Stampfer

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Stampfer

ja ふみつけ en Stomp

Datei:Stampfer.png
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 65
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 120
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Stampfer ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Stampfer schädigt den Gegner. Es lässt ihn mit einer Chance von 30% zurückschrecken, allerdings nur, wenn der Anwender vor dem Ziel agiert. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die Fähigkeit Konzentrator besitzt oder einen Delegator hat. Die Stärke verdoppelt sich auf 130, wenn das Ziel Komprimator eingesetzt hat.

In der 1. Generation verdoppelt sich die Stärke nicht, wenn der Gegner Komprimator eingesetzt hat.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Gegner muss evtl. ausweichen.
K Gegner schreckt evtl. zurück.
RUSASM Stampfen mit Fuß. Gegner schreckt evtl. zurück.
FRBG Stampfen mit dem Fuß. Gegner schreckt evtl. zurück.
DPPT HGSS Stampfen mit dem Fuß. Gegner schreckt eventuell zurück.
SW S2W2 Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
XY ΩRαS Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
SM USUM LGPLGE Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance 12
Stärke 12
Genauigkeit 90

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht.
PSMD Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Stampfer
Englisch Stomp
Japanisch ふみつけ Fumitsuke
Spanisch Pisotón
Französisch Ecrasement*
Écrasement*
Italienisch Doppiasberla
Koreanisch 짓밟기 Jitbalpgi
Chinesisch 踩踏 / 踩踏 Cǎità


Normal
Kampf
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Stomp

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