Seejong

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Seejong
ja トドグラー(Todoggler) en Sealeo
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Eis Wasser
National-Dex #364 (vor IX)
#0364
Hoenn-Dex #174 (RUSASM)
#183 (ΩRαS)
Einall-Dex #244 (S2W2)
Fähigkeiten Speckschicht
Eishaut
Dösigkeit (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Feld, Wasser 1
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Spielball
Größe 1,1 m
Gewicht 87,6 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Seejong
Ruf
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Seejong ist ein Pokémon mit den Typen Eis und Wasser und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Seemops und kann sich wiederum selbst zu Walraisa weiterentwickeln.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Seejong ist ein walrossartiges, hauptsächlich blau und beige gefärbtes Pokémon. Sein rundlicher, speckiger Körper weist zwei längliche Vorderflossen und eine breit gefächerte Schwanzflosse auf. Sein rundes Gesicht setzt sich aus einem breiten Maul mit zwei kleinen Stoßzähnchen, über denen ein auffälliger Schnurrhaarbart throhnt, und kleinen, dunkelbraunen Knopfaugen und kleinen Nasenlöchern zusammen.

Seine schillernde Form zeigt hauptsächlich lilafarbenes Fell.

Attacken und Fähigkeiten

Seejong setzt Frostbeule ein.

Seejong ist besonders langsam und nicht besonders kräftig, weist jedoch vergleichsweise hohe Kraftpunkte und gute Verteidigungsfähigkeiten auf. Gegnern rückt es mit mächtigen Attacken des Eis-Typs zu Leibe, wie beispielsweise Aurorastrahl, Blizzard oder der K.O.-Attacke Eiseskälte.

Es nutzt jedoch auch seinen rundlichen Körper aus, um mittels Einigler seine Verteidigungsfähigkeiten zu verstärken oder einem Feind mit Walzer zu begegnen. Es kann bedeutend schneller rollen als laufen. Sein speckiger Körper eignet sich zudem für Bodyslam und schlägt sich auch in seiner Fähigkeit Speckschicht nieder, welche es vor Feuer- und Eis-Attacken beschützt. Seine Fähigkeit Eishaut verdeutlicht seinen kalten Lebensraum und erlaubt es ihm, in Hagelstürmen KP zu regenerieren. Bei seiner Entwicklung erlernt die Attacke Angeberei.

Seejong‘ scheint faul und schläfrig zu sein. Mittels Erholung und Schlafrede nutzt es dies für sich aus. Einige wenige Exemplare weisen dazu passend die versteckte Fähigkeit Dösigkeit auf, welche die Wirkung von Anziehung verhindert.

Verhalten und Lebensraum

Wilde Seejong bevorzugen sehr kalte, wasserreiche Lebensräume. Sie finden sich in großen Herden zusammen, welche über Eisschollen ziehen.

Seejong ist für seine empfindsame Nase bekannt. Ihm unbekannte Dinge beschnuppert es zunächst und berührt sie mit seiner Nase. Es hat die Angewohnheit, alles Rundliche, was es sieht, mit großer Kunstfertigkeit auf der Nasenspitze zu jonglieren, selbst seine Vorstufe Seemops nutzt es dafür gern aus. Dabei lernt es auch etwas über die Beschaffenheit und den Duft und entscheidet dann, ob ihm das Objekt gefällt oder nicht.

Entwicklung

Seejong stellt die mittlere Stufe einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Seemops und kann sich selbst wiederum zu Walraisa weiterentwickeln. Sein speckiger Körper nimmt im Laufe der Entwicklungen stark an Größe und Gewicht zu und es prägt seine Gliedmaßen stärker aus. Auch entwickelt es einen Schnurrhaarbart, der schließlich sein gesamtes Gesicht umschließt, und große Stoßzähne.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Seemops zu Seejong beim Erreichen von mindestens Level 32, jene zu Walraisa bei mindestens Level 44 ausgelöst. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Seejong basiert vermutlich auf einer MähnenrobbeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Seejong See bzw. Seehund + jonglieren
Englisch Sealeo sea + leo
Japanisch トドグラー Todoggler トド todo + ジャグラー jagurā
Französisch Phogleur phoque + jongleur
Koreanisch 씨레오 Ssileo Wie im Englischen.
Chinesisch 海魔獅 Hǎimóshī 海獅 hǎishī + 魔術 móshù

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Route 230
HGSS Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Bucht von Ondula (Nur im Winter) (Schatten im Wasser)
S2W2 Bucht von Ondula (Nur im Winter) (Schatten im Wasser)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Küstenhöhle
VII SM Entwicklung
USUM Entwicklung

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Wassili Arenaleiter RUSAΩRαS 40/44
Juan Arenaleiter SM 43
Frosina Top Vier RUSASM 50/52

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Seejong durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Seejong selbst erlernt werden:
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Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Seejong durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Seejong durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Seejong durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Seejong von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Seejong kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
SEEJONG hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses POKéMON hält sich bei Laune, indem es manchmal ein SEEMOPS auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt.
SEEJONG balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht.
Um neue Dinge zu riechen und zu fühlen, berührt es sie mit seiner Nase. Es spielt, indem es SEEMOPS auf seiner Nase jongliert.
SEEJONG lebt in Herden auf Eisschollen. Mit seinen ausgeprägten Flossen kann es Eis zerschlagen. Fünf Mal am Tag taucht es hinab ins Meer, um Beute zu jagen.
Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch.
Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase.
Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch.
Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase.
Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
Seejong hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses Pokémon hält sich bei Laune, indem es manchmal ein Seemops auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt.
Seejong balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Seejong:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Fernes Meer E35-E44, Silbergraben E26-E33, Sturmmeer E34-E39
IV PMD2PMD2PMD2 Schroffküste U6-U9
R2 Stalagmitenhöhle, Schlottertal
R3 Monte Sorbeto, Tempel des Eises
V CON Nixtorm, Entwicklung (138 Kraftpunkte)
SPR Weltensäule (UG2) (Eisbereich)
LPTA Nr. 9 Frostgipfel
VI LB Ruinen der Ewigkeit S02
SH Schattenwüste
RBLW Eisberginsel, Frostberge

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Seejong (Anime)
Juans Seejong

In Der geheimnisvolle Stein bekämpft Kapitän Brigg Team Magma mit seinem Seejong, als die Schurken einen wertvollen Stein stehlen wollen. Er erhält dabei Unterstützung von Ash mit seinem Pikachu und Krebscorps.

Der Arenaleiter Juan setzt sein Seejong im Match gegen Ash ein. Seejong hat noch weitere, kurze Auftritte, u. a. in Pokémon 11 – Giratina und der Himmelsritter.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Seejong/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das einzige Pokémon, welches sich auf Level 44 entwickelt.
  • Es, seine Evolutionsstufen und Jugong sind die einzigen Pokémon, die eine Dreifachresistenz haben (d. h. der Schaden wird drei mal halbiert): Eis-Attacken richten aufgrund der Fähigkeit Speckschicht lediglich 1/8 des normalen Schadens an.
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