Victini: Unterschied zwischen den Versionen
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|Nr=494 | |Nr=494 | ||
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|Fähigkeit=Triumphstern | |Fähigkeit=Triumphstern | ||
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|Typ=Psycho | |Typ=Psycho | ||
|Typ2=Feuer | |Typ2=Feuer | ||
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|EP_Lv.100= 1.250.000 | |EP_Lv.100= 1.250.000 | ||
|Ei-Gruppe= Unbekannt | |Ei-Gruppe= Unbekannt | ||
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|Größe=0,4 m | |Größe=0,4 m | ||
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|Farbe=Gelb | |Farbe=Gelb | ||
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}} | }} | ||
'''Victini''' ist ein [[ | '''Victini''' ist ein [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriöses Pokémon]] mit den [[Typen]] {{IC|Psycho}} und {{IC|Feuer}} und existiert seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]]. | ||
Es wurde in der Pokémon Sunday-Ausgabe vom 25.07. | Es wurde erstmals in der Pokémon Sunday-Ausgabe vom 25.07.2010 gezeigt und spielt im [[Pokémon – Der Film: Schwarz – Victini und Reshiram/Pokémon – Der Film: Weiß – Victini und Zekrom|14. Pokémon-Film]] die Hauptrolle. | ||
== Spezies == | |||
=== Aussehen und Körperbau === | |||
Victini ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, welches sowohl beige-, als auch orangefarben ist. Es hat kleine, breite Beine, mit jeweils einen schmalen Fuß. Auf der Rückseite seiner Hüfte befinden sich zwei große Flügel. Auf seinen Kopf befinden sich zwei, gemeinsam ein V bildende Ohren, welche orange eingefärbt sind. Am Hinterkopf befindet sich ein kleiner Haarbüschel und sein Gesicht setzt sich aus zwei großen, blauen Augen, einer kleinen Nase und einem, mit Reißzähnen bestücktem, Mund zusammen. | |||
In der [[schillernde Pokémon|schillernden Form]] hat es eine weiße Körperfarbe. | |||
=== Attacken und Fähigkeiten === | |||
Victini ist ein Pokémon, welches sich in allen Werten, [[KP]] ausgenommen, ausgleicht. Somit kann es mit [[physisch|physischen]] [[Attacke|Attacken]], wie [[Zen-Kopfstoß]] oder [[Flammenblitz]], als auch mit [[spezial|speziellen]] Attacken, wie [[Psychokinese]] oder [[Flammenwurf]], sehr guten [[Schaden]] ausrichten. In Kombination mit [[Energiefokus]] und [[Gegenschlag]], kann der Schaden noch größer werden. | |||
Victinis [[Fähigkeit]] [[Triumphstern]] lässt die [[Genauigkeit]] von Victini, als auch anderen Mitstreitern, erhöhen. | |||
=== Verhalten und Lebensraum === | |||
Victini ist ein Pokémon, welches in der Lage ist extrem viel Energie in sich zu speichern. Jeder [[Trainer]], der ein Victini trainiert, soll dank Victinis Kraft wohl unschlagbar sein. | |||
An eines zu gelangen ist jedoch äußerst schwierig, da es sich im [[Freiheitsgarten]] in [[Einall]] befindet, welchen man nur mit dem [[Gartenpass]] betreten kann. | |||
=== Entwicklung === | === Entwicklung === | ||
Victini hat, wie die meisten [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]], keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]]. | |||
{{Entwicklung | {{Entwicklung | ||
|Nr=494 | |Nr=494 | ||
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=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Basiert auf einem geflügelten Nagetier. Passend zu seiner Art ''Triumph-Pokémon'' bildet es mit seinen Ohren und Fingern ein V, was das Zeichen für ''Victory'' (engl. ''Sieg'') ist. Zusätzlich trägt auch Victinis [[Spezialattacke]] den Namen [[V-Generator]]. Die Art der Ohren kann außerdem durch [https://cookpad.com/recipe/3465955 うさぎリンゴ usagi-ringo] inspiriert worden sein, eine japanische Art, Äpfel so zu schneiden, dass sie aussehen wie Hasen. | |||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Psycho|typ2=Feuer | |||
|Name_ja=ビクティニ ''Victini'' | |||
|Herkunft_ja=Victory (en. Sieg) + Tiny (en. klein) | |||
}} | |Name_de=Victini | ||
|Herkunft_de=Aus dem Japanischen übernommen. | |||
|Name_en=Victini | |||
|Herkunft_en=Aus dem Japanischen übernommen. | |||
|Name_fr=Victini | |||
|Herkunft_fr=Aus dem Japanischen übernommen. | |||
|Name_zh={{tt|比克提尼|比克提尼}} ''Bǐkètíní'' | |||
|Herkunft_zh=Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. | |||
}}</center> | |||
== In den Spielen == | == In den Spielen == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
<!--Man konnte es erhalten, wenn man zwischen dem 4. März 2011, dem Erscheinungsdatum von [[Pokémon Schwarz und Weiß]], und dem 27. April 2011 ein Item namens ''{{item|Gartenpass}}'' via Nintendo Wi-Fi Connection herunterlud. Anschließend trifft man es im weiteren Spielverlauf an. Sollte man es aus Versehen besiegen, taucht es wieder auf, wenn man seinen Raum verlässt und wieder betritt.--> | |||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
===== Hauptspiele ===== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|Gen=5|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|Gen=5|row1=2|ort=[[Freiheitsgarten]] ([[Gartenpass]]-Event), [[Events/5. Generation/Europa#Victini (Wi-Fi-Event)|Wi-Fi-Verteilung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Hort des Auftakts]], [[Schattenspielufer (2-1)]] ([[Super Pokémon Rumble#Geheimkennungen|Geheimkennung]]), [[Weltensäule (UG2)]] ([[Turmbereich]], nach 150 [[StreetPass]]-Begegnungen)}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Events/6. Generation/Europa#Victini (September)|Event]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Events/6. Generation/Europa#Victini (September)|Event]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=2|ort=[[Pokémon Bank]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Pokémon Bank]]}} | |||
|} | |||
===== Spin-offs ===== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=3|ort=[[Hort des Auftakts]], [[Schattenspielufer (2-1)]] ([[Super Pokémon Rumble#Geheimkennungen|Geheimkennung]]), [[Weltensäule (UG2)]] ([[Turmbereich]], nach 150 [[StreetPass]]-Begegnungen)}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|ort=[[Felsbezirk]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|ort=[[Felsbezirk]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[V-Bucht]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Drachen-Hügel]] S06}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Eventstufen#Victini|Eventstufe]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Eventstufen#Victini|Eventstufe]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Vulkan des Triumphs|{{tt|Vulkan des Triumphs|Heiligtum}}]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Vulkan des Triumphs|{{tt|Vulkan des Triumphs|Heiligtum}}]]}} | ||
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=== Attacken === | === Attacken === | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=Level | |Art=Level | ||
|5= | |5= | ||
Zeile 98: | Zeile 133: | ||
{{AtkRow|89|Kraftvorrat|Psycho|Spezial|20|100%|10|G=6}} | {{AtkRow|89|Kraftvorrat|Psycho|Spezial|20|100%|10|G=6}} | ||
{{AtkRow|97|Hitzekoller|Feuer|Spezial|130|90%|5|G=6}} | {{AtkRow|97|Hitzekoller|Feuer|Spezial|130|90%|5|G=6}} | ||
}}}} | |7= | ||
{{AtkRow|1|Flammenball|Feuer|Spezial|100|100%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Energiefokus|Normal|Status|—|—|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Einäschern|Feuer|Spezial|60|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100%|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|9|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|17|Kopfnuss|Normal|Physisch|70|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|25|Nitroladung|Feuer|Physisch|50|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|33|Gegenschlag|Kampf|Physisch|variiert|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|41|Funkenflug|Feuer|Spezial|70|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|49|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|57|Inferno|Feuer|Spezial|100|50%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|65|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|73|Flammenblitz|Feuer|Physisch|120|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|81|Wagemut|Kampf|Spezial|variiert|100%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|89|Kraftvorrat|Psycho|Spezial|20|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|97|Hitzekoller|Feuer|Spezial|130|90%|5|G=7}} | |||
}} | |||
==== Durch TM/VM ==== | ==== Durch TM/VM ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=TMVM | |Art=TMVM | ||
|5= | |5= | ||
Zeile 199: | Zeile 252: | ||
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | {{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | ||
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | {{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | ||
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{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}} | |||
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{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=7}} | |||
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{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|90|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|110|85%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM43|Nitroladung|Feuer|Physisch|50|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM50|Hitzekoller|Feuer|Spezial|130|90%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM53|Energieball|Pflanze|Spezial|90|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|85%|15|G=7}} | |||
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{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM89|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
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{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}} | |||
}} | }} | ||
Zeile 205: | Zeile 303: | ||
==== Durch Attacken-Lehrer ==== | ==== Durch Attacken-Lehrer ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=Lehrer | |Art=Lehrer | ||
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Zeile 239: | Zeile 337: | ||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=6}} | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=6}} | ||
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{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=7}} | |||
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{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Sprungfeder|Flug|Physisch|85|85%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Telekinese|Psycho|Status|—|—|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Zuflucht|Normal|Physisch|140|100%|5|G=7}} | |||
}} | }} | ||
==== Besondere Attacken ==== | ==== Besondere Attacken ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
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|5= | |5= | ||
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*Ein Victini mit den Attacken [[Eiszeit]], [[Kreuzdonner]], [[Kreuzflamme]] und [[V-Generator]] wurde in Europa vom 10. bis zum 30. April 2012 per Nintendo [[Wi-Fi]] verteilt, anlässlich zur TV Ausstrahlung von [[Film 14]]. | *Ein Victini mit den Attacken [[Eiszeit]], [[Kreuzdonner]], [[Kreuzflamme]] und [[V-Generator]] wurde in Europa vom 10. bis zum 30. April 2012 per Nintendo [[Wi-Fi]] verteilt, anlässlich zur TV Ausstrahlung von [[Film 14]]. | ||
*Ende 2012 wurde im [[Pokémon Center (Geschäft)|Pokémon Center Tohoku]] in Japan unter dem Motto "Happy Christmas" ein Victini verteilt, das unter anderem die Attacken [[Blauflammen]] und [[Blitzschlag]] beherrschte. | *Ende 2012 wurde im [[Pokémon Center (Geschäft)|Pokémon Center Tohoku]] in Japan unter dem Motto "Happy Christmas" ein Victini verteilt, das unter anderem die Attacken [[Blauflammen]] und [[Blitzschlag]] beherrschte. | ||
*2015 kann in Japan abermals ein Victini mit der Attacke V-Generator im Rahmen einer [[ | *2015 kann in Japan abermals ein Victini mit der Attacke V-Generator im Rahmen einer [[Events/6. Generation/Japan#Victini|Kampagne]] erhalten werden. | ||
=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
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=== Pokédex-Einträge === | === Pokédex-Einträge === | ||
{{ | {{Pokédex-Einträge | ||
|typ1=Psycho | |typ1=Psycho | ||
|typ2=Feuer | |typ2=Feuer | ||
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=== Strategie === | === Strategie === | ||
{{Hauptartikel|Victini/Strategie}} | {{Hauptartikel|Victini/Strategie}} | ||
Victini befindet sich | Victini befindet sich zurzeit im {{TierLink}}. | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
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== Bilder == | == Bilder == | ||
=== Sprites und 3D-Modelle === | === Sprites und 3D-Modelle === | ||
{{Sprites | {{Sprites}} | ||
=== Artworks === | === Artworks === | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Datei:Victini | Datei:PGL-Artwork Victini.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork | ||
Datei:Anime-Artwork 494.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | Datei:Anime-Artwork 494.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | ||
Datei:Victini Anime-Artwork.png|Anime-Artwork zum [[Pokémon 14|14.Film]] | Datei:Victini Anime-Artwork.png|Anime-Artwork zum [[Pokémon 14|14.Film]] | ||
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Datei:Victini Kreuzflamme Artwork.png|Victini setzt [[Kreuzflamme]] ein (Event) | Datei:Victini Kreuzflamme Artwork.png|Victini setzt [[Kreuzflamme]] ein (Event) | ||
Datei:Victini Kreuzdonner Artwork.png|Victini setzt [[Kreuzdonner]] ein (Event) | Datei:Victini Kreuzdonner Artwork.png|Victini setzt [[Kreuzdonner]] ein (Event) | ||
Datei:Victini | Datei:Pokémon Tekken Victini.png|Artwork zu [[Pokémon Tekken]] | ||
Datei:Victini 20 Jahre.png|Artwork zur [[ | Datei:Victini 20 Jahre.png|Artwork zur [[Events/6. Generation/Europa#20 Jahre Pokémon|Verteilung]] anlässlich des 20. Geburtstags von [[Pokémon]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Version vom 9. Dezember 2017, 23:25 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #494 (vor IX) #0494 | ||
Einall-Dex | #000 | ||
Fähigkeit | Triumphstern | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 3 (1.6 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 100 | ||
Geschlecht | — | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Triumph | ||
Größe | 0,4 m | ||
Gewicht | 4,0 kg | ||
Farbe | Gelb | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Victini ist ein Mysteriöses Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der fünften Spielgeneration.
Es wurde erstmals in der Pokémon Sunday-Ausgabe vom 25.07.2010 gezeigt und spielt im 14. Pokémon-Film die Hauptrolle.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Victini ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, welches sowohl beige-, als auch orangefarben ist. Es hat kleine, breite Beine, mit jeweils einen schmalen Fuß. Auf der Rückseite seiner Hüfte befinden sich zwei große Flügel. Auf seinen Kopf befinden sich zwei, gemeinsam ein V bildende Ohren, welche orange eingefärbt sind. Am Hinterkopf befindet sich ein kleiner Haarbüschel und sein Gesicht setzt sich aus zwei großen, blauen Augen, einer kleinen Nase und einem, mit Reißzähnen bestücktem, Mund zusammen.
In der schillernden Form hat es eine weiße Körperfarbe.
Attacken und Fähigkeiten
Victini ist ein Pokémon, welches sich in allen Werten, KP ausgenommen, ausgleicht. Somit kann es mit physischen Attacken, wie Zen-Kopfstoß oder Flammenblitz, als auch mit speziellen Attacken, wie Psychokinese oder Flammenwurf, sehr guten Schaden ausrichten. In Kombination mit Energiefokus und Gegenschlag, kann der Schaden noch größer werden.
Victinis Fähigkeit Triumphstern lässt die Genauigkeit von Victini, als auch anderen Mitstreitern, erhöhen.
Verhalten und Lebensraum
Victini ist ein Pokémon, welches in der Lage ist extrem viel Energie in sich zu speichern. Jeder Trainer, der ein Victini trainiert, soll dank Victinis Kraft wohl unschlagbar sein.
An eines zu gelangen ist jedoch äußerst schwierig, da es sich im Freiheitsgarten in Einall befindet, welchen man nur mit dem Gartenpass betreten kann.
Entwicklung
Victini hat, wie die meisten Mysteriösen Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage sich weiterzuentwickeln. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert auf einem geflügelten Nagetier. Passend zu seiner Art Triumph-Pokémon bildet es mit seinen Ohren und Fingern ein V, was das Zeichen für Victory (engl. Sieg) ist. Zusätzlich trägt auch Victinis Spezialattacke den Namen V-Generator. Die Art der Ohren kann außerdem durch うさぎリンゴ usagi-ringo inspiriert worden sein, eine japanische Art, Äpfel so zu schneiden, dass sie aussehen wie Hasen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Victini | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Victini | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | ビクティニ Victini | Victory (en. Sieg) + Tiny (en. klein) |
Französisch | Victini | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 比克提尼 Bǐkètíní | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SW | Freiheitsgarten (Gartenpass-Event), Wi-Fi-Verteilung |
S2W2 | Tausch | |
VI | XY | Event |
ΩRαS | Event | |
VII | SM | Pokémon Bank |
USUM | Pokémon Bank |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SPR | Hort des Auftakts, Schattenspielufer (2-1) (Geheimkennung), Weltensäule (UG2) (Turmbereich, nach 150 StreetPass-Begegnungen) |
PP2 | Felsbezirk | |
LPTA | V-Bucht | |
VI | LB | Drachen-Hügel S06 |
SH | Eventstufe | |
RBLW | Vulkan des Triumphs | |
PIC | Rätsel 24-13 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Victini durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Victini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Victini kann keine Attacken erben.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Victini durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Victini durch Events erlernen:
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- Ein Victini mit den Attacken Eiszeit, Kreuzdonner, Kreuzflamme und V-Generator wurde in Europa vom 10. bis zum 30. April 2012 per Nintendo Wi-Fi verteilt, anlässlich zur TV Ausstrahlung von Film 14.
- Ende 2012 wurde im Pokémon Center Tohoku in Japan unter dem Motto "Happy Christmas" ein Victini verteilt, das unter anderem die Attacken Blauflammen und Blitzschlag beherrschte.
- 2015 kann in Japan abermals ein Victini mit der Attacke V-Generator im Rahmen einer Kampagne erhalten werden.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 100
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100
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Angriff | 100
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100
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Verteidigung | 100
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100
| |||
Spezial-Angriff | 100
|
100
| |||
Spezial-Verteidigung | 100
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100
| |||
Initiative | 100
|
100
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Victini von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Victini kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Strategie
- → Hauptartikel: Victini/Strategie
Victini befindet sich zurzeit im OU-Tier.
Im Anime
- → Hauptartikel: Victini (Anime)
Victini ist ein Pokémon des 14. Pokémon-Films und spielt in beiden Versionen die titelgebende Hauptrolle.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Victini/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Anime-Artwork zum 14.Film
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Artwork im Anime-Stil zu XY
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Victini setzt Kreuzflamme ein (Event)
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Victini setzt Kreuzdonner ein (Event)
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Artwork zu Pokémon Tekken
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Artwork zur Verteilung anlässlich des 20. Geburtstags von Pokémon
Trivia
- Victini ist das Pokémon, das am Ende von Pokémon 13 in einer Vorschau vorkommt.
- Es hat in Pokémon 14 eine große Rolle.
- Es ist das erste offizielle Pokémon, welches die Nummer 000 im Pokédex hat.
- Somit ist es das erste Pokémon im Einall-Dex und bisher das einzige Legendäre Pokémon, das am Anfang eines Pokédex steht.
- Victini, Flampivian im Trance-Modus und Fennexis sind die wenigen Pokémon der Typenkombination Vorlage:IC Vorlage:IC.
- Der Liberty-Briefumschlag sieht von vorne wie Victinis Ohren aus. Auf dem Ticket ist außerdem eine Wolke, die wie Victini aussieht.
- Beim Event gelangt man zum Freiheitsgarten, der an die Statue of Liberty erinnert (dies passt zu der Annahme, dass New York für Stratos City als Modell diente).
- Es ist unmöglich, ohne Cheats ein schillerndes Victini zu erhalten.
- In Pokédex 3D setzt es bei der zweiten Animation V-Generator ein.
- Victini ist durch seinen Namen, sein Aussehen und eine seiner Attacken sehr mit dem Buchstaben V verbunden. Interessanterweise ist V die römische Ziffer für 5 und Victini ist im Pokédex das erste Pokémon der 5. Generation.