Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. Juli 2014, 16:20 Uhr

Vorlage:Bevorstehend Vorlage:Spiele-Infobox Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Super Smash Bros. für Wii U sind zwei Spiele der Super-Smash-Bros.-Reihe und Nachfolger von Super Smash Bros. Brawl. Das Spielprinzip hat sich im Vergleich zu den Vorgängern wenig verändert, sodass nach wie vor actiongeladene Kämpfe zwischen den Charakteren aus verschiedenen Nintendo-Serien im Mittelpunkt stehen. Ergänzt werden diese Charaktere durch Figuren anderer Firmen, von denen bislang Mega Man von Capcom offiziell bekannt ist. Zwischen den beiden Versionen für die unterschiedlichen Konsolen soll es einige Unterschiede, etwa in der Auswahl der verfügbaren Stages, geben, wie Masahiro Sakurai, Direktor des Spiels, im Rahmen der E3 2013 bekannt gab.[1] Laut Sakurai sollen sich die Nintendo 3DS und Wii U Version in den spielbaren Stages sowie den Release-Daten und einiger Spielmodi unterscheiden.

Gameplay

Das Gameplay hat sich nicht großartig verändert. Nach wie vor muss man die Schadensanzeige des Gegners so weit nach oben kloppen, bis dieser es nicht mehr schafft auf die Plattform zu gelangen.

Die Kämpfe erfolgen schneller und flüssiger als in den anderen Teilen. Einige Attacken können wie Items vom Gegner aufgenommen werden. Der Abenteuer-Modus und die Ultra-Smashs sind auch wieder da (wurden aber verbessert und verändert). Es gibt keinen Story-Modus, wie im Vorgänger. Dies wurde damit begründet, dass man die beliebten Zwischensequenzen auch im Internet nachschauen könnte.[2] Die Entwickler wollten stattdessen selber kleine Videos ins Netz stellen. 

Spielmodi

Bislang sind auf der Wii U-Version 3 verschiedene Spielmodi bekannt.

Offline

All-Star

Der normale Modus. Man kämpft auf einer Stage gegen verschiedene Gegner. Wie weit der Modus gehen wird ist noch unklar, man kann jedoch davon ausgehen, dass es noch mindestens einen Spielmodus offline zu spielen gibt. Von dem lokalen Mehrspielermodus mal abgesehen.

Smash-Abenteuer (3DS-Exklusiv)

Die/Der Spieler haben/hat 5 Minuten Zeit um in einem Areal verschiedenste Gegner zu besiegen um an verschiedene Verbesserungen und einige Items zu kommen.

  • Tempo: Lässt Kämpfer schneller rennen
  • Sprung: Lässt Kämpfer höher springen
  • Angriff: Macht normale Attacken stärker
  • Smash: Macht Spezial-Attacken stärker
  • Items: Macht Projektile, Attacken mit Gegenständen und Würfe stärker
  • Verteidigung: Macht Kämpfer schwerer zu werfen

Nach Ablauf der Zeit kann man den Charakterbildschirm mit den verbesserten Werten sehen. Anschließend folgt ein Kampf zu viert (sollte man alleine spielen, übernimmt das Spiel die Gegner) mit den jeweiligen Verbesserungen.

Mehrspielermodus

Der genaue Name dieses Modus ist noch unbekannt. Man kann hier bis zu 4 Spielern spielen und die allgemeinen Regeln nach Belieben festlegen.

Online

Durch eine Breitband-Internet-Verbindung ist es möglich mit Spielern auf der ganzen Welt zu spielen. Dazu stehen einem bislang zwei verschiedene Modi zur Auswahl. Anders als noch im Vorgänger ist es nicht mehr anonym. Es wird der Name der verknüpften Nintendo-Network-ID angezeigt. Es steht noch nicht sicher fest, ob die beiden Modi und der Wettbewerb mit den Smash-Fertigkeiten auch auf der 3DS-Version erhalten sind. Darüber hinaus wird es Verhaltensregeln geben, die bei Verstoß zu kurzzeitigem Ausschluss des Online-Modus führen kann:

  • Nicht angetretene Partien
  • Rücksichtslose Ausrichtung auf einen einzelnen Spieler
  • Wiederholte Selbstzerstörung
  • Häufiges Ausscheiden
  • Modifikationen oder Cheats
  • Grundloses Melden anderer Spieler

Geplänkel

Der Geplänkel-Modus ist für eher unerfahrene Spieler gedacht. Oder nach dem englischen Namen For Fun also einfach nach Lust und Laune. Im Auswahlbildschirm dieses Modus' sind daher auch fröhlichere und knuffigere Charaktere zu sehen wie die Pikmin, Kirby oder Pikachu.

  • Zufällige Auswahl der Stage (keine Letzte Station)
  • Alle Items
  • Nur Smash-Kämpfe
  • Nur Siege werden registriert

Hart auf Hart

Dieser Modus hingegen ist für erfahrene Spieler geeignet. Im Englischen heißt er daher auch For Glory, da man in einem ernsthaften Wettbewerb steht. Im Auswahlbildschirm dieses Modus' ist im krassen Gegensatz zum Geplänkel ein düsterer Hintergrund mit ernsten und brutalen Charakteren wie Samus oder Link.

  • Nur Letzte Station (fast jede Stage gibt es in einer Letzte-Station-Version)
  • Keine Items
  • Es gibt 1-gegen-1-Kämpfe
  • Siege und Niederlagen werden registriert

Wettbewerbe

Anders als gewohnt gibt es keine Ranglisten mehr, die zeigen wie weit man vom ersten Platz entfernt ist. Es werden stattdessen alle Resultate des Spiels (Erfolge im Solo-Modus oder Online) gesammelt und als sogenannte Smash-Fertigkeit bei den Wettbewerben gesammelt. Je höher die Smash-Fertigkeit, desto besser ist der Spieler. Sie zeigt an wie viele Spieler eine niedrigere Smash-Fertigkeit haben als man selbst. Heißt, wenn man eine Smash-Fertigkeit von 300.312 hat, ist man besser als 300.311 Spieler auf der ganzen Welt. Auf Basis der Smash-Fertigkeit werden die Online-Partien eingeteilt, damit bspw. kein Spieler mit einer Smash-Fertigkeit von 600.456 gegen einen mit 100.119 kämpfen muss. Es ist noch nicht sicher, ob die Spielerschaft von Super Smash Bros. Wii U und 3DS zusammen genommen werden.

Spielbare Charaktere

Bislang wurden folgende Charaktere als spielbar bestätigt:[3]

Bildmaterial

Artworks

Screenshots

Packshots

Trivia

  • Das Spiel sollte ursprünglich am 3. Oktober 2014 in Deutschland erscheinen. Durch den deutschen Feiertag Tag der Deutschen Einheit ist die Retail-Fassung bereits am 2. Oktober 2014 im Handel erhältlich.

Weblinks

Einzelnachweise

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