Statuswerte

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Statuswerte

= Angriff

Der Angriff bzw. Angr zeigt an, wie stark die Attacken eines Pokémon sind.
Die Stärke einer Attacke wird vom Angriffswert und der Verteidigung (Vert.) des Gegners beeinflusst.

Senkung bzw. Hebung des Angriffs

Der Angriff eines Pokémon kann durch bestimmte Attacken vom Gegner gesenkt oder von einer eigenen Attacke gehoben werden.

Solche Attacken sind z. B.:

In den Pokémonspielen Rubin, Saphir und Smaragd wird eine Veränderung des Angriff durch rote Pfeile gekennzeichnet.

Verteidigung

Die Verteidigung bzw. Vert. eines Pokémon zeigt an, wieviel Schaden diesem Pokémon bei einer normalen Attacke zugefügt wird. Dabei muss man auf den Angriff des angreifenden Pokémon achten.

Senkung bzw. Hebung der Verteidigung

Die Verteidigung eines Pokémon kann durch bestimmte Attacken vom Gegner gesenkt oder von einer eigenen Attacke gehoben werden.

Solche Attacken sind z. B.:

Spezial-Angriff

Spezial-Angriff (Abk. Spez.-Angr.) zeigt an, wie stark die Spezialattacken eines Pokemons sind. Spezialattacken sind alle Attacken des Typs Feuer, Wasser, Pflanze, Elektro, Eis, Psycho, Unlicht und Drache (ab Pokémon Diamant und Perl werden aber Attacken und Spezialattacken nach dem Prinzip aufgeteilt ob die Attacke körperlich (z.B. Krabbhammer) oder psychisch (Hyperstrahl)) ausgeführt wird. Die Stärke einer Spezialattacke wird von der Spezial-Verteidigung (Spez.-Vert.) des Gegners beeinflusst.

Spezial-Verteidigung

Die Spezialverteidigung zeigt an, wieviel Schaden ein Pokémon von Spezialattacken erhält. Die Differenz zwischen dem Spez.-Angr. deines Gegners und deiner Spez.-Vert. wird deinem Pokémon als Schaden abgezogen.

Initiative

Je höher der Wert Init oder auch Initiative, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Ersttreffer. Mit Carbon kann dieser Wert erhöht werden.