Togekiss/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Togekiss hat überdurchschnittlich viel [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] und kann seine [[Fleiß-Punkte|FP]] sowohl darauf, als auch auf [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] (mit einem kühnen [[Wesen]]) legen. Togekiss kann [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|Paralyse]] effektiv verteilen und seine Gegner dann mit [[Luftschnitt]] paraflinchen, bis sie besiegt sind. [[Edelmut]] erhöht die Chance, dass Luftschnitt den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lässt auf ganze 60%, während die Paralyse den Gegner weiterhin nur zu 25% angreifen lässt, wodurch ein Gegner nach Luftschnitt nur noch zu 30% überhaupt zum Angriff kommt. [[Ruheort]] ist Togekiss effektive Recovery und lässt es auch in viele [[Attacke]]n einwechseln. [[Kampfeffekte (Tragen)#Vitalglocke|Vitalglocke]] befreit das [[Pokémon-Team|Team]] von Statusproblemen, während [[Auflockern]] eine mächtige Attacke gegen Hazards ist. Besitzt das Team sowohl einen [[Staller#Cleric|Cleric]] als auch etwas gegen Hazard, können [[Flammenwurf]] und [[Aurasphäre]] als Attacken gegen [[Stahl (Typ)|Stahl]]-Pokémon genommen werden, die gegen [[Flug (Typ)|Flug]] resistent sind, und werden auch gleich zu Togekiss bester Antwort gegen ebenfalls flugresistente [[Elektro (Typ)|Elektro]]-Pokémon, die nichtmal paralysiert werden können. Aurasphäre ist Togekiss beste Antwort gegen [[Rotom/Strategie|Rotom]] und [[Heatran/Strategie|Heatran]], während Flammenwurf für garantierte KOs gegen [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Forstellka/Strategie|Forstellka]] und [[Scherox/Strategie|Scherox]] sorgt (die jedoch alle nicht flugresistent sind) und [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] besiegt. Togekiss besitzt überdurchschnittlichen [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] und kann hohen [[Schaden]] durch seine starken Luftschnitte anrichten, während [[Staller]] mit etwas Glück nie zur Selbstheilung kommen, während die gängigsten [[Drache (Typ)|Drachen]] neben [[Kyurem/Strategie|Kyurem-Black]] absolut keine Möglichkeit haben, Togekiss ernsthaft zu schaden.
Togekiss hat überdurchschnittlich viel [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] und kann seine [[Fleiß-Punkte|FP]] sowohl darauf, als auch auf [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] (mit einem kühnen [[Wesen]]) legen. Togekiss kann [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|Paralyse]] effektiv verteilen und seine Gegner dann mit [[Luftschnitt]] paraflinchen, bis sie besiegt sind. [[Edelmut]] erhöht die Chance, dass Luftschnitt den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lässt auf ganze 60%, während die Paralyse den Gegner weiterhin nur zu 25% angreifen lässt, wodurch ein Gegner nach Luftschnitt nur noch zu 30% überhaupt zum Angriff kommt. [[Ruheort]] ist Togekiss' effektive Recovery und lässt es auch in viele [[Attacke]]n einwechseln. [[Kampfeffekte (Tragen)#Vitalglocke|Vitalglocke]] befreit das [[Pokémon-Team|Team]] von Statusproblemen, während [[Auflockern]] eine mächtige Attacke gegen Hazards ist. Besitzt das Team sowohl einen [[Staller#Cleric|Cleric]] als auch etwas gegen Hazard, können [[Flammenwurf]] und [[Aurasphäre]] als Attacken gegen [[Stahl (Typ)|Stahl]]-Pokémon genommen werden, die gegen [[Flug (Typ)|Flug]] resistent sind, und werden auch gleich zu Togekiss' bester Antwort gegen ebenfalls flugresistente [[Elektro (Typ)|Elektro]]-Pokémon, die nichtmal paralysiert werden können. Aurasphäre ist Togekiss' beste Antwort gegen [[Rotom/Strategie|Rotom]] und [[Heatran/Strategie|Heatran]], während Flammenwurf für garantierte KOs gegen [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], [[Forstellka/Strategie|Forstellka]] und [[Scherox/Strategie|Scherox]] sorgt (die jedoch alle nicht flugresistent sind) und [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] besiegt. Togekiss besitzt überdurchschnittlichen [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] und kann hohen [[Schaden]] durch seine starken Luftschnitte anrichten, während [[Staller]] mit etwas Glück nie zur Selbstheilung kommen, während die gängigsten [[Drache (Typ)|Drachen]] neben [[Kyurem/Strategie|Kyurem-Black]] absolut keine Möglichkeit haben, Togekiss ernsthaft zu schaden.


=== Wahlschal ===
=== Wahlschal ===

Version vom 3. September 2015, 15:53 Uhr

< Togekiss < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Togekiss in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Togekiss existiert seit der 4. Generation und wurde mit Pokémon Diamant und Perl eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC. Vor Veröffentlichung der 6. Generation besaß es die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Togekiss von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

4. und 5. Generation

Multiplikator
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Ab 6. Generation

Multiplikator
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Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus