Sandgrab

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Sandgrab

ja すなじごく en Sand Tomb

Datei:Sandgrab.png
Kampf
Typ: Boden
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 15 (Gen. 3–4)
35 (ab Gen. 5)
Genauigkeit: 70% (Gen. 3–4)
85% (ab Gen. 5)
AP: 15 (max. 24)
Als Seismische Eruption
Z-Kristall Terrium Z Terrium Z
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck:
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums.

Sandgrab ist eine Attacke des Typs Boden, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Sandgrab schadet dem Ziel und hält es für vier bis fünf Runden in einer Sandhose fest. In dieser Zeit kann das betroffene Pokémon nicht fliehen bzw. ausgewechselt werden und erhält jede Runde 1/16 seiner maximalen KP als Schaden. Hält der Anwender eine Griffklaue, sind es immer fünf Runden.

Das betroffene Pokémon kann sich durch Turbodreher befreien. Außerdem kann das Pokémon ausgewechselt werden, wenn es Wechselhülle bei sich trägt. Wird das Pokémon des Spielers von einem wilden Pokémon angegriffen, kann er nur fliehen, wenn sein Pokémon die Fähigkeit Angsthase hat oder einen Rauchball hält. Dies ermöglicht es dem Spieler jedoch nicht, das Pokémon zu tauschen.

In der 3. und 4. Generation beträgt die Stärke 15 und die Genauigkeit 70. Außerdem hält die Attacke zwei bis fünf Runden an.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Gegner leidet für 2-5 Runden in Sandhose.
FRBG Gegner leidet für 2 - 5 Runden in Sandhose.
DPPT HGSS Gegner leidet für zwei bis fünf Runden in Sandhose.
SW S2W2 Das Ziel leidet für 4 bis 5 Runden in einer Sandhose.
XY ΩRαS Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.
SM USUM LGPLGE Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Klammergriff-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance 12
Stärke 4
Genauigkeit 73

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 80
Ben. Energie
Dauer 4 Sek.
Pokémon, die Sandgrab beherrschen können

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Sandhose hält Gegner gefangen und fügt ihm Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Klammergriff-Status, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Klammergriff-Status, der ihn bewegungsunfähig macht.
PSMD Hält den Gegner manchmal fest, macht ihn bewegungsunfähig und fügt ihm stetig Schaden zu.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Sandgrab, der ihn bewegungsunfähig macht und ihm stetig Schaden zufügt.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt Sandgrab Schaden zu und verhindert, dass sich das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges des Gegners zurückzieht. Der Angriff wurde teilweise als „Sandgrube“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Sandgrab
Englisch Sand Tomb
Japanisch すなじごく Suna Jigoku
Spanisch Bucle Arena
Französisch Tourbi-Sable
Italienisch Sabbiotomba
Koreanisch 모래지옥 Moraejiok
Chinesisch 流沙地獄 / 流沙地狱 Liúshā Dìyù


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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