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<option>* Die [[Attacke]] [[Frostvolt]] kann [[Paralyse|paralysieren]] und [[Frosthauch]] kann [[Verbrennung|verbrennen]], obwohl beide [[Eis]]-Attacken sind.</option>
<option>* Die [[Attacke]] [[Frostvolt]] kann [[Paralyse|paralysieren]] und [[Frosthauch]] kann [[Verbrennung|verbrennen]], obwohl beide [[Eis]]-Attacken sind.</option>
<option>* Fast jeder [[Arenaleiter]] hat sich auf einen bestimmten [[Typen|Typ]] spezialisiert, obwohl dem [[Protagonist|Spieler]] empfohlen wird, dies nicht zu tun.</option>
<option>* Fast jeder [[Arenaleiter]] hat sich auf einen bestimmten [[Typen|Typ]] spezialisiert, obwohl dem [[Protagonist|Spieler]] empfohlen wird, dies nicht zu tun.</option>
<option>* Es gibt über neunmal so viele [[Normal]]-[[Attacke]]n wie [[Geist]]er-Attacken.</option>
<option>* Die [[Unlicht]]-[[Attacke]] [[Biss]] existierte schon in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]], war damals aber noch vom [[Typen|Typ]] [[Normal]].</option>
<option>* Die [[Unlicht]]-[[Attacke]] [[Biss]] existierte schon in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]], war damals aber noch vom [[Typen|Typ]] [[Normal]].</option>
<option>* [[Verfolgung]] trifft selbst dann den Gegner, wenn er [[Tausch|ausgetauscht]] wird, und die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der [[Attacke]] steigt zusätzlich während des Tausches an.</option>
<option>* [[Verfolgung]] trifft selbst dann den Gegner, wenn er [[Tausch|ausgetauscht]] wird, und die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der [[Attacke]] steigt zusätzlich während des Tausches an.</option>

Version vom 3. Februar 2019, 00:19 Uhr