Zickzackfluss

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Zickzackfluss
Informationen
Freischaltung Anfangswiese abschließen
Ebenen 5
Bonus-Typ Pflanze
Zutatenverhältnis
Spiel Q

Der Zickzackfluss ist der dritte Ort auf Kubo-Eiland in Pokémon Quest. Er wird nach Abschluss der Anfangswiese betretbar und besteht aus fünf Ebenen mit dem Typen-Bonus Pflanze. Mit dem Abschließen aller Ebenen, sowie deren des Klammhains, werden der vierte, fünfte und sechste Ort, Wüstenberg, Nabelgrotte und Nadelebene, freigeschaltet.

Ebenen

Ebene 3-1

Die empfohlene Teamstärke liegt bei 1100.

Pokémon Typen Häufigkeit KP Attackenstärke
1. Gruppe
1. Schwarm
Karpador Wasser 100% 25 25
2. Schwarm
Flegmon WasserPsycho 95% 130 70
Karpador Wasser 5% 25 25
2. Gruppe
1. Schwarm
Krabby Wasser 50% 70 60
Goldini Wasser 50% 70 60
2. Schwarm
Flegmon WasserPsycho 100% 100 70
3. Gruppe
1. Schwarm
Flegmon WasserPsycho 100% 100 70
2. Schwarm
Krabby Wasser 50% 70 60
Goldini Wasser 50% 70 60
4. Gruppe
1. Schwarm
Flegmon WasserPsycho 100% 100 70
2. Schwarm
Krabby Wasser 50% 70 60
Goldini Wasser 50% 70 60
Endgegner
Lahmus WasserPsycho 100% 425 75

Ebene 3-2

Die empfohlene Teamstärke liegt bei 1300.

Pokémon Typen Häufigkeit KP Attackenstärke
1. Gruppe
Tentacha WasserGift 77,78% 90 77
Krabby Wasser 11,11% 70 91
Goldini Wasser 11,11% 70 91
2. Gruppe
1. Schwarm
Quapsel Wasser 86,67% 95 55
Karpador Wasser 10% 25 25
Kabuto GesteinWasser 3,33% 240 120
2. Schwarm
Quapsel Wasser 100% 95 55
3. Schwarm
Tentacha WasserGift 100% 85 85
3. Gruppe
Tentacha WasserGift 100% 85 85
4. Gruppe
Tentacha WasserGift 100% 85 85
Endgegner
Tentoxa WasserGift 100% 425 150
Quereinsteiger
Tentacha WasserGift 100% 85 85

Ebene 3-3

Die empfohlene Teamstärke liegt bei 1600.

Pokémon Typen Häufigkeit KP Attackenstärke
1. Gruppe
1. Schwarm
Enton Wasser 70% 60 60
Tentacha WasserGift 20% 90 77
Karpador Wasser 10% 25 25
2. Schwarm
Quapsel Wasser 100% 95 77
3. Schwarm
Enton Wasser 100% 80 60
2. Gruppe
1. Schwarm
Quaputzi Wasser 96,67% 200 100
Amonitas GesteinWasser 3,33% 275 240
2. Schwarm
Quaputzi Wasser 100% 200 100
3. Schwarm
Enton Wasser 100% 80 60
3. Gruppe
Enton Wasser 100% 80 60
Endgegner
Entoron Wasser 100% 450 125

Ebene 3-4

Die empfohlene Teamstärke liegt bei 1800.

Pokémon Typen Häufigkeit KP Attackenstärke
1. Gruppe
1. Schwarm
Muschas Wasser 63,64% 120 80
Flegmon WasserPsycho 18,18% 130 70
Krabby Wasser 9,09% 75 90
Goldini Wasser 9,09% 70 100
2. Schwarm
Muschas Wasser 100% 120 80
2. Gruppe
1. Schwarm
Flegmon WasserPsycho 90% 130 70
Schiggy Wasser 5% 200 150
Aquana Wasser 5% 200 200
2. Schwarm
Lahmus WasserPsycho 100% 250 125
3. Schwarm
Muschas Wasser 100% 80 70
4. Schwarm
Flegmon WasserPsycho 100% 130 70
3. Gruppe
1. Schwarm
Lahmus WasserPsycho 90% 250 125
Schiggy Wasser 5% 200 150
Aquana Wasser 5% 200 200
2. Schwarm
Muschas Wasser 100% 80 70
Endgegner
Austos WasserEis 100% 500 175

Ebene BOSS

Die empfohlene Teamstärke liegt bei 2300.

Pokémon Typen Häufigkeit KP Attackenstärke
1. Gruppe
1. Schwarm
Quapsel Wasser 72,50% 90 80
Flegmon WasserPsycho 25% 130 70
Karpador Wasser 2,5% 25 25
2. Schwarm
Quapsel Wasser 100% 90 77
3. Schwarm
Krabby Wasser 50% 70 91
Goldini Wasser 50% 70 91
2. Gruppe
1. Schwarm
Entoron Wasser 63,33% 175 100
Quaputzi Wasser 33,33% 200 100
Dratini Drache 3,33% 240 80
2. Schwarm
Quaputzi Wasser 85% 200 100
Entoron Wasser 15% 175 100
3. Schwarm
Enton Wasser 93,33% 85 60
Quaputzi Wasser 6,67% 200 100
4. Schwarm
Quapsel Wasser 100% 90 77
3. Gruppe
1. Schwarm
Quapsel Wasser 100% 90 77
2. Schwarm
Quaputzi Wasser 100% 175 100
4. Gruppe
Quaputzi Wasser 100% 200 100
Endgegner
Quappo WasserKampf 100% 600 150
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