Zwottronin: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. November 2017, 17:55 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #502 (vor IX) #0502 | ||
Einall-Dex | #008 | ||
Fähigkeiten | Sturzbach Panzerhaut (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Schulung | ||
Größe | 0,8 m | ||
Gewicht | 24,5 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Zwottronin ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der fünften Spielgeneration. Seine Vorentwicklung Ottaro ist neben Serpifeu und Floink eines der Starter-Pokémon in Pokémon Schwarz und Weiß sowie in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2.
Im Pokémon-Anime ist ein Zwottronin an der Seite von Tramina zu sehen, welches sich vorher aus Ottaro entwickelte.
Spezies
Attacken und Fähigkeiten
Wie alle Wasser-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Wassersäulen zu erlernen. Wassersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Regenbogen, welcher alle Ziele verwirrt. In Kombination mit Pflanzensäulen entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Für die erste Kombinationsattacke muss erst Wassersäulen und anschließend Feuersäulen ausgeführt werden, für die zweite muss Wassersäulen nach Pflanzsäulen ausgeführt werden.
Zwottronins Fähigkeit ist der Sturzbach, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Wasser darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Sturzbach nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Wasser-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist die Panzerhaut, die Volltreffer auf dieses Pokémon komplett verhindert. Auch Attacken wie Eisesodem oder Bergsturm, die eigentlich immer einen Volltreffer mit sich ziehen, sind davon betroffen. Stattdessen erleidet der Otter einen normalen Treffer.
Entwicklung
Das einem Seeotter nachempfundene Wasser-Pokémon Zwottronin ist die Weiterentwicklung von Ottaro und somit der zweite Teil seiner Entwicklungsreihe, welche, typisch für die Entwicklungslinien von Starter-Pokémon, drei Stufen besitzt. Es kann sich selber zu Admurai weiterentwickeln. Es und seine anderen Entwicklungsstadien repräsentieren den japanischen Stil.
Bei der Entwicklung zu Zwottronin wird Ottaro nicht nur größer und seine Körperform ändert sich leicht, sondern besonders die Farbgebung verändert sich an vielen Stellen. Sein Kopf und seine Arme sind nun nicht mehr weiß, sondern zeigen sich auch in hellblau, seine blauen Ohren, Füße, sein Biberschwanz und auch seine Hände sind nun schwarz und die Farbe der Nase wechselt von einem hellen braun zu rosa. Zudem besitzt Zwottronin nun ungefähr auf Hüfthöhe zwei Muscheln anstatt einer, welche es zum Kämpfen verwendet. Es hat nun einige hochstehende Haare am Kopf und die weißen Schnurrharre, die man in seinem Gesicht erkennen kann, werden bei der Entwicklung zu Admurai zu einem ganzen Bart, welcher an den eines Samurai erinnert. Die Hauptfarbe verändert sich diesmal zu einem tiefen blau, wohingegen die Brust und der Bauch eher hellblau gefärbt sind, es steht nun nicht mehr auf zwei sondern auf vier Beinen und aus den Muscheln werden Panzer und Klingen an den Beinen, am Kopf und am Schwanz. Zusätzlich befinden sich im Panzer an den Vorderbeinen nun scharfe, lange Schwerter, die Admurai als Waffe benutzt.
Die Entwicklung zu Zwottronin wird in den Spielen ausgelöst, sobald Ottaro Level 17 erreicht, zu Admurai entwickelt es sich auf Level 36. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert auf einem Seeotter und einem Samurai. Sein Unterleib erinnert an eine Kendo-Rüstung.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Zwottronin | Zw(ei) + Ott(er) + Rōnin |
Englisch | Dewott | Dew + Ott(er) |
Japanisch | フタチマル Futachimaru | 二 Fu + 太刀 Tachi + 丸 Maru |
Französisch | Mateloutre | Matelo(t) + (Lo)utre |
Chinesisch | 雙刃丸 Shuāngrènwán | 雙刃 shuāngrèn + 丸 wán |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SW | Entwicklung |
S2W2 | Entwicklung | |
VI | XY | Tausch |
ΩRαS | Entwicklung | |
VII | SM | Entwicklung |
USUM | Tausch |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | PP2 | Hafenbezirk |
SPR | Seebrisenpfad (1-2), Karstebene (3-1) und Weltensäule (UG1) (Strandbereiche) | |
LPTA | T-Tundra, Feststell-Museum | |
VI | LB | Kolossal-Wald S01 |
SH | Nachtkarneval | |
RBLW | Seebrisenpfad |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Einall | |||
Cheren | PKMN-Trainer | SW | 22, 26 bzw. 35 |
Bell | PKMN-Trainer | SWS2W2 | 20 bzw. 28 25 bzw. 50 |
Matisse | PKMN-Trainer | S2W2 | 20 bzw. 25 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Zwottronin durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Besonderheiten
- Es und seine Entwicklungen sind die ersten Start-Pokémon vom Typ Vorlage:IC, die eine Vorlage:IC-Attacke - Zornklinge - durch Levelaufstieg erlernen.
Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Zwottronin durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Zwottronin durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Zwottronin durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 75
|
75
| |||
Angriff | 75
|
75
| |||
Verteidigung | 60
|
60
| |||
Spezial-Angriff | 83
|
83
| |||
Spezial-Verteidigung | 60
|
60
| |||
Initiative | 60
|
60
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 413 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Zwottronin von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Zwottronin kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Spin-off-Daten
Im Anime
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- → Hauptartikel: Zwottronin (Anime)
Im Anime wird Zwottronin erstmals in der Episode Der Pokémon-Kampfklub! eingesetzt. In dieser kämpft es, im Besitz eines unbekannten Trainers, gegen Ashs Floink.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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