Wundereiland (Route 130): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wundereiland''' ist eine Insel in [[Hoenn]], die nur selten erscheint. Ob sie überhaupt zu finden ist, entscheidet sich jeden Tag durch Zufall über eine Wahrscheinlichkeit von 1:65536, was bedeutet, dass man die Insel durchschnittlich alle 178 Jahre erreichen kann. Ein Mann in [[Flossbrunn]] kann einem darüber hinaus mitteilen, ob Wundereiland gerade sichtbar ist, was den Weg auf [[Route 130]] sparen kann.  


== Was es auf Wundereiland gibt ==
== In den Spielen ==
Auf dieser Insel gibt es eine Grünfläche, in der ausschließlich [[Isso]] (Level 5-45) zu finden ist. Dies ist die einzige Möglichkeit wilde Isso zu fangen, da man sie normalerweise nur durch Zucht mit [[Woingenau]] erhalten kann. Außerdem gibt es dort noch die besonders seltene [[Lydzibeere]], die man sonst nirgends in der Hoenn Region finden kann (einschließlich allen anderen Editionen sowie XD und Colosseum).
Auf dieser Insel gibt es eine Grünfläche, in der ausschließlich [[Isso]] zu finden ist. Dies ist bis zur [[Fünfte Spielegeneration|fünften Generation]] die einzige Möglichkeit, wilde Isso zu fangen, da man sie normalerweise nur durch Zucht mit [[Woingenau]] erhalten kann. Außerdem gibt es dort die seltene [[Lydzibeere]], die man sonst nirgendwo in der [[Hoenn]]-Region finden kann.


== Technischer Hintergrund ==
=== Technischer Hintergrund ===
Der Spieler kann Wundereiland nicht sehen bis ein unsichtbarer ''Wert eines der Team-Pokémon'' einem ''internen Wert im Spiel'' entspricht.
Der Spieler kann Wundereiland nicht sehen bis ein unsichtbarer ''Wert eines der Team-Pokémon'' einem ''internen Wert im Spiel'' entspricht.


Der unsichtbare ''interne Wert des Spiels'' ist eine sich täglich ändernde Zufallszahl. Falls man an einem Tag speichert bleibt der interne Wert diese unsichtbare Zahl, die er zum Speicherzeitpunkt betrug, für den Rest des Tages. Falls man an einem Tag speichert und am nächsten Tag das Spiel wieder lädt, jedoch ohne zu speichern, wird ein neuer interner Wert festgelegt wann immer man das Spiel aus- und wieder anschaltet, wodurch pro Resetten eine weitere Chance entsteht nach Wundereiland zu gelangen.  
Der unsichtbare ''interne Wert des Spiels'' ist eine sich täglich ändernde Zufallszahl. Falls man an einem Tag speichert, bleibt der interne Wert diese unsichtbare Zahl, die er zum Speicherzeitpunkt betrug, für den Rest des Tages. Falls man an einem Tag speichert und am nächsten Tag das Spiel wieder lädt, jedoch ohne zu speichern, wird ein neuer interner Wert festgelegt, wann immer man das Spiel aus- und wieder anschaltet, wodurch pro Reset eine weitere Chance entsteht, nach Wundereiland zu gelangen.  


Der ebenfalls unsichtbare ''Pokémon-Wert'' entspricht den hinteren 2 Bytes der 4 Byte großen Pokémon-Zufallszahl. Diese Zufallszahl ist unter den Namen '''Rnd''' und '''Personality Value''' bekannt geworden. Sie ist jedoch nicht mit der so genannten „Hidden ID“ zu verwechseln.
Der ebenfalls unsichtbare ''Pokémon-Wert'' entspricht den hinteren 2 Bytes der 4 Byte großen Pokémon-Zufallszahl. Diese Zufallszahl ist unter den Namen '''Rnd''' und '''[[Personality Value]]''' bekannt geworden. Sie ist jedoch nicht mit der so genannten „Hidden ID“ zu verwechseln.


== Trivia ==
=== Items ===
*Die einzige weitere Möglichkeit eine Lydzibeere zu erhalten, bestand darin seine Rubin/Saphir-Edition an [[Nintendo]] zu versenden, um das Uhrenproblem zu beheben. Dabei bekam man ein schillerndes Zigzachs geschenkt, welches die seltene Beere trug.
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*Nach und vor {{sk|RU|SA|SM}} gab es nie wieder einen Ort, der nur über diese Zufallszahl zu erreichen war. Da es so gut wie unmöglich war die Insel auf normalem Wege zu erreichen, verwarf man vermutlich diese Idee für die Nachfolgeeditionen.
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=== Pokémon ===
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== Im Anime ==
[[Datei:Wundereiland Anime.jpg|thumb|left|200px|Das Wundereiland im Anime]]
Wundereiland kommt im Anime nur in der Episode ''[[Is wer? Is wo? Is wie? Isso!|„Is wer? Is wo? Is wie? Isso!“]]'' vor. Durch einer Explosion von [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]]s U-Boot stranden [[Ash Ketchum|Ash]], [[Maike (Animecharakter)|Maike]], [[Max]] und [[Rocko (Animecharakter)|Rocko]] auf der Insel, die von vielen Whirlpools umgeben ist. Auch [[Drew]] befindet sich auf der Insel, die im Anime von [[Isso]] besiedelt ist und auf der [[Lydzibeere]]n zu finden sind.  
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== Im Manga ==
=== Pocket Monsters SPECIAL ===
[[Datei:Wundereiland PMS.jpg|thumb|200px|Wundereiland]]
[[Rubin (Pocket Monsters SPECIAL)|Rubin]] und [[Saphir (Pocket Monsters SPECIAL)|Saphir]] wachen in ''[[Kapitel 254 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Regirock, Regice & Registeel (Teil 2)]]'' auf Wundereiland auf, nachdem sie in [[Xeneroville]] von einer Explosion des Kampfes zwischen [[Kyogre]] und [[Groudon]] weggestoßen wurden. Auf der Insel treffen sie [[Juan]], [[Ben und Svenja]], die ihnen erklären, dass Wundereiland in einer Zeitspalte liegt, in der die Zeit mal schneller, mal langsamer vergeht, als in der realen Welt. Deshalb haben sie im Moment genug Zeit, den [[Doppelkampf]] zu trainieren, bevor die Insel sich wieder in derselben Zeitebene wie die Außenwelt befindet und die Kinder zurück zum Kampfplatz können.
 
Wundereiland ist von einer Nebelwand umgeben, die die Grenze zwischen der Außenwelt und der Insel markieren soll. Die Insel selbst besitzt nur eine Steilküste und damit keine Anlegemöglichkeit. Aufgeteilt ist Wundereiland auf der Oberfläche in ein Wald- und ein Feldgebiet, auf dem [[Lydzibeere]]n wachsen. Als wilde Pokémon gibt es nur [[Isso]], jedoch treffen Rubin und Saphir auch auf [[Plusle]] und [[Minun]] vom [[Schiffswrack]], die die Insel ebenfalls zuvor betreten haben. Das Kampftraining von Rubin und Saphir mit Ben und Svenja findet auf der Ebene statt, bis die [[Pokédex]]-Träger die [[Arenaleiter]] schlagen können, wobei sich Saphirs [[Stollrak]] zu [[Stolloss]] entwickelt. Nach dem Kampftraining übernimmt Juan in ''[[Kapitel 256 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Spoink (Teil 2)]]'', um an einem Fluss auf der Insel das Mentaltraining der Kinder zu beginnen. Dies ist dazu da, die [[Rote Kugel|Rote]] und [[Blaue Kugel]] zu kontrollieren, die sie seit dem Kampf in Xeneroville in sich tragen, wie Rubin in ''[[Kapitel 257 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Kyogre & Groudon (Teil 15)]]'' schlussfolgert. Nachdem Rubin und Saphir ihr Training erfolgreich beenden konnten, sollen sie die Insel verlassen, um zurück nach Xeneroville zu gehen. Bevor sie mit [[Tropius]] schließlich wegfliegen, gesteht Saphir Rubin in ''[[Kapitel 259 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Rayquaza (Teil 2)]]'', Gefühle für ihn zu haben.  


== Screenshots ==
== Screenshots ==
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Datei:Wundereiland_Sohnano.png|[[Isso]] auf Wundereiland.
Datei:Wundereiland Isso.png|[[Isso]] auf Wundereiland.
Datei:Wundereiland_Beere.png|Der Beerenstrauch der [[Lydzibeere]].
Datei:Wundereiland Beere.png|Der Beerenstrauch der [[Lydzibeere]].
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== Trivia ==
* Die einzige weitere Möglichkeit eine Lydzibeere zu erhalten bestand darin, seine [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin- oder Saphir-Edition]] an [[Nintendo]] zu versenden, um das Uhrenproblem zu beheben. Dabei bekam man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Zigzachs]] geschenkt, welches die Beere trug.
* Nach und vor {{sk|RU|SA|SM}} gab es nie wieder einen Ort, der nur über einen Zufallswert zu erreichen war.


{{V|Hoenn|Navigationsleiste Orte}}
{{V|Hoenn|Navigationsleiste Orte}}


[[en:Mirage Island]]
[[en:Mirage Island (Generation III)]]
[[fr:Île Mirage]]
[[fr:Île Mirage]]
[[it:Isola Miraggio]]
[[ja:まぼろしじま]]
[[ja:まぼろしじま]]
[[zh:梦幻岛]]

Version vom 5. September 2017, 12:32 Uhr

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 37/2017.
Dieser Artikel behandelt das Wundereiland aus Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd, das sich auf der Route 130 befindet. Für die anderen Wundereilande aus Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir siehe hier.
Wundereiland
ja まぼろしじま(Maboroshi-jima)
en Mirage Island
Allgemeine Informationen
Wundereiland in der Hoenn-Region

Vorlage:Map Hoenn

Auftritte

Wundereiland ist eine Insel in Hoenn, die nur selten erscheint. Ob sie überhaupt zu finden ist, entscheidet sich jeden Tag durch Zufall über eine Wahrscheinlichkeit von 1:65536, was bedeutet, dass man die Insel durchschnittlich alle 178 Jahre erreichen kann. Ein Mann in Flossbrunn kann einem darüber hinaus mitteilen, ob Wundereiland gerade sichtbar ist, was den Weg auf Route 130 sparen kann.

In den Spielen

Auf dieser Insel gibt es eine Grünfläche, in der ausschließlich Isso zu finden ist. Dies ist bis zur fünften Generation die einzige Möglichkeit, wilde Isso zu fangen, da man sie normalerweise nur durch Zucht mit Woingenau erhalten kann. Außerdem gibt es dort die seltene Lydzibeere, die man sonst nirgendwo in der Hoenn-Region finden kann.

Technischer Hintergrund

Der Spieler kann Wundereiland nicht sehen bis ein unsichtbarer Wert eines der Team-Pokémon einem internen Wert im Spiel entspricht.

Der unsichtbare interne Wert des Spiels ist eine sich täglich ändernde Zufallszahl. Falls man an einem Tag speichert, bleibt der interne Wert diese unsichtbare Zahl, die er zum Speicherzeitpunkt betrug, für den Rest des Tages. Falls man an einem Tag speichert und am nächsten Tag das Spiel wieder lädt, jedoch ohne zu speichern, wird ein neuer interner Wert festgelegt, wann immer man das Spiel aus- und wieder anschaltet, wodurch pro Reset eine weitere Chance entsteht, nach Wundereiland zu gelangen.

Der ebenfalls unsichtbare Pokémon-Wert entspricht den hinteren 2 Bytes der 4 Byte großen Pokémon-Zufallszahl. Diese Zufallszahl ist unter den Namen Rnd und Personality Value bekannt geworden. Sie ist jedoch nicht mit der so genannten „Hidden ID“ zu verwechseln.

Items

Item Fundort Edition
Lydzibeere Lydzibeere Im lehmigen Boden

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Isso 5–45 100 %

Im Anime

Das Wundereiland im Anime

Wundereiland kommt im Anime nur in der Episode „Is wer? Is wo? Is wie? Isso!“ vor. Durch einer Explosion von Team Rockets U-Boot stranden Ash, Maike, Max und Rocko auf der Insel, die von vielen Whirlpools umgeben ist. Auch Drew befindet sich auf der Insel, die im Anime von Isso besiedelt ist und auf der Lydzibeeren zu finden sind.

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Wundereiland

Rubin und Saphir wachen in VS. Regirock, Regice & Registeel (Teil 2) auf Wundereiland auf, nachdem sie in Xeneroville von einer Explosion des Kampfes zwischen Kyogre und Groudon weggestoßen wurden. Auf der Insel treffen sie Juan, Ben und Svenja, die ihnen erklären, dass Wundereiland in einer Zeitspalte liegt, in der die Zeit mal schneller, mal langsamer vergeht, als in der realen Welt. Deshalb haben sie im Moment genug Zeit, den Doppelkampf zu trainieren, bevor die Insel sich wieder in derselben Zeitebene wie die Außenwelt befindet und die Kinder zurück zum Kampfplatz können.

Wundereiland ist von einer Nebelwand umgeben, die die Grenze zwischen der Außenwelt und der Insel markieren soll. Die Insel selbst besitzt nur eine Steilküste und damit keine Anlegemöglichkeit. Aufgeteilt ist Wundereiland auf der Oberfläche in ein Wald- und ein Feldgebiet, auf dem Lydzibeeren wachsen. Als wilde Pokémon gibt es nur Isso, jedoch treffen Rubin und Saphir auch auf Plusle und Minun vom Schiffswrack, die die Insel ebenfalls zuvor betreten haben. Das Kampftraining von Rubin und Saphir mit Ben und Svenja findet auf der Ebene statt, bis die Pokédex-Träger die Arenaleiter schlagen können, wobei sich Saphirs Stollrak zu Stolloss entwickelt. Nach dem Kampftraining übernimmt Juan in VS. Spoink (Teil 2), um an einem Fluss auf der Insel das Mentaltraining der Kinder zu beginnen. Dies ist dazu da, die Rote und Blaue Kugel zu kontrollieren, die sie seit dem Kampf in Xeneroville in sich tragen, wie Rubin in VS. Kyogre & Groudon (Teil 15) schlussfolgert. Nachdem Rubin und Saphir ihr Training erfolgreich beenden konnten, sollen sie die Insel verlassen, um zurück nach Xeneroville zu gehen. Bevor sie mit Tropius schließlich wegfliegen, gesteht Saphir Rubin in VS. Rayquaza (Teil 2), Gefühle für ihn zu haben.

Screenshots

Trivia

  • Die einzige weitere Möglichkeit eine Lydzibeere zu erhalten bestand darin, seine Pokémon Rubin- oder Saphir-Edition an Nintendo zu versenden, um das Uhrenproblem zu beheben. Dabei bekam man ein schillerndes Zigzachs geschenkt, welches die Beere trug.
  • Nach und vor RUSASM gab es nie wieder einen Ort, der nur über einen Zufallswert zu erreichen war.

Vorlage:V

In anderen Sprachen: