Zwirrklop
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #356 (vor IX) #0356 | ||
Hoenn-Dex | #149 | ||
Sinnoh-Dex | #190 | ||
Fähigkeit | Erzwinger | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 90 (20.1 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Amorph | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 1,6 m | ||
Gewicht | 30,6 kg | ||
Farbe | Schwarz | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Zwirrklop ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic. Es existiert seit der 3. Generation.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | RU | Himmelturm |
SASM | Entwicklung | |
FRBG | Tausch | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Panula-Höhle | |
IV | DP | Route 224 (Pokéradar) |
PT | Höhle der Umkehr, Scheidequelle (nachts häufiger) | |
HGSS | Safari-Zone | |
R2 | Ölfeldversteck | |
R3 | Zwirrwälder, Tempel der Finsternis |
Attacken
Zwirrklop kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
Nach Level
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 40
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40
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Angriff | 70
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70
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Verteidigung | 130
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130
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Spezial-Angriff | 60
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60
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Spezial-Verteidigung | 130
|
130
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Initiative | 25
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25
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 455 | Level: Wesen: |
Spin-Off Daten
Leistung
Die max. Leistung von Zwirrklop: | ||||||||||
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Typ-Schwächen
Wird Zwirrklop von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Pokédex-Einträge
Herkunft
Name: |
de zw(ielichtig) + Irr(licht) + (Zy)klop (einäugiger Riese) |
en dus(k) + (cy)clops |
kr Mira + Mong |
fr fera (f→t) + (cy)clops |
Aussehen: Basiert auf einem Zyklop. |
Sprites & Artworks
Warnung |
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- → Hauptartikel: Zwirrklop/Sprites und 3D-Modelle
Zusätzliche Artworks
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Traumwelt-Artwork von Zwirrklop
Trivia
- Obwohl es vom Typ Vorlage:IC ist kann es in PMDPMD nicht durch Wände gehen.