Trombork/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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|F2-Text=Gibt Auskunft über gegnerische Items. | |F2-Text=Gibt Auskunft über gegnerische Items. | ||
|VF=Reiche Ernte | |VF=Reiche Ernte | ||
|VF-Text=Eine benutzte Beere kann am Ende jeder Runde zu 50% zurückerhalten werden. | |VF-Text=Eine benutzte Beere kann am Ende jeder Runde zu 50% zurückerhalten werden. Bei Sonne wirkt die Fähigkeit zu 100%. Wirkt nur bei eigenen Verbrauch der Beere | ||
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Version vom 2. September 2014, 16:25 Uhr
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Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Trombork in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Trombork existiert seit der 6. Generation und wurde mit Pokémon X und Y eingeführt. Es besitzt wie auch die Pumpdjinn-Evolutionslinie den Vorlage:ICVorlage:IC-Typ.
Typ-Schwächen
Wird Trombork von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 85
|
85
| |||
Angriff | 110
|
110
| |||
Verteidigung | 76
|
76
| |||
Spezial-Angriff | 65
|
65
| |||
Spezial-Verteidigung | 82
|
82
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Initiative | 56
|
56
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 474 | Level: Wesen: |