Symvolara

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Symvolara
ja シンボラー(Symboler) en Sigilyph
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Psycho Flug
National-Dex #561 (vor IX)
#0561
Einall-Dex #067 (SW)
#120 (S2W2)
Kalos-Dex #090 (Küste)
Fähigkeiten Wunderhaut
Magieschild
Aufwertung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Vogelgleich
Größe 1,4 m
Gewicht 14,0 kg
Farbe Schwarz
Silhouette
Fußabdruck Symvolara
Ruf
Sound abspielen

Symvolara ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Flug und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Symvolara basiert auf kolibriähnlichen Nazca-LinienWikipedia-Icon. Der Kopf ähnelt einem Icognito des Buchstaben I: Er ist ein abgerundeter Zylinder mit einem weißen Auge mit blauer Pupille in der Mitte. Der Körper ist eine bunte Kugel. Ganz oben ist der Körper gelb gefärbt. Darunter ist der Bereich weiß gefärbt. Es folgt ein schwarzer Teil. Der Rest der Kugel ist in grün gefärbt, abgesehen von dem zackenförmigen Bereich, dessen Rand weiß ist. Die Vorderseite ist weiß, die Rückseite ist blau gefärbt. Vorne sind zwei blaue, augenähnliche Kreise mit weißem Rand. Links und Rechts ist jeweils ein gelber Flügel mit vier federähnlichen Spitzen, deren Ende blau und rot ist. An den Seiten befindet sich jeweils ein schwarzer, gabelähnlicher Fortsatz. Der Schweif ist in etwa genauso aufgebaut wie die Flügel. Unten sind zwei spitze, weiße Fortsätze.

Die schillernde Form haben gelbgrüne Flügel und einen gelbgrünen Schweif, die Spitzen sind anstatt von blau orange gefärbt. Auch ist der oberste Bereich des Körpers gelbgrün. Das Auge, die Kreise auf dem Bauch, die Rückseite des zackenförmigen Bereichs und die spitzen Fortsätze sind orange. Der grüne Körperbereich wurde zu einem hellen braun.

Attacken und Fähigkeiten

Symvolara war vor langer Zeit der Wächter einer Stadt. Aufgrund der Erinnerungen an die Vergangenheit als dieser fliegt es Tag für Tag dieselbe Strecke ab und zum Suchen von Feinden.

Verhalten und Lebensraum

Symvolara lebt in Wüstengebieten und Tempeln. Es hat Erinnerungen von seinen Zeiten als Wächter von Städten. Wenn jemand in sein Gebiet eindringt, greift es diese mit seinen Psycho-Kräften an.

Entwicklung

Symvolara hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Symvolara basiert vermutlich auf der KolibriWikipedia-Icon-GeoglypheWikipedia-Icon, die zu den Nazca-LinienWikipedia-Icon gehört. (Bild)

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Symvolara Symbol + volare
Englisch Sigilyph sigil + γλυφή glyphē bzw. geoglyph
Japanisch シンボラー Symboler symbol + aer
Französisch Cryptéro κρυπτός kryptos + πτέρυξ pteryx + aero-
Koreanisch 심보러 Simboreo Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 象徵鳥 Xiàngzhēngniǎo 象徵 xiàngzhēng + niǎo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Wüstenresort
S2W2 Wüstenresort, Traumradar
VI XY Route 10, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Ultradimension Zero (rotes Warp-Loch)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Kattlea Top Vier SWS2W2 48-72
Géraldine Arenaleiter S2W2 40
N Team Plasma SWS2W2 22
Sabrina Trainer S2W2 50
Wibke Trainer S2W2 50
Kalos
Astrid Arenaleiter XY 44 / 30 bis 60

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Symvolara durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Symvolara durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Symvolara durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Symvolara durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Symvolara durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Symvolara von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Symvolara kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Erinnerungen an seine Tage als Wächter einer uralten Stadt veranlassen es, Tag für Tag dieselbe Route abzufliegen.
Einst war es der Wächter einer Stadt aus uralten Zeiten. Wer sich in sein Revier wagt, lernt seine Psycho-Kräfte kennen.
Vor langer Zeit war es der Wächter einer Stadt. Es fliegt auf der Suche nach Eindringlingen immer dieselbe Route ab.
Vor langer Zeit war es der Wächter einer Stadt. Es fliegt auf der Suche nach Eindringlingen immer dieselbe Route ab.
Einst war es der Wächter einer Stadt aus uralten Zeiten. Wer sich in sein Revier wagt, lernt seine Psycho-Kräfte kennen.
Vor langer Zeit war es der Wächter einer Stadt. Es fliegt auf der Suche nach Eindringlingen immer dieselbe Route ab.
Einst war es der Wächter einer Stadt aus uralten Zeiten. Wer sich in sein Revier wagt, lernt seine Psycho-Kräfte kennen.
Vor langer Zeit war es der Wächter einer Stadt. Es fliegt auf der Suche nach Eindringlingen immer dieselbe Route ab.

Strategie

→ Hauptartikel: Symvolara/Strategie

Symvolara befindet sich zurzeit im NUBL-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V PP2 Wunderzone
SPR Karstebene (3-1) (Wüstenbereich)
LPTA Rechts-Nachttempel, Feststell-Museum
VI LB Drachen-Hügel S02
SH Event-Zyklus Woche 2, 14
RBLW Wächterberg, Verwilderter Meteoritengarten

Im Anime

→ Hauptartikel: Symvolara (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Symvolara/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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