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Die nötigen Erfahrungspunkte, die ein Pokémon benötigt, um ein Level aufzusteigen, können durch bestimmte Formeln berechnet werden. Jedes Pokémon folgt dabei einer bestimmten Formel. Eine Entwicklung ändert nie | Die nötigen Erfahrungspunkte, die ein Pokémon benötigt, um ein Level aufzusteigen, können durch bestimmte Formeln berechnet werden. Jedes Pokémon folgt dabei einer bestimmten Formel. Eine Entwicklung ändert nie die EP-Kategorie des Pokémon und ein Pokémon hat in allen Generationen immer die selbe EP-Kategorie. | ||
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:* Wenn das Level zwischen | :* Wenn das Level zwischen 51 und 68 liegt, wende die zweite Formel an. | ||
:* Ab Level 69 wende abwechselnd die 3. (wenn der Rest der Division durch 3 null ergibt - z.B. bei Level 69) | :* Ab Level 69 wende abwechselnd die 3. (wenn der Rest der Division durch 3 null ergibt - z.B. bei Level 69), | ||
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Hierbei steht ''b'' für den Basis-Wert, der dem Pokémon, das besiegt wird, zugeordnet wird (zu finden unter [[Liste der FPs]]). ''L'' ist das Level des besiegten Pokémon. ''a'' ist normalerweise 1 | Hierbei steht ''b'' für den Basis-Wert, der dem Pokémon, das besiegt wird, zugeordnet wird (zu finden unter [[Liste der FPs]]). ''L'' ist das Level des besiegten Pokémon. ''a'' ist normalerweise 1 und wird um 0,5 in folgenden Situationen erhöht: | ||
* Das Pokémon, das die | * Das Pokémon, das die EP erhält, hat einen anderen Original Trainer (wurde also getauscht) | ||
* Es handelt sich um einen Trainerkampf (Der Gegner ist also kein wildes Pokémon) | * Es handelt sich um einen Trainerkampf (Der Gegner ist also kein wildes Pokémon) | ||
Ist der Original Trainer des getauschten Pokémon aus einem anderen Land, wird ''a'' sogar um 0 | Ist der Original Trainer des getauschten Pokémon aus einem anderen Land, wird ''a'' sogar um 0,7 statt um 0,5 erhöht. Trägt das Pokémon das Item [[Glücks-Ei]], so wird das Ergebnis dieser Formel noch mit 1,5 multipliziert. | ||
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[[Kategorie:Spieltechniken]] | [[Kategorie:Spieltechniken]] |
Version vom 19. Juli 2010, 00:14 Uhr
Vorlage:Taktik Die Erfahrung eines Pokémon, oder die E-Punkte (Erfahrungspunkte) ist ein Zeichen dafür, wieviel ein Pokémon gekämpft hat. Pokémon erhalten E-Punkte durch das Teilnehmen an Kämpfen, ohne besiegt zu werden. Wenn ein Pokémon genug Erfahrungspunkte gesammelt hat, steigt sein Level. Bei steigendem Level kann ein Pokémon neue Attacken lernen oder sich entwickeln, je nachdem, welcher Spezies es angehört.
Typen
Die nötigen Erfahrungspunkte, die ein Pokémon benötigt, um ein Level aufzusteigen, können durch bestimmte Formeln berechnet werden. Jedes Pokémon folgt dabei einer bestimmten Formel. Eine Entwicklung ändert nie die EP-Kategorie des Pokémon und ein Pokémon hat in allen Generationen immer die selbe EP-Kategorie.
Im Graphen sind die Typen folgendermaßen dargestellt:
1. Generation und 2. Generation
Diese Typen existieren seit den Spielen Pokémon Rot & Blau:
Typ 1 (schnell) ist schwarz.
Typ 2 (mittel-schnell) ist blau.
Typ 3 (mittel-langsam) ist violett.
Typ 4 (langsam) ist grün.
3. Generation und 4. Generation
Seit den Spielen Pokémon Rubin & Saphir gibt es sechs verschiedene Formeln für die EP. Zusätzlich zu den bereits seit der 1. Generation bekannten Typen gibt es folgende Weitere:
Typ 5 („erratic“) ist gelb.
Typ 6 („fluctuating“) ist braun.
Erfahrung pro Level
In den folgenden Formeln steht e für die erforderlichen Erfahrungspunkte und n für das Level, das erreicht werden soll.
- Typ Schnell:
- [math]\displaystyle{ e \left( n \right) = \frac{4n^3}{5} }[/math]
- [math]\displaystyle{ e \left( 100 \right) = 800000 }[/math]
- Typ Mittel-Schnell
- [math]\displaystyle{ e \left( n \right) = n^3 }[/math]
- [math]\displaystyle{ e \left( 100 \right) = 1000000 }[/math]
- Typ Mittel-Langsam
- [math]\displaystyle{ e \left( n \right) = \frac{6n^3}{5} - 15n^2 + 100n - 140 }[/math]
- [math]\displaystyle{ e \left( 100 \right) = 1059860 }[/math]
- Typ Langsam
- [math]\displaystyle{ e \left( n \right) = \frac{5n^3}{4} }[/math]
- [math]\displaystyle{ e \left( 100 \right) = 1250000 }[/math]
- Typ „Erratic“ (dt. schwankend):
- [math]\displaystyle{ e \left( n \right) = \left.\begin{cases} n^3 \left(\frac{100- n}{50} \right) & \text{wenn } 0 \lt n \leq 50\\ n^3 \left(\frac{150- n}{100} \right) & \text{wenn } 50 \lt n \leq 68\\ n^3 \left(\frac{1911- 10n}{1500} \right) & \text{wenn } 68 \lt n \leq 98 \text{ und } n \mod 3 = 0\\ n^3 \left(\frac{1909- 10n}{1500} \right) & \text{wenn } 68 \lt n \leq 98 \text{ und } n \mod 3 = 1\\ n^3 \left(\frac{1910- 10n}{1500} \right) & \text{wenn } 68 \lt n \leq 98 \text{ und } n \mod 3 = 2\\ n^3 \left(\frac{160- n}{100} \right) & \text{wenn } 98 \lt n \end{cases}\right\rbrace }[/math]
- [math]\displaystyle{ e \left( 100 \right) = 600000 }[/math]
- Dieser Typ ist der komplexeste von allen. In einfachen Worten ausgedrückt bedeutet die Formel:
- Wenn das Level zwischen 0 und 50 liegt, wende die erste Formel an.
- Wenn das Level zwischen 51 und 68 liegt, wende die zweite Formel an.
- Ab Level 69 wende abwechselnd die 3. (wenn der Rest der Division durch 3 null ergibt - z.B. bei Level 69),
- die 4. (wenn der Rest der Division durch 3 eins ergibt - z.B. bei Level 70) und
- die 5. Formel (wenn der Rest der Division durch 3 zwei ergibt - z.B. bei Level 71) an.
- Wenn des Level 99 oder 100 ist, wende die 6. Formel an.
- Typ „Fluctuating“ (dt. schwankend):
- [math]\displaystyle{ e \left( n \right) = \left.\begin{cases} n^3 \left(\frac{24 + \lfloor \frac{n+1}{3} \rfloor}{50} \right) & \text{wenn } 0 \lt n \leq 15\\ n^3 \left(\frac{14 + n}{50} \right) & \text{wenn } 15 \lt n \leq 35\\ n^3 \left(\frac{32 + \lfloor \frac{n}{2} \rfloor}{50} \right) & \text{wenn } 35 \lt n \end{cases} \right\rbrace }[/math]
- [math]\displaystyle{ e \left( 100 \right) = 1640000 }[/math]
- [math]\displaystyle{ \lfloor x \rfloor }[/math] = x wird abgerundet
Erfahrung im Kampf
Die Erfahrung, die ein Pokémon erhält, wenn es ein anderes Pokémon besiegt, lässt sich einfacher berechnen:
- [math]\displaystyle{ e = \frac{a b L}{7} }[/math]
Hierbei steht b für den Basis-Wert, der dem Pokémon, das besiegt wird, zugeordnet wird (zu finden unter Liste der FPs). L ist das Level des besiegten Pokémon. a ist normalerweise 1 und wird um 0,5 in folgenden Situationen erhöht:
- Das Pokémon, das die EP erhält, hat einen anderen Original Trainer (wurde also getauscht)
- Es handelt sich um einen Trainerkampf (Der Gegner ist also kein wildes Pokémon)
Ist der Original Trainer des getauschten Pokémon aus einem anderen Land, wird a sogar um 0,7 statt um 0,5 erhöht. Trägt das Pokémon das Item Glücks-Ei, so wird das Ergebnis dieser Formel noch mit 1,5 multipliziert.
EP-Tabelle
Anhand dieser Tabelle sieht man, wie viele EP ein Pokémon eines der genannten Typen für das Erreichen des jeweiligen Level benötigt.
Level | „Erratic“ | Schnell | Mittel-Schnell | Mittel-Langsam | Langsam | „Fluctuating“ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 15 | 6 | 8 | 9 | 10 | 4 |
3 | 52 | 21 | 27 | 57 | 33 | 13 |
4 | 122 | 51 | 64 | 96 | 80 | 32 |
5 | 237 | 100 | 125 | 135 | 156 | 65 |
6 | 406 | 172 | 216 | 179 | 270 | 112 |
7 | 637 | 274 | 343 | 236 | 428 | 178 |
8 | 942 | 409 | 512 | 314 | 640 | 276 |
9 | 1326 | 583 | 729 | 419 | 911 | 393 |
10 | 1800 | 800 | 1000 | 560 | 1250 | 540 |
11 | 2369 | 1064 | 1331 | 742 | 1663 | 745 |
12 | 3041 | 1382 | 1728 | 973 | 2160 | 967 |
13 | 3822 | 1757 | 2197 | 1261 | 2746 | 1230 |
14 | 4719 | 2195 | 2744 | 1612 | 3430 | 1591 |
15 | 5737 | 2700 | 3375 | 2035 | 4218 | 1957 |
16 | 6881 | 3276 | 4096 | 2535 | 5120 | 2457 |
17 | 8155 | 3930 | 4913 | 3120 | 6141 | 3046 |
18 | 9564 | 4665 | 5832 | 3798 | 7290 | 3732 |
19 | 11111 | 5487 | 6859 | 4575 | 8573 | 4526 |
20 | 12800 | 6400 | 8000 | 5460 | 10000 | 5440 |
21 | 14632 | 7408 | 9261 | 6458 | 11576 | 6482 |
22 | 16610 | 8518 | 10648 | 7577 | 13310 | 7666 |
23 | 18737 | 9733 | 12167 | 8825 | 15208 | 9003 |
24 | 21012 | 11059 | 13824 | 10208 | 17280 | 10506 |
25 | 23437 | 12500 | 15625 | 11735 | 19531 | 12187 |
26 | 26012 | 14060 | 17576 | 13411 | 21970 | 14060 |
27 | 28737 | 15746 | 19683 | 15244 | 24603 | 16140 |
28 | 31610 | 17561 | 21952 | 17242 | 27440 | 18439 |
29 | 34632 | 19511 | 24389 | 19411 | 30486 | 20974 |
30 | 37800 | 21600 | 27000 | 21760 | 33750 | 23760 |
31 | 41111 | 23832 | 29791 | 24294 | 37238 | 26811 |
32 | 44564 | 26214 | 32768 | 27021 | 40960 | 30146 |
33 | 48155 | 28749 | 35937 | 29949 | 44921 | 33780 |
34 | 51881 | 31443 | 39304 | 33084 | 49130 | 37731 |
35 | 55737 | 34300 | 42875 | 36435 | 53593 | 42017 |
36 | 59719 | 37324 | 46656 | 40007 | 58320 | 46656 |
37 | 63822 | 40522 | 50653 | 43808 | 63316 | 50653 |
38 | 68041 | 43897 | 54872 | 47846 | 68590 | 55969 |
39 | 72369 | 47455 | 59319 | 52127 | 74148 | 60505 |
40 | 76800 | 51200 | 64000 | 56660 | 80000 | 66560 |
41 | 81326 | 55136 | 68921 | 61450 | 86151 | 71677 |
42 | 85942 | 59270 | 74088 | 66505 | 92610 | 78533 |
43 | 90637 | 63605 | 79507 | 71833 | 99383 | 84277 |
44 | 95406 | 68147 | 85184 | 77440 | 106480 | 91998 |
45 | 100237 | 72900 | 91125 | 83335 | 113906 | 98415 |
46 | 105122 | 77868 | 97336 | 89523 | 121670 | 107069 |
47 | 110052 | 83058 | 103823 | 96012 | 129778 | 114205 |
48 | 115015 | 88473 | 110592 | 102810 | 138240 | 123863 |
49 | 120001 | 94119 | 117649 | 109923 | 147061 | 131766 |
50 | 125000 | 100000 | 125000 | 117360 | 156250 | 142500 |
51 | 131324 | 106120 | 132651 | 125126 | 165813 | 151222 |
52 | 137795 | 112486 | 140608 | 133229 | 175760 | 163105 |
53 | 144410 | 119101 | 148877 | 141677 | 186096 | 172697 |
54 | 151165 | 125971 | 157464 | 150476 | 196830 | 185807 |
55 | 158056 | 133100 | 166375 | 159635 | 207968 | 196322 |
56 | 165079 | 140492 | 175616 | 169159 | 219520 | 210739 |
57 | 172229 | 148154 | 185193 | 179056 | 231491 | 222231 |
58 | 179503 | 156089 | 195112 | 189334 | 243890 | 238036 |
59 | 186894 | 164303 | 205379 | 199999 | 256723 | 250562 |
60 | 194400 | 172800 | 216000 | 211060 | 270000 | 267840 |
61 | 202013 | 181584 | 226981 | 222522 | 283726 | 281456 |
62 | 209728 | 190662 | 238328 | 234393 | 297910 | 300293 |
63 | 217540 | 200037 | 250047 | 246681 | 312558 | 315059 |
64 | 225443 | 209715 | 262144 | 259392 | 327680 | 335544 |
65 | 233431 | 219700 | 274625 | 272535 | 343281 | 351520 |
66 | 241496 | 229996 | 287496 | 286115 | 359370 | 373744 |
67 | 249633 | 240610 | 300763 | 300140 | 375953 | 390991 |
68 | 257834 | 251545 | 314432 | 314618 | 393040 | 415050 |
69 | 267406 | 262807 | 328509 | 329555 | 410636 | 433631 |
70 | 276458 | 274400 | 343000 | 344960 | 428750 | 459620 |
71 | 286328 | 286328 | 357911 | 360838 | 447388 | 479600 |
72 | 296358 | 298598 | 373248 | 377197 | 466560 | 507617 |
73 | 305767 | 311213 | 389017 | 394045 | 486271 | 529063 |
74 | 316074 | 324179 | 405224 | 411388 | 506530 | 559209 |
75 | 326531 | 337500 | 421875 | 429235 | 527343 | 582187 |
76 | 336255 | 351180 | 438976 | 447591 | 548720 | 614566 |
77 | 346965 | 365226 | 456533 | 466464 | 570666 | 639146 |
78 | 357812 | 379641 | 474552 | 485862 | 593190 | 673863 |
79 | 367807 | 394431 | 493039 | 505791 | 616298 | 700115 |
80 | 378880 | 409600 | 512000 | 526260 | 640000 | 737280 |
81 | 390077 | 425152 | 531441 | 547274 | 664301 | 765275 |
82 | 400293 | 441094 | 551368 | 568841 | 689210 | 804997 |
83 | 411686 | 457429 | 571787 | 590969 | 714733 | 834809 |
84 | 423190 | 474163 | 592704 | 613664 | 740880 | 877201 |
85 | 433572 | 491300 | 614125 | 636935 | 767656 | 908905 |
86 | 445239 | 508844 | 636056 | 660787 | 795070 | 954084 |
87 | 457001 | 526802 | 658503 | 685228 | 823128 | 987754 |
88 | 467489 | 545177 | 681472 | 710266 | 851840 | 1035837 |
89 | 479378 | 563975 | 704969 | 735907 | 881211 | 1071552 |
90 | 491346 | 583200 | 729000 | 762160 | 911250 | 1122660 |
91 | 501878 | 602856 | 753571 | 789030 | 941963 | 1160499 |
92 | 513934 | 622950 | 778688 | 816525 | 973360 | 1214753 |
93 | 526049 | 643485 | 804357 | 844653 | 1005446 | 1254796 |
94 | 536557 | 664467 | 830584 | 873420 | 1038230 | 1312322 |
95 | 548720 | 685900 | 857375 | 902835 | 1071718 | 1354652 |
96 | 560922 | 707788 | 884736 | 932903 | 1105920 | 1415577 |
97 | 571333 | 730138 | 912673 | 963632 | 1140841 | 1460276 |
98 | 583539 | 752953 | 941192 | 995030 | 1176490 | 1524731 |
99 | 591882 | 776239 | 970299 | 1027103 | 1212873 | 1571884 |
100 | 600000 | 800000 | 1000000 | 1059860 | 1250000 | 1640000 |