Pokémon der Woche

Zubat

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zubat
ja ズバット(Zubat) en Zubat
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Gift Flug
National-Dex #041 (vor IX)
#0041
Johto-Dex #037
Hoenn-Dex #063 (RUSASM)
#065 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #028
Einall-Dex #061 (S2W2)
Kalos-Dex #145 (Zentral)
Alola-Dex #068 (SM)
#080 (USUM)
Fähigkeiten Konzentrator
Schwebedurch (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Fledermaus
Größe 0,8 m
Gewicht 7,5 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Zubat
Ruf
Sound abspielen

Zubat ist ein Pokémon mit den Typen Gift und Flug und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es bildet die Basisform von Golbat und schließlich Iksbat.

Im Anime nimmt es als Rockos Zubat eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Golbat entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Zubat ist ein kleines, flugfähiges Pokémon, das azurblau und violett gefärbt ist. Mit Ausnahme des Innenohres und der Vorderseite seiner FlughautWikipedia-Icon, ist sein Körper von azurblauer Farbe. Die beiden genannten Ausnahmen sind dagegen violett. Der Torso des Pokémon ist eher klein und mit je drei Paaren von Extremitäten bestückt. Daneben befindet sich im oberen Bereich des Torsos das Maul, das im offenen Zustand fasst die Hälfte des gesamten Körpers einnimmt. Öffnet Zubat sein Maul sind vier kleine Zähne zu sehen. Der Abstand der Zähne zueinander variiert dabei, d. h. das obere Paar hat einen geringeren Abstand zueinander als das untere. Am oberen Teil des Kopfes liegen die beiden relativ großen Ohren. Unterhalb des Mauls befinden sich die beiden Flügel. Das Gift-Flug-Pokémon hat jeweils zwei Finger, die mit der Flughaut verbunden sind. Am untersten Teil des Körpers sind zwei lange dünne Beine zu sehen an deren Enden jedoch keine Füße zu erkennen sind.

In seiner schillernden Form ist Zubat olivgrün gefärbt, nur die vordere Flughaut und das Innenohr ist hautfarben.

Verhalten und Lebensraum

Zubat lebt im Schwarm

Zubat lebt in großen Kolonien an dunklen Orten wie Höhlen und dichten Wäldern. Am Tag versammelt es sich mit seinesgleichen und hängt sich an Decken von Häusern oder Höhlen, denn falls es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu. Zudem wärmt es sich an seinen Artgenossen bei Kälte.

Zubat gehört generell zu den häufigsten Pokémon-Arten und ist in jeder bisher bekannten Region in großen Individuenzahlen heimisch. Des Weiteren verfügt dieses fledermausartige Pokémon weder über Augen noch über eine Nase. Während des Fluges orientiert es sich, indem es Ultraschall-Rufe aussendet, um so ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten. Die Frequenz seiner Ultraschallwellen variiert von Schwarm zu Schwarm. Zubats Vorfahren hatten einmal kleine Augen. Doch durch die Anpassung an pechschwarzen Höhlen, schlossen sich ihre Augen allmählich und ihr Augenlicht erlosch.

Entwicklung

Zubat ist ein Basis-Pokémon und ist die Vorentwicklung von Golbat. Zubat entwickelt sich zu Golbat, sobalt es Level 22 erreicht. Seit der zweiten Spielgeneration kann sich Golbat mit genügend Freundschaft zu seinem Trainer zu einem Iksbat entwickeln. Zubat und Golbat besitzen beide einen blauen Körper mit violetten Flughäuten. Bei der Entwicklung zu Iksbat hingegen, bekommt der Körper eine violette Farbe und die Flughäute werden blau. Außerdem besitzt Iksbat ein Flügelpaar mehr als seine Vorentwicklungen.


Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Zubats Aussehen basiert vermutlich auf dem einer FledermausWikipedia-Icon. Die fehlenden Augen könnten eine Anspielung auf die Fehlinterpretation sein, dass Fledermäuse generell komplett blind seien.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Zubat Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Zubat Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch ズバット Zubat ズバット zubatto + bat
Französisch Nosferapti Nosferatu + petit
Koreanisch 주뱃 Jubaet Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 超音蝠 Chāoyīnfú 超音波 chāoyībō +

In den Hauptspielen

Auftritte

Zubat taucht oft auf Routen, in Höhlen und auf Bergen auf. Es wird oft von Trainern benutzt, die sich an dunklen Orten aufhalten.

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Mondberg, Felstunnel, Seeschauminseln, Siegesstraße
II GS Route 3, 4, 32, 33, 42, Steineichenwald, Einheitstunnel, Turmruine, Kesselberg, Tohjo-Fälle, Mondberg, Flegmon-Brunnen, Strudelinseln, Eispfad, Felstunnel, Dunkelhöhle
K Route 3, 4, 9, 10, 30, 31, 32, 33, 42, Einheitstunnel, Turmruine, Kesselberg, Tohjo-Fälle, Mondberg, Flegmon-Brunnen, Strudelinseln, Eispfad, Felstunnel, Dunkelhöhle
III RUSA Meteorfälle, Granithöhle, Tiefseehöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Küstenhöhle
FRBG Mondberg, Siegesstraße, Felstunnel, Seeschauminseln, Eiskaskadenhöhle, Verlorene Höhle, Wandelhöhle
SM Meteorfälle, Granithöhle, Tiefseehöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Küstenhöhle, Wandelhöhle
IV DPPT Route 203, 204, 206, 207, 208, 209, 211, 216, 217, Erzelingen-Tor, Erzelingen-Mine, Verwüsteter Pfad, Bizarre Höhle, Eiseninsel, Kraterberg, Stärkeufer, Turm der Ruhenden
HGSS Route 3, 4, 32, 33, 42, Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Flegmon-Brunnen, Steineichenwald, Strudelinseln, Turmruine, Mondberg, Felstunnel, Seeschauminseln, Tohjo-Fälle, Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker

V SW Zucht, Horizont DW
S2W2 Stratos-Kanalisation, Horizont DW
VI XY Geolinkhöhle
ΩRαS Meteorfälle, Küstenhöhle, Granithöhle, Sonnengrotte, Urzeithöhle, Tiefseehöhle, Siegesstraße
VII SM Hauholi-Friedhof, Vegetationshöhle, Meereshöhle, Tenkarat-Hügel, Digda-Tunnel, Schattendschungel, Hügel des Gedenkens, Wohlfühl-Insel
USUM Hauholi-Friedhof, Strandhöhle, Vegetationshöhle, Meereshöhle, Tenkarat-Hügel, Digda-Tunnel, Hügel des Gedenkens, Wohlfühl-Insel
LGPLGE Mondberg, Felstunnel, Digda-Höhle, Pokémon-Turm, Seeschauminseln, Siegesstraße, Azuria-Höhle

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Johto
Lance Rocket-Vorstand HGSS 8
Lambda Rocket-Vorstand GSKHGSS 22
Hoenn
Marc Team Magma-Boss SM 24
Kalle Team Magma-Vorstand SM 22/30
Sinnoh
Mars Commander DP 14
Jupiter Commander DP 18
Alola
Gladio Team Skull SMUSUM 17
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Knirps JoséTeam Skull Rüpel* #1 und #2Veteran Eduard 4

* Die einzelnen Rüpel verschiedener Verbrecherorganisationen kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Rüpel, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zubat durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Blutsauger Käfer 20 100% 15
10 Superschall Normal 55% 20
15 Biss Normal 60 100% 25
21 Konfustrahl Geist 100% 10
28 Flügelschlag Flug 35 100% 35
36 Dunkelnebel Eis 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zubat durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM02 Klingensturm Normal 80 75% 10
TM04 Wirbelwind Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zubat durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zubat durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Zubat durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Zubat von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Zubat kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
Dieses POKéMON stößt während des Fluges Ultraschallaute aus, um Hindernisse zu orten.
ZUBAT verfügt weder über Augen noch über eine Nase. Während des Fluges orientiert es sich, indem es Ultraschall-Rufe aussendet.
Im Flug sendet es ständig Schallwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann.
Am Tag versammelt es sich mit seinesgleichen und hängt sich an Decken von Häusern oder Höhlen.
Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann.
Tagsüber bleibt ZUBAT an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.
ZUBAT meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten.
Es hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.
Dieses POKéMON lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
Da sie in pechschwarzen Höhlen leben, schlossen sich ihre Augen allmählich und ihr Augenlicht erlosch. Sie setzen Ultraschallwellen ein, um Hindernisse zu orten.
Obwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
Es mag das Sonnenlicht nicht und hält sich daher tief in Wäldern und Höhlen auf.
Es überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet.
Im Flug sendet es ständig Schallwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann.
Es überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet.
Es benötigt keine Augen, da es seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen erschließt.
Es benötigt keine Augen, da es seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen erschließt.
Obwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
Es hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.
Tagsüber bleibt Zubat an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.
Zubat meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten.
Tagsüber schläft es in Höhlen. Da es keine Augen hat, erschließt es sich seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen.
Sonnenlicht verursacht bei ihm Verbrennungen. Die Frequenz seiner Ultraschallwellen variiert von Schwarm zu Schwarm.
Da es keine Augäpfel hat, ist es blind. Mithilfe von Ultraschallwellen, die es aus dem Mund aussendet, erkundet es seine Umgebung.
Seine dünne Haut erleidet bei Sonnenlicht Verbrennungen. Bei Kälte schmiegt es sich an seine Artgenossen, um sich zu wärmen.
Zubat stößt während des Fluges Ultraschalllaute aus, um Hindernisse zu orten.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Zubat:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Zubat befindet sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel ist Zubat ein Mitglied von Team Totenkopf.

Fundorte

Spiel Fundort
I SNP Tunnel, Höhle
PI Mondberg (blauer Tisch)
III PI2 Eier-Modus
COL Tausch
XD Höhlen-Poképlatz
PMDPMD Lapishöhle E1-E3, Düsterhöhle E1-E5
R Krokka-Tunnel
L Phobosbohrer, Uferloser Level 19, Link Kampf
CHA Ruinen der Wahrheit
IV PMD2PMD2PMD2 Ägishöhle
R2 Tolleros geheimes Labor (Ranger-Schule),Ozeanhöhle
R3 Feilblatthöhle, Tempel der Flammen
PP Höhlenzone
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Höhlenbereich)
LPTA Z-Habitat, Eszett-Steinbruch, Feststell-Museum
CON Ignis, Cragspur, Avia, Viperia, Dragnor
VI LB Drachen-Hügel S05
SH Bronzepfad
RBLW Wirrgrotte
VII Q Kubo-Suppe, Weißer Kubo-Auflauf, Kubo-Schleimbrühe, Kubo-Windgratin

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

Rockos Zubat setzt Superschall ein
→ Hauptartikel: Zubat (Anime)

Das erste Pokémon, das Rocko auf seiner Reise mit Ash und Misty fängt, ist ein Zubat. Während der Johto-Reisen entwickelt es sich zu einem Golbat und etwas später zu einem Iksbat.

In Verschollen im Schloss treffen die Freunde auf Dr. Anna, die eine Klinik betreibt, in der sie verletzte und kranke Pokémon mithilfe eines Zubats und dessen Ultraschall behandelt.

Im Manga

Lances Zubat

Seinen ersten Auftritt im Pocket Monsters SPECIAL-Manga hat Zubat in VS. Rizeros als ein wildes Pokémon. Ein weiteres erscheint in VS. Rossana, als Grün etwas über Mew erklärt. In VS. Impergator erscheint eins in Lances Besitz.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Zubat (TCG)

Von Zubat existieren momentan 20 verschiedene Sammelkarten, von denen sieben nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 11.06.2018).

Die erste Sammelkarte war das Zubat mit der Kartennummer 57/64 aus der Erweiterung Fossil, welche im Oktober 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2017 erschienene Zubat (Sonne & Mond 54).

Es gibt mehrere Zubat-Karten mit abweichenden Namen. Einige, wie z. B. Rockos Zubat aus der Erweiterung Gym Heroes ★ VS stellen die Exemplare bekannter Trainer dar.

Die Zubat-Karten gehören fast alle der Seltenheit häufig an. Die regulären Zubat-Karten sind Basis-Pokémon, gehörten früher dem Pflanze-Typ an, heutzutage dem Psycho-Typ und verfügen über eine Psycho-Schwäche oder Elektro-Schwäche sowie 30 bis 50 Kraftpunkte mit einem Durchschnitt von 40.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Zubat/Sprites und 3D-Modelle































Zubat
PLA
Schillernd
Zubat
PLA







Zubat
PLA
Schillernd
Zubat
PLA















Zubat
GO
Schillernd
Zubat
GO










































Zubat
MA
Zubat
MA












Zubat
HOME
Schillernd
Zubat
HOME





























Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 11/2015.
In anderen Sprachen: