Rotom: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_en=Rotom
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|Fähigkeit=Schwebe
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|Fangrate=45
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'''Rotom''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] [[Elektro]] und [[Geist]] und existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]].
'''Rotom''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] [[Elektro]] und [[Geist]] und existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]].


Je nachdem, welches Elektrogerät man im [[Raum von Rotom]] auswählt, ändert es seine [[Formwandler|Form]] und ab der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]] auch seinen Zweittypen.
Rotom ist bekannt dafür, in verschiedene Elektro-Geräte schlüpfen zu können. Es verfügt über verschiedene kampfbezogene Formen. Je nachdem, welches Elektrogerät man z. B. im [[Raum von Rotom]] oder im [[Rotom-Katalog]] auswählt, ändert es seine [[Formwandler|Form]] und ab der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]] auch seinen Zweittypen. Weiterhin gibt es viele verschiedene nicht kampfbezogene Formen von Rotom wie den [[Rotom-Pokédex]], das [[Smart-Rotom]] oder [[Drohnen-Rotom]].


Im [[Anime]] besitzt [[Ash Ketchum|Ash]] einen [[Rotom-Pokédex]]. Auch [[Professor Eich#Im Anime|Professor Eich]] besitzt ein Rotom.
Im [[Anime]] besitzt [[Ash Ketchum|Ash]] einen [[Rotom-Pokédex]]. Viele Charaktere besitzen [[Smart-Rotom]], das sich seit der achten Generation als Telefon etabliert hat. [[Professor Eich#Im Anime|Professor Eich]] besitzt ein Rotom.


== Spezies ==
== Spezies ==
=== Aussehen und Körperbau ===
=== Rotom ===
Rotom ist ein kleines, schwebendes Pokémon, das orange und hellblau auftritt. Der eigentliche Körper ist dabei orange gefärbt und die elektrisch aufgeladene Aura, die es umgibt, färbt sich hellblau. Das [[Elektro]]-[[Geist]]-Pokémon besitzt einen länglichen Körperbau, wobei sein Gesicht auf dem unteren, runden Bereich des Körpers zu sehen ist. Dies setzt sich aus dem kleinen Mund und den länglichen Augen zusammen, die wiederum aus weißer Lederhaut und blauen Pupillen bestehen. Der obere Teil des Kopfes läuft nach oben hin spitz zu. Der gesamte Körper ist von elektrischer Ladung umgeben und manifestiert sich an den Seiten in länglichen Blitzen, die dem Pokémon als Arme dienen.
Rotom ist ein kleines, schwebendes Pokémon mit einem orangefarbenen, zapfenförmigen Körper, der in eine blaue Aura gehüllt ist. Sie bildet zwei blitzförmige Ärmchen an den Seiten. In seiner [[Schillernde Pokémon|Schillernden Form]] ist der Körper pink gefärbt, während die Aura, die sich üblicherweise über seine Formen hinweg farblich unterscheidet, hier immer orangefarben ist. Rotoms Körper besteht aus Plasma und ähnelt Elektrizität. Es bewegt sich ruckartig und zuckend fort.


Rotom ist in der Lage verschieden Formen anzunehmen, die sich wie folgt voneinander unterscheiden:
Rotom ist bekannt und berüchtigt für die Eigenschaft, in elektrische Geräte schlüpfen zu können und diese aktiv zu beeinflussen. Deshalb wurde es lange von Wissenschaftlern und Tüftlern untersucht, die es als Energiequelle für besondere Motoren oder Geräte nutzen wollten. Heutzutage gibt es viele Geräte, die wohnlich für Rotom sind und sich seine Eigenschaften zunutze machen. Rotom hat allerdings ein schelmisches Wesen und liebt es, für Chaos zu sorgen und andere zu erschrecken.


Hitze-Form: Die elektrische Aura ist hierbei genauso wie die Pupillen rot gefärbt und das nun Elektro-[[Feuer]]-Pokémon hat eine quardaartige Form angenommen, die einer Mikrowelle oder einem Backofen ähnelt. Somit verfügt Rotom über einen schwarzen Bereich unter dem Gesicht, der die Ofentür darstellen soll. Die Spitze auf seinem Haupt ist etwas breiter gehalten. Seine Hände gleichen Kochhandschuhen und unten sind vier kurze Füße zu sehen.
=== Hitze-Rotom ===
Hitze-Rotom entsteht, wenn Rotom in einen Mikrowellenherd eindringt, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Rotom nimmt hierbei den [[Elektro]]-[[Feuer]]-Typ an und die elektrische Aura sowie die Pupillen färben sich rot. Der Herd ist quasi würfelförmig und obenauf sitzt das für Rotom typische Horn, seine Hände gleichen Kochhandschuhen und unten sind vier kurze Füße zu sehen.


Wasch-Form: Die Aura ist hier wie die Pupillen hellblau gefärbt und der Rücken ist nun komplett schwarz. Das Elektro-[[Wasser]]-Pokémon ist etwas größer gebaut als in de Hitze-Form, allerdings ist die Spitze auf seinem Kopf wieder etwas schmaler. Da es nun an eine Waschmaschine erinnert, befindet sich auf seinem Bauch eine typische runde Tür mit schwarzem Rand, außerdem ist an der rechten Seite ein Schlauch zu sehen. Rotom besitzt nun auch zwei kurze Beine. Die linke Hand gleicht einer Wäscheklammer.
Hitze-Rotom verfügt vorne über eine schwarze Klappe, aus der es heiße Flammen ausstößt. Es ist im Umgang mit Feuer sehr geschickt und liebt es, mit Hitze für Chaos zu sorgen, indem es z. B. die Lieblingskleidung von Menschen ankokelt. Dann lacht es vergnügt auf. Wenn Rotom zur Hitze-Form wechselt, ist es ihm möglich [[Hitzekoller]] zu erlernen.


Frost-Form: Rotoms Aura ist hier, ebenso wie die Pupillen, violetter Farbe. Die Spitze auf dem Kopf ist etwas breiter gehalten und insgesamt ist sein Erscheinungsbild breit, da es einem Kühlschrank nachempfunden ist. Das Elektro-[[Eis]]-Pokémon ist hinten im unteren Bereich schwarz gefärbt und besitzt nun auch an seiner Front zwei Türen sowie eine Schublade. Seine Arme ähneln dem Schwanz eines [[Pikachu]].
=== Wasch-Rotom ===
Wasch-Rotom entsteht, wenn Rotom in eine Waschmaschine eindringt, die von einem besonderen Motor betrieben wird. Rotom nimmt hierbei den [[Elektro]]-[[Wasser]]-Typ an und die elektrische Aura sowie die Pupillen färben sich blau. Die Waschmaschine hat eine schwarze Rückseite und ein blaues, dunkel gerahmtes rundes Fenster an der Vorderseite, zudem einen Wasserschlauch. Seine Hände gleichen Wäscheklammern.


Wirbel-Form: Die elektrische Aura ist nun gelb gefärbt, genauso wie die Pupillen. Der Kopf ist rundlich gehalten und etwas breiter als in der Normal-Form. Dafür befindet sich nun auf dem Haupt ein großer, runder Ventilator. Das Elektro-[[Flug]]-Pokémon besitzt nun Arme, die etwas denen eines [[Makabaja]] ähneln.
Wasch-Rotom feuert kräftige Wassersalven auf Gegner und spielt Streiche, indem es andere mit kaltem Wasser bespritzt. Es flutet ganze Räume, wenn ihm danach ist, und nickt dann zufrieden und selbstgefällig. Das Waschmaschinenmodell, das Rotom liebt, wird nicht mehr hergestellt und gilt daher als Rarität, die zu hohen Preisen gehandelt wird. Wenn Rotom zur Wasch-Form wechselt, ist es ihm möglich [[Hydropumpe]] zu erlernen.


Schneid-Form: Seine elektrische Aura und die Pupillen sind nun hellgrün gefärbt. Der Kopf ist nun sehr breit gebaut und auf ihm wächst eine Struktur, die dem Griff eines Rasenmähers ähnelt. Ebenso sind neben dem Kopf zwei schwarze Räder zu sehen und hinten befindet sich ein typischer Auffangkorb. Das Elektro-[[Pflanze]]-Pokémon besitzt in dieser Form ein ausgeprägtes breites Grinsen. Seine Arme sind nun relativ kurz und ähneln wiederum dem Schwanz eines Pikachu.
=== Frost-Rotom ===
Frost-Rotom entsteht, wenn Rotom in einen Kühlschrank eindringt, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Rotom nimmt hierbei den [[Elektro]]-[[Eis]]-Typ an und die elektrische Aura sowie die Pupillen färben sich violett. Der Kühlschrank hat ein breites Erscheinungsbild und zwei große Flügeltüren, die Rotom aufklappt, um eiskalte Winde freizusetzen. Die Hände erinnern an den Schwanz eines [[Pikachu]].


In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] ist der Körper kräftig magenta und die elektrische Aura ist leicht orange gefärbt, genauso wie bei den anderen Formen.
Frost-Rotom erwehrt sich in Kämpfen mit eiskalter Luft. Es stiftet Unruhe, indem es seine Umgebung einfriert und z. B. das Wasser heißer Bäder zu Eis erstarren lässt. Dann springt es fröhlich umher. Wenn Rotom zur Frost-Form wechselt, ist es ihm möglich [[Blizzard]] zu erlernen.


[[Datei:Rotom-Drohne Anime.jpg|thumb|200px|Als Drohne beobachtet es Kämpfe]]
=== Wirbel-Rotom ===
Ferner ist es dem Pokémon möglich als Pokédex aufzutreten, siehe dazu [[Rotom-Pokédex]] oder [[Smart-Rotom]]. Des Weiteren tritt es in der 8. Generation als [[Rotomina]] oder Drohne auf.
Wirbel-Rotom entsteht, wenn Rotom in einen Ventilator eindringt, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Rotom nimmt hierbei den [[Elektro]]-[[Flug]]-Typ an und die elektrische Aura sowie die Pupillen färben sich gelb. Auf seinem rundlichen Kopf sitzt ein großer, runder Ventilator mit schwarzen Rotorblättern, seine Arme kringeln sich spiralförmig ein.


=== Attacken und Fähigkeiten ===
Wirbel-Rotom pustet Gegner mit kräftigen Sturmböen um. Es sorgt für Chaos, indem es Dinge ringsum wild durcheinanderwirbelt und z. B. wichtige Dokumente durcheinanderbringt. Es lächelt hämisch, wenn das gelingt. Man sagt, dass der Ventilator das erste Gerät war, das erfolgreich für Rotoms Bedürfnisse entwickelt wurde. Wenn Rotom zur Wirbel-Form wechselt, ist es ihm möglich [[Luftschnitt]] zu erlernen.
Rotom ist dazu in der Lage, in verschiedene elektronischen Objekte einzudringen und diese als Körper benutzen. Das kann zu großem Chaos führen. Es wurde für eine lange Zeit untersucht, weil man damit besondere Motoren antreiben wollte.


=== Verhalten und Lebensraum ===
=== Schneid-Rotom ===
Rotom lebt in verlassen und dunklen Gebieten. In diesen kann es in Elektrogeräte schlüpfen und damit Menschen, die dieses Gebiet besuchen, erschrecken und für Chaos sorgen.
Schneid-Rotom entsteht, wenn Rotom in einen Rasenmäher eindringt, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Rotom nimmt hierbei den [[Elektro]]-[[Pflanze]]-Typ an und die elektrische Aura sowie die Pupillen färben sich hellgrün. Der Griff des Rasenmähers ragt wie ein Horn aus seinem ovalen Kopf, an der Seite befinden sich runde Reifen und hinten ein typischer Auffangkorb für Gras. Im Gesicht trägt es ein ausgeprägtes breites Grinsen.
 
Schneid-Rotom treibt Schabernack, indem es mühsam gepflegte Blumen und Gräser ohne Gnade niedermäht. Es prahlt selbstbewusst mit seinen Erfolgen.
 
Wenn Rotom zur Schneid-Form wechselt, ist es ihm möglich [[Blättersturm]] zu erlernen.
 
=== Rotom-Pokédex ===
[[Datei:Rotom-Pokédex.png|thumb|200px|Der Rotom-Pokédex]]
{{Hauptartikel|Rotom-Pokédex}}
In der [[Alola]]-Region gibt es ein besonderes Modell des [[Pokédex]], das speziell für Rotom entwickelt wurde. Das Design umfasst Extremitäten wie Arme und Füße, sowie eine Rotom-typische Antenne, wie es bei allen Geräten der Fall ist, die von Rotom befallen werden. Die Augen des Rotom werden auf dem Display abgebildet. Anders als bei anderen Geräten, die Rotom einnehmen kann, behält der Pokédex seine typische rote Farbe, anstatt das charakteristische Orange zu bekommen.
 
Das Rotom verleiht dem Pokédex eine eigene Persönlichkeit und erlaubt es ihm, mit dem Spieler zu kommunizieren. Außerdem wird im [[Anime]] in ''[[Neue, alte Freunde!]]'' bekannt, dass der Rotom-Pokédex nur vom Typ [[Elektro]] ist. Der Rotom-Pokédex gilt zudem als eine Rarität unter Trainern, selbst in [[Alola]]. {{clear|left}}
 
=== Smart-Rotom ===
[[Datei:Smart-Rotom Artwork KAPU.png|thumb|right|70px|Ein Smart-Rotom]]
{{Hauptartikel|Smart-Rotom}}
Das Smart-Rotom ist ein elektronisches Gerät, das einem Smartphone ähnelt. Es zeichnet sich dadurch aus, dass es von einem [[Rotom]] bewohnt wird, welches dem Gerät eine eigene Persönlichkeit verleiht. Smart-Rotoms sind regionsübergreifend weit verbreitet und das gängige Kommunikationsmittel der heutigen Zeit. Es liegt in verschiedenen Editionen vor. Das Rotom, welches das Telefon bewohnt, dient zudem als Energiequelle des [[Rotom-Rad]]s und kann mit einem elektrischen Schub dessen Geschwindigkeit beschleunigen. {{clear|left}}
 
=== Rotomina ===
{{Hauptartikel|Rotomina}}
In den [[Pokémon-Center]]n der [[Galar]]-Region bewohnen Rotom verschiedene PC-Terminals, die als [[Rotomina]] bekannt sind. Sie erfüllen dieselben Funktionen wie PCs in anderen Regionen und ermöglichen zusätzlich den Zugriff auf [[PokéJobs]].
 
=== Drohnen-Rotom ===
[[Datei:Rotom-Drohne Anime.jpg|thumb|200px|Als [[Drohnen-Rotom]] beobachtet es Kämpfe.]]
{{Hauptartikel|Drohnen-Rotom}}
Drohnen-Rotom wurde als [[Schiedsrichter]] für Pokémon-Kämpfe entworfen und begleitet diese, indem es durch die Luft fliegt und mit seiner Kamera Videos aufnimmt. Im [[Anime]] ist es verantwortlich für die Kämpfe der [[Krönungs-Weltmeisterschaften]]. Kommt es zu einer Verabredung zum Kampf, fliegt eines zum Ort des Geschehens und moderiert den Kampf. Wie andere Schiedsrichter auch erläutern Drohnen-Rotom die Regeln der Kämpfe und vermelden nach dem Abschluss zusätzlich die veränderten Ränge der Teilnehmer, bevor sie wieder davonfliegen.


=== Entwicklung und Formwandel ===
=== Entwicklung und Formwandel ===
[[Datei:Raum von Rotom Artwork.jpg|thumb|230px|right|Der Raum von Rotom]]
[[Datei:Raum von Rotom Artwork.jpg|thumb|200px|left|Der Raum von Rotom]]
Rotom hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]]. Dennoch kann es mittels verschiedener Elektrogeräte einen Formwandel vollführen. Dabei dringt Rotom in diese ein und nutzt sie als Körper. Zur Auswahl stehen hierbei eine Mikrowelle, eine Waschmaschine, ein Kühlschrank, ein Ventilator und ein Rasenmäher. Rotom erlernt beim Formwechsel eine für die [[#Besonderheiten|jeweilige Form spezifische Attacke]] und ändert seit der [[fünfte Spielgeneration|5. Generation]] ebenfalls seinen Zweittyp.
Rotom hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]]. Dennoch kann es mittels verschiedener Elektrogeräte einen Formwandel vollführen. Dabei dringt Rotom in diese ein und nutzt sie als Körper. Zur Auswahl stehen hierbei eine Mikrowelle, eine Waschmaschine, ein Kühlschrank, ein Ventilator und ein Rasenmäher. Rotom erlernt beim Formwechsel eine für die [[#Besonderheiten|jeweilige Form spezifische Attacke]] und ändert seit der [[fünfte Spielgeneration|5. Generation]] ebenfalls seinen Zweittyp.


In [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] gab es erstmals die Möglichkeit den [[Raum von Rotom]] im 1. Stock des [[Galaktik-Gebäude]]s von [[Ewigenau]] zu betreten und somit die Form von Rotom zu ändern. In [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] befindet sich der Raum zum Formwechsel im ersten Untergeschoss des Gebäudes der [[Silph Company|Silph Co.]]. Befindet sich Rotom an erster Stelle im Team, kann man den Aufzug zu diesem Raum benutzen. In diesem befinden sich fünf Elektrogeräte, deren Form Rotom annehmen kann, wenn man sie anspricht.
In [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] gab es erstmals die Möglichkeit den [[Raum von Rotom]] im 1. Stock des [[Galaktik-Gebäude]]s von [[Ewigenau]] zu betreten und somit die Form von Rotom zu ändern. In [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] befindet sich der Raum zum Formwechsel im ersten Untergeschoss des Gebäudes der [[Silph Company|Silph Co.]]. Befindet sich Rotom an erster Stelle im Team, kann man den Aufzug zu diesem Raum benutzen. In diesem befinden sich fünf Elektrogeräte, deren Form Rotom annehmen kann, wenn man sie anspricht.


In [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz, Weiß]], [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] kann man Rotoms Form im rechten Raum im Erdgeschoss vom [[Kaufhaus 9]] ändern. Ein Mann dort spricht von alten Elektrogeräten. In [[Pokémon X und Y]] kann man Rotoms Form im ersten Stock von [[Professor Platan|Platans]] Labor in [[Illumina City]] in der rechten Ecke bei den Kisten ändern. In [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] kann man Rotoms Form im Pokémon-Labor von [[Professor Birk]] in [[Wurzelheim]] in der rechten Ecke bei den Kisten ändern. In [[Pokémon Sonne und Mond|Pokémon Sonne, Mond]], [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond|Ultrasonne und Ultramond]] lässt sich die Form im Keller von [[Professor Kukui]]s Labor an den Kisten in der Nähe des Computers ändern. In [[Pokémon Schwert und Schild]] wird das [[Items|Item]] [[Rotom-Katalog]], welches man in [[Score City]] erhält, für den Formwandel benötigt.
In [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz, Weiß]], [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] kann man Rotoms Form im rechten Raum im Erdgeschoss vom [[Kaufhaus 9]] ändern. Ein Mann dort spricht von alten Elektrogeräten. In [[Pokémon X und Y]] kann man Rotoms Form im ersten Stock von [[Professor Platan|Platans]] Labor in [[Illumina City]] in der rechten Ecke bei den Kisten ändern. In [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] kann man Rotoms Form im Pokémon-Labor von [[Professor Birk]] in [[Wurzelheim]] in der rechten Ecke bei den Kisten ändern. In [[Pokémon Sonne und Mond|Pokémon Sonne, Mond]], [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond|Ultrasonne und Ultramond]] lässt sich die Form im Keller von [[Professor Kukui]]s Labor an den Kisten in der Nähe des Computers ändern. In [[Pokémon Schwert und Schild]] wird das [[Items|Item]] [[Rotom-Katalog]], welchen man in [[Score City]] erhält, für den Formwandel benötigt. Zusätzlich existieren dort ein Smart-Rotom und ein Drohnen-Rotom, die man allerdings nicht fangen kann. Das Drohnen-Rotom nimmt die Kämpfe in den Arena-Stadien auf und überträgt diese im Fernsehen. Im Anime Pokémon Reisen existiert es ebenfalls und ist der Schiedsrichter der Krönungs-Weltmeisterschaften. Das Smart-Rotom ist ähnlich dem Rotom-Pokédex aus der [[Alola]]-Region mit weiteren Funktionen.
In [[Hisui]] kann man bei der [[Ginkgo-Gilde_(Ort)#Hauseinrichtungen|Ginkgo-Gilde]] Gegenstände kaufen, die den Formwechsel auslösen.
{{Zucht, Entwicklung und Formen
|id=479
|Ei=✔
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Amorph-Gruppe|Amorph]]
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|479|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}}
|Formname=Rotom|Formzeile={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|479|Form|Methode=Kein Motor
* Motor oder Mechanisches Gerät verlassen
* [[Rotom-Katalog]] anwenden, Gerät Glühbirne (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|479a|Methode=Interaktion mit Mikrowelle ({{sk|PT}} bis [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}} sowie {{sk|SD|LP}})
* [[Rotom-Katalog]] anwenden, Gerät Mikrowelle (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})
* Interaktion mit Mechanischer Kiste (nur in {{sk|PLA}})}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|479b|Methode=Interaktion mit Waschmaschine ({{sk|PT}} bis [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}} sowie {{sk|SD|LP}})
* [[Rotom-Katalog]] anwenden, Gerät Waschmaschine (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})
* Interaktion mit Mechanischem Eimer (nur in {{sk|PLA}})}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|479c|Methode=Interaktion mit Kühlschrank ({{sk|PT}} bis [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}} sowie {{sk|SD|LP}})
* [[Rotom-Katalog]] anwenden, Gerät Waschmaschine (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})
* Interaktion mit Mechanischem Schrank (nur in {{sk|PLA}})}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|479d|Methode=Interaktion mit Ventilator ({{sk|PT}} bis [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}} sowie {{sk|SD|LP}})
* [[Rotom-Katalog]] anwenden, Gerät Ventilator (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})
* Interaktion mit Mechanischem Windrad (nur in {{sk|PLA}})}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|479e|Methode=Interaktion mit Rasenmäher ({{sk|PT}} bis [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}} sowie {{sk|SD|LP}})
* [[Rotom-Katalog]] anwenden, Gerät Rasenmäher (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})
* Interaktion mit Mechanischer Kreissäge (nur in {{sk|PLA}})}}
|Hinweis=Fundorte der Motoren:
* im [[Raum von Rotom]] ([[Sinnoh]]- oder [[Kanto|Kanto-Region]])
* im [[Kaufhaus 9]] ([[Einall|Einall-Region]])
* in [[Illumina City|Professor Platans Labor]] ([[Kalos|Kalos-Region]])
* in [[Wurzelheim|Professor Birks Labor]] ([[Hoenn|Hoenn-Region]])
* in [[Route 1 (Alola)|Professor Kukuis Labor]] ([[Alola|Alola-Region]])
* im [[Quartier]] nach dem Kauf bei der [[Ginkgo-Gilde (Ort)|Ginkgo-Gilde]] ([[Hisui|Hisui-Region]])
}}
 
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Rotoms Äußeres basiert vermutlich auf einem {{wp||Kugelblitz||icon}}, die [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]] {{wp||Plasma (Physik)|Plasma|icon}}-Pokémon könnte auch auf eine {{wp||Plasmalampe||icon}} hinweisen. Sein Verhalten und das Eindringen in Geräte erinnern an einen {{wp||Poltergeist||icon}}, welche unter anderem elektrische Geräte beeinflussen können.


{| class="centered c"
Die verschiedenen Formen erinnern an verschiedene Haushaltsgeräte, welche jeweils zu ihren Typen passen. Darunter sind ein Ofen bzw. eine Mikrowelle (Hitze-Form), eine Waschmaschine (Wasch-Form), ein Kühl- bzw. Gefrierschrank (Frost-Rotom), ein Ventilator (Wirbel-Form) und ein Rasenmäher (Schneid-Form).
|-
| {{Entwicklung|Nr=479}}
|-
| {{Entwicklung/Methode}}
|-
|
{| class="centered c"
| {{Entwicklung/Stufe|Nr=479a}}
| {{Entwicklung/Stufe|Nr=479b}}
| {{Entwicklung/Stufe|Nr=479c}}
|}
|-
{| class="centered c"
| {{Entwicklung/Stufe|Nr=479d}}
| {{Entwicklung/Stufe|Nr=479e}}
|}
|}


=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Das Pokémon könnte auch eine Hommage an {{wp|en|Pulseman||icon}} sein, ein Spielcharakter, der auch von [[Ken Sugimori]] entworfen wurde.
Rotoms Äußeres basiert vermutlich auf einem {{wp||Kugelblitz||icon}}. Rotom ist eine Hommage an {{wp|en|Pulseman||icon}}, ein Spielcharakter, der auch von [[Ken Sugimori]] entworfen wurde. Sein Verhalten spricht für einen {{wp||Poltergeist||icon}}


<center>{{In anderen Sprachen|typ=Elektro|typ2=Geist
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Elektro|typ2=Geist
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|Name_fr=Motisma
|Name_fr=Motisma
|Herkunft_fr={{tt|moteur|frz. Motor}} + {{tt|électrostatique|frz. Elektrostatik}} + {{tt|plasma|frz. Plasma}}
|Herkunft_fr={{tt|moteur|frz. Motor}} + {{tt|électrostatique|frz. Elektrostatik}} + {{tt|plasma|frz. Plasma}}
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|Name_zh=洛托姆 / 洛托姆 ''Luòtuōmǔ''
|Herkunft_zh=Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.
|Herkunft_zh=Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.
}}</center>
}}</center>
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Betritt man in [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] den geheimen [[Raum von Rotom]] im [[Galaktik-Gebäude]] von [[Team Galaktik]] in [[Ewigenau]], findet man Tagebücher von [[Charon]]. In diesen schildert er, wie er seinen verloren gegangenen Spielzeugroboter sucht, und dabei beobachtet, wie ein Rotom aus einem Rasenmäher steigt. Die beiden freunden sich schnell an, können sich wegen Rotoms geisterhafter Erscheinung jedoch nie berühren. Weil Charon dies trotz allem versucht, erleidet er einen Stromschlag und wird ohnmächtig. Als er wieder zu sich kommt, schlüpft das Pokémon in seinen Spielzeugroboter, um das Spielen zusammen zu erleichtern. Im Laufe der Zeit baut Charon viele Maschinen, in die Rotom schlüpfen kann, wenn es Lust hat.
Betritt man in [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] den geheimen [[Raum von Rotom]] im [[Galaktik-Gebäude]] von [[Team Galaktik]] in [[Ewigenau]], findet man Tagebücher von [[Charon]]. In diesen schildert er, wie er seinen verloren gegangenen Spielzeugroboter sucht, und dabei beobachtet, wie ein Rotom aus einem Rasenmäher steigt. Die beiden freunden sich schnell an, können sich wegen Rotoms geisterhafter Erscheinung jedoch nie berühren. Weil Charon dies trotz allem versucht, erleidet er einen Stromschlag und wird ohnmächtig. Als er wieder zu sich kommt, schlüpft das Pokémon in seinen Spielzeugroboter, um das Spielen zusammen zu erleichtern. Im Laufe der Zeit baut Charon viele Maschinen, in die Rotom schlüpfen kann, wenn es Lust hat.


In [[Pokémon Sonne und Mond|Pokémon Sonne, Mond]], [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond|Ultrasonne und Ultramond]] begleitet ein Rotom den [[Protagonist]]en in Form des [[Rotom-Pokédex]]es bei seiner Reise und verfügt über viele verschiedene Funktionen.
In [[Pokémon Sonne und Mond|Pokémon Sonne, Mond]], [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond|Ultrasonne und Ultramond]] begleitet ein Rotom den [[Protagonist]]en in Form des [[Rotom-Pokédex]] bei seiner Reise und verfügt über viele verschiedene Funktionen.


==== Fundorte ====
==== Fundorte ====
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PT|ort=[[Alte Villa]] nach dem 2.Orden}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PT|ort=[[Alte Villa]] nach dem 2.Orden}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|Gen=5|row1=2|ort=[[Route 15 (Einall)|Route 15]] ([[Tausch]] gegen [[Ditto]]), [[Trauminsel#Altes Anwesen|Altes Anwesen]] <sup>{{sk|DW}}</sup>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|Gen=5|row1=3|ort=[[Route 15 (Einall)|Route 15]] ([[Tausch]] gegen [[Ditto]])}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Traumradar]], [[Route 15 (Einall)|Route 15]] ([[Tausch]] gegen [[Ditto]])}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=DW|ort=[[Trauminsel#Altes Anwesen|Altes Anwesen]]{{Anmerkung|nur in Verbindung mit Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition}}}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Hotelruine]] in wackelnden Mülltonnen (nur dienstags)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Hotelruine]] in wackelnden Mülltonnen (nur dienstags)}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Beschwerlicher Pfad]] <sup><small>([[QR Code-Scanner#Insel-Scanner|Insel-Scanner]])</small></sup>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Beschwerlicher Pfad]] <sup><small>([[QR Code-Scanner#Insel-Scanner|Insel-Scanner]])</small></sup>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=St|sp2=Sd|Gen=8|ort=[[Wutanfall-See]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Claw-Plateau]])</small>}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Dyna-Riesennest]], [[Fitnessmeer]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Alte Villa]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PLA|ort=[[Kraterberg-Hochland]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|Gen=9|sp1=KA|sp2=PU|row1=2|ort=[[Westliche Zone 2]], [[Östliche Zone 2]]<br />[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 4-Sterne-Tera-Raids in Paldea|4-Sterne-Tera-Raid]], [[Tera-Raid/Liste der 5-Sterne-Tera-Raids in Paldea|5-Sterne-Tera-Raid]])</small>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Canyon-Areal]], [[Elektrolithgrotte]], [[Fackellabyrinth]], [[Küsten-Areal]], [[Polar-Areal]], [[Savannen-Areal]]}}
|}
|}


Zeile 125: Zeile 192:
===== Berühmte Trainer =====
===== Berühmte Trainer =====
{{Berühmte Trainer
{{Berühmte Trainer
|SinnohN1=Lucius
|SinnohR1=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer
|SinnohS1={{sk|SD|LP}}
|SinnohL1=69
|SinnohN2=Silvana
|SinnohR2=Arenaleiter{{!}}Arenaleiterin
|SinnohS2={{sk|SD|LP}}
|SinnohL2=50
|SinnohN3=Volkner
|SinnohR3=Arenaleiter
|SinnohS3={{sk|SD|LP}}
|SinnohL3=50
|SinnohN4=Ignaz
|SinnohR4=Top Vier
|SinnohS4={{sk|SD|LP}}
|SinnohL4=50
|SinnohN5=Zyrus
|SinnohR5=Team Galaktik{{!}}Galaktik-Boss
|SinnohS5={{sk|SD|LP}}
|SinnohL5=50
|HisuiN1=Hin
|HisuiR1=Wächter
|HisuiS1={{sk|PLA}}
|HisuiL1=70/84
|EinallN1=Achromas
|EinallN1=Achromas
|EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}PKMN-Trainer
|EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}PKMN-Trainer
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;Statuswerte der Normalform
;Statuswerte der Normalform
{{Statuswerte
{{Statuswerte
|spangr_effort=1
|init_effort=1
|kp_basis=50
|kp_basis=50
|angr_basis=50
|angr_basis=50
Zeile 165: Zeile 254:
;Statuswerte der Hitze-, Wasch-, Frost-, Wirbel- bzw. Schneidform
;Statuswerte der Hitze-, Wasch-, Frost-, Wirbel- bzw. Schneidform
{{Statuswerte
{{Statuswerte
|spangr_effort=1
|init_effort=1
|kp_basis=50
|kp_basis=50
|angr_basis=65
|angr_basis=65
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|init_basis=86
|init_basis=86
}}
}}
=== Basispunkte (FP) ===
{{FP|spangr=1|init=1}}


=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===
Wird Rotom von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Wird Rotom von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
{| class="centered" style="text-align:center"
 
!colspan="2"|Die anderen Formen haben erst ab der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] andere [[Typen]]!
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; width: 100%;">
|-
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">{{#icon:479|name=link}}</div>
|{{#icon:479|name=link}}
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Elektro
|Typ1=Elektro
|typ2=Geist
|Typ2=Geist
|fähigkeit1=Schwebe
|Gen=4
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{#ic:Boden}} .
|Fähigkeit1=Schwebe
}}
|KeineAutomatischeAnmerkung=ja
|{{#icon:479d|name=link}} (ab Generation 5)
|Anmerkung=* Durch die [[Fähigkeit]] [[Schwebe]] ist {{#ic:Boden}} .
}}</div>
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">{{#icon:479a|name=link}} (Ab 5. Generation)</div>
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Elektro
|Typ1=Elektro
|typ2=Flug
|Typ2=Feuer
|fähigkeit1=Schwebe
|Gen=4
|nonotes=ja
|Fähigkeit1=Schwebe
}}
|KeineAutomatischeAnmerkung=ja
|-
|Anmerkung=* Durch die [[Fähigkeit]] [[Schwebe]] ist {{#ic:Boden}} 0×.
|{{#icon:479b|name=link}} (ab Generation 5)
}}</div>
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">{{#icon:479b|name=link}} (Ab 5. Generation)</div>
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Elektro
|Typ1=Elektro
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|Typ2=Wasser
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|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{#ic:Boden}} .
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|KeineAutomatischeAnmerkung=ja
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|Anmerkung=* Durch die [[Fähigkeit]] [[Schwebe]] ist {{#ic:Boden}} .
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<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">{{#icon:479c|name=link}} (Ab 5. Generation)</div>
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
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}}
|KeineAutomatischeAnmerkung=ja
|-
|Anmerkung=* Durch die [[Fähigkeit]] [[Schwebe]] ist {{#ic:Boden}} .
|{{#icon:479a|name=link}} (ab Generation 5)
}}</div>
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">{{#icon:479d|name=link}} (Ab 5. Generation)</div>
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Elektro
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|typ2=Feuer
|Typ2=Flug
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|Gen=4
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{#ic:Boden}} .
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}}
|KeineAutomatischeAnmerkung=ja
|{{#icon:479e|name=link}} (ab Generation 5)
|Anmerkung=* Durch die [[Fähigkeit]] [[Schwebe]] ist {{#ic:Boden}} .
}}</div>
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">{{#icon:479e|name=link}} (Ab 5. Generation)</div>
{{Effizienz-Tabelle
{{Effizienz-Tabelle
|typ1=Elektro
|Typ1=Elektro
|typ2=Pflanze
|Typ2=Pflanze
|fähigkeit1=Schwebe
|Gen=4
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{#ic:Boden}} .
|Fähigkeit1=Schwebe
}}
|KeineAutomatischeAnmerkung=ja
|}
|Anmerkung=* Durch die [[Fähigkeit]] [[Schwebe]] ist {{#ic:Boden}} .
}}</div></div>


=== Getragene Items ===
=== Getragene Items ===
''Ein wildes Rotom kann keine [[Items]] tragen.''
{{Getragene Items
|Spiele1={{sk|PLA}}
|Item1={{Itemsprite|Glanzstein|PLA}} [[Glanzstein]]<br />{{Itemsprite|Lehmball|PLA}} [[Lehmball]]<br />{{Itemsprite|EP-Bonbon M|PLA}} [[EP-Bonbon M]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />{{Itemsprite|Meistersamen|PLA}} [[Meistersamen]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}
|Prozent1=40%<br />15%<br />100%{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />20%{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}
}}


=== Pokédex-Einträge ===
=== Pokédex-Einträge ===
Zeile 244: Zeile 346:
|or=Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.
|or=Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.
|as=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
|as=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
|go=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
|SW=Die Erfindung eines jungen Tüftlers hat zu der Herstellung verschiedener Geräte geführt, die das Potenzial von Rotom nutzen können.
|st=Die Erfindung eines jungen Tüftlers hat zu der Herstellung verschiedener Geräte geführt, die das Potenzial von Rotom nutzen können.
|SH=Mit seinem aus Plasma bestehenden Körper kann es in verschiedene Geräte schlüpfen. Es liebt es, andere zu erschrecken.
|sd=Mit seinem aus Plasma bestehenden Körper kann es in verschiedene Geräte schlüpfen. Es liebt es, andere zu erschrecken.
|sdlp=Sein Körper besteht aus Plasma. Es ist dafür bekannt, in elektrische Geräte einzudringen und Chaos zu stiften.
|pla=Dieses äußerst ungewöhnliche Pokémon scheint eine Art elektrisches Irrlicht zu sein. Man sollte sich vor ihm in Acht nehmen, denn es ist sehr gewitzt und spielt gern Streiche.
|KA=Sein Körper ähnelt Elektrizität und erlaubt es ihm, in einige Geräte einzudringen, um dann damit für Chaos zu sorgen.
|PU=Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für besondere Motoren zu dienen.
}}
}}


Zeile 253: Zeile 358:
|typ1=Elektro
|typ1=Elektro
|typ2=Feuer
|typ2=Feuer
|st=Es ist in einen Mikrowellenherd eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Im Umgang mit Feuer ist es sehr geschickt.
|SW=Es ist in einen Mikrowellenherd eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Im Umgang mit Feuer ist es sehr geschickt.
|sd=Diese Form von Rotom liebt es, mit Hitze für Chaos zu sorgen. Es verkohlt gerne die Lieblingskleidung von Menschen.
|SH=Diese Form von Rotom liebt es, mit Hitze für Chaos zu sorgen. Es verkohlt gerne die Lieblingskleidung von Menschen.
|pla=Es haust in einem merkwürdigen Kessel, dessen Ursprung unbekannt ist. Dieser Unruhestifter treibt gerne Schabernack, indem er Feuer speit.
|KA=Funktioniert der Mikrowellenherd nicht richtig, so leidet auch das Rotom darin.
|PU=Dieses Rotom ist in einen Mikrowellenherd eingedrungen. Es versengt alles um sich herum mit Gluthitze und lacht dann vergnügt.
}}
}}


Zeile 261: Zeile 369:
|typ1=Elektro
|typ1=Elektro
|typ2=Wasser
|typ2=Wasser
|st=Diese Form von Rotom liebt es, mit Wasser für Chaos zu sorgen. Es ist dafür bekannt, ganze Räume zu fluten.
|SW=Diese Form von Rotom liebt es, mit Wasser für Chaos zu sorgen. Es ist dafür bekannt, ganze Räume zu fluten.
|sd=Es ist in eine Waschmaschine eingedrungen, die von einem besonderen Motor betrieben wird. Feinde schreckt es mit Wassersalven ab.
|SH=Es ist in eine Waschmaschine eingedrungen, die von einem besonderen Motor betrieben wird. Feinde schreckt es mit Wassersalven ab.
|pla=Es haust in einer sonderbaren Kommode, deren eigentlicher Verwendungszweck unbekannt ist. Dieser Unruhestifter treibt gerne Schabernack, indem er kaltes Wasser verspritzt.
|KA=Dieses Rotom ist in eine Waschmaschine eingedrungen. Es setzt alles um sich herum unter Wasser und nickt dann selbstgefällig.
|PU=Das Waschmaschinenmodell, in das Rotom eindringen kann, wird nicht mehr hergestellt und deshalb zu hohen Preisen gehandelt.
}}
}}


Zeile 269: Zeile 380:
|typ1=Elektro
|typ1=Elektro
|typ2=Eis
|typ2=Eis
|st=Es ist in einen Kühlschrank eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Im Kampf setzt es sich mit eiskalter Luft zur Wehr.
|SW=Es ist in einen Kühlschrank eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Im Kampf setzt es sich mit eiskalter Luft zur Wehr.
|sd=Diese Form von Rotom liebt es, mit kalter Luft für Chaos zu sorgen. Hat man sich ein heißes Bad eingelassen, lässt es das Wasser gefrieren.
|SH=Diese Form von Rotom liebt es, mit kalter Luft für Chaos zu sorgen. Hat man sich ein heißes Bad eingelassen, lässt es das Wasser gefrieren.
|pla=Es haust in einem eigenartigen Schrank, der aus unbekanntem Material gefertigt wurde. Dieser Unruhestifter treibt gerne Schabernack, indem er Frost erzeugt.
|KA=Dieses Rotom ist in einen Kühlschrank eingedrungen. Mit eiskalter Luft friert es seine Umgebung ein und springt dann fröhlich umher.
|PU=Der besondere Motor im Inneren des Kühlschranks ist der Schlüssel zu Rotoms Formwechsel.
}}
}}


Zeile 277: Zeile 391:
|typ1=Elektro
|typ1=Elektro
|typ2=Flug
|typ2=Flug
|st=Diese Form von Rotom liebt es, mit Wind für Chaos zu sorgen. Mit Windstößen bringt es wichtige Dokumente durcheinander.
|SW=Diese Form von Rotom liebt es, mit Wind für Chaos zu sorgen. Mit Windstößen bringt es wichtige Dokumente durcheinander.
|sd=Es ist in einen Ventilator eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Seine Feinde pustet es mit stürmischen Böen um.
|SH=Es ist in einen Ventilator eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Seine Feinde pustet es mit stürmischen Böen um.
|pla=Es haust in einer rätselhaften Vorrichtung, deren Zweck unbekannt ist. Dieser Unruhestifter treibt gerne Schabernack, indem er starke Winde erzeugt.
|KA=Dieses Rotom ist in einen Ventilator eingedrungen. Es wirbelt Dinge ringsum wild durch die Luft und lächelt dann hämisch.
|PU=Es gibt eine Reihe elektrischer Haushaltsgeräte, in die Rotom eindringen kann, doch das erste, das entwickelt wurde, war der Ventilator.
}}
}}


Zeile 285: Zeile 402:
|typ1=Elektro
|typ1=Elektro
|typ2=Pflanze
|typ2=Pflanze
|st=Es ist in einen Rasenmäher eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Das von ihm gemähte Gras verstreut es wahllos.
|SW=Es ist in einen Rasenmäher eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Das von ihm gemähte Gras verstreut es wahllos.
|sd=Diese Form von Rotom liebt es, mit Pflanzen für Chaos zu sorgen. Es mäht mühsam gepflegte Blumen ohne Gnade nieder.
|SH=Diese Form von Rotom liebt es, mit Pflanzen für Chaos zu sorgen. Es mäht mühsam gepflegte Blumen ohne Gnade nieder.
|pla=Es haust in einer seltsamen Schubkarre, deren Bedienung Rätsel aufgibt. Dieser Unruhestifter treibt gerne Schabernack, indem er Gräser und Pflanzen abmäht.
|KA=Der Rasenmäher ist eines der elektrischen Haushaltsgeräte, die zur Entwicklung des Rotom-Pokédex führten.
|PU=Dieses Rotom ist in einen Rasenmäher eingedrungen. Es mäht Gras und Blumen nieder und prahlt dann selbstbewusst damit.
}}
 
==== Pokédex-Aufgaben ====
{{Pokédex-Aufgaben
|Exemplare gefangen/1/2/4/6/10|double1=1
|Exemplare besiegt/1/2/3/4/5
|Einsatz von Donnerschock gesehen/1/3/6/12/25
|Krafttechnik gesehen/1/3/8/20/40
|Tempotechnik gesehen/1/3/8/20/40|double5=1
|Registrierte Formen/2/4/6/0/0|double6=1
}}
}}


Zeile 353: Zeile 483:


=== Strategie ===
=== Strategie ===
{{Hauptartikel|Wasch-Rotom/Strategie}} '', [[Schneid-Rotom/Strategie]] und [[Hitze-Rotom/Strategie]]''
{{Hauptartikel|Rotom/Strategie}}<br>
{{Hauptartikel|Hitze-Rotom/Strategie}}<br>
{{Hauptartikel|Wirbel-Rotom/Strategie}}<br>
{{Hauptartikel|Frost-Rotom/Strategie}}<br>
{{Hauptartikel|Wasch-Rotom/Strategie}}<br>
{{Hauptartikel|Schneid-Rotom/Strategie}}<br>
Aufgrund seiner Vielseitigkeit befindet sich Rotom nicht nur in einem [[Tier]], sondern je nach Form in verschiedenen. Am weitesten hat es bislang wegen seiner günstigen [[Typenkombination]] und guter defensiver Möglichkeiten Wasch-Rotom geschafft, das sich derzeit im [[Tier#OU|OU-Tier]] befindet. Das Hitze-Rotom besitzt ebenfalls eine gute Typenkombination, ihm macht allerdings seine [[Tarnsteine]]-Schwäche in Kombination mit seinem Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]] [[Hitzekoller]] zu schaffen, weshalb dieses sich nur noch im [[Tier#RU|RU-Tier]] aufhält. Im selben Tier befindet sich das Schneid-Rotom, dem es vor allem an guter [[Coverage]] fehlt, um in höheren Tiers einsetzbar zu sein. Die Normalform befindet sich im [[Tier#NU|NU-Tier]]. Dieser Form fehlt die nötige offensive Präsenz, um in höheren Tiers effektiv eingesetzt zu werden, ebenso kommt, trotz vieler Immunitäten und Resistenzen, eine relativ geringe Defensive zu den Problemen hinzu. Das Frost-Rotom und das Wirbel-Rotom befinden sich noch darunter im [[Tier#PU|PU-Tier]], dem niedrigsten Tier. Grund dafür ist die Tarnsteine-Schwäche, die beide Formen haben und die ihrer Rolle als [[Strategie-Glossar#Pivot|Pivot]] schadet.
Aufgrund seiner Vielseitigkeit befindet sich Rotom nicht nur in einem [[Tier]], sondern je nach Form in verschiedenen. Am weitesten hat es bislang wegen seiner günstigen [[Typenkombination]] und guter defensiver Möglichkeiten Wasch-Rotom geschafft, das sich derzeit im [[Tier#OU|OU-Tier]] befindet. Das Hitze-Rotom besitzt ebenfalls eine gute Typenkombination, ihm macht allerdings seine [[Tarnsteine]]-Schwäche in Kombination mit seinem Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]] [[Hitzekoller]] zu schaffen, weshalb dieses sich nur noch im [[Tier#RU|RU-Tier]] aufhält. Im selben Tier befindet sich das Schneid-Rotom, dem es vor allem an guter [[Coverage]] fehlt, um in höheren Tiers einsetzbar zu sein. Die Normalform befindet sich im [[Tier#NU|NU-Tier]]. Dieser Form fehlt die nötige offensive Präsenz, um in höheren Tiers effektiv eingesetzt zu werden, ebenso kommt, trotz vieler Immunitäten und Resistenzen, eine relativ geringe Defensive zu den Problemen hinzu. Das Frost-Rotom und das Wirbel-Rotom befinden sich noch darunter im [[Tier#PU|PU-Tier]], dem niedrigsten Tier. Grund dafür ist die Tarnsteine-Schwäche, die beide Formen haben und die ihrer Rolle als [[Strategie-Glossar#Pivot|Pivot]] schadet.


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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=2|ort=Alle Formen: [[Feuerspuckender Berg (3-3)]] (Rotoms Versteck)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=2|ort=Alle Formen: [[Feuerspuckender Berg (3-3)]] (Rotoms Versteck)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[Nr. 0 Mitternachtsvilla]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[Nr. 0 Mitternachtsvilla]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Zerr-Insel]] S04}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=5|ort=[[Zerr-Insel]] S04}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Zusatzstufen|Zusatzstufe 2]]; Alternative Formen: Event-Zyklus [[Eventstufen/Woche 1|Woche 1]], [[Eventstufen/Woche 13|13]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Zusatzstufen|Zusatzstufe 2]]; Alternative Formen: Event-Zyklus [[Eventstufen/Woche 1|Woche 1]], [[Eventstufen/Woche 13|13]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Spielfigurenwerkstatt|{{tt|Spielfigurenwerkstatt|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Spielfigurenwerkstatt|{{tt|Spielfigurenwerkstatt|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 20 (Pokémon Picross)|Rätsel 20-12]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 20 (Pokémon Picross)|Rätsel 20-12]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort=Normalform: Rotoms Geheimversteck finden {{tt|*| Chaneira rekrutiert haben}}<br /> Hitze-Form: Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Nebelkontinents {{tt|*| Nach dem Epilog}}<br /> Wasch-Form: Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Wasserkontinents {{tt|*| Nach dem Epilog}}<br /> Frost-Form: Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Graskontinents {{tt|*| Nach dem Epilog}}<br /> Wirbel-Form: Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Windkontinents {{tt|*| Nach dem Epilog}}<br /> Schneid-Form: Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Windkontinents {{tt|*| Nach dem Epilog}}}}
|}
|}


=== Spin-off-Daten ===
=== Spin-off-Daten ===
{{Spin-Off
==== Pokémon Mystery Dungeon ====
{{Spin-off/PMD
|Größe2=1
|Größe2=1
|Rate2=-12%
|Größe3=1
|IQ=G
|Größe5=Klein
|Rate2=-12 %
|Rate3=3,5 %
|IQ2=G
|IQ3=G
|Verbindungen={{tt|[[Chaneira]]|Rotom}}{{tt|[[Gehweiher]]|Rotom}}{{tt|keine|Hitze-Rotom, Wasch-Rotom, Wirbel-Rotom, Frost-Rotom und Schneiden-Rotom}}
|Items=[[Plasmaschl.]]
|Bewegung2=kann schweben
|Bewegung3=kann schweben
|Bewegung5=kann schweben
}}
 
==== PokéPark ====
{{Spin-off/PokéPark
|PP_Nr=190
|PP_Nr=190
|PP_Text=Der Zonenmeister, der über die Spukzone wacht, und Spielleiter des Bammelballerns. Für ihn zählt nur der Spaß.
|PP_Text=Der Zonenmeister, der über die Spukzone wacht, und Spielleiter des Bammelballerns. Für ihn zählt nur der Spaß.
}}
==== Pokémon Picross ====
{{Spin-off/Picross
|Picross_Erholungszeit=00:30
|Picross_Erholungszeit=00:30
|Picross_Rang=Normal
|Picross_Rang=Normal
Zeile 385: Zeile 539:
|Picross_Aktivierung=Automatisch
|Picross_Aktivierung=Automatisch
|Picross_Beschreibung=Verlangsamt im Spiel die Zeit.
|Picross_Beschreibung=Verlangsamt im Spiel die Zeit.
|GO_KP=137
}}
|GO_ANG=185
 
|GO_VER=159
==== Pokémon GO ====
|GO_Fang=30
{{Spin-off/GO
|GO_Flucht=10
|GO_Kumpel=5
|GO_WP=2031
|GO_XXL=1,75
|GO_Att=[[Tackle]], [[Donnerschock]]
|GO_Att=[[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] '''[[Erstauner]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerschock]]'''
|GO_SpAtt=[[Unheilböen]], [[Donnerblitz]], [[Donner]]
|GO_SpAtt=[[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] '''[[Unheilböen]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerblitz]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donner]]'''
|GO_2Att=75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
|Dex=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
}}
{{Spin-off/GO
|AltFormNr=479b
|GO_Kumpel=5
|GO_XXL=1,75
|GO_Att=[[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] [[Erstauner]], [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerschock]]'''
|GO_SpAtt=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Hydropumpe]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerblitz]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donner]]'''
|GO_2Att=75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
|Dex=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
}}
{{Spin-off/GO
|AltFormNr=479c
|GO_Kumpel=5
|GO_XXL=1,75
|GO_Att=[[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] [[Erstauner]], [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerschock]]'''
|GO_SpAtt=[[Datei:EisIC (Pokémon GO).png|15px|link=Eis]] '''[[Blizzard]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerblitz]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donner]]'''
|GO_2Att=75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
|Dex=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
}}
{{Spin-off/GO
|AltFormNr=479e
|GO_Kumpel=5
|GO_XXL=1,75
|GO_Att=[[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] [[Erstauner]], [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerschock]]'''
|GO_SpAtt=[[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] [[Unheilböen]], [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerblitz]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donner]]'''
|GO_2Att=75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
|Dex=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
}}
}}


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Datei:Rotom-Pokédex 2.png|Weiteres Artwork vom Rotom-Pokédex
Datei:Rotom-Pokédex 2.png|Weiteres Artwork vom Rotom-Pokédex
Datei:Smart-Rotom Artwork.png|Artwork vom [[Smart-Rotom]]
Datei:Smart-Rotom Artwork.png|Artwork vom [[Smart-Rotom]]
Datei:SDLP-Artwork Rotom.png|Artwork zu [[Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle]]
</gallery>
</gallery>


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*Es ist zusammen mit Zapplardin das [[Gewicht|leichteste]] [[Elektro]]-Pokémon.
*Es ist zusammen mit Zapplardin das [[Gewicht|leichteste]] [[Elektro]]-Pokémon.
* Rotom ist das [[Liste aller einzigartigen Typenkombinationen|einzige]] Pokémon mit der [[Typenkombination]] Elektro und [[Geist]].
* Rotom ist das [[Liste aller einzigartigen Typenkombinationen|einzige]] Pokémon mit der [[Typenkombination]] Elektro und [[Geist]].
** Da in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] die Formen auch ihre [[Typen]] ändern, haben auch einige seiner Formen einzigartige Typenkombinationen: die Hitze-Form (Elektro und [[Feuer]]) und die Schneid-Form (Elektro und [[Pflanze]]).
** Da seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] die Formen auch ihre [[Typen]] ändern, hat Hitze-Rotom mit Elektro und [[Feuer]] ebenfalls eine einzigartige Typenkombination.
* Der [[Geheimschlüssel (Sinnoh)|?-Öffner]] in [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] hat die Form eines Rotom.
* Der [[Geheimschlüssel (Sinnoh)|?-Öffner]] in [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] hat die Form eines Rotom.
* Im Kampf hat es die Kampfmelodie eines [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]].
* Im Kampf hat es die Kampfmelodie eines [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]].
** Deswegen, und wegen mehrerer anderer Umstände, wird Rotom oftmals fälschlicherweise für ein Legendäres Pokémon gehalten.
** Deswegen, und wegen mehrerer anderer Umstände, wird Rotom oftmals fälschlicherweise für ein Legendäres Pokémon gehalten.
* Bis zur [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] konnte kein anderes nicht-Legendäres Pokémon zwischen so vielen [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Formwandler|Formen]] wie Rotom wechseln.
** Deshalb hatte es auch die meisten Typen aller nichtlegendären Pokémon.
* Dass es bei seiner Begegnung in [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant, Perl]] und [[Pokémon Platin-Edition|Platin]] aus einem [[Fernsehsendungen|Fernseher]] entspringt, ist eine weitere Hommage an {{wp|en|Pulseman||icon}}, da der dies genauso im Intro seines Spiels getan hat.
* Dass es bei seiner Begegnung in [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant, Perl]] und [[Pokémon Platin-Edition|Platin]] aus einem [[Fernsehsendungen|Fernseher]] entspringt, ist eine weitere Hommage an {{wp|en|Pulseman||icon}}, da der dies genauso im Intro seines Spiels getan hat.
* Obwohl es in anderen Formen andere Höchstwerte besitzt, ändern sich seine [[Fleiß-Punkte]] nicht.
* Obwohl es in anderen Formen andere Höchstwerte besitzt, ändern sich seine [[Basispunkte|Basispunkte (FP)]] nicht.
* Es erhält eine größere Veränderung der Statuswertsumme, wenn es seine Form ändert, als alle anderen [[Pokémon mit verschiedenen Formen]] bis zur [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]].
* Es ist eines der wenigen Pokémon, die gegen die [[Strategie-Glossar#Bolt Beam|Bolt-Beam-Taktik]] resistent sein können.
** Dafür muss es sich allerdings in der Hitze- oder Frost-Form befinden.
*** In der Hitze-Form ist es gegen alle Elementschläge und Elementzähne resistent.
* Rotoms Wirbel-Form ist vom [[Flug]]-Typ, hat aber genau wie seine anderen Formen die [[Fähigkeit]] [[Schwebe]]. Damit ist es das einzige Pokémon, das eine doppelte Bodenimmunität hat.
* Rotoms Wirbel-Form ist vom [[Flug]]-Typ, hat aber genau wie seine anderen Formen die [[Fähigkeit]] [[Schwebe]]. Damit ist es das einzige Pokémon, das eine doppelte Bodenimmunität hat.
* Obwohl sich Rotom in [[Pokémon Sonne und Mond]] wörtlich im [[Pokédex#Modell 10|Pokédex]] des Spielers befindet, erhält man dadurch keinerlei Pokédex-Eintrag zu ihm.
* Obwohl sich Rotom in [[Pokémon Sonne und Mond]] wörtlich im [[Pokédex#Modell 10|Pokédex]] des Spielers befindet, erhält man dadurch keinerlei Pokédex-Eintrag zu ihm.
** Hinzu kommt noch, dass es in Pokémon Sonne und Mond nicht fangbar ist und allgemein nicht Teil des [[Alola-Dex]] ist.
** Hinzu kommt noch, dass es in Pokémon Sonne und Mond nicht fangbar ist und allgemein nicht Teil des [[Alola-Dex]] ist.
*Die verschiedenen Formen von Rotom haben alle eine andere Farbpalette, die schillernden Versionen teilen sich allerdings alle dieselbe Farbpalette, nämlich die des normalen schillernden Rotom.
*Liest man Rotoms Namen rückwärts, entsteht das Wort „Motor“. Damit ist es mit Rettan und Arbok eines der wenigen Pokémon, deren Namen rückwärts gelesen werden können und dabei ein sinnvolles Wort entsteht.


{{Formwandler}}
{{Formwandler}}
{{PdW-old|13|2011}}
{{PdW-old|13|2011}}


[[Kategorie:Wasser-Pokémon]]
[[Kategorie:Feuer-Pokémon]]
[[Kategorie:Pflanzen-Pokémon]]
[[Kategorie:Eis-Pokémon]]
[[Kategorie:Flug-Pokémon]]
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]



Aktuelle Version vom 4. März 2024, 23:21 Uhr

Rotom
ja ロトム(Rotom) en Rotom
Rotom | Hitze-Rotom | Wasch-Rotom | Frost-Rotom | Wirbel-Rotom | Schneid-Rotom
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Elektro Geist (Normalform)
Elektro Feuer (Hitze-Form)
Elektro Wasser (Wasch-Form)
Elektro Eis (Frost-Form)
Elektro Flug (Wirbel-Form)
Elektro Pflanze (Schneid-Form)
National-Dex #479 (vor IX)
#0479
Sinnoh-Dex #152 (PT)
Kalos-Dex #068 (Gebirge)
Galar-Dex #372
Hisui-Dex #194
Paldea-Dex #310
#041 (Blaubeer-Dex)
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Plasma-Pokémon
Größe 0,3 m
Gewicht 0,3 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck Rotom
Ruf
Sound abspielen

Rotom ist ein Pokémon mit den Typen Elektro und Geist und existiert seit der vierten Spielgeneration.

Rotom ist bekannt dafür, in verschiedene Elektro-Geräte schlüpfen zu können. Es verfügt über verschiedene kampfbezogene Formen. Je nachdem, welches Elektrogerät man z. B. im Raum von Rotom oder im Rotom-Katalog auswählt, ändert es seine Form und ab der fünften Spielgeneration auch seinen Zweittypen. Weiterhin gibt es viele verschiedene nicht kampfbezogene Formen von Rotom wie den Rotom-Pokédex, das Smart-Rotom oder Drohnen-Rotom.

Im Anime besitzt Ash einen Rotom-Pokédex. Viele Charaktere besitzen Smart-Rotom, das sich seit der achten Generation als Telefon etabliert hat. Professor Eich besitzt ein Rotom.

Spezies

Rotom

Rotom ist ein kleines, schwebendes Pokémon mit einem orangefarbenen, zapfenförmigen Körper, der in eine blaue Aura gehüllt ist. Sie bildet zwei blitzförmige Ärmchen an den Seiten. In seiner Schillernden Form ist der Körper pink gefärbt, während die Aura, die sich üblicherweise über seine Formen hinweg farblich unterscheidet, hier immer orangefarben ist. Rotoms Körper besteht aus Plasma und ähnelt Elektrizität. Es bewegt sich ruckartig und zuckend fort.

Rotom ist bekannt und berüchtigt für die Eigenschaft, in elektrische Geräte schlüpfen zu können und diese aktiv zu beeinflussen. Deshalb wurde es lange von Wissenschaftlern und Tüftlern untersucht, die es als Energiequelle für besondere Motoren oder Geräte nutzen wollten. Heutzutage gibt es viele Geräte, die wohnlich für Rotom sind und sich seine Eigenschaften zunutze machen. Rotom hat allerdings ein schelmisches Wesen und liebt es, für Chaos zu sorgen und andere zu erschrecken.

Hitze-Rotom

Hitze-Rotom entsteht, wenn Rotom in einen Mikrowellenherd eindringt, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Rotom nimmt hierbei den Elektro-Feuer-Typ an und die elektrische Aura sowie die Pupillen färben sich rot. Der Herd ist quasi würfelförmig und obenauf sitzt das für Rotom typische Horn, seine Hände gleichen Kochhandschuhen und unten sind vier kurze Füße zu sehen.

Hitze-Rotom verfügt vorne über eine schwarze Klappe, aus der es heiße Flammen ausstößt. Es ist im Umgang mit Feuer sehr geschickt und liebt es, mit Hitze für Chaos zu sorgen, indem es z. B. die Lieblingskleidung von Menschen ankokelt. Dann lacht es vergnügt auf. Wenn Rotom zur Hitze-Form wechselt, ist es ihm möglich Hitzekoller zu erlernen.

Wasch-Rotom

Wasch-Rotom entsteht, wenn Rotom in eine Waschmaschine eindringt, die von einem besonderen Motor betrieben wird. Rotom nimmt hierbei den Elektro-Wasser-Typ an und die elektrische Aura sowie die Pupillen färben sich blau. Die Waschmaschine hat eine schwarze Rückseite und ein blaues, dunkel gerahmtes rundes Fenster an der Vorderseite, zudem einen Wasserschlauch. Seine Hände gleichen Wäscheklammern.

Wasch-Rotom feuert kräftige Wassersalven auf Gegner und spielt Streiche, indem es andere mit kaltem Wasser bespritzt. Es flutet ganze Räume, wenn ihm danach ist, und nickt dann zufrieden und selbstgefällig. Das Waschmaschinenmodell, das Rotom liebt, wird nicht mehr hergestellt und gilt daher als Rarität, die zu hohen Preisen gehandelt wird. Wenn Rotom zur Wasch-Form wechselt, ist es ihm möglich Hydropumpe zu erlernen.

Frost-Rotom

Frost-Rotom entsteht, wenn Rotom in einen Kühlschrank eindringt, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Rotom nimmt hierbei den Elektro-Eis-Typ an und die elektrische Aura sowie die Pupillen färben sich violett. Der Kühlschrank hat ein breites Erscheinungsbild und zwei große Flügeltüren, die Rotom aufklappt, um eiskalte Winde freizusetzen. Die Hände erinnern an den Schwanz eines Pikachu.

Frost-Rotom erwehrt sich in Kämpfen mit eiskalter Luft. Es stiftet Unruhe, indem es seine Umgebung einfriert und z. B. das Wasser heißer Bäder zu Eis erstarren lässt. Dann springt es fröhlich umher. Wenn Rotom zur Frost-Form wechselt, ist es ihm möglich Blizzard zu erlernen.

Wirbel-Rotom

Wirbel-Rotom entsteht, wenn Rotom in einen Ventilator eindringt, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Rotom nimmt hierbei den Elektro-Flug-Typ an und die elektrische Aura sowie die Pupillen färben sich gelb. Auf seinem rundlichen Kopf sitzt ein großer, runder Ventilator mit schwarzen Rotorblättern, seine Arme kringeln sich spiralförmig ein.

Wirbel-Rotom pustet Gegner mit kräftigen Sturmböen um. Es sorgt für Chaos, indem es Dinge ringsum wild durcheinanderwirbelt und z. B. wichtige Dokumente durcheinanderbringt. Es lächelt hämisch, wenn das gelingt. Man sagt, dass der Ventilator das erste Gerät war, das erfolgreich für Rotoms Bedürfnisse entwickelt wurde. Wenn Rotom zur Wirbel-Form wechselt, ist es ihm möglich Luftschnitt zu erlernen.

Schneid-Rotom

Schneid-Rotom entsteht, wenn Rotom in einen Rasenmäher eindringt, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Rotom nimmt hierbei den Elektro-Pflanze-Typ an und die elektrische Aura sowie die Pupillen färben sich hellgrün. Der Griff des Rasenmähers ragt wie ein Horn aus seinem ovalen Kopf, an der Seite befinden sich runde Reifen und hinten ein typischer Auffangkorb für Gras. Im Gesicht trägt es ein ausgeprägtes breites Grinsen.

Schneid-Rotom treibt Schabernack, indem es mühsam gepflegte Blumen und Gräser ohne Gnade niedermäht. Es prahlt selbstbewusst mit seinen Erfolgen.

Wenn Rotom zur Schneid-Form wechselt, ist es ihm möglich Blättersturm zu erlernen.

Rotom-Pokédex

Der Rotom-Pokédex
→ Hauptartikel: Rotom-Pokédex

In der Alola-Region gibt es ein besonderes Modell des Pokédex, das speziell für Rotom entwickelt wurde. Das Design umfasst Extremitäten wie Arme und Füße, sowie eine Rotom-typische Antenne, wie es bei allen Geräten der Fall ist, die von Rotom befallen werden. Die Augen des Rotom werden auf dem Display abgebildet. Anders als bei anderen Geräten, die Rotom einnehmen kann, behält der Pokédex seine typische rote Farbe, anstatt das charakteristische Orange zu bekommen.

Das Rotom verleiht dem Pokédex eine eigene Persönlichkeit und erlaubt es ihm, mit dem Spieler zu kommunizieren. Außerdem wird im Anime in Neue, alte Freunde! bekannt, dass der Rotom-Pokédex nur vom Typ Elektro ist. Der Rotom-Pokédex gilt zudem als eine Rarität unter Trainern, selbst in Alola.

Smart-Rotom

Ein Smart-Rotom
→ Hauptartikel: Smart-Rotom

Das Smart-Rotom ist ein elektronisches Gerät, das einem Smartphone ähnelt. Es zeichnet sich dadurch aus, dass es von einem Rotom bewohnt wird, welches dem Gerät eine eigene Persönlichkeit verleiht. Smart-Rotoms sind regionsübergreifend weit verbreitet und das gängige Kommunikationsmittel der heutigen Zeit. Es liegt in verschiedenen Editionen vor. Das Rotom, welches das Telefon bewohnt, dient zudem als Energiequelle des Rotom-Rads und kann mit einem elektrischen Schub dessen Geschwindigkeit beschleunigen.

Rotomina

→ Hauptartikel: Rotomina

In den Pokémon-Centern der Galar-Region bewohnen Rotom verschiedene PC-Terminals, die als Rotomina bekannt sind. Sie erfüllen dieselben Funktionen wie PCs in anderen Regionen und ermöglichen zusätzlich den Zugriff auf PokéJobs.

Drohnen-Rotom

Als Drohnen-Rotom beobachtet es Kämpfe.
→ Hauptartikel: Drohnen-Rotom

Drohnen-Rotom wurde als Schiedsrichter für Pokémon-Kämpfe entworfen und begleitet diese, indem es durch die Luft fliegt und mit seiner Kamera Videos aufnimmt. Im Anime ist es verantwortlich für die Kämpfe der Krönungs-Weltmeisterschaften. Kommt es zu einer Verabredung zum Kampf, fliegt eines zum Ort des Geschehens und moderiert den Kampf. Wie andere Schiedsrichter auch erläutern Drohnen-Rotom die Regeln der Kämpfe und vermelden nach dem Abschluss zusätzlich die veränderten Ränge der Teilnehmer, bevor sie wieder davonfliegen.

Entwicklung und Formwandel

Der Raum von Rotom

Rotom hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln. Dennoch kann es mittels verschiedener Elektrogeräte einen Formwandel vollführen. Dabei dringt Rotom in diese ein und nutzt sie als Körper. Zur Auswahl stehen hierbei eine Mikrowelle, eine Waschmaschine, ein Kühlschrank, ein Ventilator und ein Rasenmäher. Rotom erlernt beim Formwechsel eine für die jeweilige Form spezifische Attacke und ändert seit der 5. Generation ebenfalls seinen Zweittyp.

In Pokémon Platin gab es erstmals die Möglichkeit den Raum von Rotom im 1. Stock des Galaktik-Gebäudes von Ewigenau zu betreten und somit die Form von Rotom zu ändern. In Pokémon HeartGold und SoulSilver befindet sich der Raum zum Formwechsel im ersten Untergeschoss des Gebäudes der Silph Co.. Befindet sich Rotom an erster Stelle im Team, kann man den Aufzug zu diesem Raum benutzen. In diesem befinden sich fünf Elektrogeräte, deren Form Rotom annehmen kann, wenn man sie anspricht.

In Pokémon Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2 kann man Rotoms Form im rechten Raum im Erdgeschoss vom Kaufhaus 9 ändern. Ein Mann dort spricht von alten Elektrogeräten. In Pokémon X und Y kann man Rotoms Form im ersten Stock von Platans Labor in Illumina City in der rechten Ecke bei den Kisten ändern. In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann man Rotoms Form im Pokémon-Labor von Professor Birk in Wurzelheim in der rechten Ecke bei den Kisten ändern. In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond lässt sich die Form im Keller von Professor Kukuis Labor an den Kisten in der Nähe des Computers ändern. In Pokémon Schwert und Schild wird das Item Rotom-Katalog, welchen man in Score City erhält, für den Formwandel benötigt. Zusätzlich existieren dort ein Smart-Rotom und ein Drohnen-Rotom, die man allerdings nicht fangen kann. Das Drohnen-Rotom nimmt die Kämpfe in den Arena-Stadien auf und überträgt diese im Fernsehen. Im Anime Pokémon Reisen existiert es ebenfalls und ist der Schiedsrichter der Krönungs-Weltmeisterschaften. Das Smart-Rotom ist ähnlich dem Rotom-Pokédex aus der Alola-Region mit weiteren Funktionen. In Hisui kann man bei der Ginkgo-Gilde Gegenstände kaufen, die den Formwechsel auslösen.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0479 Rotom
Formwechsel
Formwechsel von Rotom

#0479 Rotom
  • Kein Motor
  • Motor oder Mechanisches Gerät verlassen
  • Rotom-Katalog anwenden, Gerät Glühbirne (seit Gen. VIII)

#0479 Hitze-Rotom

#0479 Wasch-Rotom

#0479 Frost-Rotom

#0479 Wirbel-Rotom

#0479 Schneid-Rotom
Hinweis: Fundorte der Motoren:

Herkunft und Namensbedeutung

Rotoms Äußeres basiert vermutlich auf einem KugelblitzWikipedia-Icon, die Kategorie PlasmaWikipedia-Icon-Pokémon könnte auch auf eine PlasmalampeWikipedia-Icon hinweisen. Sein Verhalten und das Eindringen in Geräte erinnern an einen PoltergeistWikipedia-Icon, welche unter anderem elektrische Geräte beeinflussen können.

Die verschiedenen Formen erinnern an verschiedene Haushaltsgeräte, welche jeweils zu ihren Typen passen. Darunter sind ein Ofen bzw. eine Mikrowelle (Hitze-Form), eine Waschmaschine (Wasch-Form), ein Kühl- bzw. Gefrierschrank (Frost-Rotom), ein Ventilator (Wirbel-Form) und ein Rasenmäher (Schneid-Form).

Das Pokémon könnte auch eine Hommage an PulsemanWikipedia-Icon(en) sein, ein Spielcharakter, der auch von Ken Sugimori entworfen wurde.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Rotom Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Rotom Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch ロトム Rotom Anagramm von „Motor“
Französisch Motisma moteur + électrostatique + plasma
Koreanisch 로토무 Rotomu Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 洛托姆 / 洛托姆 Luòtuōmǔ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

Betritt man in Pokémon Platin den geheimen Raum von Rotom im Galaktik-Gebäude von Team Galaktik in Ewigenau, findet man Tagebücher von Charon. In diesen schildert er, wie er seinen verloren gegangenen Spielzeugroboter sucht, und dabei beobachtet, wie ein Rotom aus einem Rasenmäher steigt. Die beiden freunden sich schnell an, können sich wegen Rotoms geisterhafter Erscheinung jedoch nie berühren. Weil Charon dies trotz allem versucht, erleidet er einen Stromschlag und wird ohnmächtig. Als er wieder zu sich kommt, schlüpft das Pokémon in seinen Spielzeugroboter, um das Spielen zusammen zu erleichtern. Im Laufe der Zeit baut Charon viele Maschinen, in die Rotom schlüpfen kann, wenn es Lust hat.

In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond begleitet ein Rotom den Protagonisten in Form des Rotom-Pokédex bei seiner Reise und verfügt über viele verschiedene Funktionen.

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Alte Villa (Ligaabschluss benötigt)
PT Alte Villa nach dem 2.Orden
HGSS Tausch
V SW Route 15 (Tausch gegen Ditto)
S2W2 Route 15 (Tausch gegen Ditto), Nintendo 3DS-Link mit Pokémon Traumradar
DW Altes Anwesen?
VI XY Hotelruine in wackelnden Mülltonnen (nur dienstags)
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Beschwerlicher Pfad (Insel-Scanner)
VIII SWSH Wutanfall-See
Dyna-Raids (Claw-Plateau: Nest 080)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest, Fitnessmeer
SDLP Alte Villa
PLA Kraterberg-Hochland
IX KAPU Westliche Zone 2, Östliche Zone 2
Kristallgrotte (4-Sterne-Tera-Raid, 5-Sterne-Tera-Raid)
KAEXPUEX Canyon-Areal, Elektrolithgrotte, Fackellabyrinth, Küsten-Areal, Polar-Areal, Savannen-Areal

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh
Lucius Trainer SDLP 69
Silvana Arenaleiterin SDLP 50
Volkner Arenaleiter SDLP 50
Ignaz Top Vier SDLP 50
Zyrus Galaktik-Boss SDLP 50
Einall
Achromas PKMN-Trainer S2W2 72
Lamina Trainer S2W2 50
Volkner Trainer S2W2 50
Walter Trainer S2W2 50
Pyro Trainer S2W2 50
Hisui
Hin Wächter PLA 70/84

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rotom durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Doppelteam Normal Status  15
1 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
5 Donnerschock Elektro Spezial  40 100 % 30
10 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
15 Ladevorgang Elektro Status  20
20 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
25 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
30 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
35 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
40 Delegator Normal Status  10
45 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
50 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100 % 15
55 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Rotom durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM048 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM072 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM096 Mystowellen Elektro Status  100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM107 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM136 Elektrofeld Elektro Status  10
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM173 Ladevorgang Elektro Status  20
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM198 Poltergeist Geist Physisch  110 90 % 5
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM211 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Statuswerte der Normalform
Statuswerte der Hitze-, Wasch-, Frost-, Wirbel- bzw. Schneidform

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Rotom von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Rotom (Ab 5. Generation)
Rotom (Ab 5. Generation)
Rotom (Ab 5. Generation)
Rotom (Ab 5. Generation)
Rotom (Ab 5. Generation)

Getragene Items

Ein wildes Rotom kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PLA Glanzstein
Lehmball
EP-Bonbon M?
Meistersamen?
40%
15%
100%?
20%?

Pokédex-Einträge

Rotom
Gen.
Spiel
Eintrag
Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.
Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.
Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.
Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.
Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
Die Erfindung eines jungen Tüftlers hat zu der Herstellung verschiedener Geräte geführt, die das Potenzial von Rotom nutzen können.
Mit seinem aus Plasma bestehenden Körper kann es in verschiedene Geräte schlüpfen. Es liebt es, andere zu erschrecken.
Sein Körper besteht aus Plasma. Es ist dafür bekannt, in elektrische Geräte einzudringen und Chaos zu stiften.
Dieses äußerst ungewöhnliche Pokémon scheint eine Art elektrisches Irrlicht zu sein. Man sollte sich vor ihm in Acht nehmen, denn es ist sehr gewitzt und spielt gern Streiche.
Sein Körper ähnelt Elektrizität und erlaubt es ihm, in einige Geräte einzudringen, um dann damit für Chaos zu sorgen.
Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für besondere Motoren zu dienen.
Hitze-Rotom
Gen.
Spiel
Eintrag
Es ist in einen Mikrowellenherd eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Im Umgang mit Feuer ist es sehr geschickt.
Diese Form von Rotom liebt es, mit Hitze für Chaos zu sorgen. Es verkohlt gerne die Lieblingskleidung von Menschen.
Es haust in einem merkwürdigen Kessel, dessen Ursprung unbekannt ist. Dieser Unruhestifter treibt gerne Schabernack, indem er Feuer speit.
Funktioniert der Mikrowellenherd nicht richtig, so leidet auch das Rotom darin.
Dieses Rotom ist in einen Mikrowellenherd eingedrungen. Es versengt alles um sich herum mit Gluthitze und lacht dann vergnügt.
Wasch-Rotom
Gen.
Spiel
Eintrag
Diese Form von Rotom liebt es, mit Wasser für Chaos zu sorgen. Es ist dafür bekannt, ganze Räume zu fluten.
Es ist in eine Waschmaschine eingedrungen, die von einem besonderen Motor betrieben wird. Feinde schreckt es mit Wassersalven ab.
Es haust in einer sonderbaren Kommode, deren eigentlicher Verwendungszweck unbekannt ist. Dieser Unruhestifter treibt gerne Schabernack, indem er kaltes Wasser verspritzt.
Dieses Rotom ist in eine Waschmaschine eingedrungen. Es setzt alles um sich herum unter Wasser und nickt dann selbstgefällig.
Das Waschmaschinenmodell, in das Rotom eindringen kann, wird nicht mehr hergestellt und deshalb zu hohen Preisen gehandelt.
Frost-Rotom
Gen.
Spiel
Eintrag
Es ist in einen Kühlschrank eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Im Kampf setzt es sich mit eiskalter Luft zur Wehr.
Diese Form von Rotom liebt es, mit kalter Luft für Chaos zu sorgen. Hat man sich ein heißes Bad eingelassen, lässt es das Wasser gefrieren.
Es haust in einem eigenartigen Schrank, der aus unbekanntem Material gefertigt wurde. Dieser Unruhestifter treibt gerne Schabernack, indem er Frost erzeugt.
Dieses Rotom ist in einen Kühlschrank eingedrungen. Mit eiskalter Luft friert es seine Umgebung ein und springt dann fröhlich umher.
Der besondere Motor im Inneren des Kühlschranks ist der Schlüssel zu Rotoms Formwechsel.
Wirbel-Rotom
Gen.
Spiel
Eintrag
Diese Form von Rotom liebt es, mit Wind für Chaos zu sorgen. Mit Windstößen bringt es wichtige Dokumente durcheinander.
Es ist in einen Ventilator eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Seine Feinde pustet es mit stürmischen Böen um.
Es haust in einer rätselhaften Vorrichtung, deren Zweck unbekannt ist. Dieser Unruhestifter treibt gerne Schabernack, indem er starke Winde erzeugt.
Dieses Rotom ist in einen Ventilator eingedrungen. Es wirbelt Dinge ringsum wild durch die Luft und lächelt dann hämisch.
Es gibt eine Reihe elektrischer Haushaltsgeräte, in die Rotom eindringen kann, doch das erste, das entwickelt wurde, war der Ventilator.
Schneid-Rotom
Gen.
Spiel
Eintrag
Es ist in einen Rasenmäher eingedrungen, der von einem besonderen Motor betrieben wird. Das von ihm gemähte Gras verstreut es wahllos.
Diese Form von Rotom liebt es, mit Pflanzen für Chaos zu sorgen. Es mäht mühsam gepflegte Blumen ohne Gnade nieder.
Es haust in einer seltsamen Schubkarre, deren Bedienung Rätsel aufgibt. Dieser Unruhestifter treibt gerne Schabernack, indem er Gräser und Pflanzen abmäht.
Der Rasenmäher ist eines der elektrischen Haushaltsgeräte, die zur Entwicklung des Rotom-Pokédex führten.
Dieses Rotom ist in einen Rasenmäher eingedrungen. Es mäht Gras und Blumen nieder und prahlt dann selbstbewusst damit.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von RotomPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
6
10
Exemplare besiegt
1
2
3
4
5
Einsatz von Donnerschock gesehen
1
3
6
12
25
Krafttechnik gesehen
1
3
8
20
40
Tempotechnik gesehen
1
3
8
20
40
Registrierte Formen
2
4
6

Pokéathlon-Leistung

Max. Werte der Normalform Max. Werte der Hitze-Form Max. Werte der Wasch-Form
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Max. Werte der Frost-Form Max. Werte der Wirbel-Form Max. Werte der Schneid-Form
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Rotom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Rotom/Strategie
→ Hauptartikel: Hitze-Rotom/Strategie
→ Hauptartikel: Wirbel-Rotom/Strategie
→ Hauptartikel: Frost-Rotom/Strategie
→ Hauptartikel: Wasch-Rotom/Strategie
→ Hauptartikel: Schneid-Rotom/Strategie

Aufgrund seiner Vielseitigkeit befindet sich Rotom nicht nur in einem Tier, sondern je nach Form in verschiedenen. Am weitesten hat es bislang wegen seiner günstigen Typenkombination und guter defensiver Möglichkeiten Wasch-Rotom geschafft, das sich derzeit im OU-Tier befindet. Das Hitze-Rotom besitzt ebenfalls eine gute Typenkombination, ihm macht allerdings seine Tarnsteine-Schwäche in Kombination mit seinem Haupt-STAB Hitzekoller zu schaffen, weshalb dieses sich nur noch im RU-Tier aufhält. Im selben Tier befindet sich das Schneid-Rotom, dem es vor allem an guter Coverage fehlt, um in höheren Tiers einsetzbar zu sein. Die Normalform befindet sich im NU-Tier. Dieser Form fehlt die nötige offensive Präsenz, um in höheren Tiers effektiv eingesetzt zu werden, ebenso kommt, trotz vieler Immunitäten und Resistenzen, eine relativ geringe Defensive zu den Problemen hinzu. Das Frost-Rotom und das Wirbel-Rotom befinden sich noch darunter im PU-Tier, dem niedrigsten Tier. Grund dafür ist die Tarnsteine-Schwäche, die beide Formen haben und die ihrer Rolle als Pivot schadet.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2 Mitternachtswald
PMD2 Mit Wunderbrief
RBL Die Stillhaine, Die Lichtküste, Die Minenschächte
Die Windauen, Die Flammenschmelze, Der Äonenturm
PP Spukzone
V SPR Alle Formen: Feuerspuckender Berg (3-3) (Rotoms Versteck)
LPTA Nr. 0 Mitternachtsvilla
VI LB Zerr-Insel S04
SH Zusatzstufe 2; Alternative Formen: Event-Zyklus Woche 1, 13
RBLW Spielfigurenwerkstatt
PIC Rätsel 20-12
PSMD Normalform: Rotoms Geheimversteck finden *
Hitze-Form: Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Nebelkontinents *
Wasch-Form: Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Wasserkontinents *
Frost-Form: Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Graskontinents *
Wirbel-Form: Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Windkontinents *
Schneid-Form: Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Windkontinents *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

PokéPark

Rotom
Nummer
P-190
PokéPark-Album-EintragDer Zonenmeister, der über die Spukzone wacht, und Spielleiter des Bammelballerns. Für ihn zählt nur der Spaß.

Pokémon Picross

Rotom
Maximale Größe
10x10
Erholungszeit
00:30
Typ
Fähigkeit
Zeitbremse
Rang
Normal
Effekt
**
Aktivierung
Automatisch
Verlangsamt im Spiel die Zeit.

Pokémon GO

Rotom
Kraftpunkte
137
Angriff
185
Verteidigung
159
Max. WP?
2324
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
Wasch-Rotom
Kraftpunkte
137
Angriff
204
Verteidigung
219
Max. WP?
2951
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
Frost-Rotom
Kraftpunkte
137
Angriff
204
Verteidigung
219
Max. WP?
2951
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.
Schneid-Rotom
Kraftpunkte
137
Angriff
204
Verteidigung
219
Max. WP?
2951
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.

Im Anime

→ Hauptartikel: Rotom (Anime)

Ash und Co. erhalten eine Empfehlung von Prof. Eich, die alte Villa zu besuchen, da es dort einen sehr köstlichen Kuchen geben soll, die Spezialität. Dort treffen sie auf Rotom in all seinen verschiedenen Formen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Rotom/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist zusammen mit Zapplardin das leichteste Elektro-Pokémon.
  • Rotom ist das einzige Pokémon mit der Typenkombination Elektro und Geist.
    • Da seit der 5. Generation die Formen auch ihre Typen ändern, hat Hitze-Rotom mit Elektro und Feuer ebenfalls eine einzigartige Typenkombination.
  • Der ?-Öffner in Pokémon Platin hat die Form eines Rotom.
  • Im Kampf hat es die Kampfmelodie eines Legendären Pokémon.
    • Deswegen, und wegen mehrerer anderer Umstände, wird Rotom oftmals fälschlicherweise für ein Legendäres Pokémon gehalten.
  • Dass es bei seiner Begegnung in Pokémon Diamant, Perl und Platin aus einem Fernseher entspringt, ist eine weitere Hommage an PulsemanWikipedia-Icon(en), da der dies genauso im Intro seines Spiels getan hat.
  • Obwohl es in anderen Formen andere Höchstwerte besitzt, ändern sich seine Basispunkte (FP) nicht.
  • Rotoms Wirbel-Form ist vom Flug-Typ, hat aber genau wie seine anderen Formen die Fähigkeit Schwebe. Damit ist es das einzige Pokémon, das eine doppelte Bodenimmunität hat.
  • Obwohl sich Rotom in Pokémon Sonne und Mond wörtlich im Pokédex des Spielers befindet, erhält man dadurch keinerlei Pokédex-Eintrag zu ihm.
    • Hinzu kommt noch, dass es in Pokémon Sonne und Mond nicht fangbar ist und allgemein nicht Teil des Alola-Dex ist.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 13/2011.
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