Shaymin (Zenitform)/Strategie

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Typen
PflanzeFlug  
Fähigkeit
Edelmut
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
103
Vert
75
SpA
120
SpV
75
Init
127
Tier

Uber (Gen. 4–7)
Uber (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Shaymin (Zenitform) (engl. Shaymin Sky Forme) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Shaymin hat durch sein Typenkombination aus Pflanze und Flug einige Vorteile. Z. B. kann es Proto-Kyogre, Arceus in seiner Boden-Form mit seinen STAB-Attacken sehr effektiv treffen. Auch hat es eine Resistenz gegen Tausend Pfeile, nachdem die Attacke schon einmal benutzt hat. Des Weiteren hat eine hohe Initiative und einen guten Spezial-Angriff. Auch kann es mit der Spezialattacke Schocksamen viele defensive Pokémon wie Chaneira und Heiteira zu besiegen. Durch die Fähigkeit Edelmut und die Attacke Luftschnitt, hat es eine Chance von 60 % den Gegner zurückschrecken zu lassen. Auch treffen Luftschnitt und Schocksamen nicht immer. Deswegen Shaymin ist also wie Darkrai sehr vom Zufall abhängig.

Spielweisen

Standard

Zusammen mit der Fähigkeit Edelmut hat Luftschnitt eine Chance von 60 % den Gegner zurückschrecken zu lassen. Sie hat eine Genauigkeit von 95 %. Die Chance den Gegner zweimal infolge zurückschrechen zu lassen beträgt 36%, wenn beide Attacken treffen und Shaymin vor dem Gegner angreift.

Schocksamen trifft nur in drei von vier Versuchen, hat aber in Kombination mit Shaymins Fähigkeit eine Chance von 80 % die Spezial-Verteidigung des Gegners stark zu senken. Dies erlaubt es Shaymin gegen Walls wie Chaneira oder seine Evolution Heiteira anzukommen.

Pokémon wie Magearna, Necrozma in seiner Abendmähnenform und Proto-Groudon schwer zu treffen kann Erdkräfte eingesetzt werden. Diese hat mit Edelmut eine kleine Chance von 20 % die Spezial-Verteidigung des Gegners zu senken.

Die KP und Statusveränderungen anderer Pokémon im Team können durch Wunschtraum geheilt werden. Alternativ kann auch Kraftreserve mit dem Typen Gestein gespielt werden.

Die Basispunkte (FP) sind so verteilt, dass Shaymin eine großen Schaden anrichten kann und eine möglichst hohe Initiative besitzt. Dies wird durch ein frohes Wesen unterstützt. Wahlschal lässt es sogar vor Zygarde mit einem hartem Wesen nach zwei Drachentänzen, Stalobor mit einem harten Wesen durch Sand geboosted und Lohgock mit einem hartem Wesen angreifen. Bei dieser Option sollte Kraftreserve mit dem Typen Eis auf dem dritten Moveslot gespielt werden, um Flug-Pokémon zu treffen. Es kann auch ein Leben-Orb gespielt, um mehr Schaden anzurichten.

Delegator+Egelsamen

Hinter Delegator kann Shaymin sich vor Status-Attacken von passiven Gegnern und beim Auswechseln des Gegners benutzt werden.

Egelsamen kann ihn und sein Team heilen. Zusammen mit Delegator kann Shaymin die Gegner sehr schwächen.

Mit Luftschnitt, der in Kombination mit Edelmut eine Chance von 60 % hat den Gegner zurückschrecken zu lassen, kann in Synergie mit Delegator den Gegner leichter besiegen, weil eine Attacke mehr gebraucht wird um Shaymin zu besiegen, wodurch Shaymin auch etwas weniger vom Zufall abhängig wird.

Wenn der Gegner sich heilt, kann Shaymin mit Schocksamen angreifen. Diese Attacke lässt den durch den Fall der Spezial-Verteidigung, der in 80 % der Benutzungen auftritt, es und Teammitglider den Gegner leichter besiegen.

Die Basispunkte (FP) sind so verteilt wie im ersten Moveset. Überreste wurden gewählt, um möglichst viele Delegatoren erschaffen zu können.