Währungen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Überarbeiten|Werte der Generationen 2 - 5 fehlen, Listet größtenteils auch nur Rückkampfmöglichkeiten auf. --[[user:Mecanno-man|<span style="color:#006400;">Mecanno-man</span>]] [[Datei:Pokémonicon 647.png|link=]] [[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#006400;">Unity and Faith, Peace and Progress</span>]] 13:57, 31. Jan. 2013 (CET)}}
<div class="toc c" style="float:right; margin-left: 10px;">[[Datei:Pkd.png|Pokédollar|link=]]<br />__TOC__</div>
[[Datei:Pkd.png|thumb|right|Pokédollar-Symbol]]
Wie auch in der realen Welt existieren innerhalb der [[Regionen|Welt der Pokémon]] unterschiedliche '''Währungen'''. Sie dienen ausnahmslos alle als Zahlungsmittel, bieten dem Spieler aber zeitgleich die Möglichkeit, einen gewissen Wert aufzubewahren, um zu einem späteren Zeitpunkt über diesen zu verfügen. Diese Währungen kommen dabei in den unterschiedlichen Medien des [[Pokémon|Pokémon-Franchise]] vor und haben besonders innerhalb der [[Liste der Pokémon-Spiele|Spiele]] eine gesonderte Rolle inne, was sie zu einem unverzichtbaren Mittel auf der Reise macht.
Pokédollar (jap.: {{Tt|円|Yen}}) ist die '''Währung''', mit der man in den nordamerikanischen und europäischen Versionen der Spiele der [[Generationen|Hauptserie]], sowie den Titeln [[Pokémon Colosseum]] und [[Pokémon XD – Der Dunkle Sturm]] Items kaufen kann. Man startet die Spiele immer mit dem Anfangskapital 3000 {{pkd}}.
In [[Pokémon Sonne und Mond]] startet man mit 5000 {{pkd}}.


In den japanischen Versionen der Spiele heißt die Währung genau wie die des Herkunftslandes Japans, 円 (''{{wp||Yen||icon}}'').
== In der Hauptreihe ==
In den [[Hauptreihe|Spielen der Hauptreihe]] wird die Währung außerhalb Japans „Pokédollar“ genannt. In Japan selbst hingegen handelt es sich bei der Währung um {{wp|de|Yen|Japanische Yen|icon}}. Dabei ist auch der Wert etwa gleich, dies wurde auch bei den Spielen außerhalb Japans beibehalten. Zu Beginn des Spiels verfügte man bis [[Pokémon Sonne und Mond]] über 3.000 {{pkd}}, seitdem sind es 5.000 {{pkd}}.


In [[Pokémon Mystery Dungeon]] und [[Pokémon Channel]] heißt die Währung '''Poké''' {{Poké}}, in [[Pokémon Rumble]] und [[Super Pokémon Rumble|dessen Nachfolger]] sind es '''P-Münzen''' [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]].
=== Pokédollar ===
Die einfachste Möglichkeit, Pokédollar zu erhalten, stellt dabei das [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfen]] gegen [[Pokémon-Trainer|Trainer]] dar. Diese verfügen über einen Grundwert, der in eine Formel einfließt, aus der dann das Preisgeld für den Sieg berechnet wird. In diese fließen zudem auch die [[Level]] der kämpfenden [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] sowie spezielle [[Items]], wie etwa das [[Münzamulett]] oder der [[Glücksrauch]], die das Preisgeld verdoppeln oder der [[Preisgeldbon]], der das Preisgeld sogar verdreifacht, ein.


Die Währung in [[Pokémon GO]], ''Pokémünzen'', wird anders als sonst im Spiel nicht zwingend gebraucht. Sie kann auch nur in begrenztem Maße im Spiel durch Arenen erhalten, dafür aber mit echtem Geld erworben werden, um Gegenstände zu kaufen, die das Spiel etwas leichter machen.
<math>\mathbf{Preisgeld} = \text{G}\cdot \text{L} \cdot \text{I} + \left( \text{Z} \cdot 2 \cdot \text{ZL} \right)</math>


== Geldgewinn ==
<small><math>G = \text{Grundwert}</math><br /></small>
Man erhält Pokédollar durch gewonnene [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfe]]. Die Höhe des Preisgeldes hängt von der Generation, der [[Trainerklasse]] und dem [[Level]] des letzten Pokémon des gegnerischen Trainers ab. Durch die Attacke [[Zahltag]] ist es möglich, zusätzliches Geld nach einem Kampf zu erhalten. Die Höhe des zusätzlichen Geldes hängt vom Level des Pokémon ab, dass die Attacke Zahltag einsetzt und entspricht ein Vielfaches (2-5x je nach Generation) dieses. Man kann durch das Tragen des [[Item]]s [[Münzamulett]] oder [[Glücksrauch]] die Menge an Geld, die man gewinnt, verdoppeln. Die genaue Formel für die Berechnung des erhaltenen Geldes lautet:
<small><math>L = \text{Level des letzten gegnerischen Pokémon}</math><br /></small>
<small><math>I = \text{Item}</math><br /></small>
<small><math>Z = \text{erfolgreiche Anwendung von Zahltag}</math><br /></small>
<small><math>ZL = \text{Level des Anwenders von Zahltag}</math><br /></small>


<math>\mathbf{Preisgeld} = \text{Grundwert}\cdot \text{Level des letzten Pokémon} \cdot \text{Item} + \left( \text{erfolgreiche Anwendung von Zahltag} \cdot 2 \cdot \text{Level des Anwenders} \right)</math>
Daneben ist es auch möglich, das Preisgeld weiter zu erhöhen, indem die [[Kontaktebene#Transferkräfte in SW|Transferkraft Kaufkraft]] oder die [[O-Kräfte|O-Kraft]] [[O-Kräfte#Liste aller Kräfte|Kaufkraft]] aktiviert wird. Diese erhöhen das Preisgeld zusätzlich.


Die Grundwerte für die Trainerklassen können in den entsprechenden Artikeln nachgelesen werden.
Abseits des Preisgeldes für den Sieg in gewöhnlichen Trainerkämpfen gibt es in neueren Spielen auch spezielle Kämpfe, die beliebig häufig wiederholt werden können. Dies ist besonders hilfreich, da vor allem in den ersten Spielen alle Trainer nur einmalig bekämpft werden können und danach nur noch Pokédollar in der [[Top Vier]] verdient werden können. So können in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] täglich Trainer in [[Rayono City]] oder auf der [[MS Einall Royal]] bekämpft werden, in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] können zusätzlich Trainer im [[Schwarzes Hochhaus|Schwarzen Hochhaus]] bzw. in der [[Weiße Baumhöhle|Weißen Baumhöhle]] bekämpft werden. In [[Pokémon X und Y]] besteht die Möglichkeit, im [[Kampfschloss]] zu kämpfen oder auf [[Route 18 (Kalos)|Route 18]] am [[Umkehrkampf]] teilzunehmen. An Letzterem kann man ebenfalls in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] teilnehmen, zusätzlich gibt es die [[Malvenfroh City#Gastro-Meile Malvenfroh|Gastro-Meile in Malvenfroh City]]. In [[Pokémon Sonne und Mond]] sowie [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] taucht mit dem [[Einkaufszentrum von Hauholi City#Kampfbuffet|Kampfbuffet]] eine ähnliche Einrichtung auf.
'''Item''' ist 1, wenn kein eingesetztes Pokémon das Item Münzamulett oder Glücksrauch getragen hat und 2, wenn mindestens eines das Item trägt.


Durch [[Kaufkraft]] kann das Preisgeld weiter erhöht werden:
[[Datei:SoMo Trainerpass.png|thumb|left|200px|Der Kontostand des Spielers ist auf dem Trainerpass einsehbar]]
* Level 1: ×1,5
Außerhalb von Trainerkämpfen gibt es allerdings nur wenige Möglichkeiten, zusätzliche Pokédollar zu verdienen. Die einfachste Möglichkeit stellt dabei das Verkaufen von Items, vor allem [[Wertgegenstände]]n dar. Mit diesen ist es vielfach möglich, große Mengen Pokédollar zu verdienen. Allerdings gibt es spezielle Händler, die mehr für einzelne Items bezahlen, als der Verkauf in einem gewöhnlichen [[Pokémon-Supermarkt]] einbringt. Daneben kann in Kämpfen gegen wilde Pokémon die [[Attacke]] [[Zahltag]] eingesetzt werden, der Gewinn fällt dabei allerdings vergleichsweise gering aus. In Pokémon X und Y kann man im [[Illumina City#Grand Hôtel Pique Faîne|Grand Hôtel Pique Faîne in Illumina City]] beim Zimmerservice, Bettenmachen oder dem Suchen von verlorenen Objekten Pokédollar verdienen, die erhaltene Menge steigt dabei mit der Zeit. In Pokémon Ultrasonne und Ultramond gibt es täglich die Möglichkeit, am [[Gufa]]-Schleudern am [[Hanohano-Strand]] teilzunehmen, welches eine einfache Möglichkeit darstellt, Pokédollar zu verdienen.
* Level 2: ×2
* Level 3: ×3


Die Attacke [[Goldene Zeiten]] verdoppelt zusätzlich das Preisgeld.
Verwendet werden kann dieser Gewinn dann für das Kaufen von Items in Pokémon-Supermärkten oder an anderen Orten. Vor allem [[Pokébälle]] in allen Variationen, die zum Fangen wilder Pokémon benötigt werden, sowie [[Heilitems]], die es ermöglichen, verletzte Pokémon zu heilen, können dort gekauft werden. Sofern vorhanden kann das Geld auch für das Kaufen von [[Trainer-Individualisierung#Anpassung der Kleidung|Kleidung]] in einer [[Boutique]] verwendet werden.


Man kann ebenfalls Geld verdienen, indem man Items, besonders [[Wertgegenstände|Kostbares]], in [[Pokémon-Supermarkt|Märkten]] verkauft.
Allerdings sind die gesammelten Pokédollar keinesfalls sicher. Wird das letzte, kampffähige Pokémon des Spielers [[besiegt]], fällt dieser in Ohnmacht und verliert eine gewisse Menge des Geldes, das er bei sich trägt. Während der Betrag in den [[Erste Spielgeneration|ersten]] [[Zweite Spielgeneration|zwei Generationen]] immer die Hälfte des aktuellen Kontostandes ist, verliert man in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] immer das hundertzwanzig fache des [[Level]]s des stärksten Pokémon im eigenen Team.


In [[Pokémon Mystery Dungeon]] sind überall in den Dungeons ''Poké'' verteilt und erfüllte Rettungen werden manchmal ebenfalls mit ihnen belohnt.
=== Andere Währungen ===
Neben Pokédollar gibt es auch einige andere Währungen, die in unterschiedlichsten Formen ausfallen. Bei diesen handelt es sich teilweise um tatsächliche Währungen, andere wiederum sind gewöhnliche [[Items]], die im Tausch für eine Dienstleistung oder andere Items verwendet werden.


Bei jedem verlorenen Kampf verliert man bis einschließlich der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] jedoch die Hälfte seines aktuellen Kontostandes. In neueren Editionen sind auch andere Beträge möglich. Die Höhe des verlorenen Betrages hängt vom höchsten [[Level]] der im eigenen Team befindlichen Pokémon ab. Die Formel für die [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] lautet:
Die erste eingeführte Währung innerhalb der Pokémon-Spiele sind die Münzen, die in den Spielhallen der [[Regionen]] verwendet werden. Diese sind im Austausch für Pokédollar erhältlich und können dann nur in diesen Einrichtungen verwendet werden. Bei den Spielautomaten können diese dann durch geschicktes Spielen vermehrt werden, wodurch es möglich ist, diese gegen Pokémon oder Items zu tauschen. Ein Rücktausch gegen Pokédollar ist allerdings nicht möglich.


<math>\mathbf{Verlust} = \text{Level des stärksten Pokémon im eigenen Team} \cdot 120</math>
In [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] wurde mit der Einführung der [[Kampfzone (Hoenn)|Kampfzone]] gleichzeitig auch eine nur dort gültige Währung, sogenannte [[Gewinnpunkte]], eingeführt. Diese erhält man dort für Siege in Kämpfen. Danach ist es dann möglich, sie gegen Preise, wie Items, zu tauschen, oder bei einem [[Attacken-Lehrer]] zu investieren.


Für die Generationen 3 bis 5 sind die Formeln noch unbekannt.
In [[Pokémon X und Y]] wurden dann zusätzlich [[Poké-Meile]]n eingeführt, die man für das Verwenden der [[StreetPass]]-Funktionen sowie Aktionen im [[Player Search System]] erhalten kann. Zudem werden beim Übertragen von Pokémon auf [[Pokémon Bank]] ebenfalls Poké-Meilen gutgeschrieben. Diese können im Spiel selbst für Items eingetauscht werden. Bis zur Stilllegung der [[Pokémon Global Link]]-Funktionen für die Spiele der sechsten Generation war es zusätzlich möglich, dort dieselben Preise für eine niedrigere Anzahl Poké-Meilen zu erhalten.


== Grundwerte für Berechnung ==
==== Items als Währungen ====
=== 1. Generation ===
[[Datei:Purpurstück Anime.jpg|thumb|right|200px|Einige Scherben und Sphären im Anime]]
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] kann man, nachdem man alle Trainer im Spiel besiegt hat, nur noch Geld verdienen, indem man wiederholt die [[Top Vier]] besiegt oder gegen wilde Pokémon die Attacke [[Zahltag]] einsetzt, wodurch man die doppelte Menge des Levels des einsetzenden Pokémon erhält.
Mit [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] wurde erstmals ein Item eingeführt, welches gleichzeitig als Währung fungierte. Mit der dabei eingeführten [[Herzschuppe]] ist es möglich, beim [[Attacken-Erinnerer]] einem Pokémon eine Attacke beizubringen, welche dieses zuvor vergessen hat, dies betrifft auch Attacken, die das Pokémon auf Leveln erlernt hat, die es nicht im Besitz des Trainers erlernt hat. In [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot und Blattgrün]] werden für diese Funktion [[Minipilz|Mini]]- bzw. [[Riesenpilz]]e genutzt.


{| class="wikitable sortable"
Daneben wurden das [[Gelbstück|Gelb]]-, das [[Grünstück|Grün]]-, das [[Indigostück|Indigo]]- sowie das [[Purpurstück]] eingeführt, bei welchen es sich um Scherben alter Werkzeuge handelt. Diese können in unterschiedlichen Regionen gegen unterschiedliche Items getauscht werden, in einigen Editionen können damit sogar Attacken-Lehrer bezahlt werden.
|- class="hintergrundfarbe5"
! Trainerklasse
! Grundwert
|-
|[[Schwimmer]]||5{{pkd}}
|-
|[[Käfersammler]]||10{{pkd}}
|-
|[[Psycho (Trainerklasse)|Psycho]]||10{{pkd}}
|-
|[[Göre]]||15{{pkd}}
|-
|[[Teenager]]||15{{pkd}}
|-
|[[Biker]] (ab {{sk|HG|SS}} Rowdy)||16{{pkd}}
|-
|[[Camper]]||20{{pkd}}
|-
|[[Schwarzgurt (Trainerklasse)|Schwarzgurt]]||25{{pkd}}
|-
|[[Rocker]]||25{{pkd}}
|-
|[[Streber]]||25{{pkd}}
|-
|[[Raufbold]]||25{{pkd}}
|-
|[[Vogelfänger]]||25{{pkd}}
|-
|[[Exorzistin]]||30{{pkd}}
|-
|[[Team Rocket Rüpel]]||30{{pkd}}
|-
|[[Feuerspucker]]||32{{pkd}}
|-
|[[Ass-Trainer]]||35{{pkd}}
|-
|[[Wanderer]]||35{{pkd}}
|-
|[[Jongleur]]||35{{pkd}}
|-
|[[Rivale]] (Während der ersten 3 Kämpfe)||35{{pkd}}
|-
|[[Dompteur]]||40{{pkd}}
|-
|[[Mechaniker]]||48{{pkd}}
|-
|[[Pokémaniac|PokéManiac]]||50{{pkd}}
|-
|[[Forscher]]||50{{pkd}}
|-
|[[Rivale]] (Während der nächsten 4 Kämpfe)||65{{pkd}}
|-
|[[Schönheit]]||70{{pkd}}
|-
|[[Gentleman]]||70{{pkd}}
|-
|[[Spieler]]||72{{pkd}}
|-
|[[Dieb]]||90{{pkd}}
|-
|[[Giovanni]]||99{{pkd}}
|-
|[[Arenaleiter]]||99{{pkd}}
|-
|[[Top Vier]]||99{{pkd}}
|-
|[[Rivale]] (als Champion)||99{{pkd}}
|-
|[[Rot (Spielcharakter)|Rot]]||190{{pkd}}
|-
|}


=== 2. Generation ===
Außerdem kann die Asche, die mit der [[Aschetasche]] gesammelt wird, auf [[Route 113 (Hoenn)|Route 113]] in [[Hoenn]] beim Glasbläser für [[Flöten]] oder [[Dekoartikel]] für die [[Geheimbasis]] getauscht werden.
In der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] ist es zum ersten Mal möglich gegen bereits besiegte [[Pokémon-Trainer|Trainer]] nochmal zu kämpfen. Ermöglicht wird das durch den [[PokéCom]]. Die Trainer rufen einen per Telefon an sobald sie nochmal kämpfen möchten. Die [[Top Vier]] bleiben weiterhin die attraktivste Einkommensquelle vor allem durch den Einsatz des [[Münzamulett]]s. [[Zahltag]] wirft die 3-fache Menge des Levels des einsetzenden Pokémon an Geld ab.


=== 3. Generation und 4. Generation ===
Mit der Einführung von [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] wurde auch der [[Untergrund (Sinnoh)|Untergrund]] eingeführt, wo sich [[Sphären]] finden lassen. Diese können dann für Dekoartikel, [[Fallen (DP)|Fallen]] sowie Schätze eingetauscht werden. Zudem können die dort erhaltenen Objekte auch wieder gegen Sphären getauscht werden.
In der [[Dritte Spielgeneration|3.]] und [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] kann man wie gewohnt Geld durch das Besiegen der [[Top Vier]] erhalten. Zusätzlich gibt es den [[Kampffahnder]]. Man muss 100 Schritte gehen, um ihn aufzuladen. Aktiviert man ihn, werden nur die Trainer im Umkreis dazu aufgefordert, gegen den Trainer zu kämpfen.


=== 5. Generation ===
Seit [[Pokémon Sonne und Mond]] existieren zudem Kronkorken, zu denen sowohl der [[Silberkronkorken]] als auch der [[Goldkronkorken]] zählen, mit denen es möglich ist, einen Bonus für die [[Determinant Values]] eines Pokémon zu erhalten, sodass dessen Werte im Kampf verstärkt sind. Dies gilt jedoch nicht für die [[Eier und Zucht|Zucht]], zudem lässt sich damit der [[Typen|Typ]] von [[Kraftreserve]] nicht beeinflussen.
In der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] kann man gegen Trainer bis auf wenige [[Pokémon-Züchter|Ausnahmen]] kein zweites Mal zum Kampf antreten. Stattdessen kann man im Stadion von [[Rayono City]] Sportler herausfordern, die unterschiedlich starke Pokémon besitzen und so verschiedene Geldpreise erhalten. Zusätzlich kann man in [[Stratos City]] in die [[MS Einall Royal]] steigen, um dort gegen Trainer zu kämpfen und so auch Geldpreise zu erhalten. In Stratos City kann man außerdem gegen Mitarbeiter von Game Freak kämpfen. In Ondula gibt es die Möglichkeit, [[Cynthia]] im Frühling herauszufordern, um so Geld zu erhalten. (Alles einmal pro Tag.) Wie gewohnt kann man die [[Top Vier]] beliebig oft herausfordern.
In [[Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] kann man zusätzlich im [[Schwarzes Hochhaus|Schwarzen Hochhaus]] bzw. in der [[Weiße Baumhöhle|Weißen Baumhöhle]] beliebig oft kämpfen.


=== 6. Generation===
== In Spin-offs ==
Im [[Kampfschloss]] trifft man immer auf Trainer, die kämpfen. In regelmäßigen Abständen kommt ein neuer Gegner, dafür geht ein anderer. Einmal pro Tag kann man sich einen [[Umkehrkampf]] auf [[Route 18 (Kalos)|Route 18]] stellen. Die [[Top Vier]] kann auch wieder beliebig oft herausgefordert werden.
Auch in einigen [[Spin-offs]] gibt es Währungen, die dabei von der aus den Hauptspielen bekannten Währung Pokédollar abweichen. Zudem ist es dort teilweise möglich, durch {{wp|de|Micropayment|4=icon}} zusätzliche Währungen zu erlangen oder die Menge einer Währung zu erhöhen.


== Niue-Dollar ==
=== Pokémon Colosseum und Pokémon XD ===
[[Datei:Niue Dollar.jpg|thumb|left|Die Pokémon-Sondermünzen]]
In [[Pokémon Colosseum]] sowie [[Pokémon XD – Der Dunkle Sturm]] handelt es sich bei der Währung um sogenannte [[PokéCoupons]]. Diese erhält man für Siege in Kämpfen auf dem [[Duellberg]], in Pokémon XD auch für die Teilnahme am Kampf-Bingo im [[Largha-Turm]]. Auf dem Duellberg ist es dann möglich, mit PokéCoupons Items zu kaufen.
2001 bedruckte die autonome, mit Neuseeland assoziierte Insel {{wp||Niue||icon}} etwa 100000 1$-Münzen mit Pokémon. Zu den abgedruckten Pokémon gehören [[Bisasam]], [[Glumanda]], [[Schiggy]], [[Pikachu]], [[Mauzi]] und [[Mewtu]]. Eine Quelle nennt auch [[Celebi]] und [[Pichu]] und betont, dass [[Gengar]], [[Enton]] und [[Evoli]] wohl nicht auf den Münzen sind.<ref>http://www.chiefacoins.com/Database/Countries/Niue.htm</ref><ref>http://www.pobjoy.com/encyclopaedia/section.php?xSec=165</ref>
 
{{clear|left}}
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
== Einzelnachweise ==
Die in Pokémon Mystery Dungeon hauptsächlich verwendete Währung ist [[Poké]]. Sie kann in jedem [[Mysteriöser Dungeon|Dungeon]] gefunden werden, zudem ist es möglich, sie durch das Verkaufen von [[Items]] zu erhalten, aber auch für das Erledigen einiger Jobs werden Poké als Belohnung vergeben. Sie können dann verwendet werden, um andere Items zu kaufen, aber auch die Inanspruchnahme von Dienstleistungen innerhalb der Pokémon-Welt wird mit Poké bezahlt.
<references />
 
Daneben existiert seit [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] zusätzlich die Währung [[Goldbarren]]. Diese lassen sich vielfach unter Leuchtfeldern in Dungeons finden. Mit ihnen ist es dann möglich, bei [[Echnatolls Goldtausch]] Goldbarren gegen seltene und wertvolle, aber auch gewöhnliche Items zu tauschen. Zudem können Goldbarren auch gegen Poké getauscht werden, ein Rücktausch ist allerdings nicht möglich.
 
Da sowohl Poké als auch Goldbarren im Spiel selbst als Items einprogrammiert sind, ist es hier möglich, diese im [[Beutel]] zu verstauen. Dort können sie dann als Item ausgewählt werden und sogar auf den Gegner geschleudert werden. Bei einer Sortierung des Beutels werden sie dann allerdings dem Guthaben gutgeschrieben.
 
Wie auch in den Spielen der [[Hauptreihe]] gehen Poké genau wie Pokédollar bei einem K.O. verloren. Um dies zu verhindern, können sie bei einer Bank bzw. in der [[Lagertruhe]] eingelagert werden. Goldbarren hingegen können nicht verloren gehen.
 
=== Pokémon Battle Revolution ===
Wie in Pokémon Colosseum und Pokémon XD – Der Dunkle Sturm wird die in [[Pokémon Battle Revolution]] verwendete Währung auch [[PokéCoupons]] genannt. Man erhält sie für Siege in den unterschiedlichen [[:Kategorie:Colosseum|Colosseen]], wobei die Menge von der Schwierigkeit des jeweiligen Colosseums abhängt. Nach dem Erhalt können auch sie verwendet werden, um Items zu kaufen.
 
=== Pokémon Picross ===
Die in [[Pokémon Picross]] verwendete Währung wird [[Pokémon Picross#Picroit|Picroit]] genannt. Diese erhält man für das Abschließen von Missionen beim Schnappen von Pokémon, aber auch das Erlangen von [[Medaillen (Pokémon Picross)|Medaillen]] wird mit Picroit belohnt. Abgesehen davon hat man in Pokémon Picross erstmals die Möglichkeit, die im Spiel verwendete Währung durch Micropayment zu erlangen. Benutzt werden können die Picroit dann für das Freischalten weiterer [[Pokémon Picross#Gebiete|Gebiete]], aber auch das Erweitern der P-Leiste oder das Kaufen weiter Plätze für Helfer-Pokémon kostet Picroit.
 
=== Pokémon GO ===
[[Datei:Pokémünze.png|right|50px|link=|Eine Pokémünze in Pokémon GO]]
Auch in [[Pokémon GO]] gibt es eine Währung, diese werden [[Pokémon GO#In-App-Käufe|Pokémünzen]] genannt. Diese erhält man, wenn man [[Arena (Pokémon GO)|Arenen]] besetzt und diese in Kämpfen nicht verliert. Die erhaltene Menge steigt dabei bis zu einem bestimmten Punkt proportional zur Zeit, in der diese Arena besetzt ist, an, danach steigt die Menge nicht weiter. Zudem gibt es eine maximale Menge der täglich erhältlichen Pokémünzen. Daneben ist es außerdem möglich, Pokémünzen durch Micropayment zu erhalten, wobei unterschiedlich große Mengen erworben werden können.
 
Nach dem Erhalt der Pokémünzen können diese dann für das Kaufen von Items, wie [[Pokébälle]], aber auch Brutmaschinen oder andere exklusive Items, verwendet werden, die beim Spielfortschritt teilweise äußerst wichtig sind. Alternativ zu Items ist es auch möglich, kosmetische Gegenstände zu erwerben, mit denen der eigene [[Trainer-Individualisierung#Pokémon GO|Spielcharakter individualisiert]] werden kann.
 
=== Pokémon Rumble World ===
In [[Pokémon Rumble World]] wird zwischen zwei Währungen, sogenannten P-Münzen und [[Pokémon Rumble World#PokéDiamanten|PokéDiamanten]], unterschieden. Mit diesen können zusätzliche Spielinhalte erworben oder freigeschaltet werden.
 
P-Münzen erhält man dabei für Durchlaufen der einzelnen Zonen sowie für das Besiegen von Pokémon. Auch das Zerstören von Fässern bringt dem Spieler P-Münzen ein. Zudem erhält man für das Besiegen von Endbossen besonders viele P-Münzen.
 
PokéDiamanten hingegen sind um einiges wertvoller. In der {{wp|de|Free-to-play-Version|4=icon}} des Spiels können bis zu 3.000 PokéDiamanten käuflich durch Micropayment erhalten werden. Mit dem Erreichen dieser Grenze erhält der Spieler die Schleiferei, bei welcher er sich täglich 40 PokéDiamanten gratis abholen kann. In der Einzelhandelsfassung besitzt der Spieler von Beginn an 3.000 Diamanten sowie die Schleiferei. Daneben lassen sich PokéDiamanten zusätzlich durch [[StreetPass]], [[SpotPass]] sowie Begegnungen mit anderen Spielen über Online-Funktionen erhalten. Auch für das Absolvieren von Aufträgen des Königs erhält der Spieler PokéDiamanten, wodurch der Zugang zu diesen limitiert ist.
 
Beide Währungen können innerhalb des Spiels dazu verwendet werden, um verschiedene sowie teils gleiche Spielinhalte zu erwerben oder freizuschalten. PokéDiamanten können dazu verwendet werden, um exklusive Ballons zu erwerben, die es ermöglichen, neue [[:Kategorie:Ort aus Pokémon Rumble World|Orte]] zu bereisen. Außerdem können im Steinladen [[Mega-Steine]] sowie [[Protomorphose-Edelsteine]] exklusiv im Austausch gegen PokéDiamanten erworben werden. Auch das Entrosten von Pokémon mit dem [[Profilnamen#Pokémon Rumble World|Profilnamen]] Rostschicht ist nur im Austausch gegen jene Diamanten möglich. Abgesehen davon können in der Attackenschule einige Attacken lediglich im Austausch für PokéDiamanten beigebracht werden, bei denen es sich um seltene oder besonders starke Attacken handelt. Alle anderen Attacken können auch im Austausch für P-Münzen beigebracht werden. Andere Gegenstände, wie Rahmen, Kostüme oder Hintergründe lassen sich mit beiden Währungen erwerben.
 
=== Pokémon: Karpador Jump ===
[[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|right|50px|link=|Ein Diamant in Karpador Jump]]
In [[Pokémon: Karpador Jump]] gibt es drei verschiedene Währungen, von denen zwei frei erhältlich sind, die dritte allerdings nur durch Micropayment erhalten werden kann. Mit den Währungen ist es möglich, unterschiedliche Klassen von Gegenständen zu erwerben. So können mit einfachen Münzen [[Pokémon: Karpador Jump#Futter|Futter]] und [[Pokémon: Karpador Jump#Training|Trainingsmethoden]] verbessert werden, während es Diamanten möglich ist, [[Pokémon: Karpador Jump#Helfer-Items|Helfer-Items]], [[Pokémon: Karpador Jump#Deko-Objekte|Deko-Objekte]] oder gewöhnliche [[Pokémon: Karpador Jump#Items|Items]] zu kaufen. Auch Coupons können verwendet werden, um Items zu kaufen, dabei ist allerdings von vorneherein klar definiert, welche Items man erhält.
 
Münzen können auf verschiedensten Wegen erhalten werden. Die einfachste Möglichkeit besteht darin, in den unterschiedlichen [[Pokémon: Karpador Jump#Ligen|Ligen]] zu Kämpfen, bei einem Sieg fällt das Preisgeld höher aus, als bei einer Niederlage. Zusätzlich dazu erhält man auch für jeden fünften [[Pokémon: Karpador Jump/Level|Levelaufstieg]] Münzen. Außerdem geben einige [[Pokémon: Karpador Jump#Ereignisse|Ereignisse]] sowie bestimmte Helfer-Pokémon Münzen. Durch Deko-Objekte und andere Effekte ist es möglich, die erhaltene Menge Münzen noch weiter zu erhöhen.
 
Diamanten sind um einiges seltener als Münzen. Diese lassen sich vor allem für das Absolvieren von Ereignissen erhalten, aber auch für einige Einträge im Archiv sowie das Erreichen von [[Pokémon: Karpador Jump#Erfolge|Erfolgen]] geben dem Spieler Diamanten. Zusätzlich können Diamanten auch in der Form von Mikrotransaktionen erworben werden.
 
Bei diesen [[Pokémon: Karpador Jump#Mikrotransaktionen|Mikrotransaktionen]] erhält man zusätzlich auch die dritte und exklusiv dort erhältliche Währung, sogenannte Coupons. Mit diesen ist es möglich, im [[Pokémon: Karpador Jump#Coupon-Laden|Coupon-Laden]] der Reihenfolge nach Items und andere Gegenstände zu kaufen.
 
== Im Anime ==
Im [[Anime]] tauchen regulär keine Währungen auf. Allerdings gibt es einige Momente, in denen entweder eine Währung aus der realen Welt zu sehen ist oder zumindest erwähnt wird. So ist etwa in der Episode ''[[Showdown in Marmoria City]]'' in der originalen Version auf einer Rechnung das Symbol für japanische Yen zu sehen, in der internationalen Version wurde dieses durch ein Dollar-Symbol ersetzt. Daneben werden in einigen Episoden andere Währungen erwähnt, in der deutschen Version des Anime handelt es sich dabei überwiegend um Euro, so etwa ''[[Flower Power]]'', ''[[Schnapp dir das Pandir!]]'' und ''[[Freunde, ... ob ihr wollt oder nicht!]]''.
 
== Im Manga ==
Zwar tauchen im [[Manga]] im Gegensatz zum Anime Währungen auf, allerdings spielen sie hier häufig eine untergeordnete Rolle. So kauft [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]] in [[Kapitel 15 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Schillok]] einige Items von [[Grün (Pocket Monsters SPECIAL)|Grün]] für 6.000 Pokedollar, abgesehen davon werden Währungen allerdings eher selten erwähnt. Im [[Sun und Moon Arc]] sind Währungen allerdings wesentlich relevanter, da [[Sun (Pocket Monsters SPECIAL)|Sun]] das Ziel verfolgt, 100 Millionen Yen zu sammeln.


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Version vom 22. September 2018, 22:25 Uhr

Wie auch in der realen Welt existieren innerhalb der Welt der Pokémon unterschiedliche Währungen. Sie dienen ausnahmslos alle als Zahlungsmittel, bieten dem Spieler aber zeitgleich die Möglichkeit, einen gewissen Wert aufzubewahren, um zu einem späteren Zeitpunkt über diesen zu verfügen. Diese Währungen kommen dabei in den unterschiedlichen Medien des Pokémon-Franchise vor und haben besonders innerhalb der Spiele eine gesonderte Rolle inne, was sie zu einem unverzichtbaren Mittel auf der Reise macht.

In der Hauptreihe

In den Spielen der Hauptreihe wird die Währung außerhalb Japans „Pokédollar“ genannt. In Japan selbst hingegen handelt es sich bei der Währung um Japanische YenWikipedia-Icon. Dabei ist auch der Wert etwa gleich, dies wurde auch bei den Spielen außerhalb Japans beibehalten. Zu Beginn des Spiels verfügte man bis Pokémon Sonne und Mond über 3.000 Pokédollar, seitdem sind es 5.000 Pokédollar.

Pokédollar

Die einfachste Möglichkeit, Pokédollar zu erhalten, stellt dabei das Kämpfen gegen Trainer dar. Diese verfügen über einen Grundwert, der in eine Formel einfließt, aus der dann das Preisgeld für den Sieg berechnet wird. In diese fließen zudem auch die Level der kämpfenden Pokémon sowie spezielle Items, wie etwa das Münzamulett oder der Glücksrauch, die das Preisgeld verdoppeln oder der Preisgeldbon, der das Preisgeld sogar verdreifacht, ein.

[math]\displaystyle{ \mathbf{Preisgeld} = \text{G}\cdot \text{L} \cdot \text{I} + \left( \text{Z} \cdot 2 \cdot \text{ZL} \right) }[/math]

[math]\displaystyle{ G = \text{Grundwert} }[/math]
[math]\displaystyle{ L = \text{Level des letzten gegnerischen Pokémon} }[/math]
[math]\displaystyle{ I = \text{Item} }[/math]
[math]\displaystyle{ Z = \text{erfolgreiche Anwendung von Zahltag} }[/math]
[math]\displaystyle{ ZL = \text{Level des Anwenders von Zahltag} }[/math]

Daneben ist es auch möglich, das Preisgeld weiter zu erhöhen, indem die Transferkraft Kaufkraft oder die O-Kraft Kaufkraft aktiviert wird. Diese erhöhen das Preisgeld zusätzlich.

Abseits des Preisgeldes für den Sieg in gewöhnlichen Trainerkämpfen gibt es in neueren Spielen auch spezielle Kämpfe, die beliebig häufig wiederholt werden können. Dies ist besonders hilfreich, da vor allem in den ersten Spielen alle Trainer nur einmalig bekämpft werden können und danach nur noch Pokédollar in der Top Vier verdient werden können. So können in Pokémon Schwarz und Weiß täglich Trainer in Rayono City oder auf der MS Einall Royal bekämpft werden, in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 können zusätzlich Trainer im Schwarzen Hochhaus bzw. in der Weißen Baumhöhle bekämpft werden. In Pokémon X und Y besteht die Möglichkeit, im Kampfschloss zu kämpfen oder auf Route 18 am Umkehrkampf teilzunehmen. An Letzterem kann man ebenfalls in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir teilnehmen, zusätzlich gibt es die Gastro-Meile in Malvenfroh City. In Pokémon Sonne und Mond sowie Pokémon Ultrasonne und Ultramond taucht mit dem Kampfbuffet eine ähnliche Einrichtung auf.

Der Kontostand des Spielers ist auf dem Trainerpass einsehbar

Außerhalb von Trainerkämpfen gibt es allerdings nur wenige Möglichkeiten, zusätzliche Pokédollar zu verdienen. Die einfachste Möglichkeit stellt dabei das Verkaufen von Items, vor allem Wertgegenständen dar. Mit diesen ist es vielfach möglich, große Mengen Pokédollar zu verdienen. Allerdings gibt es spezielle Händler, die mehr für einzelne Items bezahlen, als der Verkauf in einem gewöhnlichen Pokémon-Supermarkt einbringt. Daneben kann in Kämpfen gegen wilde Pokémon die Attacke Zahltag eingesetzt werden, der Gewinn fällt dabei allerdings vergleichsweise gering aus. In Pokémon X und Y kann man im Grand Hôtel Pique Faîne in Illumina City beim Zimmerservice, Bettenmachen oder dem Suchen von verlorenen Objekten Pokédollar verdienen, die erhaltene Menge steigt dabei mit der Zeit. In Pokémon Ultrasonne und Ultramond gibt es täglich die Möglichkeit, am Gufa-Schleudern am Hanohano-Strand teilzunehmen, welches eine einfache Möglichkeit darstellt, Pokédollar zu verdienen.

Verwendet werden kann dieser Gewinn dann für das Kaufen von Items in Pokémon-Supermärkten oder an anderen Orten. Vor allem Pokébälle in allen Variationen, die zum Fangen wilder Pokémon benötigt werden, sowie Heilitems, die es ermöglichen, verletzte Pokémon zu heilen, können dort gekauft werden. Sofern vorhanden kann das Geld auch für das Kaufen von Kleidung in einer Boutique verwendet werden.

Allerdings sind die gesammelten Pokédollar keinesfalls sicher. Wird das letzte, kampffähige Pokémon des Spielers besiegt, fällt dieser in Ohnmacht und verliert eine gewisse Menge des Geldes, das er bei sich trägt. Während der Betrag in den ersten zwei Generationen immer die Hälfte des aktuellen Kontostandes ist, verliert man in der sechsten Generation immer das hundertzwanzig fache des Levels des stärksten Pokémon im eigenen Team.

Andere Währungen

Neben Pokédollar gibt es auch einige andere Währungen, die in unterschiedlichsten Formen ausfallen. Bei diesen handelt es sich teilweise um tatsächliche Währungen, andere wiederum sind gewöhnliche Items, die im Tausch für eine Dienstleistung oder andere Items verwendet werden.

Die erste eingeführte Währung innerhalb der Pokémon-Spiele sind die Münzen, die in den Spielhallen der Regionen verwendet werden. Diese sind im Austausch für Pokédollar erhältlich und können dann nur in diesen Einrichtungen verwendet werden. Bei den Spielautomaten können diese dann durch geschicktes Spielen vermehrt werden, wodurch es möglich ist, diese gegen Pokémon oder Items zu tauschen. Ein Rücktausch gegen Pokédollar ist allerdings nicht möglich.

In Pokémon Smaragd wurde mit der Einführung der Kampfzone gleichzeitig auch eine nur dort gültige Währung, sogenannte Gewinnpunkte, eingeführt. Diese erhält man dort für Siege in Kämpfen. Danach ist es dann möglich, sie gegen Preise, wie Items, zu tauschen, oder bei einem Attacken-Lehrer zu investieren.

In Pokémon X und Y wurden dann zusätzlich Poké-Meilen eingeführt, die man für das Verwenden der StreetPass-Funktionen sowie Aktionen im Player Search System erhalten kann. Zudem werden beim Übertragen von Pokémon auf Pokémon Bank ebenfalls Poké-Meilen gutgeschrieben. Diese können im Spiel selbst für Items eingetauscht werden. Bis zur Stilllegung der Pokémon Global Link-Funktionen für die Spiele der sechsten Generation war es zusätzlich möglich, dort dieselben Preise für eine niedrigere Anzahl Poké-Meilen zu erhalten.

Items als Währungen

Einige Scherben und Sphären im Anime

Mit Pokémon Rubin und Saphir wurde erstmals ein Item eingeführt, welches gleichzeitig als Währung fungierte. Mit der dabei eingeführten Herzschuppe ist es möglich, beim Attacken-Erinnerer einem Pokémon eine Attacke beizubringen, welche dieses zuvor vergessen hat, dies betrifft auch Attacken, die das Pokémon auf Leveln erlernt hat, die es nicht im Besitz des Trainers erlernt hat. In Pokémon Feuerrot und Blattgrün werden für diese Funktion Mini- bzw. Riesenpilze genutzt.

Daneben wurden das Gelb-, das Grün-, das Indigo- sowie das Purpurstück eingeführt, bei welchen es sich um Scherben alter Werkzeuge handelt. Diese können in unterschiedlichen Regionen gegen unterschiedliche Items getauscht werden, in einigen Editionen können damit sogar Attacken-Lehrer bezahlt werden.

Außerdem kann die Asche, die mit der Aschetasche gesammelt wird, auf Route 113 in Hoenn beim Glasbläser für Flöten oder Dekoartikel für die Geheimbasis getauscht werden.

Mit der Einführung von Pokémon Diamant und Perl wurde auch der Untergrund eingeführt, wo sich Sphären finden lassen. Diese können dann für Dekoartikel, Fallen sowie Schätze eingetauscht werden. Zudem können die dort erhaltenen Objekte auch wieder gegen Sphären getauscht werden.

Seit Pokémon Sonne und Mond existieren zudem Kronkorken, zu denen sowohl der Silberkronkorken als auch der Goldkronkorken zählen, mit denen es möglich ist, einen Bonus für die Determinant Values eines Pokémon zu erhalten, sodass dessen Werte im Kampf verstärkt sind. Dies gilt jedoch nicht für die Zucht, zudem lässt sich damit der Typ von Kraftreserve nicht beeinflussen.

In Spin-offs

Auch in einigen Spin-offs gibt es Währungen, die dabei von der aus den Hauptspielen bekannten Währung Pokédollar abweichen. Zudem ist es dort teilweise möglich, durch MicropaymentWikipedia-Icon zusätzliche Währungen zu erlangen oder die Menge einer Währung zu erhöhen.

Pokémon Colosseum und Pokémon XD

In Pokémon Colosseum sowie Pokémon XD – Der Dunkle Sturm handelt es sich bei der Währung um sogenannte PokéCoupons. Diese erhält man für Siege in Kämpfen auf dem Duellberg, in Pokémon XD auch für die Teilnahme am Kampf-Bingo im Largha-Turm. Auf dem Duellberg ist es dann möglich, mit PokéCoupons Items zu kaufen.

Pokémon Mystery Dungeon

Die in Pokémon Mystery Dungeon hauptsächlich verwendete Währung ist Poké. Sie kann in jedem Dungeon gefunden werden, zudem ist es möglich, sie durch das Verkaufen von Items zu erhalten, aber auch für das Erledigen einiger Jobs werden Poké als Belohnung vergeben. Sie können dann verwendet werden, um andere Items zu kaufen, aber auch die Inanspruchnahme von Dienstleistungen innerhalb der Pokémon-Welt wird mit Poké bezahlt.

Daneben existiert seit Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit zusätzlich die Währung Goldbarren. Diese lassen sich vielfach unter Leuchtfeldern in Dungeons finden. Mit ihnen ist es dann möglich, bei Echnatolls Goldtausch Goldbarren gegen seltene und wertvolle, aber auch gewöhnliche Items zu tauschen. Zudem können Goldbarren auch gegen Poké getauscht werden, ein Rücktausch ist allerdings nicht möglich.

Da sowohl Poké als auch Goldbarren im Spiel selbst als Items einprogrammiert sind, ist es hier möglich, diese im Beutel zu verstauen. Dort können sie dann als Item ausgewählt werden und sogar auf den Gegner geschleudert werden. Bei einer Sortierung des Beutels werden sie dann allerdings dem Guthaben gutgeschrieben.

Wie auch in den Spielen der Hauptreihe gehen Poké genau wie Pokédollar bei einem K.O. verloren. Um dies zu verhindern, können sie bei einer Bank bzw. in der Lagertruhe eingelagert werden. Goldbarren hingegen können nicht verloren gehen.

Pokémon Battle Revolution

Wie in Pokémon Colosseum und Pokémon XD – Der Dunkle Sturm wird die in Pokémon Battle Revolution verwendete Währung auch PokéCoupons genannt. Man erhält sie für Siege in den unterschiedlichen Colosseen, wobei die Menge von der Schwierigkeit des jeweiligen Colosseums abhängt. Nach dem Erhalt können auch sie verwendet werden, um Items zu kaufen.

Pokémon Picross

Die in Pokémon Picross verwendete Währung wird Picroit genannt. Diese erhält man für das Abschließen von Missionen beim Schnappen von Pokémon, aber auch das Erlangen von Medaillen wird mit Picroit belohnt. Abgesehen davon hat man in Pokémon Picross erstmals die Möglichkeit, die im Spiel verwendete Währung durch Micropayment zu erlangen. Benutzt werden können die Picroit dann für das Freischalten weiterer Gebiete, aber auch das Erweitern der P-Leiste oder das Kaufen weiter Plätze für Helfer-Pokémon kostet Picroit.

Pokémon GO

Eine Pokémünze in Pokémon GO
Eine Pokémünze in Pokémon GO

Auch in Pokémon GO gibt es eine Währung, diese werden Pokémünzen genannt. Diese erhält man, wenn man Arenen besetzt und diese in Kämpfen nicht verliert. Die erhaltene Menge steigt dabei bis zu einem bestimmten Punkt proportional zur Zeit, in der diese Arena besetzt ist, an, danach steigt die Menge nicht weiter. Zudem gibt es eine maximale Menge der täglich erhältlichen Pokémünzen. Daneben ist es außerdem möglich, Pokémünzen durch Micropayment zu erhalten, wobei unterschiedlich große Mengen erworben werden können.

Nach dem Erhalt der Pokémünzen können diese dann für das Kaufen von Items, wie Pokébälle, aber auch Brutmaschinen oder andere exklusive Items, verwendet werden, die beim Spielfortschritt teilweise äußerst wichtig sind. Alternativ zu Items ist es auch möglich, kosmetische Gegenstände zu erwerben, mit denen der eigene Spielcharakter individualisiert werden kann.

Pokémon Rumble World

In Pokémon Rumble World wird zwischen zwei Währungen, sogenannten P-Münzen und PokéDiamanten, unterschieden. Mit diesen können zusätzliche Spielinhalte erworben oder freigeschaltet werden.

P-Münzen erhält man dabei für Durchlaufen der einzelnen Zonen sowie für das Besiegen von Pokémon. Auch das Zerstören von Fässern bringt dem Spieler P-Münzen ein. Zudem erhält man für das Besiegen von Endbossen besonders viele P-Münzen.

PokéDiamanten hingegen sind um einiges wertvoller. In der Free-to-play-VersionWikipedia-Icon des Spiels können bis zu 3.000 PokéDiamanten käuflich durch Micropayment erhalten werden. Mit dem Erreichen dieser Grenze erhält der Spieler die Schleiferei, bei welcher er sich täglich 40 PokéDiamanten gratis abholen kann. In der Einzelhandelsfassung besitzt der Spieler von Beginn an 3.000 Diamanten sowie die Schleiferei. Daneben lassen sich PokéDiamanten zusätzlich durch StreetPass, SpotPass sowie Begegnungen mit anderen Spielen über Online-Funktionen erhalten. Auch für das Absolvieren von Aufträgen des Königs erhält der Spieler PokéDiamanten, wodurch der Zugang zu diesen limitiert ist.

Beide Währungen können innerhalb des Spiels dazu verwendet werden, um verschiedene sowie teils gleiche Spielinhalte zu erwerben oder freizuschalten. PokéDiamanten können dazu verwendet werden, um exklusive Ballons zu erwerben, die es ermöglichen, neue Orte zu bereisen. Außerdem können im Steinladen Mega-Steine sowie Protomorphose-Edelsteine exklusiv im Austausch gegen PokéDiamanten erworben werden. Auch das Entrosten von Pokémon mit dem Profilnamen Rostschicht ist nur im Austausch gegen jene Diamanten möglich. Abgesehen davon können in der Attackenschule einige Attacken lediglich im Austausch für PokéDiamanten beigebracht werden, bei denen es sich um seltene oder besonders starke Attacken handelt. Alle anderen Attacken können auch im Austausch für P-Münzen beigebracht werden. Andere Gegenstände, wie Rahmen, Kostüme oder Hintergründe lassen sich mit beiden Währungen erwerben.

Pokémon: Karpador Jump

Ein Diamant in Karpador Jump
Ein Diamant in Karpador Jump

In Pokémon: Karpador Jump gibt es drei verschiedene Währungen, von denen zwei frei erhältlich sind, die dritte allerdings nur durch Micropayment erhalten werden kann. Mit den Währungen ist es möglich, unterschiedliche Klassen von Gegenständen zu erwerben. So können mit einfachen Münzen Futter und Trainingsmethoden verbessert werden, während es Diamanten möglich ist, Helfer-Items, Deko-Objekte oder gewöhnliche Items zu kaufen. Auch Coupons können verwendet werden, um Items zu kaufen, dabei ist allerdings von vorneherein klar definiert, welche Items man erhält.

Münzen können auf verschiedensten Wegen erhalten werden. Die einfachste Möglichkeit besteht darin, in den unterschiedlichen Ligen zu Kämpfen, bei einem Sieg fällt das Preisgeld höher aus, als bei einer Niederlage. Zusätzlich dazu erhält man auch für jeden fünften Levelaufstieg Münzen. Außerdem geben einige Ereignisse sowie bestimmte Helfer-Pokémon Münzen. Durch Deko-Objekte und andere Effekte ist es möglich, die erhaltene Menge Münzen noch weiter zu erhöhen.

Diamanten sind um einiges seltener als Münzen. Diese lassen sich vor allem für das Absolvieren von Ereignissen erhalten, aber auch für einige Einträge im Archiv sowie das Erreichen von Erfolgen geben dem Spieler Diamanten. Zusätzlich können Diamanten auch in der Form von Mikrotransaktionen erworben werden.

Bei diesen Mikrotransaktionen erhält man zusätzlich auch die dritte und exklusiv dort erhältliche Währung, sogenannte Coupons. Mit diesen ist es möglich, im Coupon-Laden der Reihenfolge nach Items und andere Gegenstände zu kaufen.

Im Anime

Im Anime tauchen regulär keine Währungen auf. Allerdings gibt es einige Momente, in denen entweder eine Währung aus der realen Welt zu sehen ist oder zumindest erwähnt wird. So ist etwa in der Episode Showdown in Marmoria City in der originalen Version auf einer Rechnung das Symbol für japanische Yen zu sehen, in der internationalen Version wurde dieses durch ein Dollar-Symbol ersetzt. Daneben werden in einigen Episoden andere Währungen erwähnt, in der deutschen Version des Anime handelt es sich dabei überwiegend um Euro, so etwa Flower Power, Schnapp dir das Pandir! und Freunde, ... ob ihr wollt oder nicht!.

Im Manga

Zwar tauchen im Manga im Gegensatz zum Anime Währungen auf, allerdings spielen sie hier häufig eine untergeordnete Rolle. So kauft Rot in VS. Schillok einige Items von Grün für 6.000 Pokedollar, abgesehen davon werden Währungen allerdings eher selten erwähnt. Im Sun und Moon Arc sind Währungen allerdings wesentlich relevanter, da Sun das Ziel verfolgt, 100 Millionen Yen zu sammeln.

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 20/2012.
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