Sichlor: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Sichlor''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{IC|Käfer}} und {{IC|Flug}} und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]].
'''Sichlor''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{#ic:Käfer}} und {{#ic:Flug}} und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. Es bildet die Basisform zu [[Scherox]].


{{AnimeDebut|Duell in Dark City}}
Im [[Anime]] nimmt es als [[Tracys Sichlor]] eine wichtigere Rolle ein.


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Sichlor ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das hauptsächlich grün gefärbt ist. Sein Körper ist von schlanker Gestalt. Der Kopf ist {{wp| de| Reptilien| Reptilien|icon}} artig, länglich und verfügt über drei spitze Enden am oberen, hinteren Teil. Die dreieckigen Augen bestehen aus einer weißen Lederhaut und einer schwarzen, länglichen Pupille. Über dem relativ breiten Mund, der mit zwei Zähnen im Oberkiefer ausgestattet ist, sind zwei kleine Nasenlöcher zu sehen. Durch den Hals ist der Kopf mit dem Brustbereich, auch {{wp| de| Thorax(Gliederfüßer)| Thorax|icon}} genannt, verbunden, der wiederum durch ein schmales, weißes Verbindungsstück zum Hinterleib, {{wp| de| Abdomen(Gliederfüßer)| Abdomen|icon}}, aufschließt. Hinten sind am Brustbereich die beiden {{wp| de| Flügel(Insekt)| Flügel|icon}} angebracht. Diese bestehen aus je einem Paar länglicher, weißer Stücke, wobei das obere mit einer grünen Linie versehen ist. Die Schulter bestehen aus kugelrunden, größeren Gelenken. An den eher kurzen Armen schließen sich unmittelbar die beiden langen, {{wp| de| Sense(Werkzeug)| Sensen|icon}} gleichen Extremitäten an. Die Sensen selbst sind in weiß gehalten, verfügen jedoch über eine grüne Linie am oberen Rand und eine dünne, schwarze in der Mitte. Genauso wie bei den Schultern, sind auch am oberen Teil der Oberschenkel zwei kugelrunde Gelenke angebracht. Sie sind zusätzlich mit Stacheln ausgestattet. Die kurzen Beine gehen in die dafür sehr viel längeren und breiteren Füße über. An den Füßen ist das Pokémon der Typen [[Käfer]] und [[Flug]] mit drei länglichen Krallen bewaffnet.
Sichlor ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das hauptsächlich grün gefärbt ist. Sein Körper ist von schlanker Gestalt. Der Kopf ist {{wp| de| Reptilien| Reptilien|icon}} artig, länglich und verfügt über drei spitze Enden am oberen, hinteren Teil. Die dreieckigen Augen bestehen aus einer weißen Lederhaut und einer schwarzen, länglichen Pupille. Über dem relativ breiten Mund, der mit zwei Zähnen im Oberkiefer ausgestattet ist, sind zwei kleine Nasenlöcher zu sehen. Durch den Hals ist der Kopf mit dem Brustbereich, auch {{wp| de| Thorax(Gliederfüßer)| Thorax|icon}} genannt, verbunden, der wiederum durch ein schmales, weißes Verbindungsstück zum Hinterleib, {{wp| de| Abdomen(Gliederfüßer)| Abdomen|icon}}, aufschließt. Hinten sind am Brustbereich die beiden {{wp| de| Flügel(Insekt)| Flügel|icon}} angebracht. Diese bestehen aus je einem Paar länglicher, weißer Stücke, wobei das obere mit einer grünen Linie versehen ist. Die Schulter bestehen aus kugelrunden, größeren Gelenken. An den eher kurzen Armen schließen sich unmittelbar die beiden langen, {{wp| de| Sense(Werkzeug)| Sensen|icon}} gleichen Extremitäten an. Die Sensen selbst sind in weiß gehalten, verfügen jedoch über eine grüne Linie am oberen Rand und eine dünne, schwarze in der Mitte. Genauso wie bei den Schultern, sind auch am oberen Teil der Oberschenkel zwei kugelrunde Gelenke angebracht. Sie sind zusätzlich mit Stacheln ausgestattet. Die kurzen Beine gehen in die dafür sehr viel längeren und breiteren Füße über. An den Füßen ist das Pokémon der Typen [[Käfer]] und [[Flug]] mit drei länglichen Krallen bewaffnet.


In der [[Schillernde Pokemon|schillernden Form]] ist Sichlor minimal dunkler gefärbt. Die Beine und der Hals sind dafür rötlich.
In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] ist Sichlor minimal dunkler gefärbt. Die Beine und der Hals sind dafür rötlich.


=== Verhalten und Lebensraum ===
=== Verhalten und Lebensraum ===
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=== Auftritte ===
=== Auftritte ===
==== Fundorte ====
==== Fundorte ====
===== Hauptspiele =====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
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{{Fangorte/Zeile/PAL|Auf dem Feld}}
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===== Spin-offs =====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[Insel Obscura]] (als [[Crypto-Pokémon]])}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Finsterforst]] E8-E11, [[Freudenturm]] E15-E19, [[Grubental]] E13-E18 }}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger|ort=[[Fliederwald]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger|ort=[[Fliederwald]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Geheime Lagerhallen 7 und 14, Uferloser Level 15}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Geheime Lagerhallen 7 und 14, Uferloser Level 15}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|Gen=4|row1=10|ort=[[Route 229 (Sinnoh)|Route 229]]}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Nationalpark]]}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger2|ort=[[Schloss Almia]], [[Altru-Gebäude]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger2|ort=[[Schloss Almia]], [[Altru-Gebäude]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger3|ort=[[Talugas Haus]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger3|ort=[[Talugas Haus]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble|ort=[[Die Stillhaine]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble|ort=[[Die Stillhaine]]}}
{{Fangorte/Zeile/PAL|Auf dem Feld}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PokéPark|ort=[[Grünzone]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PokéPark|ort=[[Grünzone]]}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=3|ort=[[Weltensäule (UG1)]] ([[Waldbereich]])}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[E-Forst]]}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|ort=[[Florabezirk]]}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=3|ort=[[Dunkel-Höhle]] S01}}
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Silbermuseum]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Wipfel des roten Äons|{{tt|Wipfel des roten Äons|Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}
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{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Rückenwind|Flug|Status|—|—|15|G=6}}
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{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Abschlag|Unlicht|Physisch|65|100%|25|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Auflockern|Flug|Status|—|—|15|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Käferbiss|Käfer|Physisch|60|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Konzentration|Normal|Status|—|—|30|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Rückenwind|Flug|Status|—|—|15|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=7}}
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==== Besonderheiten ====
==== Besonderheiten ====
* Sichlor und [[Mew]] sind die einzigen Pokémon, die [[Vakuumwelle]] erlernen können, obwohl sie kein [[Kampf]]-Pokémon sind oder sich in eines entwickeln.
* Sichlor, [[Mew]] und [[Katagami]] sind die einzigen Pokémon, die [[Vakuumwelle]] erlernen können, obwohl sie kein [[Kampf]]-Pokémon sind oder sich in eines entwickeln.


=== Statuswerte ===
=== Statuswerte ===
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|typ2=Flug
|typ2=Flug
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|gen=1
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|notes=*In {{g|1}} ist {{#ic:Gift}} 2×.
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|typ2=Flug
|typ2=Flug
|rotblau=Dieses POKéMON ist schnell und wendig wie ein Ninja. Man glaubt, mehrere Gegner zu sehen.
|rotblau=Dieses POKéMON ist schnell und wendig wie ein Ninja. Man glaubt, mehrere Gegner zu sehen.
|gelb=Sichlor lebt im dichten Unterholz. Flink wie ein Ninja greift es mit seinen sichelförmigen Armen an.
|gelb=SICHLOR lebt im dichten Unterholz. Flink wie ein Ninja greift es mit seinen sichelförmigen Armen an.
|stadium=SICHLOR greift Gegner flink wie ein Ninja mit seinen sichelförmigen Armen an. In seltenen Fällen sieht man SICHLOR sogar fliegen.
|stadium=SICHLOR greift Gegner flink wie ein Ninja mit seinen sichelförmigen Armen an. In seltenen Fällen sieht man SICHLOR sogar fliegen.
|gold=Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann.
|gold=Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann.
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|so=Seine schnellen, Ninja-artigen Reflexe irritieren seine Beute. Findet es eine Lücke in ihrer Defensive, schlitzt es sie mit seinen Sicheln auf.
|so=Seine schnellen, Ninja-artigen Reflexe irritieren seine Beute. Findet es eine Lücke in ihrer Defensive, schlitzt es sie mit seinen Sicheln auf.
|mo=Junge Sichlor wohnen in Gruppen tief in den Bergen. Dort trainieren sie ihre Schnelligkeit und üben den Kampf mit Sicheln.
|mo=Junge Sichlor wohnen in Gruppen tief in den Bergen. Dort trainieren sie ihre Schnelligkeit und üben den Kampf mit Sicheln.
|us=Seine scharfen Sicheln sind nicht nur Waffen. Vor einer Mahlzeit filetiert es damit auch geschickt seine Beute.
|um=Mit enormer Schnelligkeit zerkleinert es alles in seinem Umfeld. Unter dem Spitznamen „Ninja“ erfreut es sich in Alola großer Beliebtheit.
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|GO_ANG=218
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|GO_VER=170
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|GO_WP=2464
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|GO_SpAtt=[[Nachthieb]], [[Kreuzschere]], [[Aero-Ass]]
|GO_SpAtt=[[Nachthieb]], [[Kreuzschere]], [[Aero-Ass]]
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=== Strategie ===
Sichlor befindet sich zurzeit im {{TierLink}}.


== Im Anime ==
== Im Anime ==
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* Es gehört zusammen mit einigen anderen zu den Pokémon, bei deren [[Entwicklung]] ein [[Typ]] durch einen anderen ersetzt wird.
* Es gehört zusammen mit einigen anderen zu den Pokémon, bei deren [[Entwicklung]] ein [[Typ]] durch einen anderen ersetzt wird.
* In der Folge ''[[Duell in Dark City]]'' stellt sich heraus, dass Sichlor aggressiv auf rote Farben reagieren. Ironischerweise entwickelt es sich zu einem roten Pokémon.
* In der Folge ''[[Duell in Dark City]]'' stellt sich heraus, dass Sichlor aggressiv auf rote Farben reagieren. Ironischerweise entwickelt es sich zu einem roten Pokémon.
*Obwohl es im [[Anime]] und laut einigen [[Pokédex]]-Einträgen fliegen kann, kann es wie alle {{IC|Käfer}}/{{IC|Flug}}-Pokémon die [[Fliegen|dazugehörige Attacke]] nicht erlernen.
*Obwohl es im [[Anime]] und laut einigen [[Pokédex]]-Einträgen fliegen kann, kann es wie alle {{#ic:Käfer}}/{{#ic:Flug}}-Pokémon die [[Fliegen|dazugehörige Attacke]] nicht erlernen.


[[Kategorie:Entwicklung durch Tausch mit Metallmantel]]
[[Kategorie:Entwicklung durch Tausch mit Metallmantel]]


[[en:Scyther (Pokémon)]]
[[en:Scyther (Pokémon)]]
[[es:Scyther]]
[[fr:Insécateur]]
[[fr:Insécateur]]
[[it:Scyther]]
[[it:Scyther]]
[[ja:ストライク]]
[[ja:ストライク]]
[[pl:Scyther]]
[[zh:飞天螳螂]]
[[zh:飞天螳螂]]

Version vom 3. Juni 2018, 19:21 Uhr

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 39/2012.
Sichlor
ja ストライク(Strike) en Scyther
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Käfer Flug
National-Dex #123 (vor IX)
#0123
Johto-Dex #110 (GSK)
#111 (HGSS)
Sinnoh-Dex #195
Kalos-Dex #136 (Gebirge)
Alola-Dex #275 (SM)
#365 (USUM)
Fähigkeiten Hexaplaga
Techniker
Felsenfest (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Mantis
Größe 1,5 m
Gewicht 56,0 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck Sichlor
Ruf
Sound abspielen

Sichlor ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Flug und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Scherox.

Im Anime nimmt es als Tracys Sichlor eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Sichlor ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das hauptsächlich grün gefärbt ist. Sein Körper ist von schlanker Gestalt. Der Kopf ist ReptilienWikipedia-Icon artig, länglich und verfügt über drei spitze Enden am oberen, hinteren Teil. Die dreieckigen Augen bestehen aus einer weißen Lederhaut und einer schwarzen, länglichen Pupille. Über dem relativ breiten Mund, der mit zwei Zähnen im Oberkiefer ausgestattet ist, sind zwei kleine Nasenlöcher zu sehen. Durch den Hals ist der Kopf mit dem Brustbereich, auch ThoraxWikipedia-Icon genannt, verbunden, der wiederum durch ein schmales, weißes Verbindungsstück zum Hinterleib, AbdomenWikipedia-Icon, aufschließt. Hinten sind am Brustbereich die beiden FlügelWikipedia-Icon angebracht. Diese bestehen aus je einem Paar länglicher, weißer Stücke, wobei das obere mit einer grünen Linie versehen ist. Die Schulter bestehen aus kugelrunden, größeren Gelenken. An den eher kurzen Armen schließen sich unmittelbar die beiden langen, SensenWikipedia-Icon gleichen Extremitäten an. Die Sensen selbst sind in weiß gehalten, verfügen jedoch über eine grüne Linie am oberen Rand und eine dünne, schwarze in der Mitte. Genauso wie bei den Schultern, sind auch am oberen Teil der Oberschenkel zwei kugelrunde Gelenke angebracht. Sie sind zusätzlich mit Stacheln ausgestattet. Die kurzen Beine gehen in die dafür sehr viel längeren und breiteren Füße über. An den Füßen ist das Pokémon der Typen Käfer und Flug mit drei länglichen Krallen bewaffnet.

In der schillernden Form ist Sichlor minimal dunkler gefärbt. Die Beine und der Hals sind dafür rötlich.

Verhalten und Lebensraum

Sichlor ist ein in freier Wildbahn recht selten zu beobachtendes Pokémon, obwohl sein Verbreitungsgebiet doch sehr weit ist. Somit ist es mit Ausnahme von Hoenn und Einall in allen anderen bekannten Region heimisch. Als natürlichen Lebensraum nimmt dieses Pokémon ausschließlich Gebiete mit hohen Grasflächen und dichtem Unterholz an, wenn es ausgewachsen ist. Junge Sichlor leben hingegen in kleinen Gruppen tief in den Bergen. Dort trainieren sie ihre Schnelligkeit und üben den Kampf mit den Sensen. Wenn ein adultes Sichlor sich in seinem Lebensraum bewegt, kann man es lediglich flüchtig wahrnehmen. Es bewegt sich dabei mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann. Es ist sehr stolz auf diese hohe Schnelligkeit. Es ist sogar so schnell, dass der Feind nicht sieht, wer ihn trifft. Flink wie ein Ninja greift es mit seinen sichelförmigen Armen an und man glaubt dabei, mehrere Gegner zu sehen. Im hohen Gras ist es zusätzlich aufgrund seiner Farbe so gut wie unsichtbar. Die Sensen dieses Pokémon sind so scharf und kräftig, dass es in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen kann. Seine schnellen, Ninja-artigen Reflexe irritieren bei der Jagd seine Beute. Findet es dann eine Lücke in ihrer Defensive, schlitzt es sie mit seinen Sicheln auf. Es zerreißt und zerkleinert dann seine Beute mit seinen scharfen Sicheln bevor es sie frisst. Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte sogar noch schärfer. Durch seine besondere Flügelstruktur wird Sichlor noch agiler, selten breitet es jedoch seine Flügel aus, um mit ihnen zu fliegen.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Vorlage:Entwicklung/Stufe
Vorlage:Rechts
Mega-Entwicklung
mit Scheroxnit Scheroxnit
Vorlage:Links
Vorlage:Entwicklung/Stufe

Herkunft und Namensbedeutung

Sichlor basiert vermutlich auf einer GottesanbeterinWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sichlor Sichel + Lord
Englisch Scyther scythe
Japanisch ストライク Strike Strike
Französisch Insecateur insect + secateur
Koreanisch 스라크 Seurakeu Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 飛天螳螂 Fēitiāntángláng fēi + tiān + 螳螂 tángláng

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
I B Tausch
RG Safari-Zone, Prismania Spielhalle
II GSK Nationalpark (Käferturnier)
III RUSASM Tausch
FR Safari-Zone, Prismania Spielhalle
BG Tausch
IV D Route 229
P Tausch
PT Route 210, 215
HGSS Nationalpark

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SWS2W2 Poképorter, Kleiner Wald DW
VI XY Route 21
ΩRαS Tausch
VII SM Ebene von Poni, Wohlfühl-Insel
USUM Ebene von Poni
Spin-offs
Spiel Fundort
I PI Safari-Zone (roter Tisch), Prismania City (blauer Tisch)
III COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Finsterforst E8-E11, Freudenturm E15-E19, Grubental E13-E18
R Fliederwald
L Geheime Lagerhallen 7 und 14, Uferloser Level 15
IV PMD2PMD2PMD2 Verwirrwald E1-E13, Geheimnisdschungel E1-E29, Mitternachtswald E1-E21
R2 Schloss Almia, Altru-Gebäude
R3 Talugas Haus
RBL Die Stillhaine
PP Grünzone
V SPR Weltensäule (UG1) (Waldbereich)
LPTA E-Forst
PP2 Florabezirk
VI LB Dunkel-Höhle S01
SH Silbermuseum
RBLW Wipfel des roten Äons
VII Q Kubo-Honigfondue

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Johto
Kai Arenaleiter GSKHGSS 16/17

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sichlor durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
17 Silberblick Normal 100% 30
20 Energiefokus Normal 30
24 Doppelteam Normal 15
29 Schlitzer Normal 70 100% 20
35 Schwerttanz Normal 30
42 Agilität Psycho 30
50 Flügelschlag G Flug 35 100% 35
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sichlor durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM03 Schwerttanz Normal 30
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sichlor durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sichlor durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Sichlor durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besonderheiten

  • Sichlor, Mew und Katagami sind die einzigen Pokémon, die Vakuumwelle erlernen können, obwohl sie kein Kampf-Pokémon sind oder sich in eines entwickeln.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Sichlor von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
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Getragene Items

Ein wildes Sichlor kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Bitterbeere 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON ist schnell und wendig wie ein Ninja. Man glaubt, mehrere Gegner zu sehen.
SICHLOR lebt im dichten Unterholz. Flink wie ein Ninja greift es mit seinen sichelförmigen Armen an.
SICHLOR greift Gegner flink wie ein Ninja mit seinen sichelförmigen Armen an. In seltenen Fällen sieht man SICHLOR sogar fliegen.
Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann.
Wenn es sich bewegt, sieht man es nur flüchtig. Im Gras ist es aufgrund seiner Farbe unsichtbar.
Es ist sehr stolz auf seine Schnelligkeit. Es ist so schnell, dass der Feind nicht sieht, wer ihn trifft.
SICHLOR ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Dieses POKéMON kann mit seinen Sensen in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen.
Es zerreißt und zerkleinert seine Beute mit seinen unglaublich scharfen Sicheln. Selten breitet es seine Flügel aus, um zu fliegen.
Dieses POKéMON ist schnell und wendig wie ein Ninja. Man glaubt, mehrere Gegner zu sehen.
SICHLOR ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Es kann damit in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen.
Es ist fast unmöglich, seinen Sensen auszuweichen, da es mit der Schnelligkeit eines Ninja zuschlägt.
Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer.
Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann.
Wenn es sich bewegt, sieht man es nur flüchtig. Im Gras ist es aufgrund seiner Farbe unsichtbar.
Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer.
Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer.
Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer.
Es zerreißt und zerkleinert seine Beute mit seinen unglaublich scharfen Sicheln. Selten breitet es seine Flügel aus, um zu fliegen.
Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann.
Sichlor ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Dieses Pokémon kann mit seinen Sensen in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen.
Seine schnellen, Ninja-artigen Reflexe irritieren seine Beute. Findet es eine Lücke in ihrer Defensive, schlitzt es sie mit seinen Sicheln auf.
Junge Sichlor wohnen in Gruppen tief in den Bergen. Dort trainieren sie ihre Schnelligkeit und üben den Kampf mit Sicheln.
Seine scharfen Sicheln sind nicht nur Waffen. Vor einer Mahlzeit filetiert es damit auch geschickt seine Beute.
Mit enormer Schnelligkeit zerkleinert es alles in seinem Umfeld. Unter dem Spitznamen „Ninja“ erfreut es sich in Alola großer Beliebtheit.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Sichlor:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

Sichlor befindet sich zurzeit im PU-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Sichlor (Anime)

Sichlors ersten Auftritt hat es in der Episode Duell in Dark City. Die Arena von Yas hat Sichlor als stärkstes Pokémon, während die Arena von Kas Elektek hat. Die beiden Arenen führen einen Kampf darum, wer später die offizielle Arena führen darf. Bei einem Straßenkampf, in dem Sichlor und Elektek ebenfalls kämpfen, werden die Arenen in Schutt und Asche gelegt.

Im Manga

Blaus Sichlor

Sichlor hat seinen ersten Auftritt als Pokémon eines Käfersammlers, das erstmals in VS. Relaxo erscheint.

Blaus Sichlor hat seinen ersten Auftritt in VS. Vulnona als eines der Pokémon, die versehentlich mit Rots Pokémon vertauscht werden, sodass Rot es für einige Zeit trainiert. Seit dieser Zeit setzt Blau es des Öfteren in Kämpfen wie beispielsweise gegen Koga in VS. Golbat oder Agathe in VS. Entoron ein. Auch stellt sich in VS. Gengar heraus, dass Blau es bereits seit seiner Kindheit besitzt, da es mit ihm zusammen unter Hartwig trainierte. Als Blau seinen ersten Auftritt im Gold, Silber und Kristall Arc hat, wird bekannt, dass sein Sichlor sich mittlerweile zu Scherox weiterentwickelt hat.

Kai setzt sein Sichlor im VS. Sichlor während des Arenaleiter-Turniers gegen Sabrina und ihr Pantimos ein. Aufgrund seines Typvorteils scheint Kai zu Beginn die Oberhand zu haben und trifft Pantimos einige Male mit Zornklinge. Da Pantimos dann aber zurückschlägt, wechselt Kai zu Skaraborn.

Das Sichlor eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der letzte Kampf (Teil 13) geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Sichlor/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Sichlor ist das einzige Pokémon, dessen Basiswertsumme sich bei der Entwicklung nicht ändert.
  • Es hat nach Porygon2 die zweithöchste Basiswertsumme aller Pokémon, die sich noch entwickeln können.
  • Es gehört zusammen mit einigen anderen zu den Pokémon, bei deren Entwicklung ein Typ durch einen anderen ersetzt wird.
  • In der Folge Duell in Dark City stellt sich heraus, dass Sichlor aggressiv auf rote Farben reagieren. Ironischerweise entwickelt es sich zu einem roten Pokémon.
  • Obwohl es im Anime und laut einigen Pokédex-Einträgen fliegen kann, kann es wie alle Käfer/Flug-Pokémon die dazugehörige Attacke nicht erlernen.
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