Raumspalte: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Raumspalte''' ist ein Dungeon in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]]. Er wird freigeschaltet, nachdem die Spieler den [[Albtraum]] von [[Azurill]] verlassen und mit [[Lapras]] gesprochen haben, um mehr über die Verzerrung des Raumes zu erfahren. In der folgenden Nacht erscheint [[Palkia]] und zieht die Spieler in die Raumspalte, seinen eigenen Albtraum - sie sind also nur zu zweit.
Die '''Raumspalte''' ist ein Dungeon in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]]. Er wird freigeschaltet, nachdem die Spieler den [[Albtraum]] von [[Azurill]] verlassen und mit [[Lapras]] gesprochen haben, um mehr über die Verzerrung des Raumes zu erfahren. Beim ersten Besuch können nur der [[Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Protagonist]] und sein [[Partner (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Partner]] diesen Dungeon betreten.


== Handlung ==
== Handlung ==
[[Datei:Raumspalte_Alptraum.png|thumb|left|Die Begegnung in Alptraum|220px]]
[[Datei:Raumspalte_Alptraum.png|thumb|left|Die Begegnung in Palkias Alptraum|220px]]
Um die Verzerrung des Raumes zu stoppen, macht sich das Heldenteam auf die Suche nach [[Palkia (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Palkia]]. Von [[Lapras (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Lapras]] erfahren sie, dass sich Palkia in der sogenannten Raumspalte aufhält. Noch bevor das Heldenteam sich selber auf die Suche nach der Raumspalte machen konnte, taucht Palkia in der [[Tohaido-Klippe]] auf und entführt die beiden Pokémon in die Raumspalte. Kaum dort angekommen, versucht Palkia sie zu vernichten. Die beiden Pokémon fallen jedoch nur in einen Abgrund und landen im [[Mysteriöser Dungeon]]. Dort kämpfen sie sich durch Unmengen an Pokémon und laufen in eine Sackgasse. Dort taucht Palkia auf und kämpft gegen das Heldenteam. Palkia konnte besiegt werden. Während sich Palkia vor Wut quält scheint es plötzlich still zu stehen. Eine Stimme erklärt ihnen, dass sich Palkia in einem Alptraum befindet, ähnlich wie [[Azurill (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Azurill]]. Sie werden in den Traum teleportiert und treffen dort auf Palkia. Als das Heldenteam erklärt, dass Palkia in einem Alptraum steckt, wird es noch wütender und will die Pokémon angreifen. Es gibt ihnen, wie [[Cresselia (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Cresselia]], die Schuld an der Verzerrung des Raumes. Cresselia taucht nun ebenfalls im Traum auf und unterstützt Palkia das Heldenteam zu erledigen. Es versichert dem Team, dass dann die Verzerrung des Raumes endgültig beendet wird. Palkia realisiert nun jedoch, dass die beiden nicht wirklich furchteinflösend aussehen und widerfragt die Tätigkeiten und Erklärungen von Cresselia. Denn auch in Palkias Träumen, hat Cresselia schon ihr Unwesen getrieben. Kurz bevor Cresselia versucht, das Team zu erledigen, taucht ein weiteres Cresselia auf und entarnt das andere als [[Darkrai (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Darkrai]]. Es stellt Darkrai zur Rede und Darkrai gibt zu, dass es ganz alleine für die Verzerrung des Raumes verantwortlich war. Es lädt das Trio nun schließlich zu einem finalen Kampf im [[Dunkelkrater]] ein und flieht. Cresselia und das Duo kehren schließlich nach [[Schatzstadt]] zurück.
Um die Verzerrung des Raumes zu stoppen, macht sich das Heldenteam auf die Suche nach [[Palkia (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Palkia]]. Von [[Lapras (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Lapras]] erfahren sie, dass sich Palkia in der sogenannten Raumspalte aufhält. Noch bevor das Heldenteam sich selber auf die Suche nach der Raumspalte machen konnte, taucht über Nacht plötzlich Palkia in der [[Tohaido-Klippe]] auf und entführt die beiden Pokémon in die Raumspalte.  
 
Kaum dort angekommen, versucht Palkia sofort, sie zu vernichten. Doch stattdessen fallen sie nur in einen Abgrund und landen am Eingang zum [[Mysteriöser Dungeon|Mysteriösen Dungeon]]. Dort kämpfen sie sich durch Unmengen an Pokémon und landen ganz am Ende in einer Sackgasse. Palkia nutzt diese Chance und stellt das Heldenteam zum entscheidenden Kampf. Nachdem es besiegt ist, quält es sich zunächst vor Wut, bevor es augenblicklich erstarrt. Eine Stimme erklärt ihnen, dass wie zuvor schon [[Azurill (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Azurill]] nun auch Palkia im Alptraum gefangen ist. Weiter bittet sie das Heldenteam, in Palkias Alptraum einzudringen und dort den Grund für dessen Wutausbruch zu erfahren.
 
Kurz darauf werden sie in den Traum teleportiert und treffen wieder auf Palkia. Als das Heldenteam Palkia erklärt, dass es in einem Alptraum steckt, wird es noch wütender und will die Pokémon angreifen. Wie dies vorher bereits [[Cresselia (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Cresselia]] getan hat, gibt es den beiden die alleinige Schuld an der Verzerrung des Raumes. Cresselia taucht nun ebenfalls im Traum auf und versucht eigenhändig, das Heldenteam zu erledigen. Es versichert dem Team, dass dann die Verzerrung des Raumes endgültig beendet wird. Doch Palkia realisiert nun, dass die beiden nicht wirklich furchteinflösend aussehen - wie Cresselia einst Palkia in dessen Traum beschrieb. Daher hinterfragt es die Absichten und Ausführungen von Cresselia. Der Protagonist erkennt Palkias Misstrauen und zweifelt nunmehr ebenfalls an der Richtigkeit von Cresselias Aussagen. Kurz bevor Cresselia schlussendlich zum finalen Schlag gegen das Heldenteam ausholen kann, taucht ein weiteres Cresselia auf und entarnt das andere als eine Illusion von [[Darkrai (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Darkrai]]. Es stellt Darkrai zur Rede und dieses gibt zu, dass es ganz alleine für die Verzerrung des Raumes verantwortlich sei. Dann lädt es das Trio zu einem finalen Kampf im [[Dunkelkrater]] ein und flieht. Schließlich kehren Cresselia und das Duo nach [[Schatzstadt]] zurück.


== Pokémon in diesem Dungeon ==
== Pokémon in diesem Dungeon ==
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(*) '''Latios taucht nur im Tieferen Teil auf.''' Taucht erst in dem Dungeon auf, wenn man das [[Geheimteil]] oder die [[Geheimtafel]] dabei hat.<br />
(*) '''Latios taucht nur im Tieferen Teil auf''' und nur dann, wenn man das [[Geheimteil]] oder die [[Geheimtafel]] dabei hat.<br />
(**) Rekrutierung ist erst ab dem zweiten Besuch möglich.<br />
(**) Rekrutierung ist erst ab dem zweiten Besuch möglich.<br />
(***) [[Darkrai]] taucht nur auf, wenn man die [[Darkrai]]-Mission absolviert hat und wenn man das Item [[Geheimteil]] oder [[Geheimtafel]] im Beutel hat.
(***) [[Darkrai]] taucht nur auf, wenn man die [[Darkrai]]-Mission absolviert hat und wenn man das Item [[Geheimteil]] oder [[Geheimtafel]] im Beutel hat.

Version vom 28. Januar 2020, 02:44 Uhr

Raumspalte
ja そらのさけめen Spacial Rift
Details
Ebenen

15 + 9 (Tiefe Raumspalte) + Boden

Arten 27
Handlung
Voraussetzung
Boss

Palkia

StrandhöhleFeuchtklippeStachelbergWasserfallhöhleApfelwaldSchroffküsteHornbergNebelwaldDunsthöhleAmpere-EbeneNordwüsteTreibsandhöhleKristallhöhleKristallstraßeSchemengehölzSalzwasserhöhleVerborgenes LandZeitturmVerwirrwaldBlizzardinselGletscherhöhleRingmeerMirakelmeerÄgishöhleMühsalbergRaumspalteDunkelkraterVerborgene RuinenMeereszufluchtAbgrundmeerFlimmerwüsteLawinenbergRiesenvulkanWeltenschluchtHimmelsstufenGeheimnisdschungelFluss der KlarheitErdrutschhöhleÜppige SteppeKleine WeideLabyrinthhöhleSinelwaldFerner SeeFroher AusguckMistralbergFlimmerhöheVerlorene WildnisMitternachtswaldNull-Insel NordNull-Insel OstNull-Insel SüdNull-Insel WestNull-Insel-ZentrumGlitzerquelleHeiße QuelleSternenhöhleHimmelsgipfelVergessenswaldTrügerische GewässerSüdöstliche InselnInfernohöhleVerhängnisturmSchatzstadt
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)

Die Raumspalte ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel. Er wird freigeschaltet, nachdem die Spieler den Albtraum von Azurill verlassen und mit Lapras gesprochen haben, um mehr über die Verzerrung des Raumes zu erfahren. Beim ersten Besuch können nur der Protagonist und sein Partner diesen Dungeon betreten.

Handlung

Die Begegnung in Palkias Alptraum

Um die Verzerrung des Raumes zu stoppen, macht sich das Heldenteam auf die Suche nach Palkia. Von Lapras erfahren sie, dass sich Palkia in der sogenannten Raumspalte aufhält. Noch bevor das Heldenteam sich selber auf die Suche nach der Raumspalte machen konnte, taucht über Nacht plötzlich Palkia in der Tohaido-Klippe auf und entführt die beiden Pokémon in die Raumspalte.

Kaum dort angekommen, versucht Palkia sofort, sie zu vernichten. Doch stattdessen fallen sie nur in einen Abgrund und landen am Eingang zum Mysteriösen Dungeon. Dort kämpfen sie sich durch Unmengen an Pokémon und landen ganz am Ende in einer Sackgasse. Palkia nutzt diese Chance und stellt das Heldenteam zum entscheidenden Kampf. Nachdem es besiegt ist, quält es sich zunächst vor Wut, bevor es augenblicklich erstarrt. Eine Stimme erklärt ihnen, dass wie zuvor schon Azurill nun auch Palkia im Alptraum gefangen ist. Weiter bittet sie das Heldenteam, in Palkias Alptraum einzudringen und dort den Grund für dessen Wutausbruch zu erfahren.

Kurz darauf werden sie in den Traum teleportiert und treffen wieder auf Palkia. Als das Heldenteam Palkia erklärt, dass es in einem Alptraum steckt, wird es noch wütender und will die Pokémon angreifen. Wie dies vorher bereits Cresselia getan hat, gibt es den beiden die alleinige Schuld an der Verzerrung des Raumes. Cresselia taucht nun ebenfalls im Traum auf und versucht eigenhändig, das Heldenteam zu erledigen. Es versichert dem Team, dass dann die Verzerrung des Raumes endgültig beendet wird. Doch Palkia realisiert nun, dass die beiden nicht wirklich furchteinflösend aussehen - wie Cresselia einst Palkia in dessen Traum beschrieb. Daher hinterfragt es die Absichten und Ausführungen von Cresselia. Der Protagonist erkennt Palkias Misstrauen und zweifelt nunmehr ebenfalls an der Richtigkeit von Cresselias Aussagen. Kurz bevor Cresselia schlussendlich zum finalen Schlag gegen das Heldenteam ausholen kann, taucht ein weiteres Cresselia auf und entarnt das andere als eine Illusion von Darkrai. Es stellt Darkrai zur Rede und dieses gibt zu, dass es ganz alleine für die Verzerrung des Raumes verantwortlich sei. Dann lädt es das Trio zu einem finalen Kampf im Dunkelkrater ein und flieht. Schließlich kehren Cresselia und das Duo nach Schatzstadt zurück.

Pokémon in diesem Dungeon

Vorlage:Fangorte/Kopf/Dungeon

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|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Tiefe Raumspalte Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon

|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Speziell Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon

|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Raumspaltenboden Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |}

(*) Latios taucht nur im Tieferen Teil auf und nur dann, wenn man das Geheimteil oder die Geheimtafel dabei hat.
(**) Rekrutierung ist erst ab dem zweiten Besuch möglich.
(***) Darkrai taucht nur auf, wenn man die Darkrai-Mission absolviert hat und wenn man das Item Geheimteil oder Geheimtafel im Beutel hat.

Gebiete
Gewässer
Davon nur in PMD2
Davon nur in PMD2DEMO
Dungeons einer anderen Dimension
Besondere Dungeon-Räume
Sonstige
Orte mit Sagenumwobenen Pokémon
In anderen Sprachen: