Zwirrfinst: Unterschied zwischen den Versionen
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{{PokémonPrevNext}} | {{PokémonPrevNext}} | ||
{{Infobox Pokémon | {{Infobox Pokémon | ||
|Name_ja= ヨノワール | |Name_ja=ヨノワール | ||
|Name_ja_romaji= Yonoir | |Name_ja_romaji=Yonoir | ||
|Name_en= Dusknoir | |Name_en=Dusknoir | ||
|Nr=477 | |||
|Nr_Hoenn=155 <small>({{sk|OR|AS}})</small> | |||
|Nr_Sinnoh=191 <small>({{sk|Platin}})</small> | |||
|Nr_Galar=137 | |||
|Nr_Hisui=160 | |||
|Nr= 477 | |Nr_Paldea=141 ([[Liste der Pokémon nach Kitakami-Pokédex|Kitakami-Dex]]) | ||
|Nr_Hoenn= 155 <small>({{sk|OR|AS}})</small> | |Typ=Geist | ||
|Nr_Sinnoh= 191 | |Fähigkeit=Erzwinger | ||
|Typ= Geist | |VF=Schnüffler (Fähigkeit){{!}}Schnüffler | ||
|Fähigkeit= Erzwinger | |Fangrate=45 | ||
|VF= Schnüffler (Fähigkeit){{!}}Schnüffler | |Start-Freundschaft=35 | ||
|Fangrate= 45 | |Geschlecht=50% ♂ 50% ♀ | ||
|Start-Freundschaft= 35 | |EP_Lv.100=800.000 | ||
|Geschlecht= 50% ♂ 50% ♀ | |Ei-Gruppe=Amorph | ||
|EP_Lv.100= 800.000 | |Ei-Zyklen=25 | ||
|Ei-Gruppe= Amorph | |Kategorie=Greifer-Pokémon | ||
|Ei- | |Größe=2,2 m | ||
|Kategorie= Greifer | |Gewicht=106,6 kg | ||
|Größe= 2,2 m | |Farbe=Schwarz | ||
|Gewicht= 106,6 kg | |Silhouette=4 | ||
|Farbe= Schwarz | |||
|Silhouette= 4 | |||
}} | }} | ||
'''Zwirrfinst''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] | '''Zwirrfinst''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Geist]] und existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]]. | ||
Es entwickelt sich aus [[Zwirrklop]], welches sich wiederum aus [[Zwirrlicht]] entwickelt. | |||
In der [[Pokémon Mystery Dungeon|Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe]] ist Zwirrfinst ein Hauptcharakter. Siehe hierzu ''[[Zwirrfinst (Pokémon Mystery Dungeon)]]''. | |||
== Spezies == | == Spezies == | ||
=== Entwicklung === | === Aussehen und Körperbau === | ||
{{Entwicklung| | Zwirrfinst ist ein großes, breit gebautes Pokémon, das hell- und dunkelgrau, schwarz und gelb gefärbt ist. Der Großteil des Kopfes, sein Hals und seine Hände sind dabei in hellgrau gehalten. Der übrige Körper färbt sich dunkelgrau. Ausnahmen hierbei sind lediglich die Handgelenke, welche sich schwarz färben. Das [[Geist]]-Pokémon verfügt über mehrere Muster, die sich am Kopf, den Armen und dem Bauch befinden, diese sind in gelber Farbe gehalten, gleiches gilt für sein Horn. Insgesamt verfügt Zwirrfinst über eine furchteinflößende Erscheinung, außerdem bewegt es sich schwebend fort. Der Kopf ist wie ein Zylinder geformt und auf ihm wächst ein breites, rundes, jedoch flaches Horn aus einem kleinen Ansatz. Am unteren Teil des Kopfes ist das große Auge zu sehen, das sich aus der schwarzen Netzhaut, der gelben Iris und der roten Pupille zusammensetzt. An den Seiten des Halses sind je drei lange, flache Auswüchse zu erkennen. Die Arme sind sehr kräftig gebaut, hier fallen vor allem die breiten Handgelenke auf, aus denen die großen Hände entspringen. Diese verfügen über je fünf flache, große Finger. Der Torso ist rund und sehr dick, auf ihm ist das Muster eines Gesichtes mit kleinen Augen und einem sehr breiten Mund zu sehen. | ||
| | |||
| | In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] erscheint das Pokémon in einem bläulichen Ton. | ||
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| | === Zucht und Entwicklung === | ||
| | Zwirrfinst ist der dritte Teil einer dreistufigen [[Entwicklung]]sreihe. Es entwickelt sich aus [[Zwirrklop]], welches sich selbst aus [[Zwirrlicht]] entwickelt. | ||
Die Nachtaktivität, das schauderhafte Verhalten, die finstere Gestalt des Pokémon und das rot leuchtende Auge, welche die Hauptcharakteristika von Zwirrfinst darstellen, sind in allen drei Entwicklungsstufen gegeben. <br/> | |||
Bei der Entwicklung von Zwirrlicht zu Zwirrklop verliert das Pokémon seine geisterhafte Erscheinung. Ihm wachsen zwei große Hände und zwei klobige, aber kräftige Beine. Das Gesicht ist nicht weiter von einer Knochenplatte geschützt und statt einem lakenähnlichen Überzug ist Zwirrklops Körper nun von Bandagen umschlungen. <br/> | |||
Nach der Entwicklung von Zwirrklop zu Zwirrfinst wird die Erscheinung des Pokémon wieder geisterhafter. Zwirrfinst besitzt keine Füße mehr und bewegt sich, wie Zwirrlicht, schwebend fort. Die großen Hände bleiben dem Pokémon erhalten und es bildet zudem zwei lang Arme. Im Gegensatz zu seinen zwei Vorentwicklungen ist Zwirrfinst dunkler und ist mit einem gelben Linienmuster versehen. Während der Kopf von Zwirrlicht und Zwirrklop fließend zum Körper übergeht, erkennt man bei Zwirrfinst eine deutliche Grenze, die durch die hellere Farbgebung und einen Kragen aus sechs Rechtecken gegeben ist. Außerdem besitzt Zwirrfinst auf dem Kopf eine gelbe Antenne. | |||
In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird die Entwicklung von Zwirrlicht zu Zwirrklop bei Erreichen von mindestens [[Level]] 37 ausgelöst, jene zu Zwirrfinst durch einen Tausch, während dem das Pokémon das Item [[Düsterumhang]] trägt. | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen | |||
|id=477 | |||
|Ei=✔ | |||
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Amorph-Gruppe|Amorph]] | |||
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|355|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|356|Methode=ab [[Level]] 37}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|477|Methode=nach [[Tausch]] mit getragenem [[Düsterumhang]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|4}}) | |||
* [[Düsterumhang]] anwenden (nur in {{sk|PLA}})}} | |||
}} | }} | ||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Zwirrfinst basiert vermutlich auf einem {{wp||Kyklop|Geister-Zyklopen|icon}}, eventuell auch auf einem {{wp||Chōchin-obake||icon}}. Seine Pokédex-Einträge könnten auf den {{wp||Sensenmann||icon}} und auf {{wp||Tonbandstimmen||icon}} anspielen. | |||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Geist | <center>{{In anderen Sprachen|typ=Geist | ||
|Name_ja=ヨノワール ''Yonoir'' | |Name_ja=ヨノワール ''Yonoir'' | ||
|Herkunft_ja={{tt|夜 '' | |Herkunft_ja={{tt|夜 ''yo''|jap. Nacht}} + {{tt|noir|frz. schwarz, Dunkelheit}} | ||
| | |Name_ko=야느와르몽 ''Yaneuwareumong'' | ||
|Herkunft_ko={{tt|야 ''ya''|kor. Nacht}} + {{tt|noir|frz. schwarz, Dunkelheit}} + Monster | |||
|Name_de=Zwirrfinst | |Name_de=Zwirrfinst | ||
|Herkunft_de= | |Herkunft_de=Zwielicht + Irrlicht + Finsternis | ||
|Name_en=Dusknoir | |Name_en=Dusknoir | ||
|Herkunft_en={{tt|dusk| | |Herkunft_en={{tt|dusk|engl. Abenddämmerung}} + {{tt|noir|frz. schwarz, Dunkelheit}} | ||
|Name_fr=Noctunoir | |Name_fr=Noctunoir | ||
|Herkunft_fr={{tt|nocturne|nächtlich}} + {{tt|noir|schwarz}} | |Herkunft_fr={{tt|nocturne|frz. nächtlich}} + {{tt|noir|frz. schwarz, Dunkelheit}} | ||
|Name_zh= | |Name_zh=黑夜魔靈 / 黑夜魔灵 ''Hēiyèmólíng'' | ||
|Herkunft_zh={{tt|黑夜 ''hēiyè''|chin. Nacht}} + {{tt|魔 ''mó''|chin. magisch, teuflisch}} + {{tt|靈 ''líng''|chin. Geist, Seele}} | |Herkunft_zh={{tt|黑夜 ''hēiyè''|chin. Nacht}} + {{tt|魔 ''mó''|chin. magisch, teuflisch}} + {{tt|靈 ''líng''|chin. Geist, Seele}} | ||
}}</center> | }}</center> | ||
== In den | == In den Hauptspielen == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=2|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|sp3=S2|sp4=W2|Gen=5|ort=[[Porterlabor|Poképorter]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W| | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1= | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|sp3=US|sp4=UM|Gen=7|ort=[[Pokémon Bank]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=3|ort=[[Megalithen-Ebene]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Megalithen-Ebene]]: [[Pokémon-Nest 069 - Megalithen-Ebene|Nest 069]], [[Milotic-See (Süden)|Milotic-See (S)]]: [[Pokémon-Nest 041 - Milotic-See (Süden)|Nest 041]], [[Spiegel des Giganten]]: [[Pokémon-Nest 070 - Spiegel des Giganten|Nest 070]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Entwicklung]] durch [[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PLA|ort=[[Kobalt-Küstenland]], [[Kraterberg-Hochland]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 5-Sterne-Tera-Raids in Kitakami|5-Sterne-Tera-Raid]], [[Tera-Raid/Liste der 6-Sterne-Tera-Raids in Kitakami|6-Sterne-Tera-Raid]])</small>}} | |||
|} | |} | ||
=== | ==== Berühmte Trainer ==== | ||
{{Berühmte Trainer | |||
|KantoN1=Jens | |||
|KantoR1=Arenaleiter | |||
{{ | |KantoS1={{sk|HG|SS}} | ||
|KantoL1={{tt|52|Im Karate Dojo}} | |||
|JohtoN1=Dahlia | |||
|JohtoR1=Kampfkoryphäe | |||
{{ | |JohtoS1={{sk|HG|SS}} | ||
|JohtoL1=N/A | |||
{{ | |JohtoN2=Avenaro | ||
|JohtoR2=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer | |||
|JohtoS2={{sk|HG|SS}} | |||
|JohtoL2={{tt|N/A|Im Duellturm}} | |||
{{ | |HoennN1=Antonia | ||
|HoennR1=Top Vier | |||
|HoennS1={{sk|OR|AS}} | |||
|HoennL1=53/71 | |||
{{ | |SinnohN1=Lamina | ||
|SinnohR1=Arenaleiter{{!}}Arenaleiterin | |||
{{ | |SinnohS1={{sk|PT|SD|LP}} | ||
|SinnohL1=50/62/70 | |||
{{ | |SinnohN2=Avenaro | ||
|SinnohR2=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer | |||
| | |SinnohS2={{sk|D|P|PT}} | ||
|SinnohL2={{tt|N/A|Im Duellturm}};{{tt|63|Im Überlebensareal}} | |||
{{ | |SinnohN3=Dahlia | ||
|SinnohR3=Kampfkoryphäe | |||
|SinnohS3={{sk|PT}} | |||
|SinnohL3=N/A | |||
{{ | |SinnohN4=Lucius | ||
|SinnohR4=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer | |||
{{ | |SinnohS4={{sk|SD|LP}} | ||
|SinnohL4=68 | |||
|HisuiN1=Hin | |||
|HisuiR1=Wächter | |||
{{ | |HisuiS1={{sk|PLA}} | ||
|HisuiL1=70/84 | |||
{{ | |EinallN1=Jens | ||
|EinallR1=Trainer | |||
{{ | |EinallS1={{sk|S2|W2}} | ||
{{ | |EinallL1=50 | ||
|EinallN2=Lamina | |||
|EinallR2=Trainer | |||
|EinallS2={{sk|S2|W2}} | |||
{{ | |EinallL2=50 | ||
| | |GalarN1=Nio|GalarR1=Arenaleiter|GalarS1={{sk|Schild}}|GalarL1=52/60/72 | ||
{{ | |||
{{ | |||
{{ | |||
{{ | |||
| | |||
{{ | |||
{{ | |||
}} | }} | ||
==== | === Attacken === | ||
{{Attacken}} | |||
{{ | |||
}} | |||
=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=45 | |kp_basis=45 | ||
|angr_basis=100 | |angr_basis=100 | ||
Zeile 507: | Zeile 152: | ||
}} | }} | ||
=== | === Basispunkte (FP) === | ||
{{FP|vert=1|spvert=2}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Zwirrfinst von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Zwirrfinst von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Geist | ||
| | |Gen=4 | ||
|Fähigkeit1=Erzwinger | |||
|VF=Schnüffler | |||
}} | }} | ||
=== Getragene Items === | === Getragene Items === | ||
{{Getragene Items | {{Getragene Items | ||
|Spiele1={{sk| | |Spiele1={{sk|Schwert|Schild}} | ||
|Item1={{item|Bannsticker}} | |Item1={{item|Bannsticker}} | ||
|Prozent1={{ | |Prozent1=5% | ||
|Spiele2={{sk|PLA}} | |||
|Item2={{Itemsprite|Schutzblume|PLA}} [[Schutzblume]]<br />{{Itemsprite|Düsterumhang|PLA}} [[Düsterumhang]]<br />{{Itemsprite|EP-Bonbon L|PLA}} [[EP-Bonbon L]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />{{Itemsprite|Meistersamen|PLA}} [[Meistersamen]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}} | |||
|Prozent2=35%<br />8%<br />100%{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />40%{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}} | |||
}} | }} | ||
Zeile 539: | Zeile 187: | ||
|or=Man sagt, dass es verlorene Seelen in seinem biegsamen Körper nach Hause geleite. | |or=Man sagt, dass es verlorene Seelen in seinem biegsamen Körper nach Hause geleite. | ||
|as=Die Antenne auf seinem Kopf empfängt Radiowellen aus einer anderen Dimension. | |as=Die Antenne auf seinem Kopf empfängt Radiowellen aus einer anderen Dimension. | ||
|SW=Niemand weiß, ob es einen eigenen Willen hat. Über Radiowellen empfängt es Befehle aus dem Jenseits, Menschen und Pokémon zu entführen. | |||
|SH=Es verschluckt Beute im Ganzen mit dem Maul an seinem Bauch, verspeist aber nur ihre Seele. Den Körper spuckt es wieder aus. | |||
|sdlp=Über die Antenne auf seinem Kopf empfängt es Radiowellen aus der Welt der Geister, die ihm auftragen, Menschen dorthin zu führen. | |||
|pla=Es erscheint vor jenen, deren Leben erloschen ist, und geleitet ihre Seelen ins Jenseits. In seltenen Fällen nimmt es versehentlich auch jene mit, deren Zeit noch nicht gekommen ist. | |||
|KA=Man sagt, dass es verlorene Seelen in seinen biegsamen Körper aufnimmt und ins Jenseits geleitet. | |||
|PU=Es reist zwischen dem Dies- und dem Jenseits. Die Menschen fürchten es, da es umherirrende Seelen aufsaugen und davontragen soll. | |||
}} | |||
==== Pokédex-Aufgaben ==== | |||
{{Pokédex-Aufgaben | |||
|Exemplare gefangen/1/2/4/6/10|double1=1 | |||
|Elite-Pokémon gefangen/1/2/3/0/0|double2=1 | |||
|Exemplare besiegt/1/2/3/4/5 | |||
|Mit Attacke vom Typ Unlicht besiegt/1/2/3/4/5 | |||
|Einsatz von Finsteraura gesehen/1/3/6/12/25 | |||
|Einsatz von Spukball gesehen/1/3/8/20/40|double6=1 | |||
|Krafttechnik gesehen/1/3/10/30/70 | |||
|Schwerfällig gemacht/1/2/3/4/5 | |||
}} | }} | ||
Zeile 549: | Zeile 215: | ||
|Sprung=4 | |Sprung=4 | ||
}} | }} | ||
=== Strategie === | |||
{{Hauptartikel|Zwirrfinst/Strategie}} | |||
Zwirrfinst befindet sich zurzeit im {{TierLink}}. | |||
== In Spin-offs == | |||
=== Auftritte === | |||
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]] ist [[Zwirrfinst (Pokémon Mystery Dungeon)|Zwirrfinst]] ein Hauptcharakter. Anfangs als Freund ausgebend, entpuppt er sich im Laufe der Handlung als einer der Hauptantagonisten. In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] hat jenes Zwirrfinst einen Cameo-Auftritt. | |||
==== Fundorte ==== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1=4|ort=[[Himmelsstufen]] E49, [[Raumspalte]] U14-U15}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 2|ort=[[Hippoterus-Tempel]], [[Altru-Turm]] (Boss)}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=[[Zwirrwälder]], [[Tempel der Finsternis]], [[Tempel des Lichts]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PokéPark|ort=[[Spukzone]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=4|ort=[[Immergrünes Tal (4-2)]] und [[Weltensäule (UG1)]] ([[Spukbereich]]e)}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|ort=[[Rostbezirk]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Conquest|ort=[[Entwicklung#In Pokémon Conquest|Entwicklung]] ([[Düsterumhang]] + Krieger rekrutieren)}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[L-Dunkelpfad]], [[Punkt-Schiffswrack]], [[Feststell-Museum]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Himmelhoch-Ruinen]] S01}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=Event-Zyklus [[Eventstufen/Woche 18|Woche 18]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Seelenhort der Alpträume|{{tt|Seelenhort der Alpträume|Hinterer Bereich}}]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Zwirrfinsts Geheimversteck in einem Dungeon des Graskontinents finden {{tt|*| Reptains Mission absolvieren oder Zobiris' Mission absolvieren oder Dialga besiegen + Tag 22 erreichen}}}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|ort=[[Rätselhaftes Haus]]}} | |||
|} | |||
=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe2=1 | |Größe2=1 | ||
|Rate2=8,2% | |Größe3=3 | ||
| | |Größe5=Ziemlich groß | ||
|GrößeDX=3 | |||
|Rate2=8,2 % | |||
|Rate3=-7,4 % | |||
|RateDX=10,8 % | |||
|Retterteam-Camp=Finsterkamm | |||
|IQ2=F | |||
|IQ3=F | |||
|Verbindungen=[[Dialga]][[Reptain]][[Zobiris]] | |||
|Items=[[Unglückgurt]] | |||
|Bewegung2=kann durch Wände gehen<br />kann schweben | |||
|Bewegung3=kann durch Wände gehen<br />kann schweben | |||
|Bewegung5=kann durch Wände gehen<br />kann schweben | |||
|BewegungDX=kann durch Wände gehen<br />kann schweben | |||
}} | |||
==== Pokémon Ranger ==== | |||
{{Spin-off/Ranger | |||
|r2verznr=192 | |r2verznr=192 | ||
|r3verznr=150 | |r3verznr=150 | ||
Zeile 567: | Zeile 276: | ||
|Verzeichnis2=Geschützt durch geisterhaftes Feuer greift es mit schaurigen Kugeln an. | |Verzeichnis2=Geschützt durch geisterhaftes Feuer greift es mit schaurigen Kugeln an. | ||
|Verzeichnis3=Versprüht mehrere Wolken aus Missgunst in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. | |Verzeichnis3=Versprüht mehrere Wolken aus Missgunst in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. | ||
}} | |||
==== PokéPark ==== | |||
{{Spin-off/PokéPark | |||
|PP_Nr=148 | |||
|PP_Text=Wenn es dunkel wird, kehrt er in das Herrenhaus zurück. Spielleiter des Rammbocklaufs. | |||
|PP2_Nr=161 | |||
|PP2_Helfer=Ja | |||
|PP2_Text=Er wohnte früher einmal in genau demselben Anwesen wie Zwirrlicht. Damals war er eine Art Anführer von Zwirrlicht. | |||
}} | |||
==== Pokémon Conquest ==== | |||
{{Spin-off/Conquest | |||
|KP1=★★ | |KP1=★★ | ||
|Offensiv1=★★★ | |Offensiv1=★★★ | ||
Zeile 576: | Zeile 298: | ||
|Fähigkeit12=Interference | |Fähigkeit12=Interference | ||
|Fähigkeit13=Black Hole | |Fähigkeit13=Black Hole | ||
| | |Entwicklung1={{Sprite|355|Conquest|icon=1}} [[Zwirrlicht]] → 104+ Verteidigung → {{Sprite|356|Conquest|icon=1}} [[Zwirrklop]] → [[Düsterumhang]] + Krieger rekrutieren → {{Sprite|477|Conquest|icon=1}} [[Zwirrfinst]] | ||
| | |||
}} | }} | ||
=== | ==== Pokémon GO ==== | ||
{{ | {{Spin-off/GO | ||
|GO_Kumpel=3 | |||
|GO_XXL=1,75 | |||
|GO_Att=[[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] '''[[Bürde]]''', [[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] '''[[Erstauner]]''' | |||
|GO_SpAtt=[[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] '''[[Unheilböen]]''', [[Datei:PsychoIC (Pokémon GO).png|15px|link=Psycho]] [[Psychokinese]], [[Datei:UnlichtIC (Pokémon GO).png|15px|link=Unlicht]] [[Finsteraura]], [[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] '''[[Poltergeist]]''' | |||
|GO_SpEvent=[[Datei:GeistIC (Pokémon GO).png|15px|link=Geist]] '''[[Spukball]]''' | |||
|GO_SpExtra=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Frustration]]{{Anmerkung|Crypto}}, [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Rückkehr]]{{Anmerkung|Erlöst}} | |||
|GO_2Att=50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Die Antenne auf seinem Kopf empfängt Radiowellen aus einer anderen Dimension. | |||
}} | |||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
Zeile 588: | Zeile 317: | ||
{{Hauptartikel|Zwirrfinst (Anime)}} | {{Hauptartikel|Zwirrfinst (Anime)}} | ||
[[Datei:Zwirrfinst.jpg|right|thumb|Zwirrfinst beschützt Ash und Angie]] | [[Datei:Zwirrfinst.jpg|right|thumb|Zwirrfinst beschützt Ash und Angie]] | ||
Zwirrfinst hat sein Debüt in der Folge ''[[Ein verirrter Geist]]''. Dort drohen [[Conway]], [[Angie]] und [[Ash Ketchum|Ash]] während eines Nachtabenteuers in einer Geisterwelt durch ein mysteröses, nicht-menschliches Mädchen hineingesaugt zu werden. Doch Zwirrfinst schützt sie und das Mädchen und die | Zwirrfinst hat sein Debüt in der Folge ''[[Ein verirrter Geist]]''. Dort drohen [[Conway]], [[Angie]] und [[Ash Ketchum|Ash]] während eines Nachtabenteuers in einer Geisterwelt durch ein mysteröses, nicht-menschliches Mädchen hineingesaugt zu werden. Doch Zwirrfinst schützt sie und das Mädchen und die Geister werden verscheucht. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
Zeile 599: | Zeile 328: | ||
Datei:PGL-Artwork Zwirrfinst.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork | Datei:PGL-Artwork Zwirrfinst.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork | ||
Datei:Anime-Artwork 477.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | Datei:Anime-Artwork 477.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | ||
Datei:PBR-Artwork Zwirrfinst.png|Artwork zu [[Pokémon Battle Revolution]] | |||
Datei:Zwirrfinst ZD Artwork.png|Artwork zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] | |||
Datei:Zwirrfinst_pmd.png|Artwork aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel]] | |||
Datei:Zwirrfinst PMD Daisuki Artwork.png|Artwork zum [[Pokémon Daisuki Club]] (Zwirrfinst aus Mystery Dungeon) | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== | == Trivia == | ||
*In [[Pokémon Ranger: Finsternis über Almia]] ruft [[Nubilus Strahlemann]] ein Zwirrfinst aus dem [[Hippoterus-Tempel]] herbei, obwohl es dort – bis zum Ending – gar keines gibt. | |||
{{PdW-old|26|2011}} | |||
[[Kategorie:Keine Entwicklung]] | [[Kategorie:Keine Entwicklung]] | ||
[[en:Dusknoir (Pokémon)]] | [[en:Dusknoir (Pokémon)]] | ||
[[es:Dusknoir]] | |||
[[fr:Noctunoir]] | [[fr:Noctunoir]] | ||
[[it:Dusknoir]] | [[it:Dusknoir]] | ||
[[ja:ヨノワール]] | [[ja:ヨノワール]] | ||
[[zh:黑夜魔灵]] | [[zh:黑夜魔灵]] |
Aktuelle Version vom 4. März 2024, 20:05 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #477 (vor IX) #0477 | ||
Hoenn-Dex | #155 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #191 (PT) | ||
Galar-Dex | #137 | ||
Hisui-Dex | #160 | ||
Paldea-Dex | #141 (Kitakami-Dex) | ||
Fähigkeiten | Erzwinger Schnüffler (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 35 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Amorph | ||
Ei-Zyklen | 25 | ||
EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Greifer-Pokémon | ||
Größe | 2,2 m | ||
Gewicht | 106,6 kg | ||
Farbe | Schwarz | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Zwirrfinst ist ein Pokémon mit dem Typ Geist und existiert seit der vierten Spielgeneration.
Es entwickelt sich aus Zwirrklop, welches sich wiederum aus Zwirrlicht entwickelt.
In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Zwirrfinst ein Hauptcharakter. Siehe hierzu Zwirrfinst (Pokémon Mystery Dungeon).
Spezies
Aussehen und Körperbau
Zwirrfinst ist ein großes, breit gebautes Pokémon, das hell- und dunkelgrau, schwarz und gelb gefärbt ist. Der Großteil des Kopfes, sein Hals und seine Hände sind dabei in hellgrau gehalten. Der übrige Körper färbt sich dunkelgrau. Ausnahmen hierbei sind lediglich die Handgelenke, welche sich schwarz färben. Das Geist-Pokémon verfügt über mehrere Muster, die sich am Kopf, den Armen und dem Bauch befinden, diese sind in gelber Farbe gehalten, gleiches gilt für sein Horn. Insgesamt verfügt Zwirrfinst über eine furchteinflößende Erscheinung, außerdem bewegt es sich schwebend fort. Der Kopf ist wie ein Zylinder geformt und auf ihm wächst ein breites, rundes, jedoch flaches Horn aus einem kleinen Ansatz. Am unteren Teil des Kopfes ist das große Auge zu sehen, das sich aus der schwarzen Netzhaut, der gelben Iris und der roten Pupille zusammensetzt. An den Seiten des Halses sind je drei lange, flache Auswüchse zu erkennen. Die Arme sind sehr kräftig gebaut, hier fallen vor allem die breiten Handgelenke auf, aus denen die großen Hände entspringen. Diese verfügen über je fünf flache, große Finger. Der Torso ist rund und sehr dick, auf ihm ist das Muster eines Gesichtes mit kleinen Augen und einem sehr breiten Mund zu sehen.
In der schillernden Form erscheint das Pokémon in einem bläulichen Ton.
Zucht und Entwicklung
Zwirrfinst ist der dritte Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Zwirrklop, welches sich selbst aus Zwirrlicht entwickelt.
Die Nachtaktivität, das schauderhafte Verhalten, die finstere Gestalt des Pokémon und das rot leuchtende Auge, welche die Hauptcharakteristika von Zwirrfinst darstellen, sind in allen drei Entwicklungsstufen gegeben.
Bei der Entwicklung von Zwirrlicht zu Zwirrklop verliert das Pokémon seine geisterhafte Erscheinung. Ihm wachsen zwei große Hände und zwei klobige, aber kräftige Beine. Das Gesicht ist nicht weiter von einer Knochenplatte geschützt und statt einem lakenähnlichen Überzug ist Zwirrklops Körper nun von Bandagen umschlungen.
Nach der Entwicklung von Zwirrklop zu Zwirrfinst wird die Erscheinung des Pokémon wieder geisterhafter. Zwirrfinst besitzt keine Füße mehr und bewegt sich, wie Zwirrlicht, schwebend fort. Die großen Hände bleiben dem Pokémon erhalten und es bildet zudem zwei lang Arme. Im Gegensatz zu seinen zwei Vorentwicklungen ist Zwirrfinst dunkler und ist mit einem gelben Linienmuster versehen. Während der Kopf von Zwirrlicht und Zwirrklop fließend zum Körper übergeht, erkennt man bei Zwirrfinst eine deutliche Grenze, die durch die hellere Farbgebung und einen Kragen aus sechs Rechtecken gegeben ist. Außerdem besitzt Zwirrfinst auf dem Kopf eine gelbe Antenne.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Zwirrlicht zu Zwirrklop bei Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst, jene zu Zwirrfinst durch einen Tausch, während dem das Pokémon das Item Düsterumhang trägt.
Zucht und Entwicklung
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Herkunft und Namensbedeutung
Zwirrfinst basiert vermutlich auf einem Geister-Zyklopen, eventuell auch auf einem Chōchin-obake. Seine Pokédex-Einträge könnten auf den Sensenmann und auf Tonbandstimmen anspielen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Zwirrfinst | Zwielicht + Irrlicht + Finsternis |
Englisch | Dusknoir | dusk + noir |
Japanisch | ヨノワール Yonoir | 夜 yo + noir |
Französisch | Noctunoir | nocturne + noir |
Koreanisch | 야느와르몽 Yaneuwareumong | 야 ya + noir + Monster |
Chinesisch | 黑夜魔靈 / 黑夜魔灵 Hēiyèmólíng | 黑夜 hēiyè + 魔 mó + 靈 líng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
IV | DPPT | Entwicklung durch Tausch |
HGSS | Entwicklung durch Tausch | |
V | SWS2W2 | Poképorter |
VI | XY | Entwicklung durch Tausch |
ΩRαS | Entwicklung durch Tausch | |
VII | SMUSUM | Pokémon Bank |
VIII | SWSH | Megalithen-Ebene Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 069, Milotic-See (S): Nest 041, Spiegel des Giganten: Nest 070) |
SDLP | Entwicklung durch Tausch | |
PLA | Kobalt-Küstenland, Kraterberg-Hochland | |
IX | KAPU | Tausch |
KAEXPUEX | Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid, 6-Sterne-Tera-Raid) |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Jens | Arenaleiter | HGSS | 52 |
Johto | |||
Dahlia | Kampfkoryphäe | HGSS | N/A |
Avenaro | Trainer | HGSS | N/A |
Hoenn | |||
Antonia | Top Vier | ΩRαS | 53/71 |
Sinnoh | |||
Lamina | Arenaleiterin | PTSDLP | 50/62/70 |
Avenaro | Trainer | DPPT | N/A;63 |
Dahlia | Kampfkoryphäe | PT | N/A |
Lucius | Trainer | SDLP | 68 |
Einall | |||
Jens | Trainer | S2W2 | 50 |
Lamina | Trainer | S2W2 | 50 |
Galar | |||
Nio | Arenaleiter | SH | 52/60/72 |
Hisui | |||
Hin | Wächter | PLA | 70/84 |
Attacken
4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zwirrfinst durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Zwirrfinst durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zwirrfinst durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 45
|
45
| |||
Angriff | 100
|
100
| |||
Verteidigung | 135
|
135
| |||
Spezial-Angriff | 65
|
65
| |||
Spezial-Verteidigung | 135
|
135
| |||
Initiative | 45
|
45
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 525 | Level: Wesen: |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Zwirrfinst von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Zwirrfinst kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
SWSH | Bannsticker | 5% |
PLA | Schutzblume Düsterumhang EP-Bonbon L? Meistersamen? |
35% 8% 100%? 40%? |
Pokédex-Einträge
Pokédex-Aufgaben
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Zwirrfinst: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Zwirrfinst/Strategie
Zwirrfinst befindet sich zurzeit im ZU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Zwirrfinst ein Hauptcharakter. Anfangs als Freund ausgebend, entpuppt er sich im Laufe der Handlung als einer der Hauptantagonisten. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat jenes Zwirrfinst einen Cameo-Auftritt.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
IV | PMD2PMD2PMD2 | Himmelsstufen E49, Raumspalte U14-U15 |
R2 | Hippoterus-Tempel, Altru-Turm (Boss) | |
R3 | Zwirrwälder, Tempel der Finsternis, Tempel des Lichts | |
PP | Spukzone | |
V | SPR | Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche) |
PP2 | Rostbezirk | |
CON | Entwicklung (Düsterumhang + Krieger rekrutieren) | |
LPTA | L-Dunkelpfad, Punkt-Schiffswrack, Feststell-Museum | |
VI | LB | Himmelhoch-Ruinen S01 |
SH | Event-Zyklus Woche 18 | |
RBLW | Seelenhort der Alpträume | |
PSMD | Zwirrfinsts Geheimversteck in einem Dungeon des Graskontinents finden * | |
VIII | PMDDX | Rätselhaftes Haus |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
kann schweben
kann schweben
kann schweben
kann schweben
Pokémon Ranger
PokéPark
Pokémon Conquest
Pokémon GO
Im Anime
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- → Hauptartikel: Zwirrfinst (Anime)
Zwirrfinst hat sein Debüt in der Folge Ein verirrter Geist. Dort drohen Conway, Angie und Ash während eines Nachtabenteuers in einer Geisterwelt durch ein mysteröses, nicht-menschliches Mädchen hineingesaugt zu werden. Doch Zwirrfinst schützt sie und das Mädchen und die Geister werden verscheucht.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Zwirrfinst/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork zu Pokémon Battle Revolution
-
Artwork aus Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel
-
Artwork zum Pokémon Daisuki Club (Zwirrfinst aus Mystery Dungeon)
Trivia
- In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia ruft Nubilus Strahlemann ein Zwirrfinst aus dem Hippoterus-Tempel herbei, obwohl es dort – bis zum Ending – gar keines gibt.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 26/2011. |