]] 6 (zweibeiniger Körperbau mit Schweif).
* Es und [[Menki]] sind die einzigen Pokémon, welche 2 Kategorien angehören, nämlich ''Schwein'' und ''Affe''.
* Es und [[Menki]] sind die einzigen Pokémon, welche 2 Kategorien angehören, nämlich ''Schwein'' und ''Affe''.
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[[Kategorie:Keine Entwicklung]]
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[[zh:火暴猴]]
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Version vom 21. Oktober 2018, 12:12 Uhr

Rasaff
ja オコリザル(Okorizaru) en Primeape
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Kampf
National-Dex #057 (vor IX)
#0057
Johto-Dex #135 (GSK)
#137 (HGSS)
Alola-Dex #080 (SM)
#094 (USUM)
Fähigkeiten Munterkeit
Kurzschluss
Siegeswille (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Schwein / Affe
Größe 1,0 m
Gewicht 32,0 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Rasaff
Ruf
Sound abspielen

Rasaff ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Menki.

Im Anime nimmt es als Ashs Rasaff eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Rasaff besitzt, wie seine Vorentwicklung Menki, einen runden Torso, der mit beigem, buschigem Fell bedeckt ist. Seine Arme und Beine sind dagegen dunkelbraun gefärbt. Ferner sind die Innenohren pink. In der Mitte des Körpers ist sein Gesicht zu erkennen. Dieses besteht aus den zwei dreieckigen Augen, mit weißer Iris und einer kleinen, schwarzen und länglichen Pupille, der schweineähnlichen Nase, inklusive zwei schmalen Nasenlöchern und der gekreuzten Ader über seinem linken Auge. Die dreieckigen spitzen Ohren ruhen auf seinem Haupt. Das Kampf-Pokémon besitzt durchtrainierte Arme und Beine. An den Hand- und Fußgelenken sieht man dicke, schwarze Reife. Es hat dicke Handballen, jedoch keine Finger und die Füße sind zwei geteilt.

Die schillernde Form ist etwas dunkler gefärbt und die Extremitäten weisen einen leichten Grünton auf.

Verhalten und Lebensraum

Rasaff ist ein sehr impulsives Pokémon, das immer auf einem gewissen Grundniveau wütend und gereizt ist. Wenn es jedoch richtig durchdreht, sollte man lieber das Weite suchen, denn ist es einmal in Rage, kann es so schnell niemand mehr beruhigen. In ganz seltenen Fällen beruhigt sich dieses sehr jähzornige Pokémon von alleine und ist für einen kurzen Moment friedlich, bevor es schlagartig wieder wütend wird. Rasaff verprügelt dann alles und jeden, der es nervt und verfolgt diesen so lange, bis es ihn gefangen hat. Nimmt es nämlich erst einmal die Verfolgung auf, so ist es sehr ausdauernd und bleibt dem Opfer hartnäckig auf den Fersen, egal wie weit oder wie lange. Wenn man sich ihm nähert, während es schläft, wacht es sogar auf und startet eine Verfolgungsjagd im Halbschlaf. Wenn Rasaff wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings sinkt dabei auch die Fähigkeit logischen Denkens. Selbst kleine Dinge genügen bereits um dieses Pokémon zornig zu machen. Spürt es beispielsweise, dass jemand es anblickt, wird es zornig und verfolgt jeden, der seinen Blick erwidert. Rennt man vor ihm weg, wird es sogar noch wütender. Der wissenschaftlichen Theorien zufolge schäumt Rasaff sogar im Inneren von Pokébällen weiter, wenn es erstmal in Rage ist. Manchmal rastet es sogar so aus, dass es auf der Stelle tot umfällt. Sein Gesichtsausdruck ist danach jedoch äußerst friedlich.

Besonders häufig können Rasaff in den Baumkronen und Höhlen der Kanto-, Johto und der Alola-Region beobachtet werden.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Rasaffs Aussehen basiert vermutlich auf einem AffenWikipedia-Icon wie dem PavianWikipedia-Icon mit einer Schweinenase.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rasaff Raserei + Affe
Englisch Primeape primate + ape
Japanisch オコリザル Okorizaru 怒りっぽい Okorippoi + サル Saru
Französisch Colossinge colosse + singe
Koreanisch 성원숭 Seongwonsung 성나다 Seongnada + 원숭이 wonsung'i
Chinesisch 火爆猴 Huǒbàohóu 火爆 huǒbào + hóu

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
I R Entwicklung
B Tausch
G Route 23
II G Route 9
SK Tausch
III RUSASM Tausch
FRBG Route 23, Azuria-Höhle, Siegesstraße
IV DPPT Route 225, 226 (Pokéradar Pokéradar)
HG Route 9, Azuria-Höhle
SS Tausch

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SWS2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Ebene von Poni
USUM Ebene von Poni
Spin-offs
Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COL Tausch
XD Crypto-Pokémon-Fabrik (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Olivendschungel
L Uferloser Level 13, Team Link, Unendlicher Level 62
IV PMD2PMD2PMD2 Mühsalberg E1-E19, Flimmerhöhe E1-E17
R2 Altru-Gebäude, Altru-Turm
R3 Feilblatthöhle, Isla Fayadeira, Tempel des Eises
RBL Die Flammenschmelze
PP Eiszone
V SPR Sonnenküste (4-3) (Fabrikbereich)
PP2 Felsbezirk
VI LB Ruinen der Ewigkeit S03
SH Schattenwüste
RBLW Vulkaninsel
VII Q Entwicklung

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Hartwig Arenaleiter HGSS 56
Johto
Hartwig Arenaleiter GSKHGSS 27/29
Hoenn
Soir Kampf-Châtelaine ΩRαS 50
Einall
Hartwig Trainer S2W2 50
Kalos
Soir Kampf-Châtelaine XY 50
Alola
Hala Top Vier SM 54/63
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Æther Foundation Personal* #1Schwarzgurt Gabriel 2

* Die einzelnen Mitglieder der Æther Foundation kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Personal, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Karateschlag Normal 50 100% 25
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Kratzfurie Normal 18 80% 15
1 Silberblick Normal 100% 30
15 Karateschlag Normal 50 100% 25
21 Kratzfurie Normal 18 80% 15
27 Energiefokus Normal 30
37 Geowurf Kampf variiert 100% 20
46 Fuchtler Normal 90 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Rasaff selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Rasaff durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM01 Megahieb Normal 80 85% 20
TM05 Megakick Normal 120 75% 5
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Zahltag Normal 40 100% 20
TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
TM18 Konter Kampf variiert 100% 20
TM19 Geowurf Kampf variiert 100% 20
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM35 Metronom Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM48 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM50 Delegator Normal 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rasaff durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Rasaff durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Rasaff von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Rasaff kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Goldblatt Goldblatt 100%
DPPT Pyapabeere Pyapabeere 5%
HG Pyapabeere Pyapabeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON ist sehr wild und ausdauernd. Es verfolgt seine Beute, bis es sie gefangen hat.
In ganz seltenen Fällen beruhigt sich dieses sehr jähzornige POKéMON und ist für einen Moment friedlich.
Wenn RASAFF durchdreht, sollte man lieber das Weite suchen. Ist es einmal in Rage, kann es so schnell niemand beruhigen.
Wenn man sich ihm nähert, während es schläft, wacht es auf und startet eine Verfolgung im Halbschlaf.
Spürt es, dass jemand es anblickt, wird es zornig. Es folgt jedem, der es wagt, seinen Blick zu erwidern.
Es verprügelt jeden, der es nervt, auch wenn es ihn bis ans Ende der Welt verfolgen muss.
Wenn RASAFF wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings mindert das auch die Fähigkeit zum logischen Denken.
Wenn RASAFF wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings sinkt dabei auch die Fähigkeit logischen Denkens.
Es ist immer außerordentlich wütend. Nimmt es die Verfolgung auf, bleibt es dem Opfer hartnäckig auf den Fersen, egal wie weit oder wie lange.
Dieses POKéMON ist sehr wild und ausdauernd. Es verfolgt seine Beute, bis es sie gefangen hat.
Wenn RASAFF wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden stärker. Allerdings mindert das auch die Fähigkeit zum logischen Denken.
Siehst du ihm in die Augen, wird es wütend. Rennst du weg, wird es noch wütender. Ärgerst du es...
Wenn man sich ihm nähert, während es schläft, wacht es auf und startet eine Verfolgung im Halbschlaf.
Spürt es, dass jemand es anblickt, wird es zornig. Es folgt jedem, der es wagt, seinen Blick zu erwidern.
Siehst du ihm in die Augen, wird es wütend. Rennst du weg, wird es noch wütender. Ärgerst du es...
Siehst du ihm in die Augen, wird es wütend. Rennst du weg, wird es noch wütender. Ärgerst du es...
Siehst du ihm in die Augen, wird es wütend. Rennst du weg, wird es noch wütender. Ärgerst du es...
In ganz seltenen Fällen beruhigt sich dieses sehr jähzornige Pokémon und ist für einen Moment friedlich.
Es ist immer außerordentlich wütend. Nimmt es die Verfolgung auf, bleibt es dem Opfer hartnäckig auf den Fersen, egal wie weit oder wie lange.
Wenn Rasaff wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings mindert das auch die Fähigkeit zum logischen Denken.
Wenn Rasaff wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings sinkt dabei auch die Fähigkeit logischen Denkens.
Manchmal rastet es so aus, dass es auf der Stelle tot umfällt. Sein Gesichtsausdruck ist danach jedoch äußerst friedlich.
Der Theorie eines Forschers zufolge schäumt Rasaff sogar im Inneren von Pokébällen weiter vor Wut.
Wer es nervt, wird auf ewig verfolgt. Selbst nachdem es seinen Gegner zu Boden gebracht hat, kann es ihm noch nicht verzeihen.
Da es robustere Hirnblutgefäße als andere Pokémon hat, wirkt sich selbst kontinuierlicher Zorn nicht schädlich auf seine Gesundheit aus.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Rasaff:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

Rasaff befindet sich zurzeit im ZU-Tier.

Im Anime

Ashs Rasaff
Ashs Rasaff gegen Machollo.
→ Hauptartikel: Rasaff (Anime)

Auf dem Weg zur Arena von Prismania City trifft Ash auf ein wildes Menki, welches ihm seine Mütze stiehlt. Als er die Chance nutzt und versucht es zu fangen, geht jedoch einiges schief. Aus dem kleinen Menki entwickelt sich dabei, weil es so wütend ist, ein Rasaff. Mit Einsatz von Schiggy, Bisasam und vor allem Glumanda kann Ash das Rasaff am Ende noch fangen.

Einen weiteren Auftritt hat es in der Episode Hart aber fair. Dort nimmt es mit Ash am „P1-Grand Prix“ teil. Es bestreitet zunächst einen Kampf gegen Machollo, dessen Trainer ein kleiner Junge ist. Direkt zu Beginn des Kampfes schlägt Machollo Rasaff nieder. Daraufhin will Rasaff ihm einen Tritt verpassen, dies missglückt ihm aber, da Machollo nur aus Muskeln besteht und so spielend Rassafs Fuß festhält und so seine Attacke verhindert. Anschließend setzt Machollo Geowurf ein und schleudert es so aus dem Ring. Rasaff kehrt in den Ring zurück und setzt Kratzer ein, springt in die Luft und setzt daraufhin Megakick ein. Machollo fliegt weg und ist besiegt. Im nächsten Kampf gewinnt es gegen ein Maschock. Im Finale des P1-Grand Prix kämpft es nun gegen das von Team Rocket geklaute Kicklee. Rasaff scheint leicht im Vorteil zu sein. Kicklee und Rasaff springen beide hoch, Rasaff schafft es dabei, Kicklee zu schultern. Kurz darauf setzt es Geowurf ein und besiegt so Kicklee. Ash ist dank Rasaff der Gewinner und Anthony erzählt Ash, dass er Rasaff gerne trainieren würde. Ash sagt zu und überlässt Rasaff Anthony.

Im Manga

Hartwigs Rasaff

Sein Debüt hat Rasaff in VS. Schillok als ein wildes Pokémon, das von Rots Bisasam besiegt wird, bevor es sich dadurch zu Bisaknosp weiter entwickelt.

Gelb und Blau müssen in VS. Rasaff gegen eine Bande Menki kämpfen, die von einem Rasaff angeführt wird. Die Gruppe Pokémon wird von Hunger getrieben, da die Umgebung sehr karg ist, was auf die Verschmutzung durch das Kraftwerk zurückgeführt werden kann. Die beiden Trainer besiegen die Pokémon, doch am Ende heilt Gelb Rasaff wieder und gibt ihm Essen für seine Gruppe mit.

Ein wildes Rasaff erscheint auch in VS. ???, bevor die Pensionsleiterin eines gegen Gold in VS. Igelavar einsetzt, um mit ihm zu trainieren. Dabei fällt Gold auf, dass er keinen Konter gegen Kampf-Pokémon besitzt, weshalb er mit Sonnentag die Angriffe seines Feurigel stärkt und das Rasaff so besiegt.

Auch Hartwig hat ein Rasaff, mit dem er erstmals in VS. Panzaeron trainiert. Kurz darauf setzt er Rasaff und Quappo ein, um Suicune zu bekämpfen, doch das Legendäre Pokémon kann letztlich entkommen. Später ist Rasaff mit seinem Trainer in VS. Yanma bei der Eröffnung des Arenaleiter-Turniers sowie in Der letzte Kampf (Teil 14) nach dem Ende des Angriffs des Manns mit der Maske anwesend.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Rasaff (TCG)

Von Rasaff existieren momentan 14 verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 17.06.2018). Die erste Sammelkarte war das Rasaff mit der Kartennummer 43/64 aus der Erweiterung Dschungel, welche im Juni 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2017 erschienene Rasaff (Aufziehen der Sturmröte 51).

Es gibt mehrere Rasaff-Karten mit abweichenden Namen. Einige, wie z. B. Rockos Rasaff aus der Erweiterung Gym Challenge stellen die Exemplare bekannter Trainer dar. Rasaff δ gehört zu den Delta Species Pokémon, welche andere Typen aufweisen. Dunkles Rasaff gehört zu den dunklen Pokémon, welche sich zu früh entwickelt haben.

Die Rasaff-Karten gehören mehreren verschiedenen Seltenheiten an. Die regulären Rasaff-Karten sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Menki, gehören dem Kampf-Typ an und verfügen über eine Psycho-Schwäche sowie 60 bis 90 Kraftpunkte mit einem Durchschnitt von 80 Kraftpunkten. Rasaff δ gehört statt dem Kampf-Typen dem Feuer-Typen an, die Rasaff spezifischer Trainer sind normalerweise Phase-1-Pokémon, Hartwigs Rasaff jedoch ein Basis-Pokémon.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Rasaff/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Obwohl Rasaff keinen Schweif hat, kann es Eisenschweif erlernen.
  • Obwohl es keinen Schweif hat, hat es die Form 6 (zweibeiniger Körperbau mit Schweif).
  • Es und Menki sind die einzigen Pokémon, welche 2 Kategorien angehören, nämlich Schwein und Affe.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 16/2018.
In anderen Sprachen: