Sonnfel/Strategie
Typen | |
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Fähigkeit | |
Schwebe | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 90
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Angr | 95
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Vert | 85
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SpA | 55
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SpV | 65
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Init | 70
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Tier | |
UU (Gen. 3) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Sonnfel (engl. Solrock) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Physisch Offensiv
Sonnfel Lv. 50 bis 100 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sonnfel ist ein Pokémon mit nicht all zu guten Werten. Mit diesem Set wird das rausgeholt was geht. Steinhagel / Steinkante und Zen-Kopfstoß sind STAB-Attacken welche die beste Durchschlagskraft haben. Als 3. Attacken spielt man mit Flammenblitz welcher durch den Pyrium Z von 120 auf 190 Verstärkt wird und neben bei auch den Rückstoß verhindert. Die 4. Attacke ist Erdbeben. Wenn man im Doppelkampf ist und keinen Partner hat der nicht geerdet ist, spielt man besser mit Fruststampfer.