Stalobor
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #530 (vor IX) #0530 | ||
Einall-Dex | #036 (SW) #077 (S2W2) | ||
Fähigkeiten | Sandscharrer Sandgewalt Überbrückung (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 60 (14.8 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Untergrund | ||
Größe | 0,7 m | ||
Gewicht | 40,4 kg | ||
Farbe | Grau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Stalobor ist ein Pokémon mit den Typen und und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Rotomurf.
Im Anime hat es als Lilias Stalobor eine wichtigere Rolle.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Das Untergrund-Pokémon Stalobor ist 70 cm groß und 40,4 kg schwer. Sein Aussehen ist primär an das eines Maulwurfs angelehnt, es gibt aber zwischen diesem und Stalobor einige Unterschiede, welche die Hauptcharakteristika des Pokémon ausmachen. Hauptsächlich tritt es in den Farben dunkelrot, dunkelbraun und silber auf. Neben seinem fülligen und kräftigen Körper und seinem Buckel ist eine Sache bei Stalobor besonders auffällig, nämlich seine Arme. Diese sind zwar nicht wirklich lang, allerdings weisen die silbernen, langen und am Ende spitz zulaufenden stählernen Klauen eine beeindruckende Länge auf und besitzen ebenfalls ein paar spitze Ergänzungen oben auf der eigentlichen Kralle, so wie die an seinem Kopf. Legt es seine Arme und Klauen zusammen, nehmen diese die Form eines Bohrers an. Sein Kopf befindet sich unter seinem Buckel und seiner langen Stahlkralle oben und ist etwas nach vorne gestreckt, eine längliche Schnauze mit einer rosafarbenen Nase am Ende ziert sein Gesicht. Weiterhin legt es einen ernsten und entschlossenen Gesichtsausdruck an den Tag, was seine Bedrohlichkeit und Stärke untermalen soll. Die Farbgebung ist bei Stalobor größtenteils simpel gehalten. Die Augen sind weiß mit schwarzer Pupille, das Gesicht erscheint neben jeweils zwei dunkelroten Strichen auf seinen Wangen, die an Kriegsbemalung erinnern, ganz in weiß und seine zwei kleinen Füße sind dunkelbraun. Neben seiner Hauptfarbe dunkelbraun lassen sich auch dunkelrote Elemente im Form von kleinen rautenförmigen Auswüchsen an den Armen, den Knien, am Kopf und am Hinterteil erkennen. Am Bauch und am Rücken befinden sich ebenfalls weitere dunkelrote Fellbereiche, deren Form an eine Wunde erinnert, die entsteht, wenn man etwas aufschlitzt.
In seiner schillernden Form erscheinen die normalerweise roten Stellen auf seinem Körper, einschließlich der Streifen in seinem Gesicht, in einem türkisblau, der größte Teil des Fells, der sonst dunkelbraun ist, erhält hier eine rosarote Farbe, die Klauen an den Händen sowie am Kopf bekommen einen sehr leichten Rosastich und die Nase ist in einem helleren orange gehalten.
Attacken und Fähigkeiten
Stalobor legt Wert auf seine physische Körperkraft und seine Geschwindigkeit, weiterhin besitzt es viele Kraftpunkte. Passend zu seinem Ersttyp erlernt es durch Levelaufstieg einige Attacken vom Typ Boden, allerdings hält sich die Menge der Stahl-Attacken in seinem Attackenrepertoire in Grenzen. Im Kampf kann Stalobor seine Klauen vielseitig einsetzen, wie z.B. zum einfachen Kratzen und Aufschlitzen mit Kratzfurie, Metallklaue, Schlitzer oder Zermalmklaue oder indem es diese mit Klauenwetzer schärft, um eine bessere Durchschlagskraft zu erzielen. Seine Spezialität, das Graben, verschafft Stalobor im Kampf ebenfalls einige Vorteile, z.B. wenn es sich mit Schaufler in den Boden gräbt und den Gegner schnell von unten attackiert oder wenn es ihn mit seinen Krallen, zusammengelegt zum Bohrer, frontal mit Turbodreher oder Schlagbohrer, einer Attacke, welche oft mit ihm und Rotomurf assoziiert wird, angreift. Mit der schnellen Drehung, die Stalobor beim Einsatz von Turbodreher vollführt, entfernt es ebenfalls jegliche Bedrohungen wie Stacheln oder spitze Steine um es herum. Mit der Attacke Erdbeben kann es die Erde erschüttern oder seinen Gegner mit Geofissur sogar in eine Erdspalte fallen lassen, wodurch dieser sicher außer Gefecht gesetzt werden kann. Mit Hornbohrer kann es denselben Effekt erzielen, hierbei verwendet es allerdings die Krallen an seinem Kopf als Waffe. Somit ist Stalobor das einzige Pokémon, welches zwei Attacken mit diesem Effekt per Levelaufstieg erlernen kann.
Seine Fähigkeiten, besonders seine primäre und sekundäre Fähigkeit, Sandscharrer und Sandgewalt, ziehen großen Nutzen aus einem Sandsturm, den es auch selber mit der Attacke Sandsturm hervorrufen kann. Mit Sandscharrer kann es seine ohnehin schon hohe Geschwindigkeit noch einmal verdoppeln, um im Kampf noch flinker und unberechenbarer zu werden. Sandscharrer verstärkt seine Attacken vom Typ Gestein, Boden und Stahl, wodurch es dem Gegner so noch mehr Schaden zufügen kann. Seine versteckte Fähigkeit Überbrückung hebt sich von seiner Wirkung ziemlich von den anderen beiden Fähigkeiten ab. Diese ermöglicht es Stalobor nämlich, im Kampf die Fähigkeit seines Gegenübers komplett zu ignorieren und unbeirrt anzugreifen. Somit kann es gegnerische Taktiken, wo auf die Fähigkeit des Pokémon gesetzt wird, einfach annullieren.
Verhalten und Lebensraum
Bei der Entwicklung aus Rotomurf haben seine Krallen deutlich an Stärke und Härte gewonnen und bestehen nun aus sehr widerstandsfähigem Stahl. Diese sind so robust und kräftig, dass Stalobor damit selbst dicke Eisenplatten bohren kann. Es besitzt außerordentliche Fähigkeiten im Tunnelbau und wird deshalb auch auf Baustellen bei unterirdischen Bauarbeiten eingesetzt, wie z.B. bei der Aushöhlung eines neuen U-Bahn-Schachts. Beim Graben stößt Stalobor auch gerne einmal auf bereits vorhandene Schächte dieser Art. Üblicherweise lebt es in etwa 100 Meter Tiefe in seinem komplexen und verwinkelten Bau. Deshalb trifft man Stalobor meist nur in Höhlen an, wobei aufgewirbelte Staubwolken in einer Höhle ein Zeichen dafür sein können, dass sich dort gerade ein Stalobor aufhält.
Entwicklung
Das Untergrund-Pokémon Stalobor ist der zweite Teil seiner zweistufigen Entwicklungslinie und die Weiterentwicklung von Rotomurf.
Bei der Entwicklung zu Stalobor erhält Rotomurf ein bedrohlicheres Aussehen, besonders die Krallen an seinen Händen und nun auch auf seinem Kopf erscheinen schärfer und stärker, betont durch die neu hinzugekommenen spitzen Elemente auf den eigentlichen Krallen. Es besitzt nun einen ernsteren Gesichtsausdruck und der Körper erscheint fülliger.
Die Entwicklung zu Stalobor wird in den Spielen der Hauptreihe erstmals ausgelöst, sobald Rotomurf Level 31 erreicht. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Stalobor basiert wahrscheinlich auf einem Maulwurf und erinnert ein wenig an die bekannte Zeichentrickfigur Der kleine Maulwurf.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Stalobor | Stahl + Bohrer |
Englisch | Excadrill | excavate + drill |
Japanisch | ドリュウズ Doryuzu | drill bzw. 土竜 doryū + 渦 uzu |
Französisch | Minotaupe | mine + taupe |
Koreanisch | 몰드류 Moldrew | mole + drill + screw |
Chinesisch | 龍頭地鼠 Lóngtóudìshǔ | 龍頭 lóngtóu + 地鼠 dìshǔ |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
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V | PP2 | Florabezirk |
SPR | Glitzersee (2-4) und Weltensäule (UG2) (Höhlenbereiche) | |
PMD4 | Poké-Wald E6-E10, Gebirgspfad E5, Rückweg der Verlockungen E4 & E7, Jammertal E1-E9, Frostsäule E3 & E9 | |
VI | LB | Sancto-Ebene S01 |
SH | Geröllschlucht, Bronzepfad | |
RBLW | Sandwirbelwüste |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Einall | |||
Turner | Arenaleiter/Trainer | SWS2W2 | 31/33/36 25/50 |
Hin | Metromeister | SWS2W2 | 50 |
Jasmin | Trainer | S2W2 | 50 |
Troy | Trainer | S2W2 | 50 |
Adam | Trainer | S2W2 | 50 |
Her | Metromeister | SWS2W2 | 50 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Stalobor durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Besonderheiten
- Stalobor ist das einzige Pokémon, das zwei K.O.-Attacken (Hornbohrer und Geofissur) per Levelaufstieg erlernen kann.
Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Stalobor selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Stalobor durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Stalobor durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Stalobor durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 110
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110
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Angriff | 135
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135
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Verteidigung | 60
|
60
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Spezial-Angriff | 50
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50
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Spezial-Verteidigung | 65
|
65
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Initiative | 88
|
88
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 508 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Stalobor von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Stalobor kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Stalobor/Strategie
Stalobor befindet sich zurzeit im UU-Tier. Aufgrund seines sehr guten Angriffes und vieler starker Attacken ist Stalobor in diesem Tier vielseitig einsetzbar.
Im Anime
- → Hauptartikel: Stalobor (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Stalobor/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Es ist das Signaturpokémon von Turner.