Trombork/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{Strategie/Kampfmodus}}
== Spielweisen ==
{{Strategie/Kampfmodus
|Einzelkampf=
=== Tsitrubeere ===
{{Moveset
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Trombork ist ein Staller der besonderen Art. Die EV und das Wesen sind so ausgelegt, dass Trombork auf der speziellen Seite so viel wie möglich aushält. Gegen physische Angreifer hilft Irrlicht. Dazu kommt entweder Egelsamen, für die Recovery, oder Fluch, um deutlich mehr Schaden auszuteilen. Der Delegator lohnt sich bei Trombork, da es durch seine Fähigkeit und die Tsitrubeere jede Runde die verlorenen KP zurück bekommt. Auf dem 4. Slot kann man entweder Sonnentag spielen, um absolute Sicherheit auf die Beere zu haben, oder Holzgeweih, um Schaden zu machen, und weitere Recovery zu haben. Sollte man Sonnentag über Holzgeweih spielen, bieten sich 0 DV auf Angriff, zusammen mit dem Wesen Still an.
 
Bei diesem Set sollte man bei Pokémon mit Abschlag aufpassen, da Trombork ohne die Beere quasi keinen Nutzen mehr hat.
 
=== Maronbeere ===
{{Moveset
|nr=709
|atk1=Erholung
|atk2=Irrlicht
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Die Strategie ähnelt dem Tsitrubeere-Trombork. Die EV werden fast identisch verteilt (hierbei bieten sich jedoch eher 4 Angriffs-EV, als 4 Init-EV an) und auch das Wesen ist gleich.
 
Bei diesem trägt Trombork jedoch eine Maronbeere und kann Erholung. Durch Reiche Ernte erhält es die Beere immer wieder, wodurch es einen ziemlich starken Recovery-Move hat. Ergänzend Egelsamen, für indirekten Schaden und Recovery, Irrlicht, um die gefährlichen physischen Angreifer zu verkrüppeln, und Holzgeweih, für Schaden und Recovery.
 
Durch den fehlenden Delegator muss man bei diesem Set noch stärker auf Abschlag aufpassen, da auch dieses Trombork ohne Beere ziemlich sinnlos wird.
}}
 


[[Kategorie:UU-Tier]]
[[Kategorie:UU-Tier]]

Version vom 24. September 2014, 19:43 Uhr

< Trombork < Strategie

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Trombork in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Trombork existiert seit der 6. Generation und wurde mit Pokémon X und Y eingeführt. Es besitzt wie auch die Pumpdjinn-Evolutionslinie den Vorlage:ICVorlage:IC-Typ.

Typ-Schwächen

Wird Trombork von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus