Schillernde Pokémon: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 419: Zeile 419:
| align="center" | [[Donphan|Braunes Donphan]]
| align="center" | [[Donphan|Braunes Donphan]]
| align="center" | [[AG114]]
| align="center" | [[AG114]]
| align="center" | Auf einer Insel treffen Ash und seine Freunde ein braunen Donphan, das von männlichen Donphan umgarnt wird.
| align="center" | Auf einer Insel treffen Ash und seine Freunde ein braunes Donphan, das von männlichen Donphan umgarnt wird.
|-
|-
| align="center" | [[Datei:Saturns Toxiquak.jpg|120px]]
| align="center" | [[Datei:Saturns Toxiquak.jpg|120px]]

Version vom 25. Januar 2014, 12:04 Uhr

Dieser Artikel war Artikel der Woche in den Kalenderwochen [[PokéWiki:Artikel der Woche/Archiv/{{{6}}}#KW25em|25em/{{{6}}}]], [[PokéWiki:Artikel der Woche/Archiv/{{{4}}}#KW{{{3}}}|{{{3}}}/{{{4}}}]] sowie 30/2011.
Dieser Artikel wurde in die Liste der lesenswerten Artikel aufgenommen.
style="width: 100%; text-align: center; Vorlage:Rund; border:2px solid #EEE5DE; background-color:#FFFFFF;"|

Gold begegnet einem Schillernden Glurak - Artwork von Ken Sugimori
Namen/Sprachen
style="background-color: #FFFFFF;Vorlage:Rund; width: 100%" |
ja 色違い Irochigai
   Übersetzung: „Farbungleichheit“
en Shiny Pokémon
   Übersetzung: „Leuchtend/Glänzend/Funkelnd“
fr Pokémon chromatique
   Übersetzung: „Leuchtend/Glänzend/Funkelnd“
de Schillernde Pokémon

Schillernde Pokémon (von Fans auch als Shiny-Pokémon oder Shinys bezeichnet) sind im Grunde normale Pokémon, welche aber durch eine andere, besondere Farbe auffallen. Sie kommen sehr selten vor und sind bei vielen Spielern sehr begehrt. Außerdem glitzern Schillernde Pokémon einen kurzen Moment lang, wenn sie aus ihrem Pokéball kommen.

Von jedem Pokémon gibt es eine Schillernde-Version und diese hat immer die gleiche Farbe. So hat beispielsweise jedes normalerweise gelbe Pikachu als Schillerndes immer die Farbe Orange.

Das wohl bekannteste und auch häufigste Schillernde Pokémon ist das rote Garados, welches in Pokémon Gold, Silber, Kristall, HeartGold und SoulSilver (im regulären Spielverlauf) am See des Zorns fangbar ist.

Ursprung

Die Idee hinter den Schillernden Pokémon stammt vermutlich aus der Natur, da es auch Individuen verschiedener Tierarten gibt, die eine andere Färbung als die Mehrheit ihrer Artgenossen aufweisen.

Eventuell wurden die schillernden Pokémon auch eingeführt, um die Farben des Gameboy Color auszunutzen und auf diesen Systemen somit Neuerungen zu schaffen.

In den Spielen

Schillernde Pokémon gibt es seit Vorlage:SNVorlage:SN. Damit sie auch auf den früheren Gameboys zu erkennen sind, werden sie durch Sterne beim Erscheinen sichtbar gemacht. Es besteht auch die Möglichkeit, dass ein Pokémon ein Schillerndes ist, wenn man es von Vorlage:SNVorlage:SNVorlage:SNVorlage:SN auf Vorlage:SNVorlage:SNVorlage:SN tauscht. Die Chance, auf ein Schillerndes Pokémon zu treffen, beträgt seit der 6. Generation 1:4096, in Generation 2-5 war die Wahrscheinlichkeit mit 1:8196 halb so groß. Ein Schillerndes Pokémon zu erhalten konnte also schon immer als Glückstreffer beschrieben werden, wenngleich in fast jeder Generation Möglichkeiten existieren, die Chance auf andersfarbige Pokémon zu erhöhen.

Normal Schillernd
Mantax Mantax
Cresselia Cresselia

Markierung im Bericht

Neben dem andersfarbigen Sprite haben Schillernde Pokémon im Bericht eine besondere Markierung, Sterne, die bis zur vierten Generation in jeder anders aussahen, seit der vierten sind diese einheitlich:

Gen. Spiele Stern
II GSK
STA2
III RUSASMFRBG
IV DPPTHGSS
V SWS2W2
VI XY

Seit der 5. Generation erhält man außerdem für jedes gesehene/gefangene Schillernde Pokémon einen entsprechenden Eintrag im Pokédex. Zudem erhält man in S2W2 eine Medaille für die erste Begegnung mit einem schillernden Pokémon.

Wahrscheinlichkeit

Ausgehend von der Chance 1:4096 (ab Generation 6) lässt sich berechnen, mit welcher Wahrscheinlichkeit man bei einer bestimmten Anzahl an wilden Pokémon auf mindestens ein Schillerndes Pokémon trifft. Die Formel entspricht hierbei der BinomialverteilungWikipedia-Icon und wird wie folgt berechnet:

[math]\displaystyle{ \mathrm{P}(x\ge1) = 1 - ((4095/4096)^n) }[/math] (n entspricht der Anzahl der getroffenen wilden Pokémon)

Aus der Formel ergibt sich folgende Übersicht für Wahrscheinlichkeiten bei bestimmten Marken:

Anzahl Wahrscheinlichkeit Wahrsch. mit Schillerpin
1 0,02 % 0,07 %
10 0,24 % 0,73 %
50 1,21 % 3,60 %
100 2,41 % 7,06 %
500 11,49 % 30,68 %
1000 21,66 % 51,95 %
2500 45,69 % 83,99 %
5000 70,50 % 97,44 %
10000 91,30 % 99,93 %
12568 95,35 % 99,99 %
25000 99,78 % 99,99 %
37721 99,99 % 99,99 %

Da dies aber wohlgemerkt nur eine statistische Wahrscheinlichkeitstabelle ist, weichen die Ergebnisse in der Realität ab und es kann auch sein, dass man während dem gesamten Spielverlauf nie ein Schillerndes Pokémon findet, trotz entsprechender Begegnungszahl.

Pokémon, die niemals schillernd sind

Einige Pokémon sind bisher nicht in ihrer andersfarbigen Variante erhältlich. Dies ist darauf rückführbar, dass die Spiele das Generieren von Schillernden Pokémon nicht immer zulassen und bei einigen Methoden absichtlich blockieren. Folgende Pokémon können daher (noch) nicht schillernd sein:

Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id


Methoden zum Erhalt Schillernder Pokémon

Schillernde Legendäre

Normal Schillernd
Cresselia Cresselia
Chelast Chelast

Um Schillernde-Versionen von legendären Pokémon, Startern oder anderen, einmalig auftauchenden Pokémon zu erhalten, braucht man besonders viel Geduld:

  • Direkt vor dem Pokémon speichern
  • Den Kampf beginnen und schauen, ob es ein Schillerndes Pokémon ist
  • Wenn es kein Schillerndes Pokémon ist, die Konsole soft (sanft) resetten (d.h. bei GSK + RUSASMFRBG A, B, Select und Start gleichzeitig drücken bzw. bei DPPTHGSSSWS2W2XY L, R, Select und Start gleichzeitig drücken, beim Nintendo DSi, DSiXL, 3DS und 3DSXL ist normales resetten jedoch nicht gefährlich, da es einen normalen Knopf gibt, allerdings dauert dies länger als die Tastenkombination.) und immer wieder herausfordern, bis ein Schillerndes Pokémon erscheint.

Schillernde Pokémon in der Spielhalle

Eine weitere Möglichkeit, an ein bestimmtes Schillerndes Pokémon zu kommen, ist die Spielhalle. Entweder holt man sich so viele Pokémon, bis man ein Schillerndes Pokémon bekommt, oder man speichert vor dem Abholen und macht einen Soft Reset (siehe oben), bis ein Schillerndes Pokémon auftaucht. Voraussetzung ist natürlich, dass in der Edition eine Spielhalle existiert und Schillernde Pokémon angetroffen werden können.

Masuda-Methode

Wenn man ein Pokémon, das man aus einem anderen Land getauscht hat, in der Pension mit einem eigenen Pokémon kreuzt, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass das gezüchtete Pokémon ein schillerndes Pokémon ist. Diese Methode wird auch als Masuda-Methode bezeichnet, da sie erstmals durch den Projektleiter Junichi Masuda populär wurde. Im Tausch erhaltene Pokémon aus fremden Regionen sorgen dafür, dass die Chance von den üblichen 1:4096 (6. Generation) auf 1:682,66 steigt. Der Schillerpins verändert an dieser Wahrscheinlichkeit allerdings nichts.

Während die Chance in Generation 4 zunächst von 1:8192 auf 1:2048 anstieg, wurde sie in Pokémon Schwarz & Weiß dann auf 1:1365,33 erhöht. Mit Schillerpin betrug die finale Wahrscheinlichkeit 1:1024. Ziel dieser Methode war es ursprünglich, den internationalen Pokémon-Tausch zu fördern.

Kurios-Ei-Methode

In Pokémon Kristall gibt es eine Möglichkeit an ein schillerndes Pokémon zu kommen. Man kann in der Pokémon-Pension das Kurios-Ei erhalten. Aus diesem Ei schlüpft eins von sieben verschiedenen Pokémon (Pichu, Pii, Fluffeluff, Rabauz, Kussilla, Elekid oder Magby). Die Chance, dass ein schillerndes Pokémon daraus schlüpft liegt bei 12,5%. In den japanischen Editionen sogar bei 50%. Dadurch hat man ein schillerndes Pokémon, das man in die Pension zur Zucht geben kann. Denn in der 2. Generation liegt, wie oben beschrieben, die Chance, dass ein schillerndes Pokémon aus einem Ei schlüpft, bei 1:64, wenn ein Elternteil selbst schillernd ist. Da man nicht nur Pokémon der gleichen Pokémon-Evolutionsreihe paaren kann, sondern alle, die zusammen in einer Ei-Gruppe sind, kann man somit sehr schnell viele schillernde Pokémon bekommen.

Pokéradar-Methode

In den Spielen Pokémon Diamant, Perl, Platin und Pokémon X und Pokémon Y gibt es eine Möglichkeit, die Chance, schillernde Pokémon zu finden, mithilfe des Pokéradars zu erhöhen. Diese Vorgehensweise wird hier erläutert.

Schillerpin-Methode

Ab Schwarz 2 und Weiß 2 gibt es die Möglichkeit, schneller an schillernde Pokémon zu kommen. Nach dem Fangen aller Pokémon aus dem National-Dex, erhält man den Schillerpin. Dieser erhöht die Chance von schillernden Pokémon in Eiern, der Wildnis etc. auf 1:1365,33 (1:2730 in der 5. Generation), also mit der Masuda-Methode sehr gut kooperativ. Um den ganzen Ablauf zu beschleunigen, sollte der Ovalpin eingesetzt werden, der zu diesem Zeitpunkt schon im Beutel ist.

Shiny-Fischen

Shiny-Fischen ist eine neue Methode in der 6. Generation, um Schillernde Pokémon zu erhalten. Durch diese Methode ist es erstmals möglich, gezielt schillernde Pokémon im Wasser zu fangen.

Funktionsweise
  1. Der Spieler geht an eine Stelle, an der das Angeln mit einer Angel möglich ist und wirft diese aus.
  2. Wenn das geangelte Pokémon kein schillerndes Pokémon ist, kann der Spieler entweder flüchten oder das Pokémon besiegen, aber man darf das Pokémon nicht fangen.
  3. Nun wirft man die Angel erneut aus und verfährt wie in Schritt 2, um die Kette fortzusetzen.
  4. Je länger die Angelserie ist, desto mehr steigt die Chance, einem schillernden Pokémon zu begegnen.
Dinge, welche die Kette abbrechen lassen
  • Wenn man sich bewegt (auch während des Angelns).
  • Wenn man das Spiel neustartet.
  • Wenn man Funktionen im PSS oder sonstigem benutzt.
  • Wenn kein Pokémon anbeißt.
  • Wenn man die Angel zu früh oder zu spät einholt.
  • Wenn man ein Pokémon in der Kette fängt.
Tipps

Massenbegegnungen

Bei einer Massenbegegnung begegnet man 5 wilden Pokémon mit je einer Chance von 1:4096 (ab 6. Generation) schillernd zu sein. Also hat man pro Massenbegegnung eine Chance von 5:4096 (ca. 1:819) einem schillernden Pokémon zu begegnen. Um eine Massenbegegnung bewusst hervorzurufen benötigt man ein Pokémon mit der Attacke Lockduft oder Honig.

- Die Chance beträgt eigentlich (1 - (4095/4096)^5), allerdings unterscheidet sich die Wahrscheinlichkeit erst in der 7. Nachkommastelle, sie ist geringer als 5:4096.

Schillerndes-Ditto-Trick in Gold, Silber und Kristall

Für die Versionen Gold, Silber und Kristall gibt es eine unfehlbare Methode, um ein Schillerndes Ditto (dieses ist blau) zu bekommen. Sie hat jedoch zwei (kleine) Nachteile: Das rote Garados beherrscht danach nur noch eine Attacke - Mimikry. Außerdem hat man auf Rot/Blau/Gelb keinen Meisterball mehr. Ditto Wie man vorgehen muss:

  • Fange das Rote Garados am See des Zorns.
  • Verlerne ihm beim Attackenverlerner alle Attacken bis auf eine, die es schon in Rot/Blau/Gelb gab.
  • Tausche das Rote Garados nach Rot/Blau/Gelb.
  • Bringe ihm mit TM31 Mimikry bei.
  • Tausche es wieder auf Gold/Silber/Kristall und verlerne die letzte Attacke, sodass nur noch Mimikry übrig ist.
  • Tausche das rote Garados (das jetzt nur noch Mimikry kann) wieder nach Rot/Blau/Gelb.
  • Suche nun mit dem Garados an erster Stelle im Team nach einem Ditto.
  • Setze mit dem roten Garados Mimikry ein (ACHTUNG: Das Garados muss als erstes die Attacke einsetzen, also auf einen hohen INIT achten!)
  • Daraufhin setzt Ditto Wandler ein und nimmt nun das Aussehen des roten Garados an, kann aber immer noch bloß Wandler (da Garados dies mit Mimikry erlernt hat).
  • Nachdem Ditto zum 2. Mal Wandler eingesetzt hat, fange es mit einem Meisterball, da alle anderen Bälle es mit einer hohen Wahrscheinlichkeit verfehlen würden.
  • Tausche dein frisch gefangenes Ditto nach Gold/Silber/Kristall.

Wenn alles richtig gemacht wurde, sollte das Ditto nun ein Schillerndes sein! Wenn man dieses nun mit einem männlichen Pokémon in die Pension gibt, ist die Chance, dass ein Schillerndes schlüpft, immerhin 1:64.

Schillernde Pokémon durch TSV und PSV in Pokémon in X und Y

In der 6. Generation wurde von einigen Fans eine Methode entwickelt, um gezielt an schillernde Pokémon zu gelangen. Jeder Spieler besitzt eine sogenannte TSV (= „Trainer Shiny Value“), welche sich aus dessen IDs zusammensetzt, dieser Wert ist immer eine Zahl zwischen 1 und 4096. Umgekehrt besitzt jedes Pokémon und Ei eine PSV (= „Pokémon Shiny Value“), die immer variiert. Wird ein Ei mit einem bestimmten PSV von einem Spieler ausgebrütet, der den gleichen TSV hat, so ist das daraus resultierende Pokémon garantiert schillernd. Dadurch kann man auch Eier gezielt so tauschen, dass die ausgeschlüpften Pokémon immer schillernd sind, wodurch man sehr schnell Erfolge erzielt, sofern genug Leute mithelfen. Sowohl TSV als auch PSV sind versteckte Werte und können nur durch externe Software ausgelesen werden. Durch ein Update für Pokémon X und Y (Version 1.2 – erschienen am 13.12.2013) wurde das Auslesen dieser Werte unterbunden. Zudem hat der Spieler keinen Zugriff auf das Internet, wenn er seine Spielversion nicht auf Version 1.2 aktualisiert.

Schillerndes Zigzachs

Zigzachs

Wenn man in Pokémon Rubin/Saphir ein Schillerndes Zigzachs erhalten wollte, musste der Spielstand vor einem Jahr aktiviert worden sein. Nach diesem Zeitraum wuchsen aufgrund eines Programmierfehlers keine Beeren mehr, da das Spiel dann fälschlicherweise dachte, die interne Batterie (welche für die Uhrzeit etc. verantwortlich ist) des Moduls sei leer. Schickte man sein Spiel an Nintendo, konnte man bis zum 27. Juli 2007 ein Schillerndes Zigzachs erhalten. Das ist nicht mehr möglich.

Siehe dazu: Beeren-Update.

Schillernde Pokémon im regulären Spielverlauf

Pokémon Fundort Spiele
Garados See des Zorns GSKHGSS
Dratini Von Magno W2
Kaumalat Von Magno S2
Maxax Naturschutzgebiet S2W2

Im Sammelkartenspiel

Auch im Sammelkartenspiel wird die Idee von andersfarbigen Pokémon aufgegriffen, erstmals geschah dies in Form von Schimmernden Pokémon, die es jedoch nur innerhalb der Neo-Serie gibt. Seit EX Team Rocket Returns gibt es andersfarbige Pokémon als Pokémon ☆. Im TCG des Diamant-&-Perl sowie Platin-Zyklus steht vor der Nummer eines schillernden Pokémon SH, z. B. SH03. Diese sind im Verzeichnis stets eine der letzten und besonders selten. In Ruf der Legenden sind ebenfalls wieder andersfarbige Pokémon vertreten, diesmal haben sie allerdings SL vor ihrer Kartennummer. Ab Kommende Schicksale wurden wiederum schillernde Pokémon verteilt, diesmal ist ihre Nummer jedoch lediglich größer als die „normale“ Anzahl an Karten in der Erweiterung, z. B. 103/99. Ab Erforscher der Finsternis gibt es auch „schillernde Items“.

Im Anime

In der Anime-Serie tauchten bereits einige andersfarbige und Schillernde Pokémon auf:

Andersfarbige Pokémon im Anime, die aber keine Schillernde Pokémon sind

Bild Pokémon Debütepisode Beschreibung
Rosa Smettbo EP021 Das Rosa Smettbo wird der neue Partner von Ashs Smettbo, mit dem es gemeinsam weiterreist.
Hornliu EP056 Todd fotografiert das grüne Hornliu, welches jedoch wahrscheinlich nur wegen eines Fehlers grün ist.
Datei:Giflor Valencia.jpg Valencia Island EP085 Aus Valencia Island gibt es viele verschiedene Pokémon, die ungewöhnliche Färbungen und Muster aufweisen, auf dem Bild Giflor als Beispiel.
Kristall-Onix Das Kristall-Onix Das Kristall-Onix hat statt einem Stein- einen Kristallkörper.
Die Pokémon auf Pinkan Island Pinkan Island Wegen der pinken Pinkan Beeren, die die Pokémon verspeisen, sind sie alle rosa. Auf dem Bild sieht man Rihorn als Beispiel dafür.
Lapras Viva las Lapras Die Mutter von Ashs Lapras ist ungewöhnlich hell.
Datei:PK09.png Schnee-Relaxo Snorlax Snowman In der Episode tauchen mehrere Relaxo auf, die sich scheinbar mit ihrem Äußeren an kältere Regionen angepasst haben, in denen sie leben.
Rotes Garados Gefährliche Radiowellen Das Rote Garados ist in der Serie kein Schillerndes Pokémon. Hier hat es seine rote Farbe, durch die (nicht 100%ig funktionierenden) Radiowellen von Team Rocket als es zur Entwicklung gezwungen wurde, sodass es die Farbe eines Karpador behalten hat.
Lila Kecleon Das Luxus-Luftschiff In der Episode taucht neben einem normalen Kecleon ein lilafarbenes auf. In den Mystery-Dungeon-Spielen gibt es auch ein lila Kecleon.
Datei:Deoxys film.png Deoxys mit grünem Kristall Pokémon 7 - Destiny Deoxys Deoxys' Gesichtsmarkierung ist auf Grund des grünen Kristalls ebenfalls grün. Ob es gewöhnlich ist, dass alle Deoxys unterschiedliche Kristalle haben, ist nicht bekannt.
Blaues Kapilz, hellblaues Marill, gelbes Knilz Rock 'n' Roll Die Pokémon sind keine schillernden, sondern wurden nur falsch animiert.
Goldenes Mogelbaum Es ist nicht alles Gold, was glänzt Ein Experiment seines Trainers, um es gegen Wasser unempfindlich zu machen, führte zur goldenen Körperfarbe. Da es unglücklich war, lief Mogelbaum davon und war sauer auf seinen Trainer. Später wurde der Vorgang rückgängig gemacht.
Lila- Schwarzes Rayquaza Wunderland, leb wohl! Es ist nur eine von Traunmagil hergestellte Illusion. Die Färbung erinnert an die tatsächliche Shiny-Färbung.


Tatsächliche Schillernde Pokémon im Anime

Bild Pokémon Debütepisode Beschreibung
Ashs Noctuh EP156 Ash fängt sich während der Johto-Liga ein Noctuh mit roten Flügeln, welches auch etwas kleiner als gewöhnliche Noctuh ist.
Violettes Pottrott EP172 Als Old-Man-Pottrott, der Medizin aus in Pottrott-Panzern vergorenen Pflanzen herstellt, ein lila Pottrott sucht, welches einen Saft herstellen kann, der alle Pokémon zähmt.
Braunes Magneton EP270 Als Ash gegen Jackson gekämpft hat, hat Jackson ein braunes Magneton eingesetzt.
Wibkes Schwalboss AG085 Wibke, die Arenaleiterin in Baumhausen City setzt das Schwalboss im Kampf gegen Ash ein.
Goldenes Karpador AG092 Jimmy erzählt Ash und seinen Freunden, wie er ein „merkwürdig aussehendes“ Karpador in seinem Shirt hatte und es bei einem Sammler gegen ein Glutexo tauschte.
Braunes Donphan AG114 Auf einer Insel treffen Ash und seine Freunde ein braunes Donphan, das von männlichen Donphan umgarnt wird.
Saturns Toxiquak DP069 Ist das Pokémon von Saturn und türkis.
Braunes Pudox DP073 Das braune Pudox gehörte Austin und ist der neue Partner von Jessies Pudox, mit dem es weiterzieht.
Silbergelbes Metagross DP117 James und seine Freunde müssen gegen es antreten.
Blaues Ditto DP173 Das blaue Ditto gehört Narissa.
Datei:Schillerndes Ariados - SP1.jpg Violettes Ariados SP1
Hellblaues Suicune, oranges Raikou und braunes Entei Pokémon 13 Die Wächter von Coronia City
Graues Golgantes Pokémon - Der Film: Schwarz - Victini und Reshiram Es gehört Juanita.
Grünes Trikephalo Pokémon - Der Film: Weiß - Victini und Zekrom Es gehört Carlita.
Grünes Onix BW087
Rotes Genesect Pokémon - Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende Es ist der Anführer der anderen vier Genesect und kann diese allein mit seinen Gedanken kontrollieren.
Grünorangenes Shardrago BW2-050 Sandra fängt dieses Shardrago auf den Decolorinseln.

Trivia

pl:Shiny Pokémon

In anderen Sprachen: