Trombork/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von '''[[Trombork]]''' in den [[Pokémon-Kämpfe]]n der [[Hauptreihe]]. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren. | |||
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Trombork existiert seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] und wurde mit [[Pokémon X und Pokémon Y|Pokémon X und Y]] eingeführt. Es besitzt die Typen {{IC|Geist}} und {{IC|Pflanze}}. | Trombork existiert seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] und wurde mit [[Pokémon X und Pokémon Y|Pokémon X und Y]] eingeführt. Es besitzt die Typen {{IC|Geist}} und {{IC|Pflanze}}. | ||
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Mit einer Prunusbeere kann Trombork in jedes Statusproblem problemlos einwechseln und die Beere anschließend zurückgewinnen. Insbesondere da Tromborks SubSeed-Set gerne Statusprobleme anzieht, kann dieses Set für viele Überraschungen sorgen. Erholung heilt Trombork komplett voll und der Schlaf kann dann mit Prunusbeere sofort weggeheilt werden. Egelsamen und Irrlicht stören das gegnerische Team effektiv und fügen auch noch kontinuierlichen Schaden zu, während Holzgeweih eine starke Recovery ist. Dunkelklaue trifft jedoch gegnerische Pflanzen-Pokémon härter. Innere Kraft und Erholung wirken letztendlich ähnlich, jedoch nicht so effektiv, da Trombork nach Erholung einfach auswechseln kann, um wieder aufzuwachen. Jedoch kommt bei dieser Variante Überreste zur Egelsamen-Recovery dazu. | Mit einer Prunusbeere kann Trombork in jedes Statusproblem problemlos einwechseln und die Beere anschließend zurückgewinnen. Insbesondere da Tromborks SubSeed-Set gerne Statusprobleme anzieht, kann dieses Set für viele Überraschungen sorgen. Erholung heilt Trombork komplett voll und der Schlaf kann dann mit Prunusbeere sofort weggeheilt werden. Egelsamen und Irrlicht stören das gegnerische Team effektiv und fügen auch noch kontinuierlichen Schaden zu, während Holzgeweih eine starke Recovery ist. Dunkelklaue trifft jedoch gegnerische Pflanzen-Pokémon härter. Innere Kraft und Erholung wirken letztendlich ähnlich, jedoch nicht so effektiv, da Trombork nach Erholung einfach auswechseln kann, um wieder aufzuwachen. Jedoch kommt bei dieser Variante Überreste zur Egelsamen-Recovery dazu. | ||
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Version vom 5. April 2015, 19:37 Uhr
< Trombork < Strategie
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Trombork in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Trombork existiert seit der 6. Generation und wurde mit Pokémon X und Y eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.
Typ-Schwächen
Wird Trombork von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 85
|
85
| |||
Angriff | 110
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110
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Verteidigung | 76
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76
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Spezial-Angriff | 65
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65
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Spezial-Verteidigung | 82
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82
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Initiative | 56
|
56
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 474 | Level: Wesen: |